Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM"

Transkrypt

1 Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM 17 stycznia 2017

2 Organizacja pamięci Trzy możliwości Dostęp bezpośredni do pamięci fizycznej, brak zarzadzania. Używane w mikrokontrolerach. MPU (Memory Protection Unit): podział pamięci na regiony, ochrona dostępu (uprawnienia). MMU (Memory Management Unit): pamięć wirtualna.

3 Architektura wersja 5 v5t: nadzbiór ARMv4T. Nowe instrukcje: BLX, CLZ i BKPT. v5te Nowe instrukcje do cyfrowego przetwarzania sygnałów. Nowe instrukcje mnożenia dla DSP: SMULxy, SMLAxy, SMULWy, SMLAWy i SMLALxy. Arytmetyka z nasyceniem: flaga Q, instrukcje QADD, QSUB, QDADD i QDSUB. Pre-load hinty dla ładowania z pamięci. v5tej: przyśpieszenie sprzętowe dla języka Java.

4 Architektura wersja 6 v6 Obsługa danych mixed endian : SETEND, REV, REV16, REVSH. Ponad 60 nowych instrukcji SIMD, np. SMUSD, SMUADX, USAD8, USADA8. Ładowanie danych niewyrównanych. Nowe instrukcje synchronizacji: LDREX, STREX. v6t2 z Thumb-2: rozszerzona, kompletna wersja Thumb. Zwiastun nowej architektury Cortex dla profilu wbudowanego ARMv6M.

5 ARMv6 Instrukcje PKHBT i PKHTB do pakowania 16-bitowych liczb w jeden rejestr wynikowy (z dwóch rejestrów źródłowych). Mini-operacje wektorowe: dodawanie/odejmowanie par liczb 16-bitowych i czwórek liczb 8-bitowych, np. SADD16, USUB8. Te same operacje z odpowiednim nasyceniem, np. QADD8. Nasycanie do podanej liczby bitów SSAT r3,#8,r2 USAT r3,#12,r2,lsl #3 Instrukcje zamiany kolejności bajtów dla całego rejestru i dla dwóch połówek 16-bitowych: REV i REV16. Wybór endianness dla przesyłania danych SETEND BE SETEND LE

6 ARMv6 Nowe bity w rejestrze stanu: GE[3:0]: Dla SIMD, flaga większy-lub-równy dla każdego 8/16-bitowego wycinka. E: Aktualny ustawienie endianness, można zmieniać przez SETEND. A: maskowanie imprecise data abort exceptions

7 Tasowanie Trzy nowe instrukcje (wszystkie z wykonaniem warunkowym): REV r1,r2 Odwraca kolejność bajtów. REV16 r1,r2 Odwraca kolejność bajtów w pierwszej i drugiej parze. REVSH r1,r2 Zamienia miejscami dwa dolne bajty, po czym rozszerza bit znaku.

8 Synchronizacja Dwie nowe instrukcje: LDREXww r1,[r2] Ładuje z pamięci do rejestru, po czym ustawia monitor obserwujacy ten adres. STREXww r0,r1,[r2] Zapisuje r1 do pamięci i zwraca w r0 sukces, jeśli w międzyczasie nie było innych zapisów ani odczytów.

9 Architektura wersja 7 Nazwana Cortex core (wszystkie poprzednie to ARM core ). v7a, v7r Dynamic Compiler Support. Execution Environment (Thumb-2EE). VFP v3 (Vector Floating Point). NEON advanced SIMD. Thumb-2 obowiazkowo. v7m Minimalna wersja dla zastosowań wbudowanych. Tylko instrukcje Thumb-2.

10 Architektura wersja 7 Uniwersalny asembler, tłumaczacy podobno na oba zestawy bazowych instrukcji Technologia NEON to 64/128-bitowa zaawansowana architektura SIMD do przyśpieszenia aplikacji multimedialnych i DSP. Daje dla nich co najmniej 3-krotne przyśpieszenie względem ARMv5 i dwukrotne względem ARMv6.

11 Zestawy instrukcji Bazowy 32-bitowy zbiór instrukcji ARM Ograniczony 16-bitowy zbiór Thumb (mała zajętość pamięci) Nowy mieszany 16/32-bitowy zestaw Thumb-2 Jazelle DBX do bajtkodów Javy Zestaw NEON do 64/128-bitowego SIMD Zestaw VFP do wektorowego przetwarzania liczb zmiennopozycyjnych.

12 Dodatkowe opcje/zestawy instrukcji TrustZone: podział procesora na dwie części: zaufana i nie. Jazelle: opkody dla maszyny Javy, deprecated. SIMD: wiadomo. Proste operacje. NEON: advanced SIMD. VFP: (wektorowa) arytmetyka rzeczywista. CRYPTO: elementarne wsparcie dla kryptografii

13 NEON Termin NEON oznacza osobny zestaw instukcji do Advanced SIMD, dodawany do bazowego zestawu. Używa koprocesorów 10 i 11, tych samych co VFP. Jeśli oba rozszerzenia obecne, to dziela rejestry, ponadto VFP zyskuje dodatkowe. 32 rejestry 64-bitowe: d0 d15 Można je łaczyć w pary, otrzymujac 16 rejestrów 128-bitowych q0 q15.

14 NEON: instrukcje W asemblerze GNU trzeba podać opcję -mfpu=neon ładowanie kilku rejestrów z pamięci vld1.8 d0.d1.d2,[r0] z przeplotem vld3.8 d0.d1.d2,[r0] zapis analogicznie (vst).

15 NEON: instrukcje Dodawanie wektorowe vadd.i32 q0,q0,q0 Dla C zdefiniowano intrinsics: #include <arm_neon.h> uint32x4_t double_elements (uint32x4_t input) { return vaddq_u32(input, input); }

16 Wsparcie dla kryptografii Elementarne instrukcje, do prostych zastosowań. 2 instrukcje encode/decode dla AES, działaja na 128-bitowych rejestrach Advanced SIMD. Wsparcie dla SHA-1 i SHA-256 Running hash trzymany w bitowych rejestrach. Instrukcje haszujace w jednym kroku po 4 nowe słowa danych. Instrukcje do przyśpieszenia generowania kluczy.

17 Architektura wersja 8 Wyraźny podział na profile: ARMv8-A application profile: platformy obliczeniowe, wydajność. ARMv8-R real-time profile: wbudowane aplikacje o określonym czasie reakcji (samochody, sterowanie przemysłowe). ARMv8-M embedded profile: mikrokontrolery itp.

18 Application Profile ARMv8-A 32 bity i 64 -bity 3 zestawy instrukcji: A32, T32 i A64. Pamięć wirtualna Mocne systemy operacyjne

19 Real-time Profile ARMv8-R 32 bity 2 zestawy instrukcji: A32 i T32s Protected memory system (pamięć wirtualna opcjonalnie) Zoptymalizowany na systemy czasu rzeczywistego

20 Microcontroller Profile ARMv8-M 32 bity Tylko zestaw instrukcji T32/Thumb Protected memory system??? Zoptymalizowany na mikrokontrolery

21 AArch64: organizacja 31 uniwersalnych rejestrów 64-bitowych (X0 X30) Licznik rozkazów (PC) i wskaźnik stosu (SP) nie sa rejestrami uniwersalnymi Dedykowany rejestr z zerem dostępny dla większości instrukcji. 32- lub 64-bitowe argumenty instrukcji Duża pamięć wirtualna, adresy 64-bitowe (w teorii)

22 AArch64: organizacja Wszystkie rejestry wektorowe 128-bitowe: Vx[127:0] Zmiennopozycyjna arytmetyka skalarna używa dolnych 64 (double) lub 32 (single precision) bitowe Zgodnośc z IEEE: tryby zaokraglania, denormalizacja, NaN. MMU: tylko 48 bitów adresu. Górne 8 wolne np. na tagged pointers.

23 AArch64: organizacja 4 poziomy uprzywilejowania (wyjatków), EL3 najbardziej uprzywilejowany EL3: EL2: EL1: EL0: (TrustZone) Monitor Virtual Machine Monitor lub nic Guest OS lub Secure WorldOS App lub Trusted App Każdy poziom ma osobna tablicę wektorów, wektor dla każdego typu: synchroniczne, IRQ, FIQ, System Error.

