Dungeons and Dragons (1973)

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Dungeons and Dragons (1973)"

Transkrypt

1 Historia MMO

2 Chainmail (1971) Od tego podręcznika tak naprawdę wszystko się zaczęło. Fani gier bitewnych opracowali mechanikę do grania pojedynczymi modelami. Z tego zrodziło się RPG (Role Playing Games).

3 Dungeons and Dragons (1973) Pierwszy prawdziwy system RPG. Gracze używając wyobraźni wcielają się w bohaterów świata fantasy. To jak najbardziej rozrywka społeczna, ale ograniczona do kilkuosobowej grupy.

4 Collosal Cave Adventure (1975) Tekstowa gra komputerowa bazująca na niektórych fundamentach RPG (mechanika, opisy sytuacji), ale ograniczona dla jednej osoby. Nikt nie wpadł na pomysł, by do gry wieloosobowej zaprząc sieć ARPANET...

5 Altair 8800 (1974) Maszyna nazywana często pierwszym komputerem osobistym. Wewnątrz tego pełnego przełączników pudła znajdował się 8-bitowy mikroprocesor Intel W 1975 roku Altair 8800 zyskał oprogramowanie Altair BASIC.

6 MUD1 (1978) Pierwsza komputerowa gra RPG w trybie wieloosobowym. Bazowała na o rok wcześniejszym projekcie Zork i wykorzystywała sieć ARPANET. Nazwa to skrót od Multi-User Dungeon, do dziś dzień wszystkie sieciowe gry tekstowe są nazywane MUDami.

7 IBM PC 5150 (1981) Pierwszy komputer osobisty w pełnym tego słowa znaczeniu. W momencie jego wejścia na rynek standard sieciowy TCP/IP był już niemal obowiązujący. Ruch w sieci, wymiana informacji i zalążki społeczności opierały się o BBS (bulletin board system), rozwiązanie, które spotykane jest do dziś.

8 Island of Kesmai (1984) W pewnym sensie pierwsza komercyjna, płatna gra typu MUD. Nie płaciło się za nią bezpośrednio, lecz była usługą dla serwisu informacyjnego CompuServe, którego użytkowanie kosztowało od 6 do 12 $ za godzinę połączenia.

9 Club Caribe (1988) Wirtualny świat stworzony przez Lucas Arts na potrzeby Commodore 64. Nie była to gra jako taka, program należy raczej do prekursorów Second Life, ale mechanizmy autoprezentacji i interakcji w tym świecie należy uznać za prekursorskie dla MMO.

10 Meridian 59 (1995) Pierwsza gra MMORPG w środowisku 3D. Trzeci wymiar został wprowadzony w grach sieciowych wcześniej, ale dopiero Meridian 59 wykorzystał go w rozgrywkach dla większej ilości graczy jednocześnie.

11 Neverwinter Nights (1991) Podwójnie ważny tytuł. W pierwszej swej inkarnacji (stworzonej dla AOL) była to gra pionierska, bo wprowadzająca grafikę do MMO. W drugiej, bardziej znanej i widocznej na ilustracji (z 1999 roku) zaoferował zabawę bardziej zbliżoną do papierowego RPG.

12 Ultima Online (1997) Pierwsza gra MMORPG, która dotarła do bardzo szerokiej rzeszy graczy. Już w pierwszym okresie liczba zarejestrowanych kont sięgnęła , z czasem wzrosła do

13 Ultima Online (1997) Najważniejszy z twórców Ultimy Online, Richard Garriott (znany także jako Lord British), postawił sobie i całej ekipie za zadanie stworzenie gry o bardzo wysokim poziomie interakcji socjalnych i realistycznym modelu ekonomicznym.

14 Ultima Online (1997) Gra święciła tryumfy do 2003 roku, po czym jej pozycja na rynku bardzo osłabła. Do dziś pozostaje jednak dla wielu osób wzorcowym przykładem kompleksowego MMORPG.

15 Lineage (1998) Azja w natarciu. Ta koreańska produkcja według wydawcy w pewnym momencie osiągnęła pułap subskrybentów, większość na lokalnym rynku. O skali popularności gry świadczy fakt, ze w 10 lat od premiery dalej bawi się w nią prawie milion osób.

16 Everquest (1999) Gra o bardzo zaawansowanej jak na swoje czasy grafice i rozbudowanym modelu interakcji społecznych. Wśród rozwiązań znalazł się wyodrębniony czat dla członków poszczególnych gildii. Ponad aktywnych użytkowników w szczytowym momencie popularności.

17 Anarchy Online (2001) Jedna z nielicznych gier MMORPG (zwłaszcza w momencie wydania) zrywających ze sztafażem fantasy. Trudno ocenić, na ile rewolucyjny pomysł z wykorzystaniem realiów cyberpunkowych był wart zachodu wydawcy początkowe spore problemy techniczne skutecznie zmniejszyły ilość abonentów.

18 Dark Age of Camelot (2001) MMORPG fantasy, ale na podbudówce historycznej. Twórcy sięgnęli po mit arturiański oraz mitologie Wikingów i Celtów. Gra wprowadziła system Realm vs. Realm, czyli globalną wojnę trzech krain, posiadała też niezwykle rozbudowaną mechanikę dla tworzonych przez graczy gildii.

19 Ragnarok Online (2001) Kolejne silne uderzenie z Azji. Mitologia Wikingów podana w dalekowschodnim sosie. Gra warta wspomnienia ze względu na wprowadzenie mechaniki pozwalającej gildiom przejmować kontrolę nad twierdzami i z powodu wprowadzenia w 2007 roku systemu Kafra Shop (zakup specjalnych przedmiotów za gotówkę z realnego świata).

20 Eve Online (2003) Jedna z najbardziej nietypowych gier MMORPG. Osadzona w realiach space opery, koncentrująca się na statkach i flotach gracza, nie zaś na jego wirtualnym modelu bezpośrednio. Eve Online oferuje bardzo złożony system korporacji (gildii) i sojuszy, co może być przyczyną silnej identyfikacji graczy z zabawą.

