1. Projekt Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe. 2. CRS realizuje projekt w partnerstwie z Fundacją Rozwoju

Podobne dokumenty
REGULAMIN NABORU DO PROJEKTU KLIKNIJ. SPRAWDŹ. ZROZUM.

Regulamin udziału w III edycji Programu Globalnie w bibliotekach

REGULAMIN SEMINARIA INFORMACYJNO EDUKACYJNE

REGULAMIN REKRUTACJI NA OGÓLNOPOLSKI KONGRES BIBLIOTEK: WŁĄCZ RÓŻNORODNOŚĆ!

REGULAMIN PROGRAMU WSPARCIA DLA PARTNERSTW BIBLIOTEK I I II RUNDY PRB

Regulamin konkursu Małe ważne książeczki. Konkurs

REGULAMIN KONKURSU PROJEKT: ZIELONY STAŻ

Regulamin szkoleń i warsztatów w ramach projektu pt. Energetyka rozproszona gwarantem bezpieczeństwa energetycznego na terenach nisko zurbanizowanych,

Regulamin szkolenia Poranek z marketingiem organizowanego przez FRESHMAIL SP. Z O. O.

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż

REGULAMIN FORUM WSPÓŁPRACY NA RZECZ SIECI NATURA 2000 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1.

REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONFERENCJI. pt. Fenomenalna Biblioteka. Komunikacja

Tytuł projektu: Pierwszy krok do zatrudnienia- program wsparcia młodzieży NEET na rynku pracy i edukacji

REGULAMIN. Start UNI Uniwersytetu Rozwoju Osobistego. I Przepisy ogólne

REGULAMIN PROGRAMU EDUKACJI KULTURALNEJ ( INKUBATOR ) w ramach projektu Młodzi LUBią Kulturę Lubelska Sieć Edukacji Kulturalnej - edycji 2018 roku

Regulamin uczestnictwa w wydarzeniach i szkoleniach organizowanych przez IACL Międzynarodowe Stowarzyszenie Ekspertów Komunikacji i Przywództwa

Tytuł projektu: Pierwszy krok do zatrudnienia- program wsparcia młodzieży NEET na rynku pracy i edukacji

REGULAMIN KONKURSU W RAMACH PROJEKTU BIBLIOTEKA MIEJSCEM SPOTKAŃ WIELU KULTUR

REGULAMIN NABORU DO PROJEKTU Kluby kreatywności w bibliotekach edycja pilotażowa

REGULAMIN REKRUTACJI I DZIAŁANIA ZESPOŁÓW MIĘDZYSEKTOROWYCH W RAMACH PROJEKTU RADOM SIŁA WSPÓŁPRACY

Regulamin projektu Laboratorium Kultury ROKOKO

REGULAMIN PAPAYA FILMS ACADEMY

REGULAMIN KONKURSU EDUKACYJNEGO DLA FARMACEUTÓW I TECHNIKÓW FARMACJI DOTYCZĄCEGO PRODUKTU DEXAK 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE

REGULAMIN REKRUTACJI. Strona 1

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE INNOWACYJNA I SPRAWNA ADMINISTRACJA ŹRÓDŁEM SUKCESU W GOSPODARCE OPARTEJ NA WIEDZY

REGULAMIN PROGRAMU. Kubusiowi Przyjaciele Natury. Edycja 2019/2020

1 Informacje ogólne. 2 Słownik pojęć. 3 Kryteria uczestnictwa

REGULAMIN KONKURSU TWARZE PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Kobieta Matką Wynalazków

Regulamin konferencji MIXX Awards & Conference 2016 organizowanej przez Związek Pracodawców Branży Internetowej IAB Polska

Projekt realizowany przy wsparciu Szwajcarii w ramach szwajcarskiego programu współpracy z nowymi krajami członkowskimi Unii Europejskiej.

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W SZKOLENIACH DLA NAUCZYCIELI ORGANIZOWANYCH PRZEZ STOWARZYSZENIE WIOSNA W RAMACH PROJEKTU MAŁOPOLSKIE TALENTY

REGULAMIN FORUM WSPÓŁPRACY NA RZECZ SIECI NATURA 2000 POSTANOWIENIA OGÓLNE 1.

