Obiekty, własności, metody i zdarzenia
|
|
- Mieczysław Kulesza
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Każda podróż zaczyna się w jakimś miejscu. Autor ma nadzieję, prezentowany cykl sześciu artykułów pozwoli każdemu z czytelników (niezależnie od posiadanej wiedzy na temat programowania), rozpocząć podróż do ciekawej i specjalistycznej dziedziny, jaką jest programowanie. Pisząc ten cykl artykułów, będę miał na uwadze, że czytelnik może należeć do jednej z trzech grup: osoby nie posiadające doświadczenia w programowaniu, osoby posiadające programowanie w innych językach oraz osoby profesjonaliści tworzący oprogramowanie przy pomocy języka Visual Basic. Mam nadzieję, że każda z wymienionych grup znajdzie w każdym z kolejnych artykułów coś ciekawego. Szczególnie polecam lekturę artykułu programującym w języku Visual Basic 6, mając nadzieję, że każdy kolejny artykuł zachęci Państwa do przesiadki na Visual Basic.NET. Nasz cykl artykułów zacznijmy od wyjaśnienia podstawowych pojęć, jakie powinien rozumieć każdy z czytelników, niezależnie od wybranej platformy, narzędzia czy też języków programowania. Pisanie aplikacji i programów w Visual Basic.NET najczęściej polega na wykorzystywaniu odpowiednich obiektów oraz ich metod, własności oraz zdarzeń. Obiekty te to jednostki (lub klocki ), z jakich buduje się aplikacje. Typowym przykładem obiektu może być okno aplikacji, przycisk czy też pole tekstowe. Obiekty, własności, metody i zdarzenia Wykorzystanie danego obiektu polega na odpowiednim wykorzystaniu w kodzie programu jego własności i metod oraz oprogramowaniu poszczególnych eksponowanych przez ten obiekt zdarzeń. Pojęcia obiektu oraz jego własności, metod i zdarzeń najprościej wytłumaczyć można porównując obiekt z konkretnym fizycznym przedmiotem np. samochodem. Samochód posiada szereg cech takich jak np. kolor karoserii, typ nadwozia, ilość drzwi czy też ilość biegów. Podobnie każdy z obiektów dysponuje z góry zdefiniowaną listą cech nazywanych własnościami. Spójrzmy na przykład okna formularza podstawowego obiektu, z którego złożone są aplikacje Windows. Okno również posiada własności np. napis na belce tytułowej, możliwość zmiany wielkości okna przez użytkownika, czy też kolor tła. Porównajmy teraz obiekt oraz samochód pod względem działania. Oprócz cech opisujących samochód, posiada on również określone możliwości np. hamowanie, przyspieszanie, zmiana biegu czy też włączanie migaczy lub świateł pozycyjnych. Obiekt formularza również posiada listę określonych działań, które może wykonać np. zamknięcie, schowanie, minimalizacja i maksymalizacja czy też zmiana położenia na ekranie. Aby porównanie było kompletne musimy również spojrzeć na inny aspekt funkcjonowania obiektu i samochodu. W określonych sytuacjach zarówno obiekt jak i samochód przekazują do otoczenia informacje sygnalizujące określony stan. Przykładowy samochód może sygnalizować np. brak paliwa, konieczność przeglądu, czy też otwarcie drzwi. Podobnie obiekt może przekazywać do otoczenia informacje dotyczące zajścia określonej sytuacji np. przesunięto formę, zminimalizowano formę czy też przełączenie się w aplikacji na dane okno. Podsumujmy wiadomości dotyczące obiektów: Własność (ang. property) Cecha charakterystyczna obiektu np: wyświetlany napis, kolor, wielkość, czy położenie Metoda (ang. method) Działania, jakie można wykonać dany obiekt: np pokaż, schowaj, zamknij, otwórz Zdarzenia (ang. events) Działania, jakie zachodzą na danym obiekcie. Obiekt przekazuje informacje o nich do otoczenia np. zamknięto formę, wyświetlono formę, użytkownik przełączył się w aplikacji na daną formę Spróbuj potraktować swoją osobą jako przykład obiektu. Zastanów się, jakie aspekty Twojej osoby mogą być własnością. Jakimi metodami dysponujesz? W jaki sposób współdziałasz z otoczeniem? Jak funkcjonowałbyś w prawdziwym świecie, gdybyś nie rozpoznawał zdarzeń? Jak myślisz, czy każdy z czytelników doszedł do tych samych wniosków?
