REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ



Podobne dokumenty
REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja serwisu ogłoszeń z inteligentną wyszukiwarką

Referat pracy dyplomowej

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: SUDOKU - Algorytmy tworzenia i rozwiązywania

Referat pracy dyplomowej

Referat pracy dyplomowej

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Unikupon PC. Sprzedaż doładowań bezpośrednich z komputera

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

E-faktura instrukcja dla kontrahentów TVP S.A.

Dokumentacja aplikacji Szachy online

Dokumentacja projektu Makao karciana gra sieciowa

1 Podstawowe informacje 2. 2 Tworzenie gry Rejestracja do gry Lista gier 7. 4 Gry Archiwalne 8. 5 Lista Graczy 9

MAMP: Można to pobrać i zainstalować z XAMPP: Można go pobrać i zainstalować z

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

Parowanie telefonu komórkowego z bankowością internetową EBO składa się z dwóch etapów.

Wainwright Primary Academy Przewodnik dla rodziców Polish

Data wydania: Projekt współfinansowany przez Unię Europejską ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Minimalna wspierana wersja systemu Android to zalecana 4.0. Ta dokumentacja została wykonana na telefonie HUAWEI ASCEND P7 z Android 4.


REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Referat Pracy Dyplomowej

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/1.1.1/2015

T-Bull S.A. Made by gamers for gamers. STRATEGIA ROZWOJU T-Bull S.A. na lata Wrocław, 19 września 2017 r.

Dokumentacja użytkownika aplikacji Edytor Gier Miejskich

ZAPYTANIE OFERTOWE. Zamawiający. Przedmiot zapytania ofertowego. Wrocław, dnia r.

AKADEMIA GÓRNICZO-HUTNICZA Wydział Elektrotechniki, Automatyki, Informatyki i Elektroniki

Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android

Aktywacja We Connect za pomocą aplikacji i kluczyków z pilotem

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)

APLIKACJA SHAREPOINT

BIELSKO-BIAŁA, 15 KWIETNIA 2016

NASZA MISJA. wszystkie nasze dzialania sfokusowane sa na efektywną, partnerską współprace.

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Konspekt pracy inżynierskiej

Instrukcja użytkowania KB tokena

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA usługi ebanknet oraz Bankowości Mobilnej PBS Bank

INSTRUKCJA OBSŁUGI DLA UCZESTNIKÓW SZKOLEŃ. Autorki aplikacji: Anna Grajewska i Małgorzata Mrug

Zarządzenie nr 115/R/WSTI/2014 Rektora WSTI w sprawie przygotowania i obrony pracy dyplomowej.

Instrukcja obsługi automatu zmierzchowego ASTfoto V.1.0

System epon Dokumentacja użytkownika

AirKey. Krok pierwszy

INSTRUKCJA REJESTRACJI SZKOŁY I UCZNIA NA PLATFORMIE KONKURSOWEJ

Rejestratory AVILINK. ze starszym firmware v3

AirKey. Krok pierwszy

Instrukcja aktywacji aplikacji Mobile Biznes

Projektowanie aplikacji na platformie Android Kod przedmiotu

W grze bierze udział dwóch graczy. Każdy uczestnik rozpoczyna rozgrywkę z sumą

N OWOŚCI PROGRAMACH. w naszych. CAD Decor PRO, CAD Decor 2.3, CAD Kuchnie 6.3.

Twoja własna aplikacja mobilna na Android i ios

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

Instrukcja obsługi tabletu.

KONFIGURACJA WIELOSKŁADNIKOWEGO UWIERZYTELNIANIA

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

INSTRUKCJA INSTALACJI I AKTYWACJI KB TOKENA

Problemy techniczne. Jak uruchomić program Optivum dla wybranej licencji w przypadku, gdy jednostka posiada dwie licencje na używanie programu?

BEYOND: Dwie Dusze Aplikacja BEYOND Touch

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Rejestratory AVILINK Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P Rejestratory AVILINK Konfiguracja połączenia przez Chmurę P2P

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/4.1.4/2015

Przewodnik Google Cloud Print

Główny Urząd d Geodezji i Kartografii

Spis treści. S t r o n a 2

Aktywacja Car-Net w aplikacji

25 lat. Generator wniosków o dofinansowanie ze środków krajowych. Katarzyna Jakubowska Główny specjalista DepartamentRozwoju Systemów Informatycznych

Tworzenie aplikacji na WP. Blog dotyczący.net oraz WP.


Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta

Wydział Informatyki, Elektroniki i Telekomunikacji. Katedra Informatyki

Blogger opis serwisu

Połącz sprzęt AGD z przyszłością.

Od pomysłu do produktu Narzędzia oraz proces produkcji gier komputerowych i na platformy mobilne

Aktywacja We Connect w aplikacji za pomocą kodu aktywacyjnego

SYSTEM OBSŁUGI ZGŁOSZEŃ SERWISOWYCH

Materiały dodatkowe. Raspberry Pi

INSTRUKCJA INSTALACJI SYSTEMU

Zalogowanie generuje nowe menu: okno do wysyłania plików oraz dodatkowe menu Pomoc

MyOwnConference krok po kroku

Instrukcja obsługi Pakietu Bezpieczeństwa UPC (ios)

Narodowy Program Foresight wdrażanie wyników

Instrukcja użytkownika tokena mobilnego (mtokena)

ELEKTRONICZNA SKRZYNKA PODAWCZA CYFROWY URZĄD Województwa Warmińsko Mazurskiego Część użytkownika

JVC CAM Control. Podręcznik użytkownika. for Android. Polski LYT A 0812YMHYH-OT

Referat pracy dyplomowej

Marcin Jaromin

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA SYSTEMU MDM DLA SYSTEMU WINDOWS PHONE 8 (FAMOC V 3.18)

Dokumentacja recenzenta zasobów Zasoby I-VIII oraz regionalne

REFERAT O PRACY DYPLOMOWEJ

Dokument Detaliczny Projektu

UPC Phone Jak korzystać z aplikacji

Czym jest rozwiązanie LIBRUS Synergia?

Do użytku z aplikacjami z funkcją skanowania / czytania kodów QR

Instrukcja składania wniosku o dofinansowanie w systemie informatycznym IP na potrzeby konkursu nr 1/4.1.4/2016

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

Podręcznik Google. Cloud Print. Informacje o usłudze Google Cloud Print. Drukowanie przy użyciu usługi Google. Cloud Print.

Połącz sprzęt AGD z przyszłością. Skrócona instrukcja obsługi

Przewodnik Google Cloud Print

Transkrypt:

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt o implementacja pakietu gier planszowych realizowany na platformie Android Autor: Paweł Piechociński Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: gra planszowa Słowa kluczowe: Warcaby, Chińczyk, gra planszowa. 1. Cel i podstawowe założenia Głównym celem pracy jest zaprojektowani, stworzenie i wdrożenie aplikacji mobilnej AndBoard. Przeznaczona ona będzie dla użytkowników smartfonów oraz tabletów opartych na systemie Android. Projekt aplikacji ma pozwolić użytkownikowi na rozgrywkę w wybraną grę objętą pakietem trybie jednoosobowym, wieloosobowym jak i sieciowym. Dostępność trybów będzie uzależniona od rodzaju gry. Możliwe będzie także zapisanie wyników rozgrywki w globalnym dla aplikacji rankingu gry. W podstawowej wersji pakietu przewidziane są dwie gry planszowe, jednak wraz z rozwojem projektu pakiet ma być rozszerzony o kolejne pozycje. Aplikacja w końcowej fazie ma ukazać się w sklepie Google Play, co pozwoli na dystrybucję aplikacji na arenie światowej. Dodatkowo aplikacja będzie posiadała witrynę internetową. Zebrane przez nią opinie użytkowników końcowych pomogą w dalszym rozwoju oraz udoskonaleniu aplikacji. 2. Realizacja projektu Realizacja projektu odbywała się zgodnie z wszelkimi zasadami sztuki informatycznej obowiązującymi w następujących podstawowych etapach: zapoznanie się z zasadami i charakterystyką projektowanych gier, przeprowadzenie anlizy istniejących na rynku rozwiązań i analiza ich zalet oraz wad, opracowanie wymagań funkcjonalnych i niefunkcjonalnych, zapoznanie się z dostępnymi technologiami pomocnymi przy realizacji tego typu projektów, wybór odpowiednich narzędzi ułatwiających prace przy realizacji projektu, zaprojektowanie oraz implementacja aplikacji użytkowej jak i witryny www, opracowanie kodu i zasad działania projektu, testowanie i weryfikacja poprawności działania aplikacji.

