Agenda. Wprowadzenie do Androida
|
|
- Maja Kubicka
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Android WYKŁAD 1
2 Agenda Wprowadzenie do Androida Czym jest android Czy warto się nim interesować? Jak zbudowany jest android Dalvik i ART maszyny wirtualne Android API Narzędzia Android Studio Wprowadzenie Konfiguracja Stworzenie pierwszej aplikacji Uruchomienie aplikacji na emulatorze i fizycznym urządzeniu Debugowanie
3 Android Platforma/System operacyjny dla urządzeń mobilnych (nie tylko telefonów/tabletów) Opensource: Duże możliwości modyfikacji systemu (Cyanogen Mod, Android Open Kang Project, Paranoid i inne) Duże możliwości modyfikacji UI (HTC Sense, Samsung TouchWiz i inne) Możliwość podmiany jądra systemu (Franco, ElementalX i inne) Prostota uzyskania uprawnień administratora (root) w porównaniu do innych systemów Obecnie spotykany też w: zegarkach, TV, a nawet w samochodach,
4 Czy warto się interesować Androidem? Źródło:
5 Applications Aplikacje użytkownika Android (application) framework Zbiór bibliotek i funkcjonalności do zastosowania w swoich programach. Korzystają z bibliotek natywnych Native libraries biblioteki natywne androida, w większości linuksowe. System Services Usługi systemowe i medialne (wyszukiwarka, powiadomienia, nagrywanie i odtwarzanie dźwięku) Android Runtime maszyny wirtualne (Dalvik/ART). Odpowiednik JRE. Dostarcza podstawowej funkcjonalności dla aplikacji androidowych. HAL Hardware Abstraction Layer interfejs pomiędzy systemem operacyjnym a sterownikami sprzętowymi. Kernel jądro systemu bazujące na jądrze Linux z dodatkowymi mechanizmami przeznaczonymi dla mobilnych platform wbudowanych + sterowniki Android Co to jest?
6 Dalvik i ART PC Android Problem różnych procesorów i architektur AMR, x86 (rezygnacja z kompilacji do kodu niskopoziomowego) Każdy nowy proces uruchamia instancę VM (sandboxing) Dalvik: JVM dla środowisk z małą ilością RAM, flash i słabymi CPU Obecny w androidzie od wersji 1.0 JIT (just-in-time) funkcje programu kompilowane w locie podczas uruchomienia i działania aplikacji Możliwe przerwy w działaniu aplikacji (tzw. lagi) ART (Android RunTime): Obecny od Androida 4.4 (domyślny od 5.0) AOT (ahead-of-time) funkcje programu kompilowane podczas instalacji Dłuższa instalacji oprogramowania Teoretycznie dłuższe działania baterii i mniejsze użycie CPU Skuteczne zarządzanie pamięcią (GC) Wybrana VM nie jest odczuwalna dla developerów Kod źródłowy JAVY Bytecode Javy Java VM (JRE) Kompilator Javy Kod źródłowy JAVY Bytecode Javy Bytecode Davika Kompilator Javy Kompilator Dex Dalvik EXecutable Dalvik VM
7 Android API Wersja API Nazwa Data Apple Pie Banana Bread Cupcake Donut Eclair x 8 Froyo Gingerbread x 10 3.x Honeycomb Wersja API Nazwa Data Ice Cream Sandwitch x x 17 Jelly Bean x x 19 KitKat x 21 Lollipop x ? M (Muffin, Milky Way, M&M?) Maj 2015?
8 Które Android API dla mojej aplikacji? Dane z r Źródło:
9 Jak wybrać Android API? Jaki jest cel mojej aplikacji / jak docelowo będzie ona wyglądać? Np. Calendar Provider API (pozwalający na odczyt, zapis, ustawienie powiadomień itd) dostępny od API 14 (Android 4.0) Np. Material Design API od API 21 (Android 5.0) Zależność od zewnętrznych bibliotek Np. LibGDX wymaga minimum API 8 (Android 2.2.x) minsdkversion którą wersję API wystarczy dla mojej aplikacji (tak by się uruchomiła)? targetsdkversion jaka jest najwyższa wersja API dla której aplikacja jest zoptymalizowana/przetestowana? Informacja tylko dla systemu w celu zachowania wstecznej kompatybilności. Możliwość sprawdzenia API na etapie Runtime (uruchomienia aplikacji) i wyłączenia części z jej funkcjonalności.
