KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Protokoły sieciowe D1_7

Podobne dokumenty
KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Technologia programowanie węzła sieci systemu sterowania, D1.

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie wieloplatformowe, D1_1

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje mobilne i wbudowane, D1.8

KARTA PRZEDMIOTU. Techniki przetwarzania sygnałów, D1_3

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy agentowe w informatyce D1_7

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C2. Low Level Programming Informatyka

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C15

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C10

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie niskopoziomowe, C1

KARTA PRZEDMIOTU. Projektowanie systemów czasu rzeczywistego D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. System alarmowe i powiadamiania D1_14

KARTA PRZEDMIOTU. Systemy czasu rzeczywistego: D1_9

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Inżynieria oprogramowania, C12

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki cyfrowej B6. Fundamentals of digital electronic

KARTA PRZEDMIOTU. Tworzenie bezpiecznego kodu D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Management of networks and ICT resources

KARTA PRZEDMIOTU. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Projekt zespołowy D1_10

KARTA PRZEDMIOTU. Integracja sieci komputerowych D1_4. The integration of computer networks

KARTA PRZEDMIOTU. Algorytmy i struktury danych, C4

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje sieciowe w języku Java. D1_5

KARTA PRZEDMIOTU. Zastosowanie sieci komputerowych D1_6

KARTA PRZEDMIOTU. Sieci komputerowe C6. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Technology practice. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Praktyka technologiczna, E2

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Webdesign D1_16

KARTA PRZEDMIOTU. Architektura Komputerów C4

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika reklamowa D1_13

KARTA PRZEDMIOTU. Internetowe aplikacje bazodanowe D1_12

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Algorytmy i struktury danych, C3

KARTA PRZEDMIOTU. Procedury składowane w bazach danych D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. Aplikacje sieciowe w języku Java. D1_4

KARTA PRZEDMIOTU. Obsługa ruchu turystycznego. Tourism Management Turystyka i rekreacja. studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji sieciowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. stacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 30 h niestacjonarne - wykład 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. Mikroprocesory i mikrokontrolery sieciowe D1.6

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metody drążenia danych D1.3

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne

KARTA PRZEDMIOTU. Programowanie aplikacji bazodanowych w języku C# D1_2

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie I C6

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy elektroniki i miernictwa, kod: B4. Stacjonarne - wykład 15 h, ćw. audytoryjne 15 h, ćw. laboratoryjne 15 h

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika w multimediach D1.11

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Projektowanie baz danych D1_4

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Podejmowanie decyzji finansowych w przedsiębiorstwach agrobiznesu R.D1.8

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Programowanie II C16

KARTA PRZEDMIOTU. Języki i paradygmaty programowania C7. Programming languages and paradigms

KARTA PRZEDMIOTU. Prawo w turystyce i rekreacji B6. Law in tourism and recreation. Turystyka i rekreacja

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Metodyka i technika prowadzenia wycieczek D1-9

KARTA PRZEDMIOTU. Agroturystyka D1-6

KARTA PRZEDMIOTU. Grafika użytkowa D1_11

KARTA PRZEDMIOTU. Komunikacja społeczna B5

Elektrotechnika I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny) niestacjonarne (stacjonarne / niestacjonarne)

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu

KARTA PRZEDMIOTU. dr n biol Henryk Różański dr inż. Małgorzata Źródło-Loda. moduł kształcenia specjalnościowego ograniczonego wyboru

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Historia architektury i sztuki B1

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. Badanie jakości surowców rolniczych R.C15. studia pierwszego stopnia. stacjonarna, niestacjonarna

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. Ekonomia R.B5

INP002018W, INP002018L

KARTA PRZEDMIOTU. Badania operacyjne kod: C14. Operational research

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. Seminarium dyplomowe i Praca dyplomowa D1_16

KARTA PRZEDMIOTU. nauki techniczne nauki techniczne informatyka. mgr Mirosław Rymar. kierunkowego. obowiązkowy

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Programowanie obiektowe Object programming. Elektrotechnika II stopień (I stopień / II stopień) Ogólno akademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. Sieciowe systemy informatyczne/technologie internetowe i bazy danych/informatyka praktyczna

