HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Podobne dokumenty
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA

Projektowanie publikacji drukowych

ZAPROSZENIE do udziału w rozeznaniu rynku dot. zorganizowania i przeprowadzenia 3 kursów/szkoleń zawodowych dla uczestnika projektu Nowe możliwości

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

HARMONOGRAM KURSU POLIGRAF CYFROWY

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Adobe Illustrator - projektowanie grafiki wektorowej

Opis przedmiotu zamówienia

Opis przedmiotu zamówienia

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014. Grafika komputerowa. Przedmioty kierunkowe

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

RAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

1 Zrozumieć Flasha... 1 Co można zrobić za pomocą Flasha?... 2 Tworzenie obrazków do strony 3 Animowanie witryny 4 Tworzenie filmów

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA

Grafika rastrowa i wektorowa

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

Przygotowanie plików do druku

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

ZAPYTANIE OFERTOWE. Kraków, r.

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

HARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA

Program Kółka Grafiki Komputerowej

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

KARTA PRZEDMIOTU. nauki techniczne nauki techniczne informatyka. mgr Mirosław Rymar. kierunkowego. obowiązkowy

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

SZKOLENIE. Adobe Photoshop Poziom podstawowy. tel.: ;

Grafik komputerowy - tworzenie i edytowanie grafiki komputerowej

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

KARTA PRZEDMIOTU. Sieciowe systemy informatyczne/technologie internetowe i bazy danych/informatyka praktyczna

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Przygotowanie plików PDF do druku

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Projekcje multimedialne

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

System CAD w zastosowaniu technicznym szkolenie komputerowe

Przewodnik po obszarze roboczym

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Kursy dla uczniów K urs grafii iomputerowej Grafia rastrowa Adobe Photoshop Grafia weitorowa CorelRaAW Grafia weitorowa Adobe Illustrator

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Szczegółowy program szkolenia:

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 2 Przegląd filtrów. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign

Rok akademicki: 2016/2017 Kod: HKL PG-s Punkty ECTS: 2. Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 w Zamościu

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

niebieski jak photoshop

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Kurs DTP - fotograf poligraficzny

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Podstawy Kolorymetrii

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Operator DTP - projektowanie i skład publikacji

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Zapytanie ofertowe dotyczące zorganizowania i przeprowadzenia kursu grafiki komputerowej dla uczniów Zespołu Szkół Nr 4 w Skierniewicach w ramach

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 6.0

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Podstawy Informatyki Wykład VI

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

Moduł 2 Użytkowanie komputerów i zarządzanie plikami wymaga od kandydata znajomości obsługi komputera osobistego.

Grafika na stronie www

10% rabatu dla studentów Uniwersytetu Ekonomicznego na szkolenia grupowe

Transkrypt:

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485 Łódź Termin szkolenia od 13.11.2017 do 08.12.2017r. Data szkolenia Godziny realizacji szkolenia (od - do) Przedmiot/Temat Liczba godzin szkol. Wykładowca 09:00-09:45 Podstawy obsługi komputera powtórzenie System operacyjny Windows 09:50-10:35 Charakterystyka i zasady działania 10:35-10:40 Przerwa 5 min 13.11.2017 10:40-11:25 Wykonywanie operacji: kopiowanie dokumentów, usuwanie i odzyskiwanie dokumentów, nagrywarka CD 11:35-12:20 Podstawowe cechy programów przystosowanych do pracy w środowisku Windows 12:25-13:10 Wykorzystanie aplikacji wbudowanych w systemie Windows 13:10-13:15 Przerwa 5 min 13:15-14:00 Profilaktyka antywirusowa (programy antywirusowe) 09:00-09:45 Programy narzędziowe: defragmentator dysków, oczyszczenie dysku, sprawdzanie błędów 09:50-10:35 Zakończenie pracy komputera Grafika komputerowa 14.11.2017 10:35-10:40 Przerwa 5 min 10:40-11:25 Wiedza ogólna o grafice komputerowej 11:35-12:20 Rodzaje grafiki: rozdzielczość, schematy mieszania barw i paleta barw 12:25-13:10 Rodzaje grafiki: wykorzystywanie grafiki komputerowej, technologie, kierunki rozwoju

13:10-13:15 Przerwa 5 min Poznanie narzędzi programowych oraz modyfikowanie parametrów pracy w programie Corel Draw 13:15-14:00 Tworzenie nowego dokumentu 09:00-09:45 Tworzenie nowego dokumentu 09:50-10:35 Podstawy rysunku wektorowego 10:35-10:40 Przerwa 5 min 15.11.2017 10:40-11:25 Nadawanie obiektom wypełnień i konturów 11:35-12:20 Wstawianie i modyfikowanie tekstów 12:25-13:10 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 13:10-13:15 Przerwa 5 min 13:15-14:00 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 09:00-09:45 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 09:50-10:35 Modyfikowanie obiektów wektorowych 10:35-10:40 Przerwa 5 min 16.11.2017 10:40-11:25 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 11:35-12:20 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 12:25-13:10 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 13:10-13:15 Przerwa 5 min 13:15-14:00 Modyfikowanie obiektów wektorowych 13:00-13:45 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 13:50-14:35 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 20.11.2017 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 15:35-16:20 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy

16:25-17:10 Modyfikowanie obiektów wektorowych Modyfikowanie obiektów wektorowych 13:00-13:45 Importowanie oraz eksportowanie grafiki i tekstu 13:50-14:35 Importowanie oraz eksportowanie grafiki i tekstu 21.11.2017 Narzędzia precyzyjne 15:35-16:20 Narzędzia precyzyjne 16:25-17:10 Kolory i wypełnienia Praca z tekstem Tekstowe efekty specjalne Działania na obiektach Podstawowe elementy pracy w programie Adobe Photoshop 13:00-13:45 Podstawy obsługi programu 13:50-14:35 Praca z kolorem Zaznaczenie i malowanie Korekcja kolorów i stopnia jasności 23.11.2017 15:35-16:20 Korekcja kolorów i stopnia jasności 16:25-17:10 Używanie filtrów i retusz obrazu Używanie filtrów i retusz obrazu 13:00-13:45 Dopasowywanie i łączenie fotografii 24.11.2017 13:50-14:35 Dopasowywanie i łączenie fotografii Tworzenie obiektów inteligentnych i ścieżek

15:35-16:20 Zaznaczenia i malowanie 16:25-17:10 Metody zaznaczenia obrazów Narzędzia edukacyjne 13:00-13:45 Metody zaznaczania obrazów 13:50-14:35 Narzędzia edukacyjne Wykorzystywanie obiektów tekstowych w obrazach 27.11.2017 15:35-16:20 Projektowanie afiszy informacyjnych i plakatów 16:25-17:10 Opracowanie projektu billboardu Opracowanie projektu billboardu Projektowanie graficzne w oparciu GIMP 28.11.2017 13:00-13:45 Warstwy i maski warstw 13:50-14:35 Możliwości zmiany trybu mieszania kolorów warstw Narzędzia do modyfikacji kolorów (poziomu luminancji, krzywych tonalnych, jasności, nasycenia, kontrastu) 15:35-16:20 Możliwość tworzenia własnych pędzli, gradientów i deseni 16:25-17:10 Możliwość tworzenia własnych pędzli, gradientów i deseni 30.11.2017 13:00-13:45 Filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, stempel klonujący itp.) Filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, stempel klonujący itp.) 13:50-14:35 Rozbudowane narzędzia zaznaczania

Współpraca z urządzeniami czułymi na nacisk (tablety graficzne) 15:35-16:20 Rozszerzalność za pomocą wtyczek (np. do obsługi formatów RAW czyli dodatek UFRaw) 16:25-17:10 Praca w trybach RGB, skala szarości oraz z paletą indeksowaną Użycie CMYK (wtyczka SEPARATE+ obsługująca export z RGB do CMYK za pomocą profili kolorów icc) Użytkowanie programu Adobe Ilustrator 13:00-13:45 Tworzenie dokumentów 13:50-14:35 Podstawy pracy z przestrzenią roboczą 01.12.2017 Wybieranie, użytkowanie i obsługa narzędzi 15:35-16:20 Wymagania systemowe 16:25-17:10 Podstawy pracy przestrzeni roboczej Podstawy rysowania: prostych linii i kształtów, idealnych kompozycji, perspektywiczne, za pomocą narzędzi Pióro, Ołówek lub Flara 13:00-13:45 Edycja ścieżek 13:50-14:35 Określanie, zastosowanie i dopasowywanie kolorów Podstawowe informacje o malowaniu Malowanie z wypełnieniem i obrysami 04.12.2017 15:35-16:20 Grupy aktywnego malowania 16:25-17:10 Edycja obiektów Importowanie i eksportowanie kompozycji 13:00-13:45 Tworzenie i edytowanie tekstów

13:50-14:35 Tworzenie i edytowanie tekstów Stosowanie i tworzenie efektów 05.12.2017 15:35-16:20 Stosowanie i tworzenie efektów 16:25-17:10 Ustawienia drukowania Automatyzacja zadań Podstawowy obsługi InDesign 13:00-13:45 Tworzenie dokumentów 13:50-14:35 Przestrzeń robocza i obieg pracy 06.12.2017 Zastosowanie układów i projektów 15:35-16:20 Tworzenie i edytowanie tekstu 16:20-16:25 Przerwa 5 min 16:25-17:10 Tworzenie efektów specjalnych Tworzenie grafiki internetowej 13:00-13:45 Ustawienia drukowania 13:50-14:35 Automatyzacja zadań Wykorzystanie oprogramowania przy tworzeniu stron internetowych (obróbka elementów graficznych) 07.12.2017 Wykorzystanie Corel Draw 15:35-16:20 Wykorzystanie Adobe Photoshop 16:20-16:25 Przerwa 5 min 16:25-17:10 Wykorzystanie GIMP

Wykorzystanie Adobe Ilustrator 13:00-13:45 Wykorzystanie InDesign Powtórzenie wiadomości i umiejętności z obsługi programów 13:50-14:35 Corel Draw 08.12.2017 Photoshop GIMP 15:25-15:35 Przerwa 5 min 15:35-16:20 Adobe Ilustrator InDesign