10 Wybór narzędzi Android SDK: Android NDK (dla aplikacji natywnych) nie wymagane: JDK (Java Development Kit) 7 lub wyżej: Środowisko programistyczne (IDE) Android Studio (zawiera SDK) oficjalne IDE od Google bazujące na IntelliJ IDEA zapewnia zawsze pełne wsparcie najnowszych wersji Androida Eclipse z Android Development Tools (ADT) oficjalnie niewspierane przez google IntelliJ IDEA Netbeans (NBAndroid) Emulator Android (Dostarczony z SDK) Fizyczne urządzenie do testowania Telefon lub tablet Potrzebna wiedza Podstawy JAVY i obiektowości Podstawy XML Eclipse ADT Android Studio
11 Uwagi na temat emulatora Ilość pamięci RAM > 4GB Intel Hardware Accelerated Execution Manager (HAXM) Przyspiesza działanie emulatora systemu Android Instaluje się wraz z Android Studio (SDK) Do działania wymaga włączonego w BIOSie Intel Virtualization Technology (Intel-VT) Wspierane większość procesorów od I generacji tj. Intel i3, i5, i7 Lista wspieranych procesorów:
12 Konfiguracja środowiska
13 Konfiguracja środowiska
14
15 Tworzenie Projektu
16 Nazwa projektu Nazwa firmy (paczki) unikalna w skali świata Lokalizacja plików projektu
17 Wybór API Minimalne API obsłużone przez Aplikacje
18
19 URUCHOMIENIE APLIKACJI OPCJE PODGLĄDU PLIKI PROJEKTU PALETA KOMPONENTÓW PODGLĄD WYGLĄDU ACTIVITY STRUKTURA KOMPONENTÓW NA ACTIVITY PARAMETRY KOMPONENTÓ BŁĘDY / WIADOMOŚCI / OSTRZEŻENIA / INFORMACJE
20 Uruchomienie aplikacji
21
22
23 NAZWA MASZYNY WIRTUALNEJ
24 Podgląd dostępnych Maszyn Wirtualnych AVD (Android Virtual Devices) Tools -> Android -> AVD Manager
25 Skalowanie emulatora (1) Emulator działa w rozdzielczości natywnej telefonu, czyli np. 1080x1920 więc nie zmieści się na monitorze
26 Skalowanie emulatora (2)
27 Emulator może pozostać otwarty w trakcie tworzenia aplikacji Można posiadać dowolną ilość równolegle uruchomionych maszyn wirtualnych dla różnych urządzeń Uruchomienie aplikacji na emulatorze Zmiana orientacji: CTRL + F11
28 Uruchomienie aplikacji na fizycznym urządzeniu Aby podłączyć urządzenie (telefon/tablet) do android Studio należy aktywować opcje programistyczne na urządzeniu. Ustawienia telefonu -> Informacje o Telefonie 7 razy kliknąć "Numer kompilacji" Pojawi się napis "Jesteś teraz programistą" Opcje programistyczne będą dostępne w menu Ustawień telefonu Włączyć "Debugowanie USB" w opcjach programistycznych Potwierdzić odcisk (fingerprint) podłączonego komputera Włączyć "Pozostaw ekran włączony" Sterowniki zależą od producenta w przypadku urządzeń z serii Nexus sterowniki zawarte są w Android SDK
29 Uruchomienie aplikacji na fizycznym urządzeniu
30 Debugowanie aplikacji URUCHOM DEBUGUJ BREAKPOINT Kontynuuj Pauza programu Zatrzymanie debugowania Lista breakpointów Dezaktywacja wszystkich breakpointów HISTORIA URUCHOMIONYCH METOD WIDOCZNE ZMIENNE Show Execution Point (Alt+F10) przejdź do aktualnie wykonywanej linii kodu Step Over (F8) - Przejdź do następnej linijki Step Into (F7) - Wejdź do funkcji (programisty) Force Step Into (ALT+SHIFT+F7) - Wejdź do dowolnej funkcji (w tym SDK) Step Out (SHIFT+F8) wyjdź z funkcji Drop frame Run To Cursor (ALT+F9) wykonuj kod do pozycji kursora
31 Zarządzanie projektem Sources - Klasy JAVY Zasoby (ikonki, grafiki, layouty itd) Pliki projektu (wg. typu) Skrypty budowy programu Gradle Konfiguracja proguard (obfuskacja, optymalizacja kodu) Struktura projektu (struktura katalogów na dysku) Główny plik meta danych aplikacji (wersja app, min SDK, target SDK, zależnoścni itp.)
