Lineage 2 - opis klas; ludzie Autor: Keboss sobota, 27 czerwiec 2009 Jak w większości gier MMORPG rãłwnież w Lineage 2 odnajdujemy rãłżne rodzaje klas postaci. Co więcej Lineage 2 jest pod tym względem najbardziej rozbudowany ze wszystkich MMO. Nie dziwi mnie, zatem fakt, że pierwsze pytanie, jakie zadają nevebie zwykle brzmi: â žkim powinienem grać? Bo sam nie wiem, kogo mam wybraćâ. Odpowiedzi na wszystkie pytania związane z tą tematyką znajdziecie w powyższym tekście. Życzę miłej lektury. Klasy postaci są ściśle uwarunkowane pochodzeniem rasowym. NiektÃłre z profesji są do siebie podobne i nawet posiadają cześć takich samych skilli. Każda klasa posiada cześć własnych oryginalnych umiejętności, ktãłra czyni ją wyjątkową i pozwala na dopasowanie oryginalnej taktyki walki. Dlatego rycerz jasnych elfãłw(temple Knight) może pełnić role, ktãłre nie mogą być wykonane przez paladyna(paladin). W opisywaniu będę używał nazewnictwa profesji po drugiej zmianie klasy. Te nazwy wydają mi się bardziej popularne. Ludzie: Human Fighters â Wariorrs 1. Warlord(WL) Klasa mało popularna. W walce posługuje się włãłcznią(pole). Dobra do farmienia na serwerach PvP gdzie są ustawione Farm Spoty. Na low rate dobry w party szczegãłlnie w katakumbach/nekropoliach. WL + SWS + BD + Biszop. Postać wyspecjalizowana do walki z grupa przeciwnikãłw. Posiada skille pomagające walczyć z określonymi rodzajami potworãłw. Dzięki skillowi Final Frenzy(1) im mniej ma HP tym większe zadaje obrażenia. W walce największa role odgrywają jego umiejetności, ktãłre w większości działają obszarowo na wszystkie potwory obok postaci. W PvP raczej słaba. Jeśli na włãłczni ma się SA critical stun to czasami da się co nieco powycinać. Tak naprawdę ta postać jest najbardziej przydatna na oblężeniach. 2. Gladiator(GL) Jedna z najbardziej popularnych postaci w przeciwieństwie do Warlorda. Postać posługująca się tzw. â ždualamiâ. Dwa miecze zawsze przyciągają uwagę poza tym jego sposãłb walki jest dosyć efektowny. Postać bardzo dobra do PvP. Posiada skille dystansowe jak i silne skille do walki w zwarciu. Duży P. Def i ciężka zbroja dają mu przewagę w walce ze sztyleciarzami. OgÃłlnie postać wypasiona szczegãłlnie na full buffie. Na low rate nie jest już tak kolorowo. Postać dosyć droga w utrzymaniu. Do walki potrzebuje energy stones, ktãłre może nie są drogie, ale to zawsze dodatkowy wydatek. Najgorzej
jest ze zdobyciem dobrego ekwipunku. Dualki C grade można sobie zrobić samemu u kowala jednak pãłźniej zaczynają się schody. Do stworzenia dualkãłw B i wyżej potrzeba dual sword craft stamp. Jego zdobycie nie jest najłatwiejsze. Jak znajdę czas to może opiszę jak go zdobyć. Human Fighters â Knight 1. Paladin(PAL) Dosyć ciekawa klasa. Uważam, że to jeden z najlepszych tankãłw w L2. Jego wyposażenie to ciężka zbroja, tarcza i miecz. Posiada kilka bardzo dobrych skilli m.in. najlepszego stuna w grze(shield stun(2)). Niezastąpiony na Raid Bossach, oraz wojnach klanowych. Bardzo dobry w walce z innymi fighterami, ale beznadziejny w walce z magami. Jak każdy tank klasa raczej do party niż do gry solo. Ja jednak preferowałem Temple Knighta, gdyż PAL nie posiada cubikãłw. 2. Dark Avenger(DA) To klasa, ktãłra jest odwrãłceniem Paladyna. Wyposażenie jednak mają takie samo. Jak każdy tank nadaje się na RB jak i mass pvp. Ciekawa rzeczą u DA jest możliwość przywołania Dark Panther(3), czyli po prostu panterki, ktãłra pomaga nam expić i walczyć. Ta klasa posiada tego samego mocnego stuna, co PAL, a ponad to ma w rękawie jeszcze jednego ciekawego skilla, ktãłry jest bardzo pomocny podczas expienia, mianowicie Life Scavenge(4). Dzięki niemu po pokonaniu jakiegoś mobka możemy wyssać z niego resztki życia i uzdrowić się. Oszczędzamy dużo czasu gdyż nie musimy często odpoczywać. Human Fighters â Rogues 1. Treasure Hunter(TH) To pierwsza klasa sztyleciarza jaką mam okazje opisać. Taka profesja jest nazywana przez graczy po prostu Daggerem. Używa lekkiej