Krótka wycieczka do wnętrza komputera

Podobne dokumenty
Krótka wycieczka do wnętrza komputera

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.

Podstawy programowania

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.

Organizacja typowego mikroprocesora

Architektura komputera

Architektura komputerów

Architektura komputerów wer. 3

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Superkomputery 1

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Architektura komputerów wer. 7

dr hab. Joanna Jędrzejowicz Podstawy informatyki i komputeryzacji Gdańska Wyższa Szkoła Humanistyczna

Spis treœci. Co to jest mikrokontroler? Kody i liczby stosowane w systemach komputerowych. Podstawowe elementy logiczne

Urządzenia zewnętrzne

Budowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

Podstawy Informatyki JA-L i Pamięci

Technologie informacyjne - wykład 2 -

dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1

Architektura komputerów

Budowa komputera Komputer computer computare

Architektura komputera. Cezary Bolek. Uniwersytet Łódzki. Wydział Zarządzania. Katedra Informatyki. System komputerowy

Architektura systemów komputerowych

Wstęp do informatyki. System komputerowy. Magistrala systemowa. Architektura komputera. Cezary Bolek

Systemy operacyjne. wykład dr Marcin Czarnota laboratorium mgr Radosław Maj

dr inż. Rafał Klaus Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia i ich zastosowań w przemyśle" POKL

Technologia informacyjna. Urządzenia techniki komputerowej

Magistrala systemowa (System Bus)

Podstawy Informatyki Układ sterujący

Komputer IBM PC niezależnie od modelu składa się z: Jednostki centralnej czyli właściwego komputera Monitora Klawiatury

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski

1. Budowa komputera schemat ogólny.

ARCHITEKTURA PROCESORA,

WPROWADZENIE Mikrosterownik mikrokontrolery

Architektura komputera. Dane i rozkazy przechowywane są w tej samej pamięci umożliwiającej zapis i odczyt

Komputer. Komputer (computer) jest to urządzenie elektroniczne służące do zbierania, przechowywania, przetwarzania i wizualizacji informacji

Wykład I. Podstawowe pojęcia. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Architektura komputerów

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1. Przedmowa Wstęp... 11

Budowa komputera. Lubię to! - podręcznik

Krótka wycieczka do wnętrza komputera

Opracował: Jan Front

MIKROKONTROLERY I MIKROPROCESORY

Technologie Informacyjne Wykład 2

2. Architektura mikrokontrolerów PIC16F8x... 13

Podstawy Informatyki DMA - Układ bezpośredniego dostępu do pamięci

PAMIĘCI. Część 1. Przygotował: Ryszard Kijanka

WOJEWÓDZKI KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW DOTYCHCZASOWYCH GIMNAZJÓW ETAP SZKOLNY BIAŁYSTOK, 22 LISTOPADA 2017 R.

Dydaktyka Informatyki budowa i zasady działania komputera

Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński

Architektura komputerów

Sprzęt komputera - zespół układów wykonujących programy wprowadzone do pamięci komputera (ang. hardware) Oprogramowanie komputera - zespół programów

Architektura komputerów. Komputer Procesor Mikroprocesor koncepcja Johna von Neumanna

Podstawy obsługi komputerów. Budowa komputera. Podstawowe pojęcia

Podstawy programowania. Wykład 1 Wstęp. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1

Komputer i urządzenia z nim współpracujące.

Podstawy Informatyki Języki programowania

Struktura i działanie jednostki centralnej

Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia

Architektura komputerów Wykład 2

Struktura i funkcjonowanie komputera pamięć komputerowa, hierarchia pamięci pamięć podręczna. System operacyjny. Zarządzanie procesami

Budowa systemów komputerowych

Pamięć wirtualna. Przygotował: Ryszard Kijaka. Wykład 4

System mikroprocesorowy i peryferia. Dariusz Chaberski

Pracownia Komputerowa. Wyk ad I Magdalena Posiada a-zezula

Rok akademicki: 2013/2014 Kod: EEL s Punkty ECTS: 2. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne

Budowa komputera KROK PO KROKU! Opis wszystkich części komputera w sposób zrozumiały dla nowatorów

Test wiedzy z UTK. Dział 1 Budowa i obsługa komputera

LEKCJA TEMAT: Współczesne procesory.

BUDOWA KOMPUTERA. Monika Słomian

Czujniki obiektowe Sterowniki przemysłowe

Przykładowe pytania DSP 1

Architektura komputerów

Stronicowanie w systemie pamięci wirtualnej

Uniwersytet w Białymstoku Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie SYLLABUS na rok akademicki 2010/2011

Przygotowanie do etapu szkolnego Wojewódzkiego Konkursu Informatycznego w roku szkolnym 2016/2017. Budowa komputera, część 1.

Wstęp do Informatyki dla bioinformatyków

Budowa Mikrokomputera

UTK Można stwierdzić, że wszystkie działania i operacje zachodzące w systemie są sterowane bądź inicjowane przez mikroprocesor.

Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)

Grzegorz Cygan. Wstęp do programowania mikrosterowników w języku C

Działanie systemu operacyjnego

drklaus 1 Model funkcjonalny komputera struktura, funkcje, komputer dr inż. Rafał KLAUS STRUKTURA I DZIAŁANIE KOMPUTERA

Programowanie komputerów

elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny) Kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES)

MOŻLIWOŚCI PROGRAMOWE MIKROPROCESORÓW

urządzenie elektroniczne służące do przetwarzania wszelkich informacji, które da się zapisać w formie ciągu cyfr albo sygnału ciągłego.

Wstęp do informatyki. Maszyna RAM. Schemat logiczny komputera. Maszyna RAM. RAM: szczegóły. Realizacja algorytmu przez komputer

UKŁADY MIKROPROGRAMOWALNE

Urządzenia wejścia-wyjścia

Działanie systemu operacyjnego

Działanie systemu operacyjnego

Jednostka centralna. Miejsca na napędy 5,25 :CD-ROM, DVD. Miejsca na napędy 3,5 : stacja dyskietek

Podstawy Informatyki Elementarne podzespoły komputera

Algorytmy dla maszyny PRAM

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat

Transkrypt:

Krótka wycieczka do wnętrza komputera Podstawy Technik Informatycznych Wykład drugi Roman Simiński romansiminski@usedupl wwwsiminskionlinepl

Komputer w drugiej dekadzie XXI wieku Podstawy Technik Informatycznych 2

Komputer w drugiej dekadzie XXI wieku Podstawy Technik Informatycznych 3

Komputer w drugiej dekadzie XXI wieku Podstawy Technik Informatycznych 4

Komputer za chwilę?

Różne wizje komputerów ;)

A nieco poważniej Jak działa komputer? Podstawy Technik Informatycznych 7

Komputer co to jest? Są dziesiątki definicji głupich, mądrych, prostych i złożonych Na potrzeby tych zajęć przyjmijmy, że: Komputer to system wzajemnie powiązanych elementów elektronicznych o dedykowanym przeznaczeniu, stanowiący platformę sprzętową pozwalającą na wykonywanie programów Wśród owych dedykowany elementów elektronicznych najważniejsze są: procesory, pamięci, układy sprzęgające, układy wejścia/wyjścia, pamięci masowe (zewnętrzne) Podstawy Technik Informatycznych 8

Komputer dlaczego takie elementy składowe? Dwie podstawowe architektury organizacji systemów komputerowych: architektura van Neumana architektura Harwardzka W roku 945 John von Neumann, J Prespera Eckert i John Mauchly, podczas realizacji projektu komputera ENIAC, tworzą koncepcję programu zintegrowanego, składowanego w pamięci oraz maszyny wykonującej ten program Koncepcja jest rozpowszechniana w formie notatki służbowej a kierownik projektu H Goldstine sygnuje ją tylko nazwiskiem von Neumanna pomijając dwóch pozostałych autorów Prawdopodobnie w związku z takim przebiegiem zdarzeń dziś używamy terminu architektura von Neumana Podstawy Technik Informatycznych 9

