Mini Potworki. Gra Układanka ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA:

Podobne dokumenty
Głodny jak Miś. Moja Pierwsza Gra ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA: Drodzy rodzice,

gra Chińczyk dla 6 osób

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka

2 gry planszowe. rekomendowany wiek: od lat 4 dla 2 4 osób

MÓWIĘ POPRAWNIE INSTRUKCJA. Zawartość pudełka: 1) tabliczki z obrazkami - 96 szt. 2) plansza 3) pionki - 8 szt. 4) kostka do gry 5) instrukcja

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Instrukcja gry w Chińczyka

CIAŁO CZŁOWIEKA QUIZ MINI

POZNAJEMY LITERY INSTRUKCJA. pomoc i gra edukacyjna - od 4-6 lat

rekomendowany wiek: od lat 5 dla 2 4 osób

GRA EDUKACYJNA. gra dla 2 6 osób rekomendowany wiek: od lat 5+

WZORY, KOLORY, MEMORY

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

HABA Strona 1

Dobble? Co to takiego?

ELEMENTY GRY CEL GRY I I. 32 karty ruchu. 27 kart celów. 9 elementów totemu

Bohaterowie Kaskarii

INSTRUKCJA rekomendowany wiek: od lat 5

LITERKA DO LITERKI 2 INSTRUKCJA

AGENCI KARTY agenci 2013_ _v1.indd 8

e ee Zawarto Zasady gry E F H Ile kolorów naprawdę widzisz? 12 kart ze 98 kolorowych strzałkami

gra edukacyjna w 2 wariantach liczba graczy: 2 4 rekomendowany wiek: od 5 lat

W skrócie... Zawartość

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 3 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 3 osób - od 8 lat

edukacja matematyczna: liczenie kart ze zwierzętami, tras i przedmiotów w grze

ELEMENTY GRY CEL GRY. 56 kart akcji (po 2 karty o wartości 1-7 w każdym kolorze) 50 kart zadań

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

edukacja językowa: rozpoznawanie i nazywanie narzędzi, zapamiętywanie, koncentracja

CIĘŻKIE HIPOPOTAMY. uczenie się rozróżniania ciężarów. komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków)

INSTRUKCJA

INSTRUKCJA. rekomendowany wiek: od lat 10 dla 2 4 osób

INSTRUKCJA. gra edukacyjna dla 2 6 graczy rekomendowany wiek: od lat 10 WARIANT I

INSTRUKCJA Cortex_kids_instrukcja.indd :03:33

INSTRUKCJA. zabawka i gra edukacyjna. rekomendowany wiek: od lat 8. liczba graczy: 2-4

64 kafelki z dinozaurami 4 kafelki muzeów (po 1 w każdym z kolorów) 4 kafelki Muzeum Narodowego 1 kostka

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

ELEMENTY GRY. 72 karty pokoi (6 rodzajów po 12 kart) 4 karty startowe. 4 karty zmiany punktacji 4 dodatkowe karty zmiany punktacji.

INSTRUKCJA Cortex PL.indd :59:45

INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

Moja pierwsza gra. Robimy porzadki!

Crash Cup Karambolage

Zawartość - 55 kart Hanabi (fajerwerków) - 5 karty zasad - 8 niebieskich znaczników - 3 czerwone znaczniki

Przebieg gry podczas budowania Tutaj chodzi o zastosowanie Elementów Budowli i zdobycie Żetonów Budowy.

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

ELEMENTY GRY CEL GRY. 6 kur płytki są dwustronne (kura i jajko) każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze. 7 kurzych gniazd

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

Grobowiec Faraona

Jedzenie. Zawartość Bloczek z planszami, 100 kart (60 kart z pytaniami oraz 40 kart zadań), kostka, ołówek i klepsydra.

umiejętności artystyczne: rozpoznawanie, nazywanie i dopasowywanie kolorów

INSTRUKCJA GRY. + SZYBKIE WPROWADZENIE (na końcu instrukcji)

CHIŃCZYK. CHIŃCZYK z blokadą ruchomą INSTRUKCJA. gry na planszy do Chińczyka. gra dla 2-4 osób

Reguły gry. Zawartość pudełka:

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

Instrukcja gry. Roztargniona czarownica

INSTRUKCJA min

Prospero Hall. Abstrakcyjna gra logiczna dla 2-4 nieszablonowych spryciarzy w wieku 8-99 lat.

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

SZALONA GRA SPOSTRZEGAWCZOŚCI 2 DO 8 GRACZY OD 6 LAT.

Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry

Zasady gry i przygotowanie

Instrukcja. Piraci i spółka. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

Jacques Zeimet /3

Bukiet INSTRUKCJA. autor: Wouter van Strien projekt gra czny: Przemysław Fornal

Philippe des Pallières

GRA SŁî INSTRUKCJA. gra i zabawka dla 1 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6

Działania uczniów klasy 3a wg Scenariusza zajęć edukacyjnych z matematyki Wykorzystanie w edukacji matematycznej własnej gry planszowej

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

PROGRAM TERAPEUTYCZNY Z MATEMATYKI

SAMOGŁOSKI I SPÓŁGŁOSKI

ELEMENT Y GRY 45 kart nurków 5 szarych, 7 niebieskich, 9 zielonych, 11 żółtych, 13 czerwonych

Wynalazki TIMELINE 1 - rulebook - PL.indd 1 23/06/ :26:16 TIMELINE 1 - box - UK.indd 1 05/06/ :48:38

QUIZ BIG WSZECHSWIAT. gra edukacyjna dla 2 4 osób. rekomendowany wiek: od lat 10

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych!

Gra polega na dopasowaniu puzzli w pary zgodnie z załączonymi przykładami.

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

GRY INSTRUKCJA. gry dla 2-4 osób rekomendowany wiek: od lat 4+

rekomendowany wiek: od lat 7 liczba drużyn: 2-4

IINSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

roberto pisonero trapote Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-10 Czas gry

Kolory - plan treningowy. Maluj, połącz i ucz się poprzez zabawę.

Nr art XXL Papillon

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA CEL GRY. Każdy gracz ma do dyspozycji 5 zwierząt. Wygra gracz, który jako pierwszy doprowadzi dwoje swoich zwierząt do wodopoju.

WYMAGAJĄCA REFLEKSU GRA DLA KAŻDEGO 2 5 GRACZY W WIEKU OD 4 LAT

Tworzywo. 4 karty do zapisywania wyników 1 karta rundowa 4 pisaki

ELEMENTY GRY. 26 kart (2 talie, w każ dej z nich znajduje się po jednym z trzynastu duchów). 17 żetonów punktów

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku lat

SZALONA GRA WYMAGAJĄCA REFLEKSU OD 2 DO 8 GRACZY OD 6. ROKU ŻYCIA

Plenerowa gra wikingów!

Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach.

umiejętności artystyczne: rozpoznawanie, nazywanie i dopasowywanie kolorów

INSTRUKCJA. gra edukacyjna w 2 wariantach. Gra I. dla 2 3 graczy. rekwizyty:

Gra dla 2-4 graczy w wieku lat

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów z 3 kart, które pod koniec rozgrywki gracz zachowa na ręce.

Paszczaki ELEMENTY GRY. 54 karty przedstawiające paszczaki

ELEMENTY GRY CEL GRY

Transkrypt:

Gra Układanka Mini Potworki ZESTAW GIER DLA 1-3 GRACZY, W WIEKU 2+ lat Drodzy rodzice, Gratulujemy zakupu gry układanki Mini Potworki. Dokonali Państwo znakomitego wyboru, ofiarując waszemu dziecku możliwość nauki i rozwoju poprzez zabawę. Ta instrukcja podpowie wam jak w najlepszy sposób wykorzystać materiał do gry oraz wytłumaczy jej zasady. Gra stymuluje u dziecka : koncentrację, pamięć, motorykę małą, rozpoznawanie i nazewnictwo kolorów, uwagę oraz zdolność kojarzenia i dopasowywania różnych symboli. Jedną rzecz możemy zagwarantować : udaną zabawę! ZAWARTOŚĆ OPAKOWANIA: 12 klocków - mini potworków, 12 pionków 1 podstawka 4 okrągłe płytki 1 kostka, zestaw instrukcji Zarówno wygrana jak i przegrana jest częścią zabawy. Osoba która wygrywa cieszy się, natomiast przegrywający odczuwa smutek, a czasami nawet złość. Okaż dzieciom swoje zainteresowanie, ciesz się razem z nimi lub pocieszaj gdy zajdzie taka potrzeba. Dzieci, które przegrają powinny być uspokajane i zapewniane, że następna próba przyniesie im nowe szanse, w tym również wygraną. W ten sposób pociechy stają się silniejsze emocjonalnie, przygotowane na dalsze dobre i złe chwile w życiu. Instrukcja HABA 301200 1

WERSJA SWOBODNE GRANIE W wersji "swobodne granie" dziecko zapoznaje się z elementami gry: klockami do układania, pionkami i podstawką. Pokaż dziecku, w jaki sposób należy ustawiać kostki, a następnie poproś, aby maluch sam ustawiał elementy gry. Za pomocą dołączonej do zestawu podstawki klocki można układać w wysoką piramidę. Niektóre warianty gry wymagają utworzenia otworów, w tym celu należy tak ustawić klocki, aby nóżki potworków oparte były na uszkach dwóch dolnych potworków. Oczywiście dziecko może ustawiać elementy w dowolny sposób. Chwytanie klocków i ich układanie stymuluje u dziecka cierpliwość i zręczność. Osoba dorosła powinna uczestniczyć w zabawie i wspólnie z dzieckiem oglądać ilustracje, pionki, figurki. W ten sposób dziecko rozwija umiejętności wypowiadania się, zdolność przywiązywania uwagi do szczegółów oraz poszerza swoje słownictwo. GRA 1. Znajdź Mini Potworki Gra pamięciowa dla 1 3 dzieci, w wieku 2+ lat i 1 osoby dorosłej Wszystkie mini potworki umieść na stole obrazkami do dołu i dobrze wymieszaj. Każde dziecko wybiera okrągłą płytkę i stawia naprzeciwko siebie. Celem gry jest jak najszybsze odnalezienie 3 mini potworków. Kolor potworków musi zgadzać się z tym na okrągłej płytce. Kolejność grania zgodna jest z kierunkiem wskazówek zegara. Zabawę rozpoczyna dziecko, które kiedykolwiek widziało niebieską borówkę. Zawodnik ten odwraca dowolnie wybranego przez siebie potworka. Zapytaj się dziecka: Czy kolor potworka zgadza się z tym na okrągłej płytce? *Tak! Świetnie, możesz umieścić ten klocek na swojej okrągłej płytce. *Nie! Nic nie szkodzi. Zapamiętaj tego mini potworka, a następnie odwróć go z powrotem obrazkiem do dołu. Wygrywa osoba, która jako pierwsza odnajdzie 3 pasujące mini potworki. Instrukcja HABA 301200 2

GRA 2. Mini Potworki - Zgadywanka Gra kooperatywna dla 1-2 dzieci w wieku 2+ lat i 1 osoby dorosłej. Dzieci otrzymują po 4 klocki, każdy potworek innego koloru. Klocki należy ustawić w rzędzie, obrazkami skierowanymi przodem do gracza (zawodnicy nie mogą widzieć kolorów przeciwnika). Umieść 4 okrągłe płytki pośrodku stołu, obrazkami do góry. Celem gry jest prawidłowe odgadnięcie kolorowych klocków znajdujących się u przeciwnika. Dzieci grają na zmianę. Zawodnik, który widział pomarańczowego potworka może rozpocząć zabawę. Gracz wskazuje na klocek przeciwnika i zadaje pytanie, na przykład: Szukam żółtego mini potworka. Czy znajduje się tutaj? Przeciwnik spogląda na klocek i odpowiada: Tak! Osoba zgadująca bierze klocek i ustawia go na środkowej płytce o tym samym kolorze. Nie! Nic nie szkodzi. Mini potworek zostaje na swoim miejscu. W chwili, gdy wszystkie mini potworki zostaną umieszczone na płytkach, dzieci wspólnie wygrywają zabawę. WARIANT GRY Do zabawy może przystąpić również 3 graczy, którzy na przemian zadają pytania. Kolejność grania zgodna jest z kierunkiem wskazówek zegara. Dzieci starsze mogą grać przeciwko sobie. Osoba, która jako pierwsza zostanie bez żadnego klocka przegrywa zabawę. W przypadku trzech graczy, zawodnik u którego pozostanie najwięcej klocków wygrywa grę. Instrukcja HABA 301200 3

GRA 3. Mini Potworki - Piramida Gra kooperatywna dla 1 3 dzieci, w wieku 2+ lat i 1 osoby dorosłej. Podstawkę do gry umieść pośrodku stołu. Poproś dzieci, aby ułożyły na niej piramidę składającą się z 10 klocków. Nóżki potworka muszą być umieszczone na uszkach dwóch potworków, w ten sposób zostaje utworzona sześciokątna dziurka pomiędzy potworkami. Pionki postaw z przodu piramidy i przygotuj kostkę. Celem gry jest wsunięcie pionków w taki sposób, aby nie przewrócić piramidy. Pionki można umieszczać na krawędzi budowli, dodatkowo jeden z graczy może wsunąć pionek na sam czubek piramidy. Dzieci grają na zmianę. Osoba, która kiedykolwiek widziała żółtego dyniowatego potworka może rozpocząć zabawę. Zawodnik ten rzuca kostką. Zapytaj się dziecka: Co pojawiło się na kostce? Kolor: żółty, pomarańczowy, niebieski, zielony. Podnieś pionek, o kolorze wylosowanym przez kostkę i ostrożnie wsuń go w dowolny otwór piramidy. Piramidy nie wolno przytrzymywać. Bądź ostrożny, aby piramida nie przewróciła się. W przypadku, gdy zabraknie pionka o wskazanym przez kostkę kolorze, tracisz swoją kolejkę. Kolor szary Niestety tracisz swoją szansę. Przekaż kostkę następnemu zawodnikowi. Gwiazdka Wybierz dowolny pionek i ostrożnie wsuń go w piramidę. Bądź ostrożny, aby budowla nie przewróciła się. Instrukcja HABA 301200 4

Gra kończy się w chwili, gdy dzieciom uda się wsunąć wszystkie pionki lub jeśli piramida przewróci się. W przypadku zburzenia piramidy zawodnicy przegrywają zabawę. WARIANT GRY DLA STARSZYCH DZIECI Mini potworki należy ustawić w taki sposób, aby ich kolory nie sąsiadowały ze sobą, zarówno horyzontalnie jak i wertykalnie. Obowiązują takie same zasady gry za jednym wyjątkiem: Kolor pionka musi zgadzać się z przynajmniej jednym klockiem tworzącym otwór. Na przykład: nie wolno wsunąć pionka koloru żółtego do dziurki pomiędzy niebieskim i zielonym mini potworkiem. GRA 4. Mini Potworki - Zbijanka Gra dla dzieci w wieku 1-3 dzieci w wieku 3+ lat i 1 osoby dorosłej Ułóż klocki w formie okręgu, obrazkami do góry, w następującej kolejności: zielony pomarańczowy niebieski żółty. Każde dziecko losuje jedną okrągłą płytkę którą kładzie przed sobą obrazkiem do góry oraz otrzymuje pionki tego samego koloru co wylosowana płytka. - Jeżeli w zabawie uczestniczy 2 lub 3 dzieci, każdy z nich otrzymuje po 3 pionki. - Jeżeli w zabawie uczestniczy 4 graczy, każdy z nich otrzymuje po 2 pionki. Pionki należy umieścić na klockach o tym samym kolorze. Przygotuj kostkę do gry i pokaż dzieciom kierunek przesuwania pionków - pionki mogą być przesuwane tylko w kierunku obrotu wskazówek zegara. Celem gry jest wyeliminowanie pionków innych graczy i pozostanie w grze. Instrukcja HABA 301200 5