zbroi, oraz sztyletu, a w Graci Final są też dostępne dual daggery, ale nie miałem okazji jeszcze ich wyprãłbować. TH jest klasą bardzo dochodową dobrą w pvp i w expieniu. Jedyną wadą jest szybkie zużywanie many. Najbardziej przydatna umiejętność to Unlock(5). Dzięki niej można otwierać skrzynie o ile posiada się thiefs keys i zdobywać dzięki temu dużą kasę oraz enchant scrolle. Walka polega na szybkiemu dogonieniu ofiary dzięki Dashowi(6) i najlepiej rozpocząć atak od backstaba(7)(chyba nie musze tłumaczyć) następnie wrzucać blowy po kolei aż ofiara padnie, a jeśli to twarda sztuka to warto używać Tricku(8), aby zrzucić jej target. Jeśli ofiara ucieka tym lepiej dla nas gdyż możemy ponownie wrzucić backstaba. Skill, ktãłry odrãłżnia go dodatkowo od innych daggerãłw to Critical Blow(9). Ma on zwiększoną szanse na wrzucenie tzw. Lethala czyli śmiertelnej rany. Jeśli lethal wejdzie to naszej ofierze pozostaje tylko 1 punkt HP. Tak jak każdy sztyleciarz posiada skill Fake Death(10). Wiele razy wyciągnął mnie z opresji i pozwolił na zadanie ostatecznego ciosu nic nie podejrzewającej ofierze. Jak można się domyślić skill polega na symulowaniu śmierci. Myślę, że na temat TH to będzie wszystko. 2. Hawkeye(HE) Najsilniejszy pod względem P. Atk., oraz ilości HP łucznik w L2. Postać bardzo popularna i gra się nią nawet przyjemnie. Pamiętam, że wymiatała na C4, bo rzadko kiedy udawało mi się takiego Sorcererem położyć. Wyposażenie to Light Armor(Majestic albo Draco) i łuk. Posiada dwa ciekawe, skille ktãłre decydują o stylu gry. Hawk Eye(11) i Snipe(12). Ten pierwszy zwiększa celność, ale obniża P. Def. Natomiast drugi daje mu dużą przewagę w walce z innym łucznikiem czy też magiem. Unieruchamia postać na czas trwania skilla, ale zwiększa P. Atk., celnosć, oraz szanse na zadanie obrażeń krytycznych. Jego wada to najmniejszy wśrãłd łucznikãłw Atk. Speed dlatego tez ja zawsze wolałem Silver Rangera. W każdym wypadku niezły koks.
Human Mystics â Wizards 1. Sorcerer(Sorc) Zdecydowanie moja ulubiona postać. Mag bazujący na magii ognia. Skill prominence(13), ktãłry jest jego podstawowym to majstersztyk graficzny. I może właśnie, dlatego tak go lubię. SposÃłb gry jest dosyć prosty i schematyczny. Zwykle zaczynamy atakować z Prominence, gdy przeciwnik się oflaguje wrzucamy Surrender to Fire(14) i jeśli to jakiś fighter, ale nie łucznik to wrzucamy jeszcze Slowâ a(15). Jeśli mamy max level poprawiamy Fire Vortexem(16). W wypadku gdy przeciwnik jest nabuffowany to zapodajemy mu Cancela(17)(najbardziej denerwujący skill w L2) aby się tych buffãłw pozbył. Dobijamy używając Prominence. Sorceror powinien używać Dark Crystal robe, albo Tallum Robe. DobÃłr broni w zależności od możliwości, ale w SA zawsze musi być Acumen. Jak dla mnie najlepszy mag - Nuker. 2. Necromancer(Necro) Ta postać to jest typowa mieszanka. Trochę nuker, a trochę summoner. Kiedyś był bardzo dobry do wszystkiego jednak w jednej z kronik został znerfowany, czyli osłabiony. Wyposażenie takie jak dla każdego maga. Do walki używamy Death Spike(18), oraz Vampiric Claw(19). Jeśli mamy mało HP to nawalamy z Cruse Death Link(20), ktãłry ma większą moc wtedy, gdy nasze HP spada. Jeśli nasz przeciwnik się oflaguje koniecznie wrzucamy Gloomâ a(21), ktãłry obniża M. Def.. Jak można się po samej nazwie domyślić Nerco może przyzywać umarłych sługusãłw z ciał zabitych. Dzieki skillowi Transfer Pain(22) potrafi przerzucić część obrażeń na swojego przyzwańca. Dlatego jest całkiem niezły w PvP. Na wyższych levelach otrzymuje masowe klątwy toteż jest bardzo pomocny w mass PvP. Innymi ciekawymi skillami Necro są Silence(23), Cruse of Doom(24), Cruse of Abbys(25), oraz Mage(26)/Warior Bane(27). Silence pozwala na zablokowanie atakãłw magicznych. Jeśli wejdzie to walka z innym magiem jest wygrana. Cruse of Doom dodatkowo blokuje skille fizyczne, ale jest dostępny dopiero po ukończeniu ostatniej profesji. Cruse of Abbys osłabia najważniejsze atrybuty przeciwnika, ale tez jest dostępny dopiero od 78 lvla. Tak jak i ostatnie skille, ktãłre są obszarowym Cancelem usuwającym najważniejsze buffy dla określonych klas. Gdyby nie fakt, że go osłabili byłby jedną z najsilniejszych klas, jeśli tylko gracz potrafiłby wykorzystać wszystkie jego zalety. 