Regulamin Konkursu na materiały promujące APS

REGULAMIN LETNIEJ AKADEMII EKONOMII I PRZEDSIĘBIORCZOŚCI

Regulamin Projektu Małopolska Sieć NGO

II. DANE KANDYDATA/KANDYDATKI. Obszar zamieszkania:

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

4. Fundatorem nagród w Konkursie jest firma Trefl S.A. z siedzibą w Sopocie, przy Placu Dwóch Miast 1.

Regulamin Uczestnictwa w zadaniu publicznym pn. Świadomy konsument

Regulamin Konkursu. programu Dobrze Jemy ze Szkołą na Widelcu

Fenomenalna Biblioteka. Express Yourself

Regulamin uczestnictwa w warsztatach organizowanych przez Integrative Medical Center. 1 Definicje

REGULAMIN REKRUTACJI

Regulamin Uniwersytetu Łódzkiego dla Dzieci

REGULAMIN KONKURSU EDUKACYJNEGO DLA FARMACEUTÓW I TECHNIKÓW FARMACJI DOTYCZĄCEGO PRODUKTÓW MARKI UNDOFEN 1. POSTANOWIENIA WSTĘPNE

I. Informacje o kandydacie. II. Dane kontaktowe

REGULAMIN WARSZTATÓW MUZYCZNYCH JAZZmania w stodole

ZBIÓR ZASAD. dotyczących udziału w projekcie. Młodzi menedżerowie kultury w bibliotekach. 1. Informacje ogólne

REGULAMIN PROJEKTU POZNAJ, DECYDUJ, DZIAŁAJ! - ROZWÓJ AKTYWNOŚCI OBYWATELSKIEJ MAŁOPOLSKICH UCZNIÓW I.ORGANIZATOR PROJEKTU

Regulamin serii spotkań E-commerce Sales Booster

Regulamin udziału w Akcji Milion przygód z książką. Akcja Milion przygód z książką

Regulamin konkursu dla nauczycieli na scenariusz lekcji dotyczącej tematyki związanej z bateriami i akumulatorami

Regulamin Programu Ambasador" wersja obowiązująca od dnia 1 marca 2017 roku

W Zielonej Krainie - warsztaty edukacji żywieniowej REGULAMIN PROGRAMU. Postanowienia ogólne

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE GDAŃSKI PROGRAM AKTYWIZACJI ZAWODOWEJ POPRZEZ WOLONTARIAT- PILOTAŻ. Informacje o projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Fundraising prosto do celu

Regulamin Uniwersytetu Łódzkiego dla Dzieci

Dane rodzica / Opiekuna zgłaszającego dziecko do udziału w Projekcie: Imię i Nazwisko:. PESEL:... Adres zamieszkania:...

UCZESTNICY KONKURSU. 1 z 5

REGULAMIN KONKURSU Wolontariusz Roku. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN UDZIAŁU W WARSZTATACH FOTOGRAFICZNYCH WARSZTATY LUMIX ( REGULAMIN )

Regulamin Konkursu plastycznego Wymarzone mikołajkowe prezenty

Regulamin uczestnictwa w warsztatach Wybory bez dezinformacji

KARTA ZGŁOSZENIA. L.p. Imię i Nazwisko* * Telefon* Ulica* Kod pocztowy* Miasto* Kraj* NIP* Telefon* FAX

Projekt dofinansowany ze środków Programu Fundusz Inicjatyw Obywatelskich w ramach Programu Fundusz Inicjatyw Obywatelskich na lata

REGULAMIN KONKURSU. Dojrzały sprzedawca i Dojrzały usługodawca

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE

REGULAMIN KONKURSU ZGARNIJ STAŻ!

Uczestnicy Młodzież szkół podstawowych, gimnazjalnych oraz ponadgimnazjalnych gminy Międzyrzecz

Regulamin uczestnictwa w cyklicznych zajęciach ruchowych i warsztatach organizowanych przez Integrative Medical Center.

