Dlaczego Android? Uczę się Javy więc piszę.. w Androidzie. Nie mam telefonu z Androidem!

Podobne dokumenty
Aktywności są związane z ekranem i definiują jego wygląd. Dzieje się to poprzez podpięcie do aktywności odpowiedniego widoku.

Tworzenie natywnych aplikacji na urządzenia mobilne - PhoneGap Tomasz Margalski

OpenGL Embedded Systems

Instalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick()

JDK 7u25 NetBeans Zajęcia 1 strona - 1

Programowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8

Instalacja i opis podstawowych funkcji programu Dev-C++

I2: J2ME programowanie w NetBeans IDE Wydział Transportu PW semestr /11

Nagrywamy podcasty program Audacity

Fragmenty są wspierane od Androida 1.6

Warsztaty AVR. Instalacja i konfiguracja środowiska Eclipse dla mikrokontrolerów AVR. Dariusz Wika

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

Programowanie urządzeń mobilnych. dr inż. Juliusz Mikoda

Tak przygotowane pliki należy umieścić w głównym folderze naszego programu. Klub IKS

TAB9-200 XENTA 97ic 9.7 TABLET ANDROID JELLY BEAN - INSTRUKCJA AKTUALIZACJI

Uruchamianie bazy PostgreSQL

Instrukcja aktualizacji programu Navigo na urządzeniach Aristo Voyager UWAGA!!!

Unreal Engine 4 - Samsung Gear VR

Programowanie Systemów Czasu Rzeczywistego

[Android] Podstawy programowania

Programowanie wielowarstwowe i komponentowe

Tomasz Greszata - Koszalin

MonoGame. Wieloplatformowe gry w C# Mateusz Cicheński

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku

*Wersja dla przeglądarki Internet Explorer. Instrukcja instalacji czytnika kart chipowych* dla Windows 7 (Konto korporacyjne) SGBe-kdbs

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Wyświetlanie publikacji w formacie DjVu. Wyświetlanie publikacji w Bałtyckiej Bibliotece Cyfrowej można realizować na 3 sposoby:

Instrukcja instalacji oprogramowania dla środowiska Windows

ZSBD ćwiczenie 4. Obiektowe systemy zarządzania bazą danych. Przygotowanie środowiska pracy. Wymagania: ZSBD ćwiczenie 4

Instrukcja instalacji serwera bazy danych Microsoft SQL Server Express 2014

Instalowanie certyfikatów celem obsługi pracy urządzenia SIMOCODE pro V PN z poziomu przeglądarki internetowej w systemie Android

1. Pobierz darmową aplikację BlueStacks ze strony

Skrócony przewodnik OPROGRAMOWANIE PC. MultiCon Emulator

Zadanie1. Wykorzystując serwis internetowy Wikipedii wyjaśnij następujące pojęcia: wirtualizacja, VirtualBox, Vmware, KVM, Virtual PC, Hyper-V.

SWP System Wizualizacji i Pozycjonowania Dla systemu android. Instalacja. UWAGA: Wymagana jest co najmniej wersja 2.

R-LINK Evolution Instrukcja instalacji oprogramowania

Spis treści

Instalacja Stacji Pogodowej Netatmo (ios, Android, Windows) Pełna instrukcja obsługi przedstawiająca wszystkie możliwości

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Załącznik 1 instrukcje instalacji

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Instrukcja instalacji środowiska testowego na TestingCup wersja 1.0

Utworzenie aplikacji mobilnej Po uruchomieniu Visual Studio pokazuje się ekran powitalny. Po lewej stronie odnośniki do otworzenia lub stworzenia

Programowanie aplikacji mobilnych

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.

*Wersja dla przeglądarki Internet Explorer. Instrukcja instalacji czytnika kart chipowych* (Konto korporacyjne) SGBe-kdbs

Podpis Elektroniczny Instrukcja instalacji i obsługi

Kopiowanie i instalowanie pliku w systemie Windows CE

Poradnik użytkownika pomoc techniczna

INSTRUKCJA KAMERY WIFI P2P ZEGAR

SystimPlus. Dokumentacja (FAQ) dla wersji: v

2. Tworzymy bootowalny pendrive z obrazu ISO - zobacz poradnik, jak tego dokonać.

Instalacja aplikacji

Konfiguracja Javy. Jak prawidłowo skonfigurować środowisko Java. Jak zacząć? Poradnik dla systemów Windows 7,8, 8.1 i 10. Wersja 1.

Mazowiecki Elektroniczny Wniosek Aplikacyjny

Informatyka I : Tworzenie projektu

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Platforma szkoleniowa krok po kroku

WINDOWS 7 ENTERPRISE. Pobieranie, Instalacja, Spolszczanie

Instalacja Wirtualnego Serwera Egzaminacyjnego

Procedura aktualizacji silnika baz danych Firebird do wersji 2.5

Aby uruchomić Multibooka, należy podłączyć nośnik USB do gniazda USB w komputerze, na którym program ma być używany.

Zbigniew Sołtys - Komputerowa Analiza Obrazu Mikroskopowego 2015 część 13

WINDOWS Instalacja serwera WWW na systemie Windows XP, 7, 8.

Instrukcja instalacji KaMap CE

Rejestratory AVILINK. ze starszym firmware v3

Instrukcja pobrania i instalacji wersji testowej Invest for Excel

Programowanie niskopoziomowe

Norton 360 TM Instrukcja instalacji, aktywacji i dezinstalacji aplikacji

ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM

PAKIET BEZPIECZEŃSTWA inea

Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader

Załącznik 1 instrukcje instalacji

Zegarek należy ładować co najmniej 2 godziny przed pierwszym użyciem.

Instrukcja instalacji programu SYSTEmSM

Laboratorium - Instalacja Virtual PC

Instalacja i konfiguracja IIS-a na potrzeby dostępu WEB do aplikacji Wonderware InTouch Machine Edition

PORADNIK KORZYSTANIA Z SERWERA FTP ftp.architekturaibiznes.com.pl

SKRÓCONA INSTRUKCJA INSTALACJI MODEMU I KONFIGURACJA POŁĄCZENIA Z INTERNETEM NA WINDOWS 8 DLA AnyDATA ADU-520L

Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium

Instrukcja obsługi aplikacji QR Droid

Instrukcja instalacji Asystenta Hotline

Czym jest Android Architektura systemu Cechy platformy Android

Programowanie obiektowe

w o l f e n s t e i n ENEMY TERRITORY P O R A D N I K INSTALACJA GRY W SYSTEMIE WINDOWS et.wrocek.com:27960

oprogramowania F-Secure

Konfiguracja pakietu CrossStudio for MSP

timetrack Przewodnik Użytkownika timetrack Najważniejsze Funkcje

Aplikacja npodpis do obsługi certyfikatu

WYKONANIE APLIKACJI OKIENKOWEJ OBLICZAJĄCEJ SUMĘ DWÓCH LICZB W ŚRODOWISKU PROGRAMISTYCZNYM. NetBeans. Wykonał: Jacek Ventzke informatyka sem.

INSTRUKCJA INSTALACJI SYSTEMU NA SERWERZE KROK PO KROKU

1. Tworzenie nowego projektu.

Instrukcja NAWIGACJA MEDIATEC 7 CALI

Instalacja Czytnika Kart w systemie Windows 7

Instalacja Czytnika Kart w systemie Windows 7

Instrukcja instalacji Control Expert 3.0

Aktywacja karty numaps Lifetime

Transkrypt:

Pierwszy artykuł dotyczący programowania w Androidzie jaki zamieszczam na tym blogu. Dowiedz się co sądzę o Androidzie, czy jest opłacalny oraz dlaczego sam zacząłem się nim interesować. W pierwszym artykule opiszę jak przygotować środowisko i kompilator, oraz jak uruchamiać aplikacje napisane w Androidzie. Dlaczego Android? Telefony komórkowe, smartfony i wszelkie inne mobilne urządzenia przenośne opanowują rynek. Wszystkie urządzania wymagają dostępu do internetu, łączenie z telewizorami, lodówkami itp. Rozwijanie swoich umiejętności w stronę programowania systemów mobilnych wydaje się dobrą inwestycją w przyszłość. W 2012 roku ilość urządzeń z Androidem wynosiła 450 milionów, w 2013 roku było ich już 820 milionów a na początku roku 2014 ponad miliard! Dla porównania, w 2012 roku ilość urządzeń z systemem Windows to 280 milionów, a na początku roku 2014 zaledwie 400 milionów. Różnica wydaje się oszałamiająca! Na łamach tego artykułu nie chcę udowadniać jaki system mobilny jest lepszy: Android, Windows Phone czy może ios. Osobiście wybrałem Androida ponieważ wydaje się bardziej dostępny i otwarty. Pozostali producenci prowadzą bardziej restrykcyjną politykę prywatności i ograniczają możliwość dystrybucji aplikacji. Uczę się Javy więc piszę.. w Androidzie Chcąc nie chcąc, zostałem pchnięty w stronę Javy, języka którego niezbyt lubię (tak samo jak C#). Stwierdziłem, że dobrą nauką Javy będzie nauka platformy Android. Zamiast spędzania wielu godzin na klepaniu kodu w Javie, mam możliwość poznawania Androida i tajemnic mojego telefonu. Dla niepoinformowanych trzeba nadmienić, że platforma Android została oczywiście napisana w Javie, więc zdobywając doświadczenia w tym pierwszym teoretycznie zdobywasz doświadczenie w drugim. Oczywiście istnieją różnice w samym projektowaniu aplikacji, w bibliotekach jednak język jest ten sam. Nie mam telefonu z Androidem! Posiadanie telefonu z systemem Android bardzo ułatwia naukę tej technologii. Możemy wtedy podłączyć telefon do komputera i uruchamiać na nim aplikacje, które piszemy. Na szczęście twórcy Androida napisali emulator, dzięki któremu możliwe jest uruchomienie Karol Trybulec p-programowanie.pl 1

