Przepis na przygotowanie / skomponowanie dzwonka do telefonu, czyli o tym, jak stworzyć krótką formę muzyczną



Podobne dokumenty
Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity

Nagrywać można wszystko nasze głosy, dźwięki wydawane przez przedmioty, dźwięki otoczenia itp.

Scenariusz warsztatów z dźwięku, MediaLab Junior Warszawa 2013

a) Tworzymy podcast w programie Audacity

Audacity jest darmowym edytorem audio

Mac i MIDI. profesjonalne studio w Twoim domu. Michał Podpora Apple Distinguished Educator

Systemy multimedialne. Instrukcja 5 Edytor audio Audacity

Dziennikarze przyszłości

Pliki audio mp3 w Alesis Fusion

Cyfrowi DJe. Lekcja 7: Nagrywamy sample! #SuperKoderzy Autor: Krzysztof Cybulski, Aleksandra Schoen-Kamińska

DJCONTROL COMPACT I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI

Jak usunąć wokal z nagrania?

Nagrywamy podcasty program Audacity

SCENARIUSZ ZAJĘĆ. Małgorzata Balcerowska, Anna Koludo

TWORZYMY FILM Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU WINDOWS MOVIE MAKER ŚWIĘTA

Zamień inspirację w muzyczny geniusz

DJCONTROL MP3 LE I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI

Wymagania edukacyjne kl. 1-3 EDUKACJA MUZYCZNA

Pracownia techniki przetwarzania i montażu dźwięku (PMD) Wpisany przez Marek Naskrent czwartek, 27 listopada :05

Creative Commons * Paweł Witkowski. Technologie Informacyjne i * Materiał pochodzi z serwisu [CC.PL] (creativecommons.

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Elektroniczna Gra Miejska Scenariusz gry

Kapela rockowa. Wstęp. Scratch. Wykonując ten projekt nauczysz się jak zaprogramować własne instrumenty muzyczne! Zadania do wykonania

Autor: Magdalena Kubacka Klasa I Edukacja: muzyczna Cel/cele zajęć: Temat lekcji: Deszczowa muzyka

WEJŚCIE DO SYSTEMU Wejdź na stronę

SKRÓCONY PRZEWODNIK DO PODCASTU Witamy w skróconym przewodniku BEHRINGER PODCAST

Oferta studia nagrań Pinesound

1 TEMAT LEKCJI: 2 CELE LEKCJI: 3 METODY NAUCZANIA 4 ŚRODKI DYDAKTYCZNE 5 UWARUNKOWANIA TECHNICZNE. Scenariusz lekcji.

NAGRYWANIE MUZYKI/DŹWIĘKÓW Z KOMPUTERA

Instrukcja przygotowania pliku do deponowania

II: USTAWIENIE PARAMETRÓW DŹWIĘKU SKRÓT ZAJĘĆ:

Na komputerze z Windowsem

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2019 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA. Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu

Systemy mobilne i techniki multimedialne Systemy Multimedialne

Gramofon z wyjściem USB ION

Oprogramowanie EZ Vinyl Converter

Dziennikarze przyszłości

Smart Pianist często zadawane pytania

EDYTORY AUDIO JAKO NARZĘDZIE DYDAKTYCZNE CZĘŚĆ 1. MOŻLIWOŚCI

MagicInfo Express instrukcja obsługi

Spis treści. Format WAVE Format MP3 Format ACC i inne Konwersja między formatami

SCRATCH PIERWSZE KROKI. version 1.4

ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJĄCEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2010

Czym jest MIT App Inventor. App Inventor jest to zbiór bloków jako język programowania używany do tworzenia mobilnych aplikacji na androida.

Realizacja procesu digitalizacji przy pomocy systemu DigitLab

PORADNIK DLA FINALISTÓW.

sklep - online Jak przygotować PDF do druku Krótki poradnik jak przygotować plik do druku w programie Corel draw - na przykładzie ulotki A4.

Audio i Audacity Formaty plików dźwiękowych. Strona 1 z 10

ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJĄCEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2010

PORADNIK DLA FINALISTÓW.

Osadzenie pliku dźwiękowego na stronie www

Jak zamówić zdjęcia przez FotoSender?

