Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Początkujący. Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących"

Transkrypt

1 Początkujący Strategia Shortstack Kompletny przewodnik dla początkujących 1

2 PokerStrategy Szkoła pokera Co może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w pokera. Otrzymujesz $50+$100 kapitału startowego, nie musisz zatem inwestować własnych pieniędzy, aby rozpocząć swoją pokerową karierę. Oferujemy Ci bogatą bibliotekę artykułów o strategii dla początkujących, jak również zaawansowanych i profesjonalnych graczy. Masz dostęp do stale rosnącej liczby filmików z gry na żywo naszych profesjonalnych trenerów. W czasie codziennych treningów na żywo możesz zajrzeć przez ramię naszym fachowcom i z nimi dyskutować. Na forum dyskusyjnym naszej społeczności szybko znajdziesz odpowiedzi na Twoje pytanie lub możesz po prostu nawiązać nowe znajomości. Dlaczego jest dla mnie najlepszym rozwiązaniem? Nie musisz inwestować własnych pieniędzy i nie masz wobec nas żadnych zobowiązań. Otrzymujesz najlepsze strategie oraz darmowy kapitał startowy. PokerStrategy jest najbardziej skuteczną na świecie szkołą pokera online. Kształceni przez nas gracze należą do zwycięzców w świecie pokera online. Kształcimy wygrywających graczy. Kto korzysta z PokerStrategy.com? Dotychczas ponad osób z całego świata od Brazylii aż po Chiny zarejestrowało się na naszej stronie. Nasi najlepsi gracze, którzy również zaczynali od niskich limitów, osiągają dochody w wysokości setek tysięcy dolarów rocznie. W naszych szeregach mamy narodowych mistrzów oraz odnoszących międzynarodowe sukcesy profesjonalistów. Jak dokładnie funkcjonuje PokerStrategy jest tak zwanym Affiliate. Sami nie oferujemy gry w pokera i nie mamy tego w planach. Jesteśmy szkołą pokera. Otrzymujemy część prowizji (Rake), którą platforma pokerowa, na której grasz, tak czy inaczej pobiera. Nie występują żadne dodatkowe koszty, a prowizja pobierana przez platformę pokerową również nie rośnie z powodu Twojego członkostwa w PokerStrategy. Ta wartość jest pobierana przez platformę w każdym przypadku. Nam odstępowany jest jedynie mały procentowo udział jako forma prowizji za to, że poleciliśmy Ci grę na tej platformie. Wyjaśnia to również, dlaczego przywiązujemy tak dużą wagę do tego, aby nasi gracze otrzymali dobre przeszkolenie i należeli do tych, którzy na dłuższą metę są wygrywającymi graczami. W tej sytuacji zyskują naturalnie obie strony: My zarabiamy tym więcej, im lepiej grasz i większe są Twoje wygrane. Dlatego też w przeciwieństwie do typowego Affiliate oferujemy kapitał startowy, ponieważ wiemy, że nasz system kształcenia na to pozwala. 2

3 Spis treści Wprowadzenie do Strategii Shortstack 04 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 1 04 Pięć kroków do sukcesu 04 Krok 1: Reguła 30-buy-inów 04 Krok 2: Jakich przeciwników potrzebujesz? 06 Krok 3: Kiedy dosiadasz się, a kiedy opuszczasz stół? 06 Powtórzenie Części 1 08 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 09 Krok 4: Pierwsza runda licytacji przed flopem 09 Na jakiej grasz pozycji? 09 Jak wysokie stawiasz zakłady? 10 Przypadek 1: Przed Tobą nie było podbić. 11 Przypadek 2: Przed Tobą lub za Tobą podbito. 12 Powtórzenie Części 2 14 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 15 Krok 5: Od drugiej rundy licytacji - po flopie 15 Z silną parą lub lepszą ręką dodaj gazu 15 Jeżeli podbiłeś przed flopem, to grasz również drawy 16 Blefuj tylko przeciwko jednemu przeciwnikowi! 17 Jak wysokie stawiasz zakłady? 17 Przykłady 18 Powtórzenie Części 3 20 Podsumowanie 21 3

4 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 1 Pięć kroków do sukcesu Za chwilę zapoznasz się ze specjalną strategią w pokerze No-Limit Hold em strategią short stack. Opiera się ona na zasadzie, że przy pewnych układach graczy, za pomocą rachunku prawdopodobieństwa oraz teorii gry, możliwe jest zastosowanie strategii, przeciwko której przeciwnicy nie mogą nic przedsięwziąć niezależnie od tego, jak dobrymi są graczami. Strategia ta jest praktycznie nie do pokonania. Strategii tej nauczysz się w 5 krokach, od elementarnych podstaw poprzez selekcję kart startowych aż do taktyki samej gry. Krok 1 to wyjaśnienie, w jaki sposób wspinasz się po limitach i w długim okresie czasu maksymalizujesz swoje zyski. Krok 1: Reguła 30-buy-inów Wszystko polega na tym, aby w pokerze online pokonywać coraz to wyższe limity. W sumie jest to obojętne, czy zaczynasz z 5$, 50$ czy 1000$. Startując z 1000$ zaoszczędzisz może kilka tygodni oraz ominiesz dwa szczebelki na drabinie Twojej kariery pokerowej, poza tym nic więcej. Swoją wędrówkę poprzez kolejne limity organizujesz za pomocą zarządzania kapitałem (bankroll management). Bez niego, nawet nie masz po co zaczynać. Do czego jest Ci potrzebne zarządzanie kapitałem? Jeżeli grasz na zbyt niskim limicie, to wygrywasz mniej, niż to możliwe. Jeżeli grasz na zbyt wysokim limicie, to możesz szybko zbankrutować. Zarządzanie kapitałem powie Ci, jaki limit jest dla Ciebie właściwy. W pokerze nie jest możliwe wygrywanie bez przerwy. Musisz liczyć się ze stratami. Podobnie jak czynią to maklerzy na giełdzie akcji, również w pokerze musisz się zabezpieczać. Oznacza to, że wykres nie zawsze będzie szybował stromo do góry, czasami spadnie ostro w dół. Dwa kroki do przodu, jeden do tyłu tak właśnie wygląda kariera pokerowa. Zawsze wygra lepszy gracz, lecz w międzyczasie musi również zaakceptować kilka porażek oraz wiedzieć, kiedy lepiej zrobić krok do tyłu. Jeżeli chcesz iść do przodu, to zawsze przestrzegaj reguły 30 buy-inów. Reguła 30-buy-inów Wchodzisz na kolejny wyższy limit, jeżeli posiadasz 30 buy-inów na tym limicie. Schodzisz na niższy limit, jeżeli posiadasz jeszcze 30 buy-inów na tym limicie. Chwileczkę! Nie wiesz, co to jest buy-in? Są to pieniądze, które wnosisz do gry, z którymi siadasz do stołu. Jeżeli zasiadasz przy stole pokerowym na przykład z 2$, to owa suma jest Twoim buy-inem. O tym z jakim buy-inem siadać do stołu w strategii short stack, dowiesz się w Kroku 3. 4

5 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 1 Przykład Grasz na limicie NL10 (0.05/0.10). Przy strategii short stack, buy-in wynosi tam 2.00$ Kolejnym limitem byłby NL25 (0.10/0.25). Buy-in wynosi tam już 5.00$. Aby móc przejść z limitu NL10 na NL25, potrzebujesz 30 * 5.00$ = 150$. Jeżeli nie układa Ci się na tym limicie, to musisz przejść z powrotem na limit NL10, gdy z początkowych 150$ pozostało Ci jeszcze tylko 30 * 2.00$ = 60$. Awansowanie w pokerze i granie o spore pieniądze oznacza sprytne wchodzenie i schodzenie na odpowiednie limity. Jeżeli pozostaniesz zbyt długo na danym limicie, pomimo tego, iż gra Ci się nie układa, to szybko zbankrutujesz. Jeżeli pozostaniesz zbyt długo na danym limicie, chociaż Twoje konto pokerowe pozwala na więcej, to stoisz w miejscu. Zapoznaj się z planem pokonywania kolejnych limitów, umieszczonym w kolejnym akapicie. Plan pokonywania limitów Punktem wyjściowym Twojej kariery pokerowej jest 50$ + bonus, które otrzymasz od nas jako kapitał startowy po zdaniu quizu. Z tymi pieniędzmi rozpoczynasz karierę pokerową na limicie NL10 (No-Limit 0.05/0.10). Te ogólnie stosowane w pokerze skróty oznaczają limity, w tym przypadku small blind wynosi 0.05$ a Big Blind 0.10$ /0.1 = NL10. Koniecznie rozpocznij na tym limicie. Z takim kapitałem na wyższym limicie w krótkim czasie możesz zbankrutować. Grasz na NL10 (0.05/0.10) Big Blind wynosi 0.10$. Twój buy-in wynosi 2.00$. Grasz tak długo, aż będziesz miał 150$ i wówczas wchodzisz na limit INFO NL25. Grasz na NL25 (0.10/0.25) Big Blind wynosi 0.25$. Twój buy-in wynosi 5.00$. Grasz tak długo, aż będziesz miał 300$, i wówczas wchodzisz na limit NL50. Jeżeli będziesz przegrywał i stan Twojego konta spadnie do 60$, to wracasz na limit NL10. 5

