Pierwsze kroki w środowisku MPI
|
|
- Zuzanna Pawlik
- 5 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Pierwsze kroki w środowisku MPI Zakres ćwiczenia W tym ćwiczeniu dowiesz się, w jaki sposób napisać swój pierwszy program wykorzystujący środowisko MPI i jak taki program uruchomić. Etapy tworzenia i uruchamiania aplikacji równoległej w środowisku MPI W celu uruchomienia przetwarzania pod kontrolą środowiska MPI niezbędne jest podjęcie następujących kroków: A. Przygotowanie kodów źródłowych programów w języku C lub Fortran: W kodzie źródłowym programu można wykorzystać funkcje z biblioteki MPI, do których interfejs dla języka C znajduje się w pliku nagłówkowym mpi.h, a interfejs do języka Fortran znajduje się odpowiednio w pliku nagłówkowym mpif.h. Przykładowy program w języku C, przystosowany do uruchomienia w środowisku MPI, pokazano poniżej. Program ten znajdziesz w pliku hellow.c w katalogu \mpich \examples, po rozpakowaniu pliku mpich tar.gz. Plik mpich tar.gz możesz pobrać ze strony implementacji MPICH2 standardu MPI-2: Implementację MPICH2 zrealizowano w Argonne National Laboratory, który jest wiodącym ośrodkiem prowadzącym badania nad przetwarzaniem rozproszonym. Ponieważ w ramach niniejszych ćwiczeń korzystamy z implementacji MPICH2, ze zrozumiałych względów często będziemy się odwoływać do tych badań. /* -*- Mode: C; c-basic-offset:4 ; -*- */ /* * (C) 2001 by Argonne National Laboratory. * See COPYRIGHT in top-level directory. */ #include <stdio.h> #include "mpi.h" int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; MPI_Init( 0, 0 ); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); printf( "Hello world from process %d of %d\n", rank, size ); MPI_Finalize();
2 Zwróć uwagę na postać tego programu. W początkowej części programu znajduje się dyrektywa preprocesora: #include mpi.h Plik nagłówkowy mpi.h zawiera definicje, makra i prototypy funkcji konieczne dla kompilacji programu MPI. W pętli głównej programu znajduje się funkcja MPI_init. Funkcja ta inicjuje obliczanie w środowisku MPI, przed tą funkcją w programie nie ma żadnej innej funkcji MPI. Następnie występują dwie kolejne funkcje MPI: MPI_Comm_rank i MPI_Comm_size. Pierwsza z nich, MPI_Comm_rank, podaje numer Twojego procesu, druga, MPI_Comm_size podaje liczbę procesów. Ostatnia z funkcji MPI w programie, MPI_Finalize kończy obliczanie w środowisku MPI. Po funkcji MPI_Finalize w programie nie może się znaleźć żadna inna funkcja MPI. Jak łatwo zauważyć, program ten powoduje wyświetlenie pozdrowienia od każdego procesu, z podaniem ile jest razem procesów. B. Kompilacja kodów źródłowych i konsolidacja z odpowiednimi bibliotekami: 1. Utworzenie projektu w środowisku Microsoft Visual Studio. NET Uruchom środowisko Microsoft Visual Studio.NET. Pojawia okno Microsoft Development Environment [design] Start Page. Wybierz File New Blank Solution. Pojawi się wpis Blank Solution w okienko Solution Explorera w prawej górnej ćwiartce okna Start Page. Nadaj temu rozwiązaniu nazwę, w tym wypadku będzie to nazwa hello. Otrzymasz w okienku Solution Explorera wpis: Solution hello (0 projects). Kliknij prawym przyciskiem myszy na Solution hello i dodaj projekt do tego rozwiązania, za pomocą Add New Project. Pojawi się okienko Add New Project. W okienku tym, w jego lewym panelu wybierz z listy wpis Visual C++ Projects, a w prawym panelu wybierz Managed C++ Application. Poniżej podaj nazwę projektu, tym razem hello_proj, i zatwierdź lokalizację projektu w następującym katalogu: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello gdzie w miejsce podkatalogu michal powinna się pojawić Twoja nazwa użytkownika w systemie Windows. W tym momencie, w okienku Solution Explorera pojawia się projekt o nazwie hello_proj z drzewkiem dołączonych plików. W projekcie hello_proj otrzymujesz strukturę, w której występują katalogi: Source Files, Header Files, i Reasource Files. Cała struktura Solution hello wygląda następująco: Solution hello (1 project) hello_proj Source Files hello_proj.cpp AssemblyInfo.cpp stdafx.cpp Header Files stdafx.h Resource Files ReadMe.txt
3 Zobacz co jest w pliku ReadMe.txt (wystarczy, że na niego klikniesz, a tekst pojawi się w lewym górnym okienku). Jest to informacja o wyżej wymienionych plikach. ================================================================= APPLICATION : hello_proj Project Overview ================================================================= AppWizard has created this hello_proj Application for you. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your hello_proj application. hello_proj.vcproj This is the main project file for VC++ projects generated using an Application Wizard. It contains information about the version of Visual C++ that generated the file, and information about the platforms, configurations, and project features selected with the Application Wizard. hello_proj.cpp This is the main application source file. AssemblyInfo.cpp Contains custom attributes for modifying assembly metadata. ///////////////////////////////////////////////////////////////// Other notes: AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you should add to or customize. ///////////////////////////////////////////////////////////////// Z wydruku tego możesz się zorientować, że Twój projekt znajduje się w pliku hello_proj.vcproj, a głównym plikiem źródłowym Twojej aplikacji jest plik hello_proj.cpp. Dowiadujesz się również, że środowisko Microsoft Visual Studio.NET za pomocą Application Wizard tworzy pewną ramę dla Twojej aplikacji, którą sam musisz wypełnić. W podobny sposób możesz sprawdzić, co znajduje się w plikach AssemblyInfo.cpp, stdafx.cpp i stdafx.h. Nie musisz robić tego teraz. Zobacz natomiast co znajduje się w pliku hello_proj.cpp. Jest to właśnie ten plik źródłowy, wygenerowany przez Application Wizard, który powinieneś uzupełnić kodem Twojego programu. Plik hello_proj.cpp początkowo wygląda następująco:
