I N S T R U K C J A. zabawka / gra

Podobne dokumenty
rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

WSZECHSWIAT QUIZ MINI

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

SUPERMATEMAT YK G R A E D U K A C Y J N A

QUIZ BIG WSZECHSWIAT. gra edukacyjna dla 2 4 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

SUPERMATEMATYK INSTRUKCJA. mini. gra edukacyjna dla 2 4 graczy od 7 lat. Zawartość pudełka: 1) Tabliczki szt. 2) Worek 3) Instrukcja

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY BIG

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

zawartość pudełka: 1) obrazek-szablon 2) woreczki z kolorowym piaskiem - 8 szt. 3) patyczek 4) papierowa podkładka 5) instrukcja

Zawartość pudełka: 1) ilustrowane tabliczki do gry Domino - 28 szt. 2) instrukcja

LICZBOW Y INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

INSTRUKCJA rekomendowany wiek: od lat 5

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

QUIZ CIAŁO CZŁOWIEKA. gra edukacyjna dla 2 3 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

SAFARI. PODROZ po europie 2 GRY PLANSZOWE FOTOGRAFICZNE INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

DODAWANIE I ODEJMOWANIE

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-14

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ BIG

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

GRY INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

zawartość pudełka: 1) ceramiczna skarbonka 2) farbki - 6 szt. 3) pędzelek - 1 szt. 4) rękawiczki 5) instrukcja

gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5. Zawartość pudełka: 1. Elementy domina (kamienie) - 56 szt. 2.

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2

GRA EDUKACYJNA. gra dla 2 6 osób rekomendowany wiek: od lat 5+

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

BIERKI INSTRUKCJA. gry rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 1-5

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

UKŁADANIE ZDAŃ INSTRUKCJA. gra edukacyjna. liczba graczy: 1 4 rekomendowany wiek od lat 7. Zawartość pudełka:

INSTRUKCJA. gra dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5

2 GRY SŁOWNE od 8 lat liczba graczy: 2 3

INSTRUKCJA - wersja dla 2 osób

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4

Cel gry: Celem gry jest pobudzanie i rozwijanie wyobraźni graczy oraz uczenie ich improwizacji.

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

WYŚCIG ORTOGRAFICZNY INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2-3 osób rekomendowany wiek: od lat 7

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

WYPRAWA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

INSTRUKCJA. gra edukacyjna w 2 wariantach. Gra I. dla 2 3 graczy. rekwizyty:

III. Przebieg rozgrywki

WZORY, KOLORY, MEMORY

ZGADNIJ i SKOJARZ. Gra edukacyjna. Gra dla 2 4 osób od 8 lat

DOOKOŁA ŚWIATA Z MARTYNĄ WOJCIECHOWSKĄ

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Gra w AUTOR GRY: JACEK SZCZAP. to lepsze niż krzyżówka. SŁóWkA INSTRUKCJA. Wiek graczy 8+ Liczba graczy 2-4. Czas gry 30

INSTRUKCJA min

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 3 osób - od 8 lat

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 4. liczba graczy: 1-6

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

Scenariusz nr 4. I. Tytuł scenariusza: Pragniemy zatrzymać kolorowy świat. Autor scenariusza: Krystyna Jakubowska. Blok tematyczny: Koniec lata

SPOOKIES Ekscytująca gra ryzyka dla 2 do 5 nieustraszonych graczy od 8 lat.

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Zalecenia montażowe listwy przypodłogowe i narożniki nora

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 3 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

BINGO LOTTO INSTRUKCJA. zabawka i gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-18

RACHUNEK PRAWDOPODOBIEŃSTWA I KOMBINATORYKA

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

WARIANT I. rekwizyty:

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE DO GRY

instrukcja do gry Gra planszowa dla dzieci od 7 lat (ale sześciolatki też mogą grać)

ELEMENTY GRY. 6 pionków, po jednym dla każdego gracza. Plansza. 6 zestawów kart (13 kart w każdym zestawie), po jednym dla każdego gracza

6. TWORZYMY OPOWIEŚĆ DO RZUTÓW KOSTKĄ CZYLI O UKŁADANIU OPOWIADAŃ

rozpoznawanie i nazywanie różnych gatunków zwierząt i czynności wykonywanych w gospodarstwie rolnym

Arka Noego. Ptaki Polski 33

Zalecenia montażowe listwy przypodłogowe i narożniki nora

Dobble? Co to takiego?