24 Narzędzia ARM Software Development Toolkit (SDT) lekko przestarzały ARM Developer Suite (ADS) też RealView Compiler Tools (RVCT) RealView Development Suite (RVDS) Inne firmy: Keil (obecnie w ARM), Green Hills i Metrowerks.

25 Narzędzia Kompilator C z ARM Developer Suite version 1.1 (ADS1.1) to armcc: armcc -c -o test.o test.c fromelf -text/c test.o > test.txt Jest też asembler aasm. arm-elf-gcc to kompilator GNU: arm-elf-gcc -fomit-frame-pointer -c -o test.o test.c arm-elf-objdump -d test.o > test.txt

26 Uwagi ogólne C char jest unsigned, bo takie ładowanie z pamięci Unikać typów char i short dla liczników pętli, bo trzeba w kodzie ręcznie badać zakresy (rejestry tylko 32-bitowe, więc brak sygnalizacji przepełnienia/przeniesienia)

27 Dzielenie Ponieważ dzielenie jest symulowane programowo, należy go unikać. Instrukcja C current = (current + increment) % size; zajmuje 50 cykli. Natomiast poniższy kod current += increment; if (current >= size) current -= size; zajmuje podobno tylko 3 cykle (dla armcc).

28 Liczby rzeczywiste Standardowo brak sprzętowych liczb zmiennopozycyjnych, symulowane programowo W ARM7500FE jest Floating Point Accelerator (FPA). Jest też Vector Floating Point (VFP) akcelerator.

29 Asemblacja Asembler ARM to firmowo armasm. Użycie armcc -c main.c armasm proc.s armlink -o main.axf main.o square.o ARM ostatnio wprowadził nowa wersję składni, tzw. UAL (Unified Assembler Language), obejmujac a zarówno ARM jak i Thumb i zdejmujac a pewne ograniczenia na kolejność modyfikatorów instrukcji.

30 Składnia Dyrektywy ALIGN używa się, żeby wyrównać do granic 4 bajtów, np. po napisie (ciagu znaków) DEFB służy do definiowania ciagów bajtów (także stringi) DEFW służy do definiowania słów (4 bajty).

31 C API Konwencje użycia rejestrów: ARM-Thumb Procedure Call Standard (ATPCS) r0 r3 (a1 a4): argumenty/wartości funkcji, kolejne argumenty na stosie, nie trzeba zachowywać r4 r8 (v1 v5): rejestry dla zmiennych, trzeba je zachowywać i odtwarzać r9 (v6, sb): rejestr dla zmiennych, w position independent kodzie adres bazy statycznej, adres bazy stosu (przy kontroli), trzeba zachowywać r10 (v7, sl): rejestr dla zmiennych, adres ograniczenia stosu (przy kontroli), trzeba zachowywać r11 (v8, fp): rejestr dla zmiennych, dawniej frame pointer, trzeba zachowywać r12 (ip): scratch register, nie trzeba zachowywać

32 C API Jeśli funkcja ma więcej niż 4 argumenty, warto próbować część z nich łaczyć w struktury. Argumenty 64-bitowe (long long, double) przekazywane w parach rejestrów. Zwracane w <r0,r1>.

33 Przykład ;; Hello World Version 2 B main hello DEFB "Hello World\n\0" goodbye DEFB "Goodbye Universe!\n\0" ALIGN main ADR R0,hello ;get the start address of ;the "Hello World" string SWI 3 ;print the message ADR R0,goodbye ;point at the goodbye string SWI 3 ;print the message SWI 2 ;stop the program

34 Inny przykład ;; Increment R0 until it reaches same value as in R1 ;; Then print a success message B fred ;nothing special about "main"! four DEFW 4 success DEFB "Register 0 has reached the value of \0" ALIGN fred LDR R1,four MOV R0,#1 next CMP R0,R1 BNE skip ADR R0,success SWI 3 MOV R0,R1 SWI 4 MOV R0,#10 SWI 0 SWI 2 skip ADD R0,R0,#1 B next ;LDR loads R1 with *contents* of location four ;put the value 1 (decimal) into R1 ;does R0 now have same number in it as R1 does? ;get start address of success message ;print the message ;move value from R1 into R0 for printing ;print the decimal value that is now in R0 ;stop the program

35 Przekazywanie parametrów w kodzie Rejestr łacz acy upraszcza przekazywanie parametrów bezpośrednio w kodzie BL Copy DCD BufferLength ;długość w bajtach DCD Buffer1 ;adres początkowy DCD Buffer2 ;adres początkowy Po wywołaniu rejestr łacz acy zawiera adres poczatku bloku parametrów. Procedura (po ewentualnym zachowaniu rejestrów) pobiera parametry równocześnie ustawiajac rejestr łacz acy na właściwy adres Copy LDR R0,[LR],#4 LDR R1,[LR],#4 LDR R2,[LR],#4

36 Parametry na stosie (1) AREA.text,CODE,READONLY EXPORT sumof ; int sumof(int N,...) n RN 0 ;pierwszy parametr sum RN 1 ;suma (zainicjowana) sumof SUBS n,n,#1 MOVLT sum,#0 SUBS n,n,#1 ADDGE sum,sum,r2 SUBS n,n,#1 ADDGE sum,sum,r3 MOV r2,sp ;gdy 0 elementów ;gdy jest drugi element ;gdy jest trzeci element ;do chodzenia po stosie

37 Parametry na stosie (2) loop SUBS n,n,#1 LDMGEFD r2!,{r3} ADDGE sum,sum,r3 BGE loop MOV r0,sum MOV pc,lr END ;gdy jest kolejny element

38 Wykonanie warunkowe Następujacy kod w C if (c == a ) c = e c = i c == o ) licznik++; może być zapisany bez instrukcji skoku TEQ r1,# a TEQNE r1,# e TEQNE r1,# i TEQNE r1,# o ADDEQ r2,r2,#1 ;r1=c ;r2=licznik

39 Wykonanie warunkowe Zliczania liter w kodzie ASCII if ((c >= A && c <= Z ) (c >= a && c <= z ) licznik++; można dokonać następujaco (używajac porównań dla liczb bez znaku) SUB r3,r1,# A CMP r3,# Z - A SUBHI r3,r1,# a CMPHI r3,# z - a ADDLS r2,r2,#1

40 Pakowanie małych liczb Małe liczby całkowite można często pakować parami do rejestrów, na przykład kod w C short index,increment;... next = table[index]; index += increment; można zapisać następujaco LDRB r2,[r4,r3,lsr #16] ;r2 = next ADD r3,r3,r3,lsl #16 ;r3 = index increment gdzie to rejestr bazowy r4 zawiera adres tablicy table, zaś indeks bieżacy i krok sa upakowane w r3.

41 Pola bitowe Do wydobycia pola bitowego można oczywiście użyć maski wraz z instrukcja AND Ale można też inaczej, np. dla bitów 4 8 z r1 MOV r2,r1,lsl #24 MOV r2,r2,lsr #28 Jeśli liczba ma być ze znakiem, to w drugiej instrukcji należy użyć ASR.

Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM

Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM 12 grudnia 2015 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology.

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Optymalizacja programów w asemblerze Mariusz Naumowicz Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych 11 września 2017 1 / 21 Plan I Optymalizacja Pisanie w

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze ARM: instrukcje

Programowanie w asemblerze ARM: instrukcje Programowanie w asemblerze ARM: instrukcje 17 stycznia 2017 Instrukcje sterujace: skoki Instrukcja skoku B etykieta Dzięki sufiksom warunków mamy skoki warunkowe. Adres względny (do pc), w zakresie ok.

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie

Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie 17 stycznia 2017 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology.

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów

Architektura komputerów Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania

Bardziej szczegółowo

PROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH!

PROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! ASEMBLERY Pola Separatory Wizytówki Kody operacji Pseudo operacje adresy I dane Dyrektywy Stałe Komentarze SZKICE

Bardziej szczegółowo

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja

Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Implementowane typy danych bit 1 bit char lub char signed 8 bitów char unsigned 8 bitów int lub signed int 16 bitów unsigned int 16 bitów long lub

Bardziej szczegółowo

Środowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil

Środowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil Środowisko Krzysztof Świentek Systemy wbudowane Spis treści 1 2 Źródła 1 http://infocenter.arm.com 2 http://www.keil.com/arm/mdk.asp 3 http://pl.wikipedia.org Spis treści 1 2 Co to jest toolchain? Zbiór

Bardziej szczegółowo

Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4

Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4 Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest

Bardziej szczegółowo

Wykład 4. Środowisko programistyczne

Wykład 4. Środowisko programistyczne Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 24 listopada 2015 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor

Bardziej szczegółowo

Wykład 5. Architektura ARM

Wykład 5. Architektura ARM Wykład 5 Architektura ARM Plan wykładu ARM co to jest? od historii od dzisiaj Wersje architektury ARMv1 ARMv7 Rodziny obecnie w użyciu ARM7 Cortex-A9 Listy instrukcji ARM, Thumb, Thumb-2, NEON, Jazelle

Bardziej szczegółowo

MMX i SSE. Zbigniew Koza. Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytet Wrocławski. Wrocław, 10 marca 2011. Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX i SSE 1 / 16

MMX i SSE. Zbigniew Koza. Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytet Wrocławski. Wrocław, 10 marca 2011. Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX i SSE 1 / 16 MMX i SSE Zbigniew Koza Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytet Wrocławski Wrocław, 10 marca 2011 Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX i SSE 1 / 16 Spis treści Spis treści 1 Wstęp Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX

Bardziej szczegółowo

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny

Mikrokontroler ATmega32. Język symboliczny Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami

Bardziej szczegółowo

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów

Zadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania

Bardziej szczegółowo

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24

4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24 Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86

Architektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania skrót z wykładów:

Podstawy programowania skrót z wykładów: Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace

Bardziej szczegółowo

Struktura i działanie jednostki centralnej

Struktura i działanie jednostki centralnej Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala

Bardziej szczegółowo

Kurs Zaawansowany S7. Spis treści. Dzień 1

Kurs Zaawansowany S7. Spis treści. Dzień 1 Spis treści Dzień 1 I Konfiguracja sprzętowa i parametryzacja stacji SIMATIC S7 (wersja 1211) I-3 Dlaczego powinna zostać stworzona konfiguracja sprzętowa? I-4 Zadanie Konfiguracja sprzętowa I-5 Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Wstęp. do języka C na procesor 8051. (kompilator RC51)

Wstęp. do języka C na procesor 8051. (kompilator RC51) Wstęp do języka C na procesor 8051 (kompilator RC51) Kompilator języka C Kompilator RC51 jest kompilatorem języka C w standardzie ANSI Ograniczeń w stosunku do ANSI jest niewiele głównie rzadkie operacje

Bardziej szczegółowo

Lista Rozkazów: Język komputera

Lista Rozkazów: Język komputera Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez

Bardziej szczegółowo

Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów

Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software).

Bardziej szczegółowo

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika

Rejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia

Bardziej szczegółowo

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...

Bardziej szczegółowo

Szkolenia specjalistyczne

Szkolenia specjalistyczne Szkolenia specjalistyczne AGENDA Programowanie mikrokontrolerów w języku C na przykładzie STM32F103ZE z rdzeniem Cortex-M3 GRYFTEC Embedded Systems ul. Niedziałkowskiego 24 71-410 Szczecin info@gryftec.com

Bardziej szczegółowo

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre) Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41

Programowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje

Bardziej szczegółowo

Programowanie Niskopoziomowe

Programowanie Niskopoziomowe Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane

Ćwiczenie nr 6. Programowanie mieszane Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu

Bardziej szczegółowo

Architektura typu Single-Cycle

Architektura typu Single-Cycle Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Typy danych Podstawowe wbudowane typy danych języka C: _Bool 0 i 1 (C99) znaki (char) 7

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

List s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d )

List s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d ) Lista Rozkazów: Język komputera (cd.) Procedury int funkcja (int n){ int i,j; (...) return j; } main () { int i,j; i=funkcja(i);... j=funkcja(i); } funkcja operuje na pewnych rejestrach, być może na tych

Bardziej szczegółowo

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym

A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy.  Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy http://computerscience.jbpub.com/ecoa Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh

Bardziej szczegółowo

Politechnika Świętokrzyska

Politechnika Świętokrzyska Politechnika Świętokrzyska Laboratorium Mikrokontrolerów Ćwiczenie 1 Programowanie w asemblerze dr inż. Robert Kazała Kielce 2015 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zdobycie umiejętności obsługi środowiska

Bardziej szczegółowo

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki

Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma

Bardziej szczegółowo

Microsoft IT Academy kurs programowania

Microsoft IT Academy kurs programowania Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego

Bardziej szczegółowo

Technika mikroprocesorowa. Języki programowania mikrokontrolerów

Technika mikroprocesorowa. Języki programowania mikrokontrolerów Języki programowania mikrokontrolerów Przed rozpoczęciem pisania kodu źródłowego programu należy zdecydować się na wybór określonego języka programowania. Stosuje się dwa rodzaje języków programowania

Bardziej szczegółowo

Wykład 2. Mikrokontrolery z rdzeniami ARM

Wykład 2. Mikrokontrolery z rdzeniami ARM Źródło problemu 2 Wstęp Architektura ARM (Advanced RISC Machine, pierwotnie Acorn RISC Machine) jest 32-bitową architekturą (modelem programowym) procesorów typu RISC. Różne wersje procesorów ARM są szeroko

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory

Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.

Bardziej szczegółowo

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji w języku Java

Tworzenie aplikacji w języku Java Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009

Bardziej szczegółowo

Architektura komputerów, Informatyka, sem.iii. Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej

Architektura komputerów, Informatyka, sem.iii. Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej Konflikty w przetwarzaniu potokowym Konflikt danych Data Hazard Wstrzymywanie kolejki Pipeline Stall Optymalizacja kodu (metody programowe)

Bardziej szczegółowo

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa 1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

Kod IEEE754. IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci

Kod IEEE754. IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci Kod IEEE754 IEEE Institute of Electrical and Electronics Engineers IEEE754 (1985) - norma dotycząca zapisu binarnego liczb zmiennopozycyjnych (pojedynczej precyzji) Liczbę binarną o postaci (-1) s 1.f

Bardziej szczegółowo

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT

Architektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne

Bardziej szczegółowo

>>> Techniki rozbudowy systemów wbudowanych >>> Systemy wbudowane. Name: Mariusz Naumowicz Date: 29 maja 2019 [~]$ _ [1/32]

>>> Techniki rozbudowy systemów wbudowanych >>> Systemy wbudowane. Name: Mariusz Naumowicz Date: 29 maja 2019 [~]$ _ [1/32] >>> Techniki rozbudowy systemów wbudowanych >>> Systemy wbudowane Name: Mariusz Naumowicz Date: 29 maja 2019 [~]$ _ [1/32] >>> Treści wykładu I 1. Systemy wbudowane 2. Podział procesorów 3. Tryby User

Bardziej szczegółowo

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02

METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02 METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się

Bardziej szczegółowo

2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13

2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13 Spis treści 3 Spis treœci 1. Informacje wstępne... 9 2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13 2.1. Budowa wewnętrzna mikrokontrolerów PIC16F8x... 14 2.2. Napięcie zasilania... 17 2.3. Generator

Bardziej szczegółowo

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki

CPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej

Bardziej szczegółowo

Budowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski

Budowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski Budowa i zasada działania komputera 1 dr Artur Bartoszewski Jednostka arytmetyczno-logiczna 2 Pojęcie systemu mikroprocesorowego Układ cyfrowy: Układy cyfrowe służą do przetwarzania informacji. Do układu

Bardziej szczegółowo

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.

Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą

Bardziej szczegółowo

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe

Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 3 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 3 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 1948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie prawdopodobnych

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania

Wstęp do programowania Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2014 1 / 38 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI

Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku

Bardziej szczegółowo

Przykładowe pytania DSP 1

Przykładowe pytania DSP 1 Przykładowe pytania SP Przykładowe pytania Systemy liczbowe. Przedstawić liczby; -, - w kodzie binarnym i hexadecymalnym uzupełnionym do dwóch (liczba 6 bitowa).. odać dwie liczby binarne w kodzie U +..

