Zguba Możnych. Zmiany w legendarnych klejnotach. Data publikacji :

Podobne dokumenty
Poniżej przedstawiamy elementy nowego systemu dla tych, którzy jeszcze nie mieli okazji go wypróbować.

5. Sezon PvP. Ulepszenie systemu dobierania. Modyfikacja parametrów. Większe nagrody za rangę. Sprzedaż nowych akcesoriów PvP. Dodano system ligi

Zapowiedź trzeciego sezonu w Diablo III: Reaper of Souls

Znacznie zmieniono funkcjonowanie tego talentu. Wybrany sojusznik zyskuje Nieustępliwość na 1 sek. Czas odnowienia wynosi 60 sek.

Nowa moc legendarna wybrana!

Zapowiedź: Liga Drużynowa

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

BlizzCon film Warcraft

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

League of Legends (TOP Lane)

Zarejestruj się: Aby rozpocząć typowanie, utwórz własne konto. Pamiętaj, że każdy typer może posiadać wyłącznie jedno konto w serwisie

Umbar. Dostępne sojusze: Mordor Harad Rhun i Khand Smoki

Wojownik. Żelazny Wojownik Nr Nazwa umiejętności Wcześniej Teraz. 1 Stalowa skóra. 2 Prowokacja. 3 Rozrywające ramię

Nowa postać [Ain] Anioł Ainchase Ishmael, który odziedziczył nazwisko Ishmael i szuka ziemi obiecanej.

Koń - czyli co wiedzieć należy

Uwaga! Pamiętaj, że aby walczyć o zwycięstwo w całej grze musisz jak najszybciej stworzyć kompletny MEGABank z pięcioma minibankami!

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Windchaser. autor: Szymon Hed Liebert

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Island. (atlas świata) autor: Artur Arxel Justyński

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

Samouczek. zespół BeeFighters.com. Kopiowanie bez zgody autora zabronione.

Każdemu z uczestników gry rozdajemy co najmniej 9 (dziewięć) kart ze stosu z zielonym i niebieskim brzegiem:

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

PRZEŻYJ WYJĄTKOWĄ PRZYGODĘ W TRYBIE KOOPERACJI

Zapowiedź: Nowy bohater, pole bitwy oraz skórki!

Przygotujcie się na 4 sezon w Diablo III!

2 Might and Magic: Heroes VI drzewko zdolności bohatera mocy

Spis treści. Podstawowe sterowanie żołnierzem 3. Ekran gry w trybie kampanii 6. Kampania 7. Ekran gry w trybie ONLine 9.

Konkursy z okazji 10 rocznicy World of Warcraft

Projekt Śnieżna wojna

Regulamin konkursu Jeden z dwunastu 1 z 12

ATRAKCYJNE PREZENTACJE

Tryb przygodowy w aktualizacji 2.3.0

2. W relacji szkoleniowej nauczyciel i uczeń mogą cieszyć się korzyściami płynącymi z gry w jednej grupie.

Dzielenie sieci na podsieci

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

DAWID I OLBRZYMI FILISTYŃCZYK

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dark Souls II. (w 10 prostych krokach) autor: Jacek Ramzes Winkler

AKADEMIA KOMPETENCJI KLUCZOWYCH PROGRAM ROZWOJU UCZNIÓW SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH POLSKI WSCHODNIEJ PROJEKT REALIZOWANY PRZEZ:

Football Manager 2014

Ulepszenie Gorącego Źródła

Jak korzystać z warsztatów e-learningowych. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Korzystanie z platformy Instytutu Rozwoju Edukacji

Indywidualny Zawodowy Plan

WCS Season 3 Premier League MaNa w półfinale - dziś 15.00!

Odnowienie Czasoprzestrzeni Henira

Rachunek Prawdopodobieństwa MAP1181 Wydział Matematyki, Matematyka Stosowana Projekt - Dungeons & Dragons Opracowanie: Tomasz Weron

AKTUALIZACJA dla Diablo III (w )

Nowe akcje. Gdy napastnik wykona jedno z działań wywołujących Alarm, lub gdy upłynie określona ilość tur, powyższe restrykcje się kończą.

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

WPŁYW POCHWAŁY NA ROZWÓJ DZIECKA

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ!

Tytuł ebooka Przyjmowanie nowego wpisujesz i zadajesz styl

Tryb przygodowy w aktualizacji 2.3.0

Spalona kaplica: Pojedynki

Program Coachingu dla młodych osób

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Atlas Świata. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Poradnik obsługi sklepu internetowego opartego o wtyczkę WooCommerce

SZTUKA SŁUCHANIA I ZADAWANIA PYTAŃ W COACHINGU. A n n a K o w a l

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

Wymagania:: jedna kostka k20.(a najlepiej 2), po jedna k4, dwie k6, dwie k10

Marzena Targońska, Agnieszka Banasik

Brain Game. Wstęp. Scratch

Trening techniczno- taktyczny szybki atak, nauka gry podaniem prostopadłym Autor: Kamil Socha

Podręcznik Kollision. Paolo Capriotti Aktualizacja polskiego tłumaczenia: Krzysztof Woźniak

Nekromanta i Czarownica z Diablo trafią do Heroes of the Storm

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

Praca tymczasowa - rekrutacja krok po kroku

Pakiet Promocyjny dedykowanych kursów e-learningowych dla polskich piłkarzy

BlizzCon Liga Odkrywców startuje 13 listopada

WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ŻAK data: r.

Star Wars: The Force Unleashed II

* Czas trwania eventu: (po konserwacji) (godz. 8:59)

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

emind Coaching Co to jest emind Coaching?

Rynek pracy Podstawy zarządzania II

Zmiany na Wyspie Ereda 2017

Jak stworzyć własny blog w kreatorze Click Web?

Copyright 2015 Monika Górska

SAZ Stowarzyszenie Agencji Zatrudnienia Adres do korespondencji: ul. Brukselska 7, Warszawa tel.: fax.:

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

Call of Duty : Advanced Warfare - poznaj najnowszą odsłonę legendarnej serii

Pamiętaj, że cele które ma spełniać Twoja strona WWW, muszą być zgodne z polityką i ogólną strategią Twojej firmy!

TUCO. Faza Planowanie! W turze Tuco dobierzcie kartę z wierzchu jego stosu Akcji i zagrajcie na wspólny stos.

Koncepcja planszy Oddziału Bestera

Ain pierwsza ścieżka

Maciej Piotr Jankowski

Czym jest sportoryko?

Heroes of the Storm na PAX East - prezentacja Sylvanas

Konspekt zajęć sportowych dla kategorii: ORLIK data: r.

Witaj Czarodzieju! Postać

HomeStory Cup XII - Elazer i Nerchio w ćwierćfinale - dziś 15.45!

Jak organizować Ligę Pokémon

WPROWADZENIE. Zwycięska umiejętność M A K S I M U M O S I Ą G N I Ę Ć MODUŁ 10

STAR BA ST TTLE AR BA 8+ BOARD GAME 1

Aktualizacja dla gry Diablo III została wprowadzona na europejskich serwerach! Poniżej zamieszczamy pełne informacje o zmianach i poprawkach.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. infamous 2. (zadania poboczne i sekrety) autor: Michał Kwiść Chwistek. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Transkrypt:

Zmiany w legendarnych klejnotach Data publikacji : 18.07.2014 Obszerna nota na temat legendarnych klejnotów pojawiła się na forum niebieskich. John Yang, projektant pracujący nad systemami gry wypowiedział się o klejnotach, systemach ulepszania oraz możliwościach błyskotek. Pojawiły się opisy wszystkich dostępnych legendarnych klejnotów wraz z komentarzem, dzięki czemu dowiecie się dlaczego statystyki w wybranych klejnotach został zmienione i dostosowane do aktualnego systemu w grze. Jak głoszą twórcy, temat klejnotów wciąż jest otwarty, dlatego opublikowane statystyki mogą doczekać się niewielkich usprawnień. Po wydaniu aktualizacji 2.1.0 klejnoty będą mogły stanowić świetne pole do manewru dla nowych, lepszych buildów, które umożliwią przechodzenie Głębokich Szczelin. Ogólna liczba przedmiotów jest całkiem pokaźna, zatem każdy znajdzie coś dla siebie. Tymczasem zapraszamy do zapoznania się z wpisem zamieszczonym na łamach oficjalnego forum: Po pierwsze chcemy, aby gracze, którzy je zdobyli, chcieli ich od razu używać (zakładając oczywiście, że klejnot jest odpowiedni dla używanej przez nich konfiguracji postaci nie wszystkie są uniwersalne). To założenie pozwala określić minimalny poziom mocy początkowej. Następnie przechodzimy do wzmacniania klejnotów. Wzrost mocy przy każdym kolejnym ulepszeniu klejnotu jest bezpośrednio powiązany z częstotliwością wykonywanych ulepszeń, która z kolei jest ściśle związana z systemem nagród za walkę w Głębokich Szczelinach, nad którym wciąż prace. Chcielibyśmy, aby w ostatecznym rozrachunku legendarne klejnoty można było ulepszać w nieskończoność tak długo, jak ma to sens. Nie mamy jednak zamiaru przesadzać i sprawić, by mogły stać się one skandalicznie potężne. Ponadto towarzysze nie mogą już używać żadnych legendarnych klejnotów. Moce klejnotów nie zostały zaprojektowane z myślą o towarzyszach. Dzięki temu możemy również uczynić klejnoty bardzo potężnymi, ponieważ postać można wyposażyć jedynie w trzy. Jeśli w przyszłości zdecydujemy, że towarzysze potrzebują dodatkowych ścieżek rozwoju, zaprojektujemy przeznaczone specjalnie dla nich legendarne klejnoty. Przejdźmy teraz do szczegółów. Istniejące współczynniki, które legendarne klejnoty na PST posiadają obecnie, są tymczasowe. Aby nakierować dalszą dyskusję graczy na kierunek nieco bardziej zgodny z tym, co już wkrótce pojawi się na PST, prezentujemy najświeższe wartości statystyk (z komentarzem) dla każdego z klejnotów. Zguba Możnych Po zabiciu grupy potworów elitarnych zadajesz obrażenia zwiększone o 30% przez 20 sekund. Stopień ulepszenia zapewnia: +1 sek. do czasu trwania wzmocnienia.