3. Warlock(WL) W grze występują trzy typy summonerãłw. Każdy z nich ma możliwość przywołania tylko jednej rasy stworzeń. Dla Warlocka są to KOTY... Tak, dobrze czytacie. Te summony mimo, że wygladają jak miłe zwierzaki mogą nieźle podrapać. Summoner może przywołać tylko jednego zwierzaka jednocześnie. Dlatego każdy z nich ma inne zastosowanie. Mew the Cat(28) to summon do PvP. Posiada silny powietrzny atak oraz całkiem niezłe statystyki. Nie nadaje się do ekspienia, bo zabiera aż 90% XP. Kat the Cat(29) to summon, ktãłry pomaga nam odnawiać MP, ale ogãłlnie jest bezużyteczny.(nie wiem jak się spisuje na retailu) Naszym głãłwnym summonem do expienia jest Kai the Cat(30). Ma dużą szybkosć ataku, ale jego uderzenia są dosyć słabe. Posiada duży P. Def i można go używać jako tanka, gdyż zniesie dużo obrażeń. Summonem, ktãłrego używamy w party jest Feline Queen(31). Nie jest zbyt silna, ale za to posiada bardzo dobre buffy. Jeden wspomaga regenerację MP natomiast drugi zwiększa obrażenia krytyczne. Poza tym może leczyć z paraliżu i trucizn. Tak jak każdy summoner posiada skill Transfer Pain, o ktãłrym wspomniałem już przy Necro. Klasa jest zaopatrzona w trzy miej lub bardziej przydatne Cubiki(Takie mini summony), ktãłre pomagają nam w walce m.in. paraliżując naszych przeciwnikãłw. OgÃłlnie bardzo rozbudowana klasa i musiałbym bardzo dużo napisać żeby wszystko, co ważne tutaj wcisnąć. Warto jeszcze dodać, że summonerzy do przyzywania potrzebują kryształãłw, ktãłre wcale nie są tanie. Zaletą jest brak konieczności zdobywania broni, gdyż siła naszych stworzeń rośnie wraz z naszym levelem.
Human Mystics â Clerics 1. Bishop(Bisz) Klasa, bez ktãłrej nie obejdzie się żaden klan. Czyli najlepszy Healer w grze. Niezastąpiony na RB, siege i wojny klanowe. OgÃłlnie profesja, bez ktãłrej jest ciężko. Nie jest najłatwiejsza do prowadzenia, ale nieźle walczy z nieumarłymi posługując się Might of Heaven(32), oraz Turn Undead(33)(szansa na lethal strike). Jeden Bisz bez problemu da radę leczyć całe Party o ile wspomaga go jakiś supporter i odnawia mu manę. Postać nastawiona całkowicie na leczenie, ale dzięki nowej transformacji może przemienić się w Inquisitora(34) i atakować przy pomocy magicznych skilli na bazie holy dmg. Grając tą klasa macie zapewnione miejsce w każdym klanie i nie będziecie mieli problemãłw ze znalezieniem party na exp. 2. Prophet(Prp) Podstawowy buffer. Każdy klan powinien mieć go w swoim posiadaniu. Klasa bardzo trudna do prowadzenia i nie polecam jej początkującym. Można ja expić jedynie w party gdyż samodzielnie nigdzie nie da sobie rady. Posiada specjalny skill - World of Fear(35), ktãłry odpędza przeciwnikãłw. Może też spalać manę. O tym, że posiada wiele buffãłw chyba nie muszę pisać. Ta klasa nie ma transformacji w Inquisitora, więc jest praktycznie bezużyteczna w PvP. Jednak na Olimpiadzie jest dosyć twardym przeciwnikiem. Posiada poza buffami jedną przydatną funkcję â może je sprzedawać za grubą kasę. To już wszystkie ludzkie klasy. Mam nadzieję, że ten tekst pomoże wam w dokonaniu wyboru. WkrÃłtce pojawi się następny opisujący klasy Jasnych ElfÃłw. 1. Final Frenzy 2. Shield Stun
3. Summon Dark Panther 4. Life Scavange 5. Unlock 6. Dash 7. Backstab 8.Trick
9. Fake Death 10. Critical Blow 11. Hawk Eye 12. Snipe 13. Prominenece 14. Surrender to fire
15. Slow 16. Fire Vortex 17. Cancellation 18. Death spike 19. Vampiric Claw 20. Cruse Death Link
21. Gloom 22. Transfer Pain 23. Silence 24. Cruse of Doom 25. Cruse of Abbys 26. Mass Mage Bane 27. Mass warrior Bane
28. Mew The Cat 29. Kat the Cat 30. Kai the Cat 31. Feline Queen 32. Might of heaven 33. Turn Undead
34. Inquisitor 35. World of Fear Keboss