MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

Podobne dokumenty
OPIS MODUŁU ANGIELSKIEGO

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

OPIS MODUŁU ANGIELSKIEGO SŁOWO POLSKIE DZIAŁANIA DZIECKA WERSJA DZIECKO:

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

OPIS MODUŁU JĘZYKA ANGIELSKIEGO

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

SSW1.1, HFW Fry #20, Zeno #25 Benchmark: Qtr.1. Fry #65, Zeno #67. like

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

Lekcja 5. Rozdział 1 Lekcja 5. Rozpoczęcie lekcji. Zagrajcie w Disappearing words

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO

Wstęp. W ramach serii Angielski dla dzieci na rynku pojawiły się ponadto następujące zestawy:

MODUŁ JĘZYKA ANGIESLKIEGO

Stargard Szczecinski i okolice (Polish Edition)

Jak zasada Pareto może pomóc Ci w nauce języków obcych?

DODATKOWE ĆWICZENIA EGZAMINACYJNE

Before Adam starts work he needs to know where everything is. Maria shows him around the restaurant.

Blow-Up: Photographs in the Time of Tumult; Black and White Photography Festival Zakopane Warszawa 2002 / Powiekszenie: Fotografie w czasach zgielku

Zakopane, plan miasta: Skala ok. 1: = City map (Polish Edition)

JĘZYK ANGIELSKI POZIOM PODSTAWOWY

Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition)

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI

MaPlan Sp. z O.O. Click here if your download doesn"t start automatically

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI

DVD MAKER USB2.0 Instrukcja instalacji

Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)

Tychy, plan miasta: Skala 1: (Polish Edition)

Ekran główny. Słowniczek ilustrowany. Wybór gier. Koniec programu

Czym są karty obrazkowe?

English Adventure 1 POZIOM KOMPETENCJI JĘZYKOWEJ WG CEF A1. Okres bezpodręcznikowy i sekcja Hello!

Niepubliczne Przedszkole i Żłobek EPIONKOWO

USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian

Camspot 4.4 Camspot 4.5

Grupa Pancerniki ARMADILLOS

Zdecyduj: Czy to jest rzeczywiście prześladowanie? Czasem coś WYDAJE SIĘ złośliwe, ale wcale takie nie jest.

Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)

Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)

Katowice, plan miasta: Skala 1: = City map = Stadtplan (Polish Edition)

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2010 CZĘŚĆ I. Czas pracy: 120 minut. Liczba punktów do uzyskania: 23 WPISUJE ZDAJĄCY

Zajęcia z języka angielskiego TELC Gimnazjum Scenariusz lekcji Prowadzący: Jarosław Gołębiewski Temat: Czas Present Perfect - wprowadzenie

Czym są karty obrazkowe?

Scenariusz zajęć do programu kształcenia Myślę- działam- idę w świat

Lekcja 1 Przedstawianie się

Test sprawdzający znajomość języka angielskiego

TEORIA CZASU FUTURE SIMPLE, PRESENT SIMPLE I CONTINOUS ODNOSZĄCYCH SIĘ DO PRZYSZŁOŚCI ORAZ WYRAŻEŃ BE GOING TO ORAZ BE TO DO SOMETHING

Miedzy legenda a historia: Szlakiem piastowskim z Poznania do Gniezna (Biblioteka Kroniki Wielkopolski) (Polish Edition)


Egzamin maturalny z języka angielskiego na poziomie dwujęzycznym Rozmowa wstępna (wyłącznie dla egzaminującego)

Emilka szuka swojej gwiazdy / Emily Climbs (Emily, #2)

Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture11. Random Projections & Canonical Correlation Analysis

KRYTERIA OCENIANIA. Poziom A1 wg CEF (ESOKJ) Aleksandra Sobala

Błędów popełnianych przez Polaków w języku angielskim

1. PRESENT SIMPLE CZASY TERAŹNIEJSZE. Czasu Present Simple używamy: 1.Dla wyrażenia zwyczajów, sytuacji stałych i powtarzających się:

PLAN WYNIKOWY English Adventure 3 KLASA III

ERASMUS + : Trail of extinct and active volcanoes, earthquakes through Europe. SURVEY TO STUDENTS.