4 // This is the main project file for VC++ application project // generated using an Application Wizard. #include "stdafx.h" #using <mscorlib.dll> #include <tchar.h> using namespace System; // This is the entry point for this application int _tmain(void) // TODO: Please replace the sample code below with your own. Console::WriteLine(S"Hello World"); Kod Twojego programu, o nazwie hellow.c, znajdziesz w katalogu: C:\Program Files\MPICH2\examples\moje przyklady\ do którego wcześniej powinieneś go skopiować z katalogu examples. Przenieś teraz kod programu hellow.c do Solution Explorera rozwiązania hellow, a dokładnie do projektu hello_proj w środowisku Microsoft Visual Studio.NET. W tym celu wejdź w okienko Solution Explorera, wybierz projekt hello_proj, kliknij prawym klawiszem myszy, wybierz Add Add existing item i wskaż lokalizację: C:\Program Files\MPICH2\examples\moje przyklady\hellow.c Wtedy plik hellow.c pojawi się na liście Source Files w Solution Explorerze. Możesz go wyświetlić, klikając na jego nazwę. Zawartość pliku hellow.c pojawi się w lewym górnym okienku w oknie Microsoft Visual Studio.NET: /* -*- Mode: C; c-basic-offset:4 ; -*- */ /* * (C) 2001 by Argonne National Laboratory. * See COPYRIGHT in top-level directory. */ #include <stdio.h> #include "mpi.h" int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; MPI_Init( 0, 0 ); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); printf( "Hello world from process %d of %d\n", rank, size ); MPI_Finalize();
5 Oczywiście jest to ten sam program, który poznałeś na początku tego ćwiczenia. Korzystając z Solution Explorera, podglądu obu programów, i operacji kopiowania Ctrl-C i wklejania Ctrl-V, wklej kod programu hellow.c do pliku hello_proj.cpp, za kodem pliku hello_proj.cpp. Otrzymasz następującą postać pliku hello_proj.cpp: // This is the main project file for VC++ application project // generated using an Application Wizard. #include "stdafx.h" #using <mscorlib.dll> #include <tchar.h> using namespace System; // This is the entry point for this application int _tmain(void) // TODO: Please replace the sample code below with your own. Console::WriteLine(S"Hello World"); /* -*- Mode: C; c-basic-offset:4 ; -*- */ /* * (C) 2001 by Argonne National Laboratory. * See COPYRIGHT in top-level directory. */ #include <stdio.h> #include "mpi.h" int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; MPI_Init( 0, 0 ); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); printf( "Hello world from process %d of %d\n", rank, size ); MPI_Finalize(); Usuń w tym pliku wiersze od: //This is the entry point... do końca automatycznie generowanego szablonu, czyli pierwszego wystąpienia nawiasu po. Wiersze do usunięcia zacieniowano. Otrzymujesz nową postać pliku hello_proj.cpp:
6 // This is the main project file for VC++ application project // generated using an Application Wizard. #include "stdafx.h" #using <mscorlib.dll> #include <tchar.h> using namespace System; /* -*- Mode: C; c-basic-offset:4 ; -*- */ /* * (C) 2001 by Argonne National Laboratory. * See COPYRIGHT in top-level directory. */ #include <stdio.h> #include "mpi.h" int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; MPI_Init( 0, 0 ); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); printf( "Hello world from process %d of %d\n", rank, size ); MPI_Finalize(); Na koniec, usuń program hellow.c korzystając z listy Source Files w oknie Solution Explorera. Zaznacz program i naciśnij delete. Program hellow.c nie będzie już więcej potrzebny. 2. Kompilacja kodów źródłowych i konsolidacja z odpowiednimi bibliotekami Proces kompilacji i konsolidacji rozpocznij od ustawienia odpowiednich cech w Twoim projekcie hellow_proj. W tym celu kliknij na nazwę projektu w oknie Solution Explorera. W okienku Properties, w prawym dolnym rogu okna Microsoft Visual Studio.NET, pojawia się napis: hellow_proj Project properties oraz cztery ikony. Ikona z prawej nazywa się Property pages. Kliknij na nią, wtedy rozwinie się okienko z cechami. Wprowadź następujące ustawienia. W wierszu Configuration Properties C/C++ wybierz General. W panelu po prawej stronie, w wierszu Additional Include Directories wpisz, korzystając z listy podpowiedzi (po naciśnięciu przycisku... i ikony katalogu), następujący katalog: C:\Program Files\MPICH2\include
7 W wierszu Configuration Properties Linker wybierz General. W panelu po prawej stronie, w wierszu Additional Library Directories wpisz, korzystając z listy podpowiedzi (po naciśnięciu przycisku... i ikony katalogu), następujący katalog: C:\Program Files\MPICH2\lib W wierszu Configuration Properties Linker wybierz Input. W panelu po prawej stronie, w wierszu Additional Dependencies wpisz, korzystając z listy podpowiedzi (po naciśnięciu przycisku... i ikony katalogu), następujące elementy na wejściu do konsolidatora (bez przecinków!): mpi.lib cxx.lib a gdy planujesz korzystanie z Fortranu: mpi.lib cxx.lib fmpich2.lib W tym momencie możesz dokonać kompilacji i konsolidacji programu. Na początku nie wszystko się udaje, gdyż w implementacji MPI-2 mogą się pojawić konflikty. Wybierz z paska okna Twojego projektu w środowisku Microsoft Visual Studio.NET, które gdy wyświetlasz program hello_proj.cpp, przyjmuje nazwę: hello_proj Microsoft Visual C++ [design] hello_proj.cpp polecenie Build Build Solution. Otrzymujesz następujący zapis z procesu kompilacji i konsolidacji, w lewym dolnym okienku okna projektu: Build started: Project: hello_proj, Configuration: Debug Win Compiling... stdafx.cpp Compiling... hellow.c \Program Files\MPICH2\examples\moje przyklady\hellow.c(22) : fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled header directive Build log was saved at "file://c:\documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\BuildLog.htm" hello_proj - 1 error(s), 0 warning(s) Done Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped Jeżeli pojawia się powyższy komunikat, oznacza to, że nie usunąłeś z Solution Explorera pliku hellow.c. Obecność tego pliku nie pozwala na zakończenie kompilacji, z powodu błędu o numerze C1010, oznaczającego niespodziewany koniec pliku. Usuń plik hellow.c i ponownie wydaj polecenie Build Solution. Pojawia się kolejna informacja o przebiegu procesu kompilacji:
8 Build started: Project: hello_proj, Configuration: Debug Win Compiling... stdafx.cpp Compiling... AssemblyInfo.cpp hello_proj.cpp c:\program Files\MPICH2\include\mpicxx.h(26) : fatal error C1189: #error : "SEEK_SET is #defined but must not be for the C++ binding of MPI" Generating Code... Build log was saved at "file://c:\documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\BuildLog.htm" hello_proj - 1 error(s), 0 warning(s) Done Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped Pojawił się tu znany błąd, opisywany w MPICH2 User s Guide, polegający na tym, że zarówno stdio.h, jak i interfejs MPI C++, stosują SEEK_SET, SEEK_CUR i SEEK_END. Jest to błąd w standardzie MPI-2. Aby ten błąd usunąć, wpisz w pliku hello_proj.cpp, tuż przed mpi.h, następujące trzy wiersze: #undef SEEK_SET #undef SEEK_END #undef SEEK_CUR Otrzymasz następującą postać pliku hello_proj.cpp: // This is the main project file for VC++ application project // generated using an Application Wizard. #include "stdafx.h" #using <mscorlib.dll> #include <tchar.h> using namespace System; /* -*- Mode: C; c-basic-offset:4 ; -*- */ /* * (C) 2001 by Argonne National Laboratory. * See COPYRIGHT in top-level directory. */ #include <stdio.h> #undef SEEK_SET #undef SEEK_END #undef SEEK_CUR #include "mpi.h"
9 int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; MPI_Init( 0, 0 ); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); printf( "Hello world from process %d of %d\n", rank, size ); MPI_Finalize(); Ponownie wykonaj Build Solution. Otrzymasz następujący wynik kompilacji i konsolidacji: Build started: Project: hello_proj, Configuration: Debug Win Compiling... hello_proj.cpp Linking... LINK : warning LNK4098: defaultlib 'LIBCMT' conflicts with use of other libs; use /NODEFAULTLIB:library cxx.lib(initcxx1.obj) : warning LNK4204: 'c:\documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\vc70.pdb' is missing debugging information for referencing module; linking object as if no debug info Build log was saved at "file://c:\documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\BuildLog.htm" hello_proj - 0 error(s), 2 warning(s) Done Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 skipped Kompilacja i konsolidacja zakończyły się poprawnie, niemniej podczas konsolidacji pojawiło się ostrzeżenie, które w tej chwili pominiemy. Zobacz teraz, co otrzymałeś jako wynik procesu kompilacji i konsolidacji. W tym celu przejdź do katalogu z Twoim projektem: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\liczba_pi\hello_proj Wejdź następnie do katalogu Debug. Sprawdź, czy jest tam być plik hellow_proj.exe. Jest to plik wynikowy z Twoim projektem.
10 3. Uruchomienie programu z wiersza poleceń systemu operacyjnego Windows Aby sprawdzić czy program w ogóle działa, bez angażowania początkowo poleceń implementacji MPICH2 środowiska MPI, wystarczy uruchomić program hellow_proj.exe z wiersza poleceń systemu operacyjnego Windows. W tym celu wejdź w polecenie Uruchom i wpisz cmd. Pojawi się okno poleceń systemu Windows. Przejdź do katalogu: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug Pamiętaj, że zamiast podkatalogu michal jest Twoja nazwa użytkownika. Sprawdź istnienie pliku hellow_proj.exe poleceniem dir hellow_proj.exe. Pojawi się okno z informacją o programie hellow_proj.exe: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hel lo_proj\debug>dir hello_proj.exe Wolumin w stacji C to IBM_PRELOAD Numer seryjny woluminu: 303C-7AE1 Katalog: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects \hello\hello_proj\debug : hello_proj.exe 1 plik(ów) bajtów 0 katalog(ów) bajtów wolnych C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hel lo_proj\debug> W oknie tym uruchom program, wpisując hello_proj.exe. Otrzymasz następujący obraz okienka poleceń: C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hel lo_proj\debug>hello_proj.exe Hello world from process 0 of 1 C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hel lo_proj\debug>
11 Widać, że program się wykonał, generując napis: Hello world from process 0 of 1 Otrzymałeś wynik wykonania Twojego programu. Do jego wytworzenia wykorzystano jednak tylko jeden proces, gdyż zgłosił się jedynie proces o numerze 0. W kolejnym punkcie przekonasz się jak uruchomić Twój program z wykorzystaniem wielu procesów. 4. Uruchomienie programu w środowisku MPI Twoim zadaniem jest uruchomienie programu hello_proj.exe z wykorzystaniem wielu procesów. Rozpocznij od uruchomienia środowiska MPI. Uruchom aplikację MPICH2, w zwykły sposób: Start Wszystkie programy MPICH2. Pokazuje się lista opcji, wybierz program wmpiexec realizujący interfejs graficzny do uruchamianie Twojego programu w środowisku MPI. Pojawia się okno programu wmpiexec, w którym możesz wskazać plik wynikowy Twojego programu, oraz zaznaczyć, że chcesz go uruchomić na określonej liczbie procesorów. Okno programu wmpiexec nazywa się MPIEXEC wrapper. W oknie tym dokonaj następujących wpisów. W okienku Application wybierz pełną ścieżkę do pliku wynikowego, w tym wypadku jest to plik hello_proj.exe. Pełna ścieżka do tego pliku to: "C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\hello_proj.exe" Najprościej wybrać ją korzystając z przycisku przeglądania, oznaczonego trzema kropkami. Następnie ustaw liczbę procesów na 4, zaznacz polecenie uruchomienia w oddzielnym oknie: run in separate window, oraz wybierz myszką przycisk show command, którego naciśnięcie wyzwala pokazanie wykorzystanego do uruchomienia programu polecenia środowiska MPI. Na pasku okna MPIEXEC wrapper pojawia się pełna ścieżka do polecenia mpiexec: "C:\Program Files\MPICH2\bin\mpiexec.exe" -n 4 -noprompt "C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\hello_proj.exe" Następnie wskaż myszką przycisk execute. Naciśnięcie tego przycisku wyzwala wydanie polecenia mpiexec w środowisku MPI-2, w postaci pokazanej powyżej. W wyniku jego wykonania otrzymujemy wynik programu w oknu poleceń systemu Windows: Hello world from process 2 of 4 Hello world from process 1 of 4 Hello world from process 0 of 4 Hello world from process 3 of 4 Aby kontynuować, naciśnij dowolny klawisz...
