Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r.

Podobne dokumenty
NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY w Przepisach gry turniejowej FIDE od 1 lipca 2014

Przykłady szacha-mata

Szachy INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

SZACHY mini INSTRUKCJA. rekwizyty: 1) Bierki - 32 szt. 2) plansza - 1 szt.

A.I PRZEPISY GRY TURNIEJOWEJ MIĘDZYNARODOWEJ FEDERACJI SZACHOWEJ (FIDE)

Regulamin Turnieju Szachowego o Super Puchar

CZĘŚĆ A PRZEPISY GRY A.I PRZEPISY GRY MIĘDZYNARODOWEJ FEDERACJI SZACHOWEJ (FIDE) K Przepisy gry Część A.I str. 1 WPROWADZENIE

KOLEGIUM SĘDZIÓW POLSKIEGO ZWIĄZKU SZACHOWEGO WARSZAWA, Al. Jerozolimskie 49. Tel/fax: oraz

Podstawowe zasady gry w szachy. Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.


Szachy, backgammon (tryktrak) i warcaby

Szachy - Samouczek. Maciek Nowak

Szukając nazwy pola zaczynamy od litery strzałki pionowe potem dopisujemy cyfry strzałki poziome

Dla dzieci od 5 lat. Wymiary pudełka 20x20x5 cm. Backgammon

Szkolny Instruktor Warcabowy

KĄCIK SĘDZIOWSKI KĄCIK SĘDZIOWSKI 1. Ruch zakończony. Ruch definitywnie zakończony. Ruch zakończony.

Regulamin KSzK nr 3 PRZEPISY GRY w indywidualnych i drużynowych turniejach korespondencyjnych

REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard

Regulamin KSzK nr 3 PRZEPISY GRY w indywidualnych i drużynowych turniejach korespondencyjnych

Karty pracy Matematyka

I. WPROWADZENIE I PODSTAWOWE ZASADY GRY W SZACHY

Konspekt zajęć Kółka Szachowego dla grupy uczniów Szkoły Podstawowej zaawansowanych z serii analizy szachowe: DIEBIUTY OTWARTE

gra Chińczyk dla 6 osób

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

Autorzy: Heinrich Glumpler i Matthias Schmitt

Grupa nowicjuszy (A) - 1 godz. w tygodniu (zajęcia pozalekcyjne)

SAMOUCZEK SZACHOWY SZACHY DLA POCZĄTKUJĄCYCH. 3 godziny matematyki = 1 godzina szachów. Maciej Sroczyński Szkoła szachowa SzachMistrz

CHARAKTERYSTYKA Kary oznajmiane przez sędziów na lodzie. Wszystkie naruszenia dotyczące bramkarzy patrz Sekcja 12 - Przepisy, określenia dla bramkarzy

ZAJĘCIA EDUKACYJNE: EDUKACJA PRZEZ SZACHY NAUCZYCIELE PROWADZĄCY: mgr Mariola Szymańska-Kukuczka

Paraolimpijski Tenis Stołowy - Przepisy

Automatyczne Diagnozy Partii Szachowych nowa funkcja Zestawienie Ruchów.

REGULAMIN ZAJĘĆ LETNIEJ

DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI w SZACHACH

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

REGULAMIN DRUŻYNOWYCH MISTRZOSTW POLSKI w SZACHACH

WPROWADZENIE HISTORIA SZACHÓW. ABC szachów

POLSKI ZWIĄZEK WARCABOWY

PROGRAM PRACY KOŁA SZACHOWEGO

Po podstawach teoretycznych czas na praktykę. Decydującym o wprowadzeniu szachów do rewalidacji SP 11 był przykład Natalki.

Zawodnik Libero. 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero.

Międzyszkolny turniej robotów. DZIEŃ OTWARTY WSTI r. REGULAMIN

CHIŃCZYK. CHIŃCZYK z blokadą ruchomą INSTRUKCJA. gry na planszy do Chińczyka. gra dla 2-4 osób

Ocena zagrania piłki ręką

Szachy G860. Art. Nr Instrukcja obsługi Opis przycisków konsoli gier. Opis funkcji tylnej części urządzenia

Plenerowa gra wikingów!

IV TURNIEJ FINAŁOWY 2017

Aneks nr 1/2017 PRZEPISY WSPINACZKI SPORTOWEJ 2017

REGULAMIN GMINNO-MIEJSKIEJ HALOWEJ PILKI NOŻNEJ OPEN O PUCHAR BURMISTRZA GMINY I MIASTA SUSZ SUSZ HALA SPORTOWO-WIDOWISKOWA

Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,

spis treści druga lekcja... 59

Podstawowe zasady gry w szachy Ustawienie bierek na szachownicy w pozycji wyjściowej.

Innowacja Pedagogiczna. Temat: Edukacja przez szachy w szkole. Jolanta Iwańczak Ewa Pelc

WSTĘP DO SHOGI DLA SZACHISTÓW. Bartosz Klin. (wersja 1.3, z 29 sierpnia 2009)

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

XXV Ogólnopolska Konferencja sędziowska. Toruń, czerwca 2009 r.

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

Regulamin. Turnieju Drużynowego dla Niepublicznych Szkół Podstawowych. Szachowe Szyfry

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

36. Międzynarodowy Memoriał Szachowy Ludwika Zamenhofa Białystok, r. KOMUNIKAT ORGANIZACYJNY

DZIELNICOWY TURNIEJ SZACHOWY DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

20 PUNKTACJA WALK I ZASADY USTALANIA MIEJSC W ZAWODACH

Regulamin konkurencji Sumo (NanoSumo, MicroSumo, MiniSumo, Sumo, LegoSumo)

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

35 żetonów Leukocyt, 35 żetonów Lekarstwa, 84 żetony Globinka, 30 żetonów Hemo, 4 detektory odpowiedzi, 4 karty przelicznik, instrukcja gry.

III y Ii w II Y III tf Ii f

REGULAMIN I MIĘDZYKLASOWEGO TURNIEJU W SCRABBLE 2016/2017

PROGRAM TURNIEJU W PIŁCE NOŻNEJ o puchar Dyrektora Zespołu Szkół Budowlanych. Poznań Patroni:

Końcówki, które bywają nudne oraz trudne czyli o tym jak sprawić, aby były znacznie łatwiejsze i bardziej interesujące

INSTRUKCJA GRY TURNIEJOWEJ

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

ZAGRANIE PIŁKI RĘKĄ GRUPA III

KOMUNIKAT ORGANIZACYJNY XXI MISTRZOSTW WOJEWÓDZTWA PODLASKIEGO JUNIOREK I JUNIORÓW DO LAT 18 W SZACHACH

REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008

III y Ii w II Y III tf Ii f III y x 0:4 3:1 1:6 0:5 Ii w 4:0 x 2:0 4:0 3:1 II Y 1:3 0:2 x 2:4 0:3 III tf 6:1 0:4 4:2 X 5:3 Ii f 5:0 1:3 3:0 3:5 x

RODZINNE MISTRZOSTWA OLSZTYNA W SZACHACH

PROGRAM ZAJĘĆ KOŁA SZACHOWEGO. W ZESPOLE SZKOLNO PRZEDSZKOLNYM w MESZNEJ rok szkolny 2018/2019

c) w środku każdego pola otwór do zamocowania bierek,

Regulamin Turnieju III Otwartych Mistrzostwa Funkcjonariuszy Służby Więziennej

Autor gry: Jacek Szczap. od 8 lat Gra słowna dla 2-4 graczy

Regulamin KSzK nr 3 PRZEPISY GRY w indywidualnych i drużynowych turniejach korespondencyjnych

Gra planszowa stwarza jeszcze więcej możliwości!

KURSOKONFERENCJA SĘDZIOWSKA Starachowice, marca 2016 KONSULTACJE. Opracowanie: Jacek Marciniak

Propozycje tematów zadań

KOŃCOWE STADIUM PARTII SZACHOWEJ DLA POCZĄTKUJĄCYCH

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.

REGULAMIN 2016/2017 III

Komunikat organizacyjny

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

1. Włóż dwie baterie AAA do urządzenia zwracając uwagę na polaryzacje baterii.

REGULAMIN SZACHOWEJ LIGI SZKOLNEJ PODBESKIDZIA na rok szkolny 2012/2013

Drużynowe Mistrzostwa Województwa Dolnośląskiego w sezonie 2017/2018 IV Dolnośląska Liga Szachowa - REGULAMIN

HALMA HALMA SZYBKA HALMA KOLOROWA INSTRUKCJA

SZACHY SOLO. Szachowa gra logiczna! Instrukcja, wskazówki i rozwiązania! 1 gracz

HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ

O PODRĘCZNIKU. Witaj! Powodzenia!