21 Lineage II (2003) Mimo bardziej zaawansowanej grafiki (silnik Unreal 2.0) i dużego wsparcia wydawcy (fabularne i mechaniczne uaktualnienia zwane kronikami), nie powtórzono spektakularnego sukcesu Lineage, ale i tak dziś gra posiada około miliona aktywnych użytkowników.

22 Everquest II (2004) Wielki przegrany w starciu z World of Warcraft. Do niedawna gra posiadająca najbardziej zaawansowany silnik graficzny (między innymi animacja mowy). Uwagę zwraca bardzo duży potencjał pod względem socjalnych interakcji.

23 Everquest II (2004) To gra. która w wielu momentach wychodzi poza wirtualny świat. Swego czasu pozwalał na zniżkowe zamawianie pizzy do domu bezpośrednio z gry. W domach aukcyjnych można licytować używając gotówki z realnego świata. Wydawany jest oficjalny magazyn poświęcony Everquest II.

24 World of Warcraft (2004) Lider na rynku MMORPG. Ponad użytkowników to pułap dalej nieosiągalny dla większości konkurencji. Co ciekawe, nie jest to ani najbardziej zaawansowana graficznie, ani najbardziej oryginalna, ani najbardziej rozbudowana...

25 World of Warcraft (2004) Prawdopodobnie od pewnego momentu sukces WoW opierał się o efekt pierwotnego boomu (wynikającego z mocnej marki WarCraft i dobrej strategii marketingowej) gracze mieli już gwarancję, iż będą mieli z kim się bawić.

26 World of Warcraft (2004) Duża ilość użytkowników i dobre wsparcie dla sieciowych społeczności sprawiły, że element socjalny przenosi się ze świata gry do świata rzeczywistego gracze obchodzą wspólnie urodziny, zawierane są związki małżeńskie wyrosłe ze znajomości zawartych w wirtualnym świecie.

27 World of Warcraft (2004) Haris Pilton, czyli stworzona przez Blizzarda wirtualna Paris Hilton. World of Warcraft dawno przestał być po prostu światem fantasy, zmienił się w swoisty grywany serwis społecznościowy, w którym obecne są sprawy z realnego świata.

28 Farma złota (prawdopodobnie Sznaghaj) Brzydka twarz gier MMORPG. Chińskie farmy złota to specyficzne zakłady pracy, w których młodzi ludzie (zwykle nieletni) grają po kilkanaście godzin na dobę nie dla przyjemności, ale by wygenerować jak największą liczbę wirtualnej gotówki.

29 Farma złota (prawdopodobnie Sznaghaj) Farmy złota nie ograniczają się do pozyskiwania złota. Hodowane są tam wysokopoziomowe postaci, część pracowników koncentruje się zaś na zdobywaniu cennych przedmiotów. Wszystko to z przeznaczeniem na handel w realnym świecie. Postać z World of Warcraft na 70 poziomie może kosztować nawet $.

30 Farma złota (Nanjing) Nadzorca zmiany po godzinach gra czy też dorabia? W Chinach do niedawna na farmach złota pracowało ponad osób. Aktualnie liczba ta znacznie zmalała po serii bankructw spowodowanych zaostrzeniem restrykcji w grze vworld of Warcraft przez jej wydawcę, firmę Blizzard.

31 Farma złota (Jinhua) Mimo licznych obostrzeń prawnych, stosowanych zarówno przez wydawców gier (blokady kont, przepadek wirtualnego dobytku), jak i przez rządy dalekowschodnich państw (ustawy o przestępstwach elektronicznych, opodatkowanie transakcji wirtualnych pieniędzy w oparciu o ich wartość w realnej gotówce) proceder raczej nie zniknie...

32 Tibia (1997) Złośliwie określana mianem World of Warcraft dla ubogich, gra stworzona przez czwórkę niemieckich informatyków. Teoretycznie darmowa, zawiera jednak sporo specjalnych atrakcji dla osób chcących płacić abonament. To gra, która nie jest specjalnie zabezpieczona przed nielegalnymi transakcjami, ale też nie pojawiają się tu zbyt wysokie ceny za konta.

33 Tibia (1997) Tibia jest niezwykle popularna w Polsce, prawdopodobnie ze względu na to, iż może w pewnym sensie być darmowym ekwiwalentem płatnych MMORPG. W sumie gra w nią ponad osób. Generuje bardzo liczne pozawirtualne efekty społeczne w mikro i makroskali.

34 Guild Wars (2005) Gra nie będąca stricte MMORPG, ale często do tego gatunku zaliczana. To hybryda trybu dla pojedynczego gracza z trybem zabawy sieciowej. Wysoka sprzedaż i liczne grono fanów potwierdzają słuszność strategii wydawcy.

35 Anarchy Online (2001) Oto świetny przykład rozwiązań przyszłościowych. W tej grze został zaimplementowany system, pozwalający na umieszczanie w wirtualnym świecie reklam produktów ze świata rzeczywistego. Oglądają je osoby, chcące płacić mniej za abonament.

36 LOTRO (2007) Z Władcą Pierścieni jako marką i bajecznie dopracowaną grafiką gra MMORPG powinna odnieść kolosalny sukces. Tak się jednak nie stało. Mimo ciepłego przyjęcia przez krytykę, początkowo zapełnione serwery zaczęły się z czasem wyludniać. Ceną za dopracowaną grafikę okazały się wysokie wymagania sprzętowe, twórcy nie ustrzegli się też od licznych niedoróbek.

37 Age of Conan (2008) Spodziewano się, iż będzie to pogromca World of Warcraft. Setki tysięcy ludzi zawiesiło swe konta w WoW i wystartowało z subskrypcją Age of Conan. Jednak, podobnie jak LOTRO, gra zaskoczyła rzeczywistymi wymaganiami sprzętowymi. Obie gry łaczy też fala początkowych problemów z działaniem serwerów i spora liczba błędów nim to naprawiono, gracze się zniechęcili.

38 Warhammer Online (2008) Kolejny tytuł o silnej marce, gotowy do wejścia w szranki z World of Warcraft. Czy może podołać wyzwaniu? Już w tej chwili wiadomo, że nie wszystko zostało dopięte na ostatni guzik. Co najciekawsze, marka Warhammer musi walczyć z marką WarCraft, która powstała przez niemożność zdobycia licencji na tę pierwszą...

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 007 Tryb rzeczywisty i chroniony procesora 2 SO i SK/WIN Wszystkie 32-bitowe procesory (386 i nowsze) mogą pracować w kilku trybach. Tryby pracy

Bardziej szczegółowo

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet Anna Daria Wachowicz Paulina Robaszyńska-Janiec World-LooM powstał w 2008 i od tamtego czasu ciągle się rozrastamy. Współpracujemy z największymi wydawcami na rynku casuali. Wydaliśmy 5 gier: Fix-it-up:

Bardziej szczegółowo

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 O SPÓŁCE LIDER RYNKU LICZNE SUKCESY SZEROKIE KOMPETEN- CJE NOWE TYTUŁY Jedno z najnowocześniejszych studiów deweloperskich w Europie i największa firma produkującą gry na

Bardziej szczegółowo

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper www.cps.edu.pl RODZAJE GIER RODZAJE GIER GRY JEDNOOSOBOWE (single player) - Platformówki (Super Mario Bros) - Przygodowe

Bardziej szczegółowo

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl

omnia.pl, ul. Kraszewskiego 62A, 37-500 Jarosław, tel. +48 16 621 58 10 www.omnia.pl kontakt@omnia.pl .firma Dostarczamy profesjonalne usługi oparte o nowoczesne technologie internetowe Na wstępie Wszystko dla naszych Klientów Jesteśmy świadomi, że strona internetowa to niezastąpione źródło informacji,

Bardziej szczegółowo

Wzór wstępnego Business Planu

Wzór wstępnego Business Planu Wzór wstępnego Business Planu Informacje niżej zawarte należy traktować jako przykładowe. Podobieństwo informacji zawartych w złożonych pracach nie będzie świadczyła za zasadnością wyboru business planu.

Bardziej szczegółowo

0Digital employer branding

0Digital employer branding 0Digital employer branding OPRACOWANE PRZEZ Spis treści 01 02 Digital employer branding w pigułce /str. 3 Komunikacja w digitalu /str. 6 a) Komunikacja zewnętrzna /str. 8 03 04 b) Komunikacja wewnętrzna

Bardziej szczegółowo

Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010

Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010 Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010 JAK TO SIĘDZIEJE? 2005 potrzeba zakupu analiza możliwości pomysł potrzeba działania

Bardziej szczegółowo

Wojciech Grątkiewicz

Wojciech Grątkiewicz Wojciech Grątkiewicz Czym jest Internet? Jakie korzyści daje nam dostęp do sieci? -Rozrywka -Ułatwiony handel -Komunikacja Co nam zagraża w Internecie? -Hakerzy -Wirusy -Scamerzy- internetowi oszuści i

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World. autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2014 GRY-Online S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. FIFA World. autor: Amadeusz ElMundo Cyganek. (c) 2014 GRY-Online S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FIFA World autor: Amadeusz ElMundo Cyganek (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent EA Sports, Wydawca Electronic Arts Inc. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

social relations agency

social relations agency social relations agency POBIJ REKORD ŚWIATA W SWOJEJ KUCHNI CASE STUDY Facebook Facebook to obecnie najpopularniejszy serwis społecznościowy na świecie. Posiada bardzo dobre możliwości targetowania komunikatów.

Bardziej szczegółowo

Jak powstawał Wielki Mistrz

Jak powstawał Wielki Mistrz Jak powstawał Wielki Mistrz Czyli opowieść o tworzeniu gry typu crpg Jakub Rojek W imieniu całego zespołu SystemSzok Prezentacja przygotowana dla koła naukowego Ruch Projektantów Gier (RPG) 1 marca 2011

Bardziej szczegółowo

Ważna Informacja. Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami.

Ważna Informacja. Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami. str. 1 Oświadczenie Ważna Informacja Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami. Takie przykłady nie mogą być traktowane jako gwarancja rzeczywistych zarobków. Wyłącznie

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. PlanetSide 2. autor: Kuba Zaan Zgierski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry PlanetSide 2 autor: Kuba Zaan Zgierski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Sony Online Entertainment,

Bardziej szczegółowo

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do indywidualnych potrzeb oraz silnemu wsparciu technologicznemu,

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH

Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH Załącznik nr 1 do SIWZ 1. WSTĘP Przedmiotem zamówienia jest kompleksowe stworzenie gry planszowej opartej o potencjały

Bardziej szczegółowo

Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft

Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft Data publikacji : 02.12.2014 Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft World of Warcraft hucznie obchodzi swoje 10 urodziny. Oczywiście z tej okazji nie mogło zabraknąć konkursu na łamach naszego

Bardziej szczegółowo

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator O gametrade.pl (1/2) serwis przeznaczony dla entuzjastów: gier komputerowych

Bardziej szczegółowo

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Data publikacji : 03.03.2015 WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Jakiś czas temu twórcy World of Warcraft oznajmili, że rozważają wprowadzenie do gry systemu, który umożliwi graczom wymianę prawdziwych

Bardziej szczegółowo

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE BIZNES Spółka specjalizuje się w produkcji i dystrybucji wysokiej jakości symulatorów gier na komputery stacjonarne oraz urządzenia mobilne Firma

Bardziej szczegółowo

Stanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję

Stanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję Stanusch Technologies S.A. lider w rozwiązaniach opartych o sztuczną inteligencję Maciej Stanusch Prezes Zarządu Stanusch is getting a real runner-up in the world wide list of chatbot developers! Erwin

Bardziej szczegółowo

FACTORY ANNOPOL CASE STUDY

FACTORY ANNOPOL CASE STUDY FACTORY ANNOPOL CASE STUDY Wirtualna kampania Realny klient sklepów stacjonarnych Klient: FACTORY ANNOPOL Działania: Kampania Facebook Ads Wyzwanie Factory Annopol KAMPANIA FACEBOOK ADS Kampanie marketingowe