12 Widać, że każdy z 4 procesów, o numerach od 0 do 3, wysłał pozdrowienie. Przy kolejnym uruchomieniu, pozdrowienia przychodzą w innej kolejności: Hello world from process 3 of 4 Hello world from process 2 of 4 Hello world from process 1 of 4 Hello world from process 0 of 4 Aby kontynuować, naciśnij dowolny klawisz... Na koniec, wykonaj uruchomienie pliku wynikowego, hello_proj.exe, na 4 procesorach, bezpośrednio w katalogu z poleceniem mpiexec, rezygnując z interfejsu wmpiexec. W tym celu wejdź z wiersza poleceń systemu Windows do katalogu ze środowiskiem MPI-2: C:\Program Files\MPICH2\bin\ I wykonaj polecenie: mpiexec.exe -n 4 -noprompt C:\Documents and Settings\michal\Moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\hello_proj.exe Oczywiście znowu pamiętaj, że katalog michal jest zastąpiony Twoją nazwą użytkownika. W oknie poleceń systemu Windows wygląda to tak: C:\Program Files\MPICH2\bin>mpiexec.exe -n 4 -noprompt C:\Documents and Setting s\michal\moje dokumenty\visual Studio Projects\hello\hello_proj\Debug\hello_proj.exe Hello world from process 3 of 4 Hello world from process 2 of 4 Hello world from process 1 of 4 Hello world from process 0 of 4 C:\Program Files\MPICH2\bin> Oczywiście otrzymujesz wynik podobny do rezultatów osiąganych z wykorzystaniem interfejsu graficznego wmpiexec.
13 Komunikacja dwupunktowa w środowisku MPI A. Idea komunikacji dwupunktowej: Komunikacja dwupunktowa jest podstawowym mechanizmem komunikacji w środowisku MPI. Polega ona na tym, że komunikaty są przesyłane między parą procesów, z których jeden jest stroną nadającą, a drugi stroną odbierającą. Komunikację tę realizują dwie funkcje MPI: MPI_Send i MPI_Recv. Funkcja MPI_Send nadaje komunikat, a funkcja MPI_Recv go odbiera. Obie te funkcje, łącznie z czterema funkcjami poznanymi na początku ćwiczeń, uznane są za funkcje o charakterze podstawowym. Należy tu wyraźnie zaznaczyć, że w ogólności, nadawanie i odbiór może mieć charakter blokujący i nieblokujący. Nadawanie blokujące oznacza, że funkcja nadawania blokuje się do czasu odzyskania bufora nadawczego. Odbiór blokujący oznacza, że funkcja odbioru blokuje się do czasu, gdy w buforze odbiorczym pojawi się cały komunikat. Funkcje nieblokujące nadawania i odbioru pozwalają na nakładanie się przesyłania komunikatów na ich przetwarzanie, albo na nakładanie się na siebie przesyłania komunikatów. Funkcje nieblokujące zazwyczaj dzielą się na dwa rodzaje: funkcje zgłaszające i funkcje testujące zakończenie realizacji. Zadaniem funkcji nieblokujących jest zwiększenie efektywności przesyłania i obliczeń. Funkcje MPI_Send i MPI_Recv, zastosowane w przykładzie poniżej, mają charakter blokujący. B. Przygotowanie kodów źródłowych programów w języku C: Dokonamy obecnie modyfikacji znanego nam kodu źródłowego hellow.c, korzystając z dokumentacji MPI. Przypomnijmy, że gdy uruchomiłeś ten program w wersji pierwotnej, każdy proces wysyłał pozdrowienia. Obecnie, w wyniku wprowadzenia modyfikacji, którą w kodzie źródłowym zaznaczono za pomocą cieniowania, program po uruchomieniu działa następująco. Proces 0 odbiera komunikaty od pozostałych procesów, ale nic nie nadaje. Każdy z pozostałych procesów nadaje jeden komunikat do procesu 0. To co otrzymuje proces 0 jest wyświetlane. Kod źródłowy ze zmianami nazwij hellow_except0.c. #include <stdio.h> #include "mpi.h" int main( int argc, char *argv[] ) int rank; int size; int source; int dest; int tag=50; char message[100]; MPI_Status status;
14 MPI_Init(&argc, &argv); MPI_Comm_rank(MPI_COMM_WORLD, &rank); MPI_Comm_size(MPI_COMM_WORLD, &size); if(rank!= 0) sprintf(message, Hello world from process %d of %d\n, rank, size); dest = 0; MPI_Send(message, strlen(message)+1, MPI_CHAR, dest, tag, MPI_COMM_WORLD); else for (source = 1; source<size; source++) MPI_Recv(message, 100, MPI_CHAR, source, tag, MPI_COMM_WORLD, &status); printf( %s\n, message); MPI_Finalize(); Zadanie do samodzielnego wykonania Dokonaj kompilacji, konsolidacji oraz uruchomienia programu z poprzedniego punktu, zgodnie z poznanymi w tym ćwiczeniu zasadami. Dokonaj analizy otrzymanych wyników. Podsumowanie Podczas tego ćwiczenia miałeś okazję przygotować program w języku C, skompilować go i skonsolidować w środowisku Microsoft Visual Studio.NET, a następnie uruchomić w środowisku implementacji MPICH standardu MPI-2. Co powinieneś wiedzieć: Jak kompilować i konsolidować programy w środowisku Microsoft Visual Studio.NET. Jak uruchamiać zadania w środowisku MPI. Co to jest komunikacja dwupunktowa.