Bardziej szczegółowo

Programowanie w elektronice: Podstawy C

Programowanie w elektronice: Podstawy C Programowanie w elektronice: Podstawy C Projekt Matematyka dla Ciekawych Świata, Robert Ryszard Paciorek 2019-05-05 C / C++ są najpopularniejszymi językami kompilowanymi do kodu maszynowego

Bardziej szczegółowo

Pracownia Komputerowa wykład VI

Pracownia Komputerowa wykład VI Pracownia Komputerowa wykład VI dr Magdalena Posiadała-Zezula http://www.fuw.edu.pl/~mposiada 1 Przypomnienie 125 (10) =? (2) Liczby całkowite : Operacja modulo % reszta z dzielenia: 125%2=62 reszta 1

Bardziej szczegółowo

Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki

Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej

Bardziej szczegółowo

Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1

Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1 Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1 PODSTAWY TECHNIKI CYFROWEJ I MIKROPROCESOROWEJ EIP KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA ENERGII WWW.KEIASPE.AGH.EDU.PL AKADEMIA

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Architektury równoległe

Programowanie w asemblerze Architektury równoległe Programowanie w asemblerze Architektury równoległe 24 listopada 2015 1 1 Ilustracje: Song Ho Anh Klasyfikacja Flynna Duża różnorodność architektur równoległych, stad różne kryteria podziału. Najstarsza

Bardziej szczegółowo

1 Podstawy c++ w pigułce.

1 Podstawy c++ w pigułce. 1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,

Bardziej szczegółowo

3 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK SP.06 Rok akad. 2011/2012 2 / 22

3 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK SP.06 Rok akad. 2011/2012 2 / 22 ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH struktury procesorów ASK SP.06 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 Maszyny wirtualne 2 3 Literatura c Dr inż. Ignacy

Bardziej szczegółowo

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++

Programowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu

Bardziej szczegółowo

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl Programowanie niskopoziomowe dr inż. Paweł Pełczyński ppelczynski@swspiz.pl 1 Literatura Randall Hyde: Asembler. Sztuka programowania, Helion, 2004. Eugeniusz Wróbel: Praktyczny kurs asemblera, Helion,

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty

2018 Marcin Kukliński. Niesforne bity i bajty Niesforne bity i bajty 2 Kilka słów O mnie @ senghe@gmail.com https://www.linkedin.com/in/marcin-kukliński 3 2017 InspiraSign - Template All rights reserved Ekipa cpp-polska 5 Marcin Kukliński Wojciech

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Linkowanie

Programowanie w asemblerze Linkowanie Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć

Bardziej szczegółowo

MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW

MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW Projektowanie urządzeń cyfrowych przy użyciu układów TTL polegało na opracowaniu algorytmu i odpowiednim doborze i zestawieniu układów realizujących różnorodne funkcje

Bardziej szczegółowo

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe

Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 17 października 2017 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor

Bardziej szczegółowo

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach

Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda

Bardziej szczegółowo

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych

Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych MPU Mariusz Naumowicz Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych 2 stycznia 2017 1 / 21 Plan MPU Nakładanie regionów Tło regionów Rejestry MPU Inicjalizacja

Bardziej szczegółowo

Architektura potokowa RISC

Architektura potokowa RISC Architektura potokowa RISC Podział zadania na odrębne części i niezależny sprzęt szeregowe Brak nawrotów" podczas pracy potokowe Przetwarzanie szeregowe i potokowe Podział instrukcji na fazy wykonania

Bardziej szczegółowo

Metody optymalizacji soft-procesorów NIOS

Metody optymalizacji soft-procesorów NIOS POLITECHNIKA WARSZAWSKA Wydział Elektroniki i Technik Informacyjnych Instytut Telekomunikacji Zakład Podstaw Telekomunikacji Kamil Krawczyk Metody optymalizacji soft-procesorów NIOS Warszawa, 27.01.2011

Bardziej szczegółowo

Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem

Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem Konwencje Wywoływanie procedur asemblerowych w kodzie języka wysokiego poziomu wymaga: Ustalenia konwencji nazewniczej używanej w języku programowania

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne

Bardziej szczegółowo

Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski

Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie. Dariusz Chaberski Układ wykonawczy, instrukcje i adresowanie Dariusz Chaberski System mikroprocesorowy mikroprocesor C A D A D pamięć programu C BIOS dekoder adresów A C 1 C 2 C 3 A D pamięć danych C pamięć operacyjna karta

