Szkolny Instruktor Warcabowy

Podobne dokumenty
CHIŃCZYK. CHIŃCZYK z blokadą ruchomą INSTRUKCJA. gry na planszy do Chińczyka. gra dla 2-4 osób

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

LEKCJA 1. Diagram 1. Diagram 3

HALMA HALMA SZYBKA HALMA KOLOROWA INSTRUKCJA

Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4

Szachy INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

SZACHY mini INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r.

Ekstremalnie proste zasady zarówno dla ucznia jak i nauczyciela. Nie ma TAŃSZEJ dyscypliny sportu

KĄCIK SĘDZIOWSKI KĄCIK SĘDZIOWSKI 1. Ruch zakończony. Ruch definitywnie zakończony. Ruch zakończony.

Szachy, backgammon (tryktrak) i warcaby

gra Chińczyk dla 6 osób

Przykłady szacha-mata

POLSKI ZWIĄZEK WARCABOWY

Mecz towarzyski Włochy Polska w warcabach stupolowych

Dla dzieci od 5 lat. Wymiary pudełka 20x20x5 cm. Backgammon


Eugeniusz Watutin WPROWADZENIE DO WARCABÓW KLASYCZNYCH

NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014

Podręcznik nauki gry w warcaby (autorstwa Andrzeja Grodeckiego)

Szukając nazwy pola zaczynamy od litery strzałki pionowe potem dopisujemy cyfry strzałki poziome

Autorzy: Heinrich Glumpler i Matthias Schmitt

III Pomorski Turniej Piłkarski o Puchar Zarządu Pomorskiej Specjalnej Strefy Ekonomicznej sp. z o.o. REGULAMIN

SCENARIUSZE LEKCJI SZACHOWYCH DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH KLAS I III LEKCJA NR 7

Spotkanie Fireside Gathering z funkcją Fireside Special ustawioną na bójkę Bitwa morska! Możecie zorganizować je tutaj:

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

Propozycje tematów zadań

Regulamin Turnieju Szachowego o Super Puchar

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

Mistrzostwa Gminy Zamość w Warcabach 100-polowych Pod Patronatem Wójta Gminy Zamość REGULAMIN

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

Szachy - Samouczek. Maciek Nowak

Podstawowe zasady gry w szachy Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

25 Gier INSTRUKCJA. gry dla 1 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 5

Szachy G860. Art. Nr Instrukcja obsługi Opis przycisków konsoli gier. Opis funkcji tylnej części urządzenia

GIMNAZJALNA LIGA RUGBY TAG

VII GMINNY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA

x8 2x x x17 11x = ] 23.41x x17 12x

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

Okólnik 968. Do członków zrzeszonych w FIFA. Zurych, 17 maja Poprawki do przepisów gry 2005

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

UKS LECHIA DZIERŻONIÓW. oraz ZAPRASZA. 28 lutego na turniej piłki nożnej dziewcząt z rocznika 2004 i młodszych

Regulamin turnieju CEL ZAWODÓW: TERMIN ZAWODÓW: MIEJSCE ROZGRYWANIA ZAWODÓW: ZASADY UCZESTNICTWA W ZAWODACH: NAGRODY:

POLSKI ZWIĄZEK WARCABOWY KOLEGIUM SĘDZIÓW

PRZYJĘTE ZASADY GRY...3 ZAŁOŻENIA PROJEKTU...4 CZYM JEST I DLACZEGO QT?...5 DIAGRAM KLAS...7 DIAGRAM GRY SINGLE PLAYER...8 DIAGRAM MULTIPLAYERA...

Karty pracy Matematyka

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

Gra rodzinna dla 2-4 osób w wieku od 7 do 99 lat

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Programowanie gier planszowych

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2014/2015

HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Regionalne Koło Matematyczne

T Z A A R G I P F. Kris Burm. Deutsch... 3 English... 7 Français Italiano Nederlands Español Polski... 27

Regulamin. Turnieju Drużynowego dla Niepublicznych Szkół Podstawowych. Szachowe Szyfry

Ćwiczenia orientacji przestrzennej

Testy sprawnościowe do klasy sportowej WZPN

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

INSTRUKCJA - wersja dla 2 osób

Trening orientacji przestrzennej

Przyjrzyjcie się dzieciom, jaką radość sprawia im zdobycie bramki. Każde dziecko rodzi się z talentem, ale od nas zależy kiedy go zauważymy.

Regulamin. Turnieju Gier Komputerowych Wąbrzeźno on-line

B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) 7.

B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) Kara 2 minut za używanie słów wulgarnych lub powszechnie uznanych za obraźliwe

Pole Rzut bramki Instrukcja Kolor jasnozielony bramkowa Pole środkowe Rozpoczęcie Kolor Barierka

B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz)

Sygnalizacja sędziowska w korfballu

HARMONOGRAM TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ ROZWÓJ CUP Z OKAZJI DNIA DZIECKA r. GRUPA 1 GRUPA 2

VI Edycja Grand Prix Mazowsza w warcabach

Temat; Ćwiczenia kształtujące panowanie nad piłką, technikę podań i koordynację ruchową ułożone w formie jednostki treningowej.

