Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM
|
|
- Dawid Sowiński
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM 12 grudnia 2015
2 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology. Majatkiem firmy jest własność intelektualna, mówi się że jest fabless (od fabricate): nie produkuje sama żadnych układów. Firma zajmuje się projektowaniem procesorów rodziny ARM. Projekty licencjonuje firmom partnerskim, które produkuja układy i sprzedaja je. Dzięki temu firma kontroluje architekturę ARM.
3 Historia Procesor ARM powstał w 1983 roku w angielskiej firmie Acorn, na potrzeby komputera o tej samej nazwie. Ponieważ żaden z istniejacych procesorów 16-bitowych nie spełniał postawionych wymagań, więc zaprojektowano własny procesor 32-bitowy. Podobno był to pierwszy komercyjny RISC.
4 Historia Inne firmy zainteresowały się tym procesorem. Apple potrzebowało procesora do projektu PDA (późniejszego Newton MessagePad). Spowodowało to odłaczenie się grupy procesorowej od firmy Acorn i utworzenie firmy Advanced RISC Machines Ltd.
5 Architektura Obecnie istnieje siedem podstawowych wersji architektury. Każda wersja jest oparta na poprzedniej. Numery wersji architektury to nie to samo co numery modeli, np. modele układu ARM9 moga realizować wersję ARMv4 lub ARMv5.
6 Architektura wersja 5 v5t: nadzbiór ARMv4T. Nowe instrukcje: BLX, CLZ i BKPT. v5te Nowe instrukcje do cyfrowego przetwarzania sygnałów. Nowe instrukcje mnożenia dla DSP: SMULxy, SMLAxy, SMULWy, SMLAWy i SMLALxy. Arytmetyka z nasyceniem: flaga Q, instrukcje QADD, QSUB, QDADD i QDSUB. Pre-load hinty dla ładowania z pamięci. v5tej: przyśpieszenie sprzętowe dla języka Java.
7 Architektura wersja 6 v6 Obsługa danych mixed endian : SETEND, REV, REV16, REVSH. Ponad 60 nowych instrukcji SIMD, np. SMUSD, SMUADX, USAD8, USADA8. Ładowanie danych niewyrównanych. Nowe instrukcje synchronizacji: LDREX, STREX. v6t2: Thumb-2: rozszerzona, kompletna wersja Thumb. Od tej architektury cechy TEJ sa z definicji.
8 ARMv6 Instrukcje PKHBT i PKHTB do pakowania 16-bitowych liczb w jeden rejestr wynikowy (z dwóch rejestrów źródłowych). Mini-operacje wektorowe: dodawanie/odejmowanie par liczb 16-bitowych i czwórek liczb 8-bitowych, np. SADD16, USUB8. Te same operacje z odpowiednim nasyceniem, np. QADD8. Nasycanie do podanej liczby bitów SSAT r3,#8,r2 USAT r3,#12,r2,lsl #3 Instrukcje zamiany kolejności bajtów dla całego rejestru i dla dwóch połówek 16-bitowych: REV i REV16. Wybór endianness dla przesyłania danych SETEND BE SETEND LE
9 ARMv6 Nowe bity w rejestrze stanu: GE[3:0]: Dla SIMD, flaga większy-lub-równy dla każdego 8/16-bitowego wycinka. E: Aktualny ustawienie endianness, można zmieniać przez SETEND. A: maskowanie imprecise data abort exceptions
10 Tasowanie Trzy nowe instrukcje (wszystkie z wykonaniem warunkowym): REV r1,r2 Odwraca kolejność bajtów. REV16 r1,r2 Odwraca kolejność bajtów w pierwszej i drugiej parze. REVSH r1,r2 Zamienia miejscami dwa dolne bajty, po czym rozszerza bit znaku.
11 Synchronizacja Dwie nowe instrukcje: LDREXww r1,[r2] Ładuje z pamięci do rejestru, po czym ustawia monitor obserwujacy ten adres. STREXww r0,r1,[r2] Zapisuje r1 do pamięci i zwraca w r0 sukces, jeśli w międzyczasie nie było innych zapisów ani odczytów.
12 Architektura wersja 7 Nazwana Cortex core (wszystkie poprzednie to ARM core ). v7a, v7r Dynamic Compiler Support. Execution Environment (Thumb-2EE). VFP v3 (Vector Floating Point). NEON advanced SIMD. Thumb-2 obowiazkowo. v7m Minimalna wersja dla zastosowań wbudowanych. Tylko instrukcje Thumb-2.
13 Architektura wersja 7 Obsługiwana tylko przez najnowsze narzędzia, np. CodeSourcery s GCC ARM toolchain. Technologia NEON to 64/128-bitowa hybrydowa architektura SIMD do przyśpieszenia aplikacji multimedialnych i DSP. Daje dla nich co najmniej 3-krotne przyśpieszenie względem ARMv5 i dwukrotne względem ARMv6.