PRAWO JAZDY ROWEROWE INSTRUKCJA. gra edukacyjna. gra dla 2 4 graczy

SCRIBA KARTY SCRIBA I

Anthony Rubbo. Komponenty. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. rewers. plansza obozu. 30 zegarów

Kolorowa taśma LED 5m z pilotem - 16 kolorów, 4 efekty

INSTRUKCJA

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

WYSPA SKARBÓW mała INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku od 7 lat

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

INSTRUKCJA. Gra dla 2-5 graczy w wieku lat

Gra dla 2 4 graczy w wieku lat.

Mini klimatyzator (12/230V) LESCARS

>> FOTO-PORADNIK WYKONANIA OPRAWY <<

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.

Nr art XXL Papillon

Transkrypt:

I N S T R U K C J A zabawka / gra rekomendowany wiek: od lat 5 liczba graczy: 2-4 zawartość pudełka: 1. Postacie modelek - 4 szt. 2. Plansze elementów garderoby - 4 szt. (62 elementy) 3. Taśma przylepna 4. Elementy podstawki - 8 szt. 5. Kostka do gry 6. Instrukcja rys.1 Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka umieszczoną powyżej lub na tylnej stronie pudełka. W razie niezgodności prosimy o kontakt e-mail: alexander@alexander.com.pl Zasady bezpiecznego użytkowania: Ostrzeżenia: Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zestaw zawiera małe elementy - niebezpieczeństwo zakrztuszenia. Prosimy zachować opakowanie ze względu na podane informacje. Konieczność nadzoru przy zabawie osoby dorosłej. Opakowanie nie jest częścią zabawki. Stan zabawki należy regularnie kontrolować. KREATOR MODY - to zabawa i jednocześnie dwie gry dla dziewczynek. Samodzielnie zestawiając umieszczone w opakowaniu ubiory można stworzyć najróżniejsze kreacje - od bardzo eleganckich po te najbardziej oryginalne czy nawet zabawne. Układane kreacje można łatwo mocować i zmieniać na modelce za pomocą taśmy dwustronnej. Ustawiając modelkę w pionie (rys.1) można efektownie zaprezentować stworzoną kreację. 1

Sposób tworzenia przykładowej kreacji: 1. Wycięcie elementu stroju z jednej z czterech plansz - rys.2. rys.2 2. Przymierzenie elementów kreacji do modelki - rys.3. rys.3 3. Zamocowanie elementów kreacji na modelce. Elementy kreacji mocuje się na modelce za pomocą taśmy dwustronnej, osłoniętej z obu stron woskowanym papierem ochronnym. rys.4 2

UWAGA! Taśmę klejącą należy pociąć na odcinki ok. 0,5 cm (rys.4). Przy mniejszych elementach ubioru (np. bransoletka, opaska, buty) dopasowujemy odpowiednio krótsze odcinki. Do wybranych elementów garderoby należy przyklejać taśmę po zdjęciu najpierw jej węższego (ponieważ ma on silniejsze właściwości klejące), woskowanego paska ochronnego (rys.5). Odsłoniętą stronę przyciętego odcinka taśmy przyklejamy do tylnej strony wybranego elementu garderoby (mocno przyciskając). Następnie ściągamy szerszą taśmę ochronną (rys.6), odsłaniając drugą stronę taśmy, którą możemy przykleić we właściwym miejscu do modelki (nie przyciskając mocno, co umożliwi wielokrotne odklejanie i przyklejanie). rys.5 Najpierw ściągamy (podważając paznokciem) węższy pasek ochronny z odciętego odcinka taśmy rys.6 Po przyklejeniu odcinków taśmy w wybrane miejsce ubranka ściągamy z nich drugi - szerszy papier ochronny 4. Wsunięcie elementów stojaka, tworzących podstawę, w szczeliny, we wskazanym miejscu - rys.6. rys.7 rys.8 5. Postawienie modelki w wybranej kreacji - rys.1 i 8. 3