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE GDAŃSKI PROGRAM AKTYWIZACJI ZAWODOWEJ POPRZEZ WOLONTARIAT- PILOTAŻ. Informacje o projekcie

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W PROJEKCIE pn. Laboratorium Twórczej Matematyki

REGULAMIN KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO GetBack S.A.

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW ORAZ ZASADY UDZIAŁU

REGULAMIN CYKLU EDUKACYJNEGO - INKUBATORA w ramach projektu Bardzo Młoda Kultura : Lubelskie - edycja 2019

Regulamin konkursu dla uczniów klas IV-VI szkół podstawowych pt. Moja mała ojczyzna lubię to!

OŚWIADCZENIE. Wyrażam zgodę na udział mojego dziecka w konkursie organizowanym przez

Zarządzenie nr PS-451-2/15 Dyrektora Regionalnego Ośrodka Polityki Społecznej w Krakowie z dnia 29 lipca 2015 r.

Regulamin udziału w Akcji Wolność: czujesz to? Akcja Wolność: czujesz to?

IX edycja - rok szkolny 2018/2019

Załącznik do Polecenia Służbowego Dyrektora Departamentu Zarządzania Programami Operacyjnymi nr 1/2015 z dnia 5 marca 2015 r.

REGULAMIN UDZIAŁU W PROGRAMIE EDUKACYJNYM EkoPaka zamykamy obieg surowców Edycja I 2015 / DEFINICJE

REGULAMIN REKRUTACJI. Tytuł projektu: Per aspera ad astra kompleksowy program wprowadzania młodzieży NEET na rynek pracy

REGULAMIN UCZESTNICTWA W WARSZTATACH Z WYKORZYSTANIEM ZESTAWU EDUKACYJNEGO,,INNOGY POWER BOX

Regulamin szkoleń organizowanych przez INSTYTUT KOSMETOLOGII STOSOWANEJ Sp. z o.o., 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN Szkoły Rodzenia MEDIKOR

REGULAMIN. 1. Słowniczek

4. Programem Ambasador nie jest objęty zakup od Organizatora lokalu mieszkalnego,

REGULAMIN KONKURSU CZYTELNIK ROKU 2017/2018

Regulamin Programu Ambasador" wersja obowiązująca od dnia 1 marca 2017 roku

Zgłoszenie do Projektu Wrocławska Karta Seniora

I. Informacje o kandydacie. Imię i nazwisko ucznia. II. Dane kontaktowe

Regulamin. Silniejszy Sprawniejszy Zdrowszy. Stowarzyszenie Pomocy Osobom Niepełnosprawnym Przystanek

Regulamin rekrutacji uczestników i uczestnictwa w projekcie. Akademicka Szkoła Liderów realizowany przez Fundację Jeden Uniwersytet

ZAPROSZENIE DO UDZIAŁU W WARSZTATACH EKOLOGICZNYCH JEŻ SWÓJ ZWIERZ

Transkrypt:

REGULAMIN PROJEKTU Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę 1 O projekcie 1. Projekt Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę, o którym mowa w niniejszym Regulaminie (dalej Regulamin), realizuje Stowarzyszenie Centrum Rozwiązań Systemowych z siedzibą we Wrocławiu, 50-305, przy ul. Jaracza 80b/10, (zwane Koordynatorem lub CRS). 2. CRS realizuje projekt w partnerstwie z Fundacją Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego z Warszawy i Fundacją Ekorozwoju z Wrocławia (zwanymi dalej Partnerami) w ramach programu PL02 Ochrona bioróżnorodności i ekosystemów, finansowanego z Funduszy EOG. 3. Celem projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę jest przeprowadzenie serii szkoleń dla pracowników bibliotek i organizacji pozarządowych. W ramach szkoleń przekazana zostanie wiedza, dzięki której uczniowie gimnazjów, szkół średnich i studenci będą lepiej rozumieli wpływ ludzi na przyrodę i zainteresują się ochroną środowiska i zrównoważonym rozwojem. 4. Podsumowaniem realizacji całego projektu będzie Festiwal Gier Ekologicznych, zorganizowany przez Koordynatora i Partnerów, mający na celu podniesienie świadomości oraz poszerzenie wiedzy z zakresu ekologii, bioróżnorodności oraz zrównoważonego rozwoju u szerokiej grupy odbiorców. 2 Kandydaci do projektu Do udziału w projekcie uprawnione są: a. biblioteki publiczne, publiczno-szkolne, szkolne, pedagogiczne niezależnie od swojej formy organizacyjnej, w tym posiadające i nieposiadające status instytucji kultury, samodzielne lub połączone z inną instytucją, utworzone przez państwowe lub samorządowe jednostki organizacyjne, i inne, dopuszczone do udziału w projekcie przez Koordynatora, zwane dalej Bibliotekami; b. organizacje pozarządowe zajmujące się szeroko rozumianą edukacją ekologiczną oraz mające zapisane w swym statucie

