ZAPOZNANIE SIĘ Z PODSTAWOWYMI SPOSOBAMI

Podobne dokumenty
Załącznik nr 2 do Umowy Nr. o korzystanie z usługi Identyfikacji Przychodzących Płatności Masowych z dnia.

Jarosław Kuchta Podstawy Programowania Obiektowego. Podstawy grafiki obiektowej

Szybkie tworzenie grafiki w GcIde

Shapefile, GeoPackage czy PostGIS. Marta Woławczyk (QGIS Polska)

Instrukcja CREATE TABLE

Wykład pt Plik DXF. Jarosław Bydłosz

Podstawy Processingu. Diana Domańska. Uniwersytet Śląski

INFORMATYCZNE SYSTEMY STEROWANIA INSTRUKCJA ĆWICZENIA LABORATORYJNEGO

ArcGIS. Jakub Nowosad

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Przykład zawartości pliku informacyjnego info.txt poniżej: Dodatek J. Wytyczne w zakresie przygotowania MPZP w postaci numerycznej

LABORATORIUM 2 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH TABELE I FORMULARZE

O1F303 Format wymiany danych/pliki wsadowe

Word ćwiczenia ZADANIE 1

Modelowanie związków encji. Oracle Designer: Diagramy związków encji. Encja (1)

HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników

Informatyka, Ćwiczenie Uruchomienie Microsoft Visual C++ Politechnika Rzeszowska, Wojciech Szydełko. I. ZałoŜenie nowego projektu

Wybrane znaczniki HTML

D D L S Q L. Co to jest DDL SQL i jakie s jego ą podstawowe polecenia?

Dlaczego GML? Gdańsk r. Karol Stachura

Krzysztof Kadowski. PL-E3579, PL-EA0312,

Wprowadzenie do systemów GIS w środowisku ArcView ESRI (Zadania i materiały pomocnicze do ćwiczeń laboratoryjnych) Część II

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

Kod źródłowy programu: program Grafika1; uses crt, graph; (1) var sterownik, tryb:smallint; (2)

Zestawienia osobowe - kreator

Autor: dr inż. Katarzyna Rudnik

GEO-INFO V Konwerter formatów TANGO i SHAPE wer

Komponent Formularz. Rys. 1. Strona programu Joomla - Rys. 2. Instalacja komponentu

Tabela wewnętrzna - definicja

EKSPLOATACJA SYSTEMÓW TECHNICZNYCH - LAB. Wprowadzenie do zajęć

Przestrzenne bazy danych. Definicja i cechy przestrzennych baz danych

KaŜdy z formularzy naleŝy podpiąć do usługi. Nazwa usługi moŝe pokrywać się z nazwą formularza, nie jest to jednak konieczne.

Ref. 7 - Język SQL - polecenia DDL i DML

2 Przygotował: mgr inż. Maciej Lasota

PLAN ZARZĄDZANIA WYMAGANIAMI PROJEKT <NAZWA PROJEKTU> WERSJA <NUMER WERSJI DOKUMENTU>

WTYCZKA FARA-TCM Dane techniczne dla twórców zewnętrznych aplikacji do obsługi map cmentarza

Struktura pliku wejściowego ippk Plik Składkowy

Struktura plików wejściowych Kontrahenci krajowi i zagraniczni ipko biznes

Struktura pliku wejściowego ippk Plik Korekt Składek

Wykład 4. SQL praca z tabelami 1

PROGRAMOWANIE. WNPiD UAM, Programowanie, inż. Piotr Jabłoński

Przestrzenne bazy danych. Wstęp do przestrzennych baz danych

Bazy danych. wprowadzenie teoretyczne. Piotr Prekurat 1

Tworzenie stron internetowych w kodzie HTML Cz 5

Systemy liczenia. 333= 3*100+3*10+3*1

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

mbank CompanyNet, BRESOK Struktura zbioru importu w formacie BRESOK2

Import i eksport danych

Import i eksport danych w systemie CIB

Struktura pliku wejściowego ipko biznes VideoTEL (14 polowy)

Pascal typy danych. Typy pascalowe. Zmienna i typ. Podział typów danych:

Kaskadowe arkusze stylów (CSS)

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Za pomocą atrybutu ROWS moŝemy dokonać podziału ekranu w poziomie. Odpowiedni kod powinien wyglądać następująco:

7. Dynamiczne generowanie grafiki

Ćwiczenie 8 Kolory i znaki specjalne

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

NAPISY w AUTOCADzie Wprowadzanie tekstu i edycja. Polecenia: WTEKST / _MTEXT, STYL / _STYLE. Cele ogólne: w AutoCADzie i edycja

Poczta Polska S.A. Opis struktury pliku z danymi przekazów pocztowych lub Ekspresów Pieniężnych. Wersja 2.1

I. Interfejs użytkownika.

Wstęp do programowania INP001213Wcl rok akademicki 2017/18 semestr zimowy. Wykład 8. Karol Tarnowski A-1 p.