FOOTBALLowa KOLBUSZOWA KOLBUSZOWA 2011

Gra w palanta. Rysunek 1. Drużyna palanta z Łączy - lata 20-te XX wieku

DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI w SZACHACH

AKADEMIA ŁAMANIA GŁOWY Część I KALEJDOSKOP --0--

Regulamin Halowych Mistrzostw Krakowa Juniorów Starszych i Młodszych - sezon 2013/2014

METODY SZTUCZNEJ INTELIGENCJI 2 Opis projektu

R E G U L A M I N Orlikowej Ligi Piłki Nożnej

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

5. Trójkąt 6. Kołki - 15 szt. 7. Kostka do gry 8. Tabliczki domino - 28 szt.

SZKOŁA PODSTAWOWA NR 4 W KOSZALINIE

długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m

KONKLUZJE FUTSAL SZCZEBEL CENTRALNY 2017/18

GRA 18w1 ZASADY GIER

STÓŁ DO GIER OSTRZEŻENIE

ROCZNIK 2009 PROGRAM TURNIEJU TURNIEJ ROZGRYWANY W TERMINIE II.2017 Wyniki na żywo na stronie:

i na matematycznej wyspie materiały dla ucznia, pakiet 111, s. 1 KARTA:... Z KLASY:...

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

UCZ SIĘ, ŻYJ I GRAJ Z MŁODZIEŻĄ IHF

III y Ii w II Y III tf Ii f

Spis treści REJESTRACJA NOWEGO KONTA UŻYTKOWNIKA PANEL ZMIANY HASŁA PANEL EDYCJI DANYCH UŻYTKOWNIKA EXTRANET.NET...

Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

Transkrypt:

Szkolny Instruktor Warcabowy Kandydatka/kandydat do tytułu Szkolny Instruktor Warcabowy Nazwisko Imię Data urodzenia Email Adres wraz z kodem pocztowym Szkoła: Przygotowanie pedagogiczne: Przyjmuję do wiadomości, że wynik testu nie będzie publikowany. Moje dane PZWarc będzie wykorzystywał wyłącznie do celów organizacyjnych. Liczę się z tym, że poznając bliżej warcaby mogę się nimi zarazić. Wszelką odpowiedzialność wynikającą z faktu, że stracę głowę dla warcabów biorę na siebie i nie będę dochodził(a) odszkodowania z tego tytułu od Polskiego Związku Warcabowego Miejscowość Data Podpis Polski Związek Warcabowy S t r o n a 1 6

Test końcowy Na każde pytanie jest tylko jedna prawidłową odpowiedź. Należy zaznaczyć swój wybór. Arkusz z testem należy na końcu podpisać. Do zdania testu konieczne jest 60% prawidłowych odpowiedzi. Przepisy gry 1. Pionek w warcabach może wykonywać zwykłe posunięcia (nie bicie!) a. Do przodu i do tyłu b. Ukośnie po ciemnych polach tylko do przodu na lewo lub na prawo o jedno pole. c. Do przodu i w bok na sąsiednie pole 2. W warcabach międzynarodowych obowiązuje zasada: a. Bicie jest obowiązkowe i bić należy większość. b. Bicie jest obowiązkowe i bijesz co chcesz. c. Jak nie chcesz to nie bijesz. 3. Jeżeli w trakcie bicia pionek przechodzi przez ostatnią linię (pole damkowe) to: a. Nie może bić dalej i musi pozostać na polu damkowym. b. Pozostaje zwykłym pionkiem po zakończeniu bicia. c. Przechodząc przez pole damkowe stał się w locie damką i może zatrzymać się na dowolnym polu za ostatnim zbitym pionkiem przeciwnika. 4. Partia jest przegrana, gdy nie mamy już żadnego pionka. Ale gdy mamy jeszcze pionki, ale są ona zablokowane i nie możemy wykonać żadnego posunięcia. a. To nie ma znaczenia z jakiego powodu nie mogę wykonać posunięcia. Czy z powodu braku pionów czy ich zablokowania przegrywam. b. Partia jest remisowa. c. Przeciwnik przegrywa! Nie powinien przecież doprowadzać do takiej kuriozalnej sytuacji. 5. Jeżeli zawodnicy nie zgodzili się na remis to partia: a. Trwa tak długo aż zawodnicy zaczną być głodni. b. Jest remisowa, jeżeli przez 20 posunięć w małych warcabach (25 w stupolowych) nie wykonano żadnego bicia i zawodnicy poruszali się jedynie damkami Po wykonaniu 20 posunięć. Innym przypadkiem jest powtórzenie się tej samej pozycji po raz trzeci i za każdym razem posunięcie przypada na tego samego zawodnika. Polski Związek Warcabowy S t r o n a 2 6

