Czym jest Technologia Synchroniczna a czym nie jest?



Podobne dokumenty
Solid Edge ST praktyczne zastosowanie przełomowej technologii CAD

Solid Edge. Zrozumieć Technologię Synchroniczną

Modelowanie krzywych i powierzchni

Edycja geometrii w Solid Edge ST

NX CAD. Modelowanie powierzchniowe

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Weryfikacja geometrii wypraski oraz jej modyfikacja z zastosowaniem Technologii Synchronicznej systemu NX

Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych

Modelowanie części w kontekście złożenia

Parametryzacja i więzy w Design View i Pro/Desktop (podsumowanie)

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

PLAN SZKOLEŃ SOLID EDGE ST

Wyciągnięcie po linii prostej w ujęciu powierzchniowym w NX firmy Siemens Industry Software

PLAN SZKOLEŃ SOLID EDGE

Tworzenie powierzchni na bazie przekrojów charakterystycznych SIEMENS NX Bridge Surface

tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Otwory

GM System przedstawia: Zastosowanie systemu CAD 3D/2D SOLID EDGE do projektowania placów zabaw

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

PLAN SZKOLEŃ NX CAD. Nasza oferta: Solid Edge najefektywniejszy dostępny obecnie na rynku system CAD klasy mid-range,

PLANY SZKOLEŃ SOLID EDGE ST

PORÓWNANIE FUNKCJI PROGRAMÓW SOLIDWORKS i IRONCAD (na podstawie wykazu funkcji programu SolidWorks zamieszczonego na stronie producenta).

CZĘŚĆ II PARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D

Wielowariantowość projektu konfiguracje

Ćwiczenie nr 11 Projektowanie parametryczne

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

Projektowanie 3D Tworzenie modeli przez wyciągnięcie profilu po krzywej SIEMENS NX Sweep Along Guide

Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,

SolidWorks 2017 : projektowanie maszyn i konstrukcji : praktyczne przykłady / Jerzy Domański. Gliwice, cop Spis treści

Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych

Automatyzacja wstawiania części do złożenia

INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE

Elastyczne projektowanie produktu w ZW3D. ZW3D CAD/CAM Biała księga

Konstruuj z głową! Naucz się SolidWorksa!

Ćwiczenie nr 9 - Parametryzacja, tworzenie wariantów

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Inventor 2016 co nowego?

Parametryczne modele 3D w komputerowo wspomaganym projektowaniu i wytwarzaniu

Część 2 Załącznik nr 1.2

SOLID EDGE ST KROK PO KROKU

Nasza oferta: Solid Edge najefektywniejszy dostępny obecnie na rynku system CAD klasy mid-range,

Zespół można utworzyć przez utworzenie nowego dokumentu na bazie szablonu zespołu (pliki z rozszerzeniem.iam). Tworzony jest pusty dokument zespołu.

Poprawa jakości wytwarzanych produktów z ZW3D. ZW3D CAD/CAM Biała księga

Tytułem wstępu... 3 Korzystanie z książki i... płyty DVD Rozdział III Opcje Solid Edge... 33

Rys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)

OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3

Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

Modelowanie powierzchniowe - czajnik

Modelowanie powierzchniowe cz. 2

Omówienie ciekawych funkcjonalności programu Autodesk Inventor 2014

PORÓWNANIE NARZĘDZI DOSTĘPNYCH W OBSZARZE ROBOCZYM SZKICOWNIKA NX Z POLECENIAMI ZAWARTYMI W ANALOGICZNEJ PRZESTRZENI GEOMETRYCZNEJ CATIA V5

T-Flex Parametric CAD - konstrukcje modułowe

Proces technologiczny. 1. Zastosowanie cech technologicznych w systemach CAPP

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

5.4. Tworzymy formularze

Biała księga ZW3D CAD/CAM BRYŁOWO-POWIERZCHNIOWE MODELOWANIE HYBRYDOWE PRZYSZŁOŚCIOWY TREND MODELOWANIA 3D CAD. 3D MASTER

Advance CAD 2016 SP2. W tym dokumencie opisano ulepszenia w Advance CAD Service Pack 2. Co nowego w Advance CAD 2016 SP2

Semestr letni Grafika inżynierska Nie

Co nowego w programie CAD ZW3D 2016?

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy

Obiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL

GEOPLAN Z SIATKĄ TRÓJKĄTNĄ

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

Pierwsze kroki w Solid Edge with Synchronous Technology

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

TECHNIKI CAD W INŻYNIERII ELEKTRYCZNEJ - WYBRANE ZAGADNIENIA. Andrzej WILK, Michał MICHNA

PLM Software. Solid Edge umożliwia pracę w dwóch trybach tradycyjnym i synchronicznym. Answers for industry. Velocity Series.

Semestr letni Grafika inżynierska Nie

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Porównanie systemów Solid Edge 2D Drafting i AutoCAD

Przebieg procesu tworzenia modelu parametrycznego powiązanego z arkuszem MS Excel

Straszyński Kołodziejczyk, Paweł Straszyński. Wszelkie prawa zastrzeżone. FoamPro. Instrukcja obsługi

NOWOŚCI SOLID EDGE ST7. Przykładowy rozdział

X = r cosα = (R+r sinα) cosβ = (R+r sinα) sinβ

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Temat: Zaprojektowanie procesu kontroli jakości wymiarów geometrycznych na przykładzie obudowy.

Cyfrowa biblioteka 3D MCAD znormalizowanych profili montażowych i jej zastosowanie na wybranym przykładzie w systemie UGS Solid Edge V15

Projekt realizowany w ramach Wielkopolskiego Regionalnego Programu Operacyjnego na lata

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

NX CAD. Modelowanie części blaszanych

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

IRONCAD. Przykład I IRONCAD Konstrukcja obudowy z blachy

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

ARCHICAD 21 podstawy wykorzystania standardu IFC

TUTORIAL: Konwersja siatek i chmur punktów na powierzchnie a następnie odtworzenie drzewa operacji.

Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji

Poniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.

Przyspieszenie obróbki CNC z edytorem ścieżki. narzędzia w ZW3D. ZW3D CAD/CAM Biała księga

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

Co nowego w ZW3D 2017

Opis postępowania przy eksportowaniu geometrii z systemu Unigraphics NX do pakietu PANUKL (ver. A)

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

POSTĘPY W KONSTRUKCJI I STEROWANIU Bydgoszcz 2004

Transkrypt:

Czym jest Technologia Synchroniczna a czym nie jest? Zapowiedź Technologii Synchronicznej wywołała w 2008 roku nie lada zamieszanie wśród bieżących i potencjalnych użytkowników. Ci, którzy używali przez kilka lat Solid Edge, nie mogli zrozumieć, że szkic nie musi sterować modelem (niektórzy nadal nie mogą...), ci natomiast, którzy stawali przed wyborem oprogramowania CAD 3D, straszeni byli przez konkurencję, że w Solid Edge nie możliwe jest już parametryczne modelowanie 3D. Czy brak kontroli nad modelem za pomocą szkicu oznacza, że system jest nieparametryczny? Czy brak powiązań w historii operacji (i co to w ogóle jest?) utrudnia zmiany w geometrii modelu? Czemu mogę dowolnie sortować historię, a nie mogę usunąć z niej dowolnej operacji? Te i wiele innych pytań powoduje, że mimo iż technologia synchroniczna (ST) funkcjonuje w Solid Edge (oraz NX, ale o SE będzie tu mowa ) od kilku wersji, duża część użytkowników wciąż ma wątpliwości i nadal modeluje tylko w trybie sekwencyjnym (tzw. technologia tradycyjna). Zapytać zatem można skąd bierze się tak wiele wątpliwości? Powodów jest kilka, jednak do najważniejszych można zaliczyć: - silne przyzwyczajenie do modelowania z historią i niechęć do nowych rozwiązań, - nieudane, samodzielne próby modelowania dające wyniki inne niż znane dotychczas, - brak zrozumienia podstaw technologii synchronicznej, - myślenie o ST jako o technologii zastępującej technologię tradycyjną, a nie jako o alternatywie, - obawa przed ograniczeniami ST wynikającymi z ciągłego rozwoju. Żeby spróbować wyjaśnić zasady funkcjonowania technologii synchronicznej i rozwiać powyższe wątpliwości, nie wystarczy rzecz jasna jeden artykuł. Dlatego też w niniejszym spróbuję wyjaśnić podstawowe różnice pomiędzy klasycznym modelowaniem 3D a technologią synchroniczną. Modelowanie z historią operacji Modelowanie z historią operacji (history based modelling) to technika stosowana przez większość obecnych na rynku systemów CAD, w której proces tworzenia obiektu 3D (powierzchnia lub bryła) odzwierciedlany jest dodatkowo (poza geometrią samego obiektu) w postaci tzw. drzewa operacji (zwane też historią tworzenia modelu). Działania, które użytkownik wykonuje w odpowiedniej kolejności zostają w identycznym porządku rejestrowane w drzewie, a każda kolejna operacja zależy od poprzedniej (tzw. relacje Parent-Child). Systemy wykorzystujące tę technikę modelowania nazywa się systemami klasy Feature based, czyli opartymi o tzw. cechy geometryczne, które przyjęto nazywać operacjami (niekiedy niepoprawnie ) Właściwie nie jest tu istotne, w jaki sposób fragmenty geometrii są tworzone (przesuwanie szkiców, zastosowanie poleceń proceduralnych jak np. szyk czy wstawianie prymitywów o reprezentacjach graficznych innym razem ) i czy (regularyzowane) operacje Boole a są wykonywane automatycznie (zawsze, np. Solid Edge) czy manualnie (np. NX oczywiście automatycznie też możliwe). Istotny jest właśnie fakt zapamiętania procesu tworzenia obiektu 3D w ustalonym porządku. To z kolei powoduje, że edycja geometrii obiektu uzależniona jest od sposobu jego tworzenia (wymiary w szkicach, parametry w operacjach proceduralnych itd.) i wymaga każdorazowego przeliczenia wszystkich operacji w ustalonym porządku. Nawet jeśli dokonamy bezpośredniej edycji geometrii (temat edycji bezpośredniej, jak i pośredniej rozszerzymy w innym poście), to charakter zmiany będzie zależał od sposobu tworzenia obiektu, a jej wynik (poza odzwierciedleniem w geometrii) zostanie dodany na drzewie w postaci operacji zależnej. Niewątpliwą zaletą modelowania z historią jest możliwość szybkiego powrotu do wcześniejszych stanów geometrii. Z drugiej strony relacje Parent-Child powiększają pliki i utrudniają swobodne wprowadzanie zmian, co powoduje konieczność wcześniejszego planowania struktury drzewa. Drzewo

jest zatem nierozerwalne z modelem 3D. Usunięcie, zablokowanie czy zmiana kolejności operacji bez wcześniejszej analizy struktury drzewa spowodować może zmianę sekwencji zdarzeń, a więc i wywołać błędy w geometrii modelu. Poniżej przedstawiłem przykład modelu dźwigni, który niegdyś otrzymałem od kolegi. Nie analizując struktury drzewa operacji, postanowiłem spróbować zmienić długość ramienia dźwigni (zmiana wymiaru 120 mm na 114 mm). Wykorzystałem technikę dynamicznej edycji szkicu (pośrednia technika edycji, którą niektóre konkurencyjne systemy firmują jako odpowiednik ST) i dokonałem zmiany w pierwszej operacji na drzewie. Proszę zwrócić uwagę na 1 zdjęcie czy system nie cofnął geometrii do stanu po utworzeniu 1 operacji? Bzdura! Nie cofnął jej wizualnie wykonanie zmiany w 1 operacji, będzie wymagało ponownego przeliczenia (zaoszczędzamy właściwie tylko czas związany z wejściem i wyjściem ze szkicownika ). Jaki wynik? Jak widać Patrząc na wynik chcielibyśmy powiedzieć model jest nieinteligentny i moja intencja zmiany byłą inna. Co zatem z inteligencją modelu w trakcie edycji i tzw. intencją projektu (nie należy jej pomylić z intencją wprowadzającego zmianę)? W modelowaniu z historią inteligencja geometrii modelu zależna jest nie tylko od kolejności, ale również od rodzaju wykorzystanych operacji i zastosowanych parametrów. Jeśli operacja wykorzystuje profile 2D (np. wyciągnięcia wzdłuż prostych i po ścieżkach, wyciągnięcia przez przekroje itp.) część inteligencji czyli przewidywalnego zachowania się geometrii modelu 3D zapewnia użytkownik, definiując trwałe zależności geometryczne (relacje 2D takie jak: połączenie, równość, prostopadłość