32 Zarządzanie projektem Poszukiwanie klas/refencji/pliku SHIFT+SHIFT
33 Zarządzenie projektem numeracja linii File -> Settings
34 Klasa R Reprezentacja zasobów aplikacji Klasa R jest generowana automatycznie z zasobów (layoutów, ikonek, itd.) dlatego nie wolno jej zmieniać ręcznie
35 Zarządzanie projektem manifest.xml package globalny, unikatowy identyfikator aplikacji (musi odpowiadać nazwie w skryptach budowy i fizycznemu katalogowi) SHIFT+F6 pozwoli na zmianę jej nazwy Ikonka, styl, nazwa aplikacji Główne Activity Aplikacji Pozwolenia
36 Zarządzanie projektem Resources (zasoby) Tworzenie nowych zasobów tu spisu kolorów. Prawy klawisz myszy na folderze res, New, Android resource file Małe litery, bez spacji i PL znaków Rozszerzenie xml
37 Zarządzanie projektem Resources (zasoby)
38 Pomoc w tworzeniu kodu - importy ALT+ENTER automatycznie zaimportuje paczkę lub otworzy menu pomocy
Kontakt. Krzysztof Bzowski Tel B5 / 605
Android WYKŁAD 1 Kontakt Krzysztof Bzowski kbzowski@agh.edu.pl Tel. +12 6172615 B5 / 605 http://home.agh.edu.pl/~kbzowski/ Agenda Wprowadzenie Mobilne systemy operacyjne Czym jest android? Android API
Bardziej szczegółowoKontakt. Krzysztof Bzowski Tel. +12 6172615 B5 / 605
Android WYKŁAD 1 Kontakt Krzysztof Bzowski kbzowski@agh.edu.pl Tel. +12 6172615 B5 / 605 http://home.agh.edu.pl/~kbzowski/ Agenda Wprowadzenie Mobilne systemy operacyjne Czym jest android? Android API
Bardziej szczegółowoAndroid - wprowadzenie. Łukasz Przywarty 171018
Android - wprowadzenie Łukasz Przywarty 171018 Ramowy plan prezentacji Czym jest Android: definicja, krótka historia. Architektura systemu. Architektura aplikacji. Właściwości systemu. Środowisko deweloperskie.
Bardziej szczegółowoProgramowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8
Programowanie Urządzeń Mobilnych Laboratorium nr 7, 8 Android Temat 1 tworzenie i uruchamianie aplikacji z użyciem Android SDK Krzysztof Bruniecki 1 Wstęp Platforma Android jest opartym na Linuxie systemem
Bardziej szczegółowoProgramowanie aplikacji mobilnych
Katedra Inżynierii Wiedzy laborki 1 - laborki Ocena ustalana na podstawie aktywności indywidualnej oraz projektów realizowanych w ramach ćwiczeń. Tematyka zajęć Wprowadzenie do aplikacji mobilnych i platformy
Bardziej szczegółowoCzym jest Android Architektura systemu Cechy platformy Android
Android 1 Czym jest Android Architektura systemu Cechy platformy Android 2 Android to oprogramowanie urządzeń mobilnych, łącznie z systemem operacyjnym, oprogramowaniem pośrednim (middleware) oraz kluczowymi
Bardziej szczegółowoProgramowanie dla Androida. Ubiquitous
Programowanie dla Androida Ubiquitous Historia Opracowany pierwotnie przez firmę Android Inc. z Palo Alto (Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, Chris White), założoną w 2003 r. Pierwotnie planowany jako
Bardziej szczegółowoInstalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick()
Instalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick() Co nam będzie potrzebne? 1. Java Platform Development Kit (JDK) bez NetBeansa w wersji zgodnej z Android
Bardziej szczegółowoProgramowanie aplikacji dla technologii mobilnych. mgr inż. Anton Smoliński
Programowanie aplikacji dla technologii mobilnych mgr inż. Anton Smoliński mgr inż. Anton Smoliński E-mail : anton.smolinski@zut.edu.pl Pokój 102WI2 Konsultacje Tydzień Nieparzysty : Wtorek 10-12 Tydzień
Bardziej szczegółowoGoogle Android. Opracował Maciej Ciurlik
Google Android Opracował Maciej Ciurlik Plan prezentacji Wprowadzenie Architektura Cykl życia aplikacji Wprowadzenie Android - kompletny zbiór oprogramiwania dla urządzeń mobilnych. System operacyjny Middleware
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne na platformach mobilnych
Systemy operacyjne na platformach mobilnych Wykład 1 Grzegorz Jabłoński, Piotr Perek Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Zagadnienia wykładu Wprowadzenie do systemów mobilnych System operacyjny
Bardziej szczegółowoWPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA
WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne na platformach mobilnych
Systemy operacyjne na platformach mobilnych Wykład 1 Grzegorz Jabłoński, Piotr Perek Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Zagadnienia wykładu Wprowadzenie do systemów mobilnych System operacyjny
Bardziej szczegółowodr Artur Bartoszewski dr Artur Bartoszewski - Aplikacje mobilne - Wykład
dr Artur Bartoszewski 1 1. Przegląd systemów dla urządzeń mobilnych 2 3 Symbian OS Wywodzi się z systemu EPOC dla palmtopów firmy PSION Psion, Nokia, Ericssoni Motorola założyli w 1999 r. firmę Symbian
Bardziej szczegółowoPoczątki Javy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 8
Początki Javy Java została pierwotnie zaprojektowana dla telewizji interaktywnej, ale była to zbyt zaawansowaną technologią dla branży cyfrowej telewizji kablowej. James Gosling, Mike Sheridan i Patrick
Bardziej szczegółowoLaboratorium Systemów Mobilnych. Wykład 1
Laboratorium Systemów Mobilnych 2015-02-27 Wykład 1 (Wstęp do programowania w systemie Android) Wojciech Wawrzyniak Zaliczenie wykładu i ćwiczeń Wykład omówienie zagadnień Ćwiczenie praktyczne zastosowanie
Bardziej szczegółowoTworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski
Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski Agenda Dlaczego PhoneGap i co to jest? Możliwości PhoneGap Jak pisać aplikacje z PhoneGap? Konfiguracja i przykład aplikacji
Bardziej szczegółowoSkrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC. MultiCon Emulator
Wspomagamy procesy automatyzacji od 1986 r. Skrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC MultiCon Emulator Wersja: od v.1.0.0 Do współpracy z rejestratorami serii MultiCon Przed rozpoczęciem użytkowania oprogramowania
Bardziej szczegółowoOpenGL Embedded Systems
OpenGL Embedded Systems Instrukcja instalacji niezbędnego oprogramowania Czym jest OpenGL ES? To podzbiór biblioteki OpenGL zaprojektowany dla urządzeo mobilnych (telefony komórkowe, konsole do gier).