Komunikacja kolektywna w środowisku MPI
Komunikacja kolektywna w środowisku MPI Zakres ćwiczenia W tym ćwiczeniu dowiesz się, co to jest komunikacja kolektywna i w jaki sposób napisać swój pierwszy program wykorzystujący komunikację kolektywną
Informatyka I : Tworzenie projektu
Tworzenie nowego projektu w programie Microsoft Visual Studio 2013 Instrukcja opisuje w jaki sposób stworzyć projekt wykorzystujący bibliotekę winbgi2 w programie Microsoft Visual Studio 2013. 1. Otwórz
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Programowanie Równoległe Wykład 4. MPI - Message Passing Interface. Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej
Programowanie Równoległe Wykład 4 MPI - Message Passing Interface Maciej Matyka Instytut Fizyki Teoretycznej Jak używać w MPI? Donald Knuth: We should forget about small efficiencies, say about 97% of
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Model przesyłania komunikatów Paradygmat send receive wysyłanie komunikatu: send( cel, identyfikator_komunikatu,
Microsoft Visual Studio: zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), umożliwia tworzenie samodzielnych aplikacji, aplikacji sieciowych, usług
Środowisko pracy Microsoft Visual Studio: zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), umożliwia tworzenie samodzielnych aplikacji, aplikacji sieciowych, usług sieciowych oraz serwisów internetowych,
Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf. Materiały poprawione
Materiały oryginalne: ZAWWW-2st1.2-l11.tresc-1.0kolor.pdf Materiały poprawione Rozwiązanie zadania w NetBeans IDE 7.4: Jarosław Ksybek, Adam Miazio Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji
1. Pierwszy program. Kompilator ignoruje komentarze; zadaniem komentarza jest bowiem wyjaśnienie programu człowiekowi.
1. Pierwszy program // mój pierwszy program w C++ #include using namespace std; cout
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Ćwiczenia laboratoryjne. Oprogramowanie i badanie prostych metod sortowania w tablicach
Ćwiczenia laboratoryjne Oprogramowanie i badanie prostych metod sortowania w tablicach Sprawozdanie Na każdym zajęciu laboratoryjnym sporządza się za pomocą edytora Word sprawozdanie. Bazowa zawartość
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Programowanie w środowisku graficznym GUI
Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK
1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest zapoznanie z możliwościami debuggowania kodu na platformie MicroBlaze oraz zapoznanie ze środowiskiem wspomagającym prace programisty Xilinx Platform SDK (Eclipse).
Spis treści ŚRODOWISKO MICROSOFT VISUAL C++. JĘZYK C - OGÓLNA STRUKTURA PROGRAMU. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Programowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008.
Dwiczenie 5. TEMAT: CEL: Tworzenie projektu asemblerowego dla środowiska Visual Studio 2008. Celem dwiczenia jest poznanie możliwości VS 2008 w zakresie tworzenia i uruchamiania aplikacji z kodem mieszanym
2. W oknie dialogowym Choose Toolbox Items w zakładce.net Framework Components naciskamy przycisk Browse...
KORZYSTANIE Z KONTROLKI.NET LENDEVICERS232 DODAWANIE KONTROLKI DO ZBIORU KOMPONENTÓW DOSTĘPNYCH W PALECIE TOOLBOX (ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNE FIRMY MICROSOFT) W środowisku programistycznym (Visual C++,
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 Środowisko przesyłania komunikatów MPI Rodzaje procedur: blokujące nieblokujące Tryby przesyłania
Testowanie I. Celem zajęć jest zapoznanie studentów z podstawami testowania ze szczególnym uwzględnieniem testowania jednostkowego.
Testowanie I Cel zajęć Celem zajęć jest zapoznanie studentów z podstawami testowania ze szczególnym uwzględnieniem testowania jednostkowego. Testowanie oprogramowania Testowanie to proces słyżący do oceny
Laboratorium 1. I. Zainstaluj program Eclipse (wersja C/C++ w odpowiednim systemie operacyjnym
Laboratorium 1 I. Zainstaluj program Eclipse (wersja C/C++ http://www.eclipse.org/downloads/) w odpowiednim systemie operacyjnym II. Zainstaluj narzędzia Windows CDT (w Eclipse jako software site dodajemy
Konfiguracja oprogramowania w systemach MS Windows dla kont z ograniczonymi uprawnieniami
Konfiguracja oprogramowania w systemach MS Windows dla kont z ograniczonymi uprawnieniami Dotyczy programów opartych na bazie BDE: Menedżer Pojazdów PL+ Ewidencja Wyposażenia PL+ Spis treści: 1. Wstęp...
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści
Makropolecenia w PowerPoint Spis treści Co to jest makro?... 2 Tworzenie prostego makropolecenia w PowerPoint... 2 Przypisywanie makropoleceń do wstążki.... 5 Zapisywanie prezentacji z makrem.... 7 ZADANIE...
