Tworzenie grafik internetowych



Podobne dokumenty
Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

Baner internetowy w standardzie GIF - metoda tworzenia tandemem aplikacji Illustrator - ImageReady.

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Kolory elementów. Kolory elementów

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Włączanie/wyłączanie paska menu

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Modelowanie obiektowe - Ćw. 1.

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Tworzenie animacji

CMS - INFORMACJE. *** Mirosław Kuduk E mail: tel. kom DODATKOWE FUNKCJE - PANEL ADMINISTRATORA

Tworzenie modeli sprzętów AGD - czajnik bezprzewodowy. Część IV - przygotowanie elementów do montażu we Flashu.

GRAFIKA SIECIOWA. WYKŁAD 2 Optymalizacja grafiki. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

5.4. Efekty specjalne

Komputery I (2) Panel sterowania:

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

Metaliczny button z deseniem.

Baza wiedzy instrukcja

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Formaty plików graficznych

Ćwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Podstawowe szkolenie z Photoshopa

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

1. Dodawanie integracji

netster instrukcja obsługi

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Serwis PTF Dodanie informacji bieżącej w podserwisie oddziału

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Instrukcja Pre Press_2019.

Przygotowanie zdjęcia do publikacji w Internecie

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Tworzenie szablonów użytkownika

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

MasterEdytor. Podprogram pomocniczy do programu mpfotoalbum 1.2 INSTRUKCJA

Personalizowanie wirtualnych pokojów

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Systemy multimedialne 2015

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Ćwiczenie 4 - Podstawy materiałów i tekstur. Renderowanie obrazu i animacji

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

STOPKA. Redakcja strony Stopka Linki w stopce Link do nowej podstrony Link do strony zewnętrznej... 6

Wstawianie nowej strony

Opis Edytora postaci Logomocji

Dodawanie stron do zakładek

1. Przypisy, indeks i spisy.

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

1. Wstęp Pierwsze uruchomienie Przygotowanie kompozycji Wybór kompozycji Edycja kompozycji...

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

X-Sign Basic Podręcznik użytkownika

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Google Earth. Co to jest Google Earth? Co to jest KML? Skąd można pobrać Google Earth?

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: ARKUSZE KALKULACYJNE - MINI SKRYPT

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Po uruchomieniu adresu otwiera się okno strony głównej z przekierowaniem do właściwej przeglądarki Start The LandsatLook Viewer (ryc. 1).

INSTRUKCJA OBSŁUGI SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Edycja strony: W edycję danej strony wchodzimy poprzez naciśnięcie opcji

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Podział na strony, sekcje i kolumny

Spis treści. Rozdział 2. Graficzna oprawa witryny...z Stosowanie motywu...s...s.. 19

Stosowanie, tworzenie i modyfikowanie stylów.

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Przygotowanie plików PDF do druku

Windows Commander (WinCmd)

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Przewodnik Szybki start

Dodawanie stron do zakładek

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: Z G Łukasz Próchnicki NIP w ramach projektu nr RPMA /15

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Kraków, ver

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Rodzaje plików. Podstawowe definicje.

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

UONET+ - moduł Sekretariat. Jak wykorzystać wydruki list w formacie XLS do analizy danych uczniów?

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

Photoshop Podstawy obsługi

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Transkrypt:

Tworzenie grafik internetowych - opracowanie: Beata Jurczak Przestrzeń robocza Web GIF tworzy obrazy o maksymalnie 256 kolorach (9 bitów na kanał) jest świetny do zapisywania obrazów zawierających wyraźnie odróżnialne obszary jednolitych kolorów, szkice, znaki firmowe, teksty; kolory wykorzystane w pliku GIF są zindeksowane i zapisane w tabeli barw (color lookup table CLUT) dlatego nazywa się je często plikami barw indeksowanych. Konwersja obrazu na tryb koloru indeksowanego sprawia, że każdy wejściowy kolor przekładany jest na wartości z tabeli. Jeżeli któryś z kolorów pierwotnego obrazu nie istnieje w tabeli barw to albo jest przekładany na wartość najbliższej mu barwy albo jest emulowany kombinacją wartości dostępnych w tabeli. Pliki GIF są zazwyczaj mniejsze od niezoptymalizowanych ponieważ zawierają bezstratną kompresję LZW, algorytm polegający na organizowaniu danych w wydajniejszy sposób. Format GIF obsługuje przezroczystość, co umożliwia nałożenie go na deseń w tle strony. Jednak nie ma możliwości określenia różnych poziomów przezroczystości, dlatego obrazy mogą wyglądać jak postrzępione. JPG format służący do kompresji zdjęć i obrazów zawierających obszary o jednolitej rozpiętości tonalnej. Najpowszechniej używany ze względu na zachowanie pierwotnego wyglądu obrazu przy znacznej redukcji rozmiaru pliku, wykorzystuje kompresję stratną, czyli wybiórczo usuwa informacje by ograniczyć rozmiar pliku. Przy zbyt dużym stopniu kompresji jakość spada znacznie zwłaszcza w przypadku obrazów z dużymi jednobarwnymi obszarami. JPG zachowują ścieżki, nie zachowują animacji, przeźroczystości, kanałów. PNG-8 i PNG-24 obsługują funkcje dostępne w JPG i GIF, format stał się popularniejszy ostatnio, ze względu na to, że wcześniej niektóre przeglądarki nie obsługiwały tego typu plików. PNG 8 przypomina GIF obsługuje maksymalnie 256 kolorów dlatego nadaje się lepiej do zapisywania grafik i obrazków niezawierających zbyt wielu kolorów, obsługuje dwustanową przeźroczystość PNG-24 przypomina bardziej JPEG, gdyż zapisuje pliki z milionami kolorów, jednak ponieważ stosuje kompresję bezstratną pliki mają znacznie większy rozmiar, przeźroczystość w tym pliku nie jest dwustopniowa a posiada 256 odcieni przeźroczystości. Kolejną zaletą tego formatu jest brak utraty jakości w przypadku wielokrotnego otwierania i zapisywania pliku. Przezroczystość w tym formacie jest źle obsługiwana przez starsze wersje Internet Explorera. 1. Ustaw ją do pracy z grafikami internetowymi. Program wyświetli tylko potrzebne palety i podświetli potrzebne funkcje. Od wersji CS3 usunięto Image Ready a jego funkcje przeniesiono do Fireworksa i Photoshopa 2. Przestawiamy jednostki na piksele. Ustaw rozdzielczość pliku na 72 dpi (pikseli na cal). 3. Konwertujemy kolory na tryb RGB. Domyślnym profilem kolorów w internecie jest srgb. Profil kolorów określa sposób odtwarzania kolorów przez urządzenia wejściowe i wyjściowe: monitory, skanery drukarki. Profil określa zakres kolorów które można odtworzyć na większości współczesnych monitorów. Wybranie dla swoich obrazów srgb zapewni prawidłowe ich wyświetlanie. Dobrze jest ustawić srgb jako domyślną przestrzeń roboczą kolorów oknie Color Settings. Te obrazy, które są już oznaczone innymi profilami można przekonwertować za pomocą Edit > Convert to Profile. Monitory różnie wyświetlają kolory w zależności od systemu operacyjnego. Wartość współczynnika gamma komputerów Windows wynosi 2,2 a Macintosh 1,8. Gamma odnosi się do jasności i luminancji. Oznacza to w praktyce, że obrazy utworzone na komputerze Macintosh wyświetlone w Windows będą wyglądać ciemniej a obrazy utworzone w Windows na Macintosh będą wyglądać na wyblakłe. 4. Aby zobaczyć jak będą się prezentować grafiki w innych systemach wybieramy View/Proof setup/ Macintosh RGB. 1