50 stopień ulepszenia: premia 20% do obrażeń zadawanych potworom elitarnym. Egzekutor Zwiększa szansę przywołańców na trafienie krytyczne o 20%. Każdy stopień ulepszenia: +0,4% do szansy na trafienie krytyczne. Maksymalne ulepszenie: +20% (Maksymalna wartość całkowita premii to +40%). 50 stopień ulepszenia: twoich przywołańców nie można zabić. Komentarz: jak wspomniano w innym wątku, umożliwienie temu klejnotowi awansu do poziomu +100% szans przywołańców na trafienie krytyczne prawdopodobnie mogłoby powodować niepożądane problemy z ekwipunkiem i nie przystawałoby do pozostałych mocy klejnotów. Moratorium 30% wszystkich odniesionych obrażeń zostaje rozłożone w czasie na 3 sek. Każdy stopień ulepszenia: obrażenia są rozłożone w czasie dłuższym o 0.1 sek. 50 stopień ulepszenia: przy zabiciu przeciwnika istnieje 10% szans na wyzerowanie wszystkich rozłożonych w czasie obrażeń. Kamień Pomsty Zeia Zadawane przez ciebie obrażenia zostają zwiększone o 6% za każde 10 m, które dzieli cię od trafionego przeciwnika. Obrażenia mogą wzrosnąć maksymalnie do 30%. Każdy stopień ulepszenia: +0,1% za każde 10 m (+0,5% przy maksymalnym dystansie). 50 stopień ulepszenia: 30% szans, że trafienie ogłuszy przeciwnika na 1 sek. Komentarz: wartość graniczna maksimum 50 metrów została dodana nie dlatego, że moc klejnotu była zbyt duża (choć w istocie taka właśnie była), ale po to, by nie zachęcać graczy do trzymania się z dala od walki i czekania, aż przeciwnikami zajmą się ich przywołańce. Przypuszczamy, że przy odległości 50 metrów od wroga wciąż będziecie w stanie korzystać ze swoich umiejętności (szalony pomysł, nieprawdaż?). Siła Prostoty Zwiększa obrażenia zadawane przy użyciu podstawowych umiejętności o 25%. Każdy stopień ulepszenia: +0,5% do obrażeń. 50 stopień ulepszenia: podstawowe umiejętności leczą cię, przywracając przy trafieniu 2% maksymalnego zdrowia. Siła Prostoty Zwiększa obrażenia zadawane przy użyciu podstawowych umiejętności o 25%. Każdy stopień ulepszenia: +0,5% do obrażeń. 50 stopień ulepszenia: podstawowe umiejętności leczą cię, przywracając przy trafieniu 2% maksymalnego zdrowia. Wieniec Błyskawic Przy trafieniu 15% szans na utworzenie Wieńca Błyskawic, który zadaje obrażenia od błyskawic równe 500% obrażeń od broni na sekundę 1-2 pobliskim wrogom przez 3 sek. Każdy stopień ulepszenia: +10% do obrażeń od broni na sekundę. 50 stopień ulepszenia: w czasie działania Wieńca Błyskawic zyskujesz premię 25% do szybkości ruchu. Klejnot Zabójczego Jadu Zatruwasz wszystkich trafionych przeciwników, sprawiając, że otrzymują oni obrażenia od trucizny równe 1000% obrażeń od broni przez 10 sek. Każdy stopień ulepszenia: +20% obrażeń od broni przez 10 sek. 50 stopień ulepszenia: wszyscy zatruci przeciwnicy otrzymują obrażenia zwiększone o 10% ze wszystkich źródeł.

Król Bólu Trafienia krytyczne wywołują u przeciwnika krwawienie, co sprawia, że odnosi on obrażenia fizyczne równe 500% obrażeń od broni przez 3 sek. Każdy stopień ulepszenia: +10% do obrażeń od broni przez 3 sek. 50 stopień ulepszenia: ogarnia cię Krwawa Żądza, która zapewnia premię 2% do szybkości ataku za każdego krwawiącego wroga znajdującego się w promieniu 20 m. Mirinae, Łza Gwiezdnej Tkaczki Przy trafieniu 15% szans na porażenie pobliskich wrogów i zadanie im obrażeń od mocy świętej równych 1000% obrażeń od broni. Każdy stopień ulepszenia: +20% do obrażeń od broni. 50 stopień ulepszenia: porażasz pobliskiego przeciwnika na 5 sek. Gogok Szybkości Przy trafieniu 50% szans na otrzymanie wzmocnienia Szybkość, które zwiększa szybkość ataku o 2% na 3 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 10 razy. Każdy stopień ulepszenia: +1% szans. 50 stopień ulepszenia: za każdy poziom kumulacji Szybkości otrzymujesz premię 2% do redukcji czasu odnowienia. Ożywczy Klejnot Zmniejsza wszystkie otrzymane obrażenia o 30%, kiedy postać znajduje się pod wpływem efektów ograniczenia kontroli. Każdy stopień ulepszenia: +1%. Maksymalne ulepszenie: +50% (wartość całkowita to +80%). 50 stopień ulepszenia: regenerujesz 20% maksymalnej wartości życia, jeśli znajdziesz się pod wpływem efektów ograniczenia kontroli nad postacią. Skarb Zbieracza Przy zabiciu wroga 30% szans na spowodowanie eksplozji złotych monet. Każdy stopień ulepszenia: +1% szans przy zabiciu wroga. 50 stopień ulepszenia: otrzymujesz premię 30% do szybkości ruchu na 3 sek., gdy podnosisz złoto. Taeguk Po wykorzystaniu podstawowego zasobu zyskujesz premię 1% do zadawanych obrażeń na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 10 razy. Zdobycie nowego poziomu kumulacji powoduje odświeżenie wszystkich posiadanych już poziomów kumulacji. Każdy stopień ulepszenia: +1 do maksymalnej liczby poziomów kumulacji. 50 stopień ulepszenia: zyskujesz 1% premii do pancerza za każdy poziom kumulacji. Komentarz: czas działania wzmocnienia zapewnianego przez ten klejnot został dobrany tak, aby łatwiej było posługiwać się mniej kosztownymi umiejętnościami i nie wykorzystywać nadmiernie zdolności znacznie bardziej zasobochłonny Źródło: Battle.net Wuluxar podzielił się kilka dni temu z graczami dodatkowymi informacjami na temat sezonów w Diablo III. Potwierdził oczywiste rozwiązania, które twórcy postanowili wprowadzić w aktualizacji 2.1.0. W temacie porusza kwestię zakładania postaci, przenoszenia przedmiotów na wszystkie postaci po zakończeniu sezonu. Więcej informacji znajdziecie pod tym linkiem. Autor: BeLial Data publikacji : 18.07.2014 Data modyfikacji : 18.07.2014

Liczba wyświetleń tekstu: 7783

Tagi: legendarne klenoty

POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (5) dodaj komentarz Nie podoba mi się ogłaszanie tak dużych zmian i kazanie czekać tyle na patcha... Pograł bym sobie ale, wiem, że nie ma to teraz najmniejszego sensu... Powinny być tygodniowe lub dwu tygodniowe testy i tyle...~ Zeniffar 2014/07/20 14:52 może i tak, ale później są lamenty jak pojawiają się błędy, jakiś skill jest przegięty, klasa nie grywalna, a klejnoty są bezużyteczne, długie testy starają się to zredukować, no ale też bym wolał to już zagrać oficjalnie ;p od środy klątwa w hearthstone to mogę na tego patcha jeszcze poczekać xd~ver 2014/07/20 15:15 I tak będą lamenty i tak będą lamenty. Nic im to nie da bo perfekcja jest nie do osiągnięcia w tym świecie. To jest taki paradoks im bardziej się starasz coś zrobić dobrze tym bardziej z tego nic nie wychodzi.~ micio500 2014/07/21 12:33 Dokładnie płacz i tak zawsze jest co by nie zrobili, a człowiek już by sobie pograł :)~Zeniffar 2014/07/21 12:39 Gogok Szybkości jak dla mnie najbardziej wartościowy.~horror 2014/07/26 14:24 dodaj komentarz