INFORMATYKA

Podobne dokumenty
WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI dla klasy III gimnazjalnej, Szkoły Podstawowej w Rychtalu

WYMAGANIA EDUKACYJNE

Informatyka klasa III Gimnazjum wymagania na poszczególne oceny

Z nowym bitem. Informatyka dla gimnazjum. Część II

Plan wynikowy do realizacji informatyki w gimnazjum (cykl dwuletni, II rok nauczania) opracowany na podstawie podręcznika

Grażyna Koba, Poradnik metodyczny. Informatyka dla gimnazjum Program nauczania wymagania na oceny PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA KLASA II

DRUGI ROK NAUCZANIA IV. OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM

Internet i multimedia

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY III GM ROK SZKOLNY 2016/2017

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY II- III GM ROK SZKOLNY 2017/2018

Sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów.

Przedmiotowy System Oceniania z Informatyki w klasie III Gim. rok szkolny 2017/2018

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII. Opracowano w oparciu o pomoce naukowe Migra (

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas VI SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

1.1. Algorytmika i programowanie

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne 1.1. Algorytmika i programowanie

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KLASIE 3 GIMNAZJUM

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie VIII

Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy VI. (na podstawie Grażyny Koba, Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej.

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum klasa III Rok szkolny 2015/16

Wymagania z informatyki na poszczególne oceny szkolne dla klasy VIII

Opis założonych osiągnięć ucznia wymagania na poszczególne oceny dla klasy VIII

Informatyka dla szkoły podstawowej Teraz bajty - Klasa VIII

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

Wymagania na poszczególne oceny szkolne informatyka dla klasy VIII I półrocze

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8.

INFORMATYKA KLASA VIII

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra Multimedia

Informatyka Klasa VIII

Wymagania edukacyjne niezbędne do uzyskania poszczególnych śródrocznych ocen klasyfikacyjnych z Informatyki dla klasy VIIIb Szkoły Podstawowej.

OCENIANIE PRZEDMIOTOWE Z INFORMATYKI W KLASIE III W GIMNAZJUM NR 9 W GORZOWIE WLKP.

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Programowanie i techniki algorytmiczne

3.1. Na dobry początek

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI. Wymagania edukacyjne na poszczególne stopnie. Klasa VIII

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie 8 szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Kryteria oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

Plan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wybrane wymagania dla informatyki w gimnazjum i liceum z podstawy programowej

Wymagania - informatyka

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

KLASA II. rozumie zagrożenia dla własnego zdrowia wynikające z łamania zasad bezpiecznej i higienicznej pracy z komputerem.

Plan wynikowy do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy VIII

Kryteria oceniania z informatyki w klasie VIII

Plan wynikowy do realizacji informatyki w szkole podstawowej na poziomie klasy VIII

Plan wynikowy realizacji informatyki w gimnazjum. Grażyna Koba, Informatyka. Podstawowe tematy Wydawnictwo szkolne PWN, Warszawa 2009

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasach VII i VIII

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA KLASA 3 GIMNAZJALNA

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY SZKOLNE Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM - KRYTERIA OCENY Anna Koczanowska. PG Rzezawa

Wymagania edukacyjne z informatyki

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Informatyka. Podstawowe tematy

Przedmiotowy system oceniania - Informatyka klasa VIII. 1. Ogólne zasady oceniania uczniów

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w 8 PG w Białymstoku.

Zapisywanie algorytmów w języku programowania

Kryteria oceniania. wymagania na poszczególne oceny szkolne INFORMATYKA W GIMNAZJUM

Przedmiotowy system oceniania

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

Wymagania na poszczególne stopnie szkolne z informatyki. Klasa I i II gimnazjum.

Wymagania na poszczególne oceny z informatyki dla klasy VI

1. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne

Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne

1. Wymagania na poszczególne oceny szkolne

Kryteria oceny wymagania na poszczególne oceny

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Klasa I. Propozycje kryteriów oceny wymagania na poszczególne oceny szkolne. Komputer i grafika komputerowa

Informatyka, Gimnazjum, klasa I Nauczyciel: Paweł Staszczuk. Wymagania na poszczególne oceny szkolne

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLAS 1-2 GIMNAZJUM

WYMAGANIA PROGRAMOWE INFORMATYKA DLA KLAS IV-VIII. II Programowanie i rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera i innych urządzeń cyfrowych

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny klasyfikacyjne śródroczne i roczne. I rok nauki, I okres

INFORMATYKA Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w gimnazjum. KLASA 3