Bardziej szczegółowo

Need for Speed Rivals

Need for Speed Rivals Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed Rivals autor: Jacek "Stranger" Hałas (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Ghost Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH

Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH Szczegółowy Opis Przedmiotu Zamówienia (SOPZ) OPRACOWANIE I DYSTRYBUCJA GIER PLANSZOWYCH Załącznik nr 1 do SIWZ 1. WSTĘP Przedmiotem zamówienia jest kompleksowe stworzenie gry planszowej opartej o potencjały

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt o implementacja pakietu gier planszowych realizowany na platformie Android Autor: Paweł Piechociński Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: gra planszowa

Bardziej szczegółowo

Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży. Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji

Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży. Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji Inspiracje mądrego korzystania z Internetu na rzecz dzieci i młodzieży Copyright Fundacja Odkrywców Innowacji My tu gadu, gadu a w internecie W ciągu 1 minuty w Internecie 4,1 miliona pytań zadaje się

Bardziej szczegółowo

eszkoła przyszłości Gimnazjum nr 1 w Barcinie

eszkoła przyszłości Gimnazjum nr 1 w Barcinie eszkoła przyszłości Gimnazjum nr 1 w Barcinie Jak może wyglądać szkoła za rok, dwa Koniec epoki papieru w szkołach. Pora na tablety i netbooki Już od dłuższego czasu trwa dyskusja nad tym, czy tablety

Bardziej szczegółowo

Just Cause 2. Castlevania Lords of Shadow 2

Just Cause 2. Castlevania Lords of Shadow 2 Propozycje dla osób, które nie posiadają zbyt mocnego sprzętu. {reklama-artykul} Chcąc pozostawać na topie z najnowszymi grami należy stosunkowo często modernizować swój komputer, wymieniając między innymi

Bardziej szczegółowo

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron 1 1 Wprowadzenie 1.1 Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron Fabularna gra fantasy "Dungeons & Dragons", w skrócie

Bardziej szczegółowo

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Model biznesowy to w pewnym sensie szkic strategii, która ma zostać wdrożona w ramach struktur, procesów i systemów organizacji.

Model biznesowy to w pewnym sensie szkic strategii, która ma zostać wdrożona w ramach struktur, procesów i systemów organizacji. Modele biznesowe Podręcznik Modele biznesowe Model biznesowy to w pewnym sensie szkic strategii, która ma zostać wdrożona w ramach struktur, procesów i systemów organizacji. Model biznesowy opisuję przesłanki

Bardziej szczegółowo

STRATEGIA NA LATA

STRATEGIA NA LATA STRATEGIA NA LATA 2017-18 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna

Bardziej szczegółowo

Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com. email: monika@fenomem.pl kom.: 664-007-876

Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com. email: monika@fenomem.pl kom.: 664-007-876 Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com OFERTA Czym jest Facebook.com? Facebook.com to darmowy serwis społecznościowy, w ramach którego zarejestrowani użytkownicy mogą tworzyć

Bardziej szczegółowo

Podstawowe informacje. o badaniu

Podstawowe informacje. o badaniu Nasi Partnerzy: Podstawowe informacje o badaniu PODSTAWOWE INFORMACJE O BADANIU CELE BADANIA? Celem badania było dostarczenie pogłębionych informacji na temat graczy internautów w wieku 15-55 lat, którzy

Bardziej szczegółowo

Wydział Prewencji KSP

Wydział Prewencji KSP Dzieci bezpieczne online, czyli o czym warto wiedzieć - Gry online Gry online to jedna z popularnych aktywności dzieci i młodzieży online. Współczesna oferta różnych gier jest ogromna: od stosunkowo prostych

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa i wizualizacja

Grafika komputerowa i wizualizacja Grafika komputerowa i wizualizacja Radosław Mantiuk ( rmantiuk@wi.zut.edu.pl, p. 315 WI2) http://rmantiuk.zut.edu.pl Katedra Systemów Multimedialnych Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet

Bardziej szczegółowo

Pozycjonowanie stron w wyszukiwarkach internetowych. Szansa dla małych i średnich firm na konkurowanie z największymi

Pozycjonowanie stron w wyszukiwarkach internetowych. Szansa dla małych i średnich firm na konkurowanie z największymi Pozycjonowanie stron w wyszukiwarkach internetowych Szansa dla małych i średnich firm na konkurowanie z największymi Podstawowe informacje na temat pozycjonowania Według badań Search Engine Watch 81% internautów

Bardziej szczegółowo

Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić?

Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić? Czy warto przygotować kampanię wyborczą w mediach społecznościowych i jak to zrobić? Warsztat, Kongres Kobiet 9.05.2014 Czy social media są potrzebne w kampanii? Z internetu korzysta 61,4% Polaków (18,51

Bardziej szczegółowo

Poradnik do gier, kody, hack, cheats, hacker

Poradnik do gier, kody, hack, cheats, hacker Poradnik do gier, kody, hack, cheats, hacker Waluty w każdej grze są wartościowym środkiem płatniczym, za pomocą którego możesz opłacić dodatkowe funkcje oraz przedmioty w grze. Niektóre z walut można

Bardziej szczegółowo

Klient banku w gąszczu informacji

Klient banku w gąszczu informacji Klient banku w gąszczu informacji 1 Zanim kupię % wśród internautów nie szukałe(a)m informacji przed zakupem Ubrania: 19% Żywność: 33% Alkohol: 33% Sprzęt komputerowy: 3% Zanim zrobisz popytaj, zanim popytasz

Bardziej szczegółowo

Nasza edukacja nie skończyła się wraz z otrzymaniem dyplomu ze studiów czy szkoły średniej Uczymy

Nasza edukacja nie skończyła się wraz z otrzymaniem dyplomu ze studiów czy szkoły średniej Uczymy odc. 12 W CO INWESTUJESZ? Możliwości lokowania pieniędzy jest wiele. Można kupić nieruchomości na wynajem, można zainwestować na giełdzie, w złocie, czy też w udziałach dobrze prosperującej firmy. A czy

Bardziej szczegółowo

Uruchom swoją matrycę Power Matrix i zyskaj stały miesięczny dochód Zacznij już DZIŚ i podejmij pierwsze kroki w spełnieniu swoich marzeń.