Ekran główny lista formularzy

Dzięki arkuszom zewnętrznym uzyskujemy centralne sterowanie wyglądem serwisu. Zewnętrzny arkusz stylów to plik tekstowy z rozszerzeniem css.

Struktura pliku wejściowego ipko biznes przelewy zagraniczne (MT103 / CSV)

WyŜsza Szkoła Zarządzania Ochroną Pracy MS EXCEL CZ.2

CorelDRAW. wprowadzenie

Ćwiczenie 9 - CSS i wstawianie CSS

Format wymiany danych między systemami informacji przestrzennej TANGO wersja 1.00

3.4. Opis konfiguracji layoutów.

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

mbank CompanyNet, BRESOK

29. Poprawność składniowa i strukturalna dokumentu XML

Kurs WWW. Paweł Rajba.

I. Wstawianie rysunków

Ć W I C Z E N I A Z W Y K O R Z Y S T A N I E M E D Y T O R A T E K S T U. M i c r o s o f t

Sklejanie warstw wektorowych wersja 1.02 Instrukcja

Wizualne systemy programowania. Wykład 11 Grafika. dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD

Dokument poprawnie sformułowany jest zgodny z ogólnymi zasadami składniowymi:

Rozpoczynamy import Kreator uruchamiamy przyciskiem Z tekstu, znajdującym się na karcie Dane, w grupie Dane zewnętrzne.

elektroniczna Platforma Usług Administracji Publicznej

Uzupełnij pola tabeli zgodnie z przykładem poniżej,

Tworzenie szablonów użytkownika

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Bazy Danych - Projekt. Zasady przygotowania i oceny projektów

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Internet korporacyjny

STWORZENIE BIBLIOTEKI SŁUŻĄCEJ DO WCZYTYWANIA

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

Warszawa, dnia 28 września 2012 r. Poz ROZPORZĄDZENIE MINISTRA ŚRODOWISKA 1) z dnia 11 września 2012 r.

Ćwiczenie 4-PowerPoint

Definiowanie typów dokumentów Część 3. XML Schema

Zasady budowy i przekazywania komunikatów wykorzystywanych w Systemie IT KDPW_CCP

C Biblioteka G2. C.1 Koncepcja biblioteki G2.

CSS - layout strony internetowej

HTML 1. Gimnazjum nr 1 w Barcinie gimbarcin.pl

Ćwiczenie 6 Proste aplikacje - podstawowe komponenty.

Ćwiczenia laboratoryjne nr 11 Bazy danych i SQL.

Dokumentacja SMS przez FTP

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2016 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Transkrypt:

LABORATORIUM SYSTEMÓW MOBILNYCH ZAPOZNANIE SIĘ Z PODSTAWOWYMI SPOSOBAMI PRZECHOWYWANIA DANYCH GEOGRAFICZNYCH (GIS) I. Temat ćwiczenia II. Wymagania III. Ćwiczenie 1. Wprowadzenie Geographical Information System GIS (System Informacji Geograficznej) jest to zbiór urządzeń oraz oprogramowania słuŝący do zbierania, przechowywania oraz analizowania wszelkich form powiązanych danych geograficznych np. rozmieszczenie obiektów w terenie. GIS ma szereg zastosowań, od administracji publicznej do rozwiązań biznesowych np. planowanie przejazdu pojazdów, analizowanie zagroŝeń poŝarowych, badania statystyczne rozmieszczenia róŝnych gatunków zwierząt. Istnieje wiele formatów opisu i przechowywania danych geograficznych. NaleŜą do nich m.in. MIF oraz SHP. 2. MIF MapInfo Format (MapInfo Data Interexchange Format MIF) jest to globalny format reprezentacji danych wektorowych. Format ten jest formatem tekstowym i umoŝliwia przechowywanie wielu atrybutów dla obiektów geograficznych. Dane w formacie MIF występują zazwyczaj w postaci dwóch plików:.mif plik przechowujący opis danych geograficznych,.mid plik zawierający opisy atrybutów danych geograficznych. Dane opisujące obiekt geograficzny oddzielone są znakiem powrotu karetki (CR) natomiast poszczególne atrybuty znakiem określonym parametrem DELIMITER w części nagłówkowej pliku.mif. Strona 1/12