Architektura von Neumann Architektura van Neumanna są aktualnie podstawowymi sposobami organizacji systemów komputerowych Zrozumienie ogólnej istoty działania tych architektur pozwala na zrozumienie działania każdego współczesnego komputera Podstawy Technik Informatycznych

John von Neumann John von Neumann (urodzony w 93 w Budapeszcie), był wybitnie zdolnym uczniem i błyszczał swymi matematycznymi osiągnięciami, swój pierwszy artykuł matematyczny opublikował w wieku 7 lat Studiował na kilku europejskich uniwersytetach (ETH Zürich, Uniwersytety: Budapeszt, Getynga, Hamburg, Berlin) Od 929 w Uniwersytecie Princeton Od 933 profesor matematyki Institute for Advanced Study Od 943 uczestniczył w projekcie Manhattan (reaktor atomowy i bomba atomowa) Zajmuje się rozwojem architektury komputerowej przypisywana mu propozycja zwana architekturą Von Neumanna, jest podstawą organizacji komputerów do dziś Została opisana w 945 w książce "First Draft of a Report on the EDVAC" Podstawy Technik Informatycznych

Architektura von Neumanna, elementy Pamięć operacyjna Procesor Urządzenia zewnętrzne Magistrala danych Magistrala adresowa Magistrala sterująca Podstawy Technik Informatycznych 2

Przypomnienie: pamięć = hurtownia rejestrów Pamięć to ciąg kolejno ułożonych rejestrów, każdy rejestr zwany jest komórką pamięci Każda komórka ma swój numer, zwany adresem Układ pamięci pozwala na zapisywanie i odczytywanie informacji do/z komórki o określonym adresie 2 3 Zapis Zapis N Odczyt Odczyt Podstawy Technik Informatycznych 3

Pamięć operacyjna Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Informacja przechowywana jest w komórkach o jednakowym rozmiarze, każda komórka zawiera jednostkę informacji zwaną słowem, zazwyczaj ma ono rozmiar jednego bajta Komórki tworzą zbiór uporządkowany, a każdej komórce można przypisać unikatowy identyfikator, tzw adres Zawartość komórki pamięci może być zmieniona tylko przez procesor jako przesłanie słowa do pamięci w wyniku wykonania rozkazu (współcześnie niekoniecznie tak jest, np DMA) Sposób przechowywania danych i instrukcji jest taki sam są kodowane binarnie we wspólnej pamięci Podstawy Technik Informatycznych 4

Procesor ogólny schemat i istota działania Istotą procesora jest wykonywanie rozkazów maszynowych zapisanych w pamięci operacyjnej Inne specyficzne działania procesora wykonywane są po to, aby powyższy proces odbywała się maksymalnie sprawnie Kod maszynowy to ciąg rozkazów zrozumiałych dla procesora Procesor pobiera, identyfikuje i wykonuje te rozkazy Rozkazy pobierane są z komórek pamięci operacyjnej, gdzie są zapisane w postaci binarnej Rozkazy te operują na informacjach zapisanych w pamięci operacyjnej w postaci danych Kody rozkazów oraz dane są przekazywane pomiędzy procesorem a pamięcią poprzez magistrale Podstawy Technik Informatycznych 5

Urządzenia zewnętrzne Zadaniem urządzeń zewnętrznych jest dostarczanie, wizualizacja, wymiana i magazynowanie informacji dla procesora Dostarczanie informacji urządzenia wejściowe: klawiatura, myszka, tablety, panele dotykowe, ekrany dotykowe Wizualizacja informacji urządzenia wyjściowe: monitory, wyświetlacze, drukarki, projektory Wymiana informacji karty sieciowe (przewodowe i bezprzewodowe), łączność w paśmie podczerwieni, komunikacja typu bluetooth Magazynowanie informacji dyski, dyskietki, karty pamięci, płyty CD, DVD, systemy archiwizacyjne Podstawy Technik Informatycznych 6