14 Zestawy instrukcji Bazowy 32-bitowy zbiór instrukcji ARM Ograniczony 16-bitowy zbiór Thumb (mała zajętość pamięci) Nowy mieszany 16/32-bitowy zestaw Thumb-2 Jazelle DBX do bajtkodów Javy Zestaw NEON do 64/128-bitowego SIMD Zestaw VFP do wektorowego przetwarzania liczb zmiennopozycyjnych.
15 NEON 32 rejestry 64-bitowe: d0 d15 Można je łaczyć w pary, otrzymujac 16 rejestrów 128-bitowych q0 q15.
16 NEON: instrukcje ładowanie kilku rejestrów z pamięci vld1.8 d0.d1.d2,[r0] z przeplotem vld3.8 d0.d1.d2,[r0] zapis analogicznie (vst).
17 Narzędzia ARM Software Development Toolkit (SDT) lekko przestarzały ARM Developer Suite (ADS) też RealView Compiler Tools (RVCT) RealView Development Suite (RVDS) Inne firmy: Keil (obecnie w ARM), Green Hills i Metrowerks.
18 Narzędzia Kompilator C z ARM Developer Suite version 1.1 (ADS1.1) to armcc: armcc -c -o test.o test.c fromelf -text/c test.o > test.txt Jest też asembler aasm. arm-elf-gcc to kompilator GNU: arm-elf-gcc -fomit-frame-pointer -c -o test.o test.c arm-elf-objdump -d test.o > test.txt
19 Uwagi ogólne C char jest unsigned, bo takie ładowanie z pamięci Unikać typów char i short dla liczników pętli, bo trzeba w kodzie ręcznie badać zakresy (rejestry tylko 32-bitowe, więc brak sygnalizacji przepełnienia/przeniesienia)
20 Dzielenie Ponieważ dzielenie jest symulowane programowo, należy go unikać. Instrukcja C current = (current + increment) % size; zajmuje 50 cykli. Natomiast poniższy kod current += increment; if (current >= size) current -= size; zajmuje podobno tylko 3 cykle (dla armcc).
21 Liczby rzeczywiste Standardowo brak sprzętowych liczb zmiennopozycyjnych, symulowane programowo W ARM7500FE jest Floating Point Accelerator (FPA). Jest też Vector Floating Point (VFP) akcelerator.
22 Asemblacja Asembler ARM to firmowo armasm. Użycie armcc -c main.c armasm proc.s armlink -o main.axf main.o square.o ARM ostatnio wprowadził nowa wersję składni, tzw. UAL (Unified Assembler Language), obejmujac a zarówno ARM jak i Thumb i zdejmujac a pewne ograniczenia na kolejność modyfikatorów instrukcji.
23 Składnia Dyrektywy ALIGN używa się, żeby wyrównać do granic 4 bajtów, np. po napisie (ciagu znaków) DEFB służy do definiowania ciagów bajtów (także stringi) DEFW służy do definiowania słów (4 bajty).
24 C API Konwencje użycia rejestrów: r0 r3 (a1 a4): argumenty/wartości funkcji, kolejne argumenty na stosie, nie trzeba zachowywać r4 r8 (v1 v5): rejestry dla zmiennych, trzeba je zachowywać i odtwarzać r9 (v6, sb): rejestr dla zmiennych, w position independent kodzie adres bazy statycznej, adres bazy stosu (przy kontroli), trzeba zachowywać r10 (v7, sl): rejestr dla zmiennych, adres ograniczenia stosu (przy kontroli), trzeba zachowywać r11 (v8, fp): rejestr dla zmiennych, dawniej frame pointer, trzeba zachowywać r12 (ip): scratch register, nie trzeba zachowywać
