HCI Interakcja Człowiek Komputer
|
|
- Angelika Kaczmarczyk
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 HCI Interakcja Człowiek Komputer Psychologiczne aspekty pracy człowieka z komputerem Gary M. Olson & Judith S. Olson
2 INTERAKCJA CZŁOWIEK - KOMPUTER HCI (Human Computer Interaction) to dziedzina interdyscyplinarna, w której psychologia i inne nauki społeczne łączą się z informatyką i innymi dziedzinami technicznymi, w tym celu aby systemy komputerowe były użyteczne i przydatne
3 Interdyscyplinarność HCI HCI łączy różne dyscypliny naukowe: Poznawczą, społeczną psychologię Psychologię organizacji Socjologię Antropologię Zarządzanie Ergonomię Informatykę Inne
4 Teorie HCI Modelowanie poznawcze Postępy w teorii HCI związane są głównie z integracją percepcyjno-poznawczo-motorycznych procesów do wyjaśnienia krok po kroku zachowań ludzi w pracy z komputerem Ważne jest, jak różne elementy zachowania współdziałają, a nie pokazanie jak działa jeden z nich
5 Modelowanie poznawcze GOMS (goels, operators, methods, selection rules) to technika reprezentowania działań człowieka, gdy wykonuje jakieś zadanie. GOMS pozwala określić: czas na wykonanie zadania Jakie błędy są możliwe (np. utrata jednostek z pamięci bezpośredniej) Ile czasu zajmie komuś nauczenie się nowego zastosowania
6 Modelowanie poznawcze EPIC (executive process-interactive control) model obejmujący zbiór komponentów poznawczych i procesów poznawczych do opisania pracy człowieka z komputerem. Opisuje np. aspekty koordynacji oko-ręka, stopień, w jakim dwie ręce mogą być używane niezależnie, wykonanie dwóch zadań na raz przy prowadzeniu samochodu.
7 Modelowanie poznawcze Modelowanie poznawcze ma wiele praktycznych zastosowań: Gray stosował je do oceny dwóch klawiatur operatorów telefonicznych, potwierdzając empirycznie, że nowa klawiatura przy wykonaniu zadania wymagała średnio dwóch sekund więcej do zadziałania
8 Distributed Cognition Distributed Cognition (situated cognition) to dziedzina nauk poznawczych, która opisuje, jak ludzkie działania są powiązane z artefaktami wynikającymi z ich pracy, rolami innych pracowników i ich działaniami, a nawet otoczeniem kulturowym i historycznym. Koncepcja rozwinięta przez Eda Hutchinsa. Hutchins opisał sposób, w jaki członkowie załogi w kokpicie samolotu są zaangażowani w wykonywanie manewrów przy lądowaniu samolotu (np. ocena wysokości i prędkości, na której trzeba wysunąć, schować klapy) Obejmuje aspekty nie tylko poznawcze, lecz także społeczne, rzeczywiste sytuacje w pracy.
9 Inne teorie Inne teoretyczne problemy HCI to np. pytanie w jakim stopniu zachowanie człowieka może być wytłumaczone w odniesieniu do cech przetwarzania informacji charakterystycznych dla wszystkich ludzi (czynniki ogólne), a w jakim stopniu zależy od wiedzy specjalistycznej w danej dziedzinie (specyficzne strategie)? Badania nad osobami wyszukującymi informacji z takich źródeł wiedzy jak strony www (eksperci / nowicjusze) pokazały, że sprawniej znajdują informacje eksperci. W badaniu osoba zaznajomiona z medycznymi źródłami informacji szybciej i lepiej potwierdzała poprawność leczenia dla danej diagnozy
10 HCI a wyszukiwanie informacji Większość postępu teoretycznego dotyczącego HCI w latach 90. związane jest z badaniem wyszukiwania informacji. Wskutek wszechobecności surfowania Pirolli & Card zbadali, jak to się dzieje, że ludzie decydują się kontynuować poszukiwania w danym źródle, a kiedy przeskakują do innego źródła Do przestawienia tego zachowania odnieśli się do biologicznej teorii poszukiwania pożywienia (foraging theory) analogia między tym, jak zwierzęta przemieszczają się od jednego źródła pożywienia do drugiego a tym, jak ludzie poruszają się od jednego źródła informacji do drugiego Przedstawili jak krok po kroku ludzie podejmują decyzje i szacują wartość tego, co znaleźli w trakcie poszukiwań
11 Rozwój interfejsu użytkownika Interfejs łączy człowieka z komputerem, część obiektu widoczna na zewnątrz Gdy pojawiły się komputery osobiste (PC), to co było wyświetlane na monitorze, to linie komend zielone lub żółte na czarnym tle. Gdy pojawiły się graficzne interfejsy użytkownika (GUIs) pojawiło się wiele kwestii, które zainteresowały badaczy
12 Rozwój interfejsu użytkownika URZĄDZENIA PRZENOŚNE W ostatniej dekadzie pojawiło się wiele urządzeń przenośnych, np. Personal Digital Assistants PDAs, czy telefony komórkowe Takie urządzenia posiadają wiele funkcji, mają zwykle małe wyświetlacze, a interakcja z nimi możliwa jest dzięki małym przyciskom, czy innym urządzeniom zewnętrznym.
13 Rozwój interfejsu użytkownika Immersive Environments Środowiska rzeczywistości wirtualnej to środowiska 3- D naśladujące rzeczywistość lub tworzące nowe środowiska. Różnią się one zanurzeniem w wirtualnym świecie Najmniej zanurzone jest środowisko 3-D wyświetlane na monitorze komputera, bardziej można wejść w świat wirtualny dzięki specjalnym okularom czy wyświetlaczowi (head-mounted display), jeszcze bardziej dzięki pokojom np. CAVE Środowiska rzeczywistości wirtualnej są używane w wielu celach, nie tylko rozrywkowych
14 Rozwój interfejsu użytkownika Immersive Environments c.d. Collaborative Virtual Environments to środowiska, w których wiele osób reprezentowanych jest w wirtualnej rzeczywistości jako ikony (avatars), uproszczone, geometryczne reprezentacje osób, które poruszają się w przestrzeni 3-D. Osoby te wspólnie działają zarówno w grach, jak i w innych czynnościach takich jak eksploracja danych.
15 Rozwój interfejsu użytkownika Powszechność pracy z komputerem Weiser stwierdził, że trzecią falą w pracy z komputerem staje się jej wszechobecność (ubicomp) nastąpi ona, gdy komputery będą tak małe i powszechne, że znikną (przestaną być dostrzegane). Małe urządzenia mogą posiadać zadziwiająco skomplikowane funkcje, np. tzw. inteligentne domy są wyposażone w urządzenia, które kontrolują ogrzewanie, światło, urządzenia kuchenne, telefony, itd. pojawia się kwestia, jak kontrolować te urządzenia, by zapewniały bezpieczeństwo i elastyczność w ich użytkowaniu.