2.1. Opis formatu plik.mif Format MIF składa się z części nagłówkowej oraz części zawierającej dane opisujące obiekt geograficzny. 2.2. Nagłówek pliku VERSION n CHARSET "Char-set" [DELIMITER "<c>"] [INDEX n,n..] [COORDSYS...] COLUMNS n <Name><Type> Listing 1 Schemat nagłówka pliku.mif VERSION numer wersji pliku z zakresu 1-3, CHARSET kodowanie znaków w plikach.mif i.mid, np.: "WindowsLatin1", DELIMITER znak separacji uŝywany w opisie obiektu, atrybut opcjonalny domyślnym znakiem separacji jest tabulacja, np.: ";", INDEX specyfikacja kolumny lub listy kolumn, które będą indeksowane, kaŝda wartość odnosi się do konkretnego atrybutu bazy danych, np.: wartość 2 odpowiada atrybutowi drugiemu, atrybut jest opcjonalny, COORDSYS specyfikacja sposobu przechowywania danych geograficznych w przypadku gdy dane nie są przechowywane w formacje długość/szerokość geograficzna, COLUMNS specyfikacja liczby kolumn, poniŝej dla kaŝdej z kolumn występuje specyfikacja jej nazwy oraz typu danych w niej przechowywanych, dopuszczalnymi typami danych są: char (długość łańcucha znaków), integer (4 bajty), smallint (2 bajty wartości z zakresu od -32767 do +32767), decimal (ilość znaków, długość część dziesiętnej), float, date, logical. Np.: COLUMNS 3 State char (15) Population integer Area decimal (8,4) Listing 1 Przykład definicji atrybutu COLUMNS Strona 2/12

2.3. Część danych pliku 2.3.1. Obiekty geograficzne Dane opisujące obiekty geograficzne następują bezpośrednio po części nagłówkowej i rozpoczynają się od słowa DATA. Część danych pliku.mif moŝe składać się z wielu części, z których kaŝda opisuje jeden obiekt geograficzny. Powiązanie pomiędzy obiektami znajdującymi się w pliku.mif, a atrybutami pliku.mid dokonywane jest w następujący sposób. Atrybut pierwszego obiektu pliku.mif znajduje się w pierwszej linii pliku.mid. Atrybut drugiego obiektu pliku.mif znajduje się w drugiej linii pliku.mid, itd. Wspierane typy obiektów geograficznych: point, line, polyline, region, arc, text, rectangle, rounded rectangle, ellipse. point: POINT x y [ SYMBOL (shape, color, size) ] Listing 3 Definicja obiektu point Obiekt przyjmujący współrzędne x oraz y, moŝemy zdefiniować równieŝ symbol reprezentujący obiekt. line: LINE x1 y1 x2 y2 Listing 4 Definicja obiektu line Definiujemy współrzędne x oraz y obu końców obiektu, moŝemy równieŝ określić styl linii. Strona 3/12

polyline: PLINE [ MULTIPLE numsections ] numpts1 x1 y1 x2 y2 : [ numpts2 x1 y1 x2 y2 ] : [ SMOOTH ] Listing 5 Definicja obiektu polyline Obiekt moŝe składać się z wielu sekcji (wymagana klauzula MULTIPLE oraz liczba sekcji). Dla kaŝdej z sekcji określamy liczbę wierzchołków, a następnie definiujemy współrzędne wierzchołków. MoŜemy określić styl linii oraz zastosować opcję wygładzania. region: REGION numpolygons numpts1 x1 y1 x2 y2 : [ numpts2 x1 y1 x2 y2 ] : [ BRUSH (pattern, forecolor, backcolor) ] [ CENTER x y ] Listing 6 Definicja obiektu region Obiekt składający się z wielu wielokątów. Dla kaŝdego wielokąta definiujemy liczbę jego wierzchołków oraz współrzędne tych wierzchołków. Zdefiniować moŝemy styl linii, styl wypełnienia wielokątów oraz współrzędne wierzchołka obiektu (musi znajdować się wewnątrz obiektu). arc: ARC x1 y1 x2 y2 a b Listing 7 Definicja obiektu arc Dla zdefiniowania łuku podajemy współrzędne przeciwległych wierzchołków prostokąta otaczającego łuk oraz wartości kątów (w stopniach) początku oraz końca łuku (parametry a oraz b). Przejście od początku łuku odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Strona 4/12