EGZAMIN MATURALNY 2012 JĘZYK ANGIELSKI

Helena Boguta, klasa 8W, rok szkolny 2018/2019

Marzec: food, advertising, shopping and services, verb patterns, adjectives and prepositions, complaints - writing

SubVersion. Piotr Mikulski. SubVersion. P. Mikulski. Co to jest subversion? Zalety SubVersion. Wady SubVersion. Inne różnice SubVersion i CVS

Fajerwerki. Wstęp. Krok 1: Stwórz rakietę, która leci w kierunku kursora myszki

Scenariusz zajęć projektu COMENIUS

SCENARIUSZ ZAJĘĆ Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO DLA PROJEKTU LABORATORIUM NAUKOWCÓW (PRĄD)

JUNIOREK. Pisemko Niepublicznego Przedszkola Juniorek w Inowrocławiu LADYBIRDS/BIEDRONECZKI

Evo s questions: Student s Worksheet 1 SNAKES AND LADDERS Grade Który wyraz nie pasuje do pozostałych?

Pielgrzymka do Ojczyzny: Przemowienia i homilie Ojca Swietego Jana Pawla II (Jan Pawel II-- pierwszy Polak na Stolicy Piotrowej) (Polish Edition)

Dolny Slask 1: , mapa turystycznosamochodowa: Plan Wroclawia (Polish Edition)

Język angielski. Poziom rozszerzony Próbna Matura z OPERONEM i Gazetą Wyborczą CZĘŚĆ I KRYTERIA OCENIANIA ODPOWIEDZI POZIOM ROZSZERZONY CZĘŚĆ I

USB firmware changing guide. Zmiana oprogramowania za przy użyciu połączenia USB. Changelog / Lista Zmian

Karpacz, plan miasta 1:10 000: Panorama Karkonoszy, mapa szlakow turystycznych (Polish Edition)

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO

EGZAMIN MATURALNY 2011 JĘZYK ANGIELSKI

Grant Edukacyjny Engram English

HAPPY ANIMALS L01 HAPPY ANIMALS L03 HAPPY ANIMALS L05 HAPPY ANIMALS L07

HAPPY ANIMALS L02 HAPPY ANIMALS L04 HAPPY ANIMALS L06 HAPPY ANIMALS L08

Wojewodztwo Koszalinskie: Obiekty i walory krajoznawcze (Inwentaryzacja krajoznawcza Polski) (Polish Edition)

KONSPEKT LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO KLASA VI

Immigration Housing. Housing - Renting. Szukam do wynajęcia. Stating that you want to rent something. pokoju (mianownik: pokój) Type of accommodation

MODEL ODPOWIEDZI ARKUSZ I. Zadanie 1. Za każde poprawne rozwiązanie przyznajemy 1 punkt. Maksimum 6 punktów.

Gry i zabawy dla nauczycieli

Temat: The weather. Przebieg zajęć 1.Przywitanie z uczniami: T: Hello, children. Ss: Hello, teacher.

klasa III moduł 22: MODERN TECHNOLOGIES

PROGRAM ZAJĘĆ Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO W LISTOPADZIE 3,5 i 4 -latki

Machine Learning for Data Science (CS4786) Lecture 11. Spectral Embedding + Clustering

Odpowiedzi do zadań zamieszczonych w arkuszu egzaminu ósmoklasisty z języka angielskiego 17 KWIETNIA 2019 opracowane przez ekspertów Nowej Ery

Lesson 46 ZAIMKI. przymiotnik w funkcji dzierżawczej / zaimek dzierżawczy Liczba pojedyncza

Put these documents into the.[niszczarka do papieru] I can t find my [dowód osobisty] and [prawo jazdy]

