GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Podobne dokumenty
Grafika rastrowa (bitmapa)-

Podstawy grafiki komputerowej. Teoria obrazu.

1. Reprezentacja obrazu w komputerze

1 LEKCJA. Definicja grafiki. Główne działy grafiki komputerowej. Programy graficzne: Grafika rastrowa. Grafika wektorowa. Grafika trójwymiarowa

INFORMATYKA WSTĘP DO GRAFIKI RASTROWEJ

Formaty plików graficznych

Grafika Komputerowa Wybrane definicje. Katedra Informatyki i Metod Komputerowych Uniwersytet Pedagogiczny im. KEN w Krakowie apw@up.krakow.

dr inż. Piotr Odya dr inż. Piotr Suchomski

Grafika komputerowa. Dla DSI II

Gimp Grafika rastrowa (konwersatorium)

Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji

Sposoby cyfrowego zapisywania obrazów

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji i

Grafika komputerowa. Oko posiada pręciki (100 mln) dla detekcji składowych luminancji i 3 rodzaje czopków (9 mln) do detekcji koloru Żółty

Grafika na stronie www

Przykładowe pytania na teście teoretycznym

Podstawy Informatyki Wykład V

Photoshop. Podstawy budowy obrazu komputerowego

Podstawy grafiki komputerowej

Warstwa Rysunek bitmapowy Rysunek wektorowy

Percepcja obrazu Podstawy grafiki komputerowej

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Obróbka grafiki cyfrowej

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

dr hab. inż. Lidia Jackowska-Strumiłło, prof. PŁ Instytut Informatyki Stosowanej, PŁ

Promotor: dr inż. Adam Piórkowski. Jakub Osiadacz Marcin Wróbel

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

Waldemar Izdebski - Wykłady z przedmiotu SIT / Mapa zasadnicza 30

FORMATY PLIKÓW GRAFICZNYCH

Przedmiot: Grafika komputerowa i projektowanie stron WWW

Technologie Informacyjne

GRAFIKA WEKTOROWA. WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki wektorowej. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego

Grafika Komputerowa Wykład 1. Wstęp do grafiki komputerowej Obraz rastrowy i wektorowy. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Technologie cyfrowe semestr letni 2018/2019

Porównanie rastrowego i wektorowego formatu zapisu obrazu cyfrowego. Barbara Ptaszek Krzysztof Krupiński V WT z inf.

Grafika rastrowa i wektorowa

Grafika komputerowa dziedzina informatyki zajmująca się wykorzystaniem technik komputerowych do celów wizualizacji artystycznej oraz wizualizacji

GNU General Public License Celem licencji GNU GPL Inne rodzaje licencji. open source obrazu wyświetlanego na ekranie b)elementu drukowanego

liczba pikseli pikseli Grafika rastrowa (bitmapowa) Grafikę rastrową mapami bitowymi Mapa bitowa (bit map)

Analiza obrazu. wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy Marek Jan Kasprowicz Analiza obrazu komputerowego 2009 r.

Cyfrowe przetwarzanie obrazów i sygnałów Wykład 1 AiR III

Rozdział 7. Przedstawienie formatu graficznego BMP.

Podstawy informatyki. Izabela Szczęch. Politechnika Poznańska

Cała prawda o plikach grafiki rastrowej

Reprezentacja obrazów. dr inż. Izabela Szczęch Politechnika Poznańska Podstawy informatyki

Kompresja obrazów i formaty plików graficznych

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

Bartosz Bazyluk WPROWADZENIE Wstęp do dwuwymiarowej grafiki komputerowej.

Kryterium technika tworzenia Grafika wektorowa Grafika rastrowa

Temat: Podział grafiki komputerowej

Analiza i Przetwarzanie Obrazów. Szyfrowanie Obrazów. Autor : Mateusz Nawrot

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

GRAFIKA RASTROWA. WYKŁAD 2 Oprogramowanie i formaty plików. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Streszczenie Komputery do przechowywania rysunków, zdjęć i innych obrazów używają tylko liczb. Te zajęcia mają ukazać w jaki sposób to robią.

KILKA SŁÓW O GRAFICE KOMPUTEROWEJ

Księgarnia internetowa Lubię to!» Nasza społeczność

Formaty plików. graficznych, dźwiękowych, wideo

Rozmiar i wielkość dokumentu

Formaty plików graficznych

Formaty plików graficznych

Gdy obraz jest zbudowany z małych kwadratów, zwanych pikselami, wówczas mamy do czynienia z tzw. grafiką rastrową.

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

0. OpenGL ma układ współrzędnych taki, że oś y jest skierowana (względem monitora) a) w dół b) w górę c) w lewo d) w prawo e) w kierunku do

Kompresja Stratna i Bezstratna Przegląd Najważniejszych Formatów Graficznych

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. XI

Bitmapy - format i zastosowanie. Podstawowy format plików bitmapowych, dogodność zastosowania bitmap w prostych animacjach 2D.

Technologie Informacyjne

Bartosz Bazyluk GRAFIKA KOMPUTEROWA Wprowadzenie. Warunki zaliczenia. Grafika Komputerowa, Informatyka, I Rok

Cechy formatu PNG Budowa bloku danych Bloki standardowe PNG Filtrowanie danych przed kompresją Wyświetlanie progresywne (Adam 7)

Rozszerzenia plików graficznych do publkacji internetowych- Kasia Ząbek kl. 2dT

Reprezentacje danych multimedialnych - grafika. 1. Terminologia 2. Obrazy czarno-białe 3. Obrazy kolorowe 4. Paleta 5.