Wiek graczy: 8+ Liczba graczy: 2 4 Czas gry: 20 min INSTRUKCJA

Transkrypt:

Wyciąg z przepisów obowiązujących na XII Ogólnopolski Turniej Szachowy o Puchar Związku Banków Polskich Warszawa, 20 listopada 2016r. Szachy szybkie A.4. We wszystkich innych sytuacjach, należy stosować następujące przepisy: a. W momencie, gdy obaj zawodnicy zakończyli po dziesięć (10) posunięć: (1) nie można dokonać żadnej korekty nieprawidłowego ustawienia wskazówek zegara, z wyjątkiem sytuacji, w których zostałby naruszony harmonogram turnieju. (2) żadne reklamacje dotyczące nieprawidłowego ustawienia bierek na szachownicy czy samego ułożenia szachownicy nie mogą być uwzględnione. W przypadku, gdy król znajduje się na niewłaściwym polu (np. zamieniono pozycje króla i hetmana), to wykonanie roszady nie jest w tej partii dozwolone. W przypadku niewłaściwego ustawienia wieży, roszada z tą wieżą nie jest dozwolona. Drugie nieprawidłowe posunięcie przegrywa!!! b. Nieprawidłowe posunięcie jest zakończone z chwilą uruchomienia zegara przeciwnika. Jeżeli sędzia zauważy tę nieprawidłowość, to powinien natychmiast przerwać partię i za pierwsze nieprawidłowe posunięcie sędzia powinien przyznać przeciwnikowi bonifikatę w postaci dwóch minut dodatkowego czasu do namysłu, po wykonaniu 2 nieprawidłowego posunięcia zaliczyć porażkę (Jednakże partia kończy się remisem, jeśli powstała pozycja, w której

przeciwnik nie może zamatować jego króla za pomocą jakiejkolwiek serii prawidłowych posunięć.) zawodnikowi, pod warunkiem, że jego przeciwnik nie wykonał jeszcze następnego posunięcia. Jeżeli sędzia nie interweniuje, przeciwnik ma prawo reklamacji, pod warunkiem, że nie wykonał jeszcze swojego posunięcia. Jeżeli przeciwnik nie reklamuje nieprawidłowości, a arbiter nie interweniuje, nieprawidłowe posunięcie jest ważne i partia powinna być kontynuowana. Po wykonaniu przez przeciwnika następnego posunięcia, nieprawidłowe posunięcie nie może być poprawione, chyba, że uzgodnili to obaj grający bez interwencji sędziego. c. Jeżeli sędzia zobaczy, że oba króle są szachowane albo pionek stoi na polu promocji, to powinien zaczekać z podjęciem decyzji do czasu zakończenia następnego posunięcia. Jeżeli po wykonaniu następnego posunięcia nadal pozycja jest nieprawidłowa, to powinien zadeklarować remis w tej partii. ARTYKUŁ9. PARTIA REMISOWA Reklamacja remisu, zgodnie z art. 9.2 lub 9.3 jest traktowana jako propozycja remisu. 9.2. Partia kończy się remisem, jeżeli zawodnik będący na posunięciu składa prawidłową reklamację, że identyczna pozycja (niekoniecznie przez powtórzenie tych samych posunięć): a. pojawi się na szachownicy przynajmniej po raz trzeci, po posunięciu, które już zadeklarował sędziemu zamiar jego wykonania albo b. właśnie pojawiła się przynajmniej po raz trzeci, a zawodnik reklamujący remis jest na posunięciu. Pozycje są uznane za identyczne, jeżeli za każdym razem na tego samego zawodnika przypada posunięcie, jeżeli bierki tego samego rodzaju i koloru zajmują te same pola oraz istnieje możliwość wykonania wszystkimi bierkami takich samych posunięć