działania na rzecz zrównoważonego rozwoju, zwane dalej Organizacjami. 3 Warunki udziału w projekcie: co otrzymają zakwalifikowane Biblioteki i Organizacje 1. Biblioteki i Organizacje, które zostaną zakwalifikowane do udziału w projekcie, wezmą udział w szkoleniach przygotowujących je do przeprowadzania warsztatów dla dzieci i młodzieży z wykorzystaniem gier planszowych. a. Wezmą udział w dwóch szkoleniach: jednym trzydniowym (wiosną 2015 roku) oraz drugim jednodniowym (jesienią 2015 roku). Terminy szkoleń są dostępne na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl b. Szkolenie trzydniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gry planszowej Ropa z Catanu i gry internetowej Gra z Klimatem. c. Szkolenie jednodniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gry planszowej o roboczej nazwie Władcy Doliny. d. Szkolenia będą zorganizowane w terminach i miejscach wskazanych na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl e. Udział w szkoleniach jest bezpłatny, Koordynator zapewnia salę szkoleniową z wyposażeniem, noclegi, wyżywienie. f. Koordynator nie pokrywa kosztów dojazdu na szkolenie i z powrotem. g. W szczególnych, nie dających się przewidzieć przed terminem szkolenia sytuacjach, koordynator zastrzega sobie prawo zmiany terminu i miejsca szkolenia. O zmianach tych będzie informował na stronie internetowej projektu, o której mowa w ust. 1 lit. a niniejszego regulaminu oraz telefonicznie i/lub mail-owo uczestników, którzy zgłosili się na szkolenie.

2. Biblioteki i Organizacje, które zostaną zakwalifikowane do udziału w projekcie otrzymają: a. dwa komplety gry Ropa z Catanu wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi; b. jeden komplet gry o roboczej nazwie Władcy Doliny (robocza nazwa gry) wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi; c. dostęp do internetowej Gry z Klimatem ; d. scenariusze, według których będzie można zorganizować warsztaty dla dzieci i młodzieży z wykorzystaniem gier Ropa z Catanu, Władcy Doliny (robocza nazwa gry), Gra z Klimatem ; e. szablon służący do sporządzenia listy uczestników warsztatów. 4 Warunki udziału w projekcie: do czego zobowiązują się zakwalifikowane Biblioteki i Organizacje Biblioteki i Organizacje, które zostaną zakwalifikowane do udziału w projekcie: a. zobowiązują się do oddelegowania od jednego do dwóch pracowników, którzy wezmą udział w szkoleniach przeprowadzonych przez Koordynatora, o których mowa w 3 ust. 1 lit. a niniejszego regulaminu; b. zobowiązują się do odebrania przesyłek zawierających gry planszowe Ropa z Catanu i Władcy Doliny (robocza nazwa gry) wraz z towarzyszącymi im materiałami; c. zobowiązują się do zorganizowania warsztatów z wykorzystaniem gier planszowych Ropa z Catanu i Władcy Doliny (robocza nazwa gry) oraz gry internetowej Gry z Klimatem według otrzymanych scenariuszy, o których mowa w 3, ust. 2 lit. d niniejszego regulaminu, dla nie mniej niż 50 osób z grupy docelowej Projektu (młodzieży gimnazjalnej, licealnej i akademickiej) oraz zorganizowania przynajmniej po jednej rozgrywce każdej z ww. gier z wykorzystaniem materiałów, o których mowa w 3 ust. 2 niniejszego regulaminu; d. zobowiązują się do sporządzenia listy osób uczestniczących w warsztatach, według szablonu, o którym mowa w 3 ust. 2 lit. e niniejszego regulaminu, a następnie przesłania oryginału listy w następujęcy sposób: skanem na adres e-mail projektu: zielonegry@crs.org.pl oraz listownie na adres Koordynatora projektu: Centrum Rozwiązań Systemowych, ul. Jaracza 80b/10, 50-305 Wrocław.