6 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 1 Grasz na NL50 (0.25/0.50) Big Blind wynosi 0.50$. Twój buy-in wynosi 10.00$. Grasz tak długo, aż będziesz miał 600$ i wówczas wchodzisz na limit NL100. Jeżeli będziesz przegrywał i stan Twojego konta spadnie do 150$, to wracasz na limit NL25. Postrzegaj karierę pokerową jako jedną wielką wędrówkę po limitach. Nie zawsze będzie szło Ci dobrze, czasami będziesz doznawał porażek. Jeżeli będziesz je sprytnie amortyzował i odpowiednio wcześnie schodził na niższe limity, to w dłuższym czasie będziesz odnosił sukcesy. Krok 2: Jakich przeciwników potrzebujesz? Stack to inaczej żetony lub pieniądze, które leżą przed Tobą na stole pokerowym. Shortstack (ang.: short = mały, krótki) to gracz, który ma niewielką ilość żetonów. Nazwa strategia short stack mówi sama za siebie: Zasiadasz do stołu z małą sumą pieniędzy. Jesteś shortstackiem. Potrzebujesz określonych przeciwników, mianowicie takich, którzy mają dużo żetonów przed sobą. Jakich przeciwników potrzebujesz? Potrzebujesz co najmniej 7 przeciwników. Najwyżej dwóch z nich może być również shortstackami. Zasiadaj tylko do stołu, przy którym obie reguły są spełnione. Jeżeli w czasie gry zmniejszy się ilość przeciwników lub pojawią się inni gracze shortstack, gdyż nie każdy zna tę regułę, to odejdź od stołu i poszukaj sobie nowego. Krok 3: Kiedy dosiadasz się, a kiedy opuszczasz stół? Jak tylko otworzysz nowy stół w oprogramowaniu pokerowym, to system zapyta Cię o ilość pieniędzy, z którym chciałbyś zasiąść do stołu. 20/15/25 Ilość pieniędzy z którą zasiadasz do stołu (Twój buy-in) zależy od wielkości Big Blind, czyli wyższego z dwóch zakładów w ciemno. Na Twoim limicie początkowym NL10 (0.05/0.10) wynosi on np. 0.10$. 6

7 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 1 Z jaką ilością pieniędzy zasiadasz do stołu i kiedy go opuszczasz? Zasiadaj do stołu zawsze z 20 Big Blindami. Jeżeli masz mniej niż 15 Big Blindów, to dokup sobie żetonów do 20 Big Blindów. Jeżeli wygrałeś i masz ponad 25BB, to przerwij grę i poszukaj sobie nowego stołu. Przykłady Przykład 1: Bierzesz udział w grze w pokera, w której Big Blind wynosi 0.10$. Zasiadasz do stołu z 20 * 0.10$ = 2.00$. Jeżeli będziesz miał mniej niż 15 * 0.10$ = 1.50$, to dopełnij swojego stacka do 2.00$. Jeżeli masz więcej niż 25 * 0.10$ = 2.50$, to odejdź od stołu. Przykład 2: Bierzesz udział w grze w pokera, w której Big Blind wynosi 0.50$. Zasiadasz do stołu z 20 * 0.50$ = $ Jeżeli będziesz miał mniej niż 15 * 0.50$ = 7.50$, to dopełnij swojego stacka do 10.00$. Jeżeli masz więcej niż 25 * 0.50$ = 12.50$, to odejdź od stołu. 20/15/25 - Musisz sobie zapamiętać te liczby. Wchodzisz z 20 Big Blinds, przy 15 dokupujesz żetony, przy ponad 25 odchodzisz od stołu. To całkiem proste. Nigdy nie rozpoczynaj przedwcześnie gry Bardzo często się zdarza, że przysiadasz się do stołu i musisz jeszcze czekać kilka rund, zanim zapłacisz regularnego big blinda i w ten sposób rozpoczniesz grę. Oprogramowanie zapyta Cię, czy chcesz to zrobić od razu, bez czekania na BB. Musisz wówczas zapłacić dodatkowego big blinda. Nie rób tego! Wprawdzie wygląda to na niewielką opłatę, lecz z upływem czasu będzie się to sumować. Przeważnie znajdziesz w oprogramowaniu przełącznik lub checkbox Czekaj na big blind lub po angielsku Wait for Big Blind, którego możesz użyć, aby poinformować oprogramowanie, że chcesz zaczekać. 7

8 Powtórzenie (Strategia Shortstack Część 1) Nauczyłeś się że szukasz co najmniej 7 przeciwników i co najwyżej 2 graczy shortstack.... że zasiadasz do stołu z 20 Big Blindami i po osiągnięciu 15 Big Blindów dokupujesz żetony.... że nigdy nie należy płacić dodatkowych Big Blindów, aby wcześniej rozpocząć grę.... że odchodzisz od stołu, jeżeli posiadasz ponad 25 Big Blindów.... że wchodzisz na dany limit, jeżeli masz 30 buy-inów.... że schodzisz na niższy limit, jeżeli masz jeszcze 30 buy-inów na tym niższym limicie. Na następnej stronie przechodzimy do Kroku 4 i gry podczas pierwszej rundy licytacji. 8

9 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 Krok 4: Pierwsza runda licytacji przed flopem Przejdźmy do najważniejszej części. Znalazłeś odpowiedni stół, zasiadłeś do niego z 20 Big Blindami i w pewnym momencie rozpoczynasz grę. Otrzymujesz dwie karty i musisz sobie postawić pytanie: Grać czy nie grać? Strategia short stack działa w następujący sposób: Jeżeli wchodzisz w rozdanie, to podbijasz. Nigdy nie sprawdzasz. Grasz jedynie niewielką ilością kart, lecz są to bardzo silne karty. Do perfekcyjnej gry musisz jednak najpierw zrozumieć jedną rzecz: pozycję. Na jakiej grasz pozycji? Twoja pozycja przy stole oznacza, kiedy będziesz licytował podczas rundy licytacji. Określana jest na podstawie gracza rozdającego karty (dealer). Im więcej graczy między Tobą a graczem rozdającym karty (zawsze w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara), tym wcześniej musisz wykonać swoje zagranie i tym wcześniejsza jest Twoja pozycja. Pozycja określana jest na podstawie gracza rozdającego karty (dealer). Im więcej graczy między Tobą a graczem rozdającym karty (zawsze w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara), tym wcześniej musisz wykonać swoje zagranie i tym wcześniejsza jest Twoja pozycja. Musisz to wiedzieć, gdyż w zależności od Twojej pozycji określane są karty, z którymi wchodzisz do gry. Im wcześniejsza pozycja, tym silniejsze muszą być Twoje karty. Jest to oczywiste, gdyż wielu graczy może jeszcze wejść w rozdanie z silniejszymi kartami. Cztery rodzaje pozycji przy stole dziesięcioosobowym Dealer 2 późne pozycje 3 środkowe pozycje 3 wczesne pozycje Przy stole z 10 graczami wyróżniamy 4 rodzaje pozycji: 3 wczesne, 3 środkowe, 2 późne oraz 2 blindy. 2 blindy Gracz rozdający karty oraz gracz po jego prawej stronie są na późnych pozycjach. Trzej gracze, którzy siedzą po prawej stronie graczy na pozycji późnej, są na pozycji środkowej. Trzej gracze, którzy siedzą po prawej stronie graczy na pozycji środkowej, są na pozycji wczesnej. Obaj gracze, którzy zapłacili niski i wysoki zakład w ciemno, nazywa się blindami. 9