25 C API Argumenty 64-bitowe (long long, double) przekazywane w parach rejestrów. Zwracane w <r0,r1>.
26 Przykład ;; Hello World Version 2 B main hello DEFB "Hello World\n\0" goodbye DEFB "Goodbye Universe!\n\0" ALIGN main ADR R0,hello ;get the start address of ;the "Hello World" string SWI 3 ;print the message ADR R0,goodbye ;point at the goodbye string SWI 3 ;print the message SWI 2 ;stop the program
27 Inny przykład ;; Increment R0 until it reaches same value as in R1 ;; Then print a success message B fred ;nothing special about "main"! four DEFW 4 success DEFB "Register 0 has reached the value of \0" ALIGN fred LDR R1,four MOV R0,#1 next CMP R0,R1 BNE skip ADR R0,success SWI 3 MOV R0,R1 SWI 4 MOV R0,#10 SWI 0 SWI 2 skip ADD R0,R0,#1 B next ;LDR loads R1 with *contents* of location four ;put the value 1 (decimal) into R1 ;does R0 now have same number in it as R1 does? ;get start address of success message ;print the message ;move value from R1 into R0 for printing ;print the decimal value that is now in R0 ;stop the program
28 Przekazywanie parametrów w kodzie Rejestr łacz acy upraszcza przekazywanie parametrów bezpośrednio w kodzie BL Copy DCD BufferLength ;długość w bajtach DCD Buffer1 ;adres początkowy DCD Buffer2 ;adres początkowy Po wywołaniu rejestr łacz acy zawiera adres poczatku bloku parametrów. Procedura (po ewentualnym zachowaniu rejestrów) pobiera parametry równocześnie ustawiajac rejestr łacz acy na właściwy adres Copy LDR R0,[LR],#4 LDR R1,[LR],#4 LDR R2,[LR],#4
29 Parametry na stosie (1) AREA.text,CODE,READONLY EXPORT sumof ; int sumof(int N,...) n RN 0 ;pierwszy parametr sum RN 1 ;suma (zainicjowana) sumof SUBS n,n,#1 MOVLT sum,#0 SUBS n,n,#1 ADDGE sum,sum,r2 SUBS n,n,#1 ADDGE sum,sum,r3 MOV r2,sp ;gdy 0 elementów ;gdy jest drugi element ;gdy jest trzeci element ;do chodzenia po stosie
30 Parametry na stosie (2) loop SUBS n,n,#1 LDMGEFD r2!,{r3} ADDGE sum,sum,r3 BGE loop MOV r0,sum MOV pc,lr END ;gdy jest kolejny element
31 Wykonanie warunkowe Następujacy kod w C if (c == a ) c = e c = i c == o ) licznik++; może być zapisany bez instrukcji skoku TEQ r1,# a TEQNE r1,# e TEQNE r1,# i TEQNE r1,# o ADDEQ r2,r2,#1 ;r1=c ;r2=licznik
32 Wykonanie warunkowe Zliczania liter w kodzie ASCII if ((c >= A && c <= Z ) (c >= a && c <= z ) licznik++; można dokonać następujaco (używajac porównań dla liczb bez znaku) SUB r3,r1,# A CMP r3,# Z - A SUBHI r3,r1,# a CMPHI r3,# z - a ADDLS r2,r2,#1
33 Pakowanie małych liczb Małe liczby całkowite można często pakować parami do rejestrów, na przykład kod w C short index,increment;... next = table[index]; index += increment; można zapisać następujaco LDRB r2,[r4,r3,lsr #16] ;r2 = next ADD r3,r3,r3,lsl #16 ;r3 = index increment gdzie to rejestr bazowy r4 zawiera adres tablicy table, zaś indeks bieżacy i krok sa upakowane w r3.
34 Pola bitowe Do wydobycia pola bitowego można oczywiście użyć maski wraz z instrukcja AND Ale można też inaczej, np. dla bitów 4 8 z r1 MOV r2,r1,lsl #24 MOV r2,r2,lsr #28 Jeśli liczba ma być ze znakiem, to w drugiej instrukcji należy użyć ASR.
Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM
Programowanie w asemblerze Uwagi o ARM 17 stycznia 2017 Organizacja pamięci Trzy możliwości Dostęp bezpośredni do pamięci fizycznej, brak zarzadzania. Używane w mikrokontrolerach. MPU (Memory Protection
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze ARM wprowadzenie
Programowanie w asemblerze ARM wprowadzenie 17 stycznia 2017 Historia Firma ARM Ltd. powstała w 1990 roku jako Advanced RISC Machines Ltd., joint venture firm Acorn Computers, Apple Computer i VLSI Technology.
Bardziej szczegółowoProgramowanie mikroprocesorów jednoukładowych
Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych Optymalizacja programów w asemblerze Mariusz Naumowicz Programowanie mikroprocesorów jednoukładowych 11 września 2017 1 / 21 Plan I Optymalizacja Pisanie w
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze ARM: instrukcje
Programowanie w asemblerze ARM: instrukcje 17 stycznia 2017 Instrukcje sterujace: skoki Instrukcja skoku B etykieta Dzięki sufiksom warunków mamy skoki warunkowe. Adres względny (do pc), w zakresie ok.
Bardziej szczegółowoWykład 2. Mikrokontrolery z rdzeniami ARM
Źródło problemu 2 Wstęp Architektura ARM (Advanced RISC Machine, pierwotnie Acorn RISC Machine) jest 32-bitową architekturą (modelem programowym) procesorów typu RISC. Różne wersje procesorów ARM są szeroko
Bardziej szczegółowoPROCESORY ARM TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH!