Uruchom swoją matrycę Power Matrix i zyskaj stały miesięczny dochód Zacznij już DZIŚ i podejmij pierwsze kroki w spełnieniu swoich marzeń. Uruchom swoją matrycę Power Matrix i zyskaj stały miesięczny dochód Zacznij już DZIŚ i podejmij pierwsze kroki w spełnieniu swoich marzeń. Dzięki FutureNet i matrycy Power Matrix masz do dyspozycji nowe

Bardziej szczegółowo

"WSTĘP DO SOCIAL MEDIA"

WSTĘP DO SOCIAL MEDIA AGENDA SZKOLENIA "WSTĘP DO SOCIAL MEDIA" PROWADZI Magdalena Pawłowska CEO INSOURCE Marketing Agency ROZPOCZĘCIE WPROWADZENIE Zasady funkcjonowania osobistego i biznesowego w mediach społecznościowych wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Na czym polega marketing w internecie? dr Marcin Szplit Wyższa Szkoła Ekonomii i Prawa w Kielcach 24 paździenika 2012 r. Marketing: proces wymiany dóbr i wartości w celu

Bardziej szczegółowo

copyspace WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET www.yemo.nl

copyspace WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET www.yemo.nl WEB2PRINT PROJEKTOWANIE I EDYCJA PRZEZ INTERNET SAMODZIELNE POZYSKUJ I UTRZYMUJ PROJEKTOSWOICH WANIE KLIENTÓW CECHY SYSTEMU Udostępnij swoim klientom narzędzie do samodzielnego projektowania produktu,

Bardziej szczegółowo

Zacznij zarabiać z programem partnerskim iparts.pl!

Zacznij zarabiać z programem partnerskim iparts.pl! Zacznij zarabiać z programem partnerskim iparts.pl! Dołącz do Programu Partnerskiego iparts.pl! Polecaj sklep internetowy iparts.pl swoim klientom i zarabiaj na ich transakcjach! iparts Program Partnerski

Bardziej szczegółowo

Krótka prezentacja firmy En101

Krótka prezentacja firmy En101 Krótka prezentacja firmy En101 W En101, jesteś w biznesie dla siebie, ale nie przez siebie. Krótka prezentacja firmy En101 En101, to uczciwa firma, stanowiąca własność prywatna i zarządzana przez jedną

Bardziej szczegółowo

Okresowe sprawozdanie zarządu Fortuna Entertainment Group N.V. za okres od 1 lipca do 3 listopada 2011

Okresowe sprawozdanie zarządu Fortuna Entertainment Group N.V. za okres od 1 lipca do 3 listopada 2011 KOMUNIKAT OBOWIĄZKOWY 3 listopada 2011 Okresowe sprawozdanie zarządu Fortuna Entertainment Group N.V. za okres od 1 lipca do 3 listopada 2011 FEG po pierwszych dziewięciu miesiącach 2011 odnotowała 9,3%

Bardziej szczegółowo

Czy Twoja biblioteka?

Czy Twoja biblioteka? Czy Twoja biblioteka? Stworzyła internetową społeczność użytkowników? Gdy wprowadza jakąś usługę, to czy systematycznie ocenią ją i usprawnia? Bierze pod uwagę opinie użytkowników? Zna potrzeby swoich

Bardziej szczegółowo

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ

ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ JAROSŁAW BALON, MICHAŁ DEWERENDA Instytut Geografii i Gospodarki Przestrzennej UJ ROLA GIER KOMPUTEROWYCH W EDUKACJI KRAJOBRAZOWEJ KRAJOBRAZ W PERCEPCJI SPOŁECZNEJ BROK 3-5 X 2018 WIEDŹMIN 3 DZIKI GON

Bardziej szczegółowo

Uniwersytet Łódzki dla dzieci 27.02.2011

Uniwersytet Łódzki dla dzieci 27.02.2011 Uniwersytet Łódzki dla dzieci 27.02.2011 Jak jeździć autkiem po zielonej łące, czyli tworzymy grę komputerową Plan zajęć 1. Czym jest gra? 2. Rodzaje gier 3. Gry kiedyś i dzisiaj 4. Trochę o grafice komputerowej

Bardziej szczegółowo

Referat Pracy Dyplomowej

Referat Pracy Dyplomowej Referat Pracy Dyplomowej Team Pracy: Projekt i realizacja gry w technologii HTML5 z wykorzystaniem interfejsu programistycznego aplikacji Facebook Autor: Adam Bartkowiak Promotor: dr inż. Roman Simiński

Bardziej szczegółowo

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do indywidualnych potrzeb oraz silnemu wsparciu technologicznemu,

Bardziej szczegółowo

Akademia Młodego Ekonomisty

Akademia Młodego Ekonomisty Akademia Młodego Ekonomisty Trendy w marketingu. Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? dr Mirosława Malinowska Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach 26 marca 2018 r. Pytania na dzisiejszy

Bardziej szczegółowo

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Warszawa, 04.2008 Case study Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Kim jesteśmy? AdAction jest nową spółką, powstałą w strukturach grupy ZPR SA. Zajmujemy się

Bardziej szczegółowo

BEZPIECZEŃSTWO W SIECI. Badanie przeprowadzone w czerwcu 2017

BEZPIECZEŃSTWO W SIECI. Badanie przeprowadzone w czerwcu 2017 BEZPIECZEŃSTWO W SIECI Badanie przeprowadzone w czerwcu 2017 O RAPORCIE Uczniowie podają w sieci więcej danych niż rodzice, zwłaszcza w social media. Ponad 12 tysięcy uczniów i 10 tysięcy rodziców wypełniło

