Zagrajmy w P KERA. Zawodowy pokerzysta i autor książek Lee Nelson uczy jak grać, żeby wygrywać w turniejach pokerowych. Odkryj w sobie Gwiazdę Pokera

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Zagrajmy w P KERA. Zawodowy pokerzysta i autor książek Lee Nelson uczy jak grać, żeby wygrywać w turniejach pokerowych. Odkryj w sobie Gwiazdę Pokera"

Transkrypt

1 Zagrajmy w P KERA Zawodowy pokerzysta i autor książek Lee Nelson uczy jak grać, żeby wygrywać w turniejach pokerowych. Odkryj w sobie Gwiazdę Pokera

2 PRZEDMOWA RADOSŁAW RADOOM JEDYNAK Niewiele rzeczy na świecie wyzwala większe emocje niż turnieje pokera! Dlatego też, gdy w 2006 dokonałem pierwszego depozytu $150 na PokerStars od razu chciałem zagrać w jednym z nich. Będąc zupełnym amatorem, który Texas Holdem znał tylko z telewizji, zwróciłem uwagę na 9-osobowy sit and go. Wyglądało na to, że łatwo jest wygrać nagrodę, gdyż aż 3 graczy jest w kasie. Wybrałem taki z wpisowym $11 - chciałem być ostrożny, aby nie przegrać wszystkiego naraz. Do tego formuła nonturbo - tak żeby poziomy blindów rosły wolniej i w większej mierze decydowały moje umiejętności. Oczywiście grałem tylko na jednym stole, skupiony i skoncentrowany. Dotrwałem aż do fazy końcowej, gdzie starałem się dojść do najniższej nagrody nie podejmując żadnego ryzyka. Dzisiaj, będąc profesjonalistą, jestem pewien, że wszystko należało robić... odwrotnie! Nie można grać ostrożnie mając tylko 15 buyinów, warto mieć minimum 100. Wybieram tylko i wyłącznie turnieje turbo, bowiem najważniejsze decyzje stanowiące o proficie zapadają pod koniec, a nie na początku rozgrywki. Przy obecnych możliwościach softu PokerStars wraz z doświadczeniem gram coraz więcej sitów, dochodząc do 50 jednocześnie na 3 monitorach. I najważniejsze: w końcowej fazie gry jestem ultraagresywny i wykorzystuję pasywnych nowicjuszy. Texas Holdem jest grą dla mądrych i inteligentnych ludzi. Mimo to zasad i teorii naprawdę warto się uczyć, aby nie powielać znanych błędów. Dzięki wspaniałej książce Lee Nelsona masz niepowtarzalną okazję poznać zwycięskie strategie i techniki rozgrywania turniejów sit and go dzięki którym staniesz się postrachem dla początkujących, a z czasem - mam nadzieję - zaczniesz toczyć wyrównane boje z zawodowcami na wyższych stawkach. Polacy naprawdę świetnie grają w pokera! Mam nadzieję, że przy odpowiedniej edukacji, przestrzeganiu dyscypliny i bankroll management w przyszłości dołączysz do naszej ekipy na wielkich międzynarodowych turniejach. Powodzenia! Radosław Radoom Jedynak 3-krotny uczestnik World Series of Poker PokerStars Supernova Elite 2

3 PRZEDMOWA GRZEGORZ DAWARSAW MIKIELEWICZ Każdy lubi grać duże turnieje pokerowe. Jakkolwiek są one pasjonujące, emocjonujące i przynoszą wielkie wygrane sam zanotowałem pierwszą dużą wygraną w internecie właśnie w turnieju wielostolikowym tak z drugiej strony, żeby coś w nich osiągnąć, zazwyczaj trzeba dotrzeć aż na stół finałowy. A to nie jest łatwa sprawa. Rosnące ciemne, ciągła presja związana z potrzebą zdobywania niezbędnych do przetrwania żetonów, to wszystko powoduje, że w kluczowych momentach niezbędna jest odrobina szczęścia inaczej cały wielogodzinny wysiłek idzie niemal na darmo. Jakże pięknie byłoby codziennie grać na stole finałowym. Na szczęście właśnie taką możliwość dają nam turnieje jednostolikowe, zwane sit&go. To taka droga na skróty do stołu finałowego, na którym zasiadamy od razu i gramy o zwycięstwo. Mamy tutaj również całego pokera turniejowego w pigułce zaczynamy od pełnego stołu, kiedy ciemne są jeszcze niskie, następują kolejne eliminacje i gramy na stole z mniejszą ilością graczy, za to z wyższymi ciemnymi. Docieramy do momentu zwanego bubble, gdy już tylko jedna osoba dzieli nas od wejścia do miejsc płatnych. Potem jesteśmy już w kasie, a jeszcze później zostaje nam już tylko pojedynek jeden-na-jednego o zwycięstwo. Wszystko to w ramach jednego turnieju to prawdziwa szkoła pokera. Od dawna w moich rozmowach ze znajomymi pokerzystami pojawia się temat co jest bardziej dochodowe: duże turnieje, czy właśnie turnieje sit&go. Zazwyczaj zgadzamy się w konkluzji duże turnieje to szansa na jednorazowy wielki sukces i dużą wygraną, ale to właśnie turnieje sit&go zazwyczaj stanowią podstawę codziennego dochodu turniejowych specjalistów. Dzieje się tak z kilku powodów. Przede wszystkim, możemy tych turniejów zagrać dziennie zdecydowanie więcej. Wynik dużo bardziej zależy od naszych umiejętności, ponieważ zdecydowanie łatwiej i regularniej dochodzić do miejsc płatnych w sit&go niż w dużych turniejach. Duża ilość rozgrywanych turniejów powoduje, że nasze opłacalne decyzje na pewno będą procentować, podczas gdy w dużych turniejach czasami trudno zdobyć się na to jedno, decydujące zagranie, gdy na szali leży wynik wielogodzinnych zmagań. Ta presja zostaje z nas zdjęta w turniejach sit&go. Mając do podjęcia ważną decyzję, łatwo ją podejmujemy, ponieważ jeżeli będziemy mieli pecha, za chwilę znowu zagramy w kolejnym sit&go. Lee Nelson jest legendą pokerową, a od kogo uczyć się gry, jeżeli właśnie nie od doświadczonego gracza z milionowymi wygranymi na koncie. To, co jest najbardziej wartościowe w tej książce, to fakt, że Lee dokładnie wyjaśnia, jak wygrywać w turniejach sit&go na każdym poziomie wtajemniczenia od tych na wirtualne pieniądze do tych z wysokich stawek. A jak już nauczysz się wyśmienicie grać te małe turnieje, możesz przejść do kolejnego etapu wtajemniczenia turniejów wielostolikowych, również rozłożonych na czynniki pierwsze przez Lee Nelsona w niniejszej książce. Moja rada, jako doświadczonego gracza, jest następująca: graj turnieje sit&go na codzień, a duże turnieje od święta. Takie podejście, w parze z nabytymi umiejętnościami, powinno skutkować w regularnych dochodach i dużych wygranych. Ale poker to gra bardzo osobista i nie ma na nią złotego środka co równocześnie czyni ją tak fascynującą. Więc nawet jeżeli zdecydujesz inaczej, i tak warto dowiedzieć się, jak wygrywać w pokera, czytając niniejszą książkę. Powodzenia! Grzegorz DaWarsaw Mikielewicz Team PokerStars Online 3

4 ZAGRAJMY W POKERA O KSIĄŻCE No Limit Texas Hold em to świetna gra, która ostatnio stała się niezwykle popularna. Niestety jeśli nie opanujemy jej zasad w dostatecznym stopniu, może się okazać frustrującym doświadczeniem. Istnieje bardzo dużo książek na temat pokera, ale większość z nich jest przeznaczona dla osób, które już osiągnęły pewien poziom gry i niewiele jest z nich pożytku dla zupełnie początkujących graczy. Jeśli chcesz grać w pokera coraz lepiej, musisz robić dwie rzeczy. Po pierwsze, uczyć się i analizować grę. Czytać wszystko, co ci wpadnie w ręce i omawiać rozdania z lepszymi graczami. Im więcej się nauczysz, tym bardziej będziesz sobie zdawał sprawę z tego, jak mało jeszcze umiesz. Po drugie, spójrz krytycznie na swoje kluczowe rozdania po skończonej grze, zastanów się jaką decyzję byś podjął w danej sytuacji następnym razem i ucz się na własnych błędach, bo to pozwoli ci grać lepiej w przyszłości. Ja robię błędy we wszystkich turniejach, w których biorę udział włącznie z tymi, w których wygrywam. Analizując je i ucząc się na tych błędach, rzadko kiedy popełniam ten sam dwa razy. Co najważniejsze, grając, świetnie się bawię. A zatem zagrajmy w pokera! Lee Final Table Nelson 4

5 Spis treści CZĘŚĆ PIERWSZA WSTĘP 7 ROZDZIAŁ 1 Historia pokera 10 ROZDZIAŁ 2 Pożyteczny internet 13 ROZDZIAŁ 3 Jak wygrywać w turniejach sit & go (SNG) CZĘŚĆ DRUGA TURNIEJE SIT-N-GO NA PRAWDZIWE PIENIĄDZE 21 ROZDZIAŁ 4 Jak rozgrywać turnieje SNG na prawdziwe pieniądze 24 ROZDZIAŁ 5 Kluczowe pojęcia w pokerze 28 ROZDZIAŁ 6 Jak wygrywać w SNG za $1 34 ROZDZIAŁ 7 Jak wygrywać w SNG za $5 39 ROZDZIAŁ 8 Jak wygrywać w SNG za $10 43 ROZDZIAŁ 9 Jak wygrywać w SNG za $20 49 ROZDZIAŁ 10 Jak wygrywać w SNG za $30 55 ROZDZIAŁ 11 Jak wygrywać w SNG za $50 60 ROZDZIAŁ 12 SNG za $100 CZĘŚĆ TRZECIA TURNIEJE WIELOSTOLIKOWE (MTT) 63 ROZDZIAŁ 13 Pozycja, pozycja, pozycja 65 ROZDZIAŁ 14 Różnice między turniejami MTT na żywo i w wersji online 67 ROZDZIAŁ 15 Ręce startowe we wczesnych etapach turnieju 74 ROZDZIAŁ 16 ETAP 1 Przygotowania do turnieju 78 ROZDZIAŁ 17 ETAP 2 Wczesna faza gry 86 ROZDZIAŁ 18 ETAP 3 Środkowe fazy (z ante) 93 ROZDZIAŁ 19 ETAP 4 Coraz bliżej kasy 97 ROZDZIAŁ 20 ETAP 5 W kasie 102 ROZDZIAŁ 21 ETAP 6 Stół finałowy CZĘŚĆ CZWARTA PSYCHOLOGIA 106 ROZDZIAŁ 22 Umiejętności a szczęście 109 ROZDZIAŁ 23 Pokerowe telle i czytanie przeciwnika 113 ROZDZIAŁ 24 Blefowanie 117 ANEKS A Jak grać w odmianę hold em 118 ANEKS B Ranking układów pokerowych 121 ANEKS C Ranking rąk startowych przed flopem 123 ANEKS D Polecane lektury & słownik 5

6 O autorze Jak wielu graczy pokerowych Lee Final Table Nelson ma budzący postrach pseudonim. W odróżnieniu od wielu, jego jest w pełni zasłużony. Lee ma na swoim koncie udział w ponad 50 z największych turniejów pokerowych, w tym zwycięstwo w turnieju Aussie MIllions warte $1,430,000. Jego książki o turniejach No Limit Hold em Kill Phil i Kill Everyone w radykalny sposób wyrównały szanse zawodników, gdyż zawarte w nich strategie gry w pokera zostały objaśnione w sposób przystępny dla przeciętnych graczy. PODZIĘKOWANIA Jestem wdzięczny PokerStars.pl za stworzenie mi okazji do napisania tej książki. Dziękuję Same owi Lightmanowi za wizję projektu i pomoc. Jak w każdej mojej książce, chciałbym podziękować swojej żonie Pen, nie tylko za przepisanie rękopisu, ale również za wytrzymanie ze mną w trakcie pisania. Składam podziękowania Tysenowi Streibowi, jednemu ze współautorów mojej książki Kill Everyone za jego nieocenioną pomoc przy tabelkach i modelach matematycznych wykorzystanych w tej książce. Dziękuję Dennisowi Watermanowi za badania nad historią odmiany hold em oraz za recenzję i sugestie dotyczące rękopisu. Podziękowania dla moich zawsze pomocnych czytelników, Matta Davidowa i Petera Wonga. Specjalne podziękowania dla wszystkich zagorzałych pokerzystów na całym świecie, bo to dzięki nim ta świetna gra stanowi nadal duże wyzwanie i sprawia niezwykłą frajdę. Wszystkim Wam składam wyrazy głębokiej wdzięczności. 6