I rok nauki, I okres. zna prawidłowe zasady organizacji komputerowego stanowiska pracy; wymienia obszary zastosowań informatyki jako dziedziny wiedzy

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VIII

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Przedmiotowy system oceniania Informatyka kl 8

Przedmiotowy system oceniania z informatyki w klasie 8

Szczegółowe kryteria ocen (wiadomości i umiejętności uczniów) w Gimnazjum nr 1 w Pruszczu Gdańskim INFORMATYKA

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z informatyki w kl. I - II

Wymagania edukacyjne z przedmiotu informatyka dla klasy VII

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Publiczna Szkoła Podstawowa nr 3 w Zdzieszowicach rok szkolny 2017/2018. Rozumienie, analizowanie i rozwiązywanie problemów algorytmicznych

INFORMATYKA Przedmiotowy system oceniania Szkoła Podstawowa nr 16 im. Bolesława Prusa w Siemianowicach Śląskich

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania edukacyjne z informatyki dla gimnazjum

Transkrypt:

INFORMATYKA - - 1 - -

Gimnazjum nr 2 im. Jana Pawła II w Lublińcu WYMAGANIA EDUKACYJNE w klasie drugiej NR LEK CJI TEMAT 36 Zajęcia organizacyjne TREŚCI PODSTAWY PROGRAMOWEJ OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM [12 godz.] 37 Komórka, adres, formuła 38 Projektowanie tabeli w arkuszu kalkulacyjnym 39 Stosowanie funkcji w arkuszu kalkulacyjnym 40 Zastosowanie arkusza do kalkulacji 4/4 stosuje arkusz gromadzenia danych 4/3 wykorzystuje arkusz rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania gimnazjum (na przykład z matematyki lub fizyki) i z codziennego życia (na przykład planowanie wydatków) 6/1 wykorzystuje programy komputerowe, w tym edukacyjne, wspomagające i wzbogacające naukę różnych przedmiotów; 6/2 wykorzystuje programy komputerowe, np. arkusz WYMAGANIE I KRYTERIA OCEN CZYNNOŚCIOWE UJĘCIE CELÓW Zapoznanie z Przedmiotowym Systemem Oceniania oraz regulaminem pracowni - zna możliwości arkusza kalkulacyjnego i budowę dokumentu arkusza; - wprowadza do komórek dane liczbowe i teksty, poprawia i usuwa dane; - tworzy proste formuły, w których używa adresów komórek; - zna podstawową własność arkusza; - zapisuje dokument arkusza kalkulacyjnego w pliku; - kopiuje formuły, korzystając z poznanych metod kopiowania, np. mechanizmu Schowka; - realizuje proste przykłady, korzystając z adresowania względnego prawidłowo projektuje tabelę arkusza kalkulacyjnego (m.in.: wprowadza opisy do tabeli, formatuje komórki arkusza; ustala format danych, dostosowując go do wprowadzanych informacji); wstawia i usuwa wiersze (kolumny) zna i stosuje różne typy danych: tekstowe, liczbowe, walutowe, procentowe, daty i potrafi podać przykłady ich zastosowania; stosuje zaawansowane sposoby formatowania komórek, np. wyrównywanie w pionie; stosuje proste funkcje arkusza (SUMA, ŚREDNIA, JEŻELI); zna działanie i zastosowanie wielu funkcji dostępnych w arkuszu kalkulacyjnym wykonuje prostą kalkulację wydatków, projektując tabelę i tworząc formuły POZIOM 2 3 4 5 6 - - 2 - -