BABY BEETLES ZOOM/SPLISH SPLASH GRUDZIEŃ 2016

Teacher s Notes Unit 4

Centralna Komisja Egzaminacyjna Arkusz zawiera informacje prawnie chronione do momentu rozpoczęcia egzaminu.

klasa I moduł 11: WEEK

Struktura egzaminu ustnego z języków obcych (bez określania poziomu)

Wymagania edukacyjne z języka angielskiego dla klasy 2

A n g i e l s k i. Phrasal Verbs in Situations. Podręcznik z ćwiczeniami. Dorota Guzik Joanna Bruska FRAGMENT

REACTIONS - REAKCJE JĘZYKOWE

Weronika Mysliwiec, klasa 8W, rok szkolny 2018/2019

Our Discovery Island 2

EGZAMIN MATURALNY Z JĘZYKA ANGIELSKIEGO POZIOM ROZSZERZONY MAJ 2010 CZĘŚĆ I. Czas pracy: 120 minut. Liczba punktów do uzyskania: 23 WPISUJE ZDAJĄCY

SCENARIUSZ LEKCJI JĘZYKA ANGIELSKIEGO W KLASIE PIERWSZEJ GIMNAZJUM (GR. MNIEJ ZAAWANSOWANA)

Przewodnik dla ucznia

Transkrypt:

MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO Projekt: LABORATORIUM (Prąd) Grupa wiekowa: 5-latki SŁOWNIK Cele ogólne: zapoznanie ze słownictwem polskim i angielskim dotyczącym obszaru tematycznego związanego z Prądem; rozwijanie umiejętności rozpoznawania elementów obwodu elektrycznego; opanowanie umiejętności rozpoznawania źródeł energii elektrycznej; rozwijanie umiejętności artykułowania głosek angielskich. Bank słów to zestaw kart ikon, których układ podobny jest do znanej dzieciom i nauczycielom gry memory, jednak karty pozostają w nim odkryte. Dostęp do słowników jest możliwy z poziomu platformy, po wybraniu wersji polskiej lub angielskiej (odpowiednio flaga polska lub brytyjska). Grafiki w obu wersjach banku słów są identyczne dla danego projektu i grupy wiekowej, natomiast różnią się nagraniami słówek, które przygotowane zostały odpowiednio w języku polskim lub angielskim. Ikony przedstawiają głównie grafiki zaczerpnięte z animacji. Zawarte w nich obrazki pochodzą zarówno ze scenek, jak i filmów A i B. Po kliknięciu na daną kartę słychać słowo wypowiedziane przez lektorkę po angielsku (wersja angielska) lub po polsku (wersja polska). CEL OPERACYJNY DZIECKO: Wybierze wersję językową poprzez DZIAŁANIA DZIECKA Na poziomie platformy dziecko wybiera polską lub angielską wersję językową. Po pojawieniu się zestawu sześciu ikon, dziecko naciska wybrany element i słyszy jego nazwę. SŁOWO POLSKIE WERSJA POLSKA żarówka przewód SŁOWO ANGIELSKIE WERSJA ANGIELSKA light bulb wire

naciśnięcie odpowiedniej flagi. Naciśnie wybraną ikonę w zestawie sześciu grafik. Odsłucha nazwy poszczególnyc h elementów. Powtórzy nazwy polskie lub angielskie. Dziecko powtarza usłyszane słowo. W przypadku wersji angielskiej zalecane jest kilkukrotne wysłuchanie i powtarzanie słowa. Jeśli na podstawie materiału graficznego dziecko nie może zrozumieć znaczenia angielskiego słowa, może z pomocą nauczyciela przejść do poziomu platformy i wybrać polską wersję językową, co ułatwi pełne zrozumienie znaczenia ikony. bateria elektryczność kolektor słoneczny elektrownia kuchnia łazienka battery electricity solar panel power station kitchen bathroom salon living room sypialnia bedroom bezpieczny safe niebezpieczny dangerous WSKAZÓWKI DLA NAUCZYCIELA 1. Dzieci powinny mieć możliwość przysłuchiwania się nagraniom słów zanim zaczną je powtarzać. 2. Dobrze jest zachęcić dzieci, aby angielskie słowa powtarzały najpierw grupowo, a następnie indywidualnie. 3. W przypadku, gdy zrozumienie znaczenia słowa angielskiego jest zbyt trudne dla dziecka, możliwe jest przejście do polskiej wersji słownika. Szczególnie w pierwszych fazach projektu nauczyciel powinien pomóc dzieciom cofnąć się do poziomu platformy i otworzyć polski słownik.