Ciecie na plasterki (slices) Strony internetowe oparte są na tabelach lub warstwach, dlatego musimy pociąć nasz projekt na plasterki, które są prostokątnymi sekcjami. Mogą one zawierać obrazy, tekst, nagłówki stopki i elementy nawigacyjne podczas eksportowania zaprojektowanej strony do HTML. Każdy z elementów można zapisać w wykorzystaniem różnych ustawień optymalizacji. Warto dzielić obraz na jak najmniejszą liczbę plastrów, ponieważ wówczas kod jest przejrzysty. Unikamy nachodzących na siebie plastrów i nie zostawiamy przestrzeni między nimi. Wygodna jest funkcja View/ Snap to slices. Edycja opcji plastrów Możliwa jest zmiana nazwy, określenie linku (target, message text, alt), zmiana wymiarów i koloru tła. Klikając prawym przyciskiem myszy można za pomocą opcji promote (Zmień) zastąpić jeden typ plastra drugim oraz opcją divide podzielić większy plaster na mniejsze o równych wymiarach - na przykład jeden plaster obejmujący cały pasek nawigacyjny zamienić na mniejsze odpowiadające poszczególnym przyciskom. Save for Web & Devices Rodzaje plastrów: użytkownika, plaster oparty na warstwie - Layer > New Layer Based Slice, tego typu plasterki mają niebies ką obwódkę i auto matycznie dopasowują się gdy zmienia się zawartość warstwy. Przydaje się to gdy dodajemy do warstwy nowy element lub zmieniamy właściwości efektu warstwy, np. powieszamy cień. plaster bez obrazu - aby Photoshop zapisał tekst jako tekst do html, umożliwia to pozycjonowanie stron i kopiowanie tekstu przez użytkowników, aby robić taki plaster klikamy dwa razy an plaster i w opcja plastra wybieramy typ no image i wprowadzamy tekst, który będzie w tym obszarze strony; zmiany pojawią się jeżeli włączymy podgląd w File > Save for Web & Devices; można formatować wpisany tekst za pomocą znaczników html autoplaster - program uzupełnia miejsca, w których nie wprowadziliśmy plastrów. Panel pozwalający dokładnie skontrolować jak plik ma być zapisany do internetu. lupką i rączką można dokładnie obejrzeć plik, także w trzech różnych ujęciach kompresji, a także dla różnych czasach pobierania można konwertować na srgb w podglądzie można obejrzeć jak wygląda obraz w różnych systemach można zoptymalizować obraz pod kątem docelowego rozmiaru dzięki opcji Optimize to File size, określając jednocześnie format oraz czy optymalizujemy cały obraz czy tylko poszczególny aktywny plaster istnieje możliwość wyczyszczenia wszystkich metadanych (autora, rodzaj aparatu, ustawienia dane osobiste i kontaktowe autora, usuwa także opcje o prawach autorskich ustawienia w sekcji Image size służą do zmiany wymiarów zoptymalizowanej kopii obrazu przy jej zapisywaniu bez naruszania rozmiaru pierwotnego obrazu, przy różnych metodach interpolacji ustawienia animacji ustawienia dla pojedynczych plasterków, lub dla kilku wybranych z shiftem, widoczność plasterków można wyłączyć, klikając dwa razy można także w tym miejscu edytować opcje plastrów opcja device central umożliwia przygotowanie grafiki pod kątem telefonów komórkowych podglądanie zoptymalizowanych obrazów w przeglądarce, można edytować listę istniejących przeglądarek, warto przed opublikowaniem strony obejrzeć ją w różnych przeglądarkach ze względu na możliwe różnice wyświetlania strony 2

Zapisywanie plików Save opimized as: 1. zapisujemy jako html i obrazki 2. określamy ustawienia other w polu output settings, przełączając się przyciskami next możemy zachować domyślne ustawienia lub wpłynąć na kod html, między innymi decydując czy plastry zostaną zapisane jako warstwy div i css czy tabele, określić kolor tła, określić nazwy plików i older zapisu. 3. W sekcji html określamy opcje formatowania kodu html 4. slices określamy czy plastry mają być eksportowane w formie tabeli czy w postaci <div> z plikiem css, można tu ustalić nazewnictwo plików 5. wybieramy kolor tła strony lub obraz w tle strony 6. w sekcji plasterki określamy czy wszystkie plastry mają być zapisane czy tylko plastry użytkownika Optymalizacja obrazów internetowych Optymalizacja to znalezienie złotego środka między redukcją rozmiaru pliku a zachowaniem wyglądu oryginału.»» Zapisanie pliku do formatu GIF i PNG-8 polega na pozbyciu się nadmiaru kolorów przy jednoczesnym zachowaniu dobrego wyglądu. Można zacząć od stopniowej redukcji kolorów, patrząc na rozmiar pliku. Redukcja kolorów Redukcja kolorów daje do wyboru kilka algorytmów generowania tablicy kolorów, składających się na ostateczny obraz. Perceptual (percepcyjna) tablica jest generowana na podstawie barw preferowanych przez ludzkie oko selective (selaktywna) odwzorowuje kolory najdokładniej, opcja domyślna, algorytm generuje kolory w podobny sposób jak algorytm powyższy lecz dąży do zachowania dużych obszarów jednolitego koloru i bezpiecznych kolorów internetowych adaptacyjna algorytm tworzy tablicę na podstawie dominanty koloru obrazu, restrykcyjna algorytm wykorzystuje standardową 216-kolorową bezpieczną paletę internetową, kolory te są wspólne dla komputerów z systemem Windows i Macintosh, oraz wszystkich używanych przeglądarek własna (custom) wybranie tej opcji powoduje utworzenie grupy kolorów, która jest niezmienna niezależnie od barw znajdujących się w obrazie, wybierz liczbę kolorów od 2 do 256 w rozwijanym menu kolory i kliknij dwukrotnie w próbki kolorów aby je zdefiniować, można też nanieść przeźroczystość black-white, grayscale - ustalone palety, rzadko się z nich korzysta Opcje roztrząsania (ditheringu) Dithering to nakładanie na obraz wzorka, który ma wywołać wrażenie gładszych przejść między barwami lub udawać kolory spoza palety, aby zapobiec efektowi bandingu czyli pojawiania się obszarów o jednolitych kolorach i wyraźnych granicach na skutek uproszczenia tablicy kolorów do 256 barw. W menu Dither (określ algorytm roztrząsania) wybieramy jedną z opcji: no dither brak roztrząsania, wybieramy tą opcję gdy redukcja rozmiaru pliku jest najważniejsza diffusion algorytm ten wygładza przejścia nie poprzez utworzenie widocznego wzorku, lecz przez wprowadzenie dyfuzji dwóch sąsiadujących kolorów, możesz zwiększyć rozproszenie zwiększając wartość roztrząsania, zwiększa to wielkość pliku pattern algorytm ten roztrząsa piksele poprzez zastosowanie gotowego wzorku noise algorytm ten roztrząsa poprzez wygenerowanie przypadkowych pikseli 3