2 Zdarzenia i ich rola w aplikacji Jak napisałem powyżej każdy z obiektów dysponuje określonym zestawem zdarzeń. Dzięki ich istnieniu możliwe jest tworzenie programu, który reaguje odpowiednio na np. działania użytkownika. To właśnie on jest główną przyczyną zachodzenia zdarzeń w aplikacji. Tworzenie prostej aplikacji polegało więc będzie na stworzeniu odpowiedniego interfejsu dla użytkownika oraz odpowiednim oprogramowaniu obiektów, z których interfejs ten jest zbudowany. Z tego też powodu programowanie w Visual Basic.NET nazywane jest programowaniem opartym o zdarzenia (ang. event-driven). Czytelnicy posiadający doświadczenie w programowaniu strukturalnym dostrzegą zapewne siłę i naturalność takiej koncepcji programowania. Tworząc program w Visual Basic.NET nie trzeba już tworzyć odpowiednich pętli, czy głównego programu oczekującego na dokonanie przez użytkownika określonego wyboru opcji czy też funkcji programu. To system operacyjny dba w tym momencie o detekcję określonych sytuacji (np. naciśnięcie przycisku) i przekazywanie ich do odpowiedniej aplikacji, zawierającego obiekt, na którym zdarzenie to zaszło. Czy zdarzenia pochodzą tylko wskutek działań użytkowników? Oczywiście działania użytkownika takie jak naciśniecie klawisza klawiatury czy kliknięcie lub poruszenie wskaźnikiem myszki są najczęstszym źródłem zdarzeń. Oprócz użytkownika źródłem zdarzeń może jednak być również np. sam system operacyjny czy też obiekt (np. kontrolka Timer, która generuje zdarzenie Tick co określony interwał czasu). W momencie zajścia danego zdarzenia, sprawdzane jest istnienie kodu procedury jego obsługi. Jeśli procedura ta istnieje to zostanie wykonana stanowiąc reakcję aplikacji na dane zdarzenie. Klasa i obiekty Wiemy już, że każdy z obiektów posiada określoną charakterystykę. Czy dwa dowolne obiekty są do siebie jednak podobne? Czy dysponują taką samą charakterystyką, opisem działaniem? Pozornie wydaje się że nie. Jak można np. porównać okno aplikacji oraz przycisk? Oba obiekty mają co prawda kilka cech wspólnych np. kolor tła, wielkość, ale czy dysponują tymi sami metodami, czy rozpoznają te same zdarzenia? Porównajmy teraz dwa przyciski na formularzu. Każdy z nich stanowi osobny i niezależny obiekt. Każdy z przycisków może mieć różny kolor tła, wielkość, położenie na formularzu czy też wyświetlany napis. Czy zestaw własności, metod i zdarzeń jakimi dysponuje każdy z przycisków jest jednak różny? Jeśli nie to dlaczego? Aby odpowiedzieć na to pytanie należy poznać pojęcie klasy. Pojęcie klasy i obiektu, zwłaszcza przez początkujących programistów, niesłusznie używane jest zamiennie. Klasa stanowi szablon, wzór, projekt czy też symboliczną reprezentację niezbędną do utworzenia obiektu. Dwa obiekty przyciski pod względem opisujących ich cech i funkcjonalności są więc tożsame, ponieważ utworzone są w oparciu o tę samą klasę. Nieporozumieniem jest więc poruszanie tematyki związanej z obiektami w oderwaniu od klas, nie powinno się również stosować obu terminów wymiennie. Obiekt stanowi więc konkretną reprezentację danej klasy. Ponieważ każdy z obiektów jest wzajemnie niezależny, oraz każdy tworzony jest w oparciu o klasę o obiekcie często mówi się jako o instancji danej klasy. Przykładowo każdy z formularzy jest więc instancją klasy Form, a każdy z przycisków stanowi instancję klasy Button. Również każda z kontrolek, jakie odnaleźć można w oknie przybornika (Toolbox) i przy pomocy których będziesz tworzył interfejs aplikacji tworzona jest w oparciu o określone klasy. Praca z Visual Studio.NET Dalsza część artykułu odnosi się do środowiska Visual Studio.NET. Musisz więc nauczyć się je uruchamiać oraz tworzyć nowy projekt. Aby uruchomić Visual Studio.NET: Kliknij przycisk Start Z menu Programy wybierz Microsoft Visual Studio.NET, a następnie w rozwiniętym podmenu kliknij na Microsoft Visual Studio.NET Po otwarciu środowiska zostanie wyświetlone okno zawierające Stronę startową (Start page), pozwalającą na tworzenie nowych i otwieranie istniejących projektów:
3 Spróbujmy teraz utworzyć pierwszy projekt. Kliknij przycisk New Project, aby otworzyć poniższe okno: Z listy Projects Types wskaż typ projektu, jaki chcesz utworzyć w tym przypadku Visual Basic Projects Z dostępnych w prawej części szablonów (Templates) wybierz szablon aplikacji Windows (Windows Application) Korzystając z pól tekstowych Name i Location określ nazwę oraz lokalizację projektu Naciśnie przycisk OK, aby zatwierdzić utworzenie nowego projektu. Po naciśnięciu przycisku OK okno New Project zostanie zamknięte, a Visual Studio.NET otworzy projekt formularza Form1.
4 Formularze Formularze to podstawowy obiekty, z jakich tworzy się klasyczne aplikacje Windows. Każdy z formularzy stanowi osobne okno lub dialog, jakim może dysponować aplikacja. Jeśli rozpoczniesz projekt od wyboru szablonu aplikacji Windows, to projekt ten będzie zawierał domyślnie jedno okno formularza. Każdy formularz, o ile nie zostanie to zmienione przy pomocy jego własności, zawiera charakterystyczne elementy takie jak: belka tytułowa, control-box oraz położone w przyciski maksymalizacji, minimalizacji oraz zamknięcia okna. Jak z pewnością zauważyłeś większość aplikacji zawiera więcej niż jedno okno. Aby do dodać do projektu nowe okno możesz: Skorzystać z okna Solution Explorer (Eksplorator rozwiązań) Jeśli okno Eksploratora Rozwiązań jest zamknięte otwórz je wybierając w Visual Studio.NET z menu View polecenie Solution Explorer W oknie Solution Explorer kliknij prawym przyciskiem na nazwie projektu Wybierz opcję Add Z wyświetlonego podmenu wybierz polecenie Add Windows Form rys. 1 wyświetlanie okna Add New Item przy pomocy okna Solution Explorer Skorzystać z menu Project i polecenia Add Windows Form W Visual Studio.NET z menu Project wybierz polecenie Add Windows Form rys. 2 wyświetlanie okna Add New Item przy pomocy menu Project Oba działania spowodują otwarcie okna Add New Item, w którym następnie należy wybrać szablon formularza Windows. W wyświetlonym oknie Add New Item w panelu Templates (Szablony) kliknij na szablonie Windows Form W polu Name wprowadź nazwę dla pliku formularza Kliknij przycisk Open, aby zatwierdzić dodanie formularza do projektu
5 Zmiana własności Tworzenie interfejsu użytkownika często wymagać będzie dostosowania poszczególnych własności obiektu (np. formularza). Własności te mogą być modyfikowane: w czasie projektowania interfejsu użytkownika przy pomocy okna Properties (własności) w czasie działania aplikacji poprzez zmianę własności przy pomocy kodu Po uruchomieniu aplikacji własności obiektów zawsze są inicjowane wartościami, jakie zostały ustawione przy pomocy okna Properties. Oznacza to, że jeśli kolor tła formularza został zmieniony w oknie Properties (własność BackColor), po uruchomieniu aplikacji kolor został zmieniony poprzez kod i następnie działanie aplikacji zostało przerwane, to przy kolejnym uruchomieniu aplikacji kolorem tła formularza będzie kolor wybrany przy pomocy okna Properties. Praca z oknem Properties Window Jeśli okno to jest zamknięte możesz je wyświetlić korzystając z menu View oraz polecenia Properties Window. W oknie projektowania formularza (Design), kliknij formularz lub obiekt, którego własności chcesz zmienić. Uwaga: zwróć uwagę, że okno własności po kliknięciu na obiekcie w górnej części zawiera listę rozwijaną wyświetlającą nazwę i klasę bieżąco wybranego obiektu. Lista ta pozwala szybko zmienić obiekt na inny oraz upewnić się, że zmieniasz własności wybranego obiektu Gdy okno Properties prezentuje już własności wybranego obiektu możesz kliknąć na danej własności oraz wybrać lub wprowadzić jej nową wartość. Pracę z listą własności ułatwiają przyciski Alphabetic oraz Categorized. Pozwalają one na zmianę kolejności wyświetlanych własności. Przycisk Alphabetic powoduje, że własności zostaną wyświetlone alfabetycznie, natomiast przycisk Categorized spowoduje wyświetlenie własności zgodnie z kolejnością kategorii pod względem znaczenia. Uwaga: zapamiętaj, że skutek zmiany niektórych własności nie jest widoczny w trybie projektowania aplikacji. Niektóre ze zmian dokonanych we własnościach obiektu będą widoczne dopiero po uruchomieniu aplikacji (np. własność formularza StartPosition, która odpowiada za położenie formularza na ekranie) Po wprowadzeniu stosownych zmian możesz uruchomić aplikację w Visual Studio.NET korzystając z przycisku Start na pasku narzędzi lub polecenia Start w menu Debug.
6 Ćwiczenie 1. Uruchom Visual Studio.NET 2. Utwórz nowy projekt aplikacji Windows korzystając z szablonu Windows Application 3. Jeśli okno Properties jest zamknięte otwórz je korzystając z polecenia Properties Window w menu View 4. Kliknij na formularzu Form1, aby stał się on aktywnym obiektem dla okna Properties 5. W oknie Properties kliknij na przycisku rozwijającym listę wartości kolorów własności BackColor, wybierz dowolny z kolorów, inny niż domyślny kolor tła formularza. Zapamiętaj: własność BackColor odpowiada za kolor tła formularza. Własność ta dodatkowo definiuje domyślny kolor tła dla obiektów, które można umieścić na formularzu (np. przycisków) 6. W oknie Properties zmień własność Text na napis Pierwszy formularz. Zapamiętaj: własność Text formularza odpowiada napis widoczny na belce tytułowej okna 7. W oknie Properties zmień własność StartPosition wybierając z listy dostępnych wartości CenterScreen. 8. Korzystając z przycisku Start na pasku narzędzi lub polecenia Start w menu Debug uruchom aplikację w środowisku Visual Studio.NET Własności formularzy Poniższa tabela prezentuje wykaz niektórych własności jakimi dysponuje obiekt formularza. Własność Opis Wartość domyślna (Name) Nazwa obiektu, dzięki której możesz się do niego odwołać w kodzie. Uwaga: zmiana nazwy obiektu formularza może spowodować konieczność zmiany obiektu startowego aplikacji. Domyślnie w szablonie Windows Application obiektem tym jest Form1 Accept Button CancelButton ControlBox FormBorderStyle Określa domyślny przycisk akceptacji. Jeśli formularz jest aktywny i użytkownik naciśnie klawisz Enter, to będzie to równoznaczne z kliknięciem na przycisku określonym przez tę własność. Określa domyślny przycisk akceptacji. Jeśli formularz jest aktywny i użytkownik naciśnie klawisz ESC, to będzie to równoznaczne z kliknięciem na przycisku określonym przez tę własność. Określa czy wyświetlony formularz zawiera control-box. Okresla wygląd i działanie obramowania formularza. Odpowiada za sposób, w jaki formularz jest wyświetlany, możliwość zmiany jego wielkości czy wygląd belki tytułowej i dostępne przyciski fomularza. MaximizeButton Określa dostępność przycisku maksymalizacji formularza. MinimizeButton Określa dostępność przycisku minimalizacji formularza. Form1 itp., itd. Domyślnie nazwa każdego obiektu tworzona jest na podstawie nazwy klasy na podstawie, której obiekt jest tworzony oraz kolejnego numeru obiektu danej klasy Brak Brak True Control-box jest wyświetlany Sizable użytkownik może zmieniać wielkość forrmularza True Przycisk jest wyświetlany True Przycisk jest wyświetlany Formularz początkowy aplikacji Jak już wiesz, każda z aplikacji może zawierać dowolną ilość okien. Wiesz też, że szablon aplikacji Windows Windows Application określa, że formularzem, od którego aplikacja zacznie działanie jest formularz Form1.
7 Zapamietaj: jeśli korzystając z własności Name zmieniłeś nazwę formularza, to będziesz musiał również zmienić nazwę początkowego formularza apliakcji, tak aby wskazywała ona na jeden z formularzy w twoim projekcie Zmiana formularza początkowego aplikacji Aby zmienić formularz początkowy aplikacji: Jeśli okno Solution Explorer jest zamknięte to otwórz je korzystając z menu View i polecenia Solution Explorer. W oknie Solution Explorer klilknij prawym przyciskiem na nazwie projektu, a następnie wyświetlonego menu kontekstowego wybierz polecenie Properties. Z listy Startup object wybierz nazwę jednego z formularzy, jakie zawiera Twój projekt Kliknij przycisk OK, aby zatwierdzić zmiany i zamknąć okno własności projektu Metody Każdy z formularzy posiada zdefiniowane w klasie metody. Metody te to działania, jakie obiekt w tym przypadku formularz może wykonać. Przykładowe metody formularza opisuje poniższa tabela: Nazwa metody CenterToScreen Close Hide Show Działanie Centruje formularz na ekranie Zamyka formularz Ukrywa formularz pomimo, że formularz nie jest widoczny na ekranie, nadal istnieje w pamięci Pokazuje formularz Aby w kodzie aplikacji wywołać wybraną metodę formularza możesz użyć następującego kodu: Me.Metoda([Argumenty]) Gdzie: Me oznacza obiekt bieżącego formularza zawierający kod, a Metoda jest nazwą metody formularza, którą chcesz wywołać. Uwaga: Nie zapomnij o okrągłych nawiasach za nazwą metody. Niektóre metody mogą wymagać do swego działania dodatkowych informacji, które umieściłbyś w nawiasach (zastanów się np. nad metodą Przesuń czy nie powinieneś wskazać miejsca docelowego dla formularza?). Spójrz na poniższy przykład: Me.CenterToScreen() Jeśli prezentowany kod zawarty będzie w formularzu Form1, to jego wykonanie spowoduje przemieszczenie formularza na środek ekranu. IntelliSense Jedną z cech jaką Visual Studio.NET oferuje programistom jest Microsoft IntelliSense. Pozwala ona na znacznie szybsze i efektywniejsze tworzenie kodu aplikacji, zwalniając programistę z konieczności pamięciowego opanowania słów kluczowych języka, wykazu metod i własności każdej z klas itd. itp. Dzięki IntelliSense tworzenie kodu w zasadzie przypomina wybieranie konkretnej metody czy własności z listy dopuszczalnych dla danej klasy możliwości. Aby przekonać się o sile i przydatności IntelliSense wykonaj następujące ćwiczenie: Kliknij dwukrotnie na w oknie projektanta formularza, aby przejść do edycji kodu, jaki zawiera formularz Napisz Me, aby odwołać się w kodzie do obiektu formularza Nie dodając żadnych odstępów za słowem Me dodaj znak kropki (.) Zwróć uwagę, na wyświetlone okienko. Zawiera ono listę wszystkich metod i własności, jakimi dysponuje formularz. Ikony, jakie znajdują się w wyświetlonym oknie przed każdą nazwą pozwalają określić czy jest to metoda czy własność.
8 W kolejnym odcinku Akademii PC Kuriera rozwinięta zostanie tematyka zdarzeń i ich roli w programowaniu w Visual Basic.NET. Przedstawione zostaną również dalsze informacje na temat tworzenia interfejsu użytkownika, pracy z kontrolkami, prawidłowej stylizacji kodu oraz poruszony zostanie temat zmiennych i ich deklaracji oraz zagadnień związanych z typem danych.
Dodanie nowej formy do projektu polega na:
7 Tworzenie formy Forma jest podstawowym elementem dla tworzenia interfejsu użytkownika aplikacji systemu Windows. Umożliwia uruchomienie aplikacji, oraz komunikację z użytkownikiem aplikacji. W trakcie
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 07 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami tworzenia aplikacji okienkowych w C#. Wprowadzenie teoretyczne. Rozważana w
Bardziej szczegółowoScenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.2 Umiejętności: 3 METODY NAUCZANIA: 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE:
Praca z projektemi w MS VB.NET Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Praca z projektami w MS VB.NET. 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: podać definicje podstawowych pojęć związanych
Bardziej szczegółowoZdarzenie Zachodzi gdy Kolejność zdarzeń Kolejność Zdarzenie Opis uwaga: CausesValidation True.