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje w roku akademickim 2011/2012. Programowanie usług sieciowych

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo ekologiczne R.C12

Programowanie w Javie nazwa przedmiotu SYLABUS A. Informacje ogólne

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

KARTA PRZEDMIOTU. Psychologia turystyki aktywnej D1-1. Psychology of active tourism

WSTĘP DO INFORMATYKI. SYLABUS A. Informacje ogólne

KARTA PRZEDMIOTU. 1. Informacje ogólne. 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu. 3. Bilans punktów ECTS. Terenoznawstwo D1-3

Praktyka zawodowa. Automatyka i Robotyka I stopień (I stopień / II stopień) Ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

Programowanie obiektowe 1 - opis przedmiotu

Język Java i technologie Web - opis przedmiotu

Z-LOG-1034 Technologie internetowe Internet Technologies

Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr III

Specjalnościowy Obowiązkowy Polski Semestr 5

KARTA PRZEDMIOTU. Technika rolnicza R.C2

E-E2A-2019-s2 Budowa i oprogramowanie komputerowych Nazwa modułu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

KARTA PRZEDMIOTU. Ekonomika i organizacja gospodarstw rolniczych R.C13

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

SYLABUS DOTYCZY CYKLU KSZTAŁCENIA realizacja w roku akademickim 2016/2017

APLIKACJE KLIENT-SERWER Client-Server Applications Forma studiów: Stacjonarne Poziom kwalifikacji: I stopnia. Liczba godzin/tydzień: 2W, 2L

KARTA PRZEDMIOTU USYTUOWANIE PRZEDMIOTU W SYSTEMIE STUDIÓW. Informatyka. Stacjonarne. Praktyczny

E-ID2G-008-s2. Systemy multimedialne. Informatyka II stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)

KARTA PRZEDMIOTU. Podstawy logistyki R.D1.1

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2013/2014

Z-ID-306 Technologie internetowe Internet Technologies. Podstawowy Obowiązkowy Polski Semestr III

KARTA PRZEDMIOTU. Rolnictwo precyzyjne R.D2.6

Sieci bezprzewodowe - opis przedmiotu

Z-ID-404 Bezpieczeństwo danych w systemach. informatycznych

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Specjalnościowy Obowiązkowy Polski Semestr trzeci

Transkrypt:

KARTA PRZEDMIOTU 1. Informacje ogólne Nazwa przedmiotu i kod (wg planu studiów): Nazwa przedmiotu (j. ang.): Kierunek studiów: Specjalność/specjalizacja: Poziom kształcenia: Profil kształcenia: Forma studiów: Obszar kształcenia: Dziedzina: Dyscyplina nauki: Koordynator przedmiotu: Protokoły sieciowe D1_7 Network protocols Informatyka Informatyka praktyczna studia I stopnia praktyczny (P) studia stacjonarne nauki techniczne nauki techniczne informatyka dr Marcin Skuba 2. Ogólna charakterystyka przedmiotu Przynależność do modułu: specjalnościowego Status przedmiotu: obowiązkowy Język wykładowy: polski Rok studiów, semestr: III, 5 Forma i wymiar zajęć według planu studiów: Interesariusze i instytucje partnerskie (nieobowiązkowe) Wymagania wstępne / Przedmioty wprowadzające: stacjonarne - wykład h, ćw. laboratoryjne h Podstawy programowanie w języku C/ Programowanie I, Programowanie niskopoziomowe 1