Bardziej szczegółowo

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje

maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje maciaszczyk interaktywny wzbudzamy e-mocje Nie chcemy, żeby ludzie Cię zobaczyli. Chcemy, żeby Cię zapamiętali. Jak zbudujemy Twój wizerunek w Internecie? Kompleksowa oferta działań interactive obejmuje

Bardziej szczegółowo

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Data publikacji : 03.03.2015 WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Jakiś czas temu twórcy World of Warcraft oznajmili, że rozważają wprowadzenie do gry systemu, który umożliwi graczom wymianę prawdziwych

Bardziej szczegółowo

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r. T-Bull S.A. Made by gamers for gamers STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata 2017 2022 Wrocław, 19 września 2017 r. 1 7 60 265 lat doświadczenia w branży gier mobilnych -osobowy zespół pasjonatów gier milionów

Bardziej szczegółowo

robson.pl/produkt,18821,xbox_one_x_1tb_4k.html

robson.pl/produkt,18821,xbox_one_x_1tb_4k.html wygenerowano 14/06/2019 15:21 Xbox One X 1TB 4K cena dostępność platforma odnośnik 1698 zł Dostępny Xbox ONE robson.pl/produkt,18821,xbox_one_x_1tb_4k.html Adres ul.powstańców Śląskich 106D/200 01-466

Bardziej szczegółowo

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo

KLASA IV. Programiści na START! Anna Kijo KLASA IV Programiści na START! Anna Kijo Innowacja pedagogiczna w zakresie podstaw programowania komputerowego obejmująca klasy IV-VI Rok szkolny 2016/2019 Licencja: Creative Commons BY-SA wersja 3.0 Polska

Bardziej szczegółowo

Fundacja Forum Liderów Biznesu

Fundacja Forum Liderów Biznesu Fundacja Forum Liderów Biznesu Prezentacja informacyjna 6 listopada 206 Spis treści o Fundacja Forum Liderów Biznesu: od powstania do dziś o2 Chińskie Forum Liderów Biznesu: nasze cele i ambicja o3 Informacje

Bardziej szczegółowo

Z pełną wersją książki możesz zapoznać się na tej stronie: http://reklamawinternecie.org/poradnik

Z pełną wersją książki możesz zapoznać się na tej stronie: http://reklamawinternecie.org/poradnik Niniejszy plik PDF jest skróconym przewodnikiem po książce Reklama w Internecie praktyczny poradnik autorstwa Artura Kosińskiego. Z pełną wersją książki możesz zapoznać się na tej stronie: http://reklamawinternecie.org/poradnik

Bardziej szczegółowo

Szablon Biznes Planu

Szablon Biznes Planu Szablon Biznes Planu Wprowadzenie [Jest bramą do sukcesu Twojego biznes planu. W tym miejscu zwracasz uwagę na to co chcesz zrobić i dlaczego chcesz to zrobić. Powinno to być napisane tak, aby jasnym był

Bardziej szczegółowo

E safety bezpieczny Internet. Mariusz Bodeńko Białystok, 04.12.2013

E safety bezpieczny Internet. Mariusz Bodeńko Białystok, 04.12.2013 E safety bezpieczny Internet Mariusz Bodeńko Białystok, 04.12.2013 O mnie Obecnie od kilku lat administrator sieci i systemów wykorzystywanych w zakładzie produkcyjnym, odpowiedzialny za ich działanie

Bardziej szczegółowo

Liczy się tu i teraz!

Liczy się tu i teraz! Liczy się tu i teraz! 1. Musimy kupować, ale nie musimy sprzedawać. 2. Wszyscy chcemy żyć lepiej tzn. mieć więcej wolnego czasu i więcej pieniędzy. 3. Co powoduje, że nasz pomysł jest lepszy niż? a) brak

Bardziej szczegółowo

Informatyka Studia II stopnia

Informatyka Studia II stopnia Wydział Elektrotechniki, Elektroniki, Informatyki i Automatyki Politechnika Łódzka Informatyka Studia II stopnia Katedra Informatyki Stosowanej Program kierunku Informatyka Specjalności Administrowanie

Bardziej szczegółowo

InPro BMS InPro BMS SIEMENS

InPro BMS InPro BMS SIEMENS InPro Siemens OPC InPro BMS Produkt InPro BMS jest w sprzedaży od 2000 roku. W ostatnich kilku latach staliśmy się liderem wśród dostawców informatycznych rozwiązań dla systemów bezpieczeństwa. Oferowane

Bardziej szczegółowo

Podstawy użytkowania systemu Linux

Podstawy użytkowania systemu Linux Podstawy użytkowania systemu Linux Wyjście na świat Instytut Fizyki Teoretycznej UWr 2 września 2005 Plan kursu Informacje podstawowe 1 Pierwsze kroki 2 Graficzne środowiska pracy 3 Wyjście na świat 4

Bardziej szczegółowo

Poznajmy się! Jeśli potrzebujesz grafików, którzy stworzą Twój wirtualny wizerunek w odpowiedniej ilości pikseli, to dobrze trafiłeś!

Poznajmy się! Jeśli potrzebujesz grafików, którzy stworzą Twój wirtualny wizerunek w odpowiedniej ilości pikseli, to dobrze trafiłeś! www.bwrstudio.pl Spis treści Poznajmy się! 3 Dlaczego my? 4 Jak pracujemy? 5 Strony www 6 Grafika 3D 8 Wizualizacje 10 Identyfikacja wizualna 14 Materiały reklamowe 17 Skontaktuj się z nami! 19 2 Poznajmy

Bardziej szczegółowo

KIERUNKI ROZWOJU

KIERUNKI ROZWOJU KIERUNKI ROZWOJU 2017-2019 AGENDA 1. Rynek gier wideo Struktura rynku gier wideo w 2017 roku Rozwój rynku na przestrzeni lat 2. Prezentacja Spółki Mocne strony CI Games 3. Kierunki rozwoju Sytuacja finansowa

Bardziej szczegółowo

INFORMACYJNA ROLA STRON WWW I REKLAMY INTERNETOWEJ. Adam Wysocki. Adam Wysocki adam@furia.pl

