Spis treści. strona 1 z 10

Podobne dokumenty
Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Spis treści. strona 1 z 11

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

Agnieszka Kowalska-Owczarek. Podstawy grafiki rastrowej

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Odbicie na szkłach okularów

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Metaliczny button z deseniem.

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Photoshop. Tworzenie tekstu

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,

Ćwiczenie nr 2. Najbardziej przydatnymi narzędziami do retuszu są: stempel - kopiuje fragmenty obrazu z wybranego obszaru w inne miejsca obrazka,

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Gimp - poznaj jego możliwości!

Systemy multimedialne 2015

Adobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Projekt witryny pt. Oko

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Narzędzia programu Paint

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

osiągnąd z zakładki zaznaczenie wybieramy powiększ obszar zaznaczenia

Górnicki Mateusz 17681

Ćwiczenie dodatkowe - Wybrane narzędzia modelowania Zadanie Przygotować model stołu z krzesłami jak na rysunku poniżej(rys. 1).

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Uwaga: Aby uniknąć przycięcia obrazu, upewnij się, że rozmiary oryginalnego dokumentu i kopii są identyczne.

Mieszanie warstw trybem Nakładka

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Woda na powierzchniach. Rafał Chylaszek & Tomasz Krok 5 czerwiec 2009

Photoshop Podstawy obsługi

Scenariusz zajęć pozalekcyjnych w ramach Innowacyjnej Szkoły Zawodowej

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Retusz i modyfikacja nieba na zdjęciu krajobrazu

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Maskowanie i selekcja

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Retusz twarzy - efekt Glamour

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w klasie VI

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Przewodnik Szybki start

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Co nowego w GIMP-ie v 2.4 cz.iv

Ćwiczenie 14 Dmuchawce

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 2 RETUSZ OBRAZU. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Rozmiar i wielkość dokumentu

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Wstawianie nowej strony

1. Pobieranie i instalacja FotoSendera

Tematy lekcji informatyki klasa 4a styczeń 2013

Tworzenie szablonu pocztówki

Edycja fotografii w programie GIMP

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Transkrypt:

Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8 strona 1 z 10

1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii Poniższy zestaw ćwiczeń demonstruje techniki obróbki obrazów fotograficznych związane z fotomontażem i innymi efektami. Podczas takich operacji (polegających najczęściej na tworzeniu z kilku obrazów jednego poprzez przenoszenie fragmentów fotografii na inne fotografie), należy zwrócić uwagę, aby wklejane fragmenty nie różniły się od tła, czyli musza one posiadać zbliżone ostrość, często kolorystykę, dopasowaną skalę, zakłócenia (np. poruszenie), oświetlenie (cienie i odbicia). 1.1. Odbicia na samochodzie Rys. 1: Cel ćwiczenia i pliki źródłowe Rozpoczynamy od wycięcia Ferrari z tła (różdżka, lasso magnetyczne, lasso, gumka, wtapianie dla usunięcia nienaturalnie ostrych konturów, itp.). Powinniśmy tu wyciąć samą sylwetkę samochodu, bez cienia, aby na końcowym obrazie zastosować cień pasujący do oświetlania tła (Rys. 2). Rys. 2: Odizolowany samochód Umieszczamy go w nowej warstwie na obrazie tła (np. przeciągając między jednym obrazem, a drugim), pozycjonujemy, skalujemy i zmieniamy kolorystykę (np. jasność, kontrast), aby wyglądał naturalnie, dodajemy odpowiedni cień (Rys. 3). Następnie za zaznaczamy prostokątny fragment tła (np. jak na Rys. 4), kopiujemy i wklejamy w nowej warstwie (będzie stanowił odbicie na samochodzie). Na tym fragmencie stosujemy filtr sferyzacji (zachowując zaznaczenie, aby środek zniekształcenia strona 2 z 10

wypadł w środku fragmentu, nie obrazu), jak pokazane na Rys. 5 (ma to na celu symulowanie zniekształcenia odbicia na masce samochodu). Rys. 3: Samochód na obrazie tła Rys. 4: Prostokątny fragment tła Rys. 5: Ustawienia filtru sferyzacji Zmieniamy jej krycie na nakładkę lub łagodne światło (oczywiście, powinna znajdować się nad warstwą z samochodem) i ustawiamy ją do góry nogami (przekształcenie odwrócenia pionowego) na samochodzie (możemy ją lekko przeskalować, jeżeli efekt będzie wtedy lepszy). W miarę potrzeby zmniejszamy jej krycie. Usuwamy te części, które nie powinny stanowić odbicia. strona 3 z 10