c. Trwa do wyczerpania cierpliwości sędziego. 6. Damka w warcabach: a. Porusza się ukośnie o dowolną ilość pól w jednym kierunku do przodu lub do tyłu. b. Porusza się o jedno pole do przodu i do tyłu. c. Porusza się 1, 2 lub 3 pola w dowolnym kierunku po skosie. 7. Ustawienie warcabnicy a. Jak się komu podoba. b. W lewym dolnym rogu zawsze ciemne pole (na nich gramy). c. W prawym dolnym rogu ciemne pole. O warcabach 8. Śpiąca damka a. To damka, która spadła ze stołu na podłogę. b. To potoczne, ale nie prawidłowe pojęcie, w myśl którego dopiero po zrobieniu drugiej (czasem trzeciej) damki dopiero można się nimi ruszyć. Do tego czasu wszystkie damki są śpiące. c. To chłopiec nie starszy niż 9 lat, który zasnął przy partii. 9. Chuch, Porwanie chucha. a. To potoczne określenia (znane od XVIII wieku). Współcześnie popularne jest powiedzonko za nie bicie tracisz życie. Używane w partiach towarzyskich, gdy przeciwnik nie widział bicia to zabiera się jemu pionka. Nie ma nic wspólnego z prawdziwym sportem tak jak zasada w piłce nożnej trzy rogi i karny. b. To określenia zawodnika, który pauzuje, czyli nie ma w tej rundzie przeciwnika. c. To określenie sędziego, który zasnął przy stoliku sędziowskim. 10. Autorem poematu WARCABY jest: a. Gal Anonim. b. Lew Tołstoj. c. Adam Mickiewicz. 11. Natalia Sadowska to: a. Mistrzyni Świata w warcabach. Polski Związek Warcabowy S t r o n a 3 6

b. Znany żużlowiec klubu Kolejarz Opole (pierwsza kobieta, która wystąpiła w drużynie ligowej). c. Laureatka literackiej nagrody Nobla. Przebieg partii 12. Bezpośrednio przed rozpoczęciem partii zawodnicy powinni a. Napić się zimnej wody. b. Podać sobie ręce i życzyć przyjemnej gry. c. Rozejrzeć się dookoła, gdzie jest mama. 13. Jeżeli zawodnik dotknął pionka i możliwe jest wykonanie nim posunięcia to: a. Musi wykonać nim posunięcie w myśl zasady dotknięty idzie. b. Oznacza to, że mu się nudzi i nie ma nic lepszego do roboty. c. Nikogo to nie powinno obchodzić. To w końcu jego pionki. 14. Bicie wielu pionków jednocześnie. a. W trakcie bicia nie przeskakuje dwukrotnie przez tego samego pionka. Piony są zdejmowane po całkowitym zakończeniu bicia. Zbite piony zbieramy jedną ręką po kolei tak jak były bite (od początku lub od końca bicia) b. W trakcie bicia nie przeskakuje dwukrotnie przez tego samego pionka. Piony zdejmuje się dwoma rękami. c. Piony są zdejmowane natychmiast po przeskoczeniu przez niego i bicia kontynuowane jest dalej aż do końca. 15. Proponowanie remisu powinno następować. a. W czasie, gdy mój przeciwnik się zastanawia. b. Na 5 minut przed rozpoczęciem partii. c. Bezpośrednio po wykonaniu mojego posunięcia i propozycja nie może być powtarzana po każdym posunięciu. 16. W końcowej części gry, gdy dwa piony stoją na przeciwko siebie to określa się to mianem opozycji. W tym przypadku partię wygra: a. Ten z przeciwników na kogo przypada posunięcie. b. Ten przeciwników na kogo nie przypada posunięcie. c. Ten z przeciwników kto lepiej zna sędziego. Polski Związek Warcabowy S t r o n a 4 6

17. W przedstawionej pozycji białe wygrają natychmiast, jeżeli zagrają: a. b2-a3 b. c3-b4 c. c3-d4 18. Które z wymienionych posunięć (białymi) nie jest możliwe do wykonania w poniższej pozycji: a. a1-b3 b. a1-c3 c. a1-e5 Polski Związek Warcabowy S t r o n a 5 6

19. Biała damka na posunięciu. Na jakim polu zatrzyma się damka po zakończeniu bicia. a. d8 b. e1 c. c7 20. W pozycji na poniższym diagramie czarna damka stanęła przed chwilką na polu f8. Białe mogą wygrać tą partię! a. Należy zagrać b2-a3 b. Należy zagrać b2-g7 c. Pytanie jest podchwytliwe białe nie mają wygrywającego posunięcia ILOŚĆ PRAWIDŁOWYCH ODPOWIEDZI wynik % Podpis oceniającego: Polski Związek Warcabowy S t r o n a 6 6