Wykorzystanie PHP do tworzenia stron internetowych testujących wiedzę studentów ze statystyki



Podobne dokumenty
5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Wybrane możliwości zastosowania technologii internetowych do obliczeń statystycznych

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Aplikacje Internetowe

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Aplikacje internetowe

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Tworzenie prostych skryptów w PHP 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: 2.

Bazy danych i strony WWW

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Podstawy technologii WWW

Aplikacje WWW - laboratorium

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji internetowych

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Danuta ROZPŁOCH-NOWAKOWSKA Strona Moduł 4. Przykład 1. Przykład 2. HTML 4.01 Transitional).

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Aplikacje WWW i PHP - opis przedmiotu

HTML, CSS i JavaScript / Laura Lemay, Rafe Colburn, Jennifer Kyrnin. Gliwice, cop Spis treści

O stronach www, html itp..

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

KURSY PROGRAMOWANIA DLA DZIECI

Imię, nazwisko i tytuł/stopień KOORDYNATORA (-ÓW) kursu/przedmiotu zatwierdzającego protokoły w systemie USOS Dr Adam Naumowicz

SIECI KOMPUTEROWE I TECHNOLOGIE INTERNETOWE

Szczegółowy opis zamówienia:

BAZY DANYCH Panel sterujący

Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych

E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

LABORATORIUM 2 WSTĘP DO SIECI TELEINFORMATYCZNYCH TABELE I FORMULARZE

2 Podstawy tworzenia stron internetowych

Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2016 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

ABC języka HTML i XHTML / Maria Sokół. wyd. 2. Gliwice, cop Spis treści

Pracownia Informatyczna Instytut Technologii Mechanicznej Wydział Inżynierii Mechanicznej i Mechatroniki. Podstawy Informatyki i algorytmizacji

ERA ENTERA E L E A R N I N G D L A M Ł O D Z I E Ż Y

Aplikacje Internetowe

Format HTML. Wybrane działy Informatyki Stosowanej. Definicja i przeznaczenie Struktura dokumentu Znaczniki Formularze i komponenty

Bootstrap. Tworzenie serwisów Web 2.0. dr inż. Robert Perliński

Wydział Ekonomiczno-Informatyczny w Wilnie. 1. Podstawy programowania strukturalnego (C) 2. Wstęp do programowania obiektowego

M o d e r n i z a c j a k s z t a ł c e n i a z a w o d o w e g o w M a ł o p o l s c e. Godziny szkolenia (od do) Ilość godzin. Liczba uczestników

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Aplikacje WWW - laboratorium

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript

Dzięki arkuszom zewnętrznym uzyskujemy centralne sterowanie wyglądem serwisu. Zewnętrzny arkusz stylów to plik tekstowy z rozszerzeniem css.

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 5

Harmonogram kursu: ECDL Core (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych) Grupa II

Pierwsza strona internetowa

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

O higienie pracy, komputerze, sieciach komputerowych i Internecie

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Aplikacje WWW - laboratorium

SYSTEMY ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ WORDPRESS

Tworzenie stron WWW PROGRAM AUTORSKI. Spis treści ZAJĘCIA POZALEKCYJNE KÓŁKO INFORMATYCZNE

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

OfficeObjects e-forms

Aplikacje internetowe - laboratorium

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Zespół Szkół Ponadgimnazjalnych nr 1 im. ks. Stanisława Konarskiego w Jędrzejowie

Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)

5.4. Tworzymy formularze

Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,

Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści

1. Przypisy, indeks i spisy.

Wymagania edukacyjne z przedmiotu Witryny i aplikacje internetowe klasa 2iA. tworzenia stron. animację - multimedia

Zaawansowane aplikacje internetowe

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

Program nauczania informatyki w gimnazjum Informatyka dla Ciebie. Modyfikacja programu klasy w cyklu 2 godzinnym

MS Word Długi dokument. Praca z długim dokumentem. Kinga Sorkowska

Widżety KIWIPortal. tworzenie umieszczanie na stronach internetowych opcje zaawansowane. Autor: Damian Rebuś Data: Wersja: 1.

Program szkolnego koła informatycznego

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Formularze w programie Word

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I

Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk

Pokaz slajdów na stronie internetowej

2. Projektowanie stron WWW podstawowe informacje

za pomocą: definiujemy:

Arkusz kalkulacyjny MS Excel 2010 PL.