Ustawienia przezroczystości i otoczki (matte) Piksele w plikach GIF i PNG-8 mogą być przezroczyste lub nie przezroczyste, bez etapów pośrednich. Photoshop półprzezroczystym pikselom (np. w cieniach) nadaje taką otoczkę jaka się mu określi. Otoczka nie jest potrzebna w przypadku jednobarwnego tła strony. Wybieramy przezroczystość a następnie kolor otoczki spośród opcji dostępnych w rozwijanym menu: none opcja ta wyłącza otoczkę, piksele są całkowicie przezroczyste lub nie w zależności od przezroczystości w pierwotnym obrazie eyedropper (kolor kroplomierza) wykorzystuje kolor ikony znajdującej się po lewej stronie okna Zapisz do sieci (Save for web), można go zmienić za pomocą kroplomierza albo kliknąć na tą ikonę i wybrać kolor z próbnika black, white, other zmieniamy kolor na biały czarny lub inny z próbnika Ustalanie koloru odniesienia staje się nieco bardziej skomplikowane gdy w tle strony internetowej jest gradient lub wzorek. W takiej sytuacji lepiej zapisać obraz w formacie PNG-24. Roztrząsanie przezroczystości (transparency dither) Działa to tak samo jak wyżej, lecz odnosi się do przezroczystych i nieprzezroczystych pikseli. Umożliwia to złagodzenie krawędzi powstałych w skutek utworzenia otoczki. Obrazy z przeplotem. Nadanie obrazowi przeplotu sprawia że przeglądarka wyświetla niskiej jakości podgląd podczas wczytywania całości. Wykorzystuje się to po to aby użytkownik nie musiał patrzeć na puste ramki obrazu, zwiększa to ciężar pliku, więc rzadko stosuje się tą opcję. Optymalizacja obrazów JPG i PNG-24. Formaty służą do kompresowania 24-bitowych grafik. PNG w pełni obsługują przezroczystość w stopniu od 0 do 256 poziomów przezroczystości. Kompresja obrazów JPG w skali od 0 do 100%, nawet przy braki kompresji i braku widocznego pogorszenia jakości obrazu zapis do tego formatu znacznie zmniejsza jego rozmiar. Zaznaczenie optimized sprawia, że plik wyjściowy jest mniejszy. Jeżeli zarządzamy kolorem to należy umieścić profil koloru dokumentu w zoptymalizowanym pliku jpg aby osadzić profil koloru w jpg. W formacie JPG przeźroczystość nie jest zapisywana, zastępuje się ją kolorem odniesienia, tak jak w przypadku GIF. JPG i PNG-24 doskonale nadają się do zapisywania zdjęć i obrazów z obszarami o jednolitej rozpiętości tonalnej, ponieważ mogą obsłużyć 16,7 mln kolorów bez znacznej utraty jakości obrazu. Format PNG 24 w pełni obsługuje przezroczystość, wiec menu Matte (otoczka) nie ma znaczenia. Obraz PNG może być zapisany z przeplotem, dzięki czemu przeglądarka może wyświetlić gorszą wersję pliku podczas wczytywania pełnej wersji. Opcja progresive w przypadku formatu JPG daje taki sam efekt, jednak powoduje ona zwiększenie rozmiaru pliku. Zoomify. Zoomify to niezależna wtyczka, która umożliwia zapisanie pliku w większym rozmiarze, konwertuje obraz wysokiej rozdzielczości na format w którym można go przybliżać i kadrować. Wtyczka umieszcza pomniejszony obraz w interaktywnej aplikacji Flash a oryginał dzieli na odrębne obrazy o różnych rozmiarach. Gdy obraz jest przeglądany przy użyciu kontrolek zbliżania i kadrowania aplikacja układa obrazy w wysokiej rozdzielczości tak, by przewijanie między nimi było płynne. Ponieważ obrazy składowe są niewielkie, aplikacja wczytuje tylko potrzebne, nie czeka się na pobranie ich. Nie można zobaczyć obrazu w całości. Aby wyeksportować obraz kliknij File > Export >Zoomify 4