Warsztaty AVR. Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR. Dariusz Wika
Warsztaty AVR Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR Dariusz Wika 1.Krótki wstęp: Eclipse to rozbudowane środowisko programistyczne, które dzięki możliwości instalowania
Programowanie współbieżne... (4) Andrzej Baran 2010/11
Programowanie współbieżne... (4) Andrzej Baran 2010/11 LINK: http://kft.umcs.lublin.pl/baran/prir/index.html Przykład Zaczniemy od znanego już przykładu: Iloczyn skalarny różne modele Programowanie współbieżne...
Instrukcja instalacji BMW INPA do interfejsu BMW USB VIAKEN
Instrukcja instalacji BMW INPA do interfejsu BMW USB VIAKEN 1.Zmienna środowiskowa Instalacje rozpoczynamy od zmiany ścieżki we właściwościach mój komputer w zakładce zaawansowane, zmienne środowiskowe
Wprowadzenie do środowiska Qt Creator
1.Instalacja środowiska Qt Creator Qt Creator jest wygodnym środowiskiem programistycznym przeznaczonym do tworzenia projektów, czyli aplikacji zarówno konsolowych, jak i okienkowych z wykorzystaniem biblioteki
- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Instrukcja podstawowego uruchomienia sterownika PLC LSIS serii XGB XBC-DR20SU
Instrukcja podstawowego uruchomienia sterownika PLC LSIS serii XGB XBC-DR20SU Spis treści: 1. Instalacja oprogramowania XG5000 3 2. Tworzenie nowego projektu i ustawienia sterownika 7 3. Podłączenie sterownika
Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista
5.0 5.5.1.8 Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium zaplanujesz zadanie przy
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1
Programowanie w modelu przesyłania komunikatów specyfikacja MPI, cd. Krzysztof Banaś Obliczenia równoległe 1 MPI dynamiczne zarządzanie procesami MPI 2 umożliwia dynamiczne zarządzanie procesami, choć
Zadania: 1. Funkcja przeliczająca F na C: float FtoC(float f){ return (f 32.0) * 5.0 / 9.0; }
Zadania: 1. Funkcja przeliczająca F na C: float FtoC(float f){ return (f 32.0) * 5.0 / 9.0; 2. Utworzyć dodatkową funkcję, która przelicza F na K, na bazie poprzedniej F to C (z poprzednich zajęć), wg
znajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
WPROWADZENIE DO INFORMATYKI
J.NAWROCKI, M. ANTCZAK, H. ĆWIEK, W. FROHMBERG, A. HOFFA, M. KIERZYNKA, S. WĄSIK WPROWADZENIE DO INFORMATYKI PROGRAMOWANIE IMPERATYWNE ŚRODOWISKO URUCHOMIENIOWE I. INSTALACJA I KONFIGURACJA ECLIPSE CDT
Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7
5.0 5.5.1.7 Laboratorium - Harmonogramowanie zadania przy użyciu GUI i polecenia AT w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium zaplanujesz zadanie używając
FAQ: 00000042/PL Data: 3/07/2013 Konfiguracja współpracy programów PC Access i Microsoft Excel ze sterownikiem S7-1200
Spis treści 1 Opis zagadnienia omawianego w dokumencie.. 2 2 Wstęp do nowego projektu..... 3 2.1 Nowy projekt... 3 2.2 Dodanie nowego urządzenia... 4 3 Program w main... 6 4 Program PC Access.... 8 4.1
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
MentorGraphics ModelSim
MentorGraphics ModelSim 1. Konfiguracja programu Wszelkie zmiany parametrów systemu symulacji dokonywane są w menu Tools -> Edit Preferences... Wyniki ustawień należy zapisać w skrypcie startowym systemu
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Konfiguracja pakietu CrossStudio for MSP430 2.0.
Konfiguracja pakietu CrossStudio for MSP430 2.0. 1. Przed rozpoczęciem pracy przeczytaj całego manuala. 2. Gratulujemy wyboru modułu MMmsp430x1xxx. W celu rozpoczęcia pracy należy pobrać 30-dniową wersję
Cover sheet. WinCC (TIA Portal) FAQ Listopad 2012
Cover sheet W jaki sposób migrować projekt zintegrowany ze STEP 7 z WinCC flexible do WinCC (TIA Portal)? WinCC (TIA Portal) FAQ Listopad 2012 Service & Support Answers for industry. Pytanie Dokument ten
UONET+ - moduł Sekretariat
UONET+ - moduł Sekretariat Jak na podstawie wbudowanego szablonu utworzyć własny szablon korespondencji seryjnej? W systemie UONET+ w module Sekretariat można tworzyć różne zestawienia i wydruki. Dokumenty
Wykład VII. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, 2014. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2014 Janusz Słupik
Wykład VII Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Kompilacja Kompilator C program do tłumaczenia kodu źródłowego na język maszynowy. Preprocesor
Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze
ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w
Instrukcja laboratoryjna cz.3
Języki programowania na platformie.net cz.2 2015/16 Instrukcja laboratoryjna cz.3 Język C++/CLI Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Utworzenie projektu C++/CLI z interfejsem graficznym WPF 1 Cel:
Robert Barański, AGH, KMIW MathScript and Formula Nodes v1.0
MathScript i Formula Nodes (MathScript and Formula Nodes) Formula Node w oprogramowaniu LabVIEW jest wygodnym, tekstowym węzłem, który można użyć do wykonywania skomplikowanych operacji matematycznych
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p.
Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 8 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Biblioteka GSL Na podstawie: https://www.gnu.org/software/gsl/doc/html/index.html
Wstęp do programowania
Wstęp do programowania Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 8 października 2018 (Wykład 1) Wstęp do programowania 8 października 2018 1 / 12 Outline 1 Literatura 2 Programowanie? 3 Hello World (Wykład
Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych
Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski
Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: 3 METODY NAUCZANIA: 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE:
Praca z projektemi w MS VB.NET Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Praca z projektami w MS VB.NET. 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: podać definicje podstawowych pojęć związanych
Instrukcja instalacji winbgim
Instrukcja instalacji winbgim 1. Przegląd instalacji Instalacja winbgim polega na przekopiowaniu w odpowiednie miejsca dwóch plików: pliku biblioteki, zawierającego m.in. skompilowane funkcje (libbgi.a),
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7
5.0 5.3.3.5 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader
Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader Program Adobe Acrobat Reader jest niezbędny do otwarcia dokumentu e-faktury tp. Jeżeli nie posiadają go Państwo w swoim komputerze, należy go zainstalować.