Bardziej szczegółowoJDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1
JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1 Uwaga: INSTALACJA NOWEJ PLATFORMY JAVA SE Wygląd stron WWW pobieranych z serwera może być inny (aktualizacje), od tych pokazanych w instrukcji, ponieważ instrukcja
Bardziej szczegółowoTestowanie aplikacji mobilnych z ukierunkowaniem na system Android
Testowanie aplikacji mobilnych z ukierunkowaniem na system Android Trener Łukasz Złocki Absolwent informatyki UŚ Tester i programista Certyfikat ISTQB Foundation W branży IT od 2003 roku W testowaniu od
Bardziej szczegółowoProgramowanie Systemów Czasu Rzeczywistego
Programowanie Systemów Czasu Rzeczywistego Laboratorium Wprowadzenie Mariusz RUDNICKI mariusz.rudnicki@eti.pg.gda.pl 2016 Spis treści Przygotowanie platform docelowej.... 3 Przygotowanie środowiska programistycznego
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji na platformie Android
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: ANDROID/APL Tworzenie aplikacji na platformie Android Dni: 5 Opis: Adresaci Szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów znających już Javę i jej kluczowe koncepcje,
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Bardziej szczegółowoKrótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.
GRZEGORZ FURDYNA Krótka Historia Co to jest NetBeans? Historia Wersje NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły NetBeans Profiler Narzędzie do projektowania GUI Edytor NetBeans
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do środowiska Qt Creator
1.Instalacja środowiska Qt Creator Qt Creator jest wygodnym środowiskiem programistycznym przeznaczonym do tworzenia projektów, czyli aplikacji zarówno konsolowych, jak i okienkowych z wykorzystaniem biblioteki
Bardziej szczegółowoProjektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android
Program szkolenia: Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Bardziej szczegółowoPodstawy języka Java. przygotował: pawel@kasprowski.pl
Podstawy języka Java przygotował: pawel@kasprowski.pl Początki: PDA Star7 (*7) PDA do obsługi urządzeń domowych. (1992) (język OAK) Autorzy Javy Green Team Ojciec Javy: James Gosling Poszukiwanie zastosowania
Bardziej szczegółowo1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK
1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest zapoznanie z możliwościami debuggowania kodu na platformie MicroBlaze oraz zapoznanie ze środowiskiem wspomagającym prace programisty Xilinx Platform SDK (Eclipse).
Bardziej szczegółowoTomasz Greszata - Koszalin
T: Wirtualizacja systemu Linux Ubuntu w maszynie wirtualnej VirtualBox. Zadanie1. Odszukaj w serwisie internetowym dobreprogramy.pl informacje na temat programu Oracle VM VirtualBox. VirtualBox to oprogramowanie
Bardziej szczegółowoI2: J2ME programowanie w NetBeans IDE Wydział Transportu PW semestr /11
INSTALOWANIE NETBEANS IDE 6.9.1 JAVA SE (54MB) ORAZ DOINSTALOWANIE PAKIETU SUN JAVA WIRELESS TOOLKIT 2.5.2_01 FOR CLDC Uwaga: NetBeans działa poprawnie, jeŝeli komputer wyposaŝony jest w co najmniej 512
Bardziej szczegółowoProgramowanie procesora Microblaze w środowisku SDK
Programowanie procesora Microblaze w środowisku SDK 9 kwietnia 2010 Zespół Rekonfigurowalnych Systemów Obliczeniowych AGH Kraków http://www.fpga.agh.edu.pl/ 1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest: zapoznanie
Bardziej szczegółowoetrader Pekao Podręcznik użytkownika Jak zacząć pracę z etrader Pekao?