Podczas zmiany stroju użyty wcześniej element ubioru należy odkleić, podważając go wcześniej ostrożnie paznokciem i odłożyć obok innych, wyciętych strojów. Odcinki taśmy, które są niepotrzebne i byłyby widoczne po zamocowaniu następnej kreacji należy delikatnie usunąć z modelki, pomagając sobie paznokciem. Jeżeli zachodzi taka potrzeba, to nakłada się nowe odcinki taśmy w innych miejscach na modelce lub wykorzystuje w tym celu kawałki taśmy usuwanej z wcześniejszych miejsc. Po skończonej zabawie wszystkie części zabawki należy włożyć ostrożnie do pudełka, tak by nie uległy zniszczeniu. Gra I dla 2 lub 4 osób rekwizyty: 4 modelki, 4 x 6 elementów tworzących 4 kreacje, kostka, instrukcja. Przygotowanie: Gracze wybierają lub losują (w zależności od umowy) po jednej modelce. Następnie kładą oddzielnie, każdy przed sobą, 6 elementów tworzących wybraną kreację (jedną z czterech przedstawionych na 5 str. - nr 1, 2, 3 lub 4). Każdy element musi być odsłonięty. Pozostałe części innych kreacji należy odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze. Zasady gry: Gracze rzucają na przemian kostką. Rozpoczyna najmłodszy uczestnik gry. Zdobyte w czasie gry elementy wybranej kreacji gracze nakładają stopniowo na swoje modelki. Celem gry jest jak najszybsze ułożenie całej kreacji. Liczba wyrzuconych oczek decyduje o tym, co zrobi gracz w swojej kolejce: 4

Przymusowy postój, kostkę otrzymuje następny gracz. Zdobywasz i wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji. Zabierasz przeciwnikowi jeden z już zdobytych przez niego elementów i odkładasz go z powrotem na jego pierwotne miejsce. Masz do wyboru: możesz zdobyć jeden z elementów do swojej kreacji lub zabrać przeciwnikowi jeden z już zdobytych przez niego elementów i odłożyć go z powrotem na jego pierwotne miejsce. Tracisz jeden z już zdobytych przez siebie elementów i odładasz go z powrotem na jego poprzednie miejsce. Wybierasz jeden z elementów do swojej kreacji i rzucasz jeszcze raz kostką. Zwycięża gracz, który pierwszy skompletuje kreację swojej modelki. 1 2 3 4 5

Gra II dla 2-4 osób rekwizyty: 4 modelki, 4 x 6 elementów tworzących 4 kreacje, kostka, instrukcja. Przygotowanie: Gracze wybierają lub losują (zgodnie z umową) po 1 modelce i odpowiadające im kreacje (przedstawione wyżej - nr 1, 2, 3 lub 4). Następnie układają, każdy przed sobą, w jednym miejscu wszystkie 6 elementów tworzących ich kreację tak, aby każdy element był widoczny. Pozostałe części innych kreacji należy odłożyć do pudełka - nie będą potrzebne w tej grze. Zasady gry: Gracze rzucają kolejno kostką. Rozpoczyna najmłodszy uczestnik gry. Liczba wyrzuconych przez niego oczek decyduje o tym, jaki może wybrać element ze swojej kreacji. Jeżeli gracz wyrzuci np. 2 oczka, a w swojej kreacji wykorzystał już element przypisany do tej liczby, to traci szansę na pozyskanie elementu w tej kolejce i oddaje kostkę przeciwnikowi. Celem gry jest jak najszybsze ułożenie swojej kreacji. Zdobyte w czasie gry elementy gracz nakłada na modelkę. Przyporządkowanie elementów kreacji przedstawionych na str.5, (zgodnie z numeracją) do liczby wyrzuconych oczek: buty spodenki (nr1) lub spódnica (nr2,3) lub spodnie (nr4) - - (w zależności od kreacji) bluzka (nr1,2,3) lub futerko (nr4) - (w zależności od kreacji) torebka opaska (nr1,2) lub kapelusz (nr3) lub czapka (nr4) - - (w zależności od kreacji) 6

zakolanówki (nr1) lub bransoletka (nr2) lub bolerko (nr3) lub okulary (nr4) - (w zależności od kreacji) Zwycięża gracz, który pierwszy skompletuje kreację swojej modelki. Przykłady kreacji 7

Przechowywanie: Produkt należy przechowywać w suchym pomieszczeniu, z dala od źródeł ciepła oraz w oryginalnym opakowaniu. Utylizacja: Po zakończeniu użytkowania usuwać produkt w sposób bezpieczny i z dbałością o środowisko. Deklaracja WE: Produkt został oznaczony symbolem CE ponieważ jest zgodny z dyrektywą bezpieczeństwa zabawek. 8 PRODUCENT: Z.P. ALEXANDER Piotr Pundzis 80-209 CHWASZCZYNO k/gdyni, UL. TELEWIZYJNA 19 TEL./FAX 58 552 83 70, TEL. 58 552 87 27 Symbol 0-3 oznacza, że zabawka jest nieodpowiednia dla dzieci w wieku poniżej 3 lat.