7 ROZDZIAŁ 1 HISTORIA POKERA To oczywiste, że poker nie może być starszy niż karty, których używa się do gry, przy czym talii kart używano w Chinach w XIII wieku, a w Europie pojawiły się w zestawach zawierających 52 karty w Wenecji (Włochy) ponad 700 lat temu. Do tego czasu trzy inne imperia indyjskie, perskie i egipskie wywarły wpływ na strukturę talii kart. Niemal od samego początku układ figur w kartach wyglądał tak jak obecnie, z 13 kartami w czterech kolorach pierwotnie znanych jako miecze, kije, puchary i dukaty oraz z młodszym wicekrólem, starszym wicekrólem i królem stojącymi najwyżej w hierarchii. Kwestia jak doszło do tego, że as stał się kartą wyższą od króla w czasach kiedy tylko Bóg był ponad nim, pozostaje nadal niewyjaśniona. Dość powiedzieć, że w którymś momencie as został najwyższą kartą, nadal mogąc być wykorzystanym do ułożenia najniższego strita i stając się najsilniejszą kartą w większości gier. Współczesna wersja gry w pokera najprawdopodobniej wzięła swoją nazwę z jednego z trzech źródeł: z niemieckiej gry Pochen albo Pochspiel, która była popularna od XV wieku; z francuskiej gry Poque, której nazwa prawdopodobnie wywodziła się od starofrancuskiego czasownika poquer, co znaczyło obstawiać, a w której kluczowym elementem gry był blef i wnoszenie zakładów (ta francuska gra mogła pochodzić od swojej niemieckiej poprzedniczki); lub wreszcie od słowa poke, którego używał świat przestępczy we wczesnych latach Stanów Zjednoczonych jako szyfru do określenia kryjówki z pieniędzmi. Niezależnie od tego jak się pojawiła, nazwa jest świetna i idealnie pasuje do tej gry. Skąd się wzięła obecna moda na odmianę no-limit Texas hold em? Cóż, istnieją pewne tropy, ale w przeważającej mierze są to tylko hipotezy. W artykule z 16 sierpnia 1968 roku wydrukowanym w czasopiśmie LIFE A.D. Livingston (znany zawodowy pokerzysta oraz uznany autor materiałów na ten temat) pisze o pokerze, o tym jak się w niego gra, jak szeroko jest znany i jak szybko stał się modny. Artykuł wzbudził zainteresowanie grą do tego stopnia, że wielu spośród jak się szacuje 40 milionów pokerzystów zaczęło w nią grać. Według Livingstona, na początku grę często określano zwrotami Hold Me Darling, Tennessee Hold Me czy Texas Hold em. Tak jak w przypadku innych potyczek nazewniczych, obecnie wiemy już, która nazwa przyjęła się na stałe. Według niektórych relacji, w odmianę hold em po raz pierwszy zagrano w Robston (stan Teksas, USA) w 1905 roku, ale prawdopodobnie nigdy nie będziemy mieć co do tego pewności. Oto jedna z moich ulubionych historii o tym, jak to się wszystko zaczęło: Pewnej długiej i gorącej nocy na południu kraju grano w grę stud, a dokładniej w jej ostatnią modną wersję, w którą gra się siedmioma kartami. W czasie tego maratonu została postawiona dosyć znaczna suma pieniędzy i w miarę jak czas mozolnie posuwał się do przodu jeden z graczy, uznawany za frajera, przez cały czas po wyłożeniu ostatniej zakrytej najwyraźniej zdawał się otrzymywać kartę, której akurat potrzebował. Dzięki tej ostatniej karcie wygrywał jedno rozdanie za drugim. Podczas gdy przeciwników ciągle prześladował pech, pan Szczęściarz nieustannie trafiał bingo. Pozostali gracze wiedzieli, że w końcu kiedyś musi przegrać... tylko kiedy? W końcu jeden z jego przeciwników nie mógł już wytrzymać. Tracąc panowanie nad sobą wypalił: Gdybyś musiał grać takimi kartami jak ja, nie miałbyś absolutnie żadnych szans! Nigdy w życiu nie udałoby ci się mnie pobić! Nigdy w życiu byś nie wygrał! Nigdy!. Pan Szczęściarz roześmiał się: Chyba żartujesz! Naprawdę w to wierzysz? W takim razie przekonajmy się! Od tej pory będziemy grać jeden na jednego z jedną kartą zakrytą, a pozostałe karty będą takie same. Potrzebuję tylko jednej zakrytej karty, żeby cię pobić. Tylko jednej!. Rozdział 1 Historia pokera 7

8 Pan Maruda i Zrzęda zdał sobie sprawę, że jeśli wykluczy kiepsko grającego szczęściarza z gry, mogą się na niego posypać gromy ze strony pozostałych graczy, więc zamamrotał coś do siebie a po chwili zaproponował: Jedna zakryta karta to według mnie żadna sztuka, równie dobrze moglibyśmy od razu wyłożyć karty; proponuję dwie zakryte karty... i nikogo nie musimy odsuwać od gry. Im więcej graczy, tym weselej! Hmmmm, odparł Pan Szczęściarz. Myślę, że inni mogą zagrać, jeśli im nie przeszkadza, że zmieniliśmy zasady gry. No limit Hold em jest nazywany Cadillakiem pokera, gdyż uważa się, że jest jego najbardziej wymagającą odmianą pod względem złożoności i umiejętności. Zacznijmy od dwóch zakrytych kart, tak jak w grze 7 card stud, a pozostałych 5 kart niech będzie kartami wspólnymi za każdym razem odkrywamy jedną kartę na środku stołu i każdy, kto jest w grze, może jej użyć, zaproponował Pan Maruda i Zrzęda. Okej, zgodził się pan Szczęściarz. Dwie karty własne i pięć kart wspólnych na stole, a przed odkryciem każdej kolejnej karty runda licytacji. Czy to cię powstrzyma od użalania się nad swoim pechem?. Tak, odpowiedział skarcony Pan Maruda i Zrzęda, który wiedział, że nie należy narzekać z powodu dobrej passy słabego gracza. I tak właśnie narodziła się gra hold them. Później jej nazwa została skrócona do hold em, a ponieważ odmiana ta była najbardziej popularna w Teksasie, wkrótce stała się znana jako Texas hold em. Podróżujący po Teksasie gracze, z Doylem Brunsonem na czele, grali w nią za pieniądze leżące na stole, bez limitu, i dzięki współpracy z Bennym Binionem z Horseshoe Casino w Las Vegas, NLHE stała się ulubioną grą mistrzostw świata w pokerze. Dziś gra ta jest często określana mianem pokera, gdyż przez wielu jest uważana za najbardziej wymagającą odmianę pod względem złożoności i koniecznych umiejętności. Z czasem wielu graczy doszło do wniosku, że gra byłaby ciekawsza i bardziej dynamiczna, gdyby trzy pierwsze karty wspólne zostały odkryte od razu, bez kolejnych rund licytacji poprzedzających każde odkrycie; tak oto narodził się flop. Nieprzypadkowo zresztą, gdyż ta zmiana sprzyjała lepszym graczom, którzy teraz mogli od razu zobaczyć 5 kart, zanim na dobre zaangażowali się w grę. Kiedy zrozumiano, jak ważna w tej grze jest pozycja, pojawił się wędrujący dookoła stołu button, czyli krążek, który co rozdanie przesuwał się o jedną pozycję i wskazywał symbolicznego rozdającego w bieżącym rozdaniu, dzięki czemu każdy miał cyklicznie szansę licytowania jako ostatni. W miarę upływu czasu zmianie uległa część terminologii. Na przykład, flop nie jest już określany jako turn, jak to miało miejsce na początku w Teksasie i w stół stukamy palcami, kiedy czekamy, a nie kiedy wchodzimy za wszystko; podstawy gry się jednak nie zmieniły. Częściowym powodem fascynacji odmianą hold em był fakt, że jednocześnie mogło w nią grać do 22 graczy, więc podczas prywatnych spotkań pokerowych liczba uczestników nie musiała być redukowana do 8, tak jak w pokerze 7 card stud. Zawsze znalazło się miejsce dla takiego miłego gracza jak Pan Szczęściarz, który pojawiał się zazwyczaj z kieszeniami pełnymi pieniędzy. Taki wyjątkowy gracz, obecnie powszechnie określany jako fish (słaby), nie musiał już czekać z boku, dopóki ktoś inny nie opuścił gry. Ze względu na praktyczne ograniczenia przy rozdawaniu kart i usadzaniu graczy przy stole, w grze rzadko kiedy jednak brało udział więcej niż 12 uczestników, a stoły były skonstruowane dla 12, 11, 10, 9 i sporadycznie dla 8 lub mniejszej liczby graczy. Hold em dotarł do Las Vegas (stan Nevada, USA) w latach 60-tych i na początku był rozgrywany tylko w wersji z zakładem ante (obowiązkowy zakład, który gracze wnosili do puli przed rozpoczęciem rozdania). W Golden Nugget, w okolicach centrum, grą na najwyższe stawki był limit hold em z ante w wysokości 50 centów. Wkrótce pojawił się jeszcze zakład w ciemno (ang. blind) o wartości $5, który wędrował wokół stołu, poczynając od pierwszego gracza na lewo od buttona. Gracze chcieli, aby gra przebiegała szybciej i nie znosili ciągłych dyskusji o tym, kto nie wniósł opłaty ante, więc ostatecznie zakłady ante zostały zastąpione drugą ciemną o wartości $5. Później normą stała się gra (ciemne $5 i $10 wpłacane przez dwóch kolejnych graczy za buttonem) z pierwszym przebiciem do 25. Wkrótce wartość dużej ciemnej (ang. big blind) została podwyższona do $15, z pierwszym 8 Rozdział 1 Historia pokera

9 przebiciem do 30. W końcu małą ciemną (ang. small blind) podniesiono do $10, co jest obecnie standardem w grze limit hold em i tak już prawdopodobnie zostanie na dłużej. Limit hold em o ustalonej strukturze licytacji był najbardziej rozpowszechnioną grą, dopóki około 2002 roku nie stały się popularne telewizyjne relacje z pokerowych rozgrywek. Wówczas to no-limit hold em (NLHE), z wysokimi pulami i większą dramaturgią, podbił serca widzów. Potencjalni nowi gracze zobaczyli w telewizji taką właśnie grę i to w nią chcieli grać w kasynach. Naturalnie dobrzy gracze poszli w ślad za początkującymi i obecnie NLHE jest zdecydowanie najbardziej popularną odmianą pokera. W NLHE stosowano regułę table stakes co oznaczało, że gracz mógł w każdej chwili zagrać za wszystko co miał przed sobą na stole, ale nie mógł sięgnąć po pieniądze do kieszeni. Każdy gracz mógł włożyć do puli tylko te pieniądze, które już wcześniej przed nim leżały. Jeżeli decydował się postawić wszystkie jednocześnie, zagranie takie określało się mianem all-in. Jeśli inni gracze mieli więcej pieniędzy, tworzona była pula boczna obejmująca tylko tych graczy, którzy mogli dalej licytować. Ta książka zajmuje się głównie odmianą NLHE i stosunkowo mało miejsca zostało w niej poświęcone innym wariantom, takim jak limit czy pot-limit hold em. Struktura obstawiana dynamizuje przebieg gry we wszystkich odmianach pokera. W turniejach NLHE ciemne, lub wszystkie obowiązkowe zakłady, rosną w miarę upływu czasu. Relacja między wysokością ciemnych a liczbą twoich żetonów oraz żetonów przeciwników będzie miała duży wpływ na twój sposób gry. Ważne kwestie, nad którymi warto się zastanowić to: Jak wysokie są ciemne? Jak duże są zakłady ante (jeśli pojawią się w grze)? Jaki wpływ mają te wymuszone zakłady na przebieg gry? Takie oraz inne rozważania staną się praktycznie automatyczne, jak tylko przyzwyczaisz się do gry w turniejach. Podsumowanie rozdziału 1 1. Początki pokera sięgają XIII wieku. 2. Odmiana pokera no-limit hold em (NLHE) narodziła się w XX wieku i ewoluowała przez dziesięciolecia. 3. Struktura obstawiana (wysokość ciemnych i zakładów ante) dynamizuje jej przebieg. Rozdział 1 Historia pokera 9

10 ROZDZIAŁ 2 POŻYTECZNY INTERNET Jest wszędzie! Wystarczy kilka kliknięć oraz pobranie bezpłatnego oprogramowania i już możesz grać na stawki, jakie cię interesują poczynając od gry za darmo, na wirtualne żetony, a kończąc na stawianiu tysięcy dolarów na dowolne karty. Przy stołach możesz spotkać ludzi z całego świata, zagrać po raz pierwszy bez cienia wstydu czy zakłopotania oraz pozwolić sobie na dowolną gafę. Nie potrafisz znaleźć właściwego przycisku? Nie wiesz co masz robić? Nie wiesz czy sprawdzać, czy spasować? Nic nie szkodzi. Nikt tego nie pozna po twojej twarzy. Nikt się nie dowie, kim jesteś. Jesteś identyfikowany tylko poprzez nazwę użytkownika, którą wymyśliłeś w przytulnym zaciszu własnego domu lub biura, czy też w kawiarni albo na lotnisku. Inni przed przystąpieniem do gry zobaczą na ekranie tylko twój pseudonim z avatarem (lub bez). Możesz grać o dowolnej porze dnia, ubrany tak jak lubisz, brudząc klawiaturę jedzeniem lub piciem i nikt nie będzie mieć do ciebie o to pretensji. Rozważnie wybierz swoją nazwę użytkownika to ona stworzy twoją tożsamość w pokerze online. Dla początkujących graczy największą zaletą pokera online jest to, że można się uczyć i trenować za darmo. O ile możesz mieć trudności ze znalezieniem kasyna, które dałoby ci możliwość opanowania pokera za darmo, na PokerStars duży procent z ponad dziesięciu milionów graczy bierze udział tylko w grach na pieniądze wirtualne. To oznacza, że o dowolnej porze możesz znaleźć każdy rodzaj gry i ją wypróbować, nawet jeśli chcesz się nauczyć odmiany razz, five-card-draw high czy dowolnej innej, która nie jest zbyt popularna tam, gdzie mieszkasz. Możesz również obserwować przebieg gry, która cię zainteresowała, zajmując miejsce w pierwszym rzędzie i ucząc się od największych sław pokera grających w najwyższe stawki. Kiedy już przyjrzysz się z bliska jak to wszystko działa, możesz grać w kilka odmian jednocześnie, przy kilku stołach, z dowolnego miejsca na świecie. Tutaj nie ma przerw na zmianę rozdającego czy tasowanie kart, więc kolejne karty dosłownie wyfruwają z talii z niewiarygodną szybkością rozdań jest przynajmniej dwa razy więcej, niż w tradycyjnych kasynach. W wersji online możesz grać tylko przez kilka minut, wycofać się jako zwycięzca i nikt tego nawet nie zauważy. Wchodzisz i wychodzisz, kiedy masz na to ochotę. A zatem, czy jest coś, co ci się może w grze internetowej nie spodobać? Wszystko zależy od twojego charakteru. Dla niektórych to, że nie mogą zobaczyć swoich przeciwników może być minusem, ale dla mniej doświadczonych graczy fakt, iż przeciwnicy nie widzą ich twarzy, jest na pewno dużym plusem. Nikt nie będzie mógł obserwować twojej mimiki i odczytać języka ciała możesz skakać, krzyczeć, wrzeszczeć albo błagać przeciwników, żeby spasowali, jeśli akurat blefujesz i nikt się o tym nie dowie. Nie zobaczą jak nerwowo grzebiesz w torebce z chipsami, podejmując wszystkie swoje decyzje jednym kliknięciem myszki. Krótko mówiąc, to idealny sposób na rozpoczęcie gry dla początkujących. Moja rada jest zatem prosta wykorzystaj Internet do nauki gry w pokera! Niezależnie od tego, czy jesteś zupełnym nowicjuszem, czy też graczem szukającym wrażeń, polecam zalogowanie się na PokerStars.pl, w największym serwisie pokerowym na świecie, który oferuje najlepsze oprogramowanie i największy wybór gier. Ta książka będzie twoim przewodnikiem, pomagając ci wspinać się po szczeblach drabiny PokerStars, poczynając od gry za darmo, przez mikro limity, do bardziej zaawansowanych gier na pieniądze po osiągnięciu wymaganego poziomu umiejętności. 10 Rozdział 2 Pożyteczny internet