wydatków kalkulacyjny, do analizy wyników eksperymentów, programy specjalnego przeznaczenia, programy edukacyjne; z wykorzystaniem adresowania bezwzględnego; potrafi zmienić szerokość kolumn i wysokość wierszy; rozumie zasadę wprowadzania długiego tekstu i dużych liczb do komórek potrafi samodzielnie zastosować adres bezwzględny, gdy jest to konieczne w danej formule; 41 Zastosowanie adresowania mieszanego 4/3 posługuje się przy tym adresami bezwzględnymi, względnymi i mieszanymi potrafi zastosować w formule adresowanie mieszane; rozróżnia linie siatki od obramowania; drukuje tabelę przygotowaną w arkuszu kalkulacyjnym 42 Prezentacja danych w postaci wykresu 43 Wstawianie tabel i wykresów do dokumentów tekstowych 4/4 stosuje arkusz gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów 4/6 tworzy dokumenty, zawierające różne obiekty (na przykład tekst, grafikę, tabele, wykresy i tym podobne) pobrane z różnych programów i źródeł; zna ogólne zasady przygotowania wykresu w arkuszu kalkulacyjnym; przygotowuje wykres dla jednej (lub dwóch) serii danych; dodaje do wykresu tytuł, legendę, etykiety danych; zna zasady doboru typu wykresu do danych i wyników podaje przykłady różnych typów wykresów; potrafi właściwie dobrać odpowiedni typ wykresu do danych i wyników; zna i stosuje zasady konstrukcji wykresu ilustrującego kilka serii danych wstawia tabelę arkusza kalkulacyjnego do dokumentu tekstowego jako obiekt osadzony i jako obiekt połączony; wstawia tabelę arkusza kalkulacyjnego do dokumentu tekstowego z pliku wyjaśnia różnicę między tabelą osadzoną a połączoną; stosuje różne mechanizmy połączenia i osadzania obiektów w arkuszu kalkulacyjnym; świadomie dobiera wybraną metodę wstawiania tabeli i wykresu do tekstu 44 Projekt grupowy 6/4 przygotowuje za pomocą odpowiednich programów zestawienia danych i sprawozdania na lekcje różnych przedmiotów współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy; opisuje zasady pracy grupowej przy tworzeniu dokumentów złożonych i ilustrowanych wykresami 45,46 Zastosowanie 4/3 wykorzystuje arkusz wykonuje w arkuszu kalkulacyjnym proste obliczenia z dziedziny fizyki, - - 3 - -

arkusza kalkulacyjnego w szkole 47 Sprawdzian rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania gimnazjum (na przykład z matematyki lub fizyki) i z codziennego życia (naprzykład planowanie wydatków), posługuje się przy tym adresami bezwzględnymi, względnymi i mieszanymi; matematyki, geografii, np. tworzy tabelę do obliczania wartości funkcji liniowej i tworzy odpowiedni wykres; tworzy, zależnie od danych, różne typy wykresów: Y (punktowy), liniowy i kołowy potrafi samodzielnie opracować tabelę realizującą obliczenia z zakresu fizyki, matematyki czy geografii; ilustruje dane i wyniki odpowiednio dobranymi wykresami BAZY DANYCH [9 godz.] 48 Podstawowe operacje wykonywane na bazie danych 4/5 tworzy prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawowe operacje bazodanowe; wyjaśnia, co to jest baza danych i na czym polega przetwarzanie danych w bazach danych; wymienia obiekty, jakie może zawierać plik bazy danych; na przykładzie gotowego pliku bazy danych potrafi omówić jej strukturę określić, jakie informacje są w niej pamiętane i wyjaśnić pojęcia: tabela, rekord, pole, klucz; zna zastosowanie formularzy; wykonuje podstawowe operacje w przykładowej bazie danych (porządkuje rekordy, modyfikuje dane) omawia możliwości programów do projektowania baz danych, podając przykłady 49,50 Wyszukiwanie danych w bazie danych i ich prezentowanie 4/5 tworzy prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawoweoperacje bazodanowe tworzy kwerendy w widoku projektu; w zapytaniach stosuje proste kryterium wyboru (dotyczące jednego lub dwóch pól); przygotowuje raporty na podstawie tabeli lub kwerendy; drukuje raporty 51,52 Tworzenie bazy danych 4/5 tworzy prostą bazę danych w postaci jednej tabeli i wykonuje na niej podstawowe operacje bazodanowe wyszukuje informacje w bazach danych, dobierając dowolne złożone kryterium; zna zasady przygotowania prostej bazy danych; tworzy prostą bazę danych składającą się z jednej tabeli (zgodnie z poleceniami w ćwiczeniu); - - 4 - -