16 Rozwój interfejsu użytkownika Internet, World Wide Web Większość kwestii związanych z Internetem dotyczy nawigacji (jak znalazłem się na tej stronie i jak do niej wrócę), czytelności (rozmiar i kolor czcionki) oraz niecierpliwości przy długim czasie oczekiwania na odpowiedź systemu. Pojawia się też kwestia motywacji i zaufania jeśli przy trzech kliknięciach użytkownik nie znajduje informacji, choćby sugerującej, że jest na dobrej drodze, zmieniają stronę Przy odwiedzaniu stron w celu zakupienia czegoś (np. Amazon.com) ludzie muszą oszacować, czy strona i usługa są wiarygodne PYTANIA: Co sprawia, że ludzie ufają stronom internetowym? Czy ludzie stosują te same kryteria oszacowania zaufania w cyberprzestrzeni, które stosują w fizycznym świecie?
17 Rozwój interfejsu użytkownika Rozrastająca się liczba użytkowników Początkowe prace nad HCI nie brały pod uwagę różnic indywidualnych Obecnie HCI zwraca uwagę na dzieci (gorsza organizacja wiedzy i słabiej rozwinięte zdolności motoryczne), osoby niepełnosprawne, osoby w starszym wieku W związku z rozpoznaniem różnic w możliwościach poznawczo-motorycznych ludzi tworzy się większe i bardziej kolorowe urządzenia wejściowe, używa się mowy zamiast tekstu pisanego, itp.
18 Rozwój interfejsu użytkownika Rozrastająca się liczba użytkowników Dla osób niepełnosprawnych o ograniczonych możliwościach ruszania ręką wyposaża się komputery w urządzenia wejściowe umożliwiające wprowadzanie tekstu, np. mówienie do komputera, dzięki urządzeniu rozpoznawania mowy Przy przeprowadzaniu testów użyteczności wśród dzieci, badacze wykorzystują rozmowy dzieci w parach, bowiem rozmowa badacza z dzieckiem nie jest tak efektywna (trudno utrzymać uwagę dziecka)
19 Metody badania użyteczności Praktycy HCI nazywani user-experience engineers (UEEs) stosują wiele metod do tworzenia i oceny aplikacji Metody projektu odnoszącego się do kontekstu (contextual design) użytkownicy są jedynie pytani o ich aktywność i preferencje Metody projektu związanego z uczestnictwem (participatory design) użytkownicy są uczestnikami projektu Obie metody obejmują wywiad i obserwację UEE stosują metody badania otoczenia, w którym przebywa użytkownik, ich bieżącą aktywność, kulturę i zdolności
20 Metody badania użyteczności UEE tworzą też metody oceny formującej (formative evaluation), inspekcji, badania Heuristic evaluation Cognitive walkthrough Claims analysis Każda z tych metod bada prototyp projektu z perspektywy użytkownika (dostrzeganie aspektów powodujących trudności dla użytkownika- tj. słowa w nieoczywisty sposób wskazujące następne działanie).
21 Metody badania użyteczności UEE stosują też testy użyteczności, które koncentrują się na epizodach w zachowaniu zadaniowym, w którym użytkownik ma problemy, robi przerwy dłuższe niż oczekiwane oraz popełnia błędy. Testy użyteczności są czasochłonne i wymagają wiedzy eksperckiej, natomiast techniki inspekcji wymagają mniej czasu.
22 Metody badania użyteczności Wiele badań sprawdzało skuteczność różnych metod szacujących użyteczność Ogólny wniosek: metody inspekcji znajdują wiele kwestii dotyczących projektu, ale nie wszystkie i są tańsze niż prowadzenie testu użyteczności z realnym użytkownikiem. Testy użyteczności są dobre w znajdywaniu punktów, w których użytkownik nie rozumie słowa czy polecenia informującego o tym, co należy zrobić. Należy dokonać takiej oceny użyteczności, na jaką pozwalają środki i czas Projekty wiele zyskują dzięki przynajmniej jednemu rzeczywistemu użytkownikowi testującemu system
23 Metody badania użyteczności Wiele dużych organizacji rozumiejąc znaczenie użyteczności produktów na rynku i wzrostu satysfakcji klientów, zatrudnia dużą liczbę UEE sów, np. IBM zatrudnia ponad 1000 Wzrastająca liczba UEE sów tworzy nie tylko produkty na rynek zewnętrzny, lecz także aplikacji na użytek wewnętrzny w organizacji
24 Miejsce pracy Początkowe prace nad HCI przeprowadzane były w izolacji od miejsca pracy, nowsze badania dotyczą miejsca pracy i roli komputera w dużych organizacjach nastąpiło przesunięcie z perspektywy poznawczej do społecznej/organizacyjnej Jedna z tych prac badała paradoks produktywności związek między inwestycjami na prace z komputerem a miarami produktywności (wzrost produktywności spowolnił od lat 60. podczas gdy inwestycje na technologie informatyczne wzrosły) Landauer wysunął wniosek, że paradoks ten istnieje wskutek słabej użyteczności systemów
25 CSCW computer-supported cooperative work Technologie CSCW powstały w czasie, gdy zaczęto się interesować poziomem grupowym i organizacyjnym HCI Pierwsza konferencja CSCW odbyła się w USA w 1986 roku, następnie w Europie w 1989 Od tego czasu rozwinięto wiele nowych systemów, które wspierały HCI w różnych kombinacjach ten sam/inny czas/miejsce, np. W związku z powstaniem tych systemów i ich używaniem przez ludzi, pojawiło się wiele nowych kwestii i problemów psychologicznych
26 CSCW computer-supported cooperative work Poczta elektroniczna stała się powszechną usługą, taką jak telefon Jest pierwszym oprogramowaniem do pracy zespołowej (groupware), które odniosło tak duży sukces
27 CSCW computer-supported cooperative work c.d. Tak powszechne korzystnie z poczty elektronicznej powoduje liczne konsekwencje społeczne: Poszerzenie możliwości komunikowania się; komunikowanie się między osobami, które wcześniej nie kontaktowały się ze sobą Bardziej śmiałe wypowiadanie swoich opinii, gdyż rozmówca nie otrzymuje feedbacku Przeciążenie informacją (nadal trudne jest określenie reguł sortowania/blokowania informacji niechcianych)
28 CSCW computer-supported cooperative work Wspieranie spotkań Powstało wiele aplikacji w celu wspierania spotkań w miejscu pracy Okazują się one bardzo efektywne w swobodnie przebiegających spotkaniach, np. spotkaniach dotyczących jakiegoś projektu, czy burzy mózgów Okazuje się, że praca ludzi jest wyższej jakości, niż wtedy, gdy używa się tablicy i kartek i ołówków; jednak okazuje się mniej satysfakcjonująca
29 CSCW computer-supported cooperative work Wspieranie spotkań c.d. Stosuje się dzielenie się obiektami cyfrowymi, które wyświetla się na elektronicznych białych tablicach (są to duże powierzchnie projekcyjne, na które możliwe jest wejście poprzez użycie pióra świetlnego lub ekranu wrażliwego na dotyk)