3. Bilans punktów Całkowita liczba punktów (wg planu studiów; 1 punkt =25-30 godzin pracy studenta, w tym praca na zajęciach i poza zajęciami): (A + B) A. Liczba godzin wymagających bezpośredniego udziału nauczyciela (kontaktowych, w czasie rzeczywistym, w tym testy, egzaminy etc) z podziałem na typy zajęć oraz całkowita liczba punktów osiąganych na tych zajęciach B. Poszczególne typy zadań do samokształcenia studenta (niewymagających bezpośredniego udziału nauczyciela) wraz z planowaną średnią liczbą godzin na każde i sumaryczną liczbą (np. praca w bibliotece, w sieci, na platformie e-learningowej, w laboratorium, praca nad projektem końcowym, przygotowanie ogólne; suma poszczególnych godzin powinna zgadzać się z liczbą ogólną) C. Liczba godzin praktycznych/laboratoryjnych w ramach przedmiotu oraz związana z tym liczba punktów (ta liczba nie musi być powiązana z liczbą godzin kontaktowych, niektóre zajęcia praktyczne/laboratoryjne mogą odbywać się bez udziału nauczyciela): 3 obecność na wykładach obecność na ćwiczeniach laboratoryjnych ćwiczenia projektowe udział w konsultacjach W sumie: przygotowanie ogólne opracowanie dokumentacji (sprawozdań) praca nad projektem studiowanie zalecanej literatury praca w sieci w sumie: udział w zajęciach praca samodzielna w sumie: stacjonarne 40 1,2 20 60 2,0 30 45 1,4 4. Opis przedmiotu Cel przedmiotu: Celem przedmiotu jest zapoznanie studentów z technikami programowania protokołów sieciowych wykorzystywanych w komunikacji pomiędzy komputerami oraz innymi urządzeniami mikroprocesorowymi. Metody dydaktyczne: wykład - pokaz, laboratorium - zadania problemowe Treści kształcenia (w rozbiciu na formę zajęć (jeśli są różne formy) i najlepiej w punktach): Wykłady: Klasyfikacja protokołów sieciowych zastosowanie, parametry przesyłanych danych, medium transmisyjne wady i ograniczenia w układach sterowania, protokoły wykorzystywane w systemach rozproszonych, metody dostępu do nośnika danych DCS. Topologie sieci przemysłowych, rodzaje komunikacji. Protokół RS232 komunikacja szeregowa. Struktura danych, programowanie rejestrów komunikacyjnych mikrokontrolera AVR. Obsługa portu szeregowego z poziomu programu komputerowego język C. Kolejki komunikatów na przykładzie kolejki FiFo. Wysyłanie komunikatów i proste transakcje, suma kontrolna. Programowanie aplikacji obiektowych wykorzystujących zasady opisane w protokole komunikacyjnym RS, FTP, HTTP, TCP/IP. Programowanie gniazd w języku Java. Szyfrowanie danych przesyłanych pomiędzy urządzeniami/aplikacjami. Protokół JNLP. Przesyłanie danych w czasie rzeczywistym 2

protokół XMPP. Ćwiczenia (audytoryjne/laboratoryjne/ projektowe, warsztaty itp): Programowanie portu szeregowego mikrokontrolera komunikaty, transakcje, sumy kontrolne. Przesyłanie danych pomiędzy urządzeniami - język C, Java. Kolejki komunikatów na przykładzie kolejki FiFo. Programowanie aplikacji sieciowych w wysoko-poziomowym, obiektowym języku Java. Aplikacje typu klient-server. Biblioteki wspierające obsługę popularnych protokołów komunikacyjnych np. FTP. Przesyłanie danych w czasie rzeczywistym protokół XMPP. Bezpieczeństwo przesyłanych informacji- szyfrowanie. Uruchamianie aplikacji Java przez sieć Internet poprzez protoków JNLP. 5. y kształcenia i sposoby weryfikacji y kształcenia przedmiotu Student, który zaliczył przedmiot (spełnił minimum wymagań) Wiedza: 1. Student zna możliwości wykorzystania protokołów sieciowych w własnych programach do komunikacji zewnętrznej. 2. Student zna strukturę wybranych protokołów sieciowych oraz wie jak je zaimplementować w kodzie źródłowym własnej aplikacji. 3. Student wie jak bezpiecznie przesyłać informacje pomiędzy aplikacjami działającymi na różnych platformach sprzętowych, jak i programowych. Umiejętności 1. Student potrafi napisać własny program komputerowy komunikujący się z innymi urządzeniami według zasad opisanych w dedykowanym dla niego protokole sieciowym. 2. Student umie stworzyć własny system wymiany danych posługując się wytycznymi określonego protokołu komunikacyjnego oraz zaimplementować go w aplikacji obiektowej. 3. Student potrafi zaprojektować system wymiany danych pracując w zespole dwuosobowym opierając się na wytycznych protokołu komunikacyjnego. kierunkowy K_W06 K_W04 K_W07 K_W18 K_U24 K_U25 K_U31 K_U04 Kompetencje społeczne 1. Student rozumie potrzebę poznawania nowych narzędzi programistycznych wykorzystywanych w programowaniu protokołów sieciowych. 2. Student rozumie potrzebę wykorzystania nabytej wiedzy na rynku systemów mikroprocesorowych. K_K01 K_K08 Sposoby weryfikacji efektów kształcenia: Lp. przedmiotu Sposób weryfikacji Ocena formująca Ocena końcowa 1 Rozwiązywanie problemów dotyczących programowania protokołów sieciowych. Oceny z odpowiedzi ustnej, oceny za aktywność Średnia ocen 2 Rozwiązywanie zadań problemowych na zajęciach laboratoryjnych, praca nad Oceny za pracę na zajęciach Średnia ocen 3