Tworzenie szablonów użytkownika

EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE Rok 2016 CZĘŚĆ PRAKTYCZNA

KARTA MODUŁU KSZTAŁCENIA

Instrukcja użytkownika programu

BAZY DANYCH Formularze i raporty

Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 1;1;2 godziny w cyklu trzyletnim

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

Programowanie internetowe

Dokumentacja systemu NTP rekrut. Autor: Sławomir Miller

STRONY INTERNETOWE mgr inż. Adrian Zapała

Witryny i aplikacje internetowe

Kaskadowe arkusze stylów (CSS)

Windows 10 - Jak uruchomić system w trybie

KARTA KURSU. Języki hipertekstowe i tworzenie stron WWW. Opis kursu (cele kształcenia) Warunki wstępne. Efekty kształcenia. Nazwa

Liczba godzin. N (nauczyciel) studia niestacjonarne

Edytor tekstu MS Word 2010 PL. Edytor tekstu to program komputerowy umożliwiający wprowadzenie lub edycję tekstu.

Zdefiniowane style mogą określać układ treści na stronie i sposób jej formatowania np. kolor czcionki, pogrubienia, tło tabel, rysunków itp.

Transkrypt:

Radosław Jedynak jedynakr@pr.radom.pl Katedra Matematyki Politechnika Radomska Radom Wykorzystanie PHP do tworzenia stron internetowych testujących wiedzę studentów ze statystyki Wstęp Aktywnie rozwijająca się komputeryzacja we wszystkich sferach życia dotarła także do edukacji. Powstały różnorodne systemy informatyczne, które znalazły zastosowanie w nauczaniu i kontroli wiedzy. Rozwijające się sieci komputerowe umożliwiają realizację nowych sposobów organizacji edukacji, takich jak kształcenie na odległość. Fakt ten znalazł swoje odzwierciedlenie w powstaniu edukacji na odległość, czyli e-learningu [Musiał, 2007]. Bardzo interesujące wydają się tworzone aktualnie systemy informatyczne, które oferują różnorodne metody kontroli i oceniania studentów (uczniów). Są one określane jako E-ocena, zaś w literaturze zachodniej noszą nazwę E-Assessment lub Computer-aided Assessment. Komputerowe systemy testowania wiedzy, wykorzystujące nowoczesne technologie internetowe, cechują się dużą elastycznością i efektywnością w obszarze sprawdzania wiedzy studentów (uczniów). Jednym z najpopularniejszych narzędzi, stosowanych do pomiaru osiągnięć studentów, jest test dydaktyczny. Może być otwarty bądź zamknięty. Jednak test otwarty jest rzadko stosowany w wersji komputerowej, ponieważ występują trudności w jednoznacznym ocenianiu przez aplikację komputerową takich odpowiedzi. W artykule przedstawiono koncepcję własnego komputerowego systemu testującego wiedzę studenta (ucznia), w postaci testu zamkniętego, stworzonego z wykorzystaniem określonych technologii internetowych. Techniki tworzenia stron internetowych W dzisiejszych czasach witryna internetowa powinna być dynamiczna. Obecnie najtrudniejszą decyzją, jaka stoi przed twórcą stron internetowych, jest wybór odpowiedniej technologii [Jedynak, 2008]. Jedną z opcji jest DHTML, który jest umowną nazwą dla technik służących do dynamicznej zmiany treści, wyglądu, zachowania dokumentu HTML, zapewniających interakcję strony WWW z użytkownikiem [Schultz, 2008]. W skład DHTML wchodzą takie technologie, jak HTML, DOM, CSS i JavaScript. JavaScript pozwala ożywić pozostałe technologie. Inną możliwością jest zastosowanie PHP [Ullman, 2007], który jest skryptowym, obiektowym językiem programowania, zaprojektowanym do generowania dynamicznych stron internetowych. PHP najczęściej stosuje się do przetwarzania skryptów po stronie serwera WWW. W przeciwieństwie do PHP skrypty napisane w JavaScript działają po stronie klienta, czyli są uruchamiane przez przeglądarkę internetową. 1