11 Etykieta obowiązująca w grze przez Internet różni się w znaczący sposób od tej stosowanej w tradycyjnych kasynach lub klubach pokerowych. Możesz wpaść we wściekłość, pozielenieć z zazdrości, rzucić swoją ulubioną poduszką w ścianę albo głośno przeklinać i nikt się nie dowie. Ale nigdy nie powinieneś komentować z innymi graczami trwającego jeszcze rozdania. Nie mów o tym, co rzuciłeś, ani też co według ciebie ma na ręce inny uczestnik rozdania. Nie dawaj rad innemu graczowi odnośnie tego, co powinien akurat zrobić i nie podawaj żadnych prawdziwych lub fałszywych informacji o tym, co zamierzasz zrobić, kiedy nadejdzie twoja kolej rozdawania. Nawet w grze heads-up (jeden na jednego) robienie tych rzeczy nie jest wskazane i może być przyczyną problemów, a w wieloosobowych pulach (więcej niż jeden przeciwnik) jest to po prostu naganne. Przeciwnicy mogą poskarżyć się administratorom serwisu i jeżeli ich zarzuty zostaną zweryfikowane w końcu wszystko co mówisz na czacie jest rejestrowane możesz dostać ostrzegawczy . Użytkownicy, którzy nagminnie w ten sposób przeszkadzają pozostałym graczom, mogą zostać nie tylko poproszeni o zmianę zachowania, ale nawet wykluczeni z gry. PokerStars dokłada wszelkich starań, aby egzekwować przestrzeganie wspomnianych zasad oraz by gra była uczciwa i sprawiedliwa. Serwis posiada zaawansowany system ochrony zaprojektowany tak, żeby zagwarantować graczom maksymalną ochronę. Inne zalety gry online możesz odkryć przeglądając zawartość menu Opcje. Tutaj możesz wybrać kolor i wzór talii kart, układ stołu, wygląd tła, motywy graficzne oprogramowania, możesz również zadecydować czy chcesz grać z avatarem lub bez, włączyć czy wyłączyć dźwięk, wybrać stałe miejsce przy stole, nawet jeśli pozornie jest już zajęte itd. Istenieje też możliwość wybrania talii czterokolorowej (każdy kolor karciany jest oznaczony inną barwą, dzięki czemu jest mniej prawdopodobne, że przeoczysz kolor) oraz szeregu drobnych szczegółów, np. sposobu rozdawania kart możesz otrzymać najpierw jedną, a potem drugą, albo obie karty naraz. Masz również opcję korzystania z czatu możesz dowolnie zmieniać ustawienia: od wyświetlania w oknie czatu zwykłych rozmów o niczym, po szczegółowy zapis przebiegu gry. Tu możesz odbyć dyskusję filozoficzną albo posłuchać rozmowy o lokalnych klubach pokerowych w Afryce czy Korei. Możesz przeczytać, jak gracze się skarżą i narzekają na bad beaty (pechowe rozdania). W końcu twoi przeciwnicy zawsze znajdą jakiś wyimaginowany powód przegranej bo to przecież nie może być przypadek albo ich własny błąd. Eh! Dlatego w okienku czatu masz do wyboru opcję całkowitego wyciszenia, pełnego zapisu czatu lub wyświetlania wyłącznie informacji od rozdającego (zazwyczaj są to komunikaty odnośnie każdego ruchu w grze). Ustawienia czatu, historie rozdań oraz inne opcje są dostępne po kliknięciu na pudełko z żetonami. Oprócz tego możesz zablokować konkretnego gracza na czacie, jeśli uznasz, że jego uwagi są obraźliwe. Tę opcję znajdziesz po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na nazwę gracza lub jego avatar. W ten sam sposób zyskujesz również dostęp do innych opcji! Jeśli nie potrafisz powiedzieć nic miłego, w ogóle się nie odzywaj Trzy wspaniałe dodatki, które również zazwyczaj znajdziesz w internetowych serwisach pokerowych to: 1) możliwość krytycznego spojrzenia na własną grę po kliknięciu na Statystyki, które poinformują cię, ile rozdań rozegrałeś, jak daleko w nich zaszedłeś, ile z nich zakończyło się dla ciebie wykryciem kart i w ilu z nich wygrałeś; 2) dostęp do Historii rozdań, gdzie możesz zobaczyć jak ty i/lub inni użytkownicy graliście w danym rozdaniu, jak licytowaliście i co inni mieli na ręce przed wyłożeniem kart, nawet jeśli przy porównywaniu kart zrzucili je bez pokazywania; 3) wreszcie możesz robić notatki o każdym przeciwniku, przypisane do danego pseudonimu użytkownika możesz zanotować jak rozegrał sesję, jak się zachowywał w danych okolicznościach lub z konkretnymi kartami na ręce. Przedstawię Wam strategię wygrywania w jednostołowych turniejach Sit&Go (SNG), które są jedną z najpopularniejszych form rozgrywek pokerowych online. Oczywiście moje wskazówki nie ograniczają się do turniejów SNG i mogą zostać odniesione również do innych gier. Jedną z rzeczy, którą odkryjesz na PokerStars jest to, że turnieje są dostępne 24/7, więc nie trzeba długo czekać, żeby zagrać. Zalecam zapisywanie na każdym etapie wszystkich swoich wyników. Te notatki mogą okazać się przydatne, nawet jeśli będziesz zaczynał od turnieju SNG na dolary wirtualne dla 30 uczestników. Radzę również, żebyś zanotował coś na temat każdego z rozegranych turniejów, coś co sprawi, że pozostanie on w twojej pamięci. Zazwyczaj będzie to kilka kluczowych rozdań, podczas których musiałeś podjąć ważną decyzję, ale czasami notatka może dotyczyć gracza oraz jego pokerowej osobowości. Rozdział 2 Pożyteczny internet 11

12 Zarówno w turniejach SNG, jak i w grach stolikowych, możesz podążać za konkretnymi przeciwnikami. To mogą być gracze, których lubisz, lub też tacy, z którymi ciągle wygrywasz. Powinieneś również zainteresować się turniejami darmowymi, czyli freerollami (z ang. freerolls), które znajdziesz, klikając na zakładkę Turnieje. Udział w nich jest bezpłatny, ale często przyznawane są w nich wygrane pieniężne. Znam gracza, który zaczynał od takich właśnie gier i wygrał turniej. Pieniądze z wygranej wykorzystał, biorąc udział w turniejach z niskim wpisowym i powoli wspinał się do góry. Teraz ma kilka tysięcy dolarów na swoim koncie online, a wszystko zaczęło się od darmowego turnieju, właśnie freerolla. Wstęp do turniejów darmowych nic nie kosztuje, a można w nich zdobyć prawdziwe pieniądze kto powiedział, że nie ma nic za darmo? Na koniec warto również wspomnieć o możliwości wzięcia udziału w satelitach, czyli turniejach, w których można wygrać wyjazd na turniej pokerowy rozgrywany na żywo, np. w jakimś egzotycznym zakątku świata; wystarczy kliknąć na zakładkę Wydarzenia. Tutaj znajdziesz turnieje kwalifikacyjne, dające możliwość wzięcia udziału w imprezach takich jak World Series of Poker (WSOP), European Poker Tour (EPT), Asia Pacific Poker Tour (APPT), Latin American Poker Tour (LAPT), World Cup of Poker, czy też World Championship of Online Poker (WCOOP) i to wszystko bez wychodzenia z domu. Zazwyczaj jeśli uda ci się wygrać w satelicie, twoją nagrodą będzie wejściówka do większego turnieju, pokój w hotelu, pieniądze na samolot, a nawet kieszonkowe. A zatem na pewno warto spróbować. W końcu Jeff Williams z Atlanty (stan Georgia, USA) zdobył w ten sposób w 2006 roku mistrzostwo European Poker Tour Championship w Monte Carlo i otrzymał ponad $ nagrody. Wiem o tym, bo sam miałem przyjemność ogłosić tę wygraną. Miał wówczas tylko 19 lat czyli był za młody, żeby chociaż wejść do amerykańskiego kasyna! Podsumowanie rozdziału 2 1. Internet zapewnia całkowitą anonimowość. 2. Podczas gry przez Internet należy ściśle przestrzegać specjalnej etykiety. 3. W pokerze online stoją przed tobą liczne i urozmaicone możliwości. Dlaczego polecam PokerStars. Przy lekturze tej książki nietrudno będzie zauważyć, że często wspominam o PokerStars. Robię to z jednego prostego powodu (i nie chodzi tu o to, że jestem członkiem Teamu PokerStars Pro). PokerStars to po prostu najlepsze miejsce do gry w pokera online. Mają najwięcej graczy, najlepsze turnieje i najlepszą obsługę klienta. Pobierz oprogramowanie do gry na: 12 Rozdział 2 Pożyteczny internet

13 ROZDZIAŁ 3 JAK WYGRYWAĆ W TURNIEJACH SIT&GO (SNG) NA PIENIĄDZE WIRTUALNE Z tej książki dowiesz się, że w pokerze istotnym składnikiem zwycięstwa jest umiejętność wykorzystania słabych stron i skłonności twoich przeciwników. Na ogół gracze, którzy nie inwestują w grę prawdziwych pieniędzy (innymi słowy grają na pieniądze wirtualne), z niecierpliwością wypatrują jaką rękę przyniesie im dane rozdanie. W rezultacie rozgrywają bardzo dużo rozdań i często sprawdzają ze słabą ręką tylko po to, żeby się przekonać jaki będzie ostateczny wynik. Wiedząc o tym, możemy opracować zwycięską strategię, która pozwoli nam odpowiednio wykorzystać te słabości. Największym powszechnie popełnianym błędem w turniejach SNG na pieniądze wirtualne jest zagrywanie i przebijanie za zbyt niskie sumy po flopie. O ile flop (trzy pierwsze wspólne karty) nie dał ci silnego układu, takiego jak kareta, poker czy ful, rzadko kiedy chcesz być sprawdzony przez więcej niż jednego gracza niezależnie od tego, co masz akurat na ręce. Radzę początkującym graczom, aby zagrywali przynajmniej za połowę swoich żetonów w każdym rozdaniu, które zdecydują się rozegrać. To jest właśnie ten podstępny chwyt, który prowadzi do zwycięstwa w SNG na pieniądze wirtualne; poniżej zostanie on dokładniej objaśniony. Sugeruję wypróbowanie go w wielu różnych turniejach SNG na wirtualne pieniądze na PokerStars.net (platforma tylko do gry na pieniądze wirtualne). W ten sposób będziesz mógł przyjrzeć się z bliska turniejom SNG, nie ryzykując przy tym ani centa! Na prawdziwe pieniądze zacznij grać dopiero wtedy, kiedy poczujesz się pewnie w grze. Aby się lepiej przygotować, obejrzyj kilka turniejów SNG na wyższym poziomie, zanim weźmiesz w nich udział. Zwycięzcy rozgrywają mniej rozdań niż przegrani, ale kiedy już grają, stawiają więcej. Przypominam o robieniu notatek. To ci pomoże śledzić twoje postępy, co może okazać się całkiem zabawne, i posłuży jako dodatkowe narzędzie do nauki. Powinieneś przynajmniej zapisywać rodzaj gry oraz swój wynik. Jeszcze lepiej będzie, jeśli zanotujesz też swoje uwagi i opiszesz kluczowe rozdania. Pomoże ci w tym oprogramowanie zbierające historie rozdań, ale możesz równie dobrze robić to w bardziej tradycyjny sposób za pomocą kartki i długopisu. Podczas gry na wirtualne pieniądze, prawdopodobnie spotkasz wielu różnych przeciwników. Niektórzy z nich starają się wygrać, a inni po prostu umilają sobie czas naciskaniem klawiszy. Część graczy naprawdę się stara, podczas gdy inni po prostu wrzucają żetony do puli, żeby się przekonać co z tego wyniknie, jednocześnie oglądając telewizję, rozmawiając ze znajomymi popijając drinki. Grając za darmo przyzwyczajaj się do różnych stylów gry, gdyż tych samych graczy możesz potem spotkać na swojej drodze do turniejów na prawdziwe pieniądze. Jeśli w każdej sytuacji będziesz grał po to, żeby wygrać, szybciej zdobędziesz doświadczenie, aby awansować dalej. Poziomy 1-3 W początkowych fazach darmowych turniejów SNG opłaca się być cierpliwym i rozgrywać bardzo mało rozdań. Najważniejszymi układami, które przyniosą ci najwięcej żetonów są wysokie pary (aa, kk lub qq). Z takimi kartami na ręce, jeśli ktoś przed tobą przebił, zagraj za wszystkie swoje żetony. Jeżeli nie było przebicia, zagraj za połowę żetonów teraz, a po flopie za resztę, niezależnie od tego, jaki będzie układ kart i przebieg gry. W grach za darmo gracze zbyt często sprawdzają, więc będziesz nagminnie sprawdzany przez posiadaczy słabszych kart i dzięki temu zgromadzisz całe stosy żetonów! Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go 13

14 Podczas 3 pierwszych poziomów ciemnych, jeśli ktoś przed tobą przebił, a Ty posiadasz jakikolwiek inny układ kart, niż wspomniane powyżej, spasuj. Jeśli przebijasz jako pierwszy (gracze, którzy wyrównali do dużej ciemnej zwani limperami są akceptowalni), zagraj all-in (za wszystko) już z )) (para dziesiątek), jj i z aks (s to skrót od ang. słowa suited, czyli w tym samym kolorze ). Jeśli masz na ręce inne karty, spasuj. Podczas 3 pierwszych poziomów, jeśli ktoś przebił pulę przed twoim ruchem i posiadasz jakikolwiek inny układ kart, spasuj. Jeśli przebijasz pulę jako pierwszy (gracze, którzy wyrównali do dużej ciemnej znani jako limperzy są OK), wejdź all-in (za wszystko) z )), jj i z aks. Jeśli masz na ręce inne karty, spasuj. Przykład Ciemne wynoszą 10/20, ty masz kk a 1500 w żetonach (ang. stack ilość posiadanych żetonów). Dwaj gracze przed tobą jedynie limpują (sprawdzają dużą ciemną). Nie było przebicia, więc zagraj za połowę swoich żetonów, czyli za 750! Ciemne wynoszą 15/30, ty masz qq oraz 1470 w żetonach. Jeden gracz przebija do 120, a drugi go sprawdza. Zagraj za wszystko (all-in)! Ciemne wynoszą 15/30, ty masz aq w kolorze oraz 1200 w żetonach. W grze jest 8 graczy a Ty licytujesz jako pierwszy. Spasuj. Ciemne wynoszą 15/30, a ty masz 1350 w żetonach. Jesteś na buttonie z jj, a trzech graczy limpuje. Zagraj za wszystko! Masz 1500 w żetonach, a ciemne wynoszą 25/50. Drugi w kolejności gracz przebija do 150. Ty masz ak. Spasuj. Limpowanie (sprawdzanie dużej ciemnej przed flopem) nie jest zalecane na etapie gry darmowej. W każdym przypadku powinieneś wejść do puli przez przebicie lub ponowne przebicie, zagrywając za połowę lub za wszystkie swoje żetony. Bądź cierpliwy. W rozdziale 4, w którym zajmę się grą w turniejach SNG na prawdziwe pieniądze, pojawią się również inne opcje do wyboru. Do sprawdzenia czyjegoś zakładu potrzebujesz silniejszej ręki, niż do samego postawienia. Oglądanie flopa za darmo z pozycji dużej ciemnej Gra z pozycji dużej ciemnej to kwestia, która być może wymaga pewnego wyjaśnienia. Przed flopem gracz na dużej ciemnej licytuje jako ostatni. Po flopie, grę rozpoczyna gracz siedzący na pozycji małej ciemnej (jeśli nadal pozostaje w grze), następny jest gracz z dużej ciemnej, a jako ostatni wykonuje ruch gracz na buttonie. Czasami kiedy jesteś na dużej ciemnej może się zdarzyć, że inni będą limpować, ale nikt nie przebije i będziesz mógł kontynuować grę bez wkładania dodatkowych pieniędzy do puli. Jeżeli masz aa, kk, qq, jj, )) lub ak (niekoniecznie w kolorze), wejście za wszystko jest najlepszą opcją. Jeśli masz jakiąkolwiek inną rękę, czekaj i obejrzyj flopa. Po flopie, jeśli masz dwie unikalne pary (przy założeniu, że każda z twoich kart własnych tworzy parę z jedną kartą ze stołu), zagraj za wszystko. Dla wyjaśnienia jeśli masz na ręce ##, a na flopie pojawią się kkj, nie masz dwóch unikalnych par spełniających powyższe kryteria, ponieważ para kk należy również do innych graczy. Jeśli masz na ręce k* i na flopie pojawią się k*@, udało cię utworzyć 2 takie pary, o jakich mowa powyżej; podobnie dzieje się w sytuacji kiedy na ręce masz *@, a na flopie trafisz k*@. Ponadto, jeśli na flopie trafisz trójkę (trips lub seta), zagraj za wszystko. Trips oznacza trójkę utworzoną z jednej karty własnej i dwóch kart wspólnych; na przykład, masz na ręce (^, a karty wspólne to ^^k. Set oznacza trójkę utworzoną z dwóch kart własnych i jednej karty wspólnej. Jeśli, na przykład, masz $$, a wspólne karty to k*$ masz seta czwórek. Jeśli na flopie trafisz dowolnego fula, kolor (jeśli na przykład masz dwa kara, a karty na stole to JD, 6D i 3D) lub strita (powiedzmy, że masz na ręce ^# a na flopie przychodzą karty &%$), wtedy najlepiej zagrać za połowę żetonów teraz, a za resztę na turnie (czwarta wspólna karta, po której następuje kolejna runda licytacji), niezależnie od tego, jakie będą kolejne odkryte karty. Jeśli na flopie uda ci się złożyć pokera lub czwórkę, zaczekaj, a następnie przebij, wkładając do puli połowę swoich żetonów, jeśli będzie ku temu okazja, po czym zagraj za resztę żetonów na turnie. Jeśli na flopie każdy poza tobą zaczeka, zagraj za połowę swoich żetonów na turnie, a za drugą połowę na riverze (river to ostatnia, piąta wspólna karta, po której rozpoczyna się ostatnia runda licytacji). Jeśli masz układ gorszy niż dwie opisane wyżej pary (tak będzie w większości przypadków), czekaj, a następnie spasuj. Unikaj ciągu (ciąg to układ kart, który wymaga uzupełnienia, by mógł zostać utworzony pełny układ) do koloru lub do strita. Na przykład, jeśli masz AH i 6H, na flopie dojdą karty: JH, 4D i 2H, a przeciwnik zagra, spasuj, nawet jeśli masz szansę na najlepszy możliwy kolor, gdyby na turnie lub riverze pojawił się kolejny kier. Czekaj i spasuj również wtedy, jeśli ktoś stawia, a ty masz najwyższą parę (tworzoną z wykorzystaniem karty własnej o tej samej wartości co najwyższa karta wspólna) z najwyższym kickerem (w tym przypadku to najwyższa karta dodatkowa; na przykład, jeśli masz AS i 0S, a na stole leżą karty: 0H, 7C i 4D, masz najwyższą parę z najwyższym kickerem). Ręka taka jak AS i JD z flopem JH, 4D i 2H, może wydawać się silna i rzeczywiście w odpowiednich okolicznościach może taka być. 14 Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go

15 Ty jednak jako początkujący gracz będziesz miał problem z odróżnieniem okoliczności korzystnych od niesprzyjających. Mając wielu przeciwników, co może się zdarzyć kiedy oglądasz flopa za darmo z pozycji dużej ciemnej, narażasz się na przykład na to, że ktoś trafi na flopie 2 pary albo coś silniejszego i cię pokona. Po przeczytaniu tej i innych książek oraz rozegraniu i przeanalizowaniu większej liczby rozdań, podniesiesz swój poziom gry i jeszcze nieraz będziesz miał okazję rozgrywać we wczesnych fazach turnieju rozdania z takim układem kart. Na razie jednak, dopóki jesteś na poziomie gry na pieniądze wirtualne, czekanie lub spasowanie w takich rozdaniach będzie dla ciebie najlepszym rozwiązaniem. Od czwartego poziomu zakładów w ciemno wzwyż, jak się dowiesz dalej, można rozgrywać najwyższą parę z najwyższym kickerem na flopie z pozycji dużej ciemnej, ale na pierwszych 3 poziomach, powinieneś spasować. Mogłoby się łatwo okazać, że masz najsilniejszą rękę, ale najlepiej zaczekać do innej okazji, kiedy będziesz miał pewność, że to ty jesteś zdecydowanym faworytem. Pomijam tutaj jakiekolwiek zgadywanie, gdyż w tym momencie prawdopodobnie nie jesteś w tym jeszcze zbyt dobry i dlatego radzę unikać na przykład ciągu do strita lub do koloru albo rozgrywania rozdań z jedną parą na ręce w SNG na wirtualne pieniądze tylko po to, żeby zobaczyć co się może wydarzyć. Wprowadzenie dobrych nawyków teraz zaowocuje w przyszłości, kiedy zaczniesz brać udział w grach na prawdziwe pieniądze. Ciemne wynoszą 25/50, a suma twoich żetonów wynosi Jesteś na pozycji dużej ciemnej i masz 6C oraz 4S. Trzech graczy, łącznie z graczem na pozycji małej ciemnej, limpuje. Czekasz, a na flopie dochodzą KH, 6D i 4C. Gracz na małej ciemnej zagrywa za 200. Wejdź za wszystko! Masz dwie unikalne pary do kart z ręki. Nie ma na co czekać! Masz AC i QS na dużej ciemnej, wysokość ciemnych to 15/30, a suma twoich żetonów wynosi Przed tobą było 4 limperów. Rezygnujesz z przebicia a na flopie pojawiają się QC, 0H i 9H. Gracz z pozycji małej ciemnej zagrywa za 100. Spasuj. Chociaż może się okazać, że masz najlepszy układ, gracz na małej ciemnej zagrał, a po tobie jest jeszcze 3 graczy. Prawdopodobieństwo, że ktoś będzie miał 2 pary lub utworzy strita jest zbyt duże. Innym razem nadarzy się lepsza okazja. Przykład Przyjrzyj się tabelom sumarycznym na końcu tego rozdziału. Są tam wymienione wszystkie strategie zalecane w poszczególnych fazach turniejów SNG. Zalecam wydrukowanie sobie tych tabelek lub trzymanie ich pod ręką w komputerze i zaglądałnie do nich podczas gry. Poziom 4 i wyższe W miarę jak turniej SNG posuwa się do przodu, ciemne oraz zakłady ante rosną i wpłacanie ich do puli z każdym okrążeniem przez ciemne staje się coraz bardziej kosztowne. Przypuśćmy, że suma twoich żetonów na czwartym poziomie ciemnych wynosi 1500, czyli tyle samo, co na początku gry w turnieju na PokerStars, i ciemne rosną do 50/100. Co teraz? Nadal masz dosyć amunicji na jakieś 10 okrążeń, a to wystarczająco dużo, żeby jeszcze normalnie grać, a nie ograniczać się do zagrań za wszystko lub pasowanie. Teraz nawet wygranie samych ciemnych może mieć znaczenie. Można na to również spojrzeć w ten sposób, że początkowe etapy już się skończyły, a prawdziwy turniej dopiero się zaczyna. Załóżmy, że obserwowałeś innych graczy i zanotowałeś swoje spostrzeżenia w głowie lub na papierze. W większości przypadków gracze nie będą zmieniać swojej taktyki. Z tymi typami przeciwników oraz sposobami gry najprawdopodobniej już się wcześniej spotkałeś, więc teraz możesz wykorzystać swoje notatki i statystyki. Jeśli wydaje ci się, iż ktoś zauważył, że jesteś konserwatywnym (ang. tight) graczem i rozgrywasz tylko najlepsze ręce świetnie! Jeśli inni gracze nadal będą wierzyć, że jesteś zbyt bojaźliwy, żeby wejść do puli bez silnej ręki, popełnią duży błąd, ponieważ od tej pory zmienisz taktykę i będziesz grał dużo bardziej agresywnie. Kiedy ciemne idą w górę, musisz rozgrywać więcej rozdań, w przeciwnym razie szybko stracisz swoje żetony. Gracze, którzy zaszufladkowali cię jako ostrożnego i bojaźliwego przeciwnika, teraz niemal zawsze spasują, kiedy będziesz stawiał. I oto właśnie chodzi! Należy jednak podkreślić, że na niższych poziomach jest mało prawdopodobne, że ktoś będzie na tyle spostrzegawczy. Co więcej, jest również mało prawdopodobne, że przeciwnicy zmienią swoją taktykę z tego powodu. Od czwartego poziomu ciemnych wzwyż, możesz już grać z ak (kolor jest bez znaczenia), jeśli kilku graczy zlimpowało lub jeśli jeden gracz przebił. Jeśli na czwartym lub wyższym poziomie ciemnych masz ak i było jedno przebicie, niezależnie od tego czy zostało ono sprawdzone przez innych graczy, twoim najlepszym ruchem będzie zagranie all-in. Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go 15