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Jak zacząć pracę z etrader Pekao? Spis treści 1. Jak zacząć korzystać z etrader?... 3 2. Wymagania systemowe... 3 3. Uruchamianie platformy etrader... 3 4. Uruchamianie
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ I. JAK ZACZĄĆ PRACĘ Z ETRADER PEKAO? SPIS TREŚCI
PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ I. JAK ZACZĄĆ PRACĘ Z ETRADER PEKAO? SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ I. JAK ZACZĄĆ PRACĘ Z ETRADER PEKAO? 2 1. JAK ZACZĄĆ KORZYSTAĆ Z ETRADER? 3 2. WYMAGANIA SYSTEMOWE 3 3. URUCHAMIANIE
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne na platformach mobilnych
Systemy operacyjne na platformach mobilnych Wykład 1 Grzegorz Jabłoński, Piotr Perek Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Zagadnienia wykładu Wprowadzenie do systemów mobilnych System operacyjny
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne na platformach mobilnych 3 Wstęp do systemu Android
Systemy operacyjne na platformach mobilnych 3 Wstęp do systemu Android Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka
Bardziej szczegółowoProgramowanie aplikacji dla technologii mobilnych. mgr inż. Anton Smoliński
Programowanie aplikacji dla technologii mobilnych mgr inż. Anton Smoliński Agenda Cykl życia aplikacji Struktura plików Plik AndroidManifest.xml Elementy aplikacji Activity Layout Intent BroadcastRecivers
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji środowiska testowego na TestingCup wersja 1.0
Instrukcja instalacji środowiska testowego na TestingCup 2017 wersja 1.0 Spis treści: 1. Wstęp Błąd! Nie zdefiniowano zakładki. 2. Konfiguracja sprzętowa 2 3. Instalacja bazy danych MySQL 5.7 2 4. Import
Bardziej szczegółowoMobilne aplikacje multimedialne
Mobilne aplikacje multimedialne Laboratorium 1 Wyznaczanie orientacji urządzenia względem lokalnego układu odniesienia autor: Krzysztof Bruniecki Gdańsk, 2013-10-08 wersja 12 Wprowadzenie Platforma Android
Bardziej szczegółowoSOP System Obsługi Parkingów
SOP System Obsługi Parkingów JEE i Android Marcin Tatjewski Tomasz Traczyk Grzegorz Zieliński Paweł Borycki 5 listopada 2009 www.sopark.pl Plan prezentacji Java Platform, Enterprise Edition (JEE) Wstęp
Bardziej szczegółowoJava jako język programowania
Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)
Bardziej szczegółowoZałącznik 1 instrukcje instalacji
Załącznik 1 instrukcje instalacji W poniższym załączniku przedstawione zostaną instrukcje instalacji programów wykorzystanych w trakcie tworzenia aplikacji. Poniższa lista przedstawia spis zamieszczonych
Bardziej szczegółowoTworzenie oprogramowania
Tworzenie oprogramowania dr inż. Krzysztof Konopko e-mail: k.konopko@pb.edu.pl 1 Tworzenie oprogramowania dla systemów wbudowanych Program wykładu: Tworzenie aplikacji na systemie wbudowanym. Konfiguracja
Bardziej szczegółowoakademia androida Pierwsze kroki w Androidzie część I
akademia androida Pierwsze kroki w Androidzie część I agenda Środowisko do pracy + emulator Struktura projektu z omówieniem Po co nam AndroidManifest.xml? Cykl życia aplikacji Zadanie 1. Kod, symulacja,
Bardziej szczegółowoProgramowanie niskopoziomowe
W. Complak, J.Kniat, M. Antczak, K. Kwarciak, G. Palik, A. Rybarczyk, Ł. Wielebski Materiały Programowanie niskopoziomowe http://www.cs.put.poznan.pl/arybarczyk/c_w_0.pdf Spis treści 1. Instalacja środowiska
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Bardziej szczegółowoCzym jest MIT App Inventor. App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida.
App Inventor Czym jest MIT App Inventor App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida. MIT App Inventor Gdzie tworzysz interfejs użytkownika
Bardziej szczegółowoZałącznik 1 instrukcje instalacji
Załącznik 1 instrukcje instalacji W poniższym załączniku przedstawione zostaną instrukcje instalacji programów wykorzystanych w trakcie tworzenia aplikacji. Poniższa lista przedstawia spis zamieszczonych
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Instalacja Virtual PC
5.0 5.4.1.4 Laboratorium - Instalacja Virtual PC Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium zainstalujesz i skonfigurujesz Tryb XP w Windows 7. Następnie uruchomisz podstawowe
Bardziej szczegółowoAgenda. Implicit intents Wyświetlanie obrazków Menu Ikona aplikacji Praca z kolekcjami i ListView Własny widok
Android WYKŁAD 3 Agenda Implicit intents Wyświetlanie obrazków Menu Ikona aplikacji Praca z kolekcjami i ListView Własny widok Implicit intents włącz przeglądarkę www wywołanie intencji "na ślepo" Implicit
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do App Inventor
Lab. 1. Wprowadzenie do App Inventor ARCHITEKTURA APP INVENTOR App Inventor jest narzędziem dostarczanym przez Google (obecnie Google przekazało pieczę nad projektem do MIT) służącym do tworzenia aplikacji
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Windows
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Windows Kurs.NET od podstaw Przygotuj się jeszcze przed zajęciami! Specyfikacja komputera.net od postaw minimum 8 GB RAM, rekomendowany procesor minimum
Bardziej szczegółowoProgramowanie w Javie
Programowanie w Javie Andrzej Czajkowski Lista nr 0 Debugger w Javie Celem ćwiczenia jest poznanie podstawowych funkcji narzędzia debugera (odpluskwiacz) w środowisku Eclipse. Po ukończeniu ćwiczenia student
Bardziej szczegółowoSkrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC. MultiCon Emulator
Wspomagamy procesy automatyzacji od 1986 r. Skrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC MultiCon Emulator Wersja: od v.1.0.0 Do współpracy z rejestratorami serii MultiCon Przed rozpoczęciem użytkowania oprogramowania
Bardziej szczegółowoCzym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Bardziej szczegółowoPodręcznik szybkiej instalacji Android Mirror JUC600
Podręcznik szybkiej instalacji Android Mirror JUC600 Poznań 2014 Zanim rozpoczniesz sprawdź poniższe: 1. Sprawdź czy w twoim urządzeniu Android został włączony tryb Debug (strona 3) 2. Upewnij się że na
Bardziej szczegółowoSystemy operacyjne dla telefonów komórkowych i urządzeń typu smartphone
Systemy operacyjne dla telefonów komórkowych i urządzeń typu smartphone Architektura, rozwiązania, koncepcje, rozwijanie aplikacji Marcin Erdmann 2 kwietnia 2008 Plan prezentacji 1 Wstęp 2 Definicje 3
Bardziej szczegółowoZadanie1. Wykorzystując serwis internetowy Wikipedii wyjaśnij następujące pojęcia: wirtualizacja, VirtualBox, Vmware, KVM, Virtual PC, Hyper-V.
T: Wirtualizacja instalacji serwera Windows. Zadanie1. Wykorzystując serwis internetowy Wikipedii wyjaśnij następujące pojęcia: wirtualizacja, VirtualBox, Vmware, KVM, Virtual PC, Hyper-V. VirtualBox to
Bardziej szczegółowoDokumentacja fillup - MS SQL
Dokumentacja fillup - MS SQL e-file.pl 28 lipca 2017 Spis treści Wstęp 2 Wymagania sprzętowe 2 Windows Server 2012.......................... 2 Windows 10............................... 3 MS SQL Server.............................
Bardziej szczegółowoAktywności są związane z ekranem i definiują jego wygląd. Dzieje się to poprzez podpięcie do aktywności odpowiedniego widoku.
Aktywności to podstawowe elementy związane z platformą Android. Dzięki poznaniu aktywności będziesz w stanie napisać pierwszą aplikację przeznaczoną na urządzenie mobilne. Po dodaniu kontrolek możesz w
Bardziej szczegółowoAktualizacja Firmware >>> Android 4.0.4 Jelly Bean >>> wersja 1
Aktualizacja Firmware >>> Android 4.0.4 Jelly Bean >>> wersja 1 Przed wykonaniem aktualizacji naładuj tablet Aktualizacja kasuje wszystkie dane z urządzenia Proces aktualizacji proszę przeprowadzić zgodnie
Bardziej szczegółowopodstawowa obsługa panelu administracyjnego
podstawowa obsługa panelu administracyjnego Poniższy dokument opisuje podstawowe czynności i operacje jakie należy wykonać, aby poprawnie zalogować się i administrować środowiskiem maszyn wirtualnych usługi
Bardziej szczegółowoDlaczego Android? Uczę się Javy więc piszę.. w Androidzie. Nie mam telefonu z Androidem!