1.2. Mokra nawierzchnia Rys. 6: Cel ćwiczenia i plik źródłowy Otwieramy plik stanowiący podstawę ćwiczenia i zapisujemy go jako dokument PSD. Duplikujemy warstwę i ustawiamy jej tryb na łagodne światło. Nowa warstwa będzie stanowić odbicie. Za pomocą swobodnego przekształcenia transformujemy ją mniej więcej jak pokazane poniżej: Rys. 7: Przekształcenie warstwy Dodajemy do tej nowej warstwy maskę warstwy (Warstwa Maska warstwy Odkryj wszystko) z filtrem chmur (Rys. 9). Rys. 8: Maska warstwy z chmurami Za pomocą gumki usuwamy część warstwy poza jezdnią. Odłączamy maskę od warstwy (Rys. 9). strona 4 z 10

Rys. 9: Odłączanie maski Stosujemy na warstwie filtr Morskie fale z wartościami domyślnymi (wielkość i rozmiar zmarszczki: 9). Następnie stosujemy filtr rozmycia przez poruszenie (kąt: 90, odległość: 18). Ponownie łączymy maskę z warstwą i zmieniamy tryb na nakładkę, możemy zmniejszyć krycie dla bardziej realistycznego efektu. 1.3. Odbicie od powierzchni wody Rys. 10: Cel ćwiczenia i plik źródłowy Otwieramy obraz źródłowy i zapisujemy go jako PSD. Powiększamy wielkość obszaru roboczego (menu Obrazek) do ok. 2.5-3 wysokości oryginalnego obrazu (szerokość pozostawiamy bez zmian), jak na Rys. 11. Duplikujemy warstwę, obracamy obraz do góry nogami, skalujemy i pozycjonujemy jak pokazane na Rys. 12a. Stosujemy rozmycie przez poruszenie w pionie i poziomie (odległość: 5-10), aby osiągnąć efekt jak na Rys. 12b. Kolejnym filtrem jest delikatne falowanie (Rys. 12c). Stosujemy perspektywę, jak na Rys. 13. strona 5 z 10

Rys. 11: Zmiana wielkości obrazu roboczego a) b) c) Rys. 12: Modyfikacje zduplikowanej warstwy. Rys. 13: Perspektywa. strona 6 z 10

1.4. Koloryzacja fotografii Rys. 14: Cel ćwiczenia i plik źródłowy Mamy do czynienia z czarno-białą fotografią, której nadamy trochę koloru. Otwieramy plik źródłowy i zapisujemy go jako dokument PSD. Dalsza procedura jest bardzo prosta zaznaczamy poszczególne obszary obrazu, którym chcemy nadać kolor. Najwygodniej zaznaczać jest za pomocą lassa magnetycznego ze zmienianymi parametrami (Backspace kasuje ostatni punkt, w trudnych obszarach możemy ręcznie umieszczać punkty po prostu klikając), w ostateczności ręcznie, lekko wtapiając zaznaczenie, a następnie je koloryzując. Przykład jednego z etapów jest pokazany na Rys. 15. Rys. 15: Przykładowy etap pracy Makijaż możemy wykonać także ręcznie, używając np. aerografu czy innego narzędzia z miękkim pędzlem (Rys. 16). Rys. 16: Makijaż strona 7 z 10

1.5. Phantasy Rys. 17: Cel ćwiczenia i pliki źródłowe Za podstawę ćwiczenia posłuży nam zimowe zdjęcie Wawelu. Pierwszym etapem pracy będzie usunięcie z wody i śniegu wszystkich zbędnych szczegółów w rodzaju ptactwa wodnego. Najwygodniej posłużyć się tutaj narzędziem Stempel z przybornika (pobieramy fragment obrazu w pobliżu miejsca, które chcemy zamalować i stemplujemy aż do całkowitego ukrycia go). Dobierajmy odpowiednio małe wielkości pędzla. Rys. 18: Oczyszczony obraz Zduplikujmy warstwę i stwórzmy efekt przyciemnienia jak na Rys. 19 (technika dowolna zmiana krycia, poziomy, itp.). Dodajmy powyżej pustą warstwę i wypełnijmy ją na ciemnoniebiesko będzie dawała efekt mgły. Wymażmy jej miejsca, w których obraz powinien być ostry (Rys. 20). Pamiętajmy, że możemy zawsze regulować kolorystykę i krycie już wymazanej warstwy. Ponad wszystkimi warstwami wstawmy obraz nieba i za pomocą maski warstwy ukryjmy jej niepotrzebne fragmenty (Rys. 21). Zduplikujmy warstwę chmur i zmieńmy krycie kopii dla uzyskania w miarę ciekawego efektu. strona 8 z 10

Rys. 19: Efekt przyciemnienia Rys. 20: Mgła Rys. 21: Niebo strona 9 z 10

Zduplikujmy ponownie warstwę chmur i wykonajmy jej odbicie w wodzie (zmniejszone krycie + morskie fale) jak na Rys. 22. Rys. 22: Odbicie nieba Dodajmy nową pustą warstwę i przyciemnijmy w niej lewy fragment obrazu (gradient liniowy) jak na Rys. 23. Rys. 23: Przyciemnienie lewej strony obrazu Pozostaje tylko lekko przebudować Wawel... strona 10 z 10