16 A to z kilku dobrych powodów. Już teraz może się okazać, że masz najlepszy układ, ale nawet jeśli nie masz, ak dają ci duże szanse pokonania posiadaczy innych rąk poprzez możliwość dobrania do pary (zauważ, że jeśli uda ci się utworzyć parę ak, to będzie to zawsze najwyższa para z najwyższym kickerem), poza tym nawet jeśli nie masz najlepszej ręki, zmuszasz swoich przeciwników do podjęcia ważnej decyzji i może się zdarzyć, że popełnią oni błąd. Kiedy wchodzisz za wszystko, masz dwie możliwości wygrania: twój przeciwnik może spasować lub twoja ręka może okazać się najsilniejsza po wykryciu wszystkich kart. To kluczowe założenie w pokerze no-limit hold em. Jeśli twój przeciwnik spasuje, wspaniale! Jak widzisz, chodzi tutaj o to, żeby mając dobre karty postawić więcej odpowiednio wcześnie, ponieważ inni gracze sprawdzą cię ze słabymi kartami szczególnie jeśli będą mieli dwie karty własne w tym samym kolorze tylko po to, aby się przekonać jak zakończy się rozdanie, kiedy wszystkie karty zostaną wykryte. Ciekawość zgubiła już wielu pokerzystów! Kiedy zrobisz kolejny krok i zaczniesz grać za bardzo małe sumy w turniejach SNG na prawdziwe pieniądze na stronie PokerStars.pl, zauważysz tę tendencję wśród bardziej dociekliwych graczy, którzy rozgrywają rozdania w oparciu jedynie o przypuszczenia, ryzykując dużo więcej, niż im mogą zapewnić posiadane karty. Ich błędy to twoje zyski! W pokerze wygrywają Ci, którzy popełniają mniej błędów niż przeciwnicy. Ukrytą korzyścią dokładnej selekcji rąk startowych rozdania w początkowych fazach turnieju jest to, że inni gracze prawdopodobnie będą grali lekkomyślnie wzajemnie eliminując się z gry. Za każdym razem kiedy ktoś zostaje wyeliminowany, ty jesteś coraz bliżej podium, na którym znajdzie się tylko 3 zwycięzców turnieju SNG. Nawet jeśli jeden z graczy podwoił liczbę swoich żetonów, a ty nie, zyskujesz za każdym razem, kiedy ktoś odpada z gry. Przypuśćmy, że z gry zostało wyeliminowanych 3 graczy. Nawet jeśli nie rozegrałeś jeszcze ani jednego rozdania, awansowałeś w turnieju. Nie martw się, że nie masz największej ilości żetonów. Nadal masz mnóstwo czasu, żeby podwoić swój stan posiadania i znowu znaleźć się w centrum wydarzeń. Może się nawet okazać, że nie musisz podwajać swojego stacka. W turnieju SNG można zająć drugie lub trzecie miejsce, nie wygrywając uprzednio ani jednej znaczącej puli. Ja zająłem kiedyś drugie miejsce w turnieju SNG, nie zwiększając w ogóle startowej ilości żetonów. W początkowych fazach turnieju cierpliwość jest prawdziwą cnotą. Od czwartego poziomu wzwyż rozgrywaj więcej rozdań Od czwartego poziomu ciemnych powinieneś grać bardziej agresywnie, zwiększając liczbę rozdań dopóki przy stole nie zostanie czterech graczy. Jeśli przeciwnik już zdążył przebić, wejdź za wszystko z parą (( lub wyższą, z ak lub z aqs (s = suited, w tym samym kolorze). Jeśli nadejdzie twoja kolej i okaże się, że nikt przed tobą jeszcze nie przebił, powinieneś zagrać za wszystko, jeśli masz ak, aq, ajs, a)s, kqs i jakąkolwiek parę od && wzwyż. Jeśli wchodzisz do puli jako pierwszy (nikt nie przebił i nie sprawdził ciemnej), zagraj za wszystko, mając na ręce jakąkolwiek parę lub karty warte 19 lub więcej punktów w blackjacku (wszystkie figury oraz dziesiątki są warte 10 punktów, asy 11, a 9-tki i 8-ki mają wartość równą wartości kart) są to (oprócz już wymienionych) następujące karty: a*, a(, a), aj, kq, kj, k), k(, qj, q), q(, j), j(, )(. Pamiętaj, że kiedy wchodzisz za wszystko, możesz wygrać na dwa sposoby! Kiedy suma twoich żetonów jest mniejsza niż 10 dużych ciemnych Jeśli w którymkolwiek momencie masz mniej niż 10 dużych ciemnych i nikt przed tobą nie przebił (limperzy się nie liczą), powinieneś dodatkowo zagrać za wszystko z każdą ręką, która daje 20 punktów w blackjacku, o ile karty są w tym samym kolorze. Na przykład, z KH i 0H możesz wejść all-in, ale z KS i 0D już nie. Jeśli ktoś przed tobą przebije, wejdź za wszystko z parą && bądź wyższą, z ak lub aqs. Jeśli przed tobą przebije dwóch lub więcej graczy, wejdź all-in z parą dam na ręce lub wyższą, albo z ak. Kiedy suma twoich żetonów jest mniejsza niż 5 dużych ciemnych Jeśli w którymkolwiek momencie masz mniej niż wznosi suma 5 dużych ciemnych i nikt przed tobą nie przebił (limperzy się nie liczą), powinieneś wejść all-in z dowolnym układem zawierającym asa, parą lub z kartami, których suma daje 20 punktów w blackjacku. Na przykład, jeśli masz 2C i 2S, AC i 4H, QS i JS, JH i 0D, itd., zagraj za wszystkie swoje żetony. Jeśli ktoś cię sprawdzi i okaże się, że ma lepszą rękę startową, nadal jeszcze może ci się poszczęścić. Zwiększasz liczbę rozgrywanych rozdań, ponieważ jesteś zmotywowany tym, że ciemne i/lub zakłady ante pochłaniają 16 Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go

17 bezlitośnie twoje żetony. Oczekiwanie w nadziei na silne ręce nie jest już skuteczną strategią. Jeśli ktoś przed tobą przebije, zagraj za wszystko z parą ^^ lub wyższą, z ak, aq, aj lub z a)s. Jeśli przed tobą przebije dwóch lub więcej graczy, wejdź za wszystko z parą dziesiątek na ręce lub wyższą, albo z ak. Patrz tabela sumaryczna pod koniec tego rozdziału. Ciemne wynoszą 25/50, ty masz a#s, a suma twoich żetonów to 220. Przy stole pozostaje sześciu graczy i jeden z nich limpuje. Masz mniej niż 5 dużych ciemnych, więc najwyższy czas, żeby postawić za wszystko i liczyć na pomyślny układ kart. Na czwartym poziomie i wyżej, jeśli uda ci się obejrzeć flopa za darmo z pozycji dużej ciemnej, zagraj all-in, o ile masz co najmniej najwyższą parę z najwyższym kickerem. Zauważ, że ta rada różni się od tych, których ci udzielałem na pierwszych 3 poziomach. Więc jeśli na flopie będzie &^@, wejdź za wszystko z a&, z parą ósemek na ręce lub wyższą, z dwoma parami lub setem (trójka utworzona z pary kart z ręki i jednej karty wspólnej). Jeśli flopa ogląda z Tobą tylko 1 lub 2 graczy, zagraj za wszystko, jeśli masz najwyższą parę i dowolnego kickera. Jeśli masz gorszy układ, czekaj i pasuj Przykład Czterech graczy przy stole faza bubble, czyli ostatnie nienagradzane miejsce Kiedy dotrwasz do etapu, w którym w grze zostały 4 osoby, a w turnieju są tylko trzy płatne miejsca, oznacza to, że dotarłeś do fazy zwanej bubble (ci gracze, którzy awansują o jedno miejsce wyżej, dostaną nagrody pieniężne, podczas gdy ten, komu się to nie uda, nie dostanie nic). Najważniejszą rzeczą, z której trzeba sobie teraz zdać sprawę jest to, że w tej chwili wszystkie twoje decyzje można ograniczyć do dwóch prostych ruchów: wejście all-in lub spasowanie. Na tym etapie ciemne i zakłady ante są wysokie i nie możesz sobie pozwolić na limpowanie, a potem w razie przebicia spasować lub przebić i zrzucić karty, jeśli inny gracz cię ponownie przebije. Teraz gra toczy się o wszystko albo o nic i musisz grać śmiało i odważnie. Zapomnij o ostrożności i zacznij rozgrywać wiele różnych rozdań. Na tym etapie odwaga jest cnotą. W grach na pieniądze wirtualne nikt nie próbuje się wcisnąć na trzecie miejsce po to, żeby zgarnąć pieniądze. Tutaj nie ma pieniędzy i liczy się tylko dodające pewności siebie pierwsze miejsce. Można jednak liczyć na to, że zupełnie nieobliczalni, nieokiełznani i niezdyscyplinowani gracze do tej pory będą już poza grą. Zostanie może jeden albo dwóch przeciwników, ale oni będą raczej przy zdrowych zmysłach. Pod koniec gry sytuacja może być rzeczywiście napięta, ale prawdopodobnie nie tak bardzo, jak w grze na prawdziwe pieniądze. Dlatego, za każdym razem kiedy wejdziesz do puli jako pierwszy (wszyscy przed tobą spasowali), zagraj za wszystko, jeśli tylko masz asa, parę lub karty dające 15 punktów w blackjacku. Masz nadzieję, że uda ci się zebrać ciemne i zakłady ante, a fakt, iż jesteś pierwszy w puli, ułatwia ci to zadanie. Jeśli ktoś przed tobą limpował lub przebił, trzymaj się swojej pierwotnej ostrożnej strategii. Ciemne wynoszą 200/400, a ty masz qj i 3600 w żetonach. W grze pozostało czterech graczy; pierwszy z nich spasował, a drugi przebił do 800. Ty jesteś na małej ciemnej. Ktoś inny przed tobą ponownie przebił, więc trzymaj się swojej ostrożnej strategii. Ciemne wynoszą 150/300, ty masz 9C i 6D a twój stack to W grze pozostało czterech graczy a ty licytujesz jako pierwszy. Masz 15 punktów w blackjacku, więc wejdź za wszystko i módl się, żeby pozostali spasowali. Kiedy jako pierwszy wkładasz żetony do puli, masz nadzieję, że możesz zniechęcić innych swoim odważnym ruchem. Dużo łatwiej wygrać pulę, wchodząc all-in, niż sprawdzając all-ina. Dlatego w tej sytuacji warto być agresywnym, ale jeśli ktoś inny wchodzi pierwszy, należy grać ostrożnie. Przykład Trzech graczy przy stole W miarę jak będziesz przesuwał się coraz wyżej, nadal utrzymuj agresywny styl gry. Na tym etapie masz już zapewniony swój udział w puli wygranych pieniężnych, ale i tak wszyscy walczą o pierwsze miejsce, więc nie bój się wejść za wszystko i poddać swoich przeciwników próbie. Jeśli pozwolą ci kilka razy podebrać ciemne, masz szansę objąć znaczne prowadzenie. Heads-Up, czyli gra jeden na jednego W grze jeden na jednego musisz rozgrywać jeszcze więcej rozdań. Najprostszą strategią jest wejście all-in, kiedy pierwszy ruch należy do ciebie lub kiedy twój przeciwnik limpuje. Tak oto zrzucisz ciężar Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go 17