Pamięć operacyjna a pamięci zewnętrzne Pamięć operacyjna jest zazwyczaj realizowana jako pamięć RAM pamięć o dostępie swobodnym, można z niej dane odczytywać i zapisywać Czasem część pamięci operacyjnej realizowana jest jako pamięć ROM pamięć tylko do odczytu (PROM, EPROM, aktualnie Flash) Tylko pamięć ROM przechowuje swoją zawartość bez zasilania, dane przechowywane w trakcie pracy komputera w pamięci RAM giną konieczne jest składowanie ich w pamięciach zewnętrznych Najpopularniejszym rodzajem pamięci zewnętrznych o dostepie swobodnym (szybki zpis i odczyt) są dyski mechaniczne oraz pamięci Flash Podstawy Technik Informatycznych 7

Bez procesora ani rusz, ale co to są te rozkazy maszynowe? Wszystko można ponumerować rozkazy wydawane komuś też Wszystko co można ponumerować, da się zapisać binarnie Wszystko co można zapisać binarnie, można zapamiętywać i przesyłać z wykorzystaniem techniki cyfrowej Podstawy Technik Informatycznych 8

Rozkazy też można ponumerować Wszystko można ponumerować rozkazy wydawane komuś też Wszystko co można ponumerować, da się zapisać binarnie Wszystko co można zapisać binarnie, można zapamiętywać i przesyłać z wykorzystaniem techniki cyfrowej Zatem rozkazy również można przechowywać i przesyłać cyfrowo Padnij, Padnij, powstań, powstań, padnij padnij powstań powstań Podstawy Technik Informatycznych 9

Od architektury von Neumanna do typowego komputera Cykl rozkazowy procesora: Pobranie rozkazu zapisanego pod określonym adresem Zdekodowanie rozkazu Procesor Wykonanie rozkazu Licznik rozkazów Ustalenie adresu następnego rozkazu Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 2

Ustalenie adresu rozkazu licznik rozkazów Procesor Licznik Licznik rozkazów rozkazów zawiera zawiera adres adres rozkazu rozkazu do do pobrania pobrania 3 Licznik rozkazów Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 2

Pobranie rozkazu z pamięci operacyjnej rejestr rozkazów Rozkaz Rozkaz pobrany pobrany zz pamięci pamięci ładowany ładowany jest jest do do rejestru rejestru rozkazów rozkazów procesora procesora Procesor Licznik rozkazów Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 22

Dekodowanie rozkazu z pamięci operacyjnej Dekoder Dekoder rozkazów rozkazów zna zna każdy każdy rozkaz rozkaz i potrafi i potrafi go go rozpoznać rozpoznać Procesor Licznik rozkazów Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 23

Wykonanie rozkazu wg wskazówek układu sterującego procesora Procesor Układ Układ sterujący sterujący wie wie jak jak wykonać wykonać każdy każdy rozkaz rozkaz Licznik rozkazów Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 24

Rozkaz maszynowy jako ciąg mikrooperacji Każdy rozkaz składa się z szeregu drobnych akcji zwanych mikrooperacjami Realizacja każdego rozkazu polega na wykonaniu szeregu mikrooperacji w określonej kolejności Mikrooperacje są elementarnymi operacjami wykonywanymi przez procesor Wykonanie rozkazu procesor dzieli na cykle, zwykle każdy cykl składa się z kilku taktów Zwykle w każdym takcie wykonywana jest jedna mikrooperacja lub kilka mikrooperacji niezależnych od siebie Podstawy Technik Informatycznych 25