TRUDNO ZNALEŹĆ PROCESORY O TAK LICZNYCH, ORYGINALNYCH, NOWYCH, POMYSŁOWYCH ROZWIĄZANIACH! ASEMBLERY Pola Separatory Wizytówki Kody operacji Pseudo operacje adresy I dane Dyrektywy Stałe Komentarze SZKICE
Bardziej szczegółowoPrzedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym. Ćwiczenie nr 4
Przedmiot : Programowanie w języku wewnętrznym Ćwiczenie nr 4 str. 1. 1. Użycie Asemblera. Polecenie JMP. Polecenie nakazuje procesorowi wykonywanie kodu programu od nowego innego miejsca. Miejsce to jest
Bardziej szczegółowoWykład 4. Środowisko programistyczne
Wykład 4 Dostępne kompilatory KEIL komercyjny GNU licencja GPL ARM komercyjny IAR komercyjny 2 Porównanie kompilatorów 3 Porównanie kompilatorów 4 Keil uvision Graficzny edytor Kompilator i linker Symulator
Bardziej szczegółowoKompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja
Kompilator języka C na procesor 8051 RC51 implementacja Implementowane typy danych bit 1 bit char lub char signed 8 bitów char unsigned 8 bitów int lub signed int 16 bitów unsigned int 16 bitów long lub
Bardziej szczegółowoZadanie Zaobserwuj zachowanie procesora i stosu podczas wykonywania następujących programów
Operacje na stosie Stos jest obszarem pamięci o dostępie LIFO (Last Input First Output). Adresowany jest niejawnie przez rejestr segmentowy SS oraz wskaźnik wierzchołka stosu SP. Używany jest do przechowywania
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów. Asembler procesorów rodziny x86
Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Architektura komputerów Asembler procesorów rodziny x86 Rozkazy mikroprocesora Rozkazy mikroprocesora 8086 można podzielić na siedem funkcjonalnych
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 4 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 4 marca 2019 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 44 Na poprzednim wykładzie podstawy C++ Każdy program w C++ musi mieć funkcję o nazwie main Wcięcia
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 2. Katarzyna Grzelak. 5 marca K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41
Programowanie w C++ Wykład 2 Katarzyna Grzelak 5 marca 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 41 Reprezentacje liczb w komputerze K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 2 / 41 Reprezentacje
Bardziej szczegółowoRejestry procesora. Nazwa ilość bitów. AX 16 (accumulator) rejestr akumulatora. BX 16 (base) rejestr bazowy. CX 16 (count) rejestr licznika
Rejestry procesora Procesor podczas wykonywania instrukcji posługuje się w dużej części pamięcią RAM. Pobiera z niej kolejne instrukcje do wykonania i dane, jeżeli instrukcja operuje na jakiś zmiennych.
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Co jeszcze... Przypomnienia, uzupełnienia Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Typy danych Podstawowe wbudowane typy danych języka C: _Bool 0 i 1 (C99) znaki (char) 7
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 24 listopada 2015 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor
Bardziej szczegółowoMicrosoft IT Academy kurs programowania
Microsoft IT Academy kurs programowania Podstawy języka C# Maciej Hawryluk Język C# Język zarządzany (managed language) Kompilacja do języka pośredniego (Intermediate Language) Kompilacja do kodu maszynowego
Bardziej szczegółowoMMX i SSE. Zbigniew Koza. Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytet Wrocławski. Wrocław, 10 marca 2011. Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX i SSE 1 / 16
MMX i SSE Zbigniew Koza Wydział Fizyki i Astronomii Uniwersytet Wrocławski Wrocław, 10 marca 2011 Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX i SSE 1 / 16 Spis treści Spis treści 1 Wstęp Zbigniew Koza (WFiA UWr) MMX
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 14 Symulator SMS32 Implementacja algorytmów 1. Informacje Poniższe laboratoria zawierają podsumowanie najważniejszych informacji na temat
Bardziej szczegółowoLista Rozkazów: Język komputera
Lista Rozkazów: Język komputera Większość slajdów do tego wykładu to tłumaczenia i przeróbki oficjalnych sladjów do podręcznika Pattersona i Hennessy ego Lista rozkazów Zestaw rozkazów wykonywanych przez
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów
Architektura komputerów Wykład 3 Jan Kazimirski 1 Podstawowe elementy komputera. Procesor (CPU) 2 Plan wykładu Podstawowe komponenty komputera Procesor CPU Cykl rozkazowy Typy instrukcji Stos Tryby adresowania
Bardziej szczegółowoWstęp. do języka C na procesor 8051. (kompilator RC51)
Wstęp do języka C na procesor 8051 (kompilator RC51) Kompilator języka C Kompilator RC51 jest kompilatorem języka C w standardzie ANSI Ograniczeń w stosunku do ANSI jest niewiele głównie rzadkie operacje
Bardziej szczegółowoMikrokontroler ATmega32. Język symboliczny
Mikrokontroler ATmega32 Język symboliczny 1 Język symboliczny (asembler) jest językiem niskiego poziomu - pozwala pisać programy złożone z instrukcji procesora. Kody instrukcji są reprezentowane nazwami
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory
Instrukcja do ćwiczeń nr 4 typy i rodzaje zmiennych w języku C dla AVR, oraz ich deklarowanie, oraz podstawowe operatory Poniżej pozwoliłem sobie za cytować za wikipedią definicję zmiennej w informatyce.