10 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 Co się dzieje, gdy przy stole jest mniej niż 10 graczy? Jeżeli przy stole siedzi dziewięciu, zamiast dziesięciu graczy, to jest jedna pozycja wczesna mniej. Przy ośmiu graczach pozostaje tylko jedna pozycja wczesna z początkowych trzech. Przy siedmiu graczach nie ma w ogóle wczesnej pozycji. Im mniej graczy przy stole, tym więcej pozycji odpada, najpierw wczesne, później środkowe, itd. Dla przypomnienia: Jeżeli przy stole masz mniej niż 7 przeciwników lub więcej niż dwóch przeciwników jest graczami short stack, to odejdź od stołu i poszukaj sobie innego. Jak wysokie stawiasz zakłady? Właśnie dowiedziałeś się, że grając strategią short stack, nigdy nie sprawdzasz. Jeżeli chcesz grać, to podbijasz. Ale o ile? lub od razu wszystko Wysokość Twojego podbicia zależy od tego, czy jakiś gracz przed Tobą już podbił lub za Tobą podbije. Jeżeli któryś z przeciwników podbije, to sprawa jest prosta: Stawiasz wszystko. Jeżeli nikt przed Tobą nie podbił, to musisz trochę policzyć. O ile podbijasz? Jeżeli nikt nie podbił, podbijasz do 4 BB. Za każdego gracza, który przed Tobą nie podbił, lecz tylko sprawdził, dodajesz jednego big blinda. Jeżeli przeciwnik przed lub po Tobie podbił, to stawiasz wszystkie pieniądze - wchodzisz All-In. Przykłady Grasz na limicie NL10 (0.05/0.10). Big Blind wynosi 0.10$. Jeżeli wszyscy przed Tobą spasowali, to podbijasz do 0.40$. Jeżeli jeden gracz przed Tobą sprawdził, to podbijasz do 0.50$. Jeżeli przed Tobą sprawdziło trzech graczy, to podbijasz do 0.70$. Być może początkowo będzie to trochę uciążliwe, lecz bardzo szybko to sobie przyswoisz. 4 Big Blindy jako podstawa podbicia + 1 Big Blind za każdego gracza, który sprawdził. O ile ktoś podbił przed Tobą, to nie musisz nic liczyć, lecz od razu stawiasz wszystkie pieniądze, oczywiście tylko wtedy, gdy Twoje karty nadają się do gry. Czy tak faktycznie jest, zaraz się dowiesz. 10

11 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 Przypadek 1: Przed Tobą nikt nie podbił. Jeżeli przed Tobą nikt nie podbił, a Ty masz karty nadające się do gry, to podbijasz do 4 Big Blindów + 1 Big Blind za każdego gracza, który sprawdził. Ale jakie karty nadają się do gry? Jakimi kartami grasz? Czy grasz swoimi kartami, czy pasujesz? To zależy od Twojej pozycji przy stole. Spójrz na poniższą tabelę. Jesteś na pozycji... wczesnej środkowej późnej lub na blindach Grasz... JJ, QQ, KK, AA i AK 99, TT, JJ, QQ, KK, AA, AQ i AK 77, 88, 99,TT, JJ, QQ, KK, AA, KQ, AJ, AQ i AK Widzisz, jakie karty grasz na jakiej pozycji, jeżeli nikt przed Tobą nie podbił. Jeżeli jesteś na pozycji wczesnej, to grasz as/król oraz każdą parą waletów, dam, króli i asów. Jeżeli jesteś na pozycji środkowej, to dodatkowo do poprzednich kart grasz jeszcze as/dama i każdą parę dziewiątek i dziesiątek. Jeżeli jesteś na pozycji późnej lub na jednej z pozycji blindów, to dochodzą jeszcze as/walet i każda para siódemek i ósemek. Wszystkie inne karty pasujesz, gdyż są one generalnie zbyt słabe lub za słabe w odniesieniu do Twojej pozycji. Tym samym potwierdziło się to, czego nauczyłeś się w rozdziale o pozycji: im później licytujesz, tym słabsze mogą być Twoje karty. Nie musisz się uczyć na pamięć tabeli z kartami. Zapisz ją sobie lub pobierz wersję do druku. Będziesz ją miał zawsze pod ręką. Przykłady Przykład 1: Jesteś na pozycji wczesnej i masz dwie damy. Jeżeli nikt przed Tobą nie podbił, to podbijasz z takimi kartami, gdyż tabela podaje, iż na tej pozycji rozgrywasz karty lepsze od pary waletów. Przykład 2: Jesteś na pozycji wczesnej i masz parę dziesiątek. Karty te pasujesz, gdyż na pozycji wczesnej rozgrywasz karty lepsze od pary dziesiątek. 11

12 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 Przykład 3: Jesteś na pozycji późnej i masz parę dziesiątek. Podbijasz, jeżeli nikt przed Tobą nie podbił. Na pozycji późnej podbijesz z każdą parę lepszą od pary szóstek. Przykład 4: Jesteś na środkowej pozycji i masz asa i króla. Przed Tobą jeden gracz podbił. Teraz wiesz, że powyższa tabela nie może być przez Ciebie użyta. Znajdziesz w niej bowiem karty, które rozgrywasz, jeżeli nikt przed Tobą nie podbił. Jak dalej grasz w tym przypadku, dowiesz się w następnym rozdziale. Przypadek 2: Przed Tobą lub za Tobą było podbicie. Sytuacja się zmienia, jeżeli jeden lub więcej przeciwników pokazuje siłę i... podbija przed Tobą. przebija, po tym jak Ty podbiłeś. Sporo kart będziesz musiał spasować. Ze wszystkimi kartami nadającymi się do gry masz tylko jedną odpowiedź: all-in, czyli stawisz wszystkie pieniądze. Jakie karty rozgrywasz? Jeżeli jeden przeciwnik przed Tobą lub za Tobą podbije, to masz niewiele kart, z którymi możesz grać dalej. W poniższej tabeli widzisz wszystkie karty, z którymi wchodzisz za wszystko (all-in). Czy ktoś podbił? Przed Tobą podbił dokładnie jeden gracz. Stawiasz wszystko (All-in) z... JJ, QQ, KK, AA i AK Przed Tobą było więcej niż jedno podbicie. KK i AA Za Tobą było przebicie. TT, JJ, QQ, KK, AA i AK Widzisz, że w przypadku jednego podbicia przed Tobą, możesz nadal grać z kartami as/król oraz każdą parą waletów, dam, króli i asów. W przypadku więcej niż jednego podbicia, są to tylko para króli lub asów. Jeżeli wszedłeś już w rozdanie i za Tobą było przebicie, to wchodzisz za wszystko z kartami as/król, parą dziesiątek, waletów, dam, króli lub asów. Jeżeli nie masz żadnych z tych kart, to pasujesz. 12

13 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 2 Przykłady Przykład 1: Jesteś na pozycji wczesnej i podbiłeś z parą dam. Jeden gracz po Tobie przebija. Wchodzisz teraz za wszystko (all-in). Tabela mówi bowiem, że w takim przypadku wchodzisz za wszystko z każdą parą lepszą od pary dziesiątek. Przykład 2: Jesteś na pozycji późnej i masz asa i damę. Jeden gracz przed Tobą podbił. W tym przypadku pasujesz, gdyż tabela podaje, że w przypadku jednego podbicia możesz grać z kartami AK oraz wszystkimi parami lepszymi od pary waletów. Przykład 3: Jesteś na pozycji późnej i masz parę dam. Przed Tobą podbija jeden gracz. Następnie kolejny gracz przebija. W takiej sytuacji nawet para dam nie jest już opłacalna. Dlatego pasujesz. Jeżeli przed Tobą było więcej niż jedno podbicie, to istnieją jedynie dwie kombinacje kart, z którymi możesz nadal grać: para króli lub para asów. 13

14 Powtórzenie (Strategia Shortstack Część 2) Nauczyłeś się, że w grze przed flopem nigdy nie sprawdzasz. Jeżeli grasz, to podbijasz.... że podbijasz do 4 Big Blindów + 1 Big Blind za każdego gracza, który wszedł w rozdanie.... że Twoja selekcja kart zależy od Twojej pozycji, o ile nikt przed Tobą nie podbił.... że wszystko się zmienia, gdy tylko któryś z przeciwników podbije.... że stawiasz wszystkie Twoje pieniądze, wchodzisz all-in, jeżeli ktoś przed Tobą lub za Tobą podbił, a Ty masz karty, które nadają się do dalszej gry. Respekt! To jest naprawdę mnóstwo informacji. Oczywiście nie jest łatwo, aby to wszystko szybko opanować. Dlatego też powtórzymy prostą radę: ściągnij sobie ten materiał, wydrukuj i połóż obok klawiatury podczas gry. Nie sprzyja to grze jeśli nagle nie wiemy czy z parą ósemek ze środkowej pozycji należy podbić czy nie i szukać tej informacji w artykułach na stronie (A propos należy w tym przypadku spasować.) 14