Kolejny wykład w cyklu Akademii PC Kuriera poświęconej programowaniu w Visual Basic.NET rozpoczniemy od kontynuacji opisu znaczenia i roli zdarzeń w aplikacji. Z pierwszego odcinka uważny czytelnik zapamiętał
Bardziej szczegółowoPolitechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania
1) Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi elementami obiektowymi systemu Windows wykorzystując Visual Studio 2008 takimi jak: przyciski, pola tekstowe, okna pobierania danych
Bardziej szczegółowoCZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM
CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne
Bardziej szczegółowo- Narzędzie Windows Forms. - Przykładowe aplikacje. Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy
Wyższa Metody Szkoła programowania Techniczno Ekonomiczna 1 w Świdnicy - Narzędzie Windows Forms - Przykładowe aplikacje 1 Narzędzia Windows Form Windows Form jest narzędziem do tworzenia aplikacji dla
Bardziej szczegółowoZaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Web Services (część 3). Do wykonania ćwiczeń potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2005. Ponadto wymagany jest
Bardziej szczegółowoUtworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia
Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia nowego projektu (poniżej są utworzone projekty) Po kliknięciu
Bardziej szczegółowoZastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoCelem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Bardziej szczegółowoWYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.
WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM NetBeans Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem. VI 1. Uruchamiamy program NetBeans (tu wersja 6.8 ) 2. Tworzymy
Bardziej szczegółowoProgramowanie w środowisku graficznym GUI
Programowanie w środowisku graficznym GUI 1. Wprowadzenie Język C# jest stworzony do szybkiego tworzenia aplikacji przy pomocy zintegrowanego środowiska programistycznego IDE (ang. Itegrated Development
Bardziej szczegółowoInformatyka I : Tworzenie projektu
Tworzenie nowego projektu w programie Microsoft Visual Studio 2013 Instrukcja opisuje w jaki sposób stworzyć projekt wykorzystujący bibliotekę winbgi2 w programie Microsoft Visual Studio 2013. 1. Otwórz
Bardziej szczegółowoKomputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
Bardziej szczegółowoAplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu
Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu
Bardziej szczegółowoKorzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP
Korzystanie z edytora zasad grupy do zarządzania zasadami komputera lokalnego w systemie Windows XP W tym opracowaniu opisano, jak korzystać z edytora zasad grupy do zmiany ustawień zasad lokalnych dla
Bardziej szczegółowoLokalizacja Oprogramowania
mgr inż. Anton Smoliński anton.smolinski@zut.edu.pl Lokalizacja Oprogramowania 02/12/2016 Wykład 5 Lokalizacja interfejsów użytkownika Agenda Programiści i tłumacze w procesie lokalizacji Tworzenie GUI
Bardziej szczegółowoProgramowanie Obiektowe GUI
Programowanie Obiektowe GUI Swing Celem ćwiczenia jest ilustracja wizualnego tworzenia graficznego interfejsu użytkownika opartego o bibliotekę Swing w środowisku NetBeans. Ponadto, ćwiczenie ma na celu
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM 6: ARKUSZ MS EXCEL JAKO BAZA DANYCH
UNIWERSYTET ZIELONOGÓRSKI INSTYTUT INFORMATYKI I ELEKTROTECHNIKI ZAKŁAD INŻYNIERII KOMPUTEROWEJ Przygotował: dr inż. Janusz Jabłoński LABORATORIUM 6: ARKUSZ MS EXCEL JAKO BAZA DANYCH Jeżeli nie jest potrzebna
Bardziej szczegółowoMS Word 2010. Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska 2011-12-30
MS Word 2010 Długi dokument Praca z długim dokumentem Kinga Sorkowska 2011-12-30 Dodawanie strony tytułowej 1 W programie Microsoft Word udostępniono wygodną galerię wstępnie zdefiniowanych stron tytułowych.
Bardziej szczegółowoPodstawy technologii cyfrowej i komputerów
BESKIDZKIE TOWARZYSTWO EDUKACYJNE Podstawy technologii cyfrowej i komputerów Budowa komputerów cz. 2 systemy operacyjne mgr inż. Radosław Wylon 2010 1 Spis treści: Rozdział I 3 1. Systemy operacyjne 3
Bardziej szczegółowoPlatformy Programowania
Platformy Programowania Ćwiczenie 1 4 x Hello World! Środowisko programistyczne, w którym będziemy pracować do wakacji: Microsoft Visual Studio 2010 Profesional 1. Utwórz aplikację konsolową. Po uruchomieniu
Bardziej szczegółowoInformatyka II. Laboratorium Aplikacja okienkowa
Informatyka II Laboratorium Aplikacja okienkowa Założenia Program będzie obliczał obwód oraz pole trójkąta na podstawie podanych zmiennych. Użytkownik będzie poproszony o podanie długości boków trójkąta.
