Niezwykłe chmury. Animowany świat. Błysk i lśnienie. Instrukcję, jak ze zdjęć zrobić film, oraz dodatkowe wskazówki znajdziesz na kolejnych stronach



Podobne dokumenty
Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Jak uŝywać programu Windows Movie Maker?

MODUŁ 4. ANIMACJA POKLATKOWA. Trening wyobraźni

Dalej będziemy tworzyli prezentacje filmową złożoną ze zdjęd, filmów i muzyki.

WARSZTATY Z ANIMACJI. Metody pracy: pokaz filmowy, demonstracja i realizacja własnego filmu.

Temat: Oko w oko z żywiolem

1. Pobierz i zainstaluj program w 3 krokach : 2. Wybierz produkt -> FotoAlbum (Photo Books)

Tworzenie dokumentów oraz prezentacji programu Młodzi Aktywiści Prezydencji przy wykorzystaniu EduTuby

Misja#3. Robimy film animowany.

Rozdział 4. Multimedia

Ćwiczenie 1 Galeria zdjęć

Wstawianie filmu i odtwarzanie go automatycznie

WARSZTATY Z ANIMACJI

cele ogólne: Uczniowie zapoznają się historią gatunku filmowego, jakim jest animacja.

Gimp - poznaj jego możliwości!

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Rozkład materiału zajęć komputerowych dla klasy V

Kraków, ver

Scenariusz nr 4. I. Tytuł scenariusza: Pragniemy zatrzymać kolorowy świat. Autor scenariusza: Krystyna Jakubowska. Blok tematyczny: Koniec lata

Dodawanie treści na stronę projektu z Poddziałania 3.1.2

- 1 Laboratorium fotografii cyfrowej Foto Video Hennig

CEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.

TWORZENIE PREZENTACJI MS POWERPOINT

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Corel draw - na przykładzie ulotki A4.

ALBUM FOTOGRAFICZNY KROK PO KROKU

Rysunek 1: Okno timeline wykorzystywane do tworzenia animacji.

JAK EDYTOWAĆ MULTIMEDIA W KREATORZE CLICK WEB?

Scenariusz nr 4. Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: Oznaki wiosny

posługiwać się programem do tworzenia filmów ze zdjęć i sekwencji wideo oraz dźwięków.

INSTRUKCJA SKŁADANIA ZLECEŃ ZA POMOCĄ APLIKACJI MOBILNEJ TellVet

Program V-SIM tworzenie plików video z przebiegu symulacji

DOKŁADNOŚĆ POMIARU DŁUGOŚCI 1

PDF. Jak. do druku. Krótki poradnik. przygotować. jak przygotować plik do druku w programie Adobe Ilustrator - na przykładzie ulotki A4.

Obserwacje w Agrinavia MOBILE OGÓLNE INFORMACJE

Miękkie lądowanie Technologia kosmiczna

Tematy lekcji informatyki klasa 4a grudzień 2012

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Adobe Photoshop - na przykładzie ulotki A4.

Scenariusz nr 8. Autor scenariusza: Olga Lech. Blok tematyczny: Spotkania z ciekawymi ludźmi

Scenariusz nr 7. Autor scenariusza: Olga Lech. Blok tematyczny: Pokolenie

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie V

INTERAKTYWNA KOMUNIKACJA WIZUALNA

Nazwa kwalifikacji: Wykonywanie i realizacja projektów multimedialnych Oznaczenie kwalifikacji: A.25 Numer zadania: 04

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

KONRAD POSTAWA FOTOGRAFIA CYFROWA, CZYLI ROBIMY ZDJĘCIA SMARTFONEM

Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa V

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Adobe InDesign - na przykładzie ulotki A4.

Jeśli chodzi o wymianę/dodanie zdjęcia w galerii to robimy to za pomocą komponentu Galeria Phoca.

Główne elementy zestawu komputerowego

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

PORADY PRAKTYCZNE Jak stworzyć prawidłową animację na telebim?

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

DOKŁADNOŚĆ POMIARU DŁUGOŚCI

Rozdział 3. Praca z klipami... 37

Pierwsze kroki POLSKI CEL-SV3MA2G0

MODELER MODUŁ KOREKCJI DYSTORSJI SOCZEWKI WERSJA ZEWNĘTRZNA UPROSZCZONA INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Simp-Q. Porady i wskazówki

Zastosowanie programu PowerPoint do tworzenia prezentacji multimedialnych

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

INSTRUKCJA OBSŁUGI SERWISU KATALOG WM.PL

Scenariusz zajęć nr 3

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę - działam - idę w świat

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Formularz asortymentowy cenowy część III artykuły plastyczne

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Tworzenie prezentacji multimedialnej Microsoft PowerPoint

Aby pobrać program FotoSender naleŝy na stronę lub i kliknąć na link Program do wysyłki zdjęć Internetem.

Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: JACY JESTEŚMY. Scenariusz nr 1

Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: Nasza ziemia. Scenariusz nr 7

APLIKACJA KONKURSOWA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Podłączanie urządzenia Moto Mod

Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: Oznaki wiosny. Scenariusz nr 1

Robienie gratisów czy kradzież? rozmowa o bohaterze książki Złoty pelikan i wpływie reklamy na postępowanie człowieka

NAZWA PRODUKTU: Mini metalowa kamera Full HD 1920x1080 detekcja ruchu S153 Cechy produktu

Okno logowania. Okno aplikacji. 1. Logowanie i rejestracja

Poczta elektroniczna ( ) służy do przesyłania i odbierania listów elektronicznych np.: wiadomości tekstowych, multimedialnych itp.

Jak dodać wpis? Po zalogowaniu na blog znajdujesz się w panelu administracyjnym. Po lewej stronie widzisz menu:

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE. Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. 2.1 Wiadomości: 2.

Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: Nasza ziemia. Scenariusz nr 8

Gogle wirtualnej rzeczywistości (VR) Pro

Katalog wymagań programowych na poszczególne stopnie szkolne kl. 6

SCENARIUSZ LEKCJI Z WYKORZYSTANIEM ICT

Scenariusz zajęć nr 5

OBRÓBKA WIDEO NA PODSTAWIE WINDOWS MOVIE MAKER

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

KONSPEKT ZAJĘĆ REWALIDACJI WSPOMAGANEJ KOMPUTEREM

15 X 2014 MANUFAKTURA

NAZWA PRODUKTU: Kamera IP WIFI zegarek budzik z podczerwienią S124 Cechy produktu

Na komputerze z Windowsem

X.4.a. Potrafisz tworzyć projekt multimedialny za pomocą kreatora

Dziennikarze przyszłości

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

a) Tworzymy podcast w programie Audacity

Jak zrobić dobrą mapę myśli

SCRATCH PIERWSZE KROKI. version 1.4

SCENARIUSZ ZAJĘĆ KOŁA NAUKOWEGO z MATEMATYKI. prowadzonego w ramach projektu Uczeń OnLine

Autor scenariusza: Marzena Klimaszewska. Blok tematyczny: Oznaki wiosny. Scenariusz nr 2

Transkrypt:

Niezwykłe chmury 1. Opisz swoimi słowami obieg wody w przyrodzie. Wykorzystaj do tego rysunek, który znajdziesz w listopadowym numerze National Geographic Odkrywca i informacje z tekstu. (7 Gwiazdek Odkrywcy) 2. Wymień znane ci rodzaje chmur także te, które nie są wymienione artykule, ale znasz je z lekcji przyrody. Czy wiesz, jaką zwiastują pogodę? (8 Gwiazdek Odkrywcy) 3. Zostań meteorologiem! Przeprowadź przez tydzień obserwacje nieba. Codziennie zapisuj: zachmurzenie, rodzaj chmur, inne zjawiska pogodowe. Dane zapisuj w tabeli. (13 Gwiazdek Odkrywcy) Błysk i lśnienie 1. Na podstawie artykułu stwórz mapę myśli albo innego rodzaju infografikę, która przedstawi organizmy emitujące światło. Umieść tam informacje: nazwa organizmu, gdzie żyje, dlaczego świeci, na jaki kolor. (11 Gwiazdek Odkrywcy) 2. Porusz wyobraźnię! Wymyśl, kiedy ludziom przydałaby się zdolność bioluminescencji. W jakich sytuacjach i dlaczego? Napisz krótkie opowiadanie. (12 Gwiazdek Odkrywcy) Animowany świat 1. Jakie informacje o tworzeniu filmów animowanych zaskoczyły cię najbardziej? Wyjaśnij, dlaczego ludzie zadają sobie tyle trudu, aby przygotować film, skoro jest to aż tak pracochłonne? Odpowiedź napisz w punktach na kartce. (7 Gwiazdek Odkrywcy) 2. Wciel się w rolę storyboardzisty. Narysuj storyboard filmu animowanego. Na początek przygotuj storyboard dla 10 kadrów, czyli zrób 10 małych rysunków. (15 Gwiazdek Odkrywcy) 3. A teraz zostań animatorem. Przygotuj własną lalkę z drutu i plasteliny. Nieznacznie zmieniaj ustawienie lalki i rób zdjęcia. Staraj się nie zmieniać położenia aparatu fotograficznego. (10 Gwiazdek Odkrywcy) Instrukcję, jak ze zdjęć zrobić film, oraz dodatkowe wskazówki znajdziesz na kolejnych stronach

