HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

Podobne dokumenty
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Zajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z ZAJĘĆ ARTYSTYCZNYCH - Grafika komputerowa dla klas II-III rok szkolny 2017/2018

Nr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA

ZAPROSZENIE do udziału w rozeznaniu rynku dot. zorganizowania i przeprowadzenia 3 kursów/szkoleń zawodowych dla uczestnika projektu Nowe możliwości

Projektowanie publikacji drukowych

II I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO

ECDL/ICDL Edycja obrazów Moduł S4 Sylabus - wersja 2.0

CorelDraw PROGRAM SZKOLENIA. Terminy szkolenia

HARMONOGRAM KURSU POLIGRAF CYFROWY

Adobe Photoshop - obróbka cyfrowa zdjęć i publikowanie w Internecie

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014. Grafika komputerowa. Przedmioty kierunkowe

Adobe Illustrator - projektowanie grafiki wektorowej

Opis przedmiotu zamówienia

Opis przedmiotu zamówienia

Kryteria oceniania uczniów na poszczególne oceny z przedmiotu Grafika reklamowa klasa 3 zgodnie z podstawą programową kształcenia w zawodzie

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)

RAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

1 Zrozumieć Flasha... 1 Co można zrobić za pomocą Flasha?... 2 Tworzenie obrazków do strony 3 Animowanie witryny 4 Tworzenie filmów

Wpisany przez Łukasz Nawrotek Poniedziałek, 04 Sierpień :00 - Zmieniony Poniedziałek, 04 Sierpień :01

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

Corel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa

SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA

Grafika rastrowa i wektorowa

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Przygotowanie plików do druku

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

ZAPYTANIE OFERTOWE. Kraków, r.

HARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

TECHNOLOGIA INFORMACYJNA

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

KARTA INFORMACYJNA Z INFORMATYKI DO KLASY 4. Imię i nazwisko ucznia:

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.

Program Kółka Grafiki Komputerowej

Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

KARTA PRZEDMIOTU. nauki techniczne nauki techniczne informatyka. mgr Mirosław Rymar. kierunkowego. obowiązkowy

Projektowanie graficzne. Wykład 2. Open Office Draw

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

APARAT FOTOGRAFICZNY Aparat fotograficzny aparat -

SZKOLENIE. Adobe Photoshop Poziom podstawowy. tel.: ;

Grafik komputerowy - tworzenie i edytowanie grafiki komputerowej

INSTRUKCJA PRZYGOTOWANIA PLIKÓW POD LAKIER CLEAR TONER DLA MASZYNY XEROX COLOUR 1000

System CAD w zastosowaniu technicznym szkolenie komputerowe

Adam Korzeniewski p Katedra Systemów Multimedialnych

KARTA PRZEDMIOTU. Sieciowe systemy informatyczne/technologie internetowe i bazy danych/informatyka praktyczna

Zajęcia grafiki komputerowej 30 h

Przygotowanie plików PDF do druku

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Projekcje multimedialne

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych Nr 1 w Zamościu

Przewodnik po obszarze roboczym

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Kursy dla uczniów K urs grafii iomputerowej Grafia rastrowa Adobe Photoshop Grafia weitorowa CorelRaAW Grafia weitorowa Adobe Illustrator

Photoshop. Interfejs graficzny programu

Szczegółowy program szkolenia:

OBRÓBKA FOTOGRAFII. WYKŁAD 2 Przegląd filtrów. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

GRAFIK DTP - Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign

Rok akademicki: 2016/2017 Kod: HKL PG-s Punkty ECTS: 2. Poziom studiów: Studia II stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

Studia st acjonarne: Semestr 30h 2 punkty ECTS

niebieski jak photoshop

Wydziałowa Pracownia Komputerowa WIŚGiE mgr Robert Piekoszewski Dr hab. Lidia Dąbek, prof. PŚk

PROGRAM KÓŁKA MŁODY TECHNIK prowadzący Mariusz Domaradzki CZAS REALIZACJI: KAŻDY PONIEDZIAŁEK GODZ SALA 19 I.

4. Oprogramowanie OCR do rozpoznawania znaków 39

Kurs DTP - fotograf poligraficzny

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Dokument komputerowy w edytorze grafiki

Podstawy Kolorymetrii

Operator DTP - projektowanie i skład publikacji

W niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Zapytanie ofertowe dotyczące zorganizowania i przeprowadzenia kursu grafiki komputerowej dla uczniów Zespołu Szkół Nr 4 w Skierniewicach w ramach

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 6.0

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Podstawy Informatyki Wykład VI

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

ECDL Advanced Moduł AM6 Grafika menedżerska i prezentacyjna Syllabus, wersja 2.0

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

Moduł 2 Użytkowanie komputerów i zarządzanie plikami wymaga od kandydata znajomości obsługi komputera osobistego.

Transkrypt:

HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485 Łódź Termin szkolenia od 05.0.207 do 27.0.207 r. Data szkolenia Godziny realizacji szkolenia (od - do) Przedmiot/Temat Liczba godzin szkol. Wykładowca 3:00-3:45 Podstawy obsługi komputera powtórzenie 3:45-3:50 Przerwa 5 min System operacyjny Windows 3:50-4:35 Charakterystyka i zasady działania 4:35-4:40 Przerwa 5 min 05.0.207 4:40-5:25 Wykonywanie operacji: kopiowanie dokumentów, usuwanie i odzyskiwanie dokumentów, nagrywarka CD 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Podstawowe cechy programów przystosowanych do pracy w środowisku Windows 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Wykorzystanie aplikacji wbudowanych w systemie Windows 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Profilaktyka antywirusowa (programy antywirusowe) 3:00-3:45 Programy narzędziowe: defragmentator dysków, oczyszczenie dysku, sprawdzanie błędów 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Zakończenie pracy komputera Grafika komputerowa 4:35-4:40 Przerwa 5 min 06.0.207 4:40-5:25 Wiedza ogólna o grafice komputerowej 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Rodzaje grafiki: rozdzielczość, schematy mieszania barw i paleta barw 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Rodzaje grafiki: wykorzystywanie grafiki komputerowej, technologie, kierunki rozwoju

7:0-7:5 Przerwa 5 min Poznanie narzędzi programowych oraz modyfikowanie parametrów pracy w programie Corel Draw 7:5-8:00 Tworzenie nowego dokumentu 3:00-3:45 Tworzenie nowego dokumentu 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Podstawy rysunku wektorowego 4:35-4:40 Przerwa 5 min 09.0.207 4:40-5:25 Nadawanie obiektom wypełnień i konturów 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Wstawianie i modyfikowanie tekstów 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 3:00-3:45 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Modyfikowanie obiektów wektorowych 4:35-4:40 Przerwa 5 min 0.0.207 4:40-5:25 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Modyfikowanie obiektów wektorowych 3:00-3:45 Precyzyjne rysowanie obiektów wektorowych 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Modyfikowanie kształtu obiektu i krzywych 4:35-4:40 Przerwa 5 min.0.207 4:40-5:25 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Rysowanie linii, krzywych, prostokątów, elipsy

6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Modyfikowanie obiektów wektorowych 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Modyfikowanie obiektów wektorowych 3:00-3:45 Importowanie oraz eksportowanie grafiki i tekstu 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Importowanie oraz eksportowanie grafiki i tekstu 4:35-4:40 Przerwa 5 min 2.0.207 4:40-5:25 Narzędzia precyzyjne 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Narzędzia precyzyjne 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Kolory i wypełnienia Praca z tekstem 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Tekstowe efekty specjalne Działania na obiektach Podstawowe elementy pracy w programie Adobe Photoshop 3:00-3:45 Podstawy obsługi programu 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Praca z kolorem Zaznaczenie i malowanie 4:35-4:40 Przerwa 5 min 3.0.207 4:40-5:25 Korekcja kolorów i stopnia jasności 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Korekcja kolorów i stopnia jasności 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Używanie filtrów i retusz obrazu 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Używanie filtrów i retusz obrazu 3:00-3:45 Dopasowywanie i łączenie fotografii 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Dopasowywanie i łączenie fotografii 4:35-4:40 Przerwa 5 min 6.0.207 4:40-5:25 Tworzenie obiektów inteligentnych i ścieżek