30 Wspieranie spotkań c.d. Istnieją też systemy wspierające grupowe podejmowanie decyzji obejmujące np. procedury głosowania; uczestnicy wprowadzają swoje opinie jednocześnie do magazynu, składnicy i oceniają pomysły innych suma opinii wszystkich osób jest wyświetlana i powoduje dalszą dyskusję Okazuje się, że używanie tych systemów rodzi więcej pomysłów (nie muszą czekać, aż ktoś inny skończy mówić, by wyrazić swoje zdanie); zapewnia równy udział wszystkich osób; jednak oceniane jako mniej satysfakcjonujące i okazywały się dłuższe niż zwykłe spotkania
31 CSCW computer-supported cooperative work AUDIO- I VIDEO-KONFERENCJE Pokoje do video-konferencji wyposażone są w kamery i systemy projekcji Najnowszy postęp technologiczny umożliwia nieco tańszy kontakt video przez Internet Nadal problemem jest jakość przekazu sygnał jest często opóźniony ok. sekundy; jest to wystarczająco długo, by zakłócić normalną konwersację Problemy dotyczą także obrazu niektóre technologie powodują zmiany obrazu sprawiające, że człowiek odbierany jest jako wykonujący gwałtowne ruchy (co jest z kolei odbierane jako sygnał kłamstwa)
32 CSCW computer-supported cooperative work AUDIO- I VIDEO-KONFERENCJE C.D. Badania pokazały, że przy porównaniu spotkań poprzez video, z tymi, gdzie ludzie są zgrupowani w jednym miejscu, jakość pracy była taka sama; jednak grupy oddalone były mniej zadowolone z jakości dyskusji
33 CSCW computer-supported cooperative work Aplikacje IM (Instant Messaging) -Internetowe rozmówki online W przygotowanie aplikacji IM zaangażowały się duże firmy, przede wszystkim dostawcy treści (portale), dla których jest to jeszcze jeden sposób przyciągania użytkownika - niekoniecznie korporacyjnego - i udostępnienia mu treści. IM znalazł się również w centrum zainteresowania producentów oprogramowania biznesowego, takich jak IBM czy Microsoft IM umożliwiają wymianę komunikatów między użytkownikami; ponieważ czas przekazu jest krótki sprawiają wrażenie rzeczywistej rozmowy Instant Messaging (IM) staje się pomocny w prowadzeniu biznesu - może wspomagać obieg informacji w firmie, skutecznie uzupełniając inne narzędzia pracy grupowej.
34 CSCW computer-supported cooperative work SYSTEMY CHAT ÓW Pozwalają dużej liczbie uczestników konwersować; wypowiedzi wyświetlane są w chronologicznej kolejności W badaniu porównującym zakłopotanie, które ludzie mają w systemach chat ów i w zwykłej rozmowie twarzą w twarz nie wykazano żadnych dodatkowych trudności i zakłopotania
35 CSCW computer-supported cooperative work MUD y ( Multi-User Dungeos and Dragons) Skrót pochodzi od gry komputerowej Umożliwiają szybką konwersację przeplataną opisami wirtualnych miejsc, obiektów i emocji Każdy może sprawdzić, jakie emocje ktoś wyraża i co robi (np. Gary się śmieje, wchodzi do pokoju) Występują także obiekty posiadające specjalną magiczną moc, nagradzającą odbiorcę różnymi mocami i podarkami Istnieją przykłady MUD ów w miejscu pracy, np. Waterfall Glen at The Argonne National Lab Psychologiczne aspekty MUD ów dotyczą głównie tożsamości
36 CSCW computer-supported cooperative work Świadomość Kiedy ludzie pracują razem mają wiele możliwości oszacowania nad czym pracują ich współpracownicy, co robią w danym momencie Osoby pracujące w oddaleniu nie mogą w naturalny sposób uzyskać takich informacji (np. przechodząc obok pokoju współpracownika, by sprawdzić, czy możliwa jest teraz z nim rozmowa) W miejscach pracy czasami stosuje się Video wglądy do biur i periodyczne ujęcia zamiast stałego nagrywania; są one jednak uważane przez pracowników za zbyt naruszające prywatność Systemy IM (Instant Messaging) są bardziej akceptowane (pozwalają na kontrolę informacji, która jest przesyłana do innych)
37 CSCW computer-supported cooperative work Group Calendars Kalendarze Grupowe W nich użytkownicy przechowują hormonogram, plan zajęć on-line dla innych osób, którym na to pozwalają Pozwalają szybciej dotrzeć do informacji, o której godzinie możliwe jest spotkanie z daną osobą
38 CSCW computer-supported cooperative work Przechowalnia Wiedzy Podzielanej W większości organizacji ludzie dzielą się wiedzą dotyczącą raportów, godzin spotkań, kontakty z klientami, itd. Nowe aplikacje, jak Lotus Notes pomagają ludziom dzielić się taką wiedzą w cyfrowym świecie Jednak osoby, które ponoszą wysiłek związany z wprowadzeniem jakiś informacji, nie mają z tego żadnych korzyści w jednej z firm konsultingowych system dzielenia się informacjami zawiódł, gdyż nagradzano tam indywidualną sprawność, wyniki, a nie grupową produktywność
39 CSCW computer-supported cooperative work Systemy rekomendowania Ludzie wykorzystują w pracy wiedzę kolegów i znajomych; proszą o rady i rekomendacje problemem jest dowiedzenie się kto wie co Technologicznym substytutem jest System Rekomendowania Kiedy sprzedawcy książek, jak Amazon polecają książki stosują system, który łączy czyjeś zainteresowania (wskazane poprzez poprzednie wybory) z innymi, którzy posiadają podobne profile w wyborach pozycje drugiego konsumenta są polecane pierwszemu
40 Zaufanie do ludzi przy stosowaniu nowości technologicznych Trust need touch Badania wykazały, że współpracując z ludźmi na odległość ufamy im mniej Jeżeli jedyny kontakt między ludźmi jest przez telefon, zachowują się w mniej ufny sposób, niż wtedy, gdy spotykają się twarzą w twarz Jak można pomóc w wytwarzaniu zaufania? Wzajemna wymiana fotografii Rozmowa o kwestiach społecznych i osobistych przed rozpoczęciem współpracy Komunikacja audio i video Ale: technologia może zakłócać to, jak ludzie są spostrzegani (za wysocy, niscy, cisi, itp.)
41 CSCW computer-supported cooperative work Collaboratories Collaboratory to laboratorium bez ścian; pozwala badaczom z całego świata przedstawiać ich badania, wyniki badań niezależnie od lokalizacji geograficznej badacze kontaktują się z kolegami, dzieląc się informacjami na temat dostępu do narzędzi badawczych, danych, itp., np. Upper Atmospheric Research Collaboratory Wiele organizacji eksperymentowało z podobnymi koncepcjami virtual collocation wspieranie grup oddzielonych geograficznie w przeprowadzaniu projektu, raportów finansowych itp.
42 CSCW computer-supported cooperative work Collaboratories c.d. Dla psychologów są przedmiotem zainteresowania, gdyż są przykładem nowego sposobu działania ludzi, na podstawie którego można badać i obserwować tworzenie zaufania, ustalanie wspólnych celów, motywację.