itp.) i/lub sterujące wymiary (mogą być dodatkowo powiązane formułami matematycznymi). W przypadku operacji z procedurą inteligencja ( w całości lub częściowo) wynika z charakteru operacji i jej parametrów (np. Szyk zmienna ilość wystąpień sterowana wartością liczbową, kierunek transformacji określony przez szkic; Zaokrąglenie - styczność zaokrąglenia do dwóch przylegających ścian z definicji, wartość promienia sterowana wartością liczbową itd.). Czy zatem inteligencja jest równoważna z intencją projektu (założeniami projektanta)? Czy założenia, które (świadomie lub nieświadomie) wprowadził w projekcie jeden konstruktor mogą być w łatwy sposób zmienione przez innego konstruktora? Czy sposób tworzenia obiektu musi mieć wpływ na jego późniejszą edycję? Wyobraźmy sobie najprostszy model prostokątną płytkę z czterema jednakowymi fazami w narożach i dwoma jednakowymi otworami przelotowymi w przeciwległych narożach. Płytkę wykonano w jednej operacji (wyciągnięcie ze szkicu). Czy wykonanie takiego modelu w jednej operacji jest błędem czy zaletą? Jeśli chcielibyśmy w takim modelu usunąć dowolne dwie fazy, to czy możemy to zrobić szybko i intuicyjnie? Oczywiście możemy dokonać edycji szkicu, usunąć fazy i zamknąć naroża, ale czy to pozwoli nam w dowolnym momencie powrócić do poprzedniego wariantu z czterema fazami? Użytkownicy Solid Edge pewnie już krzyczą, że przecież można użyć polecenia z grupy Modyfikacja, np. Usuń lica - trafiliście w dziesiątkę! I tu dochodzimy do sedna, ponieważ ta zmiana będzie formą bezpośredniej edycji geometrii modelu, przy czym w trybie z historią operacji. Weźmy inną zmianę chcemy jeden z otworów skopiować i przesunąć do środka płytki czy mamy w tym przypadku taką możliwość bez ingerencji w szkic? Oczywiście jest to bardzo prosty model i w każdej chwili możemy go zamodelować od podstaw ale jak!? Co z modelami skomplikowanymi wymagającymi zastosowania wielu operacji czy wszystkie operacje wykonywać jako oddzielne pozycje na drzewie? Czy intencja projektu jest zawsze wymagana? Prosta płytka, a tak wiele pytań i wątpliwości. Chcąc ich uniknąć musimy edytować bezpośrednio, pytanie tylko czy w trybie z historią czy bez Modelowanie bez historii operacji Od momentu ogłoszenia przez Siemens technologii synchronicznej, w świecie CAD bardzo dużo mówi się o modelowaniu bezpośrednim. Co to takiego jest? Dawniej określenie to odnosiło się przede wszystkim do sfery modelowania powierzchniowego (Direct Shape Modelling).Takie modelowanie polega na tworzeniu obiektu poprzez łączenie ze sobą pojedynczych powierzchni (w zależności od zastosowanego polecenia kształt pojedynczych powierzchni sterowany jest przez profile istniejące krawędzie lub krzywe oraz dodatkowe parametry np. kontrola ciągłości styczności i krzywizny itd.). Niektórzy z Was stosowali pewnie tę technikę również do naprawy geometrii importowanej.