materiały National Geographic Odkrywca Listopad 2015 Przykładowy storyboard czyli scenopis ETAP I Tworzymy projekt postaci oraz storyboard Dwie czyste kartki formatu A4 Arkusz brystolu formatu A1 Szablon storyboardu Kredki Narysuj na kartce A4 jedną postać (bohatera). Opracuj historię, z której powstanie film. Wymyśloną historię przenieś na storyboard. Najwygodniej rysować go na brystolu o formacie A1. Na kartce o formacie A4 zapisz tytuł filmu. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

materiały National Geographic Odkrywca Listopad 2015 ETAP II Tworzymy lalkę animacyjną na podstawie projektu postaci 4 laski kolorowej plasteliny, ok. 100 gram Drut florystyczny, grubość 0,7 mm. Potrzeba 25 cm drutu na jedną lalkę Kolorowe piórka Ruchome oczy (po 2 sztuki na lalkę) Nożyczki Zdj. 1 Zdj. 2 Należy odmierzyć 25 cm drutu i uformować lalkę. Wygodnie jest nakręcać drut na ołówek, żeby uformować stopy i dłonie (zdjęcia 1-4 po prawej stronie). Ważne: konstrukcja musi być na tyle stabilna, by lalka mogła samodzielnie stać. Dobrym sposobem na ustabilizowanie lalki animacyjnej jest obłożenie stóp lalki plasteliną i przyklejenie jej nimi do podłoża. Udekoruj lalki, przyklej jej oczy, piórka i inne materiały (zdjęcia 5 i 6 po prawej stronie). Zdj. 3 Zdj. 4 Zdj. 5 Zdj. 6

materiały National Geographic Odkrywca Listopad 2015 ETAP III Tworzenie filmu poklatkowego Stolik Aparat ze statywem Komputer (program Movie Maker do pobrania na www.windows.microsoft.com/pl-pl/windows/movie-maker) Bibuła lub kolorowe kartki papieru (scenografia) Ścieżka dźwiękowa np.: ulubiona piosenka w formacie mp3 Krok 1. Przygotowujemy scenografię Ustaw stolik przy ścianie, aby w kadrze było widoczne jednolite tło. W odpowiedniej odległości od stolika ustaw aparat na statywie. Udekoruj scenografię, np. kolorowym papierem (zdjęcie 7). Na stoliku postaw lalkę animacyjną. Ustaw ostrość i zrób zdjęcie poprzednio przygotowanym aparatem. Na zdjęciu musi być widoczna cała scenografia oraz lalki animacyjne. Ważne: Podczas kręcenia filmu pilnujemy, by pole obrazu obejmowało tylko scenografię i lalki. Należy usunąć zbędne przedmioty, np.: nogi od stołu czy krzesło w tle. Trzeba zadbać, by na zdjęciach nie było np. niczyich rąk. Animowanie lalki. Na stole animacyjnym ustawiamy jedną lalkę. Wykonujemy zdjęcie. Delikatnie przestawiamy lalkę, zdjęcie. Kolejna zmiana, zdjęcie, itd. Po 24 zdjęciach powstaje 1 sekunda filmu. Zalecamy wykonać 150 zdjęć do jednego filmu warsztatowego. Krok 4. Przenosimy zdjęcia do komputera i tworzymy film (zdj. 8) przenosimy zdjęcia z aparatu do komputera otwieramy program Movie Maker wszystkie wykonane zdjęcia przenosimy do programu Movie Maker otwieramy zakładkę edycja. Czas wyświetlania ustawiamy na 0,24. Krok 5. Dodajemy dźwięk (zdj. 9) W programie Movie Maker wybieramy opcję Dodaj muzykę. Wybieramy plik mp3. Krok 6. Zapisujemy film w wysokiej rozdzielczości (zdj. 10) Wybieramy opcję Zapisz film, wysoka rozdzielczość. Film ma rozszerzenie mp4. Otwieramy filmy wykonane przez wszystkie grupy i wspólnie je oglądamy. Krok 2. Animujemy tytuł i wprowadzamy lalkę animacyjną w ruch Na początku warto animować sam tytuł filmu. Można wciąć litery i układać je na planszy, po dodaniu każdej z liter uczniowie robią zdjęcie. Można też wykorzystać plastelinę i z niej uformować literki.

Zdj. 7. Stanowisko do animacji Zdj. 9. Dodawanie dzwięku Zdj. 8. Dodawanie zdjęć do Movie Makera Zdj. 10. Zapisywanie filmu wszystkie zdjęcia: muzeum se-ma-for materiały National Geographic Odkrywca Listopad 2015