43 HCI w kontekście społecznym Jakie są psychologiczne efekty korzystania z komputera? Korzystanie z Internetu prowadzi do spadku interakcji między członkami rodziny, poczucia samotności i depresji (Kraut, 1998) Dostęp do komputerów i częstsze z nich korzystanie jest charakterystyczne dla miejskiej klasy średniej-wyższej
44 HCI w kontekście społecznym Technologie komputerowe wkroczyły do miejsc pracy, domów, szkół, organizacji, samolotów HCI rozwija efektywne narzędzia podnoszące jakość życia człowieka Kraut (1998) twierdzi, że nie należy naiwnie wierzyć, że postęp technologiczny, w tym praca z komputerem będzie prowadzić do pozytywnych społecznie konsekwencji
45 HCI w kontekście społecznym Jako psycholodzy musimy zwracać uwagę nie tylko na kwestie widocznej od zaraz efektywności różnych technologii, ale także na odległe w czasie konsekwencje społeczne.
46 Koniec Dziękuję za uwagę!
World Wide Web? rkijanka
World Wide Web? rkijanka World Wide Web? globalny, interaktywny, dynamiczny, wieloplatformowy, rozproszony, graficzny, hipertekstowy - system informacyjny, działający na bazie Internetu. 1.Sieć WWW jest
Bardziej szczegółowoKierunek: Informatyka Społeczna Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia
Wydział: Humanistyczny Kierunek: Informatyka Społeczna Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne Rocznik: 019/00 Język wykładowy: Polski Semestr 1 z Matematyka 5 HIFS-1-101-s Metody ilościowe
Bardziej szczegółowoPOLARIS - POLARNA EKSPEDYCJA NAUKOWA gra szkoleniowa z silnym elementem integracyjnym
GRY SZKOLENIOWE Gra to jedno z najbardziej efektywnych narzędzi szkoleniowych umożliwijający rozwój i trwałe zapamiętanie treści przez wejście w rolę, konfrontację z rzeczywistymi zadaniami, ćwiczenie
Bardziej szczegółowoDanuta Sterna: Strategie dobrego nauczania
: Strategie dobrego nauczania Strategie dobrego nauczania Strategie oceniania kształtującego I. Określanie i wyjaśnianie uczniom celów uczenia się i kryteriów sukcesu. II. Organizowanie w klasie dyskusji,
Bardziej szczegółowoJak pomóc dziecku w okresie adaptacji w klasie I?
Jak pomóc dziecku w okresie adaptacji w klasie I? Magdalena Czub Zespół Wczesnej Edukacji Instytut Badań Edukacyjnych w Warszawie Uczelnie dla szkół Adaptacja w szkole Nauczyciel Dziecko Rodzic Rozpoznanie
Bardziej szczegółowoAnalityk i współczesna analiza
Analityk i współczesna analiza 1. Motywacje 2. Analitycy w IBM RUP 3. Kompetencje analityka według IIBA BABOK Materiały pomocnicze do wykładu z Modelowania i Analizy Systemów na Wydziale ETI PG. Ich lektura
Bardziej szczegółowoOCENA UCZNIA SZKOŁY PRZYSPOSABIAJĄCEJ DO PRACY
OCENA UCZNIA SZKOŁY PRZYSPOSABIAJĄCEJ DO PRACY I SEMESTR rok szkolny:.. Imię, nazwisko ucznia:.. Klasa:. Zakres aktywności Poziom funkcjonowania Funkcjonowanie: o sobie nie podejmuje słabo dostatecznie
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL Przewiduje się następujące formy sprawdzania wiedzy:
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE, KL. 4 6. Program zajęć komputerowych Informatyki Europejczyka kładzie nacisk na następujące wymagania: Bezpieczne posługiwanie się sprzętem i oprogramowaniem
Bardziej szczegółowoEFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU PSYCHOLOGIA JEDNOLITE STUDIA MAGISTERSKIE PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI
EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU PSYCHOLOGIA JEDNOLITE STUDIA MAGISTERSKIE PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI Symbol efektu kierunkowego K_W01 K_W02 K_W03 K_W04 K_W05 K_W06 K_W07 K_W08 Po ukończeniu studiów jednolitych
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI I. Podstawa programowa zajęcia komputerowe Cele kształcenia wymagania ogólne: I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem
Bardziej szczegółowoUżyteczność stron internetowych
Użyteczność stron internetowych Użyteczność Użyteczność (ang. usability) jest to dziedzina wiedzy dotycząca interaktywnych urządzeń i aplikacji, która określa stopień, w jakim ludzie są w stanie wykonać
Bardziej szczegółowoMODUŁ KSZTAŁCENIA: Praktyczna nauka języka angielskiego: moduł 1
Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 1. nazwa kierunku FILOLOGIA ANGIELSKA. poziom kształcenia drugi. profil kształcenia ogólnoakademicki 4. forma prowadzenia stacjonarne studiów MODUŁ KSZTAŁCENIA: Praktyczna
Bardziej szczegółowoCoaching. wspomaganie pracowników w codziennej pracy. PDF created with pdffactory trial version www.pdffactory.com
Coaching wspomaganie pracowników w codziennej pracy Coaching istota procesu Coaching to proces,w którym stosując szereg rozmów o określonej strukturze pomagasz pracownikom podnieść jakość ich pracy zarówno
Bardziej szczegółowoNowoczesne strategie sprzedażytrening
Nowoczesne strategie sprzedażytrening dla handlowców Informacje o usłudze Numer usługi 2016/06/08/6568/10585 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 96,88 zł Cena brutto za
Bardziej szczegółowoProgramowanie w środowiskach graficznych. Psychologia użytkowników. Psychologia użytkowników: Pamięć i poznanie
Programowanie w środowiskach graficznych Wykład 2: Psychologia poznawcza ludzi i komputerów Zasady projektowania interfejsów użytkownika Standardy i wskazówki (guidelines) Informatyki Politechniki Śląskiej
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy System Oceniania z Informatyki w Publicznym Gimnazjum w Bielicach
Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki w Publicznym Gimnazjum w Bielicach Głównym organizatorem procesu kształcenia jest nauczyciel. Nauczyciel powinien tak organizować zajęcia informatyki, aby czas
Bardziej szczegółowoProgram zajęć artystycznych w gimnazjum
Program zajęć artystycznych w gimnazjum Klasy II Beata Pryśko Cele kształcenia wymagania ogólne I. Odbiór wypowiedzi i wykorzystanie zawartych w nich informacji percepcja sztuki. II. Tworzenie wypowiedzi
Bardziej szczegółowoSHOPPER FEEDBACK. Nowoczesna metoda analizy potrzeb i satysfakcji klientów. Inquiry sp. z o.o.