15 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 Krok 5: Od drugiej rundy licytacji - po flopie I oto dotarliśmy do ostatniej części opisu strategii short stack - gry po flopie. Czy po rozdaniu pierwszych trzech kart wspólnych (flop) lub w późniejszych rundach licytacji będziesz inwestował więcej pieniędzy, zależy przede wszystkim od kart, które trafiłeś na flopie. Jeżeli trafiłeś, dążysz do zagrania za wszystko (all-in). Jeżeli nic nie trafiłeś, no cóż... Strategię gry od drugiej rundy licytacji można w uproszczeniu opisać w następujący sposób: Jeśli masz dobrą parę lub lepszy układ, to dążysz do wejścia za wszystko (All-In). Jeśli podbiłeś przed flopem i masz później duże szanse, aby trafić strita lub kolor to również dążysz do wejścia za wszytko (All-In). W przeciwnym wypadku rezygnujesz, chyba że podbiłeś przed flopem i masz tylko jednego przeciwnika. Wtedy próbujesz blefu. Z dobrą parą lub lepszym układu dodaj gazu Jeżeli trzymasz waleta, a na flopie leży drugi walet, to masz parę. Nie zawsze musi to być jednak dobra karta. W strategii short stack interesujące są dwa rodzaje par: najwyższa para (top pair) oraz overpair. Najwyższa para tworzona jest z jednej z Twoich kart startowych oraz najwyższej karty na stole. Jeżeli na przykład trzymasz asa oraz waleta, to zawsze masz najwyższą parę, jeżeli najwyższą kartą na flopie jest as lub walet. Najwyższa para Trzymasz: Flop: Overpair to gotowa para z obu kart trzymanych przez Ciebie, przy czym obie karty są wyższe od najwyższej karty na stole. Jeżeli na przykład trzymasz dwa asy i na stole leżą niższe karty, to masz overpair. Overpair Trzymasz: Du hast: Flop: 15

16 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 Bez względu na to, czy przed flopem podbiłeś czy nie, stawiasz zakład lub podbijasz oraz starasz się zagrać za wszystko (all-in) z najwyższą parą, jeżeli kartą dodatkową jest co najmniej walet.... overpair.... każdą inną kombinacją, taką jak trójka, strit lub kolor, itp. Jeżeli w grze przed flopem podbiłeś, to rozgrywasz również drawy Drawy to niekompletne układy kart, które mogą się rozwinąć do bardzo silnego układu. W strategii short stack jedynie dwa rodzaje drawów są interesujące: OESD oraz draw do koloru. Z pierwszym rodzajem masz szansę na strita, a z drugim rodzajem na kolor. OESD (open-ended straight draw) masz wówczas, jeżeli możesz wykazać się czterema kolejnymi kartami, np. 4, 5, 6 oraz 7. Cztery kolejne karty to takie, które następują bezpośrednio po sobie. Brakuje Ci piątej karty do strita albo na początku albo na końcu tego szeregu. Tylko wówczas możesz rozgrywać drawa do strita. Jeżeli brakuje Ci środkowej karty do strita, np. przy kartach 4, 5, 7 oraz 8, to nigdy nie rozgrywaj takiego drawa. Jak zawsze w Texas Hold em obojętne jest, ile z Twoich dwóch kart oraz kart wspólnych używasz do utworzenia kombinacji. Obojętne, czy do stworzenia drawa potrzebujesz obu swoich kart oraz trzech kart wspólnych, czy może czterech kart wspólnych i jednej z Twoich kart. OESD Trzymasz: Flop: Drawa do koloru (flushdraw) masz wtedy, gdy posiadasz cztery karty w tym samym kolorze. Z takim drawem brakuje Ci jednej karty z danego koloru, aby skompletować kolor. Draw do koloru Trzymasz: Flop: 16

17 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 OESD oraz drawa do koloru rozgrywasz jedynie wtedy, jeżeli w grze przed flopem podbiłeś. Rozgrywasz je wówczas tak, jak by to były gotowe ręce. Stawiasz zakład lub podbijasz i próbujesz już na flopie wejść za wszystko. Jeżeli w grze przed flopem nie podbiłeś, to takie karty nie mają wartości i pasujesz je po zakładzie postawionym przez przeciwnika. Jeżeli w grze przed flopem podbiłeś, to rozgrywasz OESD oraz drawa do koloru agresywnie. Chciałbyś już na flopie wejść za wszystko. Jeżeli nie podbiłeś, to w przypadku zakładu przeciwnika pasujesz. Jeżeli nie udało Ci się do rivera wejść za wszystko oraz Twój draw nie rozwinął się do strita lub koloru, to Twoje karty nie mają żadnej wartości. Nigdy nie blefuj przeciwko więcej niż jednemu przeciwnikowi! Jeżeli nie trafiłeś dobrej najwyższej pary i nie masz żadnego drawa, to musisz spasować swoje karty. Są jednak dwa wyjątki. Jeżeli w grze przed flopem podbiłeś i na flopie masz tylko jednego przeciwnika, który jeszcze nie postawił zakładu, to wówczas sam stawiasz zakład. Blefujesz. Jeżeli przeciwnik podbije, to musisz spasować. Jeżeli jednak tylko sprawdzi, to na turnie wchodzisz za wszystko, jeżeli trafisz najwyższą parę, overpair lub lepiej oraz jeżeli trafisz OESD lub drawa do koloru.... czekasz lub pasujesz w przypadku, gdy przeciwnik postawi zakład, jeżeli Twoja ręka się nie poprawiła. Jeżeli na początku rundy licytacji pula jest dwukrotnie większa od Twojego stacka, to wówczas wchodzisz za wszystko, bez względu na to, co się wydarzyło i co trzymasz. To zagranie będzie opłacalne nawet przy bardzo niewielkiej skuteczności, dlatego warto je stosować. Ile stawiasz? Nauczyłeś się już, w jakich sytuacjach stawiasz zakład lub wchodzisz za wszystko, lecz pozostaje jeszcze pytanie, kiedy i ile stawiasz. Jeżeli nikt nie postawił zakładu, to stawiasz zakład w wysokości około 2/3 puli. Jeżeli musisz postawić więcej niż połowę swojego stacka, to od razu wchodzisz za wszystko. Jeżeli ktoś przed Tobą już postawił zakład i Twoje karty są na tyle silne, abyś mógł je rozgrywać, to wchodzisz za wszystko. Jeżeli postawiłeś zakład i ktoś podbił, to również wchodzisz za wszystko, jeżeli Twoje karty są od powiednie silne, aby je rozgrywać. 17

18 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 Przykłady Przykład 1 Przed flopem - NL10 - Blindy: 0.05/ graczy Jesteś na wczesnej pozycji i trzymasz Podbijasz do $0.40. Zostaje Ci $1.60. Gracz z big blinda sprawdza. Na flopie - aktywni gracze: 2 - pula: 0.85$ Przeciwnik czeka. Stawiasz zakład w wysokości 0.55$. Masz asa i króla i w grze przed flopem podbijasz, jeden przeciwnik sprawdza. Wprawdzie nie trafiłeś żadnej pary, lecz przeciwnik sygnalizuje słabość. Poza tym jest on jedynym graczem, dlatego Twoje szanse, że spasuje po postawieniu przez Ciebie zakładu, są spore. Wysokość Twojego zakładu zawsze powinna wynosić około 2/3 puli. W tym przypadku stawiasz zakład w wysokości 0.55$. Nie musisz dokładnie obliczać wysokości zakładu, wystarczy, że ją oszacujesz. Jeżeli postawisz zakład w wysokości 0.50$ lub 0.60$, to nie będzie to błędem, najważniejsze, abyś postawił zakład. Jeżeli przeciwnik sprawdzi, to będzie to ostatni zakład, który postawisz w tym rozdaniu, chyba, że Twoja ręka poprawi się na turnie lub riverze. Przykład 2 Przed flopem - NL10 - Blindy: 0.05/ graczy Jesteś na wczesnej pozycji i trzymasz Podbijasz do $0.40. Zostaje Ci $1.60. Gracz z big blinda sprawdza. Na flopie - aktywni gracze: 2 - pula: 0.85$ Przeciwnik stawia zakład w wysokości 0.20$. Podbijasz i wchodzisz za wszystko. Znowu masz asa i króla oraz w grze przed flopem podbiłeś, a jeden przeciwnik sprawdził. Tym razem jednak stawia on zakład na flopie, lecz trafiłeś silną kartę, najwyższą parę króli. Strategia podaje, abyś wszedł za wszystko, jeżeli przeciwnik postawił zakład, a Ty masz odpowiednie karty. 18

19 Wprowadzenie do Strategii Shortstack Część 3 Przykład 3 Przed flopem - NL10 - Blindy: 0.05/ graczy Jesteś na wczesnej pozycji i trzymasz Podbijasz do $0.40. Zostaje Ci $1.60. Gracz na pozycji środkowej sprawdza. Obaj gracze na blindach sprawdzają. Na flopie - aktywni gracze: 4 - pula: 1.60$ Obaj gracze na blindach czekają. Czekasz. Gracz na pozycji środkowej czeka. Na turnie - aktywni gracze: 4 - pula: 1.60$ Obaj gracze na blindach czekają. Wchodzisz za wszystko. Takie same karty w podobnej sytuacji. Masz asa i króla i w grze przed flopem podbijasz. Tym razem nic nie trafiasz na flopie i masz trzech przeciwników. Dlatego stawianie zakładu nie ma tutaj sensu. Podobnie jak przeciwnicy czekasz i masz nadzieję, że będziesz mógł zobaczyć kartę na turnie, która poprawi Twoją rękę. I tak się właśnie dzieje, gdyż trafiasz najwyższą parę króli. Obaj przeciwnicy przed Tobą czekają, a Ty powinieneś postawić zakład. Ponieważ w puli jest już 1.60$, wchodzisz za wszystko. Dlaczego? Reguła mówi, że na flopie wchodzisz za wszystko, jeżeli musiałbyś postawić więcej niż połowę Twojego stacka. Jeżeli postawiłbyś zakład w wysokości 2/3 puli, to wynosiłby on około 1.00$. Sam masz jeszcze 1.60$. Wymagana wysokość zakładu byłaby większa od połowy Twojego stacka. Dlatego wchodzisz za wszystko. 19