Bardziej szczegółowoStruktura i działanie jednostki centralnej
Struktura i działanie jednostki centralnej ALU Jednostka sterująca Rejestry Zadania procesora: Pobieranie rozkazów; Interpretowanie rozkazów; Pobieranie danych Przetwarzanie danych Zapisywanie danych magistrala
Bardziej szczegółowoCPU ROM, RAM. Rejestry procesora. We/Wy. Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki
Cezary Bolek Uniwersytet Łódzki Wydział Zarządzania Katedra Informatyki Komputer jest urządzeniem, którego działanie opiera się na wykonywaniu przez procesor instrukcji pobieranych z pamięci operacyjnej
Bardziej szczegółowoUwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoArchitektura Systemów Komputerowych, Wydział Informatyki, ZUT
Laboratorium: Wprowadzenie Pojęcia. Wprowadzone zostaną podstawowe pojęcia i mechanizmy związane z programowaniem w asemblerze. Dowiemy się co to są rejestry i jak z nich korzystać. Rejestry to są wewnętrzne
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoŚrodowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil
Środowisko Krzysztof Świentek Systemy wbudowane Spis treści 1 2 Źródła 1 http://infocenter.arm.com 2 http://www.keil.com/arm/mdk.asp 3 http://pl.wikipedia.org Spis treści 1 2 Co to jest toolchain? Zbiór
Bardziej szczegółowoProgramowanie Niskopoziomowe
Programowanie Niskopoziomowe Wykład 11: Procedury zaawansowane Dr inż. Marek Mika Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa im. Jana Amosa Komeńskiego W Lesznie Plan Wstęp Ramki stosu Rekurencja INVOKE, ADDR, PROC,
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2014 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2014 1 / 38 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program
Bardziej szczegółowoDr inż. Grażyna KRUPIŃSKA. D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI
Dr inż. Grażyna KRUPIŃSKA Grazyna.Krupinska@fis.agh.edu.pl D-10 pokój 227 WYKŁAD 7 WSTĘP DO INFORMATYKI Wyrażenia 2 Wyrażenia w języku C są bardziej elastyczne niż wyrażenia w jakimkolwiek innym języku
Bardziej szczegółowoProcesory firmy ARM i MIPS
Procesory firmy ARM i MIPS 1 Architektura procesorów ARM Architektura ARM (Advanced RISC Machine, pierwotnie Acorn RISC Machine) jest 32-bitową architekturą (modelem programowym) procesorów typu RISC.
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6. Programowanie mieszane
Ćwiczenie nr 6 Programowanie mieszane 6.1 Wstęp Współczesne języki programowania posiadają bardzo rozbudowane elementy językowe, co pozwala w większości przypadków na zdefiniowanie całego kodu programu
Bardziej szczegółowo4 Literatura. c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK MP.01 Rok akad. 2011/2012 2 / 24
Wymagania proceduralnych języków wysokiego poziomu ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH modele programowe procesorów ASK MP.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad.
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Bardziej szczegółowoLista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe
Lista instrukcji procesora 8051 część 2 Skoki i wywołania podprogramów, operacje na stosie, operacje bitowe Ryszard J. Barczyński, 2009 2013 Politechnika Gdańska, Wydział FTiMS, Katedra Fizyki Ciała Stałego
Bardziej szczegółowoPolitechnika Świętokrzyska
Politechnika Świętokrzyska Laboratorium Mikrokontrolerów Ćwiczenie 1 Programowanie w asemblerze dr inż. Robert Kazała Kielce 2015 Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zdobycie umiejętności obsługi środowiska
Bardziej szczegółowoArchitektura komputerów, Informatyka, sem.iii. Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej
Rozwiązywanie konfliktów danych i sterowania w architekturze potokowej Konflikty w przetwarzaniu potokowym Konflikt danych Data Hazard Wstrzymywanie kolejki Pipeline Stall Optymalizacja kodu (metody programowe)
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoList s a R ozkazó z w: w Ję J z ę y z k y k k o k mp o u mp t u er e a a ( cd c. d )
Lista Rozkazów: Język komputera (cd.) Procedury int funkcja (int n){ int i,j; (...) return j; } main () { int i,j; i=funkcja(i);... j=funkcja(i); } funkcja operuje na pewnych rejestrach, być może na tych
Bardziej szczegółowoMETODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE. Wykład 02
METODY I JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE STRUKTURALNE Wykład 02 NAJPROSTSZY PROGRAM /* (Prawie) najprostszy przykład programu w C */ /*==================*/ /* Między tymi znaczkami można pisać, co się
Bardziej szczegółowoArchitektura typu Single-Cycle
Architektura typu Single-Cycle...czyli budujemy pierwszą maszynę parową Przepływ danych W układach sekwencyjnych przepływ danych synchronizowany jest sygnałem zegara Elementy procesora - założenia Pamięć
Bardziej szczegółowoA Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy. Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym
MARIE A Machine Architecture that is Really Intuitive and Easy http://computerscience.jbpub.com/ecoa Słowo 16b Dane: notacja dwójkowa, zapis w kodzie dopełnieniowym od 8000h (- 32,768 = -2^15) do 7FFFh
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład 6 Wskaźniki Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Adresy zmiennych Język C pozwala na operowanie adresami w pamięci stąd, między innymi, kwalifikowanie C jako języka relatywnie
Bardziej szczegółowoSprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów
Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów przeznaczonych do wykonania w komputerze (ang. software).
