SPIS TREŚCI. nr 1. BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil



Podobne dokumenty
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016

PROGRAMISTA BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA. Mazur JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ PLANETA IT

Program szkolenia: Tworzenie aplikacji w Ruby on Rails z wykorzystaniem zwinnych metodyk

Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i

Testowanie aplikacji mobilnych na platformie Android - architektura, wzorce, praktyki i narzędzia

I. Opis przedmiotu zamówienia

Całościowe podejście do testowania automatycznego dla programistów. (TDD, BDD, Spec. by Example, wzorce, narzędzia)

Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:

Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1

Biorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:

Zwinna współpraca programistów i testerów z wykorzystaniem BDD i. by Example (JBehave/Spock/SpecFlow)

NASZA MISJA. wszystkie nasze dzialania sfokusowane sa na efektywną, partnerską współprace.

Rok I, semestr I (zimowy) Liczba godzin

5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa, Inżynieria oprogramowania, Technologie internetowe

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma studiów: Stacjonarne. audytoryjne. Wykład Ćwiczenia

Studia podyplomowe. Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET

15 Edycja TOR POZNAŃ TRACK DAY

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG

Szczegółowy opis zamówienia:

Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)

Zaawansowane programowanie w języku C++

Program szkolenia: JavaScript Craftsmanship

Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android

Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS. (c) 2008 Grupa SPOT SJ

rodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I

Czym jest jpalio? jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio jpalio

Podsumowanie I edycji CoRe IT Program

Ekspert MS SQL Server Oferta nr 00/08

Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania

Semestr 1 PUM. Semestr 2 PUM

STAŻE DLA INFORMATYKI

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

Całościowe podejście do testowania automatycznego dla programistów. /C#/PHP (TDD, BDD, Spec. by Example, wzorce, narzędzia)

SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010

Semestr 1 Programowanie Urządzeń Mobilnych. Semestr 2 Programowanie Urządzeń Mobilnych

Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile

POLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień stacjonarne i Informatyki PROGRAM STUDIÓW

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

Projekt: Mikro zaprogramowane na sukces!

Programowanie Zespołowe

Program szkolenia: Receptury testowania automatycznego - problemy, strategie, taktyki, techniki, narzędzia

Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów. Szczegółowe programy modułów tematycznych

Podstawy programowania. Wprowadzenie

Osoba fizyczna Numer i seria mandatu Data nałożenia mandatu Kwota umorzenia

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa

X-DRIVEN DESIGN, Y-DRIVEN DEVELOPMENT NICZEGO NIE ZMIENIĄ

Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2011/2012 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne

Zagadnienia egzaminacyjne INFORMATYKA. Stacjonarne. I-go stopnia. (INT) Inżynieria internetowa STOPIEŃ STUDIÓW TYP STUDIÓW SPECJALNOŚĆ

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

Full Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia

To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski, okna, menu) i

REFERAT PRACY DYPLMOWEJ. Temat pracy: Projekt i realizacja warstwy serwerowej gry internetowej

Nr rezerwacji Imię AUTOKAR NR Monika 362 Jakub 362 Katarzyna 362 Krzysztof 363 Robert 363 Anna 363 Wojciech 363 Joanna 522 Andrzej 522

Harmonogram INFORMATYKA ANALITYCZNA Rok akademicki 2016/17 semestr zimowy

Inżynieria oprogramowania (Software Engineering) Wykład 1

Programowanie aplikacji biznesowych

Środowiska i platformy programistyczne

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy internetowe, SI studia niestacjonarne Dla rocznika:

Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Systemy internetowe, SI studia stacjonarne Dla rocznika: 2018/2019

Informatyczne fundamenty

Wykaz tematów prac licencjackich w roku akademickim 2017/2018 kierunek: informatyka (studia niestacjonarne)

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

I rok. semestr 1 semestr 2 15 tyg. 15 tyg. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer. wykł. I rok. w tym. Razem ECTS. laborat. semin. ECTS. konwer.

edycja 3 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

LISTA LAUREATÓW Nagroda IV stopnia zestaw do grillowania

Kurs ASP.NET ASP.NET CORE APLIKACJE WEBOWE

Zarządzanie i realizacja projektów systemu Microsoft SharePoint 2010

GR 1 sala 571 B+572 B. godz

Architektura mikroserwisów na platformie Spring IO

Aplikacje internetowe i mobilne (on-line)

Od uczestników szkolenia wymagana jest umiejętność programowania w języku C oraz podstawowa znajomość obsługi systemu Windows.

Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz

Cennik. Szkolenia zintegrowane. Java

Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

STAŻE DLA INFORMATYKI

ASP.NET MVC. Grzegorz Caban 20 stycznia 2009

SOP System Obsługi Parkingów

Aplikacje internetowe i mobilne (studia tradycyjne)

Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i wdrażania

Praktykant Programista ios/android/windows Phone/Windows 8/PHP/.NET (do wyboru) Biuro w Warszawie

Lista zwycięzców za okres r.

[Junior Developer - pierwsza praca jako programista - JavaDevMatt] 1. Sponsorzy Partnerzy projektu O czym i dla kogo jest ta książka?

Tematy prac dyplomowych inżynierskich

Kierunek: Informatyka Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: Stacjonarne. Wykład Ćwiczenia

Inżynieria Oprogramowania:

Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA

E-I2S-2001-s1. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Obowiązkowy A. Przedmioty kształcenia ogólnego 1 Etykieta w życiu publicznym wykład 9 zaliczenie tak 1 B. Przedmioty podstawowe

Pomagamy firmom podejmować trafne decyzje biznesowe. Dostarczamy korzystne i nowoczesne rozwiązania IT. HURO Sp. z o.o.

CV: Wojciech Soczyński

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.

Kierunek:Informatyka- - inż., rok I specjalność: Grafika komputerowa i multimedia

Transkrypt:

PROGRAMISTA 2013 SPIS TREŚCI nr 1 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil 12 Wprowadzenie do języka C# i platformy.net (część 5) / Przemysław Krygier PROGRAMOWANIE 18 Mechanizmy zarządzania stanem przy programowaniu gier (część 1) / Rafał Kocisz 26 Jak tworzyć testowalny kod? (część 2). Lokalizowanie komponentów / Michał Mac APLIKACJE WEBOWE 32 Kontrolowanie sprzętu poprzez interfejs webowy - przykład praktycznej realizacji / Daniel Kraszewski 34 Diabeł tkwi w szczegółach: hosting plików / Gynvael Coldwind 40 Poznaj ASP.NET MVC 4 (część 2). Trzy warstwy naszej aplikacji / Karol Rogowski 46 Startup w Rails - #2 Facebook Graph API i zarządzanie wydarzeniami / Grzegorz Forysiński BAZY DANYCH 50 Systemy klasy OLAP oraz język MDK. Możliwości wielowymiarowej analizy danych / Łukasz Mazur 56 Receptury projektowe - niezbędnik początkującego architekta. Część 1 / Sławomir Sobótka INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 66 Kategoryzowanie wymagań dla rozwiązań IT / Artur Machura 68 Wgryźć się w projekt - czyli o rozwoju kompetencji w IT / Łukasz Lechert 70 Język wzorców. Najlepsze strategie skutecznych programistów / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz FELIETON 72 Szum w Deadlistingu 74 "Siedem języków w siedem tygodni" / Rafał Kocisz