20 Powtórzenie (Strategia Shortstack Część 3) Nauczyłeś się, że... Z najwyższą parą i co najmniej waletem jako kartą dodatkową oraz z każdą lepszą ręką zawsze wchodzisz za wszystko. Jeżeli przed flopem podbiłeś, to rozgrywasz również OESD oraz drawa do koloru i starasz się wejść za wszystko. W każdym innym wypadku pasujesz chyba, że podbiłeś w grze przed flopem. Wówczas stawiasz zakład jako blef, jeżeli masz tylko jednego przeciwnika. Jeżeli stawiasz zakład, to powinno to być 2/3 puli. Jeżeli będzie to więcej niż połowa Twojego stacka, to wchodzisz za wszystko. Jeżeli ktoś postawił zakład przed Tobą lub przebił po Tobie, to wchodzisz za wszystko, jeżeli masz odpowiednio silną kartę. I to już wszystko, strategia short stack, prawdopodobnie najprostsza i najbardziej efektywna strategia w Hold em. Ważne jest, abyś przestrzegał założeń strategii. Matematyczna natura tej strategii wymaga tego, abyś nie odchodził od reguł, nawet jeżeli sądzisz, że masz do tego dobre powody. 20

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek

STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek Początkujący STRATEGIA SHORTSTACK Dodatek Podstawy Jak grasz przed lopem? Jakie układy możesz traić na lopie? Jak grasz po lopie? Twój plan pokonywania limitów 1 Podstawy Z jaką sumą siadasz do stołu?

Bardziej szczegółowo

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących

Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących Początkujący Fixed LImit - Strategia Kompletny przewodnik dla początkujących 1 PokerStrategy Szkoła Pokera Co www.pokerstrategy.com może dla mnie zrobić? Uczysz się skutecznej, tzn. strategicznej gry w

Bardziej szczegółowo

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry

Odmiany Gry. Rozpoczęcie gry Odmiany Gry Limit: każda runda ma określony wcześniej limit podbicia, Pot-Limit: w każdej rundzie gracz nie może postawić więcej niż wartość puli znajdującej się na stole, No-Limit: w każdej chwili można

Bardziej szczegółowo

Omahaha dla każdego (1/4)

Omahaha dla każdego (1/4) Omahaha dla każdego (1/4) Prezentacja: Rozgrywka: 1. PLO zasady 2. Specyfika PLO 3. Ocena rąk startowych 4. Typy rąk PLO 5. Otwieranie puli Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów:

Bardziej szczegółowo

Zestaw do gry w pokera

Zestaw do gry w pokera Zestaw do gry w pokera Zasady Podstawy Taktyka Wprowadzenie do gry Tchibo GmbH D-22290 Hamburg 71872AB6X6III Zasady gry w pokera Talia kart Talia składa się z 52 kart. Występują 4 kolory po 13 kart. Do

Bardziej szczegółowo

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych.

Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Rachunek prawdopodobieństwa w grach losowych. Lista zawiera kilkadziesiąt zadań dotyczących różnych gier z użyciem kart i kości, w tym tych najbardziej popularnych jak brydż, tysiąc itp. Kolejne zadania

Bardziej szczegółowo

Omahaha dla każdego (4/4)

Omahaha dla każdego (4/4) Omahaha dla każdego (4/4) Prezentacja: 1. Bet sizing 2. Preflop 3bet 3. Float 4. Check-raise 5. Bluff-raise Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 3 Stoły: 100bb

Bardziej szczegółowo

Omahaha dla każdego (2/4)

Omahaha dla każdego (2/4) Omahaha dla każdego (2/4) Prezentacja: 1. Siła rąk preflop 2. Siła rąk na flopie 3. Ciekawe sytuacje Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów: 2 Stoły: 100bb Siła rąk

Bardziej szczegółowo

Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów

Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów Brąz Fixed Limit BRĄZ Przegląd wszystkich brązowych artykułów Gra przed flopem: więcej informacji Preflop: podstawowe koncepcje Postflop: Standardowe style gry przeciwko jednemu przeciwnikowi Gra po flopie:

Bardziej szczegółowo

Omahaha dla każdego (3/4)

Omahaha dla każdego (3/4) Omahaha dla każdego (3/4) Prezentacja: 1. Co to jest cbet? 2. Kiedy i jak cbetować? 3. Jaki bet sizing? 4. Jak się bronić przeciwko cbetowi? Rozgrywka: Gra: PLO SH Blinds: 0.10/0.25 Sieć: Full Tilt Poker

Bardziej szczegółowo

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy!

W pudełku. Cel gry. Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! zasady gry 1 Mądrze inwestuj pieniądze na rynku nieruchomości i pokaż innym, że to właśnie Ty jesteś najlepszy! W pudełku Cel gry 30 kart Nieruchomości o wartości od 1 do 30. W grze Na Sprzedaż rozgrywka

Bardziej szczegółowo

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018

Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018 Załącznik nr 1 do Regulaminu turnieju Tysiąca Studnia 2018 Zasady gry Tysiąc Gra karciana na 3 bądź 4 osób. Zwycięzcą zostaje gracz, który dzięki sumie punktów zdobytych w poszczególnych rozdaniach jako

Bardziej szczegółowo

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30

Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski

Bardziej szczegółowo

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6

PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 PHASE 10 LICZBA GRACZY: 2-6 CEL GRY: Być pierwszym graczem, który ukończy wszystkie 10 faz. W przypadku remisu gracz z mniejszym wynikiem zostaje zwycięzcą. ZAWARTOŚĆ: Karty ściągi (opisujące 10 faz) oraz

Bardziej szczegółowo

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY 12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając

Bardziej szczegółowo

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR

PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR PROJEKT REGULAMINU II EDYCJI GRAND PRIX POWIATU MIĘDZYCHODZKIEGO W SPORTOWEJ GRZE W KOPA O PUCHAR KRAINY 100 JEZIOR I. II Grand Prix Powiatu Międzychodzkiego w sportowej grze w Kopa o Puchar Kariny 100

Bardziej szczegółowo

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU

REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU REGULAMINU III EDYCJI LETNIEGO GRAND PRIX W SPORTOWEJ GRZE W KOPA OŚRODEK WYPOCZYNKOWY MIERZYN K/MIĘDZYCHODU I. III Letnie Grand Prix w sportowej grze w Kopa sportowego zorganizowane zostanie w formie

Bardziej szczegółowo

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. Prospero Hall 303610 Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat. C zym jest CONEX? - CONEX nie jest jak pozostałe gry karciane! CONEX jest inny. Podczas gry będziecie

Bardziej szczegółowo

Ruletka czy można oszukać kasyno?

Ruletka czy można oszukać kasyno? 23 stycznia 2017 Ruletka czy można oszukać kasyno? M. Dworak, K. Maraj, S. Michałowski Plan prezentacji Podstawy ruletki System dwójkowy (Martingale) Czy system rzeczywiście działa? 1/22 Podstawy ruletki

Bardziej szczegółowo

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat

Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat Niezwykła przygoda dla 3-6 śmiałych podróżników w wieku od 8 do 99 lat Autor: Hervé Marly Ilustracje i grafika: Agnieszka Rajczak-Kucińska Na odwrocie każdego zestawu czterech kart znajdują się wizerunki

Bardziej szczegółowo

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling

Brydż zasady gry. Autor prezentacji: Piotr Beling Brydż zasady gry Autor prezentacji: Piotr Beling Wstęp Brydż to gra w karty dla czterech osób (dwóch( drużyn dwuosobowych) Partnerzy (z jednej drużyny) siedzą naprzeciwko siebie Wstęp 52 karty z tali zostają

Bardziej szczegółowo

Omahahowe numerki (3/3)

Omahahowe numerki (3/3) Omahahowe numerki (3/3) Prezentacja: Rozgrywka: 1. Flop CBet 2. Turn CBet 3. Raise/Call/Fold to CBet 4. WTSD 5. WSD 6. Wielkości próbek Gra: PLO SH Blinds: 0.25/0.50 Sieć: Full Tilt Poker Liczba stołów:

Bardziej szczegółowo

Regionalne Koło Matematyczne

Regionalne Koło Matematyczne Regionalne Koło Matematyczne Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Wydział Matematyki i Informatyki http://www.mat.umk.pl/rkm/ Lista rozwiązań zadań nr 5, grupa zaawansowana (7..009) Gry matematyczne.