W początkowej fazie tworzenia aplikacji, miała ona powstać na dopiero co rozwijającym się frameworku Phonegap jednak po napotkanych problemach z działaniem oraz wydajnością tego rozwiązania. Aplikacja została przepisana na kod natywny Androida dla zwiększenia wydajności jak i funkcjonalności aplikacji. Autor poznając podczas tworzenia aplikacji dogłebniej działanie systemu Android, starał się jak najlepiej wykorzystać pozyskane doświadczenia w ulepszeniu aplikacji. Projekt aplikacji został zrealizowany głowinie w języku Java jednak część serwerowa opiera się na skryptach PHP. 3. Produkt końcowy stworzone oprogramowanie 3.1. Podstawowe wymagania aplikacji. Aplikacja została zaprojektowana tak, aby można było ją łatwo rozwijać. Dokładanie kolejnych gier jest kwestią implementacji ich w projekcie i aktualizacji aplikacji po stronie użytkownika. 3.2. Funkcjonalność oprogramowania Po pobraniu aktualnej wersji aplikacji z witryny www.andboard.com/download.html, instalacji na urządzeniu z platformą Adnroid oraz uruchomieniu aplikacji. Użytkownik proszony jest o podanie danych wymaganych do założenia konta w aplikacji Andboard.

Zaraz po procesie rejestracji do którego wymagane jest połączenie internetowe, użytkownik może zobaczyć główne menu aplikacji. Menu gółwne gry zawiera pozycje: 1) Zagraj 2) Zagraj online 3) Ustawienia 4) Panel Andboard 5) Wyjście Zagraj - przenosi użytkownika do ekranu wyboru gry lokalnej, w tej chwili dostępne są Warcaby oraz Chińczyk. Po wybraniu gry warcaby użytkownik może wybrać pomiędzy dwoma trybami rozgrywki. Gra z Androidem - tryb rozgrywki z graczem komputerowym, Gra z Przyjacielem tryb rozgrywki z żywym graczem na jednym urządzeniu.

Po wybraniu trybu rozgrywki aplikacja przenosi użytkownika do właściwego ekranu rozgrywki. Odpowiednio dla gry Warcaby lub Chińczyk przy czym przy wyborze drugiej z gier nie został zaimplementowany tryb gry z graczem komputerowym.

Zagraj online przenosi użytkownika do listy aktualnie dostępnych użytkowników w grze online. Po czym następuje rozpoczęcie gry sieciowej (przebieg rozgrywki i wygląd jest identyczny jak w przypadku gry sieciowej). Ustawienia pozwalają na wyświetlenie nazwy zarejestrowanego użytkownika jak i zmianę ustawień podpowiedzi ruchów dla rozgrywki lokalnej jak i sieciowej w grze Warcaby.

Panel Andboard pozycja przekierowuje użytkownika do głownej witryny andboard.com gdzie tym samym adresem oraz hasłem którym rejestrował się w aplikacji może zalogować się do panelu użytkownika. W panelu użytkownik ma dostęp do: Danych użytkownika Aktualnym rankingu rozgrywek sieciowych w Warcaby Zasad opisujących poszczególne gry Wyjście kończy działanie aplikację Andboard.

Dodatkowo witryna andboard.com posiada panel administracyjny, gdzie użytkownicy o specjalnych uprawnieniach są w stanie podglądać jak i edytować aktywności związane z działaniem aplikacji Andboard. Między innymi stąd można kontrolować dostępność wersji aplikacji Andboard dla uzytkowników. 4. Informacje o możliwości wykorzystania pracy Aplikacja jest ciągle rozwijana i dostępna dla użytkowników zewnętrzych bezpłatnie. Można ją pobrać z oficjalnej witryny projektu www.andboard.com przygotowanej i opublikowanej specjalnie na potrzeby pracy. W późniejszej fazie aplikacja ma ukazać się w oficialnym sklepie Google Play, gdzie na pewno zyska większe grono osób zainteresowanych aplikacją. Aplikacja skierowana jest do wszytskich użytkowników platformy Android miłujących się w grach planszowych. Dalszymi planami rozwoju aplikacji jest wprowadzene możliwości zapraszania znajomych, publikowania którtkich treści o sobie oraz możliwość przesyłania wiadomości pomiędzy użytkownikami aplikacji.