4. Jeśli zrozumienie wymowy poszczególnych słów w wersji angielskiej stwarza problemy zarówno dzieciom jak i nauczycielowi, zalecane jest skorzystanie z dobrych słowników internetowych wszystkich głównych wydawców, w celu dodatkowego sprawdzenia znaczenia słowa lub jego wymowy. 5. Słowa i grafiki zamieszczone w słownikach pochodzą głównie z animacji, a zatem ich powtarzanie i osadzenie w kontekście przyrodniczym prowadzi do bardziej efektywnego zapamiętywania znaczeń. Dzieci mogą korzystać z banku słów w końcu 1 tygodnia projektu, a następnie w drugim, trzecim i czwartym tygodniu. Częstotliwość powtórzeń sprzyja przyswajaniu języka obcego. GRA DRAG AND DROP Cele ogólne: rozwijanie zasobu słownictwa związanego z tematem Prąd; poznanie nazw urządzeń elektrycznych; poznanie nazw różnych pomieszczeń w domu lub mieszkaniu; doskonalenie umiejętności artykułowania głosek angielskich. MODUŁ JĘZYKA ANGIELSKIEGO: GRY Format gry Drag and drop (pol.: przeciągnij i upuść) Opis grafiki Grafika przedstawia przekrój domu, w którym widoczne są cztery pomieszczenia: łazienka, sypialnia, kuchnia i salon. Pod rysunkiem znajduje się 8 przedmiotów elementów z animacji, które można przesuwać/ przeciągać do wnętrza budynku. Każde urządzenie jest klikalne po naciśnięciu słychać jego angielską nazwę. Zadaniem dziecka jest ustawienie wszystkich przedmiotów w odpowiednich pomieszczeniach. Przesunięcie któregokolwiek z elementów do wnętrza domu rozpoczyna grę. Jeśli wybór jest niepoprawny i dane urządzenie nie pasuje do pomieszczenia, słychać nagranie Try again (pol.: spróbuj ponownie) i przedmiot powraca na swoje poprzednie miejsce w dole ekranu. Gdy wszystkie urządzenia zostaną poprawnie dopasowane do pomieszczeń, podświetlają się poszczególne pokoje, a po kliknięciu na nie słychać nazwy pomieszczeń. Następnie dziecko słyszy gratulacje i brawa. Grę można uruchomić ponownie przez naciśnięcie ikony Powtórz w prawym górnym rogu ekranu.

CEL OPERACYJNY DZIECKO: Wybierze ikonę przedstawiaj ącą urządzenie elektryczne z dolnego paska ekranu. Wysłucha i powtórzy nazwę danego urządzenia. Przesunie wybraną ikonę w odpowiednie miejsce w budynku. Dokona wyboru kolejnych ikon. Umieści wszystkie ZADANIA DO WYKONANIA naciśnięcie w dolnym pasku ekranu ikony przedstawiającej urządzenie elektryczne; powtórzenie usłyszanego słowa; przesunięcie wybranej ikony do jednego z pomieszczeń przedstawionego budynku; w przypadku popełnienia błędu, przesunięcie ikony w odpowiednie miejsce; wybór kolejnej ikony; powtórzenie usłyszanego słowa; umieszczenie wszystkich ikon przedstawiających urządzenia elektryczne w odpowiednich miejscach; naciśnięcie każdego z pomieszczeń budynku w celu wysłuchania jego nazwy; ponowne rozpoczęcie gry. SŁOWA ANGIELSKIE WYKORZYSTANE W GRZE fridge kettle lamp computer TV set vacuum cleaner washing machine living room bedroom bathroom kitchen TŁUMACZENIE NA JĘZYK POLSKI lodówka czajnik lampa komputer telewizor odkurzacz pralka salon sypialnia łazienka kuchnia