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Ćwiczenie. Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio
Podstawy programowania Ćwiczenie Pojęcia bazowe. Języki programowania. Środowisko programowania Visual Studio Tematy ćwiczenia algorytm, opis języka programowania praca ze środowiskiem, formularz, obiekty
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowoJedną z ciekawych funkcjonalności NOLa jest możliwość dokonywania analizy technicznej na wykresach, które mogą być otwierane z poziomu okna notowań:
Wykresy w NOLu Jedną z ciekawych funkcjonalności NOLa jest możliwość dokonywania analizy technicznej na wykresach, które mogą być otwierane z poziomu okna notowań: Po naciśnięciu F2 otwiera się nowe okno,
Bardziej szczegółowoUNIWERSYTET RZESZOWSKI KATEDRA INFORMATYKI
UNIWERSYTET RZESZOWSKI KATEDRA INFORMATYKI LABORATORIUM TECHNOLOGIA SYSTEMÓW INFORMATYCZNYCH W BIOTECHNOLOGII Aplikacja bazodanowa: Cz. II Rzeszów, 2010 Strona 1 z 11 APLIKACJA BAZODANOWA MICROSOFT ACCESS
Bardziej szczegółowoRozdział II. Praca z systemem operacyjnym
Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią
Bardziej szczegółowoetrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel
etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie
Bardziej szczegółowoAplikacje w środowisku VBA. Visual Basic for Aplications
Aplikacje w środowisku VBA Visual Basic for Aplications Podstawowe informacje o VBA Visual Basic for Aplications, w skrócie VBA, to język programowania rozwijany przez Microsoft, którego zastosowanie pozwala
Bardziej szczegółowoPapyrus. Papyrus. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska
Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Zaawansowane metody programowania Copyright c 2014 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania
Bardziej szczegółowoCel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)
W odcinku III tworzyliśmy paski narzędzi. Umieszczaliśmy na panelach ikony, reprezentujące czynności (charakterystyczne dla edytorów tekstu). Musimy teraz przypisać każdemu przyciskowi jego czynność (wycinanie,
Bardziej szczegółowoZacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012. Visual Basic. Michael Halvorson. Przekład: Joanna Zatorska
Zacznij Tu! Poznaj Microsoft 2012 Visual Basic Michael Halvorson Przekład: Joanna Zatorska APN Promise, Warszawa 2013 Spis treści Wstęp...................................................................vii
Bardziej szczegółowoRys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
Bardziej szczegółowoTworzenie bazy danych na przykładzie Access
Tworzenie bazy danych na przykładzie Access Tworzenie tabeli Kwerendy (zapytania) Selekcja Projekcja Złączenie Relacja 1 Relacja 2 Tworzenie kwedend w widoku projektu Wybór tabeli (tabel) źródłowych Wybieramy
Bardziej szczegółowoKROK 17 i 18. Cel: Tworzymy oddzielne okno - O autorze. 1. Otwórz swój program. 2. Skompiluj i sprawdź, czy działa prawidłowo.
Odcinek 13 Dzisiaj zaprogramujemy okno O autorze. Dzisiaj programujemy okno - O autorze. Ppostaramy się włączyć do naszego projektu kkolejny, trzeci już formularz. Pamiętajcie, żeby aby za każdym razemzawsze
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę
Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14
Bardziej szczegółowoLaboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu
Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska
Bardziej szczegółowouczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,
CZĘŚĆ 3 - INTERNET 3.1 WSTĘP Internet jest globalnym zbiorem połączonych ze sobą komputerów, które przesyłają informacje między sobą za pośrednictwem szybkich połączeń sieciowych oraz linii telefonicznych.
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP
5.0 5.3.3.7 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Bardziej szczegółowoRys. 3. Kod elementów na stronie po dodaniu kontrolek podstawowych.
1 2 Kontrolki standardowe WP7 Michał Ręczkowicz, Opublikowano: 2012-02-08 http://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/rozpoczecie-pracy-z-windows-phone--kontrolki-standardowe W tym samouczku dowiesz się, jakie
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Bardziej szczegółowo5.2. Pierwsze kroki z bazami danych
5.2. Pierwsze kroki z bazami danych Uruchamianie programu Podobnie jak inne programy, OO Base uruchamiamy z Menu Start, poprzez zakładkę Wszystkie programy, gdzie znajduje się folder OpenOffice.org 2.2,
Bardziej szczegółowowstawianie przycisków umożliwiających wybieranie wartości poprzez klikanie strzałek
VBA Excel Formularz Formanty Label wstawianie etykiet TextBox wstawianie pól tekstowych ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi ComboBox wstawianie pól kombi OptionButton wstawianie
Bardziej szczegółowoModelowanie obiektowe - Ćw. 1.
1 Modelowanie obiektowe - Ćw. 1. Treść zajęć: Zapoznanie z podstawowymi funkcjami programu Enterprise Architect (tworzenie nowego projektu, korzystanie z podstawowych narzędzi programu itp.). Enterprise
Bardziej szczegółowoInterfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem
Interfejs użytkownika (ang. User Interface, UI) w technice część urządzenia odpowiedzialna za interakcję z użytkownikiem Dodawanie kontrolek i komponentów Podczas budowania bazującej na formularzach aplikacji
Bardziej szczegółowoMisja #1 Poznajemy Prophio.
Po dzisiejszym spotkaniu będziesz: bezpiecznie pracować z urządzeniami zasilanymi prądem elektrycznym, organizować stanowisko pracy w sposób zgodny z przepisami bezpieczeństwa i higieny pracy, stosować
Bardziej szczegółowoMakra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka
Makra Access 2003 wg WSiP Wyszukiwanie, selekcjonowanie i gromadzenie informacji Ewa Mirecka Makra pozwalają na zautomatyzowanie często powtarzających się czynności. Opierają się na akcjach np.: otwarcie
Bardziej szczegółowoLaboratorium programowania urządzeń mobilnych
Laboratorium programowania urządzeń mobilnych Wprowadzenie Hierarcha klas dla aplikacji typu Silverlight tworzonej przez Visual Studio jest następująca: Obsługa ekranu W urządzeniach z Windows Phone 7
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Bardziej szczegółowo5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Bardziej szczegółowoPolitechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych
Laboratorium OiOSE. Programowanie w środowisku MS Visual C++ 1 Politechnika Gdańska Katedra Optoelektroniki i Systemów Elektronicznych Organizacja i Oprogramowanie Systemów Elektronicznych Michał Kowalewski
Bardziej szczegółowoNowy interfejs w wersji 11.0 C8 BETA
Nowy interfejs w wersji 11.0 C8 BETA Copyright 2012 COMARCH Wszelkie prawa zastrzeżone Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione.