Dzieci grają na zmianę. Kolejność grania zgodna jest z kierunkiem wskazówek zegara. Osoba, która kiedykolwiek widziała zielonego potworka może rozpocząć grę. Zawodnik ten rzuca kostką. Zapytaj się dziecka: Co pojawiło się na kostce? Kolor: żółty, pomarańczowy, niebieski, zielony. Wybierz jeden ze swoich pionków, a następnie znajdź następnego w kolejności mini potworka o kolorze wylosowanym przez kostkę. Jeżeli na tym potworku znajduje się pionek innego koloru, zrzuć go. W przypadku, gdy na potworku znajdują się 2 pionki innego koloru zrzuć obydwa. Jeżeli na klocku znajduje się pionek tego samego koloru, dostaw do nie go swój obecny. Kolor: szary Wybierz jeden ze swoich pionków, przesuń go do dowolnego mini potworka i zrzuć pionek przeciwnika. Gwiazdka Jeżeli któryś z twoich pionków znajduje się poza okręgiem, możesz go z powrotem dołączyć do gry. W tym celu należy umieścić swój pionek na dowolnym wolnym mini potworku. Strącenie pionka przeciwnika jest zabronione. W przypadku, gdy dziecko posiada wszystkie swoje pionki w grze, może rzucić kostką ponownie. Zabawa kończy się w chwili, gdy któryś z zawodników zostanie bez żadnego pionka w grze. Pozostałe dzieci zliczają swoje pionki ustawione na mini potworkach. Wygrywa dziecko z największą ilością pionków. Możliwy jest remis. Instrukcja HABA 301200 6

GRA 5. Kradnące Mini Potworki Gra stymulująca koncentrację dla 2 3 dzieci, w wieku 4 lat + i 1 osoby dorosłej Posegreguj elementy gry względem koloru (3 kolory dla 3 zawodników lub 4 kolory dla 4 zawodników), następnie rozdaj uczestnikom zabawy po okrągłej płytce i pionkach (po jednym kolorze dla każdego dziecka) Mini potworki należy położyć na stole i dobrze wymieszać. Dzieci otrzymują po 3 losowo wybrane potworki, które ustawiają w rzędzie, rysunkiem do siebie. Każdy z graczy liczy, ile otrzymało klocków w kolorze swojej płytki, a wynik w postaci ilości pionków stawia przy okrągłej płytce. Celem gry jest zebranie 3 potworków tego samego koloru. W przypadku, gdy zawodnik po rozdaniu klocków od razu będzie w posiadaniu pasujących 3 mini potworków, klocki powinny być ponownie losowane i rozdzielone. Dzieci grają na zmianę, w kierunku zgodnym z obrotem wskazówek zegara. Osoba, którakolwiek widziała wielokolorowego potworka może rozpocząć zabawę. Dziecko wybiera dowolnego potworka z rzędu przeciwnika, kładzie go obrazkiem do dołu i przysuwa do siebie. Następnie dostawiając go do swojego rzędu sprawdza, którego potworka nie potrzebuje. Niechciany klocek kładzie obrazkiem do dołu i przesuwa go z powrotem do przeciwnika. W ten sposób dzieci podkradają sobie potworki. W przypadku, gdy ilość pasujących klocków zmieni się, zawodnik uaktualnia ilość pionków znajdujących się przy okrągłej płytce. Dotyczy to również przeciwnika. Zabawę wygrywa osoba, która jako pierwsza odnajdzie swoje 3 potworki Dziękujemy za zakup produktu Haba Instrukcja HABA 301200 7