Pierwszy artykuł dotyczący programowania w Androidzie jaki zamieszczam na tym blogu. Dowiedz się co sądzę o Androidzie, czy jest opłacalny oraz dlaczego sam zacząłem się nim interesować. W pierwszym artykule
Bardziej szczegółowoSposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
Bardziej szczegółowoAktualizacja Firmware >>> Android Kit Kat
Aktualizacja Firmware >>> Android 4.4.2 Kit Kat Przed wykonaniem aktualizacji naładuj tablet Aktualizacja kasuje wszystkie dane z urządzenia Proces aktualizacji proszę przeprowadzić zgodnie z instrukcją
Bardziej szczegółowoTworzenie cross-platformowych aplikacji w Xamarin.Forms
Tworzenie cross-platformowych aplikacji w Xamarin.Forms Wprowadzenie Tomasz Gibulski Microsoft Certified Professional (MCP) Microsoft Certified Technology Specialist (MCTS) tomasz@gibulski.com www.gibulski.com
Bardziej szczegółowoZSBD ćwiczenie 4. Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. Wymagania: ZSBD ćwiczenie 4
Zaawansowane Systemy Bazy Danych - ZSBD ZSBD ćwiczenie 4 Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. ZSBD ćwiczenie 4 W ramach tych i dwóch kolejnych ćwiczeń zapoznacie się
Bardziej szczegółowoInstalacja Wirtualnego Serwera Egzaminacyjnego
Instalacja Wirtualnego Serwera Egzaminacyjnego (materiał wewnętrzny: aktualizacja 2010-10-26 Pilotaż Egzaminów Online) Wprowadzenie: 1. Wirtualny Serwer Egzaminacyjny ma niewielkie wymagania sprzętowe
Bardziej szczegółowoExpo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika
Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4
Bardziej szczegółowoWIĘCEJ NIŻ TELEFON! CZĘŚĆ PIERWSZA - WPROWADZENIE
WIĘCEJ NIŻ TELEFON! CZĘŚĆ PIERWSZA - WPROWADZENIE SYSTEMY OPERACYJNE 4,1% 1% 0,2% Android 13,4% ios Windows Phone 81,3% BlackBerry OS Inne ERA G1 - POCZĄTEK WERSJE 1.0 Apple Pie 1.1 Banana Bread Cupcake
Bardziej szczegółowoTAB9-200 XENTA 97ic 9.7 TABLET ANDROID 4.1.1 JELLY BEAN - INSTRUKCJA AKTUALIZACJI
TAB9-200 XENTA 97ic 9.7 TABLET ANDROID 4.1.1 JELLY BEAN - INSTRUKCJA AKTUALIZACJI 1 ZANIM ZACZNIESZ: ZABEZPIECZ WAŻNE DANE Przeprowadzenie aktualizacji tabletu Yarvik do wersji Android 4.1.1 spowoduje
Bardziej szczegółowoProjektowanie z użyciem procesora programowego Nios II
Projektowanie z użyciem procesora programowego Nios II WSTĘP Celem ćwiczenia jest nauczenie projektowania układów cyfrowych z użyciem wbudowanych procesorów programowych typu Nios II dla układów FPGA firmy
Bardziej szczegółowoPROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia
OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Programowanie i obsługa systemów mobilnych Kod przedmiotu Wydział Instytut/Katedra Kierunek Specjalizacja/specjalność Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki Instytut Mechaniki
Bardziej szczegółowoWstp do programowania BlackBerry w jzyku C++ na platformie Mac OS
PROJEKT GRUPOWY Wstp do programowania BlackBerry w jzyku C++ na platformie Mac OS Autor: Bogdan Budnik, Informatyka III rok, WSKSIM Wstęp W swoim krótkim opisie dotyczącym tworzenia aplikacji na platformę
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA INSTALACJI URZĄDZENIA
INSTRUKCJA INSTALACJI URZĄDZENIA Dla urządzeń o numerach seryjnych serii A01000 i E01000 1. Wymagania FiloVox działa na komputerach z systemem operacyjnym Windows 2000, XP lub Windows 2003. Dodatkowo komputer
Bardziej szczegółowoInstalacja aplikacji
1 Instalacja aplikacji SERTUM... 2 1.1 Pobranie programu z Internetu... 2 1.2 Instalacja programu... 2 1.3 Logowanie... 3 2 Instalacja aplikacji RaportNet... 4 2.1 Pobranie programu z Internetu... 4 2.2
Bardziej szczegółowoHP Designjet Partner Link. Instrukcje
HP Designjet Partner Link Instrukcje 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Informacje prawne Informacje zawarte w niniejszym dokumencie mogą ulec zmianie bez uprzedzenia. Jedyna gwarancja, jakiej
Bardziej szczegółowopodstawowa obsługa panelu administracyjnego
podstawowa obsługa panelu administracyjnego Poniższy dokument opisuje podstawowe czynności i operacje jakie należy wykonać, aby poprawnie zalogować się i administrować środowiskiem maszyn wirtualnych usługi
Bardziej szczegółowoParagon HFS+ for Windows
PARAGON Software GmbH Heinrich-von-Stephan-Str. 5c 79100 Freiburg, Germany Tel. +49 (0) 761 59018201 Fax +49 (0) 761 59018130 Internet www.paragon-software.com Email sales@paragon-software.com Paragon
Bardziej szczegółowoWarsztaty AVR. Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR. Dariusz Wika
Warsztaty AVR Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR Dariusz Wika 1.Krótki wstęp: Eclipse to rozbudowane środowisko programistyczne, które dzięki możliwości instalowania
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji BMW INPA do interfejsu BMW USB VIAKEN
Instrukcja instalacji BMW INPA do interfejsu BMW USB VIAKEN 1.Zmienna środowiskowa Instalacje rozpoczynamy od zmiany ścieżki we właściwościach mój komputer w zakładce zaawansowane, zmienne środowiskowe
Bardziej szczegółowoAndroid, wprowadzenie do SDK
Android, wprowadzenie do SDK Wprowadzenie, konfguracja środowiska, narzędzia, pierwsze aplikacje. prowadzący: Piotr Szymański, student 3 roku informatyki Paweł Rejkowicz, student 1 roku Informatyki 1 Android
Bardziej szczegółowoAndroid tworzenie aplikacji mobilnych
Android tworzenie aplikacji mobilnych Charakterystyka Szkolenie ma na celu zaznajomienie słuchaczy z tworzeniem aplikacji działających na systemie operacyjnym Android z naciskiem na przedstawienie zaawansowanych
Bardziej szczegółowoWPAM. W5 Android bardzo krótkie wprowadzenie. Piotr Gawrysiak. pgawrysiak@supermedia.pl
WPAM W5 Android bardzo krótkie wprowadzenie C-BY-SA Piotr Gawrysiak Piotr Gawrysiak pgawrysiak@supermedia.pl Politechnika Warszawska Instytut Informatyki Zakład Systemów Informacyjnych 2012 Dlaczego Android?