Pozycje nie są uznane za identyczne wtedy i tylko wtedy, jeżeli: (1) możliwość bicia pionka w przelocie ( en passant ) w pierwszej pozycji, została w kolejnych pozycjach utracona. (2) król i wieża mają prawo do roszady w pierwszej pozycji, a w następnych pozycjach to prawo utraciły. Prawo do wykonania roszady traci się tylko wtedy, gdy król lub wieża wykonały posunięcie. 9.3. Partia kończy się remisem, jeżeli zawodnik będący na posunięciu składa prawidłową reklamację, że: a. po jego posunięciu, które zadeklarował sędziemu zamiar jego wykonania, obie strony będą miały wykonane przynajmniej 50 ostatnich posunięć, podczas których nie zrobiły żadnego posunięcia pionkiem ani nie zbiły żadnej bierki albo b. obie strony zakończyły wykonanie przynajmniej 50 ostatnich posunięć, podczas których nie zrobiły żadnego posunięcia pionkiem ani nie zbiły żadnej bierki. 9.4. Jeżeli zawodnik celowo dotknie jednej z bierek z zamiarem wykonania posunięcia, jak precyzuje art. 4.3, to traci w danym posunięciu prawo do reklamacji remisu na podstawie przepisów art. 9.2 lub art. 9.3. 9.5 Jeżeli zawodnik domaga się remisu na podstawie art. 9.2 lub art. 9.3, to on lub sędzia powinni zatrzymać oba zegary (patrz art. 6.12b). Zawodnik nie może wycofać zgłoszonej reklamacji. a. Jeżeli żądanie jest uzasadnione, partia natychmiast kończy się remisem. b. Jeżeli żądanie jest nieuzasadnione, sędzia dodaje przeciwnikowi 2 minuty i partia powinna być kontynuowana. Jeżeli reklamacja była związana z zamierzonym, to zawodnik jest zobowiązany wykonać go na szachownicy, w zgodzie z art. 3 i 4. 9.6 Partia kończy się remisem w następujących sytuacjach:

a. identyczna pozycja, zgodnie z art. 9.2b, pojawiła się przynajmniej po raz piąty w wyniku kolejnych przemiennych posunięć obu zawodników. b. jeżeli obaj zawodnicy wykonali przynajmniej 75 kolejnych przemiennych posunięć, bez nie zrobiły żadnego posunięcia pionkiem ani nie zbiły żadnej bierki. Jednakże w przypadku, gdy ostatnim posunięciem jedna ze stron matuje, to ten mat wygrywa partię. 9.7 Partia kończy się remisem, jeżeli powstała pozycja, w której nie można zamatować żadnego króla za pomocą jakiejkolwiek serii prawidłowych posunięć. Powstanie takiej pozycji natychmiast kończy partię, pod warunkiem, że posunięcie prowadzące do takiej pozycji było zgodne z wymogami art. 3 oraz 4.2-4.7 Art. 4.6. Promocja pionka może być wykonana w różny sposób: 1. pionek nie musi być postawiony na polu promocji, 2. usunięcie pionka i postawienie nowej figury na polu promocji może być dokonane w dowolnej kolejności. Jeżeli na polu promocji stoi figura przeciwnika, to musi być zbita. Art. 4.7. Jeżeli zawodnik wykonujący prawidłowe posunięcie lub jego część, odjął rękę od bierki, którą postawił na polu, to w tym posunięciu nie może tej bierki przestawić na inne pole. Posunięcie jest uważa się za wykonane: a. w przypadku bicia, kiedy zbita bierka została usunięta z szachownicy i zawodnik umieścił własną bierkę na tym nowym polu oraz odjął rękę od zbitej bierki, b. w przypadku roszady, kiedy zawodnik odjął rękę od wieży postawionej na polu, które przekroczył król. Kiedy zawodnik wypuścił króla z ręki, posunięcie

nie jest jeszcze wykonane, ale zawodnik nie ma prawa zrobić żadnego innego posunięcia poza roszadą w tym kierunku, jeżeli taki posunięcie jest prawidłowe. Jeżeli roszada z tą wieżą jest nieprawidłowa, to zawodnik musi zrobić inne prawidłowe posunięcie królem, włączając w to roszadę z drugą wieżą. Jeżeli król nie ma możliwości wykonania prawidłowego posunięcia, to zawodnik może wykonać dowolne prawidłowe posunięcie. c. w przypadku promocji pionka, kiedy zawodnik odjął rękę od nowej figury umieszczonej na polu promocji. Art. 4.9. Jeżeli zawodnik nie jest zdolny do wykonywania posunięć na szachownicy, to tę czynność może wykonywać jego asystent, zaakceptowany przez sędziego.