Czy wśród użytkowników Solid Edge lub NX przeszło kiedyś przez myśl, aby utworzyć bryłę prostopadłościenną poprzez utworzenie krawędzi, obszycie ich powierzchniami i zszycie tych powierzchni w celu utworzenia obiektu bryłowego? Dzisiaj o modelowaniu bezpośrednim (nie należy pojęcia pomylić z edycją bezpośrednią, która jest możliwa w systemach z historią i bez - różnica jest zasadnicza!) mówi się w odniesieniu do systemów, w których drzewo operacji nie jest tworzone (history free modelling). Ale czy to wystarczy, te systemy utożsamiać z modelowaniem bezpośrednim? Czy jest to równoznaczne z parametrycznością? Nie! Wymieńmy zatem najważniejsze cechy współczesnego systemu do modelowania bezpośredniego i wymagania, jakie mu są stawiane (odniosę się tutaj tylko do modelowania pojedynczych części): 1. Sposób tworzenia modelu jest dowolny, ale powinien być możliwie najprostszy. 2. Kolejność i rodzaj zastosowanych operacji nie ma znaczenia z punktu widzenia edycji geometrii obiektu brak klasycznej historii, w której operacje powiązane są sekwencyjnie relacjami Part-Child. 3. Edycja modeli natywnych, jak i importowanych odbywa się na poziomie bryły jeśli w modelu wprowadzone zostaną trwałe zależności (intencja projektu), jak np. sterujące wymiary czy

relacje 3D SĄ ONE ROZWIĄZYWANE W TRAKCIE EDYCJI SYMULTANICZNIE (SYNCHRONICZNIE), a nie sekwencyjnie jak to ma miejsce w modelowaniu z historią. 4. Podstawowa technika wprowadzania zmian to bezpośrednia edycja geometrii obiektu (bryła B- rep). 5. Dostępność zaawansowanych sposobów zaznaczania geometrii (filtry, rozpoznawanie typowych cech modelu, inteligencja itp.). 6. Dostępność zaawansowanych metod modyfikacji geometrii (bezpośrednia translacja i rotacja, przenoszenie lic wymiarem, transformacja przez określenie relacji 3D np. przyleganie, prostopadłość, współosiowość itp.). 7. Możliwość pośredniego sterowania geometrią z wykorzystaniem wymiarów, trwałych relacji 3D, parametrów itp. (parametryzacja modeli natywnych i importowanych, intencja projektu). To chyba najważniejsze. Oddzielnym zagadnieniem jest inteligencja, w rozumieniu przewidywalności i sposobu zachowania się bryły B-rep w trakcie edycji (szczególnie zmiany topologii) Jak to się wszystko ma do Technologii Synchronicznej w Solid Edge? Bardzo dobrze! Technologia synchroniczna spełnia wszystkie powyższe założenia modelowania bezpośredniego, a przy okazji pozwala modelować (nie mylić z edycją) w sposób zbliżony do trybu z historią (przeciągnięcia, operacje z procedurą itd.). do którego użytkownicy Solid Edge są tak bardzo przyzwyczajeni... Dodatkowe zastosowanie regionów pozwala oprzeć modelowanie na technice zaznacz-przeciągnij, która jest bardziej intuicyjna w przypadku przesunięć i obrotów. Wynik stosowania operacji z tzw. procedurą (Zaokrąglenie, Otwór, Szyk itp., które nazywane są bardzo różnie: proceduralne, parametryczne, inteligentne, stosowane, nieszkicowane, obróbkowe ), tj. wprowadzenie dodatkowej inteligencji i parametrów, przechowywany jest klasycznie w postaci operacji, a nie jest ukryty gdzieś w parametrach czy relacjach. Operacja znajduje się w PathFinder (w trybie synchronicznym to nie jest klasyczne drzewo operacji!!!) i jej parametry mogą być edytowane z tego poziomu lub bezpośrednio po ingerencji w geometrię modelu (pojawiają się uchwyty edycji).