text: TEXT "textstring" x1 y1 x2 y2 [ FONT... ] [ Spacing {1.0 1.5 2.0} ] [ Justify {Left Center Right} ] [ Angle text_angle ] [ Label Line {simple arrow} x y ] Listing 8 Definicja obiektu text Aby umieścić łańcuch znaków korzystamy z obiektu TEXT. Określamy współrzędne tekstu oraz opcjonalnie krój czcionki, justowanie, odstępy, styl linii. rectangle: RECT x1 y1 x2 y2 [ BRUSH (pattern, forecolor, backcolor) ] Listing 9 Definicja obiektu rectangle Dla obiektu prostokąt definiujemy współrzędne przeciwległych wierzchołków oraz opcjonalnie styl linii oraz wypełnienia. rounded rectangle: ROUNDRECT x1 y1 x2 y2 a [ BRUSH (pattern, forecolor, backcolor) ] Listing 10 Definicja obiektu rounded rectangle Prostokąt o zaokrąglonych wierzchołkach. Dodatkowo definiujemy kąt zaokrąglenia w stopniach (parametr a). ellipse: ELLIPSE x1 y1 x2 y2 [ BRUSH (pattern, forecolor, backcolor) ] Listing 11 Definicja obiektu ellipse Określamy współrzędne przeciwległych wierzchołków prostokąta otaczającego elipsę. Strona 5/12

2.3.2. Style długopisu PEN (width, pattern, color) Listing 12 Definicja obiektu długopis Definiując styl linii określamy jej szerokość (w pikselach oraz punktach), kolor oraz krój linii (Rysunek 1). Rysunek 1 Style linii Strona 6/12

2.3.3. Styl pędzla BRUSH (pattern, forecolor [, backcolor ]) Listing 13 Definicja obiektu pędzel Definiując styl wypełnienia figury określamy krój (wzór wypełnienia), kolor wzoru oraz kolor opcjonalnie kolor tła). Dostępne wzory wypełnienia (Rysunek 2). Rysunek 2 Style pędzla Strona 7/12

2.3.4. Styl symbolu SYMBOL (shape, color, size) SYMBOL (shape, color, size, fontname, fontstyle, rotation) Dostępne wzory symboli (Rysunek 3). Listing 14 Definicja stylu symbolu 2.3.5. Style tekstu Rysunek 3 Style symbolu FONT ("fontname", style, size, forecolor [, backcolor]) Listing 15 Definicja stylu tekstu WARTOŚĆ EFEKT 0 Brak 1 Pogrubiony 2 Kursywa 4 Podkreślenie 16 Otaczanie (tylko dla komputerów Macintosh) 32 Cień 256 Halo 512 DuŜe litery 1024 Rozszerzony Tabela 1 Style tekstu Strona 8/12

2.3.6. Kolor Kolor definiowany jest jako wartość całkowitoliczbowa określona wzorem: (red * 65536) + (green * 256) + blue 2.4. Opis formatu plik.mid Plik.mid zawiera wartości atrybutów obiektów zdefiniowanych w pliku.mif. W kaŝdej linii pliku znajduje się wartość atrybutu jednego obiektu geograficznego. Plik.mid jest opcjonalny. 3. SHP Format pliku SHP (ESRI Shape Format) został opracowany przez Environmental System Research Institute jako format reprezentacji danych wektorowych. Wspiera obiekty typu punkt, wielopunkt, wielolinia, wielokąt. Do opisywanych obiektów geograficznych umoŝliwia dołączenie atrybutów, nie wspiera przechowywania danych topologicznych. Format SHP składa się ze zbioru plików obowiązkowych oraz opcjonalnych. Pliki muszą spełniać konwencję nazewniczą systemu MS-DOS (8,3), jak równieŝ pliki tego samego zbioru znajdować się muszą w tym samym folderze. 3.1. Pliki obowiązkowe Istnieję trzy obowiązkowe pliki kaŝdego opisu obiektów geograficznych w formacie SHP. Pliki te zawierają niezbędne informacje opisu obiektów. 3.1.1. Plik.shp Główny plik formatu SHP zawierający informacje o geometrii obiektów. Składa się ze stałej długości nagłówka oraz jednego lub wielu zmiennej długości rekordów. KaŜdy rekord zawiera nagłówek rekordu oraz część danych (Rysunek 4). Rysunek 4 Schemat pliku.shp Strona 9/12