Po otwarciu pudełka, proszę sprawdzić czy znajdują się w nim następujące rzeczy:

Musesort. Przeczytaj szczegóły pliku. Wyświetla okno ze szczegółami pobranymi z internetu wybranego pliku audio lub video

Wymagania przedmiotowe Zajęcia komputerowe klasa VI

Przesunięcie w czasie pozwala ręcznie przenosić pliki na linii czasu - ta funkcja z pewnością przyda się w czasie miksowania większej ilości plików

Instrukcja obsługi perkusji elektronicznej BEHRINGER XD8USB

3S TeleCloud - Aplikacje Instrukcja użytkowania usługi 3S KONFERENCJA

Zarządzanie kontaktami

Polecenie do ćwiczenia

Mini kamera IP Wi-Fi ukryta w ZEGARKU CYFROWYM, DETEKCJA RUCHU, 1280x720, P2P, zegarek z kamerą, CLOCK WI-FI Camera

Model CTK 240 LK 280 LK 247 Liczba i rodzaj klawiszy. Funkcja podświetlania klawiszy - Tak, do 10 klawiszy jednocześnie 12 ( 6 dla niektórych brzmień)

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Swoboda użycia. prawo autorskie i otwartość dla przemysłów kreatywnych. Centrum Cyfrowe

Konkurs Wiosenne filmowanie z SKO. Jak przygotować pracę konkursową?

Moduł Kartka Świąteczna

2. Metody prezentacji informacji

NAGRYWANIE I ODTWARZANIE OBRAZU I DŹWIĘKU.

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

Jak uŝywać programu Windows Movie Maker?

Jak stworzyć wyjątkowy TikTok E-book od Orange na kartę

CYFROWY DYKTAFON 8GB AUVISIO

Prezentacja jest dostępna na licencji. Uznanie autorstwa - użycie niekomercyjne 3.0 Polska

MULTIMEDIA I GRAFIKA KOMPUTEROWA

2.5 Dzielenie się wiedzą

Konwerter kaset magnetofonowych Reflexion HRA-4060

Instrukcja przygotowania pliku do deponowania

REGULAMIN REKRUTACJI, WARUNKI I TRYB PRZYJMOWANIA UCZNIÓW NA ROK SZKOLNY 2019/2020 DO PSM I i II STOPNIA IM. FELIKSA NOWOWIEJSKIEGO W ZGORZELCU

Projekcje multimedialne

Przygotowali: Bartosz Szatan IIa Paweł Tokarczyk IIa

KURS KOMPUTEROWY TEST POZIOMUJĄCY

SZCZECIN Telefon:

Generatory pomocy multimedialnych

Mini kamera IP Wi-Fi ukryta w ZEGARKU CYFROWYM, DETEKCJA RUCHU, 1280x720, 4 GB, DZIEŃ/NOC, P2P, CLOCK WI-FI Camera

PolArs to profesjonalna grupa muzyczna cechująca się wieloletnim doświadczeniem związanym z oprawą muzyczną wszelkich imprez okolicznościowych -

kk-cms System Zarządzania Treścią - prezentacja intensys - agencja interaktywna tel

Co to jest dźwięk. Dźwięk to wyrażenie słuchowe wywołane przez falę akustyczną. Ludzki narząd wyłapuje dźwięki z częstotliwością 16 do 20 Hz

Xylo to aplikacja obrazkowa służąca do programowania melodii na ksylofonie (ksylofon/dzwonki/cymbałki to dodatkowe akcesorium do robota Dash).

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA. Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu

Odkrywanie CAQDAS : wybrane bezpłatne programy komputerowe wspomagające analizę danych jakościowych / Jakub Niedbalski. Łódź, 2013.

Tell a Story. Wstęp HTML & CSS. W tym projekcie nauczycie się, jak stworzyć własną stronę internetową, by opowiedzieć historyjkę, dowcip albo wiersz.

Wiek: 7 10 lat (z modyfikacjami dostosowującymi zajęcia do potrzeb rozwoju i możliwości dzieci )

ARKUSZ EGZAMINACYJNY ETAP PRAKTYCZNY EGZAMINU POTWIERDZAJĄCEGO KWALIFIKACJE ZAWODOWE CZERWIEC 2010

DJCONSOLE RMX2 I DJUCED PIERWSZE KROKI

Creative Photos. program do tworzenia kompozycji fotoksiążek instrukcja instalacji i obsługi

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Zakochana Warszawa. Projekt z zakresu animacji kultury dla młodzieŝy niepełnosprawnej intelektualnie. Scenariusz warsztatów fotograficznych

ponad pracowników ponad pracowników ponad pracowników ponad pracowników

Transkrypt:

Dzwonkownia

Przepis na przygotowanie / skomponowanie dzwonka do telefonu, czyli o tym, jak stworzyć krótką formę muzyczną CO BĘDZIE NAM POTRZEBNE? 1. 2. 3. 4. Darmowy program do edycji dźwięków Audacity (do pobrania z: <audacityteam.org>). Telefon lub cyfrowy rejestrator dźwięków aby nagrać sample. Pomysł na dzwonek, który będzie całkowicie nasz i będzie nas wyróżniał spośród wielu dzwonków słyszanych na ulicy. Określenie stylu muzycznego, który nam odpowiada, długości trwania dzwonka i tego, czy ma być wesoły czy smutny, przerażający czy pogodny itd. Im więcej będziemy wiedzieli o tym, co chcemy zrobić, tym łatwiej będzie nam stworzyć nasze mikrodzieło muzyczne. Zatem do pracy :)