SHOPPER FEEDBACK Nowoczesna metoda analizy potrzeb i satysfakcji klientów Inquiry sp. z o.o. O INQUIRY Od ponad 10 lat prowadzimy badania konsumenckie dla klientów z branży FMCG, sieci detalicznych oraz
Bardziej szczegółowoKlient poczty elektronicznej
Klient poczty elektronicznej Microsoft Outlook 2010 wysyłaj i odbieraj pocztę elektroniczną, zarządzaj kalendarzem, kontaktami oraz zadaniami. Aplikacja Outlook 2010 to narzędzie spełniające wszystkie
Bardziej szczegółowoO badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ Jak określa się inteligencję naturalną? Jak określa się inteligencję naturalną? Inteligencja wg psychologów to: Przyrodzona, choć rozwijana w toku dojrzewania i uczenia
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 1 - wprowadzenie do zarządzania projektami mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 22 luty 2017 1 / 29 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie
Bardziej szczegółowoBudowanie efektywnych zespołów
Budowanie efektywnych zespołów Połączenie sił to początek, pozostanie razem to postęp, wspólna praca to sukces. Henry Ford WSTĘP Zdajemy sobie sprawę, że każdą organizację tworzą ludzie, dlatego bardzo
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI
Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania z zajęć komputerowych klasy IV-VI Wymagania edukacyjne Bezpieczne posługiwanie się sprzętem i oprogramowaniem znajdującym się w szkolnej pracowni komputerowej.
Bardziej szczegółowoOFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH 01.03.2016 01.06.2016
OFERTA HANDLOWA OBOWIĄZUJE W DNIACH 01.03.2016 01.06.2016 CZYM JEST AUTILIUS WSPÓLNA UWAGA? Program Autilius Wspólna Uwaga to oprogramowanie komputerowe zawierające 6 gier terapeutycznych, przeznaczonych
Bardziej szczegółowoCzy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.
Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań. dr Katarzyna Mikołajczyk mgr Katarzyna Pietraszek Centrum Rozwoju Edukacji Niestacjonarnej
Bardziej szczegółowoOpis zakładanych efektów kształcenia
Załącznik do uchwały nr 218 Senatu Uniwersytetu Zielonogórskiego z dnia 18 grudnia 2013 r Nazwa kierunku studiów: Psychologia Obszar kształcenia: Obszar nauk społecznych Poziom kształceni: jednolite studia
Bardziej szczegółowoR A Z E M. Relacje Aktywność Zabawa Emocje Miejsce. Joanna Matejczuk. Instytut Psychologii Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
R A Z E M Relacje Aktywność Zabawa Emocje Miejsce czyli jak efektywnie ucząc dzieci mieć z tego przyjemność? Joanna Matejczuk Instytut Psychologii Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu Uczelnie
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI
Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: 1. ROZPORZĄDZENIE MINISTRA EDUKACJI NARODOWEJ z dnia
Bardziej szczegółowoProjektowanie Zorientowane na Użytkownika (UCD)
Agnieszka Porowska Kognitywistyka, UAM Tworzenie modeli mentalnych w procesie budowania stron i aplikacji webowych metodą projektowania zorientowanego na użytkownika 4 PFK, 10.01.09 Projektowanie Zorientowane
Bardziej szczegółowoRaport oceny kompetencji
Symulacje oceniające kompetencje Raport oceny kompetencji Rut Paweł 08-01-2015 Kompetencje sprzedażowe dla efactor Sp. z o.o. Dane osobowe Rut Paweł CEO pawel.rut@efactor.pl more-than-manager.com 2 z 13
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE
Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE I. Podstawa programowa zajęcia komputerowe Cele kształcenia wymagania ogólne: I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; świadomość
Bardziej szczegółowoWorkplace by Facebook. Twoja bezpieczna, firmowa sieć społecznościowa
Workplace by Facebook Twoja bezpieczna, firmowa sieć społecznościowa Nowe spojrzenie na pracę W ostatnich latach znacząco zmienił się sposób spojrzenia na pracę. Telefon stacjonarny i poczta email przestały
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM.
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KL. IV-VI DLA SZKOŁY PODSTAWOWEJ Z ODDZIAŁAMI INTEGRACYJNYMI NR 10 IM. POLONII W SŁUPSKU I. Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu
Bardziej szczegółowoO badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ
O badaniach nad SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ Wykład 7. O badaniach nad sztuczną inteligencją Co nazywamy SZTUCZNĄ INTELIGENCJĄ? szczególny rodzaj programów komputerowych, a niekiedy maszyn. SI szczególną własność
Bardziej szczegółowoObserwacja pracy/work shadowing
Temat szkolenia nieformalnego: Obserwacja pracy/work shadowing 1. Cele szkolenia Celem szkolenia jest przyśpieszenie procesu aklimatyzacji nowego pracownika w firmie oraz podwyższenie poziomu jego kompetencji,
Bardziej szczegółowoRzeczywistość rozszerzona w edukacji w świetle piśmiennictwa
IS-1/068/NCBR/2014: EduAR Opracowanie systemu komputerowego Rzeczywistości Rozszerzonej przeznaczonego do zastosowania w oprogramowaniu dydaktycznym dedykowanym przedmiotom ścisłym Rzeczywistość rozszerzona
Bardziej szczegółowoLaboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej LZWP
Laboratorium Zanurzonej Wizualizacji Przestrzennej LZWP Jacek Lebiedź Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Czym jest LZWP? Laboratorium LZWP jest unikatowym rozwiązaniem technologicznym pozwalającym
Bardziej szczegółowozna podstawową terminologię w języku obcym umożliwiającą komunikację w środowisku zawodowym
Wykaz kierunkowych efektów kształcenia PROGRAM KSZTAŁCENIA: Kierunek Edukacja techniczno-informatyczna POZIOM KSZTAŁCENIA: studia pierwszego stopnia PROFIL KSZTAŁCENIA: praktyczny Przyporządkowanie kierunku
Bardziej szczegółowoSylabus modułu e-urzędnik
Sylabus modułu e-urzędnik Wymagania konieczne: Zakłada się, że przystępując do egzaminu modułu e-urzędnik, zdający będzie miał opanowany blok umiejętności i wiadomości podstawowych w zakresie zgodnym z
Bardziej szczegółowoP R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A
P R Z E D M I O T O W Y S Y S T E M O C E N I A N I A Z I N F O R M A T Y K I W K L A S A C H I - II G I M. I. Cele oceniania: Ocenianie ma na celu: 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie
Bardziej szczegółowoSYLABUS/ OPIS PRZEDMIOTU. Wydział Nauk Historycznych i Pedagogicznych, Instytut Psychologii, Zakład Psychologii Rozwoju 4. Kod przedmiotu/modułu
1. Nazwa przedmiotu w języku polskim SYLABUS/ OPIS PRZEDMIOTU Psychologia internetu 2. Nazwa przedmiotu w języku angielskim Cyberpsychology 3. Jednostka prowadząca przedmiot Wydział Nauk Historycznych
Bardziej szczegółowoE-MOCNI: CYFROWE UMIEJĘTNOŚCI, REALNE KORZYŚCI
E-MOCNI: CYFROWE UMIEJĘTNOŚCI, REALNE KORZYŚCI E-MOCNI: CYFROWE UMIEJĘTNOŚCI, REALNE KORZYŚCI PARTNERZY 1 2 3 PODSTAWOWE INFORMACJE O PROJEKCIE OFERTA SZKOLEŃ: STACJONARNYCH I ONLINE JAK WZIĄĆ UDZIAŁ
Bardziej szczegółowoDokąd idziemy? Co osiągamy?