urządzenia w pomieszczeni ach budynku. Wysłucha nazw pomieszczeń. WSKAZÓWKI DLA NAUCZYCIELA 1. Podczas zajęć w przedszkolu dzieci mogą eksperymentować z grą, oswajając się z jej działaniem i zasadami. 2. Należy umożliwić dzieciom korzystanie z tablicy interaktywnej oraz samodzielne wybieranie ikon w kolejnych turach gry. 3. Nauczyciel może zademonstrować dzieciom działanie gry oraz pomóc im dokonywać wyboru ikony, jeśli na początku jest to dla nich zbyt trudne. 4. Nazwy pomieszczeń można usłyszeć dopiero wtedy, gdy wszystkie urządzenia znajdą się w odpowiednich pomieszczeniach. 5. Dobrze jest zachęcić dzieci do korzystania z gry podczas zabaw w domu. 6. W przypadku problemów z wymową słówek angielskich można dodatkowo użyć jednego z dobrych słowników internetowych. GRA MEMORY Cele ogólne: rozwijanie zasobu słownictwa związanego z tematem Laboratorium; poznanie nazw sprzętów elektrycznych; opanowanie umiejętności odszukiwania identycznych obrazów; rozwijanie umiejętności zapamiętywania obrazu; rozwijanie umiejętności artykułowania głosek angielskich.

Format gry Memory (pol.: gra pamięciowa) Opis gry Format gry wykorzystuje zasadę planszowej gry pamięciowej memory, która jest dobrze znana zarówno dzieciom jak i nauczycielom. W centrum ekranu umieszczone są karty kafelki zawierające ilustracje, jednak są one zakryte. Na ekranie widnieje 16 kart, po dwie z określonym, identycznym rysunkiem. Dziecko przyciska wybrane pole, a wówczas obrazek odwraca się i słychać angielską nazwę ukazanego elementu. Naciśnięcie następnego pola powoduje odwrócenie kolejnego obrazka. Jeśli tak wybrane dwa obrazki tworzą parę, pozostają widoczne, a dziecko słyszy słowo: Correct (pol.: dobrze, prawidłowo). Jeśli wybrane karty nie stanowią pary, zostają ponownie odwrócone i słychać nagrane polecenie: Try again! (pol.: spróbuj ponownie). Gra trwa do czasu odkrycia wszystkich par obrazków, kiedy to gracz słyszy oklaski oraz gratulacje ( Congratulations! ). Po zakończeniu gry dziecko może przystąpić do niej ponownie. Następuje wtedy zmiana konfiguracji ikon. CEL OPERACYJNY DZIECKO: Wybierze ikonę w zestawie 16 kart. Odsłucha nazwę ukazanego na niej elementu i powtórzy ją. Naciśnie kolejną dowolnie wybraną kartę w zestawie. Powtórzy usłyszane słowo. Odkryje kolejną kartę. Odnajdzie ZADANIA DO WYKONANIA naciśnięcie dowolnej ikony w zestawie 16 kart; powtórzenie usłyszanego słowa; wybranie kolejnej karty; powtórzenie nazwy przedstawionego przedmiotu lub substancji; naciśnięcie kolejnych kart, jeśli wybór nie był poprawny; odnalezienie wszystkich par kart w zestawie 16 elementów; ponowne rozpoczęcie gry. SŁOWA ANGIELSKIE WYKORZYSTANE W GRZE washing machine kettle lamp TV set computer TŁUMACZENIE NA JĘZYK POLSKI pralka dzbanek elektryczny lampka telewizor komputer