Wykonaniem mikrooperacji kierują sygnały sterujące Sygnały Sygnały sterujące sterujące są są zwykle zwykle doprowadzane doprowadzane bezpośrednio bezpośrednio do do odpowiednich odpowiednich układów układów scalonych scalonych Procesor Licznik rozkazów Układ sterujący Dekoder rozkazów Pamięć operacyjna Rejestr rozkazów Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Urządzenia zewnętrzne Magistrala danych Magistrala adresowa Magistrala sterująca Podstawy Technik Informatycznych 26

Wykresy czasowe sygnałów mikrosterujących Z8 Podstawy Technik Informatycznych 27

Wykresy czasowe sygnałów mikrosterujących Z8, kontakt z PaO Podstawy Technik Informatycznych 28

Ustalenie adresu następnego rozkazu do wykonania Zrobione, Zrobione, trzeba trzeba ustalić ustalić skąd skąd pobrać pobrać następny następny rozkaz rozkaz Procesor Licznik rozkazów Układ sterujący Pamięć operacyjna Adres 2 3 N Dekoder rozkazów Rejestr rozkazów Klawiatura Mysz Monitor Rejestry R R2 Jednostka arytmetyczno logiczna Pamięci zewnętrzne Urządzenia zewnętrzne Krótko: Pobierz, dekoduj, wykonaj Podstawy Technik Informatycznych 29

Co się dzieje po włączeniu komputera? Tuż po włączeniu komputera pamięć operacyjna zrealizowana w technologi RAM jest pusta Procesor potrzebuje rozkazów maszynowych do swojego działania, może je odczytywać tylko z pamięci operacyjnej, a ta jest pusta Co teraz? Podstawy Technik Informatycznych 3

Co się dzieje po włączeniu komputera? Tuż po włączeniu komputera pamięć operacyjna zrealizowana w technologi RAM jest pusta Procesor potrzebuje rozkazów maszynowych do swojego działania, może je odczytywać tylko z pamięci operacyjnej, a ta jest pusta Co teraz? Pamięć operacyjna Adres 2 3 N RAM ROM Podstawy Technik Informatycznych 3

Co się dzieje po włączeniu komputera? Procesor po włączeniu zasilania rozpoczyna wykonywanie programu począwszy od pewnej, ściśle określonej komórki pamięci (ściśle określony adres) Komórka ta powinna być pobrana z pamięci stałej, o zawartości ustalonej np przez producenta komputera Podstawy Technik Informatycznych 32

Co się dzieje po włączeniu komputera? Po zakończeniu programu z pamięci stałej, procesor rozpoczyna przeszukiwanie pamięci zewnętrznych Poszukiwany jest główny program ładujący, którego zadaniem będzie wybór i załadowanie odpowiedniego systemu operacyjnego z pamięci zewnętrznej Podstawy Technik Informatycznych 33

Procesor a programowanie

Procesor a programowanie

Procesor a programowanie

Procesor a programowanie

Procesor a programowanie Język symboliczny (język asemblera) umożliwia pisanie programów z wykorzystaniem symboli (mnemoników) przypisanych poszczególnym rozkazom procesora Program w języku symbolicznym jest zrozumiały dla programisty, lecz nie jest zrozumiały dla procesora Mnemoniki to symboliczne oznaczenia rozkazów i innych elementów, np rejestrów Znaczenie rozkazu Kod binarny Mnemoniki Przesłanie bajtu pamięc rejestr MOV Wyprowadzenie bajtu do układu wyjściowego OUT Mnożenie logiczne AND Asembler to program dokonujący tłumaczenia kodu źródłowego programu w języku symbolicznym na kod wynikowy (kod maszynowy) Asembler Tablica symboli MOV OUT AND

Procesor a programowanie Język wysokiego poziomu niezależny od platformy sprzętowej i systemowej język programowania, pozwalający programiście skoncentrować się na logice rozwiązywanego problem Notacja typowych języków wysokiego poziomu to połączenie elementów języka angielskiego z notacją wywodzącą się z matematyki Program w języku symbolicznym Program w języku wysokiego poziomu

Dziękuję za uwagę Roman Simiński romansiminski@eduedupl