wirtualnego telefonu bezpośrednio na komputerze na systemie Windows. Emulator pozostawia wiele do życzenia pod względem wydajnościowym, ale nie ma się co dziwić, w końcu w całości napisany jest w Javie. Konfiguracja Eclipse do pracy z Androidem Android tak samo jak Java jest całkowicie darmowy. Oznacza to, że pobierasz środowisko, piszesz aplikacje i możesz je legalnie sprzedawać bez żadnych dodatkowych opłat i licencji. Osobiście bardzo polecam środowisko Eclipse, jest bardzo proste w konfiguracji, szybkie i wygodne. Wejdź na stronę http://developer.android.com/sdk/index.html i pobierz Android SDK (Download the SDK, ADT bundle for Windows). Paczka zawiera w sobie wszystkie niezbędne komponenty. Nie trzeba nic instalować. Rozpakuj paczkę i niezmienioną strukturę katalogów zapisz gdzieś na dysku. Uruchom program SDK Manager znajdujący się w głównym katalogu. Niezbędne jest zainstalowanie narzędzi oraz wybranej wersji Androida. Uwaga! Weź pod uwagę, pod jaką wersją platformy chcesz tworzyć oprogramowanie. Jeżeli chcesz je testować na swoim telefonie wersja musi się zgadzać. Ja polecam zainstalować Ci wersję najnowszą (ewentualnie dodatkowo wersję 2.2, bo w środowisku można zaznaczyć opcję do jakiej najstarszej wersji Andka projekt ma być kompatybilny, polecaną jest właśnie wersja 2.2). Z gałęzi Tools należy zainstalować Android SDK Tool oraz Android SDK Platformtools. Zaznacz te dwie pozycje. Z gałęzi Android 4.4.2 (Api 19) należy zainstalować SDK Platform oraz ARM System Image (można też inne wedle uznania). Karol Trybulec p-programowanie.pl 2

Oczywiście możesz zaznaczyć całe dwie gałęzie ze wszystkimi pozycjami, wtedy instalacja będzie trwać dłużej ale będziesz miał super kompletną paczkę. Ja wymieniłem tylko niezbędne pozycje. Podczas instalacji trzeba kolejno akceptować licencję co jest wnerwiające dla wielu instalacji. Kolejnym krokiem jest zainstalowanie wtyczki ADT dla Eclipse. Ponieważ pobrałeś gotową paczkę ze strony Androida wszystko masz już ustawione. Przejdź do podkatalogu /eclipse/eclipse.exe i uruchom plik wykonywalny. Będziesz poproszony o wpisanie nazwy Workspace. Wybierz jakąś i przejdź dalej. Z menu wybierasz: File > New > Android Application Project. Karol Trybulec p-programowanie.pl 3

Tak jak wspomniałem wcześniej. Tworząc nowy projekt ustalasz na jakie SDK Androida jest kierowana aplikacja. Oprócz tego należy ustalić minimalne wymagane SDK. Kliknij Next aby przejść do kolejnego kroku. Teraz nie zapomnij zaznaczyć opcji Create Activity. Przejdź do kolejnego kroku. Kiedy zostaniesz zapytany o stworzenie aktywności koniecznie wybierz: Blank Activity. Kolejne okienko jest dość nieszczęsne, ponieważ w ostatniej aktualizacji Androida pojawiła się nowa funkcjonalność o nazwie Fragmenty. Z tego też powodu, większość kursów i tutoriali dostępnych w internecie Ci nie zadziała. Jeżeli nie chcesz usuwać fragmentów, nie musisz tego robić. Jak pozbyć się fragmentów Aby pozbyć się fragmentów, w momencie tworzenia aktywności wpisujemy taką samą nazwę dla szablonu oraz fragmentu. Może to wyglądać następująco: Karol Trybulec p-programowanie.pl 4

Po utworzeniu projektu, konieczna jest także drobna modyfikacja kodu. Otwieramy główną aktywność dostępną w katalogu po lewej stronie, w gałęzi /res/nazwa_pakietu/mainactivity i modyfikujemy jej kod: Karol Trybulec p-programowanie.pl 5