Dokąd idziemy? Co osiągamy? Partnerzy Szerokiego Porozumienia na Rzecz Umiejętności Cyfrowych Warszawa, 28 kwietnia 2014 r. Misja spowodowanie trwałej zmiany społecznej, w wyniku której mieszkańcy Polski
Bardziej szczegółowoKIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA
WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA Kierunek studiów: INFORMATYKA Stopień studiów: STUDIA II STOPNIA Obszar Wiedzy/Kształcenia: OBSZAR NAUK TECHNICZNYCH Obszar nauki: DZIEDZINA NAUK TECHNICZNYCH Dyscyplina
Bardziej szczegółowoPraktyka testowania dla początkujących testerów
Praktyka testowania dla początkujących testerów Warsztaty stanowią 100% praktykę testowania i skupiają się zwłaszcza na tych aspektach, które przydatne są w codziennej pracy testera. Przeznaczone są dla
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH. dla klas IV-VI. 2. Systematyczne dokumentowanie postępów uczenia się. 3. Motywowanie do rozwoju;
PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH 1. Cele oceniania: dla klas IV-VI 1. Bieżące, okresowe, roczne rozpoznanie i określenie poziomu opanowania kompetencji przewidzianych programem nauczania;
Bardziej szczegółowoInterfejsy człowiek komputer dla osób niepełnosprawnych i w podeszłym wieku
Interfejsy człowiek komputer dla osób niepełnosprawnych i w podeszłym wieku Emilia Mikołajewska 1, Dariusz Mikołajewski 2,3 STRESZCZENIE 1 Klinika Rehabilitacji, 10 Wojskowy Szpital Kliniczny z Polikliniką
Bardziej szczegółowoINTERMENTORING W MAŁEJ FIRMIE ZARZĄDZANIE KOMPETENCJAMI. Nr umowy: UDA-POKL.08.01.01-14-859/10-03 Działanie 8.3 Projekty innowacyjne
INTERMENTORING W MAŁEJ FIRMIE ZARZĄDZANIE KOMPETENCJAMI Nr umowy: UDA-POKL.08.01.01-14-859/10-03 Działanie 8.3 Projekty innowacyjne CEL GŁÓWNY PROJEKTU CEL GŁÓWNY PROJEKTU Wzrost poczucia bezpieczeństwa
Bardziej szczegółowoWSPÓŁPRACA SZKOŁY Z RODZICAMI W KONTEKŚCIE PROCESU WSPOMAGANIA
WSPÓŁPRACA SZKOŁY Z RODZICAMI W KONTEKŚCIE PROCESU WSPOMAGANIA Dr Wiesław Poleszak Wyższa Szkoła Ekonomii i innowacji w Lublinie Wydział pedagogiki i psychologii Kroki milowe modelu wspomagania Szkoła
Bardziej szczegółowoWIRTUALNE WIZUALIZACJE. Poznaj nowy wymiar wizualizacji dzięki wirtualnej rzeczywistości.
WIRTUALNE WIZUALIZACJE Poznaj nowy wymiar wizualizacji dzięki wirtualnej rzeczywistości. Potencjał wirtualnej rzeczywistości jest ogromy. Załóż gogle i nie ruszając Załóż gogle i przenieś nigdzie nie się
Bardziej szczegółowoPROFIL KLUCZOWYCH KOMPETENCJI FACYLITATORA International Association of Facilitators
International Association of Facilitators The Core Facilitator Competencies Framework PROFIL KLUCZOWYCH KOMPETENCJI FACYLITATORA International Association of Facilitators A1. Rozwijanie partnerskiego podejścia
Bardziej szczegółowoHCI Human Computer Interaction
HCI Human Computer Interaction Bartosz Dzirba Gabriel Kujawski praca dyplomowa magisterska opiekun: prof. dr hab. Zbigniew Kotulski 1 Plan prezentacji HCI Co to jest? W jakim celu? Jak projektować? Etapy
Bardziej szczegółowoSzukanie wspólnej wartości (korzyści) w klastrze
Szukanie wspólnej wartości (korzyści) w klastrze Struktura klastrowa M. Porter - klastry to geograficzne koncentracje wzajemnie powiązanych przedsiębiorstw, wyspecjalizowanych dostawców (w tym dostawców
Bardziej szczegółowoSzanowni Państwo. Długość szkolenia do wyboru: 4h szkoleniowe (4x45 min.) 6h szkoleniowych (6x45 min.) 8h szkoleniowych (8x45 min.
Szanowni Państwo Katarzyna Kudyba Centrum Szkoleń Profilaktycznych EDUKATOR z Krakowa oferuje Państwu szkolenia które mają na celu zwiększenie i usystematyzowanie wiedzy pracowników Komisji Rozwiązywania
Bardziej szczegółowoSYSTEMY AUDIOWIZUALNE
SYSTEMY AUDIOWIZUALNE O FIRMIE Firma Flexvision to zespół specjalistów, zainspirowanych zaawansowanymi rozwiązaniami multimedialnymi, w zakresie przekazu treści informacyjnych oraz reklamowych. Zrealizowaliśmy
Bardziej szczegółowoPoniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków,
Poniższe pytania dotyczą różnych spraw związanych z korzystaniem z mediów i urządzeń cyfrowych, w tym komputerów stacjonarnych, laptopów, notebooków, smartfonów, tabletów, telefonów komórkowych bez dostępu
Bardziej szczegółowoSystemy z bazą wiedzy (spojrzenie bardziej korporacyjne) Baza wiedzy. Baza wiedzy. Baza wiedzy. Baza wiedzy
Zarządzanie wiedzą z bazą wiedzy (spojrzenie bardziej korporacyjne) Wybrane aspekty technologiczne związane z wiedzą i zarządzaniem wiedzą Google: baza wiedzy 1,180,000 znalezionych systemy zarządzania
Bardziej szczegółowoWojewódzki Urząd Pracy Centrum Informacji i Planowania Kariery Zawodowej
Wojewódzki Urząd Pracy Centrum Informacji i Planowania Kariery Zawodowej Centrum Informacji i Planowania Kariery Zawodowej realizuje usługi z zakresu całożyciowego poradnictwa kariery powstało w 1999 roku
Bardziej szczegółowoKIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA
KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA WYDZIAŁ INFORMATYKI I ZARZĄDZANIA Kierunek studiów: INFORMATYKA Stopień studiów: STUDIA II STOPNIA Obszar Wiedzy/Kształcenia: OBSZAR NAUK TECHNICZNYCH Obszar nauki: DZIEDZINA
Bardziej szczegółowoOPIS PRZEDMIOTU. dr Katarzyna Wodniak
Załącznik Nr 1.11 pieczątka jednostki organizacyjnej OPIS PRZEDMIOTU, PROGRAMU NAUCZANIA ORAZ SPOSOBÓW WERYFIKACJI EFEKTÓW KSZTAŁCENIA OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Obsługa użytkowników w bibliotece
Bardziej szczegółowoJak zachęcać i przygotowywać uczniów do udziału w Olimpiadzie Informatycznej Gimnazjalistów (OIG)?