Bardziej szczegółowo

Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu

Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu Jak używać poziomów wsparcia i oporu w handlu Teraz, kiedy znasz już podstawy nadszedł czas na to, aby wykorzystać te użyteczne narzędzia w handlu. Chcemy Ci to wytłumaczyć w dość prosty sposób, więc podzielimy

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań 08 NAGRODA RODZICÓW USA Wszystko albo nic ELEMENTY GRY kart akcji (po karty o wartości - w każdym kolorze) 0 kart zadań CEL GRY Wszystko albo nic to gra kooperacyjna, czyli oparta na współpracy. Macie

Bardziej szczegółowo

Test wstępny Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca Test wstępny

Test wstępny Kursokonferencja Sędziowska, Starachowice, marca Test wstępny Test wstępny Test składa się z 13 pytań. W każdym punkcie należy podać: odpowiedź (A/B/C lub, lub liczbę lew, lub inaczej, jak podano w treści zadania), numer odpowiedniego przepisu (odpowiednich przepisów,

Bardziej szczegółowo

ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą.

ZASADY GRY. Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą. ZASADY GRY Witaj w świecie Figurek!!! Jeśli jako pierwszy pozbędziesz się wszystkich kart, które masz w ręce to jesteś zwycięzcą. Zapraszam Cię do świata figur płaskich, ich pól i obwodów. Jeśli jest Was

Bardziej szczegółowo

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut

The Mind. Wolfgang Warsch. Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut The Mind Bądźmy jednością! Wolfgang Warsch 935241 Gracze: 2-4 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Wszyscy gracze tworzą jeden zespół. W pierwszej rundzie (poziom 1) każdy otrzymuje 1 kartę,

Bardziej szczegółowo

Opis eksperymentu. Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska

Opis eksperymentu. Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska Iwona Menkiewicz Agata Łukasiewicz Beata Pluta Ewa Ropelewska Eksperyment przygotowany na zajęcia z Mikroekonomii III u dr Tomasza Kopczewskiego. Koszty krańcowe i utopione Eksperyment aukcja Eksperyment

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ Cel turnieju Przed rozpoczeciem Czy zostaniesz mistrzem Spinjitzu? Wybierz przeciwnika i przygotuj się do walki przez kilka rund. Aby wygrać, zabierz przeciwnikowi wszystkie bronie! Każdy z graczy musi

Bardziej szczegółowo

(12) OPIS PATENTOWY (19) PL

(12) OPIS PATENTOWY (19) PL RZECZPO SPOLITA POLSKA Urząd Patentowy Rzeczypospolitej Polskiej (12) OPIS PATENTOWY (19) PL (21) Numer zgłoszenia: 319732 (22) Data zgłoszenia: 16.10.1995 (86) Data i numer zgłoszenia międzynarodowego:

Bardziej szczegółowo

3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie

3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie 3 największe błędy inwestorów, które uniemożliwiają osiągnięcie sukcesu na giełdzie Autor: Robert Kajzer Spis treści Wstęp... 3 Panuj nad własnymi emocjami... 4 Jak jednak nauczyć się panowania nad emocjami?...

Bardziej szczegółowo

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I

Zawartosc. Cel gry. 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Epoka III. Epoka II. Epoka I Gra CIVilizacyjna ze CIV Kartami Zawartosc 4 Planszetki 1 Moneta Kultury 104 Karty, podzielone na 3 Epoki oraz 6 Domen: Armia Religia Ekonomia Nauka Kultura Utopia 8 8 4 4 4 0 28 8 8 4 8 4 0 32 Epoka I

Bardziej szczegółowo

Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty.

Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty. tylkorelaks.pl Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w karty. Wersja demonstracyjna. Wydawnictwo Psychoskok Konin 2016 tylkorelaks.pl Tradycyjne gry karciane. Przewodnik po zasadach gry w

Bardziej szczegółowo

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania

ZADANIE 1/GRY. Modele i narzędzia optymalizacji w systemach informatycznych zarządzania ZADANIE 1/GRY Zadanie: Dwaj producenci pewnego wyrobu sprzedają swe wyroby na rynku, którego wielkość jest stała. Aby zwiększyć swój udział w rynku (przejąć część klientów konkurencyjnego przedsiębiorstwa),

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał!

ELEMENTY GRY CEL GRY. 5 dwustronnych plansz z samochodami 1 plansza paszportu Bazar Różyckiego dodatek do gry Pan tu nie stał! Zawartość pudełka: 110 kart (90 towarów, 1 akcji, 6 dolarów) 2 żetonów (po w każdym kolorze, z wartościami 1 ) żeton Po ruchu dobierz kartę Żetony przedstawiają towary zagraniczne, o które gracze będą

Bardziej szczegółowo

Witaj w Programie Partnerskim StarGames

Witaj w Programie Partnerskim StarGames Witaj w Programie Partnerskim StarGames Jesteś już gotowy do reklamowania StarGames.com na swojej stronie i zarabiania w ten sposób pieniędzy! StarGames.com gwaiazda kasyn online. StarGames.com oferuje

Bardziej szczegółowo

Jacques Zeimet /3

Jacques Zeimet /3 Jacques Zeimet F E A Autor: Jacques Zeimet Ilustracje: Johann Rüttinger Zawartość pudełka: 68 kart do gry: 29 kart Słońca (A) 29 kart Księżyca (B) 5 kart zaćmienia Słońca (C) 5 kart zaćmienia Księżyca

Bardziej szczegółowo

Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:

Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: Autor gry: Hervé Marly Ilustrator: Thomas Vuarchex Liczba graczy: 3 6 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 15 30 min ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 24 żetony podzielone na 6 zestawów (każdy po 4 żetony). W skład każdego zestawu

Bardziej szczegółowo

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015 AUKCJE LIVE licytowanie na żywo przez Internet razem z salą PRZEWODNIK AGRAART.ONEBID.PL Agra-Art SA 2015 Przewodnik Aukcji Live 2 z 10 Agra-Art SA i Onebid.pl, 2015 JAK TO DZIAŁA Licytacja Live razem

Bardziej szczegółowo

Kurs online MAMY SZYCIE W 21 DNI

Kurs online MAMY SZYCIE W 21 DNI Kurs online MAMY SZYCIE W 21 DNI W żadnym sklepie nie ma ubranka idealnego dla Twojego dziecka? Za 21 dni będziesz umiała szyć takie ubranka, jakie tylko chcesz! Chcę szyć własne ubranka dla swojego dziecka

Bardziej szczegółowo

Brain Game. Wstęp. Scratch

Brain Game. Wstęp. Scratch Scratch 2 Brain Game Każdy Klub Kodowania musi być zarejestrowany. Zarejestrowane kluby można zobaczyć na mapie na stronie codeclubworld.org - jeżeli nie ma tam twojego klubu sprawdź na stronie jumpto.cc/18cplpy

Bardziej szczegółowo

SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat.

SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat. SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat. Czy jesteś odważny? Oczywiście, że jesteś odważny! I to jest dokładnie ten rodzaj odwagi, którego będziesz potrzebował w strasznej

Bardziej szczegółowo

Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym

Patrycja Prokopiuk. Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym Patrycja Prokopiuk Zastosowanie rachunku prawdopodobieństwa w Pokerze Pięciokartowym Wrocław 7 maja 04 Spis treści Wstęp........................................ Objaśnienie obliczeń................................

Bardziej szczegółowo

XXII Konferencja SNM. Porozmawiajmy o walorach dydaktycznych SET Game

XXII Konferencja SNM. Porozmawiajmy o walorach dydaktycznych SET Game 1 XXII Konferencja SNM AKTYWNOŚCI MATEMATYCZNE Katarzyna Sikora, (Chorzów) ksikora35@gmail.com Porozmawiajmy o walorach dydaktycznych SET Game Streszczenie. Podczas warsztatów uczestnicy poznali historię

Bardziej szczegółowo

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ!

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ! TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ! Witaj! W tym krótkim PDFie chcę Ci wytłumaczyć dlaczego według mnie jeżeli chcesz wyglądać świetnie i utrzymać świetną sylwetkę powinieneś

Bardziej szczegółowo

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry

Naklejka. Składniki. Przygotowanie do gry Gracze poprowadzą lud wyrosły z żyznej Mezopotamii do cywilizacji. Ten, który sprawniej zajmie się rozwojem kultury, handlu, rolnictwa, polityki i wojny oraz wybuduje wyznawcom zigguraty, zwycięży. Składniki

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE GRY

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE GRY Gra dla 3 6 graczy w wieku 10 110 lat autor gry: Reiner Knizia, ilustracje: Marek Szyszko ELEMENTY GRY Plansza banku 5 kart z pociętą gazetą 75 kart pieniędzy; 63 waluty (3 x 20, 3 x 30, 40, 50, 60 w każdej

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA SYSTEMU AUKCYJNEGO PKO LEASING

INSTRUKCJA SYSTEMU AUKCYJNEGO PKO LEASING INSTRUKCJA SYSTEMU AUKCYJNEGO PKO LEASING Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl Spis treści 1. REJESTRACJA OFERENTA... 2 2. ODZYSKIWANIE HASŁA... 3 3. LICYTACJA... 3 3.1. RODZAJE LICYTACJI... 3

Bardziej szczegółowo

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt

Bardziej szczegółowo

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1 STAR BATTLE 8+ BOARD GAME 1 ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA 54 karty 32 karty Rebeliantów 22 karty Imperium: Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2-4 Czas gry: 30 min 15 kart Naprzód! 8 kart Myśliwiec TIE 4 karty X-wing 4

Bardziej szczegółowo

Witaj w pokerowym Raju!