Bardziej szczegółowoTechniki multimedialne
Techniki multimedialne Digitalizacja podstawą rozwoju systemów multimedialnych. Digitalizacja czyli obróbka cyfrowa oznacza przetwarzanie wszystkich typów informacji - słów, dźwięków, ilustracji, wideo
Bardziej szczegółowoInstytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska
Instytut Mechaniki i Inżynierii Obliczeniowej www.imio.polsl.pl fb.com/imiopolsl @imiopolsl Wydział Mechaniczny Technologiczny Politechnika Śląska Języki programowania z programowaniem obiektowym Laboratorium
Bardziej szczegółowoProgramowanie w elektronice: Podstawy C
Programowanie w elektronice: Podstawy C Projekt Matematyka dla Ciekawych Świata, Robert Ryszard Paciorek 2019-05-05 C / C++ są najpopularniejszymi językami kompilowanymi do kodu maszynowego
Bardziej szczegółowoKurs Zaawansowany S7. Spis treści. Dzień 1
Spis treści Dzień 1 I Konfiguracja sprzętowa i parametryzacja stacji SIMATIC S7 (wersja 1211) I-3 Dlaczego powinna zostać stworzona konfiguracja sprzętowa? I-4 Zadanie Konfiguracja sprzętowa I-5 Konfiguracja
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Wprowadzenie do języka C
Literatura: Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie Język Ansi C, Wydawnictwa Naukowo - Techniczne, 2007 http://cm.bell-labs.com/cm/cs/cbook/index.html Scott E. Gimpel, Clovis L. Tondo Język Ansi C. Ćwiczenia
Bardziej szczegółowoSpis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne
Spis treści 5 Spis treœci Co to jest mikrokontroler? Wprowadzenie... 11 Budowa systemu komputerowego... 12 Wejścia systemu komputerowego... 12 Wyjścia systemu komputerowego... 13 Jednostka centralna (CPU)...
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Linkowanie
Programowanie w asemblerze Linkowanie January 17, 2017 Problem rozmieszczenia (relokacji) Ponieważ w pamięci równocześnie może znajdować się kilka programów, nie można w trakcie kompilacji przewidzieć
Bardziej szczegółowoJAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Bardziej szczegółowoWstęp do programowania
Wstęp do programowania Podstawowe konstrukcje programistyczne Paweł Daniluk Wydział Fizyki Jesień 2013 P. Daniluk (Wydział Fizyki) WP w. II Jesień 2013 1 / 34 Przypomnienie Programowanie imperatywne Program
Bardziej szczegółowoutworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy,
Lista 3 Zestaw I Zadanie 1. Zaprojektować i zaimplementować funkcje: utworz tworzącą w pamięci dynamicznej tablicę dwuwymiarową liczb rzeczywistych, a następnie zerującą jej wszystkie elementy, zapisz
Bardziej szczegółowoLaboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych.