1. Template wybieramy jeden z 6 dostępnych szablonów, aby określić wygląd strony, w której umieszczony będzie obraz. 2. Folder wybieramy miejsce zapisania plików 3. Image Tile options podajemy poziom kompresji JPG dla każdego obrazu składowego od 1 do 12. 4. browser options tymi ustawieniami określamy wymiary powstałego obrazu i okienka aplikacji. Najlepiej wybrać szerokość większą niż 400 px, żeby starczyło miejsca na kontrolki nawigacyjne. Tworzenie strony internetowej - etapy. 1. określ zadanie witryny i rozrysuj jej ogólny projekt, strukturę nawigacyjną 2. określ wygląd i ogólny klimat na który składają się dobór kolorystyki, wygląd tekstu, elementów graficznych, 3. ustawimy jednostki piksele, siatkę do której będzie łatwo wyrównać obiekty, tak aby odległości miedzy poszczególnymi elementami strony były równe i eleganckie 4. dzielimy projekt strony na osobne obszary narzędziem slice, można wybrać opcję tworzenia plasterków na bazie warstw, określ opcje plastrów wpisując sensowne nazwy, ułatwi to potem edytowanie kodu html 5. wpisujemy w opcjach linki do tych plastrów które maja być aktywne 6. eksportujemy gotową stronę funkcją Save for Web, edytując kompresję poszczególnych plastrów 7. oglądamy efekt w różnych popularnych przeglądarkach 8. zapisujemy stronę jako html i obrazki Tworzenie bannera Animację tworzymy przez wykonanie storyboardu w Photoshopie, tworząc grupy warstw odpowiadające zawartości klatek animacji. Etapy tworzenia banera 1. tworzymy nowy dokument, wybierając jakiś standardowy rozmiar 2. tworzymy pierwszą klatkę bannera 3. po utworzeniu projektu zaznaczamy wszystkie warstwy składające się na pierwszą klatkę, klikając je w panelu warstwy z przytrzymanym klawiszem shift a następnie Ctrl+G aby je zgrupować, nadaj nazwę grupie warstw frame1 4. skopiuj grupę nazwij ją frame 2, wprowadź odpowiednie zmiany Rozmiar pliku bannera animowanego nie powinien przekraczać 30 kilobajtów 5. analogicznie utwórz trzecią klatkę 6. włącz paletę animacje by przejść do animowania bannera 7. panel animacje domyślnie otwiera się w trybie oś czasu (timeline), który ma zastosowanie do animacji filmów, w celu pracy nad animacjami po klatkowymi włączamy tryb frame (klatki) kliknięciem ikony w prawym dolnym rogu panelu 8. wyłączamy widoczność grupy drogiej i trzeciej aby miniaturka pierwszej klatki zgadzała się zawartością grupy 9. określamy opóźnienie takie aby można było przeczytać tekst 2 sek 10. skopiuj to ujęcie klikając na ikonkę zawiniętej kartki i w palecie layers ustaw widoczność na grupę drugą 11. ponów te kroki dla trzeciej grupy, ustaw odpowiednie czasy, 12. w dolnym menu można też ustawić odtwarzanie ujęć w pętli, lub określić ilość powtórzeń kiepsko wygląda animacja powtarzająca się w kółko więc określ liczbę powtórzeń na 3 13. zapisz animację opcją Save for web & Devices i zdefiniuj ustawienia animacji, zwracając uwagę na rozmiar, 5

14. wtrącenie (tweening) opiera się na tradycyjnych technikach animacji polega na tworzeniu klatek pośrednich między dwoma klatkami animacji, w tym celu kliknij na ikonkę wtrąceń na dole panelu animacji, można tu utworzyć stopniowe przejście miedzy położeniami przeźroczystości i stylami warstw, określając ilość potrzebnych klatek, 15. aby wytłumić tekst, utwórz duplikat drugiej klatki animacji kliknięciem ikony z zagiętym rogiem, warstwach ustaw krycie 0 dla tej warstwy z tekstem, następnie ustaw klatki pośrednie 16. ustaw odpowiednie czasy i zapisz gifa animowanego 6