O czym musimy wiedzieć i pamiętać? 1. 2. 3. 4. 5. Zastanówmy się, jaki ma być nasz dzwonek, czyli: wesoły, smutny, energiczny, przerażający itd. Pamiętajmy, że nie powinien być dłuższy, niż najwyżej 30 sekund. Pamiętajmy, że nasz dzwonek ma nas zdecydowanie określać i nas opowiadać. To znaczy, że kiedy ktoś inny usłyszy nasz mikroutwór z naszego telefonu, pomyśli sobie o nas w taki właśnie sposób. Używaj legalnych sampli, najlepiej własnych. Twórz własne biblioteki sampli, które zawsze przydadzą się do innych kompozycji, produkcji muzycznych lub muzyczno-filmowych.

Instrukcja krok po kroku 1. Tworzymy własne sample, a z nich własna bibliotekę (kolekcję dźwięków). 2. Dzielimy własne nagrania te zarejestrowane telefonem, tabletem, rejestratorem dźwięku lub w programie Audacity. 3. Używamy do tego celu darmowego edytora dźwięku Audacity.

Ważne pojęcia potrzebne, aby zrozumieć jak to robimy SamplING (samplowanie) użycie fragmentu wcześniej wykonanego nagrania muzycznego, zwanego samplem, jako elementu tworzonego utworu przy wykorzystaniu specjalnego instrumentu zwanego samplerem (lub komputera). Sample uzyskuje się w sposób naturalny bądź sztuczny. Najczęściej sample stanowią pojedyncze dźwięki instrumentów naturalnych (np. sample perkusyjne) lub odpowiednio wycięte części innych utworów. Źródło: Sampling (muzyka) [online], Wikipedia, <https://pl.wikipedia.org/wiki/sampling_(muzyka)>. Loop (ang. pętla) W muzyce elektronicznej sampel słyszany na okrągło w utworze, który go wykorzystuje. Loop zwykle zawiera zapis dłuższego fragmentu oryginalnego utworu, a nie pojedynczego dźwięku. Jednymi z najczęściej użwanych loopów, głównie w muzyce z gatunku hip-hop, breakbeat i drum and bass, są zapisy partii solowych granych oryginalnie na perkusji, tzw. pętle perkusyjne (ang. breaks, drum loops). Źródło: Loop (muzyka) [online] Wikipedia, <https://pl.wikipedia.org/wiki/loop_(muzyka)>.

Kilka przydatnych tutoriali PODSTAWOWE FUNKCJE EDYCYJNE, CZYLI JAK WYCINAĆ I ŁĄCZYĆ NAGRANIA W PROGRAMIE AUDACITY: <https://www.youtube.com/watch?v=lyvqzsufzsc> JAK WYCISZAĆ CZĘŚĆ NAGRANIA I PRZYCINAĆ JE W PROGRAMIE AUDACITY: <https://www.youtube.com/watch?v=afef-c5jks0> JAK NAGRYWAĆ DŹWIĘK W PROGRAMIE AUDACITY: <https://www.youtube.com/watch?v=itbm5kx-vn0> Tak stworzone dzwonki, czyli nasze krótkie formy muzyczne, eksportujemy do formatu MP3. Jest to najpopularniejszy i akceptowany przez wszystkie urządzenia rodzaj pliku muzycznego.

Kilka przydatnych tutoriali AUDACITY: JAK stworzyć i ZAPISAĆ utwór W FORMACIE MP3 (KONIECZNA INSTALACJA BIBLIOTEKi LAMa): <https://www.youtube.com/watch?v=hzmyfxdeq1g> 1. 2. 3. 4. Skomponuj utwór z twoich fragmentów (sampli), nagrań terenowych. Utwórz powtórzenia w klasycznym układzie zwrotka-refren, zwrotka-refren lub innym nietypiwym, niebanalnym, po prostu Twoim. Stwórz kilka warstw, tzn. ścieżek audio. N przykład: ścieżka nr 1: tło, nagranie terenowe, ścieżka nr 2: sampel, miauczenie kota, ścieżka nr 3: klaskanie w dłonie i ścieżka nr 4: Twoje śpiewanie. Ustaw poziomy głośności w poszczególnych warstwach, ścieżek i wyeksportuj projekt do formatu MP3. gotowe!

Inne ciekawe projekty www.biennaledladziecka/materiały/fonoblog www.ccmixter.org www.soundcloud.com www.freemusicarchive.org www.funkyremixes.com aporee.org soundplant.org

autor scenariusza: Sebastian Bednarek CREATIVE LAB mobilna pracownia warsztatowo-edukacyjna e-mail: sebastianbed@me.com www.kreatywnylab.com