18 odpowiedzialności na swojego przeciwnika, zmuszając go do podjęcia ważnej decyzji, za którą nierzadko zapłaci wszystkimi żetonami. I o to właśnie chodzi! Czas na mantrę: kiedy wchodzisz za wszystko, możesz wygrać na dwa sposoby. Kiedy jesteś sprawdzany i okazuje się, że masz nic niewarte karty, możesz się narazić na zniewagę słowną ze strony przeciwnika. Uśmiechnij się i graj dalej. Jeśli się spotkacie w kolejnym turnieju SNG, on cię może sprawdzić już w początkowej fazie, jak tylko wejdziesz za wszystko i w ten sposób będziesz go mógł pokonać. Na niższych poziomach turnieju gracz na pozycji małej ciemnej znajduje się na lewo od buttona i podczas trzech ostatnich rund licytacji musi wykonać swój ruch przed graczem znajdującym się na buttonie. W grze jeden na jednego obowiązek wpłacenia małej ciemnej przechodzi na gracza na buttonie, więc w pierwszej rundzie licytacji (przed flopem) jest on w niekorzystnej sytuacji, podejmując decyzję jako pierwszy. Ma to na celu zrównoważenie jego przewagi, ponieważ po flopie licytuje jako ostatni. Nie pozwól się zaskoczyć, kiedy po raz pierwszy się z tym spotkasz. Co zrobić, kiedy przeciwnik pierwszy podejmuje decyzję i przebije zakład w ciemno? Jakie karty musisz mieć na ręce, aby zrobić ponowne przebicie lub sprawdzić jego all-ina? Dokonaj ponownego przebicia lub sprawdź all-ina z dowolną parą do aa) lub z kartami, których suma w blackjacku wynosi 20 lub 21. Będą to karty: ak, aq, aj, a), a(, kq, kj, k), qj, q) oraz j). Gdybyś miał inne karty, zrzuć je. Grając za wszystko z takimi kartami, powalisz swojego przeciwnika na kolana. To całkiem duży wybór układów, który został opracowany po to, aby zoptymalizować twoją szansę na zwycięstwo. Niestety, może się zdarzyć, że trafisz na silniejszą rękę lub na przeciwnika, który ma szczęście, ale nie pozwól, aby to cię przekonało do zmiany strategii gry. Trzymaj się raz obranego kursu, a na dłuższą metę będziesz zadowolony ze swoich wyników. Jeśli pierwotne przebicie twojego przeciwnika z pozycji buttona było zagraniem za wszystko, zanim nadeszła twoja kolej, możesz sprawdzić go tymi samymi kartami, które wymieniłem powyżej. Jeśli suma żetonów twojego przeciwnika wynosi 4 duże ciemne lub mniej, powinieneś sprawdzić go przed flopem z dowolnymi kartami na ręce. Jeśli ty jesteś w podobnej sytuacji, zagraj za wszystko z dowolnymi kartami. Teraz jesteś już gotowy, aby wygrywać w turniejach SNG na pieniądze wirtualne. Jak tylko zaczniesz konsekwentnie zwyciężać, zachęcam cię do gry na prawdziwe pieniądze, ale na niskie stawki. 10$ na koncie PokerStars na dobry początek w zupełności wystarczy. Do zobaczenia przy finałowym stole! Podsumowanie rozdziału 3 1. Najważniejszą rzeczą, z której trzeba sobie zdać sprawę, jest radykalna zmiana wartości naszych rąk w miarę zmiejszania się liczby graczy z dziewięciu do dwóch. W dodatku ciemne i zakłady ante są coraz większe, a to oznacza, że nagroda za wygranie puli również zyskuje na wartości. Obie te zmiany powodują, że w miarę upływu gry stopniowo zmieniasz swój styl i zaczynasz grać odważniej (więcej rozegranych rozdań). Ujmując to prościej, nie możesz sobie już pozwolić na czekanie, aż dostaniesz najlepsze karty, bo inaczej ciemne i zakłady ante zjedzą cię żywcem. A zatem polegaj raczej na obawie przeciwnika przed przegraną i graj agresywnie, nawet jeśli masz na ręce słabe karty. Kiedy wejdziesz za wszystko, twój przeciwnik może spasować i wygrasz, albo po pokazaniu kart może się okazać, że masz najlepszy układ. Takie starcie jeden na jednego jest niezwykle emocjonujące! W czasie gry, sprawdzaj tabele, które zawierają cenne wskazówki. 2. Staraj się nie przywiązywać zbyt dużej wagi do wyników pojedynczych rozdań. Co mam na myśli? Cóż, nieraz ci się zdarzy, że wyrzucisz kj lub 85 albo k@ a później zauważysz, że gdybyś jednak je rozegrał, to te karty dałyby ci zwycięski układ. To się nie liczy. Twoim celem jest wygrać turniej, a to możesz osiągnąć przede wszystkim ryzykując swoje żetony z najsilniejszą ręką. Damon Runyon kiedyś powiedział: Szybki koń nie wygra każdego wyścigu, a silny zapaśnik każdej walki, ale to na nich należy stawiać! I tak właśnie jest w pokerze, czasami słabsza ręka może wygrać rozdanie. Pamiętaj jednak, że w długiej perspektywie tylko poprawne decyzje i zagrania z lepszymi rękami niż ręce przeciwnika dadzą ci stały zysk! 18 Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go

19 Przed flopem, Poziomy 1-3 Bez limperów lub przebijających Jeden lub więcej limperów Z dużej ciemnej Wygrałeś! All-in z aa, kk, qq, jj, )) lub ak Z pozostałych pozycji Zagraj za połowę żetonów z aa, kk lub qq. All-in z jj, )) lub aks Zagraj za połowę żetonów z aa, kk lub qq. All-in z jj, )) lub aks Jeden lub więcej przebijających All-in z aa, kk lub qq All-in z aa, kk lub qq Po flopie, Poziomy 1-3 twoja Ręka Zagranie po flopie Para aa, kk lub qq na ręce All-in 2 pary (każda z kart tworzy parę z kartą ze stołu) All-in Trójka (trips lub set) All-in Ful, kolor lub strit Zagraj za połowę żetonów teraz i za połowę na turnie Poker lub kareta Czekaj i przebij do połowy sumy swoich żetonów. Zagraj za drugą połowę na turnie. Jeśli na flopie wszyscy czekają, zagraj za połowę na turnie i za połowę na riverze. Inna Czekaj i spasuj Przed flopem, poziom 4 i wyższe (5 lub więcej graczy przy stole) Bez limperów lub przebijających Więcej niż 10DC (dużych ciemnych) Z dużej Wygrałeś! ciemnej Z małej ciemnej lub buttona Z pozostałych pozycji All-in z każdą parą lub 19-tką w blackjacku All-in z &&+, ak, aq, ajs, a)s i kqs 10 do 5DC (dużych ciemnych) Z dużej ciemnej Z małej ciemnej lub buttona Z pozostałych pozycji Wygrałeś! All-in z każdą parą lub 19-tką w blackjacku All-in z &&+, ak, aq lub 20- tką w blackjacku (w kolorze) Jeden lub więcej limperów All-in z &&+, ak, aq, ajs, a)s i kqs All-in z &&+, ak, aq, ajs, a)s i kqs All-in z &&+, ak, aq, ajs, a)s i kqs All-in z &&+, ak, aq lub 20-tką w blackjacku (w kolorze) All-in z &&+, ak, aq lub 20-tką w blackjacku (w kolorze) All-in z &&+, ak, aq lub 20-tką w blackjacku (w kolorze) Jeden przebijający All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z &&+, ak lub aqs All-in z &&+, ak lub aqs All-in z &&+, ak lub aqs Dwóch lub więcej przebijających All-in z aa, kk lub qq All-in z aa, kk lub qq All-in z aa, kk lub qq All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z aa, kk, qq lub ak Nie zaczynaj grać na serio, dopóki nie będziesz wygrywał w turniejach SNG na pieniądze wirtualne. Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go 19

20 Mniej niż 5DC (dużych ciemnych) Z dużej ciemnej Z małej ciemnej lub buttona Z pozostałych pozycji Wygrałeś! All-in z parą asem lub 19-tką w blacjacku All-in z parą, asem lub 20-tką w blackjacku All-in z każdą parą, asem lub 20-tką w blackjacku All-in z każdą parą, asem lub 20-tką w blackjacku All-in z każdą parą, asem lub 20-tką w blackjacku All-in z ^^+, ak, aq, aj lub a)s All-in z ^^+, ak, aq, aj lub a)s All-in z ^^+, ak, aq, aj lub a)s All-in z ))+ lub ak All-in z ))+ lub ak All-in z ))+ lub ak Po flopie, poziom 4 i wyższe twoja Ręka 1 lub 2 przeciwników 3+ przeciwników Najwyższa para, najwyższy All-in All-in kicker lub lepiej Najwyższa para, niższy kicker All-in Czekaj i spasuj Cokolwiek innego Czekaj i spasuj Czekaj i spasuj Na początku graj przy jednym stole, a kiedy się przyzwyczaisz, spróbuj dodać jeszcze jeden. Przed flopem, 3 lub 4 graczy przy stole Więcej niż 10DC Bez limperów lub przebijających All-in z każdą parą, asem lub 15-tką w blackjacku 10 do 5DC All-in z każdą parą, asem lub 15-tką w blackjacku Mniej niż 5DC All-in z każdą parą, asem lub 15-tką w blackjacku Jeden lub więcej limperów All-in z &&+, ak, aq, ajs, a)s lub kqs All-in z &&+, ak, aq lub 20-tką w blackjacku (w kolorze) All-in z każdą parą, asem lub 20-tką w blackjacku Jeden przebijający All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z &&+, ak lub aqs All-in z ^^+, ak, aq, aj, lub A10s Dwóch lub więcej przebijających All-in z aa, kk lub qq All-in z aa, kk, qq lub ak All-in z ))+ lub ak Heads-up (jeden na jednego) Jesteś na buttonie lub on limpuje On przebija Więcej niż 4DC All-in z każdą ręką All-in z każdą parą lub 20-tką w blackjacku Mniej niż 4DC All-in z każdą ręką All-in z każdą ręką 20 Rozdział 3 Jak wygrywać w turniejach Sit & Go

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry Odmiany Gry Limit: każda runda ma określony wcześniej limit podbicia, Pot-Limit: w każdej rundzie gracz nie może postawić więcej niż wartość puli znajdującej się na stole, No-Limit: w każdej chwili można

Bardziej szczegółowo

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek Początkujący STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek Podstawy Jak grasz przed lopem? Jakie układy możesz traić na lopie? Jak grasz po lopie? Twój plan pokonywania limitów 1 Podstawy Z jaką sumą siadasz do stołu?

Bardziej szczegółowo

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik! 30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik! Witaj w trzydziestodniowym wyzwaniu: Naucz się prowadzić dziennik! Wydrukuj sobie cały arkusz, skrupulatnie każdego dnia uzupełniaj go i wykonuj zadania

Bardziej szczegółowo

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka

Bardziej szczegółowo

Punkt 2: Stwórz listę Twoich celów finansowych na kolejne 12 miesięcy

Punkt 2: Stwórz listę Twoich celów finansowych na kolejne 12 miesięcy Miesiąc:. Punkt 1: Wyznacz Twoje 20 minut z finansami Moje 20 minut na finanse to: (np. Pn-Pt od 7:00 do 7:20, So-Ni od 8:00 do 8:20) Poniedziałki:.. Wtorki:... Środy:. Czwartki: Piątki:. Soboty:.. Niedziele:...

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań 08 NAGRODA RODZICÓW USA Wszystko albo nic ELEMENTY GRY kart akcji (po karty o wartości - w każdym kolorze) 0 kart zadań CEL GRY Wszystko albo nic to gra kooperacyjna, czyli oparta na współpracy. Macie

Bardziej szczegółowo

Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących

Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących Początkujący Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących 1 PokerStrategy Szkoła pokera Co www.pokerstrategy.com może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w pokera.

Bardziej szczegółowo

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY 12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach

Bardziej szczegółowo

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut The Mind Bądźmy jednością! Wolfgang Warsch 935241 Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Wszyscy gracze tworzą jeden zespół. W pierwszej rundzie (poziom 1) każdy otrzymuje 1 kartę,

Bardziej szczegółowo

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 CEL GRY: Być pierwszym graczem, który ukończy wszystkie 10 faz. W przypadku remisu gracz z mniejszym wynikiem zostaje zwycięzcą. ZAWARTOŚĆ: Karty ściągi (opisujące 10 faz) oraz

Bardziej szczegółowo

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat

INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat INSTRUKCJA Gra dla 3-5 graczy w wieku 10-110 lat ELEMENTY GRY 55 kart pieniędzy Każdy gracz dysponuje jedenastoma kartami pieniędzy w wybranym kolorze o łącznej wartości 106 milionów dolarów. 10 płytek

Bardziej szczegółowo

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018 Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018 Zasady gry Tysiąc Gra karciana na 3 bądź 4 osób. Zwycięzcą zostaje gracz, który dzięki sumie punktów zdobytych w poszczególnych rozdaniach jako

Bardziej szczegółowo

Zestaw do gry w pokera

Zestaw do gry w pokera Zestaw do gry w pokera Zasady Podstawy Taktyka Wprowadzenie do gry Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 71872AB6X6III Zasady gry w pokera Talia kart Talia składa się z 52 kart. Występują 4 kolory po 13 kart. Do

Bardziej szczegółowo

The Mind. Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! shuriken. Karty z białymi liczbami (1-50) Karty z czerwonymi liczbami (1-50)

The Mind. Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! shuriken. Karty z białymi liczbami (1-50) Karty z czerwonymi liczbami (1-50) The Mind Wolfgang Warsch Dla zawodowych telepatów! Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Jakie nowości pojawiają się w wersji Extreme? Jeśli chodzi o podstawowe zasady oryginalnej

Bardziej szczegółowo

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. Prospero Hall 303610 Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. C zym jest CONEX? - CONEX nie jest jak pozostałe gry karciane! CONEX jest inny. Podczas gry będziecie

Bardziej szczegółowo

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat Autor: Hervé Marly Ilustracje i grafika: Agnieszka Rajczak-Kucińska Na odwrocie każdego zestawu czterech kart znajdują się wizerunki

Bardziej szczegółowo

POMOC W REALIZACJI CELÓW FINANSOWYCH

POMOC W REALIZACJI CELÓW FINANSOWYCH POMOC W REALIZACJI CELÓW FINANSOWYCH Szczegółową instrukcję znajdziesz tu: http://marciniwuc.com/ Miesiąc:. (np. Styczeń 2015) Punkt 1: Wyznacz Twoje 20 minut z finansami. Moje 20 minut na finanse to:

Bardziej szczegółowo

JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI

JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI JAK POMÓC DZIECKU KORZYSTAĆ Z KSIĄŻKI ŻEBY WYNIOSŁO Z NIEJ JAK NAJWIĘCEJ KORZYŚCI www.sportowywojownik.pl KORZYŚCI - DLA DZIECI: Korzyści, jakie książka Sportowy Wojownik zapewnia dzieciom, można zawrzeć

Bardziej szczegółowo

Dzięki ćwiczeniom z panią Suzuki w szkole Hagukumi oraz z moją mamą nauczyłem się komunikować za pomocą pisma. Teraz umiem nawet pisać na komputerze.

Dzięki ćwiczeniom z panią Suzuki w szkole Hagukumi oraz z moją mamą nauczyłem się komunikować za pomocą pisma. Teraz umiem nawet pisać na komputerze. Przedmowa Kiedy byłem mały, nawet nie wiedziałem, że jestem dzieckiem specjalnej troski. Jak się o tym dowiedziałem? Ludzie powiedzieli mi, że jestem inny niż wszyscy i że to jest problem. To była prawda.