wszystkie pary elementów w zestawie 16 kart. vacuum cleaner fridge odkurzacz lodówka WSKAZÓWKI DLA NAUCZYCIELA 1. Podczas zajęć w przedszkolu dzieci powinny mieć możliwość eksperymentowania z grą, aby mogły dobrze poznać jej działanie i zasady. 2. Należy umożliwić dzieciom korzystanie z tablicy interaktywnej oraz samodzielne wybieranie i dopasowywanie identycznych ikon w ukazanym zestawie 16 kart. 3. Nauczyciel może zademonstrować dzieciom działanie gry oraz pomóc im odszukiwać takie same elementy, jeśli na początku jest to dla nich zbyt trudne. 4. Dzieci powinny być zachęcane do korzystania z gry w domu. 5. W przypadku problemów z wymową słówek angielskich można dodatkowo wykorzystać jeden z dobrych słowników internetowych, aby ułatwić dzieciom zapamiętywanie brzmienia słówek. Takie działanie jest zalecane przede wszystkim w sytuacji, gdy nauczyciel nie zna języka angielskiego. GRA WHAT S MISSING? Cele ogólne: rozwijanie zasobu słownictwa związanego z tematem Laboratorium; poznanie nazw sprzętów domowych; rozwijanie umiejętności zapamiętywania obrazu; doskonalenie umiejętności artykułowania głosek angielskich.

Format gry What s missing (pol.: czego brakuje?) Opis gry W dole ekranu w jednym rzędzie znajduje się 8 losowo wybranych ikon przedstawiających elementy wykorzystane w animacjach. Ikona umożliwiająca ponowne przejście gry umieszczona jest w prawym górnym rogu ekranu. W środku ekranu widnieje trójkątny przycisk pozwalający na rozpoczęcie gry. Naciśnięcie go powoduje pojawienie się w centrum ekranu rzędu czterech ikon przedstawiających grafiki z dolnego paska. Każdy element, zarówno w dole ekranu, jak i w jego środku, jest klikalny wybranie go uruchamia nagranie audio i słychać jego nazwę. Po 5 sekundach rząd ikon w środku ekranu znika, po czym po sekundzie pojawia się ponownie. Wówczas jednak brakuje jednej ikony, którą należy wskazać wśród grafik w dole ekranu. Zadaniem dziecka jest wybór identycznego obrazka spośród tych na dolnym pasku i przeciągnięcie go do rzędu w środku ekranu. Klikając na ikonkę dziecko słyszy wyraz angielski. Za każdy prawidłowo wybrany obrazek i uzupełnienie brakującego elementu dziecko otrzymuje jeden punkt w postaci ikonki, np. miniaturowej rakiety, wiaderka, samochodziku (w zależności o tematu). Gromadzone ikonki znajdują się w lewym górnym rogu ekranu. Po zebraniu 4 ikonek, można rozpocząć grę ponownie, naciskając przycisk w prawym górnym rogu ekranu. CEL OPERACYJNY DZIECKO: Wybierze ikonę z dolnego paska ekranu. Odsłucha nazwy przedmiotów. Powtórzy te nazwy. Zapamięta ZADANIA DO WYKONANIA naciśnięcie ikon w dolnym pasku ekranu i wysłuchanie nazw przedmiotów; naciśnięcie trójkątnej ikony START w środku ekranu; zapamiętanie konfiguracji ikon w centrum ekranu; odszukanie w dolnym pasku ekranu elementu brakującego w pojawiającym się rzędzie; przeciągnięcie wybranej ikony z dolnego paska ekranu do rzędu elementów w środkowej części ekranu; zebranie ikonek w lewym górnym rogu ekranu nagradzane gratulacjami w języku angielskim oraz brawami. SŁOWA ANGIELSKIE WYKORZYSTANE W GRZE washing machine kettle lamp TV set computer TŁUMACZENIE NA JĘZYK POLSKI pralka dzbanek elektryczny lampka telewizor komputer