Witaj w pokerowym Raju! Witaj w pokerowym Raju! Witaj w Paradise Poker jednym z najbardziej znanych pokój do gry w pokera na świecie! Ten przewodnik oprowadzi Cię po wszystkich jego zakątkach i pomoże rozpocząć grę w fascynującym

Bardziej szczegółowo

Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów

Chcieliśmy podziękować Zasad Tichu nie można wytłumaczyć! Dwóch partnerów Chcieliśmy podziękować panu Chuang, przewodnikowi po niemieckojęzycznym departamencie Nanjing, za wszystko co dla nas uczynił. Polecamy tego wspaniałego przewodnika, ponieważ zna się na wszystkim: jest

Bardziej szczegółowo

Gra: Partnerstwo biznesowe

Gra: Partnerstwo biznesowe Gra: Partnerstwo biznesowe Opis: Gra uczy partnerstwa biznesowego. Pokazuje jakie są jego zalety i wady. Pozwala uczestnikom szkolenia odkryć główny powód, dla którego firmy tworzą partnerstwa biznesowe.

Bardziej szczegółowo

Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych

Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych Beskidzki Szlem czyli wystarczy nie robić błędów prostych To prawda oczywista i po raz kolejny pokazało się jak bardzo bolesna. Równie oczywistą prawdą jest to, że nawet jeśli nie będziesz robił błędów

Bardziej szczegółowo

Regulamin lokat w ramach bankowości detalicznej mbanku S.A. Obowiązuje od 14 września 2019 r.

Regulamin lokat w ramach bankowości detalicznej mbanku S.A. Obowiązuje od 14 września 2019 r. Regulamin lokat w ramach bankowości detalicznej mbanku S.A. Obowiązuje od 14 września 2019 r. Spis treści: 1. Co znajdziesz w regulaminie?... 3 2. Co oznaczają definicje zwrotów, których często używamy

Bardziej szczegółowo

Co to jest niewiadoma? Co to są liczby ujemne?

Co to jest niewiadoma? Co to są liczby ujemne? Co to jest niewiadoma? Co to są liczby ujemne? Można to łatwo wyjaśnić przy pomocy Edukrążków! Witold Szwajkowski Copyright: Edutronika Sp. z o.o. www.edutronika.pl 1 Jak wyjaśnić, co to jest niewiadoma?

Bardziej szczegółowo

e ee Zawarto Zasady gry E F H Ile kolorów naprawdę widzisz? 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami

e ee Zawarto Zasady gry E F H Ile kolorów naprawdę widzisz? 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami 935217 Ile kolorów naprawdę widzisz? Wolfgang Warsch Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zawarto 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami kart Po 3 w kolorze czer wony, żółtym, zielonym

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA

INSTRUKCJA INSTRUKCJA Zasady gry Zawartość 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części). Cel gry Gracze rywalizują ze sobą, rozwiązując

Bardziej szczegółowo

Test Decyzje ON, MBP2017

Test Decyzje ON, MBP2017 Test Decyzje ON, MBP2017 Pytanie 1. Jak długa jest sesja z punktu widzenia P12? 1A. Turniej teamów: przed obiadem 4 mecze po 6 rozdań, po obiedzie 3 mecze po 8 rozdań: a) 24 rozdania b) 48 rozdań c) 6

Bardziej szczegółowo

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24.

Autor: Przemysław Jóskowiak. Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa. Kontakt: kontakt@stratego24. Autor: Przemysław Jóskowiak 2 Wydawca: Stratego24 Przemysław Jóskowiak ul. Piękna 20, 00-549 Warszawa Kontakt: kontakt@stratego24.pl Treści prezentowane w ramach tej publikacji są subiektywną oceną autora

Bardziej szczegółowo

Zasady gry i przygotowanie

Zasady gry i przygotowanie Steffen Benndorf i Reinhard Staupe 935222 Czysta zabawa! Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zasady gry i przygotowanie Każdy gracz otrzymuje inną kartkę (jest 6 różnych) i pisak.

Bardziej szczegółowo

10. Wstęp do Teorii Gier

10. Wstęp do Teorii Gier 10. Wstęp do Teorii Gier Definicja Gry Matematycznej Gra matematyczna spełnia następujące warunki: a) Jest co najmniej dwóch racjonalnych graczy. b) Zbiór możliwych dezycji każdego gracza zawiera co najmniej

Bardziej szczegółowo

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce.

Teoria Gier - wojna, rybołówstwo i sprawiedliwość w polityce. Liceum Ogólnokształcące nr XIV we Wrocławiu 5 maja 2009 1 2 Podobieństwa i różnice do gier o sumie zerowej Równowaga Nasha I co teraz zrobimy? 3 Idee 1 Grać będą dwie osoby. U nas nazywają się: pan Wiersz

Bardziej szczegółowo

Uwaga! Pamiętaj, że aby walczyć o zwycięstwo w całej grze musisz jak najszybciej stworzyć kompletny MEGABank z pięcioma minibankami!

Uwaga! Pamiętaj, że aby walczyć o zwycięstwo w całej grze musisz jak najszybciej stworzyć kompletny MEGABank z pięcioma minibankami! 1. Weź udział w grze FAIR PLAY BANK GENEZA! Załóż ze znajomymi wirtualny MEGABank i poznaj podstawy spółdzielczości! Na najlepszych czekają nagrody pieniężne o łącznej wartości 50 000 pln! 2. Pierwszy

Bardziej szczegółowo

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4 INSTRUKCJA LICZBOW Y zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1) tabliczki z numerami - 136 szt. 2) tabliczki Joker - 4 szt. 3) worek 4) instrukcja Po

Bardziej szczegółowo

Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl

Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl EUROPEJSKIE CENTRUM REMARKETINGU SP. Z O.O. Instrukcja systemu aukcyjnego poleasingowe.pl Spis treści 1. REJESTRACJA OFERENTA... 2 2. ODZYSKIWANIE HASŁA...

Bardziej szczegółowo

Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full)

Zasady pokera talia Cztery kolory Wartości kart Hierarchia układów (a zarazem tzw. rąk) Poker Kareta Ful (full) Zasady pokera talia Talia składa się z 52 kart w 4 kolorach. W każdym kolorze jest 13 kart o różnej wartości (od najsłabszej dwójki do najsilniejszego asa). Cztery kolory Wszystkie kolory są tej samej

Bardziej szczegółowo

Finanse dla sprytnych

Finanse dla sprytnych Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Uniwersytet w Białymstoku 28 kwietnia 2011 r. Finanse dla sprytnych Dlaczego inteligencja finansowa popłaca? dr Adam Wyszkowski EKONOMICZNY UNIWERSYTET DZIECIĘCY WWW.UNIWERSYTET-DZIECIECY.PL

Bardziej szczegółowo

OPANUJ RYNEK w 8 minut!

OPANUJ RYNEK w 8 minut! OPANUJ RYNEK w 8 minut! OPANUJ RYNEK w 8 minut! Witaj w anyoption, wiodącej na świecie opcjach binarnych! platformie do transakcji na Dajemy Ci możliwość osiągnięcia wysokich zysków w krótkim i średnim

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat

INSTRUKCJA. Gra dla 3-5 graczy w wieku lat INSTRUKCJA Gra dla 3-5 graczy w wieku 10-110 lat ELEMENTY GRY 55 kart pieniędzy Każdy gracz dysponuje jedenastoma kartami pieniędzy w wybranym kolorze o łącznej wartości 106 milionów dolarów. 10 płytek

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) INSTRUKCJA GRY + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji) CEL GRY Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa w trakcie 4 etapów wyścigu Każdy gracz dysponuje swoimi Kartami Ukrytego

Bardziej szczegółowo

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY

Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. PRZYGOTOWANIE GRY Gra karciana dla dwóch graczy umiejscowiona w post-apokaliptycznym Wrocławiu. Autor: Adam Korkosz Ilustracje: Ludwik Łukaszewski PRZYGOTOWANIE GRY 1. Należy potasować talię 36 kart postaci, następnie gracze

Bardziej szczegółowo

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I INSTRUKCJA QUIZ O ŚWIECIE WARIANT I rekwizyty: 1) karty pytań i odpowiedzi - 97 szt. 2) karty liter a, b, c - 4 x 3 szt. 3) karta z nazwami działów - 1 szt. 4) pionki do gry - 4 szt. 5) kostka do gry 6)

Bardziej szczegółowo

33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I

33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I 150 Mirosław Dąbrowski 33. NIE TYLKO WORECZKI CZYLI O ROZUMIENIU SYSTEMU DZIESIĘTNEGO, CZ. I Cele ogólne w szkole podstawowej: zdobycie przez uczniów umiejętności wykorzystywania posiadanych wiadomości

Bardziej szczegółowo

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ

TEORIA GIER W EKONOMII WYKŁAD 5: GRY DWUOSOBOWE KOOPERACYJNE O SUMIE NIESTAŁEJ TEORI GIER W EKONOMII WYKŁD 5: GRY DWUOSOOWE KOOPERCYJNE O SUMIE NIESTŁEJ dr Robert Kowalczyk Katedra nalizy Nieliniowej Wydział Matematyki i Informatyki UŁ Gry dwumacierzowe Skończoną grę dwuosobową o

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe

Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe Temat 1: Pojęcie gry, gry macierzowe: dominacje i punkty siodłowe Teorię gier można określić jako teorię podejmowania decyzji w szczególnych warunkach. Zajmuje się ona logiczną analizą sytuacji konfliktu

Bardziej szczegółowo

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy:

TRI DOM. Gra zawiera następujące elementy: TRI DOM Tridom jest grą planszową, w której każdy gracz wciela się w jedno z wielu stronnictw, które próbuje przejąć władzę nad dopiero co odkrytą krainą. Celem gry jest uzyskanie i utrzymanie jak najdłużej

Bardziej szczegółowo

Dobble? Co to takiego?

Dobble? Co to takiego? SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA GWIEZDNE WOJNY ZASADY GRY Dobble? Co to takiego? Gra Dobble składa się z 55 kart. Na każdej z nich znajduje się 8 różnych symboli z puli

Bardziej szczegółowo

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki Phil Walker-Harding 100 krzyżyków 1000 skarbów! Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok. 20 minut Tworzywo 47 kart ze skarbami W każdym kolorze (liliowym, pomarańczowym, zielonym, szarym)

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY ROZGRYWEK SPORTOWYCH

SYSTEMY ROZGRYWEK SPORTOWYCH / SYSTEMY ROZGRYWEK SPORTOWYCH Jestem nauczycielem wychowania fizycznego od kilkunastu lat. W ciągu swojej pracy zawodowej organizowałem i przeprowadziłem dziesiątki zawodów sportowych, zarówno tych małych

Bardziej szczegółowo

= = Rząd kart składa się aktualnie z 5 kart. Karty przekręcone Karty przekręcone Karty przekręcone

= = Rząd kart składa się aktualnie z 5 kart. Karty przekręcone Karty przekręcone Karty przekręcone Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Andreas Spies & Reinhard Staupe Karty W sumie 79 kart zawiera liczby od 12 do 98. Przy czym brak jest tam wartości 20, 30, 40, 50, 60, 70,

Bardziej szczegółowo

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki Autor gry: Antoine Bauza Ilustracje: Gérald Guerlais Dla graczy Od 8 lat wzwyż Zawartość - kart Hanabi (fajerwerków) - karty zasad - 8 niebieskich znaczników - czerwone znaczniki Uwaga: Rozkład wartości

Bardziej szczegółowo

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik!

30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik! 30-dniowe #FajneWyzwanie Naucz się prowadzić Dziennik! Witaj w trzydziestodniowym wyzwaniu: Naucz się prowadzić dziennik! Wydrukuj sobie cały arkusz, skrupulatnie każdego dnia uzupełniaj go i wykonuj zadania

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów

ELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów ELEMENTY GRY 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 1 2 3 4 5 Wykonaj działanie jednej z odkrytych kart Podaj numer kryjówki rywali. albo Do następnej swojej tury

Bardziej szczegółowo

5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ

5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WSZYSTKIE SEKWENCJE Z KONTRĄ WYWOŁAWCZĄ 5. RĘCE PRZYKŁADOWE 227 5. RĘCE PRZYKŁADOWE 5.1. WZYTKIE EKWECJE Z KOTRĄ WYWOŁAWCZĄ Ta sekcja pokazuje przykłady zastosowania kontry wywoławczej. Ma to na celu pokazanie ci, o czym ty i twój partner powinniście

Bardziej szczegółowo

PAUL WALKER FOREX. KODY DOSTĘPU. Wersja Demonstracyjna

PAUL WALKER FOREX. KODY DOSTĘPU. Wersja Demonstracyjna 1 PAUL WALKER FOREX. KODY DOSTĘPU Wersja Demonstracyjna Wydawnictwo Psychoskok Konin 2018 Paul Walker FOREX. KODY DOSTĘPU Copyright by Paul Walker, 2018 Copyright by Wydawnictwo Psychoskok Sp. z o.o. 2018

Bardziej szczegółowo

Wynalazki TIMELINE 1 - rulebook - PL.indd 1 23/06/ :26:16 TIMELINE 1 - box - UK.indd 1 05/06/ :48:38

Wynalazki TIMELINE 1 - rulebook - PL.indd 1 23/06/ :26:16 TIMELINE 1 - box - UK.indd 1 05/06/ :48:38 Wynalazki W skrócie... - W trakcie swojej tury podejmujesz próbę umieszczenia jednej ze swoich kart w odpowiednim miejscu na osi czasu. - Jeśli Ci się powiedzie, będziesz posiadał o jedną kartę mniej przed

Bardziej szczegółowo

Moneta 1 Moneta 2 Kostka O, R O,R 1,2,3,4,5, Moneta 1 Moneta 2 Kostka O O ( )

Moneta 1 Moneta 2 Kostka O, R O,R 1,2,3,4,5, Moneta 1 Moneta 2 Kostka O O ( ) Nowa matura kombinatoryka i rachunek prawdopodobieństwa Zadania zamknięte (0 1 pkt) 1. Doświadczenie losowe polega na rzucie dwiema symetrycznymi monetami i sześcienną kostką do gry. Prawdopodobieństwo

Bardziej szczegółowo

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce. Jason Tagmire Od zarania dziejów liczbie 7 przypisywano wyjątkowe znaczenie i cechy magiczne. Miała stanowić źródło ponadnaturalnych mocy oraz klucz do wytłumaczenia niezwykłych wydarzeń. W grze Siedem

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed: Undercover autor: Adam Fandarel Makowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games,

Bardziej szczegółowo

J o h n n y B e t PORADNIK POKEROWY. Wywiad z Jeffem Sarwerem

J o h n n y B e t PORADNIK POKEROWY. Wywiad z Jeffem Sarwerem J o h n n y B e t PORADNIK POKEROWY Wywiad z Jeffem Sarwerem Jeff Sarwer znany jest jako cudowne dziecko szachowe (Szachowy Mistrz Świata do lat 10 w Portoryko w 1986 r.). W swoim dorosłym życiu zaczął

Bardziej szczegółowo

RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY

RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY RUMMIKUB MISTRZOSTWA WARSZAWY Zapraszamy miłośników gry od lat 8 Zgłoszenia indywidualne do 25.04.2019 r. Nie przyjmujemy zgłoszeń grupowych ze szkół. Wymagana dobra znajomość reguł gry. Liczba miejsc

Bardziej szczegółowo

Spersonalizowany Plan Biznesowy

Spersonalizowany Plan Biznesowy Spersonalizowany Plan Biznesowy Zarabiaj pieniądze poprzez proste dzielenie się tym unikalnym pomysłem. DUPLIKOWANIE TWOJEGO BIZNESU EN101 W En101, usiłowaliśmy wyjąć zgadywanie z marketingu. Poniżej,

Bardziej szczegółowo

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości! Steffen Benndorf Reinhard Staupe Gracze: 2-4 osób Wiek: powyżej 8 lat Czas trwania: ok.20 minut Uwaga: W przypadku, gdy Państwo znają już wielokrotnie nagradzaną

Bardziej szczegółowo

Władysław Izdebski Roman Krzemień WSZYSTKO O WIŚCIE poszerzona wersja książki Wist od A do Z

Władysław Izdebski Roman Krzemień WSZYSTKO O WIŚCIE poszerzona wersja książki Wist od A do Z Władysław Izdebski Roman Krzemień WSZYSTKO O WIŚCIE poszerzona wersja książki Wist od A do Z Wydawnictwo PZBS Władysław Izdebski 3 Copyright W. Izdebski & R. Krzemień Projekt okładki: Aleksandra BERKOWSKA

Bardziej szczegółowo

10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu

10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu 10 kluczowych zasad efektywnego uczenia się tradingu Prowadzący: Agenda 1. 5 najpoważniejszych błędów traderów podczas nauki tradingu 2. Uczenie się na błędach - czy na pewno to jest dobre? 3. Dlaczego

Bardziej szczegółowo