Pomóżmy im rozwinąć skrzydła - czego potrzebują uczniowie o różnorodnych zdolnościach? 24 25 X 2011, Warszawa Jak zachęcać i przygotowywać uczniów do udziału w Olimpiadzie Informatycznej Gimnazjalistów
Bardziej szczegółowoKIM JESTEŚMY? JAKIE GRAMY ROLE?
KIM JESTEŚMY? JAKIE GRAMY ROLE? warsztat integracyjno-diagnostyczny dla zespołu Założenia i koncepcja warsztatu Każdy z nas ma preferencje związane z: kierowaniem swojej uwagi (ekstrawersja introwersja),
Bardziej szczegółowoInformatyka w kontroli i audycie
Informatyka w kontroli i audycie Informatyka w kontroli i audycie Wstęp Terminy zajęć 30.11.2013 - godzina 8:00-9:30 ; 9:45-11:15 15.12.2013 - godzina 8:00-9:30 ; 9:45-11:15 05.04.2014 - godzina 15:45-17:15
Bardziej szczegółowoĆwiczenie numer 4 JESS PRZYKŁADOWY SYSTEM EKSPERTOWY.
Ćwiczenie numer 4 JESS PRZYKŁADOWY SYSTEM EKSPERTOWY. 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z przykładowym systemem ekspertowym napisanym w JESS. Studenci poznają strukturę systemu ekspertowego,
Bardziej szczegółowoJak się porozumiewać i być zrozumianym - kilka słów o komunikacji niewerbalnej.
Jak się porozumiewać i być zrozumianym - kilka słów o komunikacji niewerbalnej. AAC to w skrócie komunikacja alternatywna i wspomagająca. To wszystkie sposoby porozumiewania się, które są wykorzystywane
Bardziej szczegółowoEFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW PRAWO JEDNOLITE STUDIA MAGISTERSKIE PROFIL PRAKTYCZNY
EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW PRAWO JEDNOLITE STUDIA MAGISTERSKIE PROFIL PRAKTYCZNY Tabela odniesienia kierunkowych efektów kształcenia do charakterystyk drugiego stopnia Polskiej Ramy Kwalifikacji
Bardziej szczegółowoWydział Nauk o Zdrowiu. Kierunek: Zdrowie Publiczne. Poziom studiów: drugi. Profil: ogólny
LISTA PRZEDMIOTÓW, KTÓRE MOGĄ BYĆ UZNANE NA PODSTAWIE OCENY EFEKTÓW UCZENIA SIĘ ZDOBYTYCH NA DRODZE EDUKACJI POZAFORMALNEJ I NIEFORMALNEJ NA ROK AKADEMICKI 2016/2017 Wydział Nauk o Zdrowiu Kierunek: Zdrowie
Bardziej szczegółowoProgram zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski
Program zajęć doskonalących komputerowych w ramach projektu W drodze do sukcesu Cezary Zalewski 1) Ogólna charakterystyka programu Główne zadanie programu to wzbogacenie i rozszerzenie wiedzy uczniów zdolnych,
Bardziej szczegółowoPRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI
PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI I. CEL OCENY Przedmiotem oceny jest: 1. Aktualny stan wiedzy ucznia i jego umiejętności - zgodny z PP. 2. Tempo przyrostu wiadomości i
Bardziej szczegółowoOmówienie założeń procesu Design Thinking i przeprowadzenie wstępnego warsztatu. Mariusz Muraszko i Mateusz Ojdowski Logisfera Nova
Dzień 1 PONIEDZIAŁEK 1.09.2014 8:00-10:00 Wprowadzenie do UX Otwarcie szkoły letniej wraz z wprowadzeniem do User Experience, przedstawienie struktury UX, narzędzi używanych przez specjalistów i dobrych
Bardziej szczegółowoZESPÓŁ ZADANIOWY Wyrównywanie szans edukacyjnych ewaluacja. Data napisania raportu: 10.06.2010r. Cele: Pytania ewaluacyjne: Skład zespołu:
ZESPÓŁ ZADANIOWY Wyrównywanie szans edukacyjnych ewaluacja. Data napisania raportu: 10.06.2010r. Skład zespołu: 1. Urszula Jarych - przewodnicząca zespołu 2. Grażyna Fedoryszyn - członek 3. Helena Bernadek
Bardziej szczegółowokompetencji zawodowych dobrego przygotowania negocjacji i sprzedaży Sylwia Dąbrowska zespół Indeed kompetencje handlowców
SPRZEDAŻ RELACYJNA WSTĘP Zdajemy sobie sprawę, że każdą organizację tworzą ludzie, dlatego bardzo przykładamy się do rozwoju ich kompetencji zawodowych. Dziękujemy za zaufanie. Skuteczność sprzedaży w
Bardziej szczegółowoSylwetki absolwenta kierunku Informatyka dla poszczególnych specjalności :
INFORMATYKA Studia I stopnia Celem kształcenia na I stopniu studiów kierunku Informatyka jest odpowiednie przygotowanie absolwenta z zakresu ogólnych zagadnień informatyki. Absolwent powinien dobrze rozumieć
Bardziej szczegółowo5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z
1. Nazwa kierunku informatyka 2. Cykl rozpoczęcia 2016/2017L 3. Poziom kształcenia studia drugiego stopnia 4. Profil kształcenia ogólnoakademicki 5. Forma prowadzenia studiów stacjonarna Specjalizacja:
Bardziej szczegółowoWYBRANE PSYCHOLOGICZNE UWARUNKOWANIA EFEKTYWNEGO KORZYSTANIA Z E-ZAJĘĆ PRZEZ STUDENTÓW. dr Justyna Pawlak, UEK
WYBRANE PSYCHOLOGICZNE UWARUNKOWANIA EFEKTYWNEGO KORZYSTANIA Z E-ZAJĘĆ PRZEZ STUDENTÓW dr Justyna Pawlak, UEK Rodzaj wykładów Kurs: Psychologia (do wyboru), 30 godz. 60% w formie e-learningu (4 18 8) 103
Bardziej szczegółowoProjektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło
Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika Robert Szmurło LATO 2007 Projektowanie Graficznych Interfejsów Użytkownika 1 UCD - User Centered Design 1) User Centered Design Projekt Skoncentrowany
Bardziej szczegółowoCo to jest Komunikacja-Człowiek Komputer? Wojciech Jaśkowski (niektóre slajdy: J. Jelonek)
Co to jest Komunikacja-Człowiek Komputer? Wojciech Jaśkowski (niektóre slajdy: J. Jelonek) Błąd ludzki przyczyną katastrof? Wypadek w elektrowni jądrowej Three Mile Island (1979) stopienie rdzenia, napromieniowanie,
Bardziej szczegółowoKOMUNIKACJA BEZ BARIER Rozwiązania wspomagające wykorzystanie cyfrowego kanału kontaktu przez osoby starsze oraz niepełnosprawne
KOMUNIKACJA BEZ BARIER Rozwiązania wspomagające wykorzystanie cyfrowego kanału kontaktu przez osoby starsze oraz niepełnosprawne Przyczyny słabego wykorzystania KANAŁÓW CYFROWYCH Brak motywacji (brak edukacji)
Bardziej szczegółowoPrzedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty:
Szkoła Podstawowa Nr 10 w Koszalinie. Przedmiotowy System Oceniania z przedmiotu informatyka: Opracował: mgr Roman Stępniak Przedmiotowy system oceniania z informatyki jest zgodny z - Rozporządzeniem Ministra
Bardziej szczegółowoJacek Bajorek Instytut Zarządzana Bezpieczeństwem Informacji
Jacek Bajorek Instytut Zarządzana Bezpieczeństwem Informacji Outsourcing, czyli skrót angielskich wyrazów outsideresource-ing oznacza nie mniej, nie więcej, jak wykorzystywanie zasobów z zewnątrz. Coraz
Bardziej szczegółowoMobilne Aplikacje Multimedialne
Mobilne Aplikacje Multimedialne Technologie rozszerzonej rzeczywistości Krzysztof Bruniecki Rozszerzona rzeczywistość W odróżnieniu od rzeczywistości wirtualnej użytkownik NIE jest całkowicie zanurzony
Bardziej szczegółowouczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,
CZĘŚĆ 3 - INTERNET 3.1 WSTĘP Internet jest globalnym zbiorem połączonych ze sobą komputerów, które przesyłają informacje między sobą za pośrednictwem szybkich połączeń sieciowych oraz linii telefonicznych.
Bardziej szczegółowoPrzegląd najnowszych startupów z dziedziny technologii mowy
Przegląd najnowszych startupów z dziedziny technologii mowy Piotr Baniowski Mikołaj Buszko Kraków 12.01.2015 www.agh.edu.pl Czym jest startup? wg Wikipedii: Przedsiębiorstwo lub tymczasowa organizacja
Bardziej szczegółowoSystem B2B jako element przewagi konkurencyjnej
2012 System B2B jako element przewagi konkurencyjnej dr inż. Janusz Dorożyński ZETO Bydgoszcz S.A. Analiza biznesowa integracji B2B Bydgoszcz, 26 września 2012 Kilka słów o sobie główny specjalista ds.
Bardziej szczegółowoKonferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach
Konferencja regionalna projektu Wdrożenie podstawy programowej kształcenia ogólnego w przedszkolach i szkołach TIK w szkole podstawowej Edukacyjne wykorzystanie prezentacji multimedialnych OPRACOWANIE:
Bardziej szczegółowoStanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję
Stanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję Maciej Stanusch Prezes Zarządu Stanusch is getting a real runner-up in the world wide list of chatbot developers! Erwin
Bardziej szczegółowoWorld Usability Day 2008. Użytkownik wie lepiej tanie i szybkie tworzenie użytecznych rozwiązań
Użytkownik wie lepiej tanie i szybkie tworzenie użytecznych rozwiązań Co to jest test użyteczności Ewaluacja systemu przez reprezentatywnych użytkowników końcowych Po co jest test użyteczności Sprawdzenie
Bardziej szczegółowoWYSTĄPIENIA PUBLICZNE
WYSTĄPIENIA PUBLICZNE PROGRAM SZKOLENIA Gdynia, 2012 Wystąpienia publiczne SZKOLENIA W PERFECT CONSULTING W programy szkoleniowe opracowywane są i realizowane z punktu widzenia korzyści, jakie mają przynieść
Bardziej szczegółowoElastyczność i mobilność w jednym, kompletnym pakiecie Panasonic UC Pro. Doskonała łączność gdziekolwiek się znajdujesz
Elastyczność i mobilność w jednym, kompletnym pakiecie Panasonic UC Pro Doskonała łączność gdziekolwiek się znajdujesz Aplikacja UC Pro oferuje szeroki zakres możliwości Wykonywanie połączeń Szybkie i
Bardziej szczegółowoKryteria oceniania z języka angielskiego w klasie 4 szkoły podstawowej
Kryteria oceniania z języka angielskiego w klasie 4 szkoły podstawowej I Kryteria ogólne System oceniania wiedzy i umiejętności uczniów jest dwojaki: formalny i nieformalny: system formalny: na podstawie
Bardziej szczegółowoIdentyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści. Planowanie metody, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem
Identyfikacja - potrzeby, oczekiwania, cele, treści Planowanie metody, ćwiczenia, czas, zasoby przestrzeń, Realizacja przeprowadzenie szkolenia zgodnie z konspektem Ocena w jakim stopniu zostały zaspokojone
Bardziej szczegółowoJednostka dydaktyczna 4: Komunikacja i relacje z ludźmi niepełnosprawnymi
Jednostka dydaktyczna 4: Komunikacja i relacje z ludźmi niepełnosprawnymi W tej jednostce dydaktycznej dowiesz się jak się zachowywać z osobą niepełnosprawną, aby poprawić jej komunikację i kwestie relacji
Bardziej szczegółowoSprawdzian z pomagania -doświadczenia Fundacji Orange w ewaluacji
Sprawdzian z pomagania -doświadczenia Fundacji Orange w ewaluacji Fundacja korporacyjna jako instytucja ucząca się rola mechanizmów ewaluacji VII. Seminarium Forum Darczyńców w Polsce, 11 września 2014
Bardziej szczegółowoProgramowanie zespołowe
Programowanie zespołowe Laboratorium 4 - modele tworzenia oprogramowania, manifest Agile i wstęp do Scruma mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 14 marca 2017 1 / 21 mgr inż. Krzysztof
Bardziej szczegółowoAKADEMIA SZTUK PIĘKNYCH IM. JANA MATEJKI W KRAKOWIE WYDZIAŁ ARCHITEKTURY WNĘTRZ
EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU ARCHITEKTURA WNĘTRZ STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA profil ogólnoakademicki w obszarze w zakresie sztuki WIEDZA u obszarowego 1. Wiedza o realizacji prac artystycznych K1_W01
Bardziej szczegółowoElastyczność i mobilność w jednym, kompletnym pakiecie Panasonic UC Pro. Doskonała łączność gdziekolwiek się znajdujesz
Elastyczność i mobilność w jednym, kompletnym pakiecie Panasonic UC Pro Doskonała łączność gdziekolwiek się znajdujesz Chcesz oszczędzać czas i zwiększyć produktywność? Chcesz bezproblemowo pozostawać
Bardziej szczegółowoZałącznik do Uchwały Nr 104/2016 Senatu UKSW z dnia 23 czerwca 2016 r.
Załącznik do Uchwały Nr 104/2016 Senatu UKSW z dnia 23 czerwca 2016 r. Dokumentacja dotycząca opisu efektów kształcenia dla programu kształcenia na studiach podyplomowych Projektowanie Innowacji, prowadzonych
Bardziej szczegółowoProgram studiów doktoranckich
Program studiów doktoranckich Efekty kształcenia dla studiów doktoranckich w zakresie biologii Lp. Po ukończeniu studiów doktoranckich w zakresie biologii absolwent osiąga następujące efekty kształcenia:
Bardziej szczegółowo