e. zobowiązują się do przesłania list, o których mowa w ust. 1 lit. d najpóźniej do dnia 30 kwietnia 2016 r. 5 Zgłoszenie do projektu 1. Osoby chętne do wzięcia udziału w projekcie zobowiązane są do wypełnienia elektronicznego Formularza Zgłoszeniowego znajdującego się na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl i przesłania go za pomocą przycisku Wyślij Koordynatorowi Projektu w zależności od miejsca szkolenia w terminie: a. Lublin, Poznań, Wrocław i Kraków do 27 marca b.r.; b. Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 24 kwietnia b.r. 2. Formularz zgłoszeniowy, o którym mowa w ust. 1 zawiera pola, o których mowa w 6 niniejszego regulaminu, których wypełnienie jest obowiązkowe. 3. Naciśnięcie przycisku Wyślij, o którym mowa w ust. 1 jest równoznaczne z akceptacją postanowień niniejszego regulaminu, wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych zawartych w formularzu zgłoszeniowym dla celów realizacji Projektu i przystąpieniem do Projektu. 4. Każda Biblioteka i Organizacja może wysłać tylko jeden Formularz Zgłoszeniowy. 6 Zawartość formularza Elektroniczny Formularz Zgłoszeniowy zawiera następujące elementy: a. dane Biblioteki / Organizacji, która zgłasza swoją chęć udziału w projekcie (nazwa jednostki, miejscowość wraz z podaniem jej wielkości (do 20 tys mieszkańców, 20-100 tys mieszkańców, powyżej 100 tys mieszkańców), gmina, województwo, telefon, email); b. imię i nazwisko osoby upoważnionej do reprezentowania Biblioteki / Organizacji; c. imię i nazwisko oraz adres/y e-mail jednego lub dwóch pracowników Biblioteki / Organizacji, którzy wezmą udział w szkoleniach, o których mowa w 3 ust. 1 lit. a niniejszego regulaminu; d. odpowiedź na pytanie: Dlaczego chciałbyś/chciałabyś, aby Twoja Biblioteka / Organizacja oferowała młodym ludziom gry edukacyjne o tematyce ekologicznej? ;

e. odpowiedź na pytanie: Jak chciałbyś/chciałabyś promować gry edukacyjne o tematyce ekologicznej wśród młodych ludzi? ; f. oświadczenie osoby upoważnionej do reprezentowania Biblioteki / Organizacji oraz pracownika / pracowników Biblioteki /Organizacji o zapoznaniu się z Regulaminem i akceptacja jego postanowień (poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w Formularzu Zgłoszeniowym); g. wyrażenie zgody przez osobę upoważnioną do reprezentowania Biblioteki / Organizacji oraz przez pracownika / pracowników Biblioteki / Organizacji na przetwarzanie danych osobowych podanych w Formularzu Zgłoszeniowym (poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w Formularzu Zgłoszeniowym); h. wybór miejsca, terminu oraz parametrów szkolenia, w których pracownik/pracownicy Biblioteki/Organizacji chce/ą wziąć udział (poprzez zaznaczenie odpowiednich pól w Formularzu Zgłoszeniowym). 7 Wybór uczestników projektu 1. Prawidłowo wypełnione formularze zostaną rozpatrzone przez Komisję w składzie: a. Pracownik Koordynatora - Centrum Rozwiązań Systemowych, b. Pracownik Partnera - Fundacji Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego, c. Pracownik Partnera - Fundacji Eko Rozwoju. 2. Komisja dokona wyboru Bibliotek / Organizacji na podstawie opisu z Formularza Zgłoszeniowego, o którym mowa w 6 lit. d e nieniejszego regulaminu. 3. Na każde szkolenie, Komisja sporządzi listę podstawową, składającą się z 25 uczestników oraz listę rezerwową. 4. Z obrad Komisji zostanie sporządzony protokół podpisany przez Przewodniczącego Komisji, który będzie przechowywany w siedzibie Koordynatora. 5. Decyzje Komisji są ostateczne i nie przysługuje od nich odwołanie. 6. Lista Bibliotek / Organizacji przyjętych do projektu zostanie opublikowana na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl, w zależności od miejsca szkolenia w terminie: a. Lublin, Poznań, Wrocław i Kraków do 2 kwietnia b.r.; b. Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 30 kwietnia b.r.