Laboratorium 1 Temat: Przygotowanie środowiska programistycznego. Poznanie edytora. Kompilacja i uruchomienie prostych programów przykładowych. 1. Przygotowanie środowiska programistycznego. Zajęcia będą
Bardziej szczegółowoStruktury, unie, formatowanie, wskaźniki
Struktury, unie, formatowanie, wskaźniki 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12, na rzecz swoich 143209 poddanych uchwalił dekret o 20 procentowej
Bardziej szczegółowoProgramowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem
Programowanie hybrydowe łączenie C/C++ z asemblerem Konwencje Wywoływanie procedur asemblerowych w kodzie języka wysokiego poziomu wymaga: Ustalenia konwencji nazewniczej używanej w języku programowania
Bardziej szczegółowoVisual Basic for Application (VBA)
Visual Basic for Application (VBA) http://dzono4.w.interia.pl Książka Visual Basic dla aplikacji w Office XP PL, autorzy: Edward C. Willett i Steve Cummings, Wyd. Helion Typy zmiennych Różne dane różnie
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowoW większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane:
Deklaracje W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane: int i,j,n; double x, tab[1000]; przykładowe deklaracje w C Pierwsze
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3. Wyświetlanie i wczytywanie danych
Ćwiczenie nr 3 Wyświetlanie i wczytywanie danych 3.1 Wstęp Współczesne komputery przetwarzają dane zakodowane za pomocą ciągów zerojedynkowych. W szczególności przetwarzane liczby kodowane są w systemie
Bardziej szczegółowo2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota
Laboratorium nr 2 1/7 Język C Instrukcja laboratoryjna Temat: Wprowadzenie do języka C 2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota 1) Wprowadzenie do języka C. Język C jest językiem programowania ogólnego zastosowania
Bardziej szczegółowoWykład 2. Mikrokontrolery z rdzeniami ARM
Wykład 2 Źródło problemu 2 Wstęp Architektura ARM (Advanced RISC Machine, pierwotnie Acorn RISC Machine) jest 32-bitową architekturą (modelem programowym) procesorów typu RISC. Różne wersje procesorów
Bardziej szczegółowoend start ; ustawienie punktu startu programu i koniec instrukcji w assemblerze.
Struktura programu typu program.com ; program według modelu tiny name "mycode" ; nazwa pliku wyjściowego (maksymalnie 8 znaków) org 100h ; początek programu od adresu IP = 100h ; kod programu ret ; koniec
Bardziej szczegółowoJęzyki i metodyka programowania. Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście.
Typy, operatory, wyrażenia. Wejście i wyjście. Typy, operatory, wyrażenia Zmienna: [] [ '[' ']' ] ['=' ]; Zmienna to fragment pamięci o określonym
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoTypy danych. Przemysław Gawroński D-10, p lutego Wykład 1. (Wykład 1) Typy danych 25 lutego / 11
Typy danych Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 1 25 lutego 2019 (Wykład 1) Typy danych 25 lutego 2019 1 / 11 Outline 1 Literatura 2 Programowanie proceduralne 3 Podstawowe typy danych (Wykład 1)
Bardziej szczegółowoMetody Realizacji Języków Programowania
Metody Realizacji Języków Programowania Bardzo krótki kurs asemblera x86 Marcin Benke MIM UW 10 stycznia 2011 Marcin Benke (MIM UW) Metody Realizacji Języków Programowania 10 stycznia 2011 1 / 22 Uwagi
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach treści kierunkowych, moduł kierunkowy ogólny Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU CEL PRZEDMIOTU PRZEWODNIK
Bardziej szczegółowoLaboratorium Programowania Kart Elektronicznych
Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie BasicCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja ZeitControl BasicCard środowisko programistyczne karta BasicCard Potrzebne wiadomości
Bardziej szczegółowo1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość
1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Bardziej szczegółowoPARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4
PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej
Bardziej szczegółowoZmienne, stałe i operatory
Zmienne, stałe i operatory Przemysław Gawroński D-10, p. 234 Wykład 2 4 marca 2019 (Wykład 2) Zmienne, stałe i operatory 4 marca 2019 1 / 21 Outline 1 Zmienne 2 Stałe 3 Operatory (Wykład 2) Zmienne, stałe
Bardziej szczegółowoSprzęt i architektura komputerów
Radosław Maciaszczyk Mirosław Łazoryszczak Sprzęt i architektura komputerów Laboratorium Temat: Mikroprocesory i elementy asemblera Katedra Architektury Komputerów i Telekomunikacji 1. MIKROPROCESORY I
Bardziej szczegółowoDeklaracje. W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane:
Deklaracje Wykład5TYPYDANYCH,str1 W większości języków programowania(nie we wszystkich) wymaga się, żeby użyte w programie zmienne były wcześniej zadeklarowane: int i,j,n; double x, tab[1000]; } przykładowe