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 public class MainActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); // USUWAMY ############################# /*if (savedinstancestate == null) { getsupportfragmentmanager().begintransaction().add(r.id.container, new PlaceholderFragment()).commit(); */ @Override public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { getmenuinflater().inflate(r.menu.main, menu); return true; @Override public boolean onoptionsitemselected(menuitem item) { int id = item.getitemid(); if (id == R.id.action_settings) { return true; return super.onoptionsitemselected(item); // USUWAMY ############################# /* public static class PlaceholderFragment extends Fragment { public PlaceholderFragment() { @Override public View oncreateview(layoutinflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedinstancestate) { View rootview = inflater.inflate(r.layout.activity_main, container, false); return rootview; */ Karol Trybulec p-programowanie.pl 6

Dwa fragmenty przeznaczone do usunięcia, zostały przeze mnie zakomentowane. Od teraz możesz uruchamiać projekt, nie korzystając z fragmentów. Pamiętaj, że tworząc nową aktywność, operację należy dla niej powtórzyć. Uruchomienie aplikacji w emulatorze Androida Prawdopodobnie, nie masz ustawionego żadnego emulatora dla Androida i będziesz musiał go dodać. Zamknij Eclipse i uruchom ponownie aplikację SDK Manager. W menu na górze wybierz Tools > Manage AVDs. Na liście wyświetlone są dostępne emulatory. Kliknij przycisk New... Pokaże się następujące okno: AVD Name jest tylko dla nas i możemy wpisać tam co chcemy. Kolejnym krokiem jest ustalenie urządzenia jakie będziemy naśladować. Polecam nie wybierać najstarszych gratów, ale także nie najnowszych jeżeli nie pozwalają nam na to parametry naszego komputera. Ja zawsze wybieram emulator Nexus5 i wszystko działa bezproblemowo. Karol Trybulec p-programowanie.pl 7

Należy oczywiście ustalić na jaką wersję Android SDK kierowana jest nasza aplikacja. Pole CPU/ABI jest to obraz systemu zainstalowany wcześniej za pomocą SDK Manager. Na końcu dodajemy klawiaturę oraz wybieramy jej układ. Jest to najważniejsza grupa opcji podczas tworzenia emulatora Androida. Jeżeli dysponujemy słabym komputerem można zmniejszyć ilość przydzielonej pamięci Ram z 2048MB na np. 1024MB. Polecam nie włączać emulatora kamery, ponieważ to tylko dodatkowe obciążenie dla naszego komputera. Warto zastanowić się nad włączeniem opcji Use Host GPU, dzięki niej emulator będzie używał silnika OpenGL z naszego komputera. Dzięki temu wszystkie elementy graficzne będą renderować się o wiele szybciej. Włączenie tej opcji może znacząco przyśpieszyć działanie emulatora zwłaszcza na lepszych komputerach. Emulator został utworzony! Włącz Eclipsa i uruchom aplikację jako Android Application. Weź pod uwagę, że emulator może startować nawet 5-10 minut. Jeżeli pojawią się błędy, mówiące o braku emulatora wykonaj instrukcję zawartą w ostatnim akapicie: W razie błędów będziesz musiał przypisać emulator do projektu. W tym celu kliknij w menu na Project > Properies a następne wybierz zakładkę Run/Debug Setiings. Kliknij przycisk New, pokaże się okno. Wpisujesz odpowiednie dane dla projektu, takie jak jego nazwa oraz nazwa dla konfiguracji. Ostatnim krokiem jest przejście do zakładki Target i zaznaczenie utworzonego przez nas emulatora na liście. Niezwykle ważne jest kliknięcie przycisku Apply do zatwierdzenia zmian. Uruchomienie aplikacji na własnym telefonie Jeżeli jesteś szczęśliwym posiadaczem telefonu z systemem Android, możesz uruchamiać programy bezpośrednie na swoim telefonie. Wystarczy wykonać kilka prostych operacji. Po pierwsze zamknij Eclipse. Drugim krokiem jest odblokowanie opcji dla programistów. Wejdź w ustawienia telefonu Ustawienia > Ogólne > Informacje o telefonie > Informacje o oprogramowaniu. Naciśnij palcem od 6-8 razy na pozycję Numer kompilacji. Karol Trybulec p-programowanie.pl 8

Dzięki temu zabiegowi w Ustawieniach ogólnych pokaże się nowa pozycja Opcje dla programistów. Musisz w nich włączyć opcję debugowania USB. Teraz wystarczy podłączyć telefon do komputera za pomocą zwykłego kabla USB. Z menu możesz wybrać np. ładowanie baterii nie ma to znaczenia. Automatycznie powinien włączyć się Tryb Debugowania. Włącz Eclipse i skompiluj projekt. Zostanie uruchomiony na Twoim telefonie w ciągu kilku sekund. Karol Trybulec p-programowanie.pl 9