Bardzo często w projektowaniu witryn internetowych stosowane są kaskadowe arkusze stylów (CSS) [Meyer, 2008]. Jest to zbiór reguł formatowania, które sterują wyglądem zawartości na stronie WWW. Sformatowanie strony za pomocą stylów CSS pozwala na rozdzielenie zawartości od prezentacji. CSS zapewnia elastyczność i kontrolę nad precyzyjnym wyglądem strony. Za pomocą stylów można sterować wieloma właściwościami tekstu, np. czcionkami i ich rozmiarami, pogrubieniem, kursywą, podkreśleniem i cieniem tekstu, kolorem tekstu i kolorem tła, kolorem i podkreśleniem łączy, a także wieloma innymi właściwościami. Sterując czcionkami za pomocą stylu CSS można również zagwarantować bardziej spójną obsługę układu i wyglądu strony w wielu różnych przeglądarkach. Istotnym narzędziem, który zapewnia dynamikę stronom internetowym jest PHP. Jest to język skryptowy, który jest wygodny w pisaniu i jednocześnie oferuje wiele możliwości. Ten sam kod PHP można uruchomić w niezmienionej postaci na różnych serwerach sieciowych i w różnych systemach operacyjnych. Funkcje, które w przypadku PHP są standardem, w przypadku innych rozwiązań wymagają specjalnych rozszerzeń. PHP jest darmowy wystarczy odwiedzić stronę www.php.net i ściągnąć kompletny kod źródłowy. Dostępne są również pliki binarne dla Windows. Zgodnie z warunkami licencji na korzystanie z PHP, możemy używać go we własnych pracach bez żadnych opłat. Projekt strony testującej wiedzę studenta Stronę zaprojektowano z użyciem omówionych wcześniej technologii internetowych. Składa się ona z trzech plików: index.html, test.php oraz style.css. Plik startowy (index.html) został napisany w HTML z użyciem arkuszy stylów CSS. Część wykonawczą testu (test.php) napisano w PHP. Plik style.css definiuje zbiór reguł formatowania użytych w pliku startowym. Test zawiera 10 pytań. Na każde pytanie jest tylko jedna odpowiedź prawidłowa. Przykładową zawartość pliku styli przedstawia rys. 1. Zdefiniowano tu dwa selektory dotyczące znaczników <body> i <p>. Pierwszy określa rozmiar i kolor czcionki, kolor tła, rodzaj wyświetlanej czcionki (w przypadku nieobecności pierwszej z nich, tekst będzie wyświetlany w drugiej itd.) w dokumencie głównym. Drugi selektor określa wyjustowanie tekstu dla znacznika paragraf <p>. 2

Rys. 1. Przykładowy plik styli (widok w notatniku Notepad++) użyty do formatowania strony index.html Plik styli został dołączony do dokumentu index.html za pomocą polecenia (zapisanego w nagłówku tego pliku): <link rel="stylesheet" href="style.css" type="text/css"> Do umieszczenia treści pytań na stronie internetowej zastosowano technikę formularzy. Formularze są jednym z najważniejszych i najciekawszych elementów, jakie mogą zostać wykorzystane do tworzenia stron WWW. Dzięki nim możemy w prosty sposób stworzyć elektroniczny test, który jest wypełniany na stronie. W takim teście możliwe jest wpisywanie tekstu, odpowiadanie na zadane pytania, czy też zaznaczanie jednego lub kilku wariantów odpowiedzi. Elementy formularza są tworzone w pewnych ogólnych ramach. Każdy formularz rozpoczyna się od znacznika otwierającego <form>, a kończy się znacznikiem zamykającym </form>. Pomiędzy nimi umieszczamy pozostałe elementy formularza. Każde z pytań testowych zostało zdefiniowane w postaci formularza typu radio, którego przykładowy kod przedstawia rys. 2, zaś jego realizację w przeglądarce internetowej rys. 3. Taki formularz daje możliwość wyboru tylko jednej opcji odpowiedzi spośród kilku. Parametr name podawany w każdym polu musi być taki sam. Stosujemy go wtedy, gdy nie można podać kilku wartości, gdyż jest to nielogiczne. W celu ładnego rozmieszczenia na ekranie treści pytań testowych, zostały one umieszczone jako kolejne wiersze zdefiniowanej wcześniej tabeli. Następujący fragment kodu, napisany w PHP, jest odpowiedzialny za policzenie punktu za pytanie 1. if (!empty($_get['f3'])) {if ($_GET['f3'] == "1") $wyniki++;} Do realizacji skryptu użyto funkcji warunkowej if, która w przypadku, gdy zmienna f3 nie jest pusta i ma przypisaną wartość 1 (prawidłowa odpowiedź a na pytanie 1), zwiększa zmienną wynik o 1. Zmienna wynik jest zerowana na początku skryptu 3

(za pomocą polecenia $wyniki=0). Instrukcja if wykonuje blok kodu, jeżeli wyrażenie w nawiasach ma wartość TRUE. W innym wypadku blok kodu jest pominięty. Rys. 2. Przykładowy kod pytania nr 1 (widok w notatniku Notepad++) Rys. 3. Widok pytania nr 1 w przeglądarce internetowej Po otworzeniu testu na stronie należy w odpowiednie pola wpisać imię i nazwisko, a następnie zaznaczyć odpowiedzi, naciskając w miejsca oznaczone białymi kółkami poprawną odpowiedź (rys. 4). Wprowadzenie imienia i nazwiska osoby testowanej odbywa się za pomocą formularza typu text (rys. 4). Formularz taki umożliwia wpisanie krótkiego tekstu. Ma on następującą postać: <TR> <TD>Imię: </TD> <TD><input type=text name=f1></td> <TD>Nazwisko:</TD> <TD><input type=text name=f2></td></tr> 4

Rys. 4. Widok początku testu w przeglądarce internetowej wraz z polami wprowadzenia imienia i nazwiska Jeśli chcemy uzyskać wynik końcowy testu, naciskamy przycisk Sprawdź test, wtedy test jest automatycznie sprawdzany. W przypadku, gdy chcemy rozpocząć od nowa, naciskamy przycisk Zacznij od nowa, dzięki czemu usuwamy wszystkie zaznaczone odpowiedzi. Opcja Sprawdź test realizowana jest za pomocą przycisku typu submit, zaś Zacznij od nowa za pomocą przycisku typu reset (rys. 5). Kod formularza odpowiedzialny za omówione akcje jest następujący: <input type=submit value="sprawdź test"> <input type=reset value="zacznij od nowa" > Rys. 5. Widok końcowej części testu w przeglądarce internetowej wraz z przyciskami: Sprawdź test i Zacznij od nowa 5

Po naciśnięciu przycisku Sprawdź test na stronie wyświetla się imię i nazwisko osoby wypełniającej test oraz liczba punktów jaką zdobyła (rys. 6). Wynik końcowy realizuje polecenie echo dostałeś $wyniki pkt. Ponieważ zmienna wynik jest zwiększana o 1, gdy odpowiedź jest prawidłowa, więc w ostateczności przechowuje liczbę punktów zdobytych przez osobę wypełniającą test. Wnioski Rys. 6. Wynik testu otrzymany po naciśnięciu przycisku Sprawdź test W artykule zaprezentowano możliwości tworzenia prostego testu sprawdzającego wiedzę studentów (lub uczniów) z określonego zakresu. Przykładowe pytania dotyczyły wybranych zagadnień z rachunku prawdopodobieństwa i statystyki. Wskazano na możliwość użycia PHP do tworzenia testów, jako wygodnego narzędzia w połączeniu z klasycznymi technologiami tworzenia witryn internetowych, jakimi są HTML oraz CSS. Zaletą wskazanej metody jest oddzielenie warstwy prezentacyjnej (treści pytań) od rozwiązań, które są umieszczone w odrębnym pliku PHP. Plik ten może się znajdować w dowolnym katalogu lub nawet na innym serwerze i być w ten sposób niedostępny dla niepowołanych osób. W trakcie budowy zaawansowanych testów bardzo ważne jest stworzenie możliwości uwierzytelnienia, czyli potwierdzenia tożsamości użytkowników. Taką autoryzację testów można również utworzyć wykorzystując możliwości języka PHP. Ze względu na złożoność zagadnienia, tematyka ta została pominięta w prezentowanym artykule. Zakłada się, że omówiony test, w oparciu o opisane reguły, spełnia podstawowe zasady zabezpieczenia danych przed dostępem osób niepowołanych. Literatura Jedynak R.: Technologie internetowe dla matematyków. Wydaw. Naukowe Politechniki Radomskiej, Radom 2008 [w druku] Meyer E.: CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III, Helion, Gliwice 2008 Musiał E.: Kształcenie na odległość między teorią a praktyką. [W:] Komputer w edukacji. Red. naukowa J. Morbitzer. Wydawca: Pracownia Technologii Nauczania, Akademia Pedagogiczna, Kraków 2007 Schultz D., Cook C.: HTML, XHTML i CSS. Nowoczesne tworzenie stron WWW. Helion, Gliwice 2008 Ullman L.: PHP5. Zaawansowane tworzenie stron WWW. Szybki start. Helion, Gliwice 2007 6