5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Zaznaczenia i malowanie 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Metody zaznaczenia obrazów 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Narzędzia edukacyjne 3:00-3:45 Metody zaznaczania obrazów 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Narzędzia edukacyjne 4:35-4:40 Przerwa 5 min 7.0.207 4:40-5:25 Wykorzystywanie obiektów tekstowych w obrazach 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Projektowanie afiszy informacyjnych i plakatów 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Opracowanie projektu billboardu 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Opracowanie projektu billboardu Projektowanie graficzne w oparciu GIMP 3:00-3:45 Warstwy i maski warstw 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Możliwości zmiany trybu mieszania kolorów warstw 4:35-4:40 Przerwa 5 min 8.0.207 4:40-5:25 Narzędzia do modyfikacji kolorów (poziomu luminancji, krzywych tonalnych, jasności, nasycenia, kontrastu) 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Możliwość tworzenia własnych pędzli, gradientów i deseni 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Możliwość tworzenia własnych pędzli, gradientów i deseni 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 3:00-3:45 Filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, stempel klonujący itp.) Filtry i narzędzia do modyfikacji obrazu (rozmycie, wyostrzanie, stempel klonujący itp.) 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Rozbudowane narzędzia zaznaczania

9.0.207 4:40-5:25 4:35-4:40 Przerwa 5 min Współpraca z urządzeniami czułymi na nacisk (tablety graficzne) 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Rozszerzalność za pomocą wtyczek (np. do obsługi formatów RAW czyli dodatek UFRaw) 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Praca w trybach RGB, skala szarości oraz z paletą indeksowaną 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Użycie CMYK (wtyczka SEPARATE+ obsługująca export z RGB do CMYK za pomocą profili kolorów icc) Użytkowanie programu Adobe Ilustrator 3:00-3:45 Tworzenie dokumentów 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Podstawy pracy z przestrzenią roboczą 4:35-4:40 Przerwa 5 min 20.0.207 4:40-5:25 Wybieranie, użytkowanie i obsługa narzędzi 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Wymagania systemowe 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Podstawy pracy przestrzeni roboczej 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 23.0.207 4:40-5:25 Podstawy rysowania: prostych linii i kształtów, idealnych kompozycji, perspektywiczne, za pomocą narzędzi Pióro, Ołówek lub Flara 3:00-3:45 Edycja ścieżek 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Określanie, zastosowanie i dopasowywanie kolorów 4:35-4:40 Przerwa 5 min Podstawowe informacje o malowaniu Malowanie z wypełnieniem i obrysami 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Grupy aktywnego malowania 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Edycja obiektów 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Importowanie i eksportowanie kompozycji 3:00-3:45 Tworzenie i edytowanie tekstów

3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Tworzenie i edytowanie tekstów 4:35-4:40 Przerwa 5 min 24.0.207 4:40-5:25 Stosowanie i tworzenie efektów 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Stosowanie i tworzenie efektów 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Ustawienia drukowania 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Automatyzacja zadań Podstawowy obsługi InDesign 3:00-3:45 Tworzenie dokumentów 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Przestrzeń robocza i obieg pracy 4:35-4:40 Przerwa 5 min 25.0.207 4:40-5:25 Zastosowanie układów i projektów 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Tworzenie i edytowanie tekstu 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Tworzenie efektów specjalnych 7:0-7:5 Przerwa 5 min 7:5-8:00 Tworzenie grafiki internetowej 3:00-3:45 Ustawienia drukowania 3:45-3:50 Przerwa 5 min 3:50-4:35 Automatyzacja zadań 4:35-4:40 Przerwa 5 min Wykorzystanie oprogramowania przy tworzeniu stron internetowych (obróbka elementów graficznych) 26.0.207 4:40-5:25 Wykorzystanie Corel Draw 5:25-5:35 Przerwa 0 min 5:35-6:20 Wykorzystanie Adobe Photoshop 6;20-6:25 Przerwa 5 min 6:25-7:0 Wykorzystanie GIMP 7:0-7:5 Przerwa 5 min

7:5-8:00 Wykorzystanie Adobe Ilustrator 3:00-3:45 Wykorzystanie InDesign 3:45-3:50 Przerwa 5 min Powtórzenie wiadomości i umiejętności z obsługi programów 3:50-4:35 Corel Draw 27.0.207 4:35-4:40 Przerwa 5 min 4:40-5:25 Photoshop GIMP 5:25-5:30 Przerwa 5 min 5:30-6:5 Adobe Ilustrator InDesign EGZAMIN 27.0.207 godzina 6:30