ikony vacuum cleaner odkurzacz pojawiające się w środku fridge lodówka ekranu. Wybierze brakującą ikonę z dolnego paska ekranu. Przesunie ją w odpowiednie miejsce w szeregu ikon. WSKAZÓWKI DLA NAUCZYCIELA 1. Podczas zajęć w przedszkolu dzieci mogą eksperymentować z grą, oswajając się zarówno z jej działaniem, jak i zasadami. 2. Należy umożliwić dzieciom korzystanie z tablicy interaktywnej oraz samodzielne wybieranie ikon w kolejnych turach gry. 3. Nauczyciel może zademonstrować dzieciom działanie gry oraz pomóc im dokonywać wyboru ikony, jeśli na początku jest to dla nich zbyt trudne. 4. Dobrze jest zachęcić dzieci do korzystania z gry podczas zabawy w domu. 5. W przypadku problemów z wymową słówek angielskich można dodatkowo użyć jednego z dobrych słowników internetowych.

TUTORIAL A Do you know what electricity is and where it s generated? We use electricity every single day. Without it, we wouldn t be able to do many things. Many devices need electricity to work. For instance, without electricity we can t watch TV, play computer games, use a washing machine, or a vacuum cleaner. But how does electricity get to our houses? It s generated in special factories which are called power stations. In order to generate electricity we need a lot of coal. Coal is burnt and its energy is transformed into electricity. From the power station electricity flows through power lines. Power lines are wires on large towers called pylons. Before electricity gets to our homes, it needs to go through a transformer station. From there it travels to our houses through power lines supported by smaller pylons. Have you ever wondered what would happen if we ran out of coal? The power station would stop working. Does it mean that there would be no power? Not necessarily, because today there are other ways of generating electricity. Do you know what they are? There are many places where electricity is generated by wind turbines. What are they? These are tall windmills. The wind moves their wings and, as a result, the turbine generates power. The electricity reaches houses through wires buried underground. Sunbeams can also be changed into electricity. This is a solar battery. Some people say it looks like a large mirror. Sunbeams heat up the battery. The warmth of the Sun is transformed into electric current which flows through underground wires. Remember: electricity is a powerful force and it can be very dangerous. If you ever notice that a plug or a wire of any device is broken, tell an adult right away. Don t play near power line pylons. Make sure your hands are dry when you use electronic devices. When you disconnect a plug, hold it tight. It s dangerous to pull on the wire. Always avoid places and objects with this sign. This sign tells you that these places and objects are dangerous and can give you an electric shock. What else would you like to know about electricity?

TUTORIAL B Do you remember what batteries are? Batteries are a source of electricity. All of these devices work thanks to batteries. There are many types of batteries. They can be small and big. Batteries can also come in different shapes. But how do batteries work? Look! This is an electric circuit. It s made of a bulb (pause), a battery (pause), some wires (pause), and a switch. When we switch on a torch, the battery generates an electric current. It flows to the bulb through the wires. The bulb lights up. Can you see how the electric current doesn t stop? It flows without stopping. From the battery through the wire to the bulb. From the bulb through the wire to the battery. The electric current stops flowing when we switch the torch off. We say that we break the electric circuit. What does it mean to break the electric circuit? Have a look. This is the inside of the switch. When we switch the torch on, the metal plate connects the wires. The electric current can flow smoothly. And now let s turn the torch off. The plate has gone up. The electric current can no longer flow. Have a look this electric circuit is broken, too, and the electric current doesn t flow. Let s put a steel nail in here. See? The bulb has lit up. Electric current can flow through the steel nail. We say that the nail is called a conductor. And now let s put a stone there. The bulb doesn t light up. This means that the stone doesn t conduct electric current. The stone is an insulator. What other conductors or insulators do you know?