Formaty plików graficznych grafika rastowa grafika wektorowa
Grafika rastrowa Grafika rastrowa służy do zapisywania zdjęć i realistycznych obrazów Jakość obrazka rastrowego jest określana przez całkowitą liczbę pikseli (wielkość obrazu) oraz ilości informacji przechowywanych w każdym pikselu (głębia koloru). W grafice rastrowej obrazy tworzone są z położonych regularnie obok siebie pikseli, ułożonych w rzędy i kolumny (matryca pikseli). Każdy piksel (a właściwie informacja o jego kolorze) może zostać zapisana za pomocą określonej liczby bitów. Tworzone w ten sposób obrazy zwykło się nazywać mapami bitowymi (potocznie bitmapami). Obrazki z głębią kolorów RGB często składają się z kolorowych pikseli zdefiniowanych przez trzy bajty jeden bajt na kolor czerwony, jeden na zielony i jeden na kolor niebieski. W zależności od liczby kolorów jakie możemy wykorzystać w mapie bitowej, rozróżniamy: Mapy 1-bitowe to mapy czarno-białe W mapach 8-bitowych na jeden piksel przypada 256 kolorów W 16-bitowych 65536 kolorów (Hi Color) W 24-bitowych 16777216 kolorów. (True Color)
W przypadku obrazów rastrowych liczba pikseli przypadająca na jednostkę powierzchni jest wielkością stałą (rozdzielczość), dlatego też przy powiększeniu mapy bitowej występuje efekt powiększenia piksela. 100% 1200 %
Wielkość obrazka rastrowego nie może zostać zwiększona bez zmniejszenia jego ostrości
Formaty grafiki rastrowej Kompresja zmniejsza ilość miejsca na dysku potrzebnego do zachowania obrazu. Metoda upakowania informacji do postaci zawierającej zmniejszoną liczbę bitów. Kompresja bezstratna - umiarkowanie zmniejsza rozmiar pliku bez utraty danych (np. LZW). PNG GIF TiFF BMP Kompresja stratna znacznie zmniejsza rozmiar pliku (nawet do ~1/40) kosztem straty części informacji, a tym samym kosztem pogorszenia jakości obrazu. JPEG JPEG 2000 - nowa wersja oferująca lepszą kompresję TIFF Bez kompresji PSD
JPEG Najpopularniejszy format do zapisywania tonalnych obrazów w skali szarości i pełnokolorowych. Stosowany dla Internetu, programów multimedialnych, wymagających małych plików. Im większy stopień kompresji tym mniejszy plik i tym większa strata jakości. Z obrazu mogą zostać usunięte bezpowrotnie drobne szczegóły, a linie i ostre krawędzie zostaną rozmyte. Każda ponowna kompresja tego samego pliku znacząco zmniejsza jakość obrazu. Obrazy o wysokiej rozdzielczości są degradowane o wiele mniej niż obrazy o niskiej rozdzielczości..jpg quality 75% 70 kb.jpg quality 50% 34 kb.jpg quality 10% 14 kb
GIF Standardowa metoda kodowania skanowanych generowanych komputerowo obrazów zdefiniowana przez CompuServe w 1987r. Jest mało efektywny dla obrazów o miękkich przejściach tonalnych, za to dobrze odtwarza ostre kontrasty i jest bezstratny. Dobrze zapisuje skanowane obrazy 2-kolorowe i w skali szarości z dużą ilością szczegółów, linii, krawędzi (wykresy, siatki, szkice, diagramy). Obrazy generowane komputerowo (max 256 barw) z dużymi polami jednobarwnych wypełnień i wzorów oraz ostrymi krawędziami, które powinny być zachowane. Obsługuje przeźroczystość monochromatyczną (pełna przeźroczystość lub wcale) Może przechowywyać wiele wiele obrazków wjednym pliku tworząc z nich animacje obraz gif w palecie 256 barw obraz gif w palecie 128 barw obraz gif w palecie 32 barw obraz gif w palecie 8 barw
TIFF (Tagged Image Format znacznikowy format pliku obrazowego) Zapisuje obrazy 2-kolorowe, pełnokolorowy RGB lub CMYK możliwa bezstratna kompresja LZW. Najpopularniejszy format obrazów skanowanych, przeznaczonych do druku oraz do prac DTP (Desktop Publishing skład i montaż komputerowy). Pliki TIFF są praktycznie niezależne od platformy, więc można je przenosić np. między platformami Maintosh i Windows (programy edycji obrazów powinny otworzyć każdy plik TIFF). PNG - Portable Network Graphics. Łączy w sobie wszystkie najważniejsze cechy plików GIF i JPG. Oferuje obsługę przeźroczystości, paletę RGB, kolor indeksowany, tryb progresywny, umożliwia wykorzystanie 8 i 24 bitów kanału alfa w trybie RGB i skali szarości. Dopiero nowsze wersje przeglądarek potrafią prawidłowo interpretować pliki tego formatu. większa niż w przypadku omawianych wcześniej formatów objętość plików. BMP format plików graficznych Windows, co jest główną przyczyną popularności tego formatu. mogą zawierać obrazy o głębi kolorów do 24 bitów, a więc ok. 16,7 milionów kolorów. PSD mapa bitowa programu Adobe Photoshop, może przechowywać wiele warstw, bez kompresji
Grafika wektorowa (grafika obiektowo zorientowana) Obrazy wektorowe składają się z indywidulanych, skalowalnych obiektów opisanych za pomocą linii zdefiniowanych w układzie współrzędnych. Obiekty mogą być proste lub złożone i składać się z innych obiektów prostych (proste, krzywe, kształty) o edytowalnych atrybutach takich jak kolor, wypełnienie i kontur. Obrazy wektorowe są niezależne od rozdzielczości i wymiarów. Zmiana skali bez utraty jakości.
Kształty tworzą tzw. Krzywe Bèziera ustawiając odpowiednio węzły i uchwyty można modyfikować kształt krzywej. Obrazy wektorowe można łatwo przetwarzać w ich odpowiedniki bitmapowe podająć rozdzielczość obrazu rastrowego podczas zapisu lub eksportu. (File ------> Save as, Export, Save for web & devices)
Formaty grafiki wektorowowej EPS (Encapsulated Postscript) Zmodyfikowany zapis postscriptowy generowany przez większość proramów graficznych Można edytować w niektórych programach Przyjęty jako jeden ze standardowych zapisów w poligrafii SVG (scalable Vector Graphics) Format oparty na języku XML Umożliwia tworzenie animacji SWF (Adobe Flash) Zastosowanie w internecie Umożliwia tworzenie animacji CDR (format plików programu Corel Draw) AI (format plików programu Adobe Illustrator)
Formaty standardowe ogólnego przeznaczenia PS (post script) Uniwersalny język opisu strony opracowany przez firmę Adobe Systems, będący obecnie standardem w zastosowaniach poligraficznych Zawiera informacje o liniaturze rastra, użytych barwach, skalowaniu, położeniu obiektów wektorowych PDF (portable document format) Najbardziej uniwersalny format pliku, bardzo szerokie zastosowanie można generować z poziomu kadego programu Fonty w dokumencie PDF są załadowane (osadzanie) EPS Format zapisu grafiki wektorowo zorientowanej rozszerzony o obsługę map bitowych