Pakiet Deino MPI jako środowiska programowania równoległego Instalacja i konfiguracja pakietu
Deino MPI 1 Pakiet Deino MPI jako środowiska programowania równoległego Instalacja i konfiguracja pakietu Jędrzej Ułasiewicz Wrocław 2010 Deino MPI 2 1. PAKIET DEINO MPI JAKO ŚRODOWISKA PROGRAMOWANIA RÓWNOLEGŁEGO
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl
Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z
Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First)
Microsoft.NET: ASP.NET MVC + Entity Framework (Code First) Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2012. W ramach projektu budowana jest prosta
Instalacja środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux
Instalacja środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux Zakres ćwiczenia W tym ćwiczeniu dowiesz się, w jaki sposób dokonać instalacji środowiska MPI w systemie operacyjnym Linux. Do instalacji wybrano
Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows 7
5.0 5.3.4.6 Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz używać wbudowanych
Wstęp do Programowania, laboratorium 02
Wstęp do Programowania, laboratorium 02 Zadanie 1. Napisać program pobierający dwie liczby całkowite i wypisujący na ekran największą z nich. Zadanie 2. Napisać program pobierający trzy liczby całkowite
Ewidencja Wyposażenia PL+
Ewidencja Wyposażenia PL+ Jak poprawnie skonfigurować uprawnienia systemowe Spis treści: 1. Wstęp 2. Systemy: Windows Vista,, 8, 8.1, 10... 2.1. Folder z bazą danych... 2.2. Folder z konfiguracją programu...
Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista
5.0 5.3.3.6 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja
SZARP http://www.szarp.org Synchronizator plików (SSC) - dokumentacja Wersja pliku: $Id: ssc.sgml 4420 2007-09-18 11:19:02Z schylek$ > 1. Witamy w programie SSC Synchronizator plików (SZARP Sync Client,
Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch
INFORMATOR TECHNICZNY WONDERWARE Informator Techniczny nr 60 04-12-2002 Podstawy wykorzystania bibliotek DLL w skryptach oprogramowania InTouch Wstęp PoniŜsza dokumentacja oparta na przykładach stworzonych
Problemy techniczne SQL Server
Problemy techniczne SQL Server Jak utworzyć i odtworzyć kopię zapasową bazy danych za pomocą narzędzi serwera SQL? Tworzenie i odtwarzanie kopii zapasowych baz danych programów Kadry Optivum, Płace Optivum,
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR
Cwiczenie nr 1 Pierwszy program w języku C na mikrokontroler AVR Zadanie polega na napisaniu pierwszego programu w języku C, jego poprawnej kompilacji i wgraniu na mikrokontroler. W tym celu należy zapoznać
AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA W KRAKOWIE. QuIDE Quantum IDE PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA
AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA IM. STANISŁAWA STASZICA W KRAKOWIE QuIDE Quantum IDE PODRĘCZNIK UŻYTKOWNIKA Joanna Patrzyk Bartłomiej Patrzyk Katarzyna Rycerz jpatrzyk@quide.eu bpatrzyk@quide.eu kzajac@agh.edu.pl
Udostępnianie, publikowanie i zapisywanie aplikacji do pliku
Udostępnianie, publikowanie i zapisywanie aplikacji do pliku Udostępnianie aplikacji Po ukończeniu tworzenia dowolnej aplikacji i naciśnięciu przycisku Zapisz aplikację zostanie ona uruchomiona, a poniżej
HELIOS pomoc społeczna
Instrukcja przygotowania pliku wsadowego do zasilenia SEPI przy pomocy dodatkowej aplikacji HELSepi 1. Instalacja aplikacji Pobieramy plik instalacyjny HelSEPIsetup.exe ze strony internetowej www.ops.strefa.pl
2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji
2. Podstawy narzędzia Application Builder, budowa strony, kreatory aplikacji 1. Utwórz aplikację ze skoroszytu emp_prac.csv. W tym celu wykonaj poniższe czynności: a. Zaloguj się do systemu APEX jako użytkownik
Programowanie Komputerów 2FD. Materiały pomocnicze do laboratorium
Programowanie Komputerów 2FD Materiały pomocnicze do laboratorium 2 Spis treści ZAJĘCIA 1. WPROWADZENIE... 4 1. ZAPOZNANIE SIĘ ZE ŚRODOWISKIEM PRACY... 4 Praca w sieci lokalnej... 4 Sposób logowania...
KROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.