Bardziej szczegółowoApSIC Xbench: Szybki start wydanie 1 2008-2015 Mariusz Stępień http://mariuszstepien.net/ http://www.facebook.com/mariuszstepien.
ApSIC Xbench jest darmowym i niezwykle przydatnym programem w pracy tłumacza pisemnego korzystającego z narzędzi CAT. Otóż pozwala on przeszukiwać posiadane pamięci tłumaczeniowe (TM) można szukać pojedynczych
Bardziej szczegółowoPrzewodnik Szybki start
Przewodnik Szybki start Program Microsoft Access 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Zmienianie rozmiaru ekranu lub
Bardziej szczegółowoExpo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika
Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4
Bardziej szczegółowoInstalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE
Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE Krok 1. Zainstaluj aplikację VHOPE Przed rozpoczęciem korzystania z materiałów prezentacyjnych znajdujących się na tym dysku USB należy zainstalować na komputerze
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka
Wprowadzenie do programowania w języku Visual Basic. Podstawowe instrukcje języka 1. Kompilacja aplikacji konsolowych w środowisku programistycznym Microsoft Visual Basic. Odszukaj w menu startowym systemu
Bardziej szczegółowo5.3. Tabele. Tworzenie tabeli. Tworzenie tabeli z widoku projektu. Rozdział III Tworzenie i modyfikacja tabel
5.3. Tabele Tabela jest podstawowym elementem bazy danych. To właśnie w tabelach gromadzone są w bazie rekordy danych. Projektując tabelę, definiujemy, jakie pola będzie zawierał pojedynczy rekord informacji.
Bardziej szczegółowoFormularze w programie Word
Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie
Bardziej szczegółowoKopiowanie, przenoszenie plików i folderów
Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,
Bardziej szczegółowoRozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika
Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu
Bardziej szczegółowo2. Kliknij Insert->Userform. Jeżeli Toolbox nie pojawi się automatycznie, kliknij View -> Toolbox. Otrzymany widok powinien być jak poniżej.
Formularze VBA Przykład1 INTERAKTYWNY FORMULARZ Program tworzący interaktywny formularz. Objaśnienie: w dowolnym momencie można wprowadzić wartość w polu tekstowym ID, Excel VBA wczytuje odpowiedni rekord.
Bardziej szczegółowoInstrukcja użytkowania
ASPEL S.A. PL 32-080 Zabierzów, os. H. Sienkiewicza 33 tel. +48 12 285 22 22, fax +48 12 285 30 30 www.aspel.com.pl Instrukcja użytkowania Konfiguracja bezprzewodowej komunikacji rejestratora AsPEKT 703
Bardziej szczegółowoPodstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 8 PHP, czyli poczatki nowej, dynamicznej znajomosci Na dzisiejszych zajęciach rozpoczniemy programowanie po stronie serwera w języku PHP. Po otrzymaniu żądania serwer
Bardziej szczegółowoStawiamy pierwsze kroki
Stawiamy pierwsze kroki 3.1. Stawiamy pierwsze kroki Edytory tekstu to najbardziej popularna odmiana programów służących do wprowadzania i zmieniania (czyli edytowania) tekstów. Zalicza się je do programów
Bardziej szczegółowoInstrukcja obsługi notowań koszykowych w M@klerPlus
Instrukcja obsługi notowań koszykowych w M@klerPlus 1 Spis treści: 1. Wymagania systemowe.. 3 2. Tworzenie koszyka notowań.. 10 3. Modyfikowanie koszyka notowań. 11 4. Uruchamianie tabeli notowań.. 12
Bardziej szczegółowoĆwiczenia 9 - Swing - część 1
Ćwiczenia 9 - Swing - część 1 Utwórz nowy projekt wybierając: File->New Project->Java Application, przy czym odznacz opcję Create Main Class. Kliknij prawym przyciskiem myszy na podfolder Source Packages
Bardziej szczegółowoTworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST. część 1
Tworzenie okna dialogowego w edytorze raportu SigmaNEST część 1 Edytor raportu SigmaNEST to wszechstronne narzędzie umożliwiające zarówno dostosowanie każdego raportu pod specyficzne oczekiwania klienta,
Bardziej szczegółowoMS Access formularze
MS Access formularze Formularze to obiekty służące do wprowadzania i edycji danych znajdujących się w tabelach. O ile wprowadzanie danych bezpośrednio do tabel odbywa się zawsze w takiej samej formie (arkusz
Bardziej szczegółowoTworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Bardziej szczegółowoAgrinavia MOBILE. Agrinavia MOBILE (wersja samodzielna) Logowanie
(wersja samodzielna) służy do tworzenia i edytowania pól, upraw i zabiegów na urządzeniu mobilnym. Przechowywanie, zapisywanie danych Poprzez rejestracje i indywidualne logowanie się na stronie www.mobile.agrinavia.pl
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista
5.0 5.3.3.6 Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi administracyjnych
Bardziej szczegółowoPodręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1
Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10
Bardziej szczegółowoBAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.
BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy. Do wprowadzania danych do tabel słuŝą formularze. Dlatego zanim przystąpimy do wypełniania danymi nowo utworzonych tabel, najpierw przygotujemy odpowiednie
Bardziej szczegółowoĆwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)
Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować
Bardziej szczegółowoRozdział 5. Administracja kontami użytkowników
Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą przygotować oddzielne środowisko pracy dla każdego użytkownika komputera. Windows XP, w porównaniu do systemów Windows
Bardziej szczegółowoRys. 1. Główne okno programu QT Creator. Na rysunku 2 oznaczone zostały cztery przyciski, odpowiadają kolejno następującym funkcjom:
1. QT creator, pierwsze kroki. Qt Creator wieloplatformowe środowisko programistyczne dla języków C++, JavaScript oraz QML, będące częścią SDK dla biblioteki Qt. Zawiera w sobie graficzny interfejs dla
Bardziej szczegółowoOficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM
Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie
Bardziej szczegółowoAccess - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji
Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji Access - Aplikacja 1. Otwórz plik zawierający bazę danych Wypożyczalni kaset video o nazwie Wypożyczalnia.mdb. 2. Utworzy kwerendę, która wyświetli tytuły i opisy
Bardziej szczegółowoLaboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7
5.0 5.3.7.4 Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7 Wprowadzenie Wydrukuj i uzupełnij to laboratorium. W tym laboratorium, będziesz korzystać z narzędzi linii komend Windows, aby
Bardziej szczegółowoSekretariat Optivum. Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy e-mail ucznia i jego opiekunów? Projektowanie listy
Sekretariat Optivum Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy e-mail ucznia i jego opiekunów? Program Sekretariat Optivum ma wbudowane różne edytory, które umożliwiają przygotowywanie
Bardziej szczegółowoNr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:
Nr: 15 Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1 Data modyfikacji: 2013-10-25 Co zawiera ten dokument: Ten dokument opisuje elementy systemu Windows 8 i Windows 8.1 powiązane z programem Kancelaris.
Bardziej szczegółowoFormatowanie tekstu za pomocą zdefiniowanych stylów. Włączanie okna stylów. 1. zaznaczyć tekst, który chcemy formatować
Style Bardzo często w edytorze podczas pisania tekstu zachodzi potrzeba wielokrotnego powtórzenia czynności związanych z formatowaniem. Aby zapobiec stałemu otwieraniu okien dialogowych i wybierania stale
Bardziej szczegółowoGalileo v10 pierwszy program
Notatka Aplikacyjna NA 03011PL Galileo v10 Spis treści 1. Wstęp... 2 1.1. Wymagania programowe... 2 2. Podstawy... 3 2.1. Tworzenie nowego projektu... 3 2.2. Dodawanie pola tekstowego... 10 2.3. Przechodzenie
Bardziej szczegółowoe-podręcznik dla seniora... i nie tylko.
Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.
Bardziej szczegółowoWstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9
Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice
Bardziej szczegółowoInstrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie)
Instrukcja instalacji i obsługi modemu ED77 pod systemem operacyjnym Windows 98 SE (wydanie drugie) UWAGA Podstawowym wymaganiem dla uruchomienia modemu ED77 jest komputer klasy PC z portem USB 1.1 Instalacja
Bardziej szczegółowoDodawanie grafiki i obiektów
Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,
Bardziej szczegółowoDlaczego stosujemy edytory tekstu?
Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać
Bardziej szczegółowoLaboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe
Laboratorium 1 - Programowanie proceduralne i obiektowe mgr inż. Kajetan Kurus 4 marca 2014 1 Podstawy teoretyczne 1. Programowanie proceduralne (powtórzenie z poprzedniego semestru) (a) Czym się charakteryzuje?
Bardziej szczegółowoI Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu
I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie
Bardziej szczegółowoTwinCAT 3 konfiguracja i uruchomienie programu w języku ST lokalnie
TwinCAT 3 konfiguracja i uruchomienie programu w języku ST lokalnie 1. Uruchomienie programu TwinCAT 3: a) Kliknąć w start i wpisać wpisać frazę twincat. b) Kliknąć w ikonę jak poniżej: 2. Wybrać w menu
Bardziej szczegółowoLaboratorium 050. Crystal Reports. Ćwiczenie 1. Otwarte pozycje
Laboratorium 050 Crystal Reports Ćwiczenie 1 Otwarte pozycje 1. Uruchomić Microsoft.NET 2. Wybrać New Project, preferowany język (np. VB), Reporting, Crystal Reports Application i w polu Name (nazwa projektu)
Bardziej szczegółowoVisual Basic w programie Excel
Visual Basic w programie Excel Ćwiczenie nr 3 Obiekty, właściwości, metody. Obiekty standardowe, kolekcje standardowe. Dostęp do komórek arkusza. Operacje na standardowych bibliotekach. CEL ĆWICZENIA.
Bardziej szczegółowoTak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS www.informatyka.edu.pl
To jeden z ostatnich odcinków naszego kursu. Mam nadzieję, że pisanie własnego programu było ciekawym doświadczeniem. Zaproponowana w tym odcinku funkcja uatrakcyjni twój program. Stworzymy tak zwane okno
Bardziej szczegółowo