nr 2 7 Współbieżna obsługa zdarzeń bez wątków / Robert Nowak 11 AddressSanitizer: szybki detektor błędów pamięci / Mateusz Jurczyk 20 Wprowadzenie do języka C# i platformy.net (część 6) / Przemysław Krygier PROGRAMOWANIE 26 CUDA w dot NETcie / Marek Sawerwain 32 Programowanie GUI w WinAPI / Wojciech Sura 38 Jak tworzyć testowalny kod? (część 3) / Michał Mac PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 42 ios 6 aplikacja Passbook / Łukasz Mazur 50 Poznaj ASP.NET MVC 4 (część 3). Modele w naszej aplikacji / Karol Rogowski ALGORYTMIKA 56 Oswoić rekurencję / Krzysztof Kliś AGILE 60 Szacunek przede wszystkim / Krystian Kaczor 64 Receptury projektowe niezbędnik początkującego architekta Część II: Mock czy Stub? Command-query Separation prawdę ci powie / Sławomir Sobótka INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 70 Projektowanie systemów informatycznych / Artur Machura ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI 74 Od chaosu, przez procesy, do zwinności / Jacek Wieczorek 76 Budowanie autorytetu w zespole. Nie taki diabeł straszny jak wiesz, jak to zrobić / Kamil Plasan 78 Perl. Najlepsze Rozwiązania / Rafał Kocisz

nr 3 6 Przechwytywanie wywołań funkcji w bibliotekach DLL / Bartosz Wójcik PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 10 ios 6 - ekosystem Passbook'a / Łukasz Mazur 18 Androidowe Listy & Adaptery / Maciej Górski PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW OSADZONYCH 26 VHDL - gdy mamy już dość C/C++/C# i Javy / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 34 Deployment aplikacji dla Ruby on Rails / Marcin Czesak 38 Poznaj ASP.NET MVC 4 (część 4) Formy z bliska i z daleka / Karol Rogowski 42 Ruby on Rails-ActiveRecord w praktyce / Kamil Baćkowski 46 Startup w Rails-#3 Interfejs z Bootstrap / Grzegorz Forysiński PROGRAMOWANIE GRAFIKI 52 Programowanie okienek w języku Ruby / Tomasz Wielgocki PROGRAMOWANIE APLIKACJI DESKTOPOWYCH 56 Rozszerzanie możliwości aplikacji / Wojciech Sura TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 62 Test i Behaviour Driven Development - duet wspomagający pracę programisty / Łukasz Lechert 66 Test Driven Development - support i zastosowanie w Ruby on Rails / Michał Krajewski LABORATORIUM MACOPEDIA 70 Poznaj TYPO3 CMS / Tomasz Grzemski 72 x-driven Design, y-driven Development niczego nie zmienią / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz WYWIAD 72 Szukamy wyjątkowych programistów / Rozmowa ze Zbigniewem Rybczyńskim 78 Perełki programowania gier / Rafał Kocisz

nr 4 6 Pisanie wydajnego kodu C++ / Adam Sawicki 12 Wprowadzenie do języka C# i platformy.net (część 7) / Przemysław Krygier 22 Gry Indie droga niezależnego twórcy. Pierwsze kroki w świecie gier dla systemu Android / Andrzej Jóźwiak (Mobica) PROGRAMOWANIE URZĄDZEN MOBILNYCH 30 Poznaj ASP.NET MVC 4. Walidacja danych na stronie / Karol Rogowski PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 36 Wprowadzenie do projektowania hurtowni danych / Agnieszka Chodkowska-Gyurics ALGORYTMIKA 42 Kompresja danych / Wojciech Sura INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 48 Jak tworzyć testowalny kod? / Michał Mac AGILE 52 Teoria Scrum czyli czysta praktyka / Krystian Kaczor ZARZĄDZANIE PROJEKTAMI 58 Czy IT potrzebuje umiejętności "miękkich"? / Łukasz Lechert 60 Receptury projektowe niezbędnik początkującego architekta / Sławomir Sobótka LABORATORIUM MACOPEDIA 66 Poznaj TYPO3 CMS. Podłączanie szablonu / Tomasz Grzemski 70 Miary efektywności w pracy zespołu programistycznego / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz WYDARZENIE 76 Relacja z Agile Dev Practices 2013 / Krystian Kaczor 78 Nowoczesne projektowanie w C++ / Rafał Kocisz

nr 5 6 Koncepcja modelu Git-flow z wykorzystaniem w SourceTree / Łukasz Mazur 14 Lazarus nie zapominajmy o Pascalu / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 20 Zabawy z dynamicznym linkerem w Linuksie / Krzysztof Kliś 22 Uczymy się ASP.NET MVC 4 (część 6) Formatowanie adresów URL / Karol Rogowski 26 Mechanizmy zarządzania stanem przy programowaniu gier (część 2) / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 32 Wprowadzenie do projektowania hurtowni danych. Część 2 Fakty / Agnieszka Chodkowska-Gyurics 38 Wstęp do nierelacyjnych baz danych na przykładzie MongoDB / Jędrzej Czarnecki PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 42 Wątki zarządzane w aplikacjach Windows Forms a interfejs użytkownika / Dawid Borycki ALGORYTMIKA 48 Liczba "Pi" algorytm BBP i typ BigInteger w C# / Jacek Matulewski INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 52 Techniki utrudniające inżynierię wsteczną złośliwego oprogramowania / Bartosz Wójcik 62 Jak tworzyć testowalny kod? Cross-cutting concerns AOP / Michał Mac 66 Receptury projektowe. Część III: Zarządzenie złożonością przez trójpodział logiki Open/closed principle w praktyce / Sławomir Sobótka LABORATORIUM MACOPEDIA 72 TYPO3 Extbase Stwórz własne rozszerzenie do TYPO3 / Piotr Molewski 76 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 1) / Mariusz Sieraczkiewicz 78 "Wzorce Projektowe" / Rafał Kocisz

nr 6 : 6 Git Głupi Protokolant Treści / Bartosz Taudul 14 Programowanie aplikacji finansowych - Wprowadzenie do platformy xapi / Paweł Kozikowski, Oskar Dylewski 18 Google Analitics SDK v2.0 dla systemu ios / Łukasz Mazur 26 C# tips&tricks / Michał Mac 30 Jedność w różnorodności. Współdzielenie kodu.net między Windows 8 i Windows Phone 8 / Marcin Kruszyński PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 44 Bliżej silikonu #1 / Gynvael Coldwind, Mateusz Jurczyk 56 Programista vs włamywacz, czyli o bezpieczeństwie aplikacji internetowych w PHP / Michał Leszczyński 66 Aplikacje internetowe wykorzystujące Python. Biblioteki Flup, Web2py, Django / Robert Nowak 70 Poznaj ASP.NET MVC 4. Optymalizować czy nie optymalizować? Oto jest pytanie / Karol Rogowski PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 78 Wątki zarządzane w aplikacjach Windows Presentation Foundation a interfejs użytkownika / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 86 Wprowadzenie do projektowania hurtowni danych. Część 3 źródła i ładowanie danych / Agnieszka Chodkowska-Gyurics 90 Lochy albo "dungeony", czyli prototyp gry w Unity3D / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE GRAFIKI 98 O Demoscenie / Adam Sawicki WYWIAD 106 Rozmowa z Tomaszem Laszukiem INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 108 Zarządzanie ryzykiem w metodykach Agile na przykładzie Scrum / Bartosz Chrabski 114 Polimorficzne algorytmy szyfrowania / Bartosz Wójcik 126 IBM Rational Test Automation / Łukasz Mazur 128 Mapowanie relacyjno-obiektowe prawdziwych obiektów rzecz o DDD i JPA / Sławomir Sobótka