Odcinek 13 Dzisiaj zaprogramujemy okno O autorze. Dzisiaj programujemy okno - O autorze. Ppostaramy się włączyć do naszego projektu kkolejny, trzeci już formularz. Pamiętajcie, żeby aby za każdym razemzawsze
Instrukcja obsługi User s manual
Instrukcja obsługi User s manual Konfigurator Lanberg Lanberg Configurator E-mail: support@lanberg.pl support@lanberg.eu www.lanberg.pl www.lanberg.eu Lanberg 2015-2018 WERSJA VERSION: 2018/11 Instrukcja
1. Instalacja Programu
Instrukcja obsługi dla programu Raporcik 2005 1. Instalacja Programu Program dostarczony jest na płycie cd, którą otrzymali Państwo od naszej firmy. Aby zainstalować program Raporcik 2005 należy : Włożyć
Konfiguracja połączenia szerokopasmowego na Windows98/98SE Instalacja PPPoE w systemie Windows 98 i 98SE
Konfiguracja połączenia szerokopasmowego na Windows98/98SE Instalacja PPPoE w systemie Windows 98 i 98SE Aby zainstalować protokół PPPoE, należy wcześniej przygotować system. Przygotowanie polega na aktualizacji
Pobieranie edytora CodeLite
Pobieranie edytora CodeLite Wejdź na stronę http://codelite.org/ a następnie przejść do ekranu pobierania (bez wykonywania dobrowolnej wpłaty). Kliknij na zakładkę Download a następnie No thanks, just
Jeżeli w komputerze była już zainstalowana inna wersja Javy może pojawić się komunikat
Aby uruchomić nową wersję KSAT należy posiadać nową wersję przeglądarki Firefox można pobrać ze strony https://www.mozilla.org/pl/firefox/new (działa również w Chrome) oraz zainstalowaną Javę i program
Formy dialogowe w środowisku Gnome
Środowisko graficzne Gnome posiada wiele atrakcyjnych funkcji, które często nie są przez administratorów wykorzystywane. Jedną z nich jest dołączony zestaw form dialogowych o nazwie Zenity ( http://library.gnome.org/users/zenity/stable/
Allegro5 część 1 - Witaj Świecie! Projekt, inicjalizacja, tworzenie okna, czcionki. Autor: Kamil Krzyszczuk - C mons
Allegro5 część 1 - Witaj Świecie! Projekt, inicjalizacja, tworzenie okna, czcionki. Autor: Kamil Krzyszczuk - C mons 1.Wstęp Witam w pierwszej części mojego kursu za pomocą którego dowiesz się jak stworzyć
Rys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom:
1. QT creator, pierwsze kroki. Qt Creator wieloplatformowe środowisko programistyczne dla języków C++, JavaScript oraz QML, będące częścią SDK dla biblioteki Qt. Zawiera w sobie graficzny interfejs dla
I - Microsoft Visual Studio C++
I - Microsoft Visual Studio C++ 1. Nowy projekt z Menu wybieramy File -> New -> Projekt -> Win32 Console Application w okienku Name: podajemy nazwę projektu w polu Location: wybieramy miejsce zapisu i
Pobieranie argumentów wiersza polecenia
Pobieranie argumentów wiersza polecenia 2. Argumenty wiersza polecenia Lista argumentów Lista argumentów zawiera cały wiersz poleceń, łącznie z nazwą programu i wszystkimi dostarczonymi argumentami. Przykłady:
Instalacja SAS 9.4 Foundation i SAS Enterprise Guide
SAS Institute TECHNICAL SUPPORT Instalacja SAS 9.4 Foundation i SAS Enterprise Guide Niniejszy dokument pokazuje, jak na lokalnym komputerze zainstalować SAS Foundation i SAS Enterprise Guide. Wymagania
Programowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
Karta TV PVR-TV 883 SPIS TREŚCI. Ver 2.0
Karta TV PVR-TV 883 SPIS TREŚCI Ver 2.0 Rozdział 1 : Instalacja sprzętowa karty PVR-TV 883 TV...2 1.1 Zawartość opakowania...2 1.2 Wymagania systemowe...2 1.3 Instalacja sprzętu...2 Rozdział 2. Instalacja
Windows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości
Instrukcja pomocnicza
Programowanie lokalnych aplikacji.net 2013/2014 Instrukcja pomocnicza Debugowanie procesów potomnych w Visual Studio 2012 Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 3.0 I. Debugowanie procesów potomnych w Visual
Poradnik użytkownika pomoc techniczna
Poradnik użytkownika pomoc techniczna Poradnik dotyczy komputerów z zainstalowanym systemem Windows 1 Spis treści I. POSTĘPOWANIE W PRZYPADKU PROBLEMÓW Z URUCHOMIENIEM APLIKACJI SUPERMAKLER... 3 1. JAVA
Laboratorium - Poznawanie FTP
Cele Część 1: Korzystanie z usługi FTP z wiersza poleceń. Część 2: Pobranie pliku z serwera FTP za pomocą WS_FTP LE Część 3: Korzystanie z usługi FTP w przeglądarce Scenariusz File Transfer Protocol (FTP)
Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C
Praca w środowisku Visual Studio 2008, Visual C++ 2008 mgr inż. Tomasz Jaworski tjaworski@kis.p.lodz.pl http://tjaworski.kis.p.lodz.pl/ Tworzenie aplikacji konsolowych 2 3 Tworzenie nowego projektu aplikacji
Programowanie niskopoziomowe
W. Complak, J.Kniat, M. Antczak, K. Kwarciak, G. Palik, A. Rybarczyk, Ł. Wielebski Materiały Programowanie niskopoziomowe http://www.cs.put.poznan.pl/arybarczyk/c_w_0.pdf Spis treści 1. Instalacja środowiska
Tablet bezprzewodowy QIT30. Oprogramowanie Macro Key Manager
Tablet bezprzewodowy QIT30 Oprogramowanie Macro Key Manager Spis treści 1. Wprowadzenie... 3 2. Panel Sterowania - wprowadzenie... 4 3. Instalacja... 5 3.1 Jak stworzyć nowy profil... 5 3.2 Jak zmodyfikować
Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX
Microsoft.NET: LINQ to SQL, ASP.NET AJAX Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2008 oraz serwer bazy danych SQL Server Express 2005 (lub
Problemy techniczne SQL Server
Problemy techniczne SQL Server Jak utworzyć i odtworzyć kopię zapasową za pomocą narzędzi serwera SQL? Tworzenie i odtwarzanie kopii zapasowych baz danych programów Kadry Optivum, Płace Optivum, MOL Optivum,
Programy LeftHand - Obsługa plików JPK. Luty 2017
Programy LeftHand - Obsługa plików JPK Luty 2017 Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Pierwsze uruchomienie funkcji JPK... 2 3. Generowanie plików JPK... 9 4. Wysyłanie plików JPK... 10 5. Pobieranie i drukowanie