3 projektem. Obserwacja, pogadanka. Oceny za aktywność Średnia ocen Kryteria oceny w zakresie wiedzy Student uzyskał min. 50% wymaganej wiedzy w zakresie obowiązującego materiału. Student: - zna zasady opisane w protokołach komunikacyjnych wpływające na sposób oraz szybkość przesyłanych informacji w sieci urządzeń. - wie jak bezpiecznie przesyłać dane pomiędzy urządzeniami mikroprocesorowymi, - zna ograniczenia związane z parametrami sieci takie jak media transmisyjne, Student zdobył powyżej 95% wymaganej wiedzy w zakresie obowiązującego materiału. Student opanował wiedzę na ocenę 3.0 oraz dodatkowo: - wiej jak programować na poziomie sprzętowym komunikację szeregową, - wie jak programować w wysoko-poziomowy środowisku programistycznym aplikację obsługujące wybrane protokoły komunikacyjne, w zakresie umiejętności Student uzyskał min. 50% wymaganych umiejętności w zakresie obowiązującego materiału. Student potrafi: - zaprojektować moduł komunikacyjny obsługujący proste komunikaty oraz transakcje zabezpieczone bajtem sumy kontrolnej. Student uzyskał powyżej 95% umiejętności w zakresie obowiązującego materiału. Student opanował umiejętności na ocenę 3.0 oraz dodatkowo: - potrafi buforować dane w kolejkach np.: FIFO podczas transmisji w czasie rzeczywistym. - umie wykorzystać funkcje biblioteczne do zaawansowanej komunikacji w wysoko-poziomowym języku programowania. kształcenia w zakresie kompetencji społecznych Student osiągną wymagane kompetencje społeczne na poziomie min. 50%. Student osiągną wymagane kompetencje społeczne na poziomie wyższym niż 90%. Zalecana literatura Literatura podstawowa: Literatura uzupełniająca: 1. Chromik Rafał, RS232 w przykładach na PC i AVR, Helion 2016 2. Perry, Greg M. Język c w przykładach, Nikom, Warszawa 2000r. 3. Eckel, Bruce, Thinking in Java, Helion, Gliwice 2006r. 4. J. Doliński: Mikrokontrolery AVR w praktyce. BTC, W-wa, 2003, 2004. 1. Dostalek Libor, Bezpieczeństwo protokołów TCP/IP, MIKOM, 2006r. 2. Rychlicki Wiesław, Programowanie w języku Java, Helion, Gliwice 2012 4

Informacje dodatkowe: Dodatkowe obowiązki prowadzącego wraz z szacowaną całkowitą liczbą godzin: (np. indywidualne konsultacje, poprawa prac, przygotowanie projektu zaliczeniowego, egzaminu, przygotowanie ćwiczeń e-learningowych). Przykład poniżej Przygotowanie i aktualizacja wykładów, ćwiczeń i zadań domowych 40 godzin Ocena sprawozdań i zadań domowych godzin Konsultacje 20 godzin W sumie: 70 godzin 5