7. Biblioteki / Organizacje przyjęte do projektu zostaną powiadomione o zakwalifikowaniu mailowo i/lub telefonicznie. 8 Ochrona danych osobowych 1. Administratorami danych osobowych gromadzonych i wykorzystywanych w ramach Projektu jest: Centrum Rozwiązań Systemowych we Wrocławiu, 50-305, przy ul. Jaracza 80b/10, wpisane do rejestru stowarzyszeń, innych organizacji społecznych i zawodowych, fundacji i samodzielnych publicznych zakładów opieki zdrowotnej Krajowego Rejestru Sądowego prowadzonego przez Sąd Rejonowy dla Wrocławia-Fabrycznej we Wrocławiu, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, pod numerem KRS: 0000233060. 2. Dane będą przetwarzane w celu wyłonienia uczestników projektu oraz jego realizacji i nie będą udostępniane innym podmiotom, za wyjątkiem tych, które mają do tego uprawnienia wynikające z przepisów szczególnych. Podanie danych jest dobrowolne, ale niezbędne do tego, by wziąć udział w projekcie. 3. Administratorzy danych zapewniają bezpieczeństwo danych osobowych, gdyż stosują środki ochrony fizycznej, organizacyjnej oraz technicznej niezbędne do zapewnienia bezpieczeństwa przetwarzanych danych osobowych zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa. 4. Administratorzy danych oświadczają, że spełniają wszelkie wymogi ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych oraz jej aktów wykonawczych, w szczególności zaś rozporządzenia Ministra Spraw Wewnętrznych i Administracji z dnia 29 kwietnia 2004 r. w sprawie dokumentacji przetwarzania danych osobowych oraz warunków technicznych i organizacyjnych, jakim powinny odpowiadać urządzenia i systemy informatyczne służące do przetwarzania danych osobowych. 5. Wszelkie uwagi dotyczące przetwarzania danych osobowych oraz wykorzystania wizerunku należy zgłaszać na adres: Centrum Rozwiązań Systemowych we Wrocławiu, 50-305, przy ul. Jaracza 80b/10 wraz z dopiskiem Zielone Gry. 9 Postanowienia końcowe 1. Regulamin jest dostępny do wglądu w siedzibie Koordynatora Centrum Rozwiązań Systemowych we Wrocławiu, 50-305, przy ul. Jaracza 80b/10, a także na stronie internetowej Koordynatora

www.zielonegry.pl oraz Partnerów: www.biblioteki.org oraz www.fer.org.pl. 2. Koordynatorowi projektu przysługuje prawo do zmiany postanowień niniejszego Regulaminu bez podawania przyczyn. 3. Ewentualne zmiany będą dokonywane w formie aneksów do niniejszego Regulaminu, oznaczonych datą, publikowanych na stronie internetowej Koordynatora www.zielonegry.pl oraz Partnerów: www.biblioteki.org oraz www.fer.org.pl. 4. Regulamin projektu w zmienionej formie obowiązuje od daty oznaczonej w treści, jednak nie wcześniej niż data jego publikacji. 5. Wszelkie pytania i wątpliwości związane z naborem do projektu prosimy kierować do Koordynatora Projektu - Centrum Rozwiązań Systemowych, mailowo do Pana Marcina Serwety, mail: zielonegry@crs.org.pl z dopiskiem: Nabór. Odpowiedź zostanie udzielona i wysłana przez Koordynatora w terminie 14 dni kalendarzowych od dnia otrzymania pytania lub zgłoszenia wątpliwości.