Bardziej szczegółowo

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Lista zawiera kilkadziesiąt zadań dotyczących różnych gier z użyciem kart i kości, w tym tych najbardziej popularnych jak brydż, tysiąc itp. Kolejne zadania

Bardziej szczegółowo

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min

Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min Autorzy gry: Eilif Svensson i Kristian A. Østby Ilustracje: Kwanchai Moriya Liczba graczy: 2 4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 20 30 min ELEMENTY GRY 72 karty profesji Po 18 kart w każdym z 4 kolorów. Karty

Bardziej szczegółowo

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA

WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA WYTYCZNE DOTYCZĄCE PRAWIDŁOWEGO PRZEBIEGU GIER W MISTRZOSTWACH SZKÓŁ PODSTAWOWYCH W TABLICZCE MNOŻENIA SZYBKI BILL 15 kart czerwonych i 15 kart czarnych na których występują trudniejsze przypadki tabliczki

Bardziej szczegółowo

Jacques Zeimet /3

Jacques Zeimet /3 Jacques Zeimet F E A Autor: Jacques Zeimet Ilustracje: Johann Rüttinger Zawartość pudełka: 68 kart do gry: 29 kart Słońca (A) 29 kart Księżyca (B) 5 kart zaćmienia Słońca (C) 5 kart zaćmienia Księżyca

Bardziej szczegółowo

Omahaha dla każdego (4/4)

Omahaha dla każdego (4/4) Omahaha dla każdego (4/4) Prezentacja: 1. Bet sizing 2. Preflop 3bet 3. Float 4. Check-raise 5. Bluff-raise Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 3 Stoły: 100bb

Bardziej szczegółowo

Wstęp. Życzę dobrej zabawy podczas gry w Squlę!

Wstęp. Życzę dobrej zabawy podczas gry w Squlę! Wstęp Długo szukałem sposobu na to, aby uczynić naukę źródłem prawdziwej radości dla najmłodszych. Sposobu, który okaże się skuteczny nie tylko w przypadku moich dzieci, ale również kolejnych generacji.

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając

Bardziej szczegółowo

KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY...

KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY... KLUB AKS MIKOŁÓW SZKOLENIE DZIECI I MŁODZIEŻY AJAXOWE PORADY... NA PODSTAWIE: AFC AJAX AMSTERDAM Przewodnik Trenera oraz materiały w ramach Szkółki Piłkarskiej NIVEA Ajaxowe porady strona 1 Gra 4 v 4 Ustawienie

Bardziej szczegółowo

Dobble? Co to takiego?

Dobble? Co to takiego? SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA GWIEZDNE WOJNY ZASADY GRY Dobble? Co to takiego? Gra Dobble składa się z 55 kart. Na każdej z nich znajduje się 8 różnych symboli z puli

Bardziej szczegółowo

Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja

Zawartość pudełka. 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja Autor: René Brons Ilustracje: Johann Rüttinger 72 sześciokątne, czterokolorowe kafelki 8 tekturowych znaczników służących do liczenia rund gry instrukcja Liczba graczy: 2 5 Wiek: od 7 lat Czas gry: 20

Bardziej szczegółowo

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt

Bardziej szczegółowo

Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu

Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu Teraz, kiedy znasz już podstawy nadszedł czas na to, aby wykorzystać te użyteczne narzędzia w handlu. Chcemy Ci to wytłumaczyć w dość prosty sposób, więc podzielimy

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) instrukcja wideo gry.nk.com.pl 7 płytek gejsz ELEMENTY GRY 21 kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy

Bardziej szczegółowo

10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu

10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu 10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu Prowadzący: Agenda 1. 5 najpoważniejszych błędów traderów podczas nauki tradingu 2. Uczenie się na błędach - czy na pewno to jest dobre? 3. Dlaczego

Bardziej szczegółowo

Ruletka czy można oszukać kasyno?

Ruletka czy można oszukać kasyno? 23 stycznia 2017 Ruletka czy można oszukać kasyno? M. Dworak, K. Maraj, S. Michałowski Plan prezentacji Podstawy ruletki System dwójkowy (Martingale) Czy system rzeczywiście działa? 1/22 Podstawy ruletki

Bardziej szczegółowo

Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 15 30 min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 24 żetony podzielone na 6 zestawów (każdy po 4 żetony). W skład każdego zestawu

Bardziej szczegółowo

Gra Ralfa zur Lindego i Wolfganga Sentkera dla 2 do 4 graczy w wieku od 8 lat.

Gra Ralfa zur Lindego i Wolfganga Sentkera dla 2 do 4 graczy w wieku od 8 lat. Gra Ralfa zur Lindego i Wolfganga Sentkera dla 2 do 4 graczy w wieku od 8 lat. Każdy gracz ma własną arkę i próbuje zwabić na nią jak najwięcej zwierząt. Niestety, pewien mężczyzna zwany Noem stwierdził,

Bardziej szczegółowo

Gra: Partnerstwo biznesowe

Gra: Partnerstwo biznesowe Gra: Partnerstwo biznesowe Opis: Gra uczy partnerstwa biznesowego. Pokazuje jakie są jego zalety i wady. Pozwala uczestnikom szkolenia odkryć główny powód, dla którego firmy tworzą partnerstwa biznesowe.

Bardziej szczegółowo

Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry

Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry Zasady gry Cel gry Po przegranym wyścigu zając zażądał rewanżu, a żółw przyjął wyzwanie. Wieść o zbliżającym się wyścigu rozeszła się po całej krainie. Na starcie zebrali się wszyscy uczestnicy: zając,

Bardziej szczegółowo

Copyright 2015 Monika Górska

Copyright 2015 Monika Górska 1 Wiesz jaka jest różnica między produktem a marką? Produkt się kupuje a w markę się wierzy. Kiedy używasz opowieści, budujesz Twoją markę. A kiedy kupujesz cos markowego, nie zastanawiasz się specjalnie

Bardziej szczegółowo

Jesper Juul. Zamiast wychowania O sile relacji z dzieckiem

Jesper Juul. Zamiast wychowania O sile relacji z dzieckiem Jesper Juul Zamiast wychowania O sile relacji z dzieckiem Dzieci od najmłodszych lat należy wciągać w proces zastanawiania się nad różnymi decyzjami i zadawania sobie pytań w rodzaju: Czego chcę? Na co

Bardziej szczegółowo

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących Początkujący Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących 1 PokerStrategy Szkoła Pokera Co www.pokerstrategy.com może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w

Bardziej szczegółowo

Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub

Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub Eliminacje do Mistrzostw Polski w Rummikub Data: 12.09.2015 Godziny: I Turniej 10:00-14:00, II Turniej 15:00-19:00 Miasto: Warszawa CH Arkadia, adres: Aleja Jana Pawła II 82, 00-175 http://www.arkadia.com.pl/

Bardziej szczegółowo

liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat.

liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat. liczbowi piraci Pięć różnych gier matematycznych operujących na liczbach od 1 do 10 dla dwóch graczy od 5 lat. Autorzy: Ilustracje: Czas gry: Imke Storch, Markus Nikisch Tobias Dahmen każda z gier ok.

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza)

ELEMENTY GRY. 21 kart prezentów. 7 płytek gejsz. 7 żetonów przychylności gejsz. 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) 7 płytek gejsz ELEMENTY GRY kart prezentów 7 żetonów przychylności gejsz 8 znaczników akcji (po 4 znaczniki dla każdego gracza) Cyfra na płytce gejszy informuje graczy o: wartości płytki (tyle punktów

Bardziej szczegółowo

Rodzaje turniejów na PokerStars.pl Poznaj najpopularniejsze turnieje i dowiedz się ile możesz w nich wygrać

Rodzaje turniejów na PokerStars.pl Poznaj najpopularniejsze turnieje i dowiedz się ile możesz w nich wygrać Odkryj w sobie Gwiazde Pokera, Kto wygrywa: ranking układów pokerowych Texas Hold em vs. Poker dobierany Texas Hold em Krok po kroku Od czego zacząć Rady dla początkujących Rodzaje turniejów na PokerStars.pl

Bardziej szczegółowo

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24.

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24. Autor: Przemysław Jóskowiak 2 Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa Kontakt: kontakt@stratego24.pl Treści prezentowane w ramach tej publikacji są subiektywną oceną autora

Bardziej szczegółowo

8 sposobów na więcej czasu w ciągu dnia

8 sposobów na więcej czasu w ciągu dnia http://produktywnie.pl RAPORT 8 sposobów na więcej czasu w ciągu dnia Jakub Ujejski Powered 1 by PROINCOME Jakub Ujejski Wszystkie prawa zastrzeżone. Strona 1 z 10 1. Wstawaj wcześniej Pomysł, wydawać

Bardziej szczegółowo

Poznaj swojego klienta Stwórz AVATAR

Poznaj swojego klienta Stwórz AVATAR Poznaj swojego klienta Stwórz AVATAR str. 1 Poznaj swojego klienta - stwórz Avatar Avatar klienta to nic innego jak wzięcie pod lupę Twoich klientów lub potencjalnych klientów oraz dokładna ich analiza.

Bardziej szczegółowo

KATARZYNA POPICIU WYDAWNICTWO WAM

KATARZYNA POPICIU WYDAWNICTWO WAM KATARZYNA ŻYCIEBOSOWSKA POPICIU WYDAWNICTWO WAM Zamiast wstępu Za każdym razem, kiedy zaczynasz pić, czuję się oszukana i porzucona. Na początku Twoich ciągów alkoholowych jestem na Ciebie wściekła o to,

Bardziej szczegółowo

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Steffen Benndorf Reinhard Staupe Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Uwaga: W przypadku, gdy Państwo znają już wielokrotnie nagradzaną

Bardziej szczegółowo

LEKCJA 1. Diagram 1. Diagram 3

LEKCJA 1. Diagram 1. Diagram 3 Diagram 1 LEKCJA 1 - zaawansowanie czarnych zdecydowanie lepsze, - szansa dojścia czarnych do damki, - przynajmniej jeden kamień białych ginie, ale od czego jest ostatnia deska ratunku - KOMBINACJA! Ale

Bardziej szczegółowo

3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie

3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie 3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie Autor: Robert Kajzer Spis treści Wstęp... 3 Panuj nad własnymi emocjami... 4 Jak jednak nauczyć się panowania nad emocjami?...

Bardziej szczegółowo

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR I. II Grand Prix Powiatu Międzychodzkiego w sportowej grze w Kopa o Puchar Kariny 100

Bardziej szczegółowo

Ogród kart dla 2 do 4 osób

Ogród kart dla 2 do 4 osób Ogród kart dla 2 do 4 osób Piękne jest życie pod gałęziami! W zwycięskim arboretum rośnie wiele drzew pyszniących się wspaniałymi, naturalnymi kolorami, a jego goście zostają przeniesieni do prawdziwego

Bardziej szczegółowo

Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu Jak określić skuteczność tych relacji, od których zależy nasz sukces i powodzenie zawodowe.

Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu Jak określić skuteczność tych relacji, od których zależy nasz sukces i powodzenie zawodowe. . Pełna jakość Biznesu, Pracy, Życia.. Dajemy klientom wsparcie na każdym etapie ich drogi do wartościowych sukcesów... 1 Narzędzie: Biznesowa Wartość Relacji Władza i Wpływ cz.3. Mapa władzy i wpływu

Bardziej szczegółowo

GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE

GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE GRA EDUKACYJNA INNA NIŻ WSZYSTKIE Przewodnik 5 9 Daje LAT dorosłym możliwość wspólnej zabawy z dziećmi Mnóstwo zabawy, mnóstwo nauki! Od 1967 Zawartość 4 5... Wstęp 6 7... Zasady gry 8... Grając w iknow

Bardziej szczegółowo

Indywidualny Zawodowy Plan

Indywidualny Zawodowy Plan Indywidualny Zawodowy Plan Wstęp Witaj w Indywidualnym Zawodowym Planie! Zapraszamy Cię do podróży w przyszłość, do stworzenia swojego własnego planu działania, indywidualnego pomysłu na życie i pracę

Bardziej szczegółowo

Spersonalizowany Plan Biznesowy

Spersonalizowany Plan Biznesowy Spersonalizowany Plan Biznesowy Zarabiaj pieniądze poprzez proste dzielenie się tym unikalnym pomysłem. DUPLIKOWANIE TWOJEGO BIZNESU EN101 W En101, usiłowaliśmy wyjąć zgadywanie z marketingu. Poniżej,

Bardziej szczegółowo

Igor Siódmiak. Moim wychowawcą był Pan Łukasz Kwiatkowski. Lekcji w-f uczył mnie Pan Jacek Lesiuk, więc chętnie uczęszczałem na te lekcje.

Igor Siódmiak. Moim wychowawcą był Pan Łukasz Kwiatkowski. Lekcji w-f uczył mnie Pan Jacek Lesiuk, więc chętnie uczęszczałem na te lekcje. Igor Siódmiak Jak wspominasz szkołę? Szkołę wspominam bardzo dobrze, miałem bardzo zgraną klasę. Panowała w niej bardzo miłą atmosfera. Z nauczycielami zawsze można było porozmawiać. Kto był Twoim wychowawcą?