132 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji - część 2 / Mariusz Sieraczkiewicz FELIETON 134 Development to nie tylko kod / Mateusz Harasymczuk 138 Hakerzy i malarze. Wielkie idee ery komputerów / Rafał Kocisz

nr 7 6 Inteligentne wskaźniki w C++11 / Adam Sawicki 18 Wyrażenia regularne w C++11: praktyczne wprowadzenie / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 24 PhoneGap: aplikacje mobilne w HTML5 i JavaScript / Paweł Wolniewicz 38 Poznaj ASP.NET MVC 4. Co było najpierw testy czy aplikacja? / Karol Rogowski 44 Lochy albo "dungeony", czyli prototyp gry w Unity3D, część druga. Schodzimy głębiej / Marek Sawerwain PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 50 Architektura platformy gier online / Maciej Mróz 54 Kontekst synchronizacji / Dawid Borycki, Jacek Matulewski WYWIAD 58 O Qubes OS i nie tylko / Rozmowa z Joanną Rutkowską ALGORYTMIKA 60 Podstawy mechaniki klasycznej dla programistów gier, czyli rzecz o tym, jak całkować równanie ruchu / Jacek Matulewski FELIETON 64 Skuteczne szkolenia w IT / Krystian Kaczor 68 Wzorce analityczne modeli biznesowych na przykładzie Party odkrywanie krok po kroku kolejnych rozwiązań / Dorota Pawelec - Sobótka 74 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji / Mariusz Sieraczkiewicz 78 Refaktoryzacja. Ulepszanie struktury istniejącego kodu / Rafał Kocisz

nr 8 6 Aplikacje w chmurze, czyli jak korzystać z IBM SmartCloud Enterprise / Radosław Smilgin, Michał Zacharuk 12 Sztuczki i idiomy w języku C++ / Sławomir Zborowski 22 Biblioteka jquery mobile a wieloplatformowe witryny i aplikacje internetowe / Dawid Borycki 28 Tworzenie gier na Firefox OS / Sebastian Rosik PROGRAMOWANIE GRAFIKI 42 Szybka grafika 2D odcinek 1 / Bartosz Taudul PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 52 C++ AMP dodatkowa moc obliczeniowa dla każdego / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 58 Location based services: obsługa lokalizacji pod Android OS / Michał Zawalich PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 60 Kolumnowe bazy danych za i przeciw / Agnieszka Chodkowska-Gyurics 64 Indeksy w bazie MongoDB / Bartosz Wysocki 72 Jak całkowicie odmienić sposób programowania używając refaktoryzacji (część 4) / Mariusz Sieraczkiewicz 74 Scrum jakiego nie znacie. Co można zmieniać i jak? / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 Git. Rozproszony system kontroli wersji / Rafał Kocisz

nr 9 6 Własna platforma tradingowa. Tworzenie platformy finansowej w Javie z użyciem xapi / Oskar Dylewski, Paweł Kozikowski 12 NuGet, czyli zabawa paczkami w wydaniu Microsoftu / Karol Rogowski 18 Twitter Bootstrap szybkie tworzenie witryn HTML / Łukasz Mazur 26 Tworzenie gier na Firefox OS cz. 2 / Sebastian Rosik 36 Pomiar czasu w programowaniu gier / Adam Sawicki PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 46 Corona SDK. Multiplatformowe programowanie na urządzenia mobilne / Grzegorz Gałęzowski 60 Analiza ruchu nieoczywisty problem z aplikacją / Konrad Madej 64 Autoryzacja i uwierzytelnianie w ASP.NET MVC 5 i Visual Studio 2013 / Dawid Borycki 78 Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji / Rafał Kocisz