INFORMACYJNA ROLA STRON WWW I REKLAMY INTERNETOWEJ. Adam Wysocki. Adam Wysocki adam@furia.pl IINSB INFORMACYJNA ROLA STRON WWW I REKLAMY INTERNETOWEJ Adam Wysocki O mnie STUDIA - IINSB praca magisterska Bazy danych jako efektywne narzędzie marketingu Studia doktoranckie wpływ reklamy internetowej

Bardziej szczegółowo

Potencjał marketingowy mediów społecznościowych

Potencjał marketingowy mediów społecznościowych Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie Wydział Zarządzania mgr Iwona Lupa Potencjał marketingowy mediów społecznościowych Kraków, 23 luty 2018 Uzasadnienie podjętej problematyki Media społecznościowe: to obszar,

Bardziej szczegółowo

Internetowe modele biznesowe. dr Mirosław Moroz

Internetowe modele biznesowe. dr Mirosław Moroz Internetowe modele biznesowe dr Mirosław Moroz Zagadnienia A. Co to jest model biznesowy B. Tradycyjne modele biznesowe C. Internetowe modele biznesowe Co to jest model biznesowy Model biznesowy określa

Bardziej szczegółowo

Kolejne szkolenie pt.: Networking jako sposób na pozyskanie nowych klientów, już 28 marca 2013 r.

Kolejne szkolenie pt.: Networking jako sposób na pozyskanie nowych klientów, już 28 marca 2013 r. Dobry design to dobry biznes! W Inwest-Parku odbyło się kolejne z bezpłatnych szkoleń w ramach projektu Akcelerator Przedsiębiorczości działania wspierające rozwój przedsiębiorczości poza obszarami metropolitarnymi,

Bardziej szczegółowo

Ekspansja, wyzwania i drogi rozwoju polskiego e-commerce w 2019 r [RAPORT]

Ekspansja, wyzwania i drogi rozwoju polskiego e-commerce w 2019 r [RAPORT] Ekspansja, wyzwania i drogi rozwoju polskiego e-commerce w 2019 r [RAPORT] data aktualizacji: 2019.01.31 Im dłuższy staż sklepu internetowego, tym mniej przypomina on sposób na dodatkowy zarobek, a bardziej

Bardziej szczegółowo

Profilowanie gracza przez producenta gier

Profilowanie gracza przez producenta gier XI Konferencja Naukowa Bezpieczeostwo w Internecie. Analityka danych Profilowanie gracza przez producenta gier Alicja Majchrowska, Konrad Radomioski Profilowanie w grach MMO Profilowanie - zautomatyzowane

Bardziej szczegółowo

Rynek bukmacherski w Polsce Grudzień 2014 Raport firmy Better Collective, właściciela serwisu bettingexpert.com/pl

Rynek bukmacherski w Polsce Grudzień 2014 Raport firmy Better Collective, właściciela serwisu bettingexpert.com/pl Kopenhaga, 19.01.2015 Rynek bukmacherski w Polsce Grudzień 2014 Raport firmy Better Collective, właściciela serwisu bettingexpert.com/pl O bettingexpert.com Bettingexpert.com to największy na świecie serwis

Bardziej szczegółowo

Gry strategiczne jako element treningu menadżerów.

Gry strategiczne jako element treningu menadżerów. Gry strategiczne jako element treningu menadżerów. GreenDEV@europe.battle.net Ultimate WarCraft Forces Spis treści: Omówienie pojęć Przybliżenie gier komputerowych Przybliżenie gry WarCraft II Omówienie

Bardziej szczegółowo

Sprzedawaj do Chin - pomagamy firmom zdobyć chiński rynek. Kompleksowe rozwiązania z zakresu e-commerce oraz e-marketingu w Chinach.

Sprzedawaj do Chin - pomagamy firmom zdobyć chiński rynek. Kompleksowe rozwiązania z zakresu e-commerce oraz e-marketingu w Chinach. Sprzedawaj do Chin - pomagamy firmom zdobyć chiński rynek. Kompleksowe rozwiązania z zakresu e-commerce oraz e-marketingu w Chinach. 1,4 miliarda mieszkańców CHINY Klasa średnia 300 milionów ludzi (cała

Bardziej szczegółowo

Program MDM - co to jest i które banki udzielają takiego kredytu mieszkaniowego

Program MDM - co to jest i które banki udzielają takiego kredytu mieszkaniowego W programie MDM trzeba mieć mniej niż 35 lat, jak również i kupić mieszkanie od dewelopera, którego cena nie jest wyższa, niż limit wyliczony przez wojewodę. Co więcej, osoby starające się o dostanie do

Bardziej szczegółowo

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do indywidualnych potrzeb oraz silnemu wsparciu technologicznemu,

Bardziej szczegółowo

Mariusz Bodeńko Olsztyn, 06.12.2013. Bezpieczeństwo w Internecie

Mariusz Bodeńko Olsztyn, 06.12.2013. Bezpieczeństwo w Internecie Mariusz Bodeńko Olsztyn, 06.12.2013 Bezpieczeństwo w Internecie O mnie Pracuję od kilku lat jako administrator sieci i systemów, odpowiedzialny za ich działanie i rozwój oraz bezpieczeństwo infrastruktury,

Bardziej szczegółowo

RFP. Wymagania dla projektu. sklepu internetowego B2C dla firmy Oplot

RFP. Wymagania dla projektu. sklepu internetowego B2C dla firmy Oplot RFP Wymagania dla projektu sklepu internetowego B2C dla firmy Oplot CEL DOKUMENTU Celem niniejszego dokumentu jest przedstawienie wymagań technicznych i funkcjonalnych wobec realizacji projektu budowy

Bardziej szczegółowo

Pozyskiwanie klientów

Pozyskiwanie klientów SAMOKSZTAŁCENIE W BIZNESIE BC Edukacja Sp. z o.o. ul. Żytnia 15 lok. 13 a 01-014 Warszawa tel.: (022) 862 17 96 fax: (022) 632 51 40 www.bc.edu.pl Cena: 12,90 zł (w tym VAT 0%) Pozyskiwanie klientów Pozyskiwanie

Bardziej szczegółowo

Klasyfikacja sprzętu i oprogramowania nowoczesnego banku. Informatyka bankowa, AE w Poznaniu, dr Grzegorz Kotliński

Klasyfikacja sprzętu i oprogramowania nowoczesnego banku. Informatyka bankowa, AE w Poznaniu, dr Grzegorz Kotliński 1 Klasyfikacja sprzętu i oprogramowania nowoczesnego banku Informatyka bankowa, AE w Poznaniu, dr Grzegorz Kotliński 2 Podstawowe typy komputerów Mikrokomputery Minikomputery Mainframe Superkomputery Rodzaj

Bardziej szczegółowo

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Prezentacja do zajęć dla rodziców w wersji aktywizującej 30 minut

Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Prezentacja do zajęć dla rodziców w wersji aktywizującej 30 minut Konkurs edukacyjny Bezpiecznie Tu i Tam Prezentacja do zajęć dla rodziców w wersji aktywizującej 30 minut wrzesień 2016r. Agenda spotkania 1. Internet w naszej codzienności. Dobre i złe strony. 2. Dzieci

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do Kaspersky Value Added Services for xsps

Wprowadzenie do Kaspersky Value Added Services for xsps Portfolio produktów Wprowadzenie do Kaspersky Value Added Services for xsps W związku z coraz większą liczbą incydentów naruszenia bezpieczeństwa IT, o jakich donoszą media, klienci chcą znaleźć lepsze

Bardziej szczegółowo

Zarząd DIGITAL AVENUE SA przekazuje do publicznej wiadomości raport miesięczny za grudzień 2012 roku.

Zarząd DIGITAL AVENUE SA przekazuje do publicznej wiadomości raport miesięczny za grudzień 2012 roku. Raport miesięczny za grudzień 2012 roku Zgodnie z punktem 16 Załącznika Nr 1 do Uchwały Nr 795/2008 Zarządu Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie S.A. z dnia 31 października 2008 roku "Dobre Praktyki

Bardziej szczegółowo

Gry komputerowe jako przykład edukacji, komunikacji i promocji poprzez rozrywkę interaktywną zastosowanie w administracji publicznej

Gry komputerowe jako przykład edukacji, komunikacji i promocji poprzez rozrywkę interaktywną zastosowanie w administracji publicznej Gry komputerowe jako przykład edukacji, komunikacji i promocji poprzez rozrywkę interaktywną zastosowanie w administracji publicznej Agnieszka Jezierska (KSAP) Michał Markocki (MAiC) Płock 25.04.2012 Gra

Bardziej szczegółowo

Quizuj z YouTube. Elżbieta Straszak Tomasz Karoń

Quizuj z YouTube.  Elżbieta Straszak Tomasz Karoń Quizuj z YouTube Elżbieta Straszak Tomasz Karoń straszak@womczest.edu.pl karon@womczest.edu.pl Obraz z witryny: https://www.blubbr.tv/assets/mediafiles.zip, dostęp: 8.10.2015 r. Co to jest grywalizacja?

Bardziej szczegółowo

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach game is never generujemy efektyover Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach Gry i gracze 2 Formy rozrywki Najprzyjemniejsza forma rozrywki? Zródło: Entertainment and Leisure

Bardziej szczegółowo

Akademia Młodego Ekonomisty

Akademia Młodego Ekonomisty Akademia Młodego Ekonomisty Marketing internetowy dr Kamila Szymańska Wydział Zarządzania Uniwersytet Łódzki 11 kwietnia 2017 r. Osoba prowadząca Dr Kamila Szymańska Absolwenta studiów magisterskich i

Bardziej szczegółowo

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Twoje miejsce elementem gry? Stań się częścią narodzin nowego na polskim rynki

Bardziej szczegółowo

OFERTA REKLAMY W INTERNETOWEJ PLATFORMIE ROZGRYWEK SPORTOWYCH

OFERTA REKLAMY W INTERNETOWEJ PLATFORMIE ROZGRYWEK SPORTOWYCH OFERTA REKLAMY W INTERNETOWEJ PLATFORMIE ROZGRYWEK SPORTOWYCH Playarena.pl kim jesteśmy? Playarena.pl to serwis skupiający aktywnych sportowców fanów piłki nożnej, koszykówki, siatkówki oraz piłki ręcznej.

Bardziej szczegółowo

TEMAT :Animacja Komputerowa. Projekt współfinansowany w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

TEMAT :Animacja Komputerowa. Projekt współfinansowany w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego TEMAT :Animacja Komputerowa Projekt współfinansowany w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Animacja komputerowa: Animacja komputerowa jest generalnie rzecz biorąc cyfrowym spadkobiercą sztuki animacji

Bardziej szczegółowo

Obecna sytuacja SOCIAL MEDIA to nie wszystko!

Obecna sytuacja SOCIAL MEDIA to nie wszystko! Obecna sytuacja SOCIAL MEDIA to nie wszystko! W dzisiejszych czasach młodzi ludzie w wieku 15-25 lat coraz mniej kierują swoją uwagę w stronę reklam telewizyjnych, reklam radiowych, bądź też w stronę billboard-ów.

Bardziej szczegółowo

Wirtualne światy świat alternatywny czy odwzorowanie realu? Możliwości wykorzystania marketingowego

Wirtualne światy świat alternatywny czy odwzorowanie realu? Możliwości wykorzystania marketingowego Wirtualne światy świat alternatywny czy odwzorowanie realu? Możliwości wykorzystania marketingowego Bartłomiej Juszczyk Agencja Interaktywna Grupa Adweb Prawo Moore'a ekonomicznie optymalna liczba tranzystorów

Bardziej szczegółowo

KONTO PAYU wprowadzenie

KONTO PAYU wprowadzenie KONTO PAYU wprowadzenie Szanowni Państwo, cieszymy się, że chcą Państwo poznać szczegóły naszej oferty w zakresie Konta PayU; innowacyjnego produktu, który w znakomity sposób ułatwia Państwa Klientom zakupy

Bardziej szczegółowo