Intencja projektu, intencja wprowadzającego zmianę i inteligencja modelu w technologii synchronicznej są sprawami niezależnymi, co jest niezwykła zaletą. Niezależnie od sposobu zamodelowania (ewentualnie systemu źródłowego w przypadku modelu importowanego) w trakcie edycji geometria zachowuje się inteligentnie (Reguły rozpoznają zależności geometryczne w bryle B-rep i automatycznie zaznaczają rozpoznane lica do edycji) system sam identyfikuje lica symetryczne, współosiowe, styczne itp. i proponuje wykonanie zmiany w określony sposób (przewiduje intencję wprowadzającego zmianę). Edytujący geometrię może to wykorzystać lub z tej propozycji szybko zrezygnować i wprowadzić zmianę według własnych założeń. Jeśli w edytowanym modelu wprowadzono inteligencję dodaną, czyli określono intencję projektu za pomocą relacji 3D, wymiarów sterujących czy operacji proceduralnych, edytujący geometrię może również w tym przypadku (bez klasycznej żmudnej analizy zależności Parent-Child!) zrezygnować z wybranych (lub wszystkich) trwałych zależności i przeprowadzić zmianę zgodnie ze swą intencją.

Zaznaczanie geometrii jeszcze przed rozpoczęciem edycji można usprawnić, wykorzystując Menedżer wyboru, a zmiany wprowadzić poprzez określenie zależność geometryczną (Relacje lic) lub odpowiednio manipulując Kołem sterującym, które ma niesamowite możliwości bezpośredniej transformacji obiektów. Ciekawym rozwiązaniem jest też możliwość dynamicznego tworzenia przekrojów i wykorzystanie ich w bezpośredniej edycji geometrii (również w modelach importowanych!) Co więcej? Technologia synchroniczna wśród systemów do modelowania bezpośredniego wyróżnia się dodatkowymi cechami, m.in.: 1. Lista cech geometrycznych, która zastąpiła klasyczne drzewo (inne systemy w takiej formie nie posiadają jej w ogóle) jest to bryła B-rep rozstrzelona na zestawy lic i operacje proceduralne; lista niezwykle usprawnia proces zaznaczania geometrii do edycji. 2. Rozpoznane automatycznie w trakcie edycji zależności geometryczne (Reguły), mogą zostać po jednym kliknięciu zapisane jako trwałe zależności (Relacje 3D). 3. Możliwość tworzenia wielu wariantów modeli natywnych lub importowanych! (rodziny/konfiguracje części są czymś unikatowym w modelowaniu bezpośrednim). 4. Łatwe przejście 2D->3D oraz unikatowa możliwość parametryzacji modeli importowanych za pomocą rysunku z wymiarami. 5. Automatyczne wprowadzanie geometrycznych zależności (obiekt sterujący-obiekt sterowany) dla części importowanych z innych systemów (złożenie). 6. Wiele innych, o których mam nadzieję uda się napisać Co daje nam modelowanie bezpośrednie w postaci Technologii Synchronicznej? Przede wszystkim niezależność. Niezależność w odniesieniu do metody modelowania (dowolne techniki, dowolna kolejność, brak powiązań operacji), jak i edycji (system źródłowy nie istotny, pracujemy na bryle B-rep). Niezależność także w odniesieniu do wymiany danych z kooperantami. Są też inne zalety, takie czas projektowania i edycji, wielkość plików itd.. Pamiętacie podawany przeze mnie wcześniej przykład zmiany długości w modelu dźwigni, którego wcześniej nigdy nie widziałem. Po przekonwertowaniu modelu na element synchroniczny efekt wprowadzonej w identyczny sposób zmiany wygląda tak

Ograniczenia? Oczywiście istnieją, jak wszędzie. Chyba największym problemem dla modelerów bezpośrednich (podobnie jak narzędzi do analizy geometrii i próby odtworzenia drzewa operacji w systemach opartych o historię) jest skuteczna kontrola nad skomplikowanymi przejściami powierzchni krzywoliniowych. Między innymi z tego względu w Solid Edge wprowadzono możliwość projektowania hybrydowego, co próbują kopiować inni producenci (SE wyznacza trendy? PTC, które upierało się przy tym, że niemożliwe jest skuteczne połączenie obu metodologii projektowania, stworzyło niedawno Creo Parametric, w którym właśnie takie modelowanie jest możliwe ) Na koniec pytanie - czy ktoś z Państwa spotkał się z systemem, który w modelach importowanych rozpoznawałby regularność położenia dowolnych elementów (powtarzające się elementy identyfikowane automatycznie jako szyki)? Tomasz Luźniak GM System