Aneks nr 1 do regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę Wrocław, dnia 02 kwietnia 2015r. Z dniem 02 kwietnia 2015r. zmianie ulega 3 ust. 1 lit. a regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę. Jego dotychczasowe brzmienie: Wezmą udział w dwóch szkoleniach: jednym trzydniowym (wiosną 2015 roku) oraz drugim jednodniowym (jesienią 2015 roku). Terminy szkoleń są dostępne na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl. Zostaje zastąpione przez: Wezmą udział w dwóch szkoleniach: jednym trzydniowym oraz drugim jednodniowym - jesienią 2015 roku. Terminy szkoleń są dostępne na stronie internetowej Projektu: www.zielonegry.pl.

Aneks nr 2 do regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę Wrocław, dnia 13 kwietnia 2015r. Z dniem 13 kwietnia 2015r. zmianie ulegają następujące postanowienia regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę : 1. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 1 lit. b: Szkolenie trzydniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gry planszowej Ropa z Catanu i gry internetowej Gra z Klimatem. ; Zostaje zastąpione przez: Szkolenie trzydniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gier planszowych Ropa z Catanu i Władcy Doliny (robocza nazwa gry). 2. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 1 lit. c: Szkolenie jednodniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gry planszowej o roboczej nazwie Władcy Doliny. ; Zostaje zastąpione przez: Szkolenie jednodniowe będzie służyło przygotowaniu do przeprowadzenia warsztatów z wykorzystaniem gry internetowej o roboczej nazwie Gra z Klimatem. 3. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 2 lit. a: dwa komplety gry Ropa z Catanu wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi ; Zostaje zastąpiony przez: jeden komplet gry Ropa z Catanu wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi. 4. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 2 lit. b: jeden komplet gry o roboczej nazwie Władcy Doliny (robocza nazwa gry) wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi ;

Zostaje zastąpiony przez: jeden komplet gry o roboczej nazwie Władcy Doliny wraz z instrukcją, materiałami pomocniczymi i promocyjnymi. 5. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 2 lit. c: dostęp do internetowej Gry z Klimatem ; Zostaje zastąpiony przez: dostęp do internetowej Gry z Klimatem (robocza nazwa gry). 6. Dotychczasowe brzemienie 3 ust. 2 lit. d: scenariusze, według których będzie można zorganizować warsztaty dla dzieci i młodzieży z wykorzystaniem gier Ropa z Catanu, Władcy Doliny (robocza nazwa gry), Gra z Klimatem ; Zostaje zastąpiony przez: scenariusze, według których będzie można zorganizować warsztaty dla dzieci i młodzieży z wykorzystaniem gier Ropa z Catanu, Władcy Doliny (robocza nazwa gry), Gra z Klimatem (robocza nazwa gry). 7. Dotychczasowe brzemienie 4 ust. 1 lit. c: zobowiązują się do zorganizowania warsztatów z wykorzystaniem gier planszowych Ropa z Catanu i Władcy Doliny (robocza nazwa gry) oraz gry internetowej Gry z Klimatem według otrzymanych scenariuszy [...] ; Zostaje zastąpiony przez: zobowiązują się do zorganizowania warsztatów z wykorzystaniem gier planszowych Ropa z Catanu i Władcy Doliny (robocza nazwa gry) oraz gry internetowej Gry z Klimatem (robocza nazwa gry) według otrzymanych scenariuszy [...].

Aneks nr 3 do regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę Wrocław, dnia 30 kwietnia 2015r. Z dniem 30 kwietnia 2015r. zmianie ulegają następujące postanowienia regulaminu Projektu Zielone Gry. Biblioteki i organizacje pozarządowe włączają młodych do gry o przyrodę. 1. Dotychczasowe brzemienie 5 ust. 1 lit. B: Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 24 kwietnia b.r. Zostaje zastąpione przez: Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 22 maja b.r.. 2. Dotychczasowe brzemienie 7 ust. 6 lit. B: Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 30 kwietnia b.r. Zostaje zastąpione przez: Olsztyn, Warszawa i Gdańsk do 29 maja b.r..