Bardziej szczegółowoWPAM. W5 Android bardzo krótkie wprowadzenie. Piotr Gawrysiak pgawrysiak@supermedia.pl
WPAM W5 Android bardzo krótkie wprowadzenie Piotr Gawrysiak pgawrysiak@supermedia.pl Politechnika Warszawska Instytut Informatyki Zakład Systemów Informacyjnych CC-BY-SA Piotr Gawrysiak 2011 Najbliższe
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji w języku Java
Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009
Bardziej szczegółowoAgenda. Activity cd Layouty Jednostki Dialogi LogCat Drugie Activity i Intents Serializacja Własne widoki Menu
Android WYKŁAD 2 Agenda Activity cd Layouty Jednostki Dialogi LogCat Drugie Activity i Intents Serializacja Własne widoki Menu Podgląd kodu Layoutu (XML) ALT + SHIFT + STRZAŁKA W PRAWO/LEWO przełączanie
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi Kamery IP
Instrukcja obsługi Kamery IP NIP-20 1 Kamera nowej generacji P2P IP NIP-20 Technologia nowej generacji. Łatwa instalacja, wysokiej jakości soczewka Glass Lens umożliwiająca nadzór wideo ze smartfona, tabletu
Bardziej szczegółowoInstalacja SAS Forecast Studio for Desktop 12.1
, SAS Institute Polska styczeń 2013 Wstęp Dokument opisuje instalację i konfigurację produktu SAS Forecast Studio for Desktop. Jest to desktopowa wersja produktu SAS Forecast Server, z identycznym interfejsem
Bardziej szczegółowoJęzyki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski
Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Treści kształcenia: Paradygmaty
Bardziej szczegółowoochrona w systemie operacyjnym
ochrona w systemie operacyjnym Ochrona mechanizm monitorowania, kontrolowania i nadzorowania dostępu programów, procesów i użytkowników do zasobów systemu. Wykorzystuje autoryzację i autentykację ochrona
Bardziej szczegółowoPrzetwarzanie danych w chmurze
Materiały dydaktyczne Katedra Inżynierii Komputerowej Przetwarzanie danych w chmurze Podstawy Google App Engine dr inż. Robert Arsoba Robert.Arsoba@weii.tu.koszalin.pl Koszalin 2017 Wersja 1.0 Podstawy
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Linux
Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Linux Kurs Tester Oprogramowania Przygotuj się jeszcze przed zajęciami! Specyfikacja komputera Tester Oprogramowania min. 4 GB RAM, rekomendowany procesor
Bardziej szczegółowoSilent setup SAS Enterprise Guide (v 3.x)
SAS Institute TECHNICAL SUPPORT Silent setup SAS Enterprise Guide (v 3.x) Silent Setup ( cicha instalacja oprogramowania) pozwala na instalację Enterprise Guide (lub całości oprogramowania SAS) na wielu
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji GIS w technologii Flex. Tomasz Turowski Esri Polska
Tworzenie aplikacji GIS w technologii Flex Tomasz Turowski Esri Polska Rodzina produktów bazujących na Fleksie ArcGIS API for Flex zbiór klas wprowadzających funkcjonalności mapowe do środowiska Flex.
Bardziej szczegółowoEGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA
Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu Układ graficzny CKE 2019 Nazwa kwalifikacji: Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz urządzeń peryferyjnych Oznaczenie
Bardziej szczegółowoMariusz Fraś. Instytut Informatyki. olitechnika Wrocławska. Systemy Wbudowane. Android. Dr inż. Mariusz Fraś. maf 1
Systemy Wbudowane Dr inż. Android maf 1 Open Handset Alliance Android - podstawy Konsorcjum (sojusz) 78 firm mający na celu rozwój otwartych standardów dla urządzeń mobilnych Google, High Tech Computer
Bardziej szczegółowoCENTRALNA KOMISJA EGZAMINACYJNA
Arkusz zawiera informacje prawnie Układ graficzny CKE 2015 chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu CENTRALNA KOMISJA EGZAMINACYJNA Nazwa kwalifikacji: Montaż i eksploatacja komputerów osobistych oraz
Bardziej szczegółowo