projektuje formularz, wprowadza dane, tworzy zapytania i raporty; wyszukuje informacje w encyklopedii internetowej potrafi samodzielnie zaprojektować poprawną strukturę bazy danych na wybrany przez siebie temat, w tym ustalić pola, zaprojektować formularz, zaplanować odpowiednie zapytania i raporty oraz je utworzyć (baza może składać się z dwóch tabel połączonych relacją) 53,54, 55 Na czym polega projektowanie systemów informatycznych projekt 6/3 wykorzystuje programy komputerowe, np. arkusz kalkulacyjny, do analizy wyników eksperymentów, programy specjalnego przeznaczenia, programy edukacyjne; zna ogólne zasady projektowania systemów informatycznych; zna zasady pracy grupowej i współpracuje w grupie, wykonując samodzielnie zadania szczegółowe podaje przykłady systemów informatycznych z otoczenia i wyjaśnia ich zastosowanie; potrafi pełnić funkcję koordynatora grupy 56 Sprawdzian ALGORYTMIKA [11 godz.] 57 Opis problemu i przedstawienie sposobu jego rozwiązania w postaci graficznej 5/1 wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych problemów; zna etapy rozwiązywania problemu (zadania); zna pojęcie algorytmu; określa dane do zadania oraz wyniki i zapisuje prosty algorytm liniowy w postaci listy kroków; zna zasady budowania prostego schematu blokowego; korzysta z podstawowych bloków (klocków); buduje prosty (liniowy) schemat blokowy, korzystając z programu edukacyjnegozapisuje prosty algorytm liniowy (np. suma dwóch liczb) w postaci programu komputerowego (np. w języku Logo lub Pascal) 58 Jak realizować sytuacje warunkowe? 5/2 formułuje ścisły opis prostej sytuacji problemowej, analizuje ją i przedstawia rozwiązanie w postaci algorytmicznej; określa sytuacje warunkowe, tj. takie, które wyprowadzają wyniki zależnie od spełnienia narzuconych warunków; analizuje schemat blokowy algorytmu z rozgałęzieniami; buduje schemat blokowy algorytmu z warunkiem prostym, korzystając - - 5 - -

z programu edukacyjnego; realizuje algorytm liniowy i z warunkami w arkuszu kalkulacyjnym buduje schemat blokowy algorytmu, w którym występują złożone sytuacje warunkowe, korzystając z programu edukacyjnego i arkusza kalkulacyjnego; zapisuje algorytm z warunkiem prostym w postaci programu komputerowego (np. w języku Logo lub Pascal) 59 Na czym polega iteracja? 5/5 wykonuje wybrane algorytmy za pomocą komputera. wie, na czym polega iteracja; analizuje algorytmy, w których występują powtórzenia i określa, od czego zależy liczba powtórzeń; buduje schemat blokowy algorytmu iteracyjnego, korzystając z programu edukacyjnego rozróżnia pojęcia iteracja i pętla; określa, kiedy może nastąpić zapętlenie w algorytmie iteracyjnym i potrafi temu zapobiec; 60 Na czym polega programowanie i modelowanie? 5/3 stosuje arkusz rozwiązywania prostych problemów algorytmicznych; zna pojęcia: translacja, kompilacja, interpretacja; wyjaśnia, na czym polega modelowanie rzeczywistości; omawia, korzystając z gotowego przykładu, np. modelu rzutu kostką sześcienną do gry, na czym polega modelowanie; wykonuje prosty model, np. rzutu monetą, korzystając z arkusza kalkulacyjnego; wyjaśnia zasady programowania i kompilowania oraz wie, jak są pamiętane wartości zmiennych; rozróżnia kompilację od interpretacji; 61 Zapisywanie algorytmów w postaci procedur w Logo 6/1 wykorzystuje programy komputerowe, w tym edukacyjne, wspomagające i wzbogacającenaukę różnych przedmiotów; pisze proste programy w Logo, używając podstawowych poleceń, definiuje procedury w Logo z parametrami i bez parametrów oraz wywołuje je; rozróżnia parametry formalne i aktualne; realizuje prostą sytuację warunkową i iterację w języku Logo tworzy złożone projekty w Logo, samodzielnie zapoznając się z dodatkowymi możliwościami tego programu - - 6 - -

62,63 Wybrane algorytmy 5/4 opisuje sposób znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanymi uporządkowanym, opisuje algorytm porządkowania zbioru elementów; opisuje algorytm znajdowania wybranego elementu w zbiorze nieuporządkowanym i uporządkowanym na konkretnych przykładach; omawia algorytmy porządkowania, sortowania przez wybór i sortowania bąbelkowego analizuje gotowe listy kroków tych algorytmów; analizuje gotowy schemat blokowy algorytmu sortowania bąbelkowego, korzystając z programu ELI samodzielnie posługuje się programem Baltie, tworząc zaawansowane programy 64,65 Programujemy w Baltie 66 Utrwalenie wiadomości zdobytych na lekcjach informatyki 6/3 posługuje się programami komputerowymi, słuŝącymi do tworzenia modeli zjawisk i ich symulacji posługuje się programem Baltie w podstawowym zakresie; realizuje algorytmy iteracyjne w programie Baltie tworzy programy, stosując pętle proste i zagnieżdżone; tworzy proste animacje w programie Baltie samodzielnie posługuje się programem Baltie, tworząc zaawansowane programy - - 7 - -