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) INSTRUKCJA GRY + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) CEL GRY Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego

Bardziej szczegółowo

Gra TransEdu - instrukcja

Gra TransEdu - instrukcja Gra TransEdu - instrukcja Gra TransEdu jest symulacją Systemu Trans.eu wykorzystywanego przez specjalistów z branży TSL. Gracze wcielają się w przewoźników i walczą między sobą o jak najlepszą stawkę za

Bardziej szczegółowo

FAQ P: JAKIE SĄ WYMAGANIA DOTYCZĄCE MIEJSCA ZAMIESZKANIA OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU? O: Ten turniej odbywa się wyłącznie w Polsce, więc:

FAQ P: JAKIE SĄ WYMAGANIA DOTYCZĄCE MIEJSCA ZAMIESZKANIA OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU? O: Ten turniej odbywa się wyłącznie w Polsce, więc: FAQ P: ILE MECZÓW TRZEBA ROZEGRAĆ, ABY WYŁONIĆ ZWYCIĘZCĘ KAŻDEGO STARCIA? O: Turnieje rozgrywane są w formacie 5 na 5 na Summoner's Rift do jednej wygranej, a finał do dwóch wygranych. P: CZY MOGĘ WZIĄĆ

Bardziej szczegółowo

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie Twój Salon Kosmetyczny na Twój doradca w internecie Czy prowadzisz już fanpage na Facebook Swojego salonu? TAK NIE Sprawdź na kolejnych slajdach czy wszystkie elementy są przez ciebie dobrze przygotowanie

Bardziej szczegółowo

1 Ojcostwo na co dzień. Czyli czego dziecko potrzebuje od ojca Krzysztof Pilch

1 Ojcostwo na co dzień. Czyli czego dziecko potrzebuje od ojca Krzysztof Pilch 1 2 Spis treści Wstęp......6 Rozdział I: Co wpływa na to, jakim jesteś ojcem?...... 8 Twoje korzenie......8 Stereotypy.... 10 1. Dziecku do prawidłowego rozwoju wystarczy matka.... 11 2. Wychowanie to

Bardziej szczegółowo

RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY

RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY Zapraszamy miłośników gry od lat 8 Zgłoszenia indywidualne do 25.04.2019 r. Nie przyjmujemy zgłoszeń grupowych ze szkół. Wymagana dobra znajomość reguł gry. Liczba miejsc

Bardziej szczegółowo

Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A https://goo.gl/ahmqae

Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A https://goo.gl/ahmqae FAQ P: ILE MECZÓW TRZEBA ROZEGRAĆ, ABY WYŁONIĆ ZWYCIĘZCĘ KAŻDEGO STARCIA? O: Turnieje rozgrywane są w formacie 5 na 5 na Summoner's Rift do jednej wygranej, a finał do dwóch wygranych. P: CZY MOGĘ WZIĄĆ

Bardziej szczegółowo

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki Phil Walker-Harding 100 krzyżyków 1000 skarbów! Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok. 20 minut Tworzywo 47 kart ze skarbami W każdym kolorze (liliowym, pomarańczowym, zielonym, szarym)

Bardziej szczegółowo

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU I. III Letnie Grand Prix w sportowej grze w Kopa sportowego zorganizowane zostanie w formie

Bardziej szczegółowo

AUDIO / VIDEO (A 2 / B1 ) (wersja dla studenta) ROZMOWY PANI DOMU ROBERT KUDELSKI ( Pani domu, nr )

AUDIO / VIDEO (A 2 / B1 ) (wersja dla studenta) ROZMOWY PANI DOMU ROBERT KUDELSKI ( Pani domu, nr ) AUDIO / VIDEO (A 2 / B1 ) (wersja dla studenta) ROZMOWY PANI DOMU ROBERT KUDELSKI ( Pani domu, nr 4-5 2009) Ten popularny aktor nie lubi udzielać wywiadów. Dla nas jednak zrobił wyjątek. Beata Rayzacher:

Bardziej szczegółowo

Nasza edukacja nie skończyła się wraz z otrzymaniem dyplomu ze studiów czy szkoły średniej Uczymy

Nasza edukacja nie skończyła się wraz z otrzymaniem dyplomu ze studiów czy szkoły średniej Uczymy odc. 12 W CO INWESTUJESZ? Możliwości lokowania pieniędzy jest wiele. Można kupić nieruchomości na wynajem, można zainwestować na giełdzie, w złocie, czy też w udziałach dobrze prosperującej firmy. A czy

Bardziej szczegółowo

Strona 1 z 7

Strona 1 z 7 1 z 7 www.fitnessmozgu.pl WSTĘP Czy zdarza Ci się, że kiedy spotykasz na swojej drodze nową wiedzę która Cię zaciekawi na początku masz duży entuzjazm ale kiedy Wchodzisz głębiej okazuje się, że z różnych

Bardziej szczegółowo

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA Seria Dr Knizia poleca zawiera gry przygotowane przez jednego z najpopularniejszych autorów doktora matematyki Reinera Knizię. Blisko 600

Bardziej szczegółowo

Opis eksperymentu. Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska

Opis eksperymentu. Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska Eksperyment przygotowany na zajęcia z Mikroekonomii III u dr Tomasza Kopczewskiego. Koszty krańcowe i utopione Eksperyment aukcja Eksperyment

Bardziej szczegółowo

Ankieta. Instrukcja i Pytania Ankiety dla młodzieży.

Ankieta. Instrukcja i Pytania Ankiety dla młodzieży. Ankieta Instrukcja i Pytania Ankiety dla młodzieży www.fundamentywiary.pl Pytania ankiety i instrukcje Informacje wstępne Wybierz datę przeprowadzenia ankiety w czasie typowego spotkania grupy młodzieżowej.

Bardziej szczegółowo

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie

Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Liczą się proste rozwiązania wizyta w warsztacie Szybciej poznaję ceny. To wszystko upraszcza. Mistrz konstrukcji metalowych, Martin Elsässer, w rozmowie o czasie. Liczą się proste rozwiązania wizyta w

Bardziej szczegółowo

Kto jeszcze gra w domino?

Kto jeszcze gra w domino? Mirosław Dąbrowski Kto jeszcze gra w domino? Domino, choć wciąż jeszcze można jego zestawy kupić w sklepach z zabawkami, nie należy już chyba do bardzo popularnych dziecięcych rozrywek. Szkoda, bo gra

Bardziej szczegółowo

Część 11. Rozwiązywanie problemów.

Część 11. Rozwiązywanie problemów. Część 11. Rozwiązywanie problemów. 3 Rozwiązywanie problemów. Czy jest jakiś problem, który trudno Ci rozwiązać? Jeżeli tak, napisz jaki to problem i czego próbowałeś, żeby go rozwiązać 4 Najlepsze metody

Bardziej szczegółowo

Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową.

Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową. Historia gigantycznej sałatki owocowej Pora na imprezę! Dzieci zbierają się wokół kuchennego stołu i przygotowują ogromną sałatkę owocową. Każde dorzuca kilka swoich ulubionych owoców. Po chwili Arek,

Bardziej szczegółowo

3.2 TWORZENIE WŁASNEGO WEBQUESTU KROK 4. Opracowanie kryteriów oceny i podsumowania

3.2 TWORZENIE WŁASNEGO WEBQUESTU KROK 4. Opracowanie kryteriów oceny i podsumowania 3.2 TWORZENIE WŁASNEGO WEBQUESTU KROK 4 Opracowanie kryteriów i podsumowania Jeśli poważnie i krytycznie podszedłeś do swojej pracy, większą część WebQuestu masz już przygotowaną. Kolej na Kryteria ocen

Bardziej szczegółowo

Rodzaje Szkoleń Wine Casino

Rodzaje Szkoleń Wine Casino Rodzaje Szkoleń Wine Casino Niniejsza oferta przedstawia propozycję współpracy z firmą. Jesteśmy gotowi również do rozmów prowadzących do uszczegółowienia niniejszej oferty. W razie jakichkolwiek pytań

Bardziej szczegółowo

Copyright 2015 Monika Górska

Copyright 2015 Monika Górska 1 To jest moje ukochane narzędzie, którym posługuję się na co dzień w Fabryce Opowieści, kiedy pomagam swoim klientom - przede wszystkim przedsiębiorcom, właścicielom firm, ekspertom i trenerom - w taki

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał! Zawartość pudełka: 110 kart (90 towarów, 1 akcji, 6 dolarów) 2 żetonów (po w każdym kolorze, z wartościami 1 ) żeton Po ruchu dobierz kartę Żetony przedstawiają towary zagraniczne, o które gracze będą

Bardziej szczegółowo

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling Brydż zasady gry Autor prezentacji: Piotr Beling Wstęp Brydż to gra w karty dla czterech osób (dwóch( drużyn dwuosobowych) Partnerzy (z jednej drużyny) siedzą naprzeciwko siebie Wstęp 52 karty z tali zostają

Bardziej szczegółowo

Rozrywka z komputerem - portal KURNIK.PL

Rozrywka z komputerem - portal KURNIK.PL Rozrywka z komputerem - portal KURNIK.PL Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji. Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie.

Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji. Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie. Jak Zarobić Na Fakcie Własnego Rozwoju I Edukacji Czyli propozycja, której NIKT jeszcze nie złożył w e-biznesie ani w Polsce ani na świecie. Przede wszystkim dziękuję Ci, że chciałeś zapoznać się z moją

Bardziej szczegółowo

Trzy kroki do e-biznesu

Trzy kroki do e-biznesu Wstęp Świat wokół nas pędzi w niewiarygodnym tempie - czy Ty też chwilami masz wrażenie, że nie nadążasz? Może zastanawiasz się, czy istnieje sposób, by dogonić ten pędzący pociąg życia pełen różnego rodzaju

Bardziej szczegółowo

mnw.org.pl/orientujsie

mnw.org.pl/orientujsie mnw.org.pl/orientujsie Jesteśmy razem, kochamy się. Oczywiście, że o tym mówimy! Ale nie zawsze jest to łatwe. agata i marianna Określenie bycie w szafie nie brzmi specjalnie groźnie, ale potrafi być naprawdę

Bardziej szczegółowo

Irena Sidor-Rangełow. Mnożenie i dzielenie do 100: Tabliczka mnożenia w jednym palcu

Irena Sidor-Rangełow. Mnożenie i dzielenie do 100: Tabliczka mnożenia w jednym palcu Irena Sidor-Rangełow Mnożenie i dzielenie do 100: Tabliczka mnożenia w jednym palcu Copyright by Irena Sidor-Rangełowa Projekt okładki Slavcho Rangelov ISBN 978-83-935157-1-4 Wszelkie prawa zastrzeżone.

Bardziej szczegółowo

Regionalne Koło Matematyczne

Regionalne Koło Matematyczne Regionalne Koło Matematyczne Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Wydział Matematyki i Informatyki http://www.mat.umk.pl/rkm/ Lista rozwiązań zadań nr 5, grupa zaawansowana (7..009) Gry matematyczne.

Bardziej szczegółowo

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF Zasady piłki ręcznej Witajcie Szczypiorniści! To wspaniale, że chcecie się nauczyć zasad piłki ręcznej! W tej broszurze wyjaśnimy wszystko, co powinniście wiedzieć bawcie

Bardziej szczegółowo

Stefan Dorra. zasady gry

Stefan Dorra. zasady gry TM Stefan Dorra zasady gry Komponenty Gry 5 kart Postaci 60 kart do Gry (w 4 kolorach o wartości od do 3). Karty o wartości występują w trzech kopiach, pozostałe karty w jednej kopii. 6 6 3 3 3 3 33 3

Bardziej szczegółowo

Organizacja czasu 1

Organizacja czasu 1 Organizacja czasu 1 Organizacja czasu Czyli jak optymalnie wykorzystać czas. Michał Mielniczuk 2 Do dzieła!!! W tym poradniku, podam Ci kilka sposobów na to jak optymalnie organizować zadania, by zyskać

Bardziej szczegółowo

JAK GRAĆ ONLINE? Korzystając z poniższych wskazówek, będziesz mógł rozgrywać mecze online, przekonasz się jakie to proste, ciekawe i ekscytujące.

JAK GRAĆ ONLINE? Korzystając z poniższych wskazówek, będziesz mógł rozgrywać mecze online, przekonasz się jakie to proste, ciekawe i ekscytujące. JAK GRAĆ ONLINE? Korzystając z poniższych wskazówek, będziesz mógł rozgrywać mecze online, przekonasz się jakie to proste, ciekawe i ekscytujące. 0. STWÓRZ SWÓJ EMBLEMAT I BARWY Dostęp do wszystkich stron

Bardziej szczegółowo

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry. Gra dla 2-4 graczy w wieku 7-107 lat. Zawartość pudełka plansza, 8 pionków do wyboru, kostka do gry, 53 karty Pytania łatwe, 53 karty Pytania trudne, 45 kart Szansa, 45 kart Pech, 35 żetonów Leukocyt,

Bardziej szczegółowo

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki Autor gry: Antoine Bauza Ilustracje: Gérald Guerlais Dla graczy Od 8 lat wzwyż Zawartość - kart Hanabi (fajerwerków) - karty zasad - 8 niebieskich znaczników - czerwone znaczniki Uwaga: Rozkład wartości

Bardziej szczegółowo

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman.

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA PRZYGOTOWANIE DO GRY. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman. Polska wersja: Pancho. Na podstawie tłumaczenia angielskiego. Korekta: maluman. ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 382 ruble: 14x 1, 14x 2, 12x 5, 12x 10, 8x 20 120 kart: 31 Rzemieślników (zielony spód) 28 Budynków (niebieski

Bardziej szczegółowo

REFERENCJE. Instruktor Soul Fitness DAWID CICHOSZ

REFERENCJE. Instruktor Soul Fitness DAWID CICHOSZ Swoją przygodę z siłownią zaczęłam kilka lat temu. Podstawowym błędem, który wtedy zrobiłam było rozpoczęcie treningów bez wiedzy i konsultacji z profesjonalistą. Nie wiedziałam co mam robię, jak ćwiczyć,

Bardziej szczegółowo

Krótka prezentacja firmy En101

Krótka prezentacja firmy En101 Krótka prezentacja firmy En101 W En101, jesteś w biznesie dla siebie, ale nie przez siebie. Krótka prezentacja firmy En101 En101, to uczciwa firma, stanowiąca własność prywatna i zarządzana przez jedną

Bardziej szczegółowo