Nagłówek pliku zajmuje obszar 100B i składa się 17 pól z danymi (File Code (9994), Unused / Reserved, File Length, Version Number, Shape Type and Bounding Box (minimalne i maksymalne wartości X, Y, Z, M)) (Rysunek 5). Rysunek 5 Format nagłówka pliku.shp Nagłówek rekordu zajmuje 8B i zawiera numer rekordu oraz rozmiar części danych rekordu (Rysunek 6). Rysunek 6 Format nagłówka rekordu pliku.shp Strona 10/12

Zawartość pola danych rekordu zaleŝy od zdefiniowanego typu obiektu w polu Shape Type nagłówka pliku (Rysunek 7). Rysunek 7 Typy obiektów formatu SHP Typy obiektów: Null Shape (Wartość : 0) 1 pole 1B pusty obiekt przeznaczone do przechowywania obiektów w przyszłości, Point (Wartość : 1) 3 pola (Shape Type, X, Y) 20B, PolyLine (Wartość : 3) 6 pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points) 44+4*NumParts B, Polygon (Wartość : 5) 6 pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points) 44+4*NumParts B, MultiPoint (Wartość : 8) 4 pola (Shape Type, Box, NumPoints, Points), PointZ (Wartość : 11) 5 pól (Shape Type, X, Y, Z, Measure), PolyLineZ (Wartość : 13) 9 obowiązkowych pol (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points, Zmin, Zmax, Zarray) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), PolygonZ (Wartość : 15) 9 obowiązkowych pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points, Zmin, Zmax, Zarray) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), MultiPointZ (Wartość : 18) 7 obowiązkowych pól (Shape Type, Box, NumPoints, Points, Zmin, Zmax, Zarray) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), PointM (Wartość : 21) 4 pola (Shape Type, X, Y, M), PolyLineM (Wartość : 23) 6 obowiązkowych pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), PolygonM (Wartość : 25) 6 obowiązkowych pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, Points) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), MultiPointM (Wartość : 28) 4 obowiązkowe pola (Shape Type, Box, NumPoints, Points) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), MultiPatch (Wartość : 31) 10 obowiązkowych pól (Shape Type, Box, NumParts, NumPoints, Parts, PartTypes, Points, Zmin, Zmax, Zarray) + 3 opcjonalne pola (Mmin, Mmax, Marray), Strona 11/12

3.1.2. Plik.shx Plik zawierający indeks geometrii opisywanego obiektu. 3.1.3. Plik.dbf Plik bazy danych lub dbase słuŝący do opisu atrybutów obiektów. 3.2. Pliki opcjonalne.sbn i.sbx zawierają indeks przestrzenny obiektu,.fbn i.fbx zawierają indeks przestrzenny obiektu dla plików.shp tylko do odczytu,.prj plik zawierający informacje o układzie współrzędnych dla obiektów,.shp.xml plik metadanych dla plików.shp. 3.3. Przeglądarki formatu SHP Ze względu na binarny charakter zapisu danych w formacie SHP dostępnych jest wiele programów przeglądarek, zarówno w wersji shareware jak i freeware, słuŝących do wizualizacji obiektów geograficznych za pisanych w formacie SHP, m.in.: ESRI ARC Explorer, ESRI ARCView, ESRI-view i inne. 4. Zadanie NaleŜy przygotować pliki MIF oraz SHP. Zawierających następujące informacje: Plik MIF: Prostokąt (Rectangle) o współrzędnych w punkcie 0,0 oraz w punkcie 15,15, narysowanego linią o wzorze nr 99 z rysunku Style Linii, a wypełnionego wzorem nr 67 z rysunku Style Pędzla, Elipsa o współrzędnych w punkcie 20,20 oraz 40,40 o linii narysowanej wzorem 44 oraz wypełnionej wzorem 08, Punkty o współrzędnych 50,50; 60,50; 70,50; 80,50 o symbolach odpowiednio 66, 65, 44 oraz 66, Plik SHP: 2 wielokąty Poligon, 3 punkty Point 4 obiekty PolyLineZ, 2 obiekty MultiPointZ, NaleŜy dobrać parametry obiektów w prawidłowy, lecz dowolny sposób. Strona 12/12