nr 10 6 Twitter Bootstrap szybkie tworzenie witryn HTML. Co nowego w wersji 3 / Łukasz Mazur 18 ASP.NET SignalR czyli aplikacje czasu bardzo rzeczywistego / Karol Rogowski 28 Certyfikaty użytkownika SSL jak to ugryźć? / Michał Leszczyński PROGRAMOWANIE GRAFIKI 32 Szybka grafika 2D: Shadery i tekstury / Bartosz Taudul PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW OSADZONYCH 42 Arduino a sprawa wyświetlaczy / Marek Sawerwain TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 52 Automatyczne testy akceptacyjne w procesie Continuous Delivery / Sławomir Andrzejewski 56 Zaawansowane programowanie na platformie Android. Część I: There is no app kluczowe koncepty stojące za filozofią platformy Android / Michał Charmas 60 Refaktoryzacja testów legacy w kierunku wykonywalnych specyfikacji. Część I: Podstawowy refaktoring testów / Rafał Jamróz PLANETA IT 68 Java nad Wisłą / Łukasz Sobótka 70 Budowanie wiedzy w zespole. Główne błędy i strategie / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 72 Programowanie. Teoria i praktyka z wykorzystaniem C++ / Rafał Kocisz 74 Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software / Sławomir Sobótka

nr 11 6 Jak używać IBM Worklight / Andrzej Kowalczyk 10 Windows 8.1 okiem programisty / Marcin Kruszyński 24 Calabash automatyzacja wykonywania testów funkcjonalnych dla aplikacji mobilnych na przykładzie ios / Łukasz Mazur 36 Rozpoznawanie i syntetyzacja mowy w Windows 8.1 / Dawid Borycki 42 Rozpocznij przygodę z Javą na z/os / Dawid Morawiec 50 F# nieco inne programowanie w.net / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 58 Rzeczywistość rozszerzona w Androidzie / Paweł Wolniewicz 66 5 głównych błędów, które popełniają programiści rozpoczynający tworzenie aplikacji mobilnych / Bogdan Polak 70 Corona SDK. Multiplatformowe programowanie na urządzenia mobilne. Cz. 2 / Grzegorz Gałęzowski PROGRAMOWANIE SYSTEMÓW OSADZONYCH 86 Robot reagujący na światło zrób to sam / Marek Klimowicz PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 94 Bliżej silikonu #2 / Gynvael Coldwind, Mateusz Jurczyk 106 Vaadin 7 naprawdę szybkie tworzenie aplikacji web w Javie / Bartek Kuczyński 116 Wzorce Programowania Gier: Szkielet Aplikacji / Rafał Kocisz 126 Zaawansowane programowanie na platformie Android Część II: Odwracanie kontroli na platformie Android / Michał Charmas STREFA CTF 132 Zdobyć flagę... hack.lu CTF 2013 Packed / Gynvael Coldwind PLANETA IT 136 Galaktyka JDD w Krakowie / Łukasz Sobótka 138 Mantra architektoniczna / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 141 Implementing Domain-Driven Design / Sławomir Sobótka 142 Programowanie w języku Clojure / Rafał Kocisz

nr 12 6 Vagrant i Ansible Budujemy wirtualne środowisko programistyczne / Mikołaj Kopras 10 Vaadin 7 naprawdę szybkie tworzenie aplikacji web w Javie. Część II / Bartek Kuczyński 18 Programowanie aplikacji webowych dla pakietu Microsoft Office 2013 / Dawid Borycki 26 Wprowadzenie do Node.js / Sebastian Rosik PROGRAMOWANIE GRAFIKI 34 Szybka grafika 2D: wydajne rysowanie / Bartosz Taudul TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 48 Samouczek testów jednostkowych w Visual Studio 2013 / Jacek Matulewski 56 Receptury projektowe niezbędnik początkującego architekta. Część VII: Building Blocks dla Twojej lewej półkuli: połączenia podejścia obiektowego, proceduralnego, funkcyjnego w codziennej pracy z kodem / Sławomir Sobótka STREFA CTF 62 Zdobyć flagę...ghost in the Shellcode 2013 Oranges / Gynvael Coldwind PLANETA IT 66 100 lat na przyjaźń z IT / Łukasz Sobótka 68 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 5). Kod, który czyta się jak książkę techniki, które całkowicie odmienią twoje życie programisty / Mariusz Sieraczkiewicz 72 "Mistrz czystego kodu" oraz "Czysty Kod" / Rafał Kocisz Oprac. BPK