Bardziej szczegółowoJęzyk ludzki kod maszynowy
Język ludzki kod maszynowy poziom wysoki Język ludzki (mowa) Język programowania wysokiego poziomu Jeśli liczba punktów jest większa niż 50, test zostaje zaliczony; w przeciwnym razie testu nie zalicza
Bardziej szczegółowoMATERIAŁY DO ZAJĘĆ II
MATERIAŁY DO ZAJĘĆ II Zmienne w C# Spis treści I. Definicja zmiennej II. Hierarchia typów (CTS) III. Typy wbudowane IV. Deklaracja zmiennych V. Literały VI. Pobieranie i wypisywanie wartości zmiennych
Bardziej szczegółowo2.1. W architekturze MIPS, na liście instrukcji widzimy dwie instrukcje dotyczące funkcji: .text main: la $a0, string1 # drukuj pierwszy łańcuch
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH: Instrukcja do laboratorium 4, (2x2h) Opracowanie i prowadzenie: dr inż. Ignacy Pardyka, Uniwersytet Jana Kochanowskiego w Kielcach Temat: Architektura MIPS: wywołanie
Bardziej szczegółowoArchitektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach
Marcin Stępniak Architektura systemów komputerowych Laboratorium 13 Symulator SMS32 Operacje na bitach 1. Informacje Matematyk o nazwisku Bool wymyślił gałąź matematyki do przetwarzania wartości prawda
Bardziej szczegółowoInformatyka. Wy-03 Dynamiczna alokacja pamięci, wyjątki. mgr inż. Krzysztof Kołodziejczyk
Informatyka Wy-03 Dynamiczna alokacja pamięci, wyjątki mgr inż. Krzysztof Kołodziejczyk krzysztof.m.kolodziejczyk@pwr.edu.pl 13.03.2019 Strona kursu http://w12.pwr.wroc.pl/inf/ Konsultacje Piątek 13:00
Bardziej szczegółowoProgramowanie. programowania. Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++
Programowanie Wstęp p do programowania Klasa 3 Lekcja 9 PASCAL & C++ Język programowania Do przedstawiania algorytmów w postaci programów służą języki programowania. Tylko algorytm zapisany w postaci programu
Bardziej szczegółowoProgramowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe
Programowanie w asemblerze Środowiska 64-bitowe 17 października 2017 Nieco historii najnowszej Intel wraz z HP rozpoczynaja pracę nad procesorem 64-bitowym z wykorzystaniem technologii VLIW. Powstaje procesor
Bardziej szczegółowoProgramowanie I. O czym będziemy mówili. Plan wykładu nieco dokładniej. Plan wykładu z lotu ptaka. Podstawy programowania w językach. Uwaga!
Programowanie I O czym będziemy mówili Podstawy programowania w językach proceduralnym ANSI C obiektowym Java Uwaga! podobieństwa w podstawowej strukturze składniowej (zmienne, operatory, instrukcje sterujące...)
Bardziej szczegółowoArchitektura potokowa RISC
Architektura potokowa RISC Podział zadania na odrębne części i niezależny sprzęt szeregowe Brak nawrotów" podczas pracy potokowe Przetwarzanie szeregowe i potokowe Podział instrukcji na fazy wykonania
Bardziej szczegółowoLiczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1
Liczniki, rejestry lab. 09 Mikrokontrolery 8051 cz. 1 PODSTAWY TECHNIKI CYFROWEJ I MIKROPROCESOROWEJ EIP KATEDRA ENERGOELEKTRONIKI I AUTOMATYKI SYSTEMÓW PRZETWARZANIA ENERGII WWW.KEIASPE.AGH.EDU.PL AKADEMIA
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC
Tworzenie aplikacji rozproszonej w Sun RPC Budowa aplikacji realizowana jest w następujących krokach: Tworzenie interfejsu serwera w języku opisu interfejsu RPCGEN Tworzenie: namiastki serwera namiastki
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
Bardziej szczegółowoJak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich?
Część IX C++ Jak napisać program obliczający pola powierzchni różnych figur płaskich? Na początku, przed stworzeniem właściwego kodu programu zaprojektujemy naszą aplikację i stworzymy schemat blokowy
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach treści kierunkowych, moduł kierunkowy ogólny Rodzaj zajęć: wykład, ćwiczenia I KARTA
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE
Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji w języku Java
Tworzenie aplikacji w języku Java Wykład 1 Piotr Czapiewski Wydział Informatyki ZUT 2 października 2009 Piotr Czapiewski (Wydział Informatyki ZUT) Tworzenie aplikacji w języku Java 2 października 2009
Bardziej szczegółowoProgramowanie niskopoziomowe
Programowanie niskopoziomowe ASSEMBLER Teodora Dimitrova-Grekow http://aragorn.pb.bialystok.pl/~teodora/ Program ogólny Rok akademicki 2011/12 Systemy liczbowe, budowa komputera, procesory X86, organizacja
Bardziej szczegółowoJAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak
JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard
Bardziej szczegółowoARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH
ARCHITEKTURA SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH reprezentacja danych ASK.RD.01 c Dr inż. Ignacy Pardyka UNIWERSYTET JANA KOCHANOWSKIEGO w Kielcach Rok akad. 2011/2012 c Dr inż. Ignacy Pardyka (Inf.UJK) ASK.RD.01 Rok
Bardziej szczegółowoCzym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Bardziej szczegółowo