Ćwiczenie 2. Przetwarzanie graficzne plików. Wprowadzenie teoretyczne

Zasady edycji (cyfrowej) grafiki nieruchomej

Instrukcja przygotowania projektów do druku

Materiały dla studentów pierwszego semestru studiów podyplomowych Grafika komputerowa i techniki multimedialne rok akademicki 2011/2012 semestr zimowy

GRAFIKA SIECIOWA. WYKŁAD 2 Optymalizacja grafiki. Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Wykorzystano fragmenty wykładu Krystyny Dziubich GRAFIKA WEKTOROWA. Aplikacje i Usługi Internetowe KASK ETI Politechnika Gdańska.

Rozszerzenia i specyfikacja przyjmowanych przez nas plików.

Z życia grafika-webmastera

nich ma swój własny niezaleŝny od innego kolor. Matrycę takich punktów nazywamy mapą bitową lub rastrem.

Kurs grafiki komputerowej Lekcja 2. Barwa i kolor

GRAFIKA KOMPUTEROWA. mgr inż. Adrian Zapała

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Formaty obrazów rastrowych biblioteki PBM

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

System Identyfikacji Wizualnej Ośrodka Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie

8. Dynamiczne generowanie grafiki, cz. 2

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2018 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

Grafika. Formaty zapisu obrazu cyfrowego

Dane i ich kodowanie. R. Robert Gajewski Wydział Inżynierii Lądowej

Jak przygotować? Wymiary reklam: Spad. Bez spadu

Pracownia komputerowa. Dariusz Wardecki, wyk. IX

Grafika Komputerowa Wykład 6. Teksturowanie. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/23

Transkrypt:

GRAFIKA RASTROWA WYKŁAD 1 Wprowadzenie do grafiki rastrowej Jacek Wiślicki Katedra Informatyki Stosowanej

Grafika rastrowa i wektorowa W grafice dwuwymiarowej wyróżnia się dwa rodzaje obrazów: rastrowe, wektorowe. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 2

Grafika wektorowa Obrazy wektorowe składają się z obiektów geometrycznych opisanych równaniami matematycznymi i posiadających atrybuty (kontur, wypełnienie, przeźroczystość, itp.). wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 3

Grafika rastrowa Obrazy rastrowe, zwane też mapami bitowymi lub bitmapami, składają się z punktów (zwanych najczęściej pikselami), których ułożenie i kolor decydują o wyglądzie obrazu. Grafika rastrowa została opantentowana pierwszy raz przez firmę Texas Instruments w latach 70-tych. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 4

Obraz grafiki rastrowej jest plikiem reprezentującym pionowo-poziomą siatkę odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce lub innym urządzeniu wyjściowym. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 5

Kolor każdego piksela jest definiowany osobno. Obrazy z głębią kolorów RGB często składają się z kolorowych pikseli zdefiniowanych przez trzy bajty - jeden bajt na kolor czerwony, jeden na zielony i jeden na kolor niebieski. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 6

Mniej kolorowe obrazy potrzebują mniej informacji na piksel, np. obraz w kolorach czarnym i białym wymaga tylko jednego bitu na każdy piksel. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 7

wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 8

Bitmapę charakteryzują następujące podstawowe właściwości: wysokość i szerokość bitmapy liczona jako liczba pikseli, liczba bitów na piksel opisująca liczbę możliwych do uzyskania kolorów. Kolorowa grafika rastrowa zwykle zawiera piksele z jednym do ośmiu bitów dla każdego z kolorów bazowych. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 9

Jakość obrazu rastrowego jest określana przez całkowitą liczbę pikseli (wielkość obrazu) oraz ilości informacji przechowywanych w każdym pikselu (głębia koloru). wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 10

Na przykład obraz zapisujący 24 bity informacji o kolorze (standard dla większości wyświetlaczy) może pokazać łagodniejsze cieniowanie od obrazka zapisującego jedynie 15 bitów informacji na jeden piksel, ale też nie pokaże łagodniejszego obrazka od zapisującego 48 bitów na piksel. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 11

Podobnie, obraz o wymiarach 640 x 480 pikseli (zawierający ok. 307 tys. pikseli) będzie wyglądał nierówno i chropowato w porównaniu do obrazka o wymiarach 1280 x 1024 (ponad 1,3 mln pikseli). wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 12

Ponieważ taka ilość danych zajmuje ogromną przestrzeń, często stosuje się technikę kompresji danych celem zmiejszenia wielkości zajmowanego miejsca. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 13

Niektóre techniki zamieniają (zmiejszają, usuwają) pewne informacje, aby uzyskać mniejszy plik. Niestety nie są to bezstratne metody kompresji. Przykładami takich kompresji są kompresje JPEG, GIF, PNG. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 14

Wielkość (rozmiar) obrazu rastrowego nie może zostać zmieniona bez utraty jego jakości. Jest to przeciwne grafice wektorowej, którą łatwo można skalować, dostosowując jej wielkość do urządzenia, na którym jest wyświetlany obraz. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 15

Grafika rastrowa jest bardziej użyteczna od wektorowej do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów, podczas gdy grafika wektorowa jest częściej używana do obrazów tworzonych z figur geometrycznych oraz prezentacji tekstu (w tym tabel i wzorów). wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 16

Aktualnie większość komputerowych monitorów wyświetla od 72 do 130 pikseli na cal (PPI), podczas gdy drukarki mogą drukować materiały w rozdzielczości 1200 punktów na cal (DPI) lub wyższej. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 17

Ustalenie najbardziej właściwej rozdzielczości obrazu dla danej rozdzielczości drukarki może być bardzo trudne, gdyż dokument drukowany może zawierać większą liczbę detali (może mieć większą rozdzielczość) niż ten, który jest wyświetlany na ekranie monitora. wykład 1: Wprowadzenie do grafiki rastrowej 18