Bardziej szczegółowo

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej

Bardziej szczegółowo

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci Dariusz Chaberski Jednostka centralna szyna sygnałow sterowania sygnały sterujące układ sterowania sygnały stanu wewnętrzna szyna danych układ wykonawczy

Bardziej szczegółowo

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE

JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40

Programowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze

Podstawy Informatyki. Inżynieria Ciepła, I rok. Wykład 5 Liczby w komputerze Podstawy Informatyki Inżynieria Ciepła, I rok Wykład 5 Liczby w komputerze Jednostki informacji Bit (ang. bit) (Shannon, 948) Najmniejsza ilość informacji potrzebna do określenia, który z dwóch równie

Bardziej szczegółowo

PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051

PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 PMiK Programowanie Mikrokontrolera 8051 Wykład 3 Mikrokontroler 8051 PMiK Programowanie mikrokontrolera 8051 - wykład S. Szostak (2006) Zmienna typu bit #define YES 1 // definicja stałych #define NO 0

Bardziej szczegółowo

Architektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt

Architektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Architektura komputera Architektura von Neumanna: Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt Zawartośd tej pamięci jest adresowana przez wskazanie miejsca, bez względu

Bardziej szczegółowo

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe

Wykład 15. Literatura. Kompilatory. Elementarne różnice. Preprocesor. Słowa kluczowe Wykład 15 Wprowadzenie do języka na bazie a Literatura Podobieństwa i różnice Literatura B.W.Kernighan, D.M.Ritchie Język ANSI Kompilatory Elementarne różnice Turbo Delphi FP Kylix GNU (gcc) GNU ++ (g++)

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86

Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Księgarnia PWN: Włodzimierz Stanisławski, Damian Raczyński - Programowanie systemowe mikroprocesorów rodziny x86 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Architektura procesorów rodziny x86... 17 1.1. Model procesorów

Bardziej szczegółowo

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod

Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod Temat 1: Podstawowe pojęcia: program, kompilacja, kod wynikowy. Przykłady najprostszych programów. Definiowanie zmiennych. Typy proste. Operatory: arytmetyczne, przypisania, inkrementacji, dekrementacji,

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE. Systemy liczbowe. Pamięć PN.01. c Dr inż. Ignacy Pardyka. Rok akad. 2011/2012

PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE. Systemy liczbowe. Pamięć PN.01. c Dr inż. Ignacy Pardyka. Rok akad. 2011/2012 PROGRAMOWANIE NISKOPOZIOMOWE PN.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 1 2 4 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) PN.01 Rok akad. 2011/2012 1 / 27 c Dr

Bardziej szczegółowo

Algorytmy i struktury danych. wykład 1

Algorytmy i struktury danych. wykład 1 Plan całego wykładu:. Pojęcie algorytmu, projektowanie wstępujące i zstępujące, rekurencja. Klasy algorytmów. Poprawność algorytmu, złożoność obliczeniowa. Wskaźniki, dynamiczne struktury danych: listy,

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach treści kierunkowych, moduł kierunkowy ogólny Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK

Bardziej szczegółowo

RDZEŃ x86 x86 rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, należących do kategorii CISC, stosowana w komputerach PC,

RDZEŃ x86 x86 rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, należących do kategorii CISC, stosowana w komputerach PC, RDZEŃ x86 x86 rodzina architektur (modeli programowych) procesorów firmy Intel, należących do kategorii CISC, stosowana w komputerach PC, zapoczątkowana przez i wstecznie zgodna z 16-bitowym procesorem

Bardziej szczegółowo

Java EE produkcja oprogramowania

Java EE produkcja oprogramowania Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez

Bardziej szczegółowo

Budowa Mikrokomputera

Budowa Mikrokomputera Budowa Mikrokomputera Wykład z Podstaw Informatyki dla I roku BO Piotr Mika Podstawowe elementy komputera Procesor Pamięć Magistrala (2/16) Płyta główna (ang. mainboard, motherboard) płyta drukowana komputera,

Bardziej szczegółowo