Adobe InDesign rysowanie obiektów wektorowych- przygotowanie pracy Narzędzia: (Window>Tools) Pathfinder: (Window>Objects & Layout>Pathfinder) Obrys: (Window>Stroke) Próbki koloru: (Window>Swatches) Kolor: (Window>Color)
Adobe InDesign Narzędzia służące do rysowania obiektów wektorowych Narzędzie Pen (pióro) Narzędzie Add point (dodaj na ścieżce) Narzędzie Delete point (usuń ze ) Narzędzie Convert point (konwertuj kontrolny) Narzędzie Line (linia) Narzędzei Scissors (nożyczki) Narzędzie Pencil (ołówek) Narzędzie Smooth (gładzik) Narzędzie Erase (wymazywanie fragmentów scieżki) Narzędzie Rectangle (prostokąt) Narzędzie Elipse (elipsa) Narzędzie Polygon (wielkokąt) Adobe InDesign Elementy, rodzaje ów, konwersja ów, uchwyty kontrolne Ścieżka (path) narożny (bez uchwytów kontrolnych służących do modelowania krzywej) uchwyt kontrolny segment uchwyt kontrolny ostatni pierwszy segment Do konwersji u gładkiego na narożny i odwrotnie służy narzędzie Convert Direction Point Tool. gładki (y gładkie zakrzywiają połączone z nimi segmenty,dzięki czemu za pomocą uchwytów kontrolnych modyfikować można krzywiznę segmentów Uchwyty kontrolne Krzywiznę segmentów umieszczonych przed i po danym punkcie zmieniać można za pomocą jego uchwytów kontrolnych. Każdy może mieć maksymalnie dwa takie uchwyty. Domyślnie nowo utworzone y gładkie dysponują dwoma, a y narożne nie mają ich wcale. Pojedynczemu segmentowi przypisane są zatem najwyżej dwa uchwyty- po jednym dla jego początkowego i końcowego u. Uchwyt kontrolny można schować (przeciągając go do wnętrza u), likwidując jego wpływ na krzywiznę sąsiednich segmentów. Najważniejsza różnica między ami narożnymi a gładkimi polega na tym, że uchwyty tych pierwszych można przemieszczać niezależnie, natomiast w przypadku tych drugich zmiana położenia jednego uchwytu wpływa na pozycję drugiego.
Adobe InDesign Rysowanie za pomocą gotowych kształtów Techniki rysowania gotowych kształtów: 1 2 Mając zaznaczony jeden z trzech kształtów klikamy lewym przyciskiem myszy na kartce. Pojawi się wówczas okno dialogowe, w którym określamy parametry pożądanej figury geometrycznej: Rysować gotowe figury można także z wciśniętym klawiszem SHIFT: Utworzą się wówczas figury regularne: - za pomocą narzędzia prostokąt utworzymy kwadrat - z pomocą narzędzia elipsa utworzymy koło -za pomocąnarzędzia wielokąt utworzymy wielokąt o kątach zawartych między bokami, będących wielokrotnością wartości 45 stopni Shift 3 Dla narzędzi prostokąt i elipsa określić możemy wysokość i szerokosć figury Dla narzędzia wielokąt również określamy wysokosć i szerokość, ale także ilosć boków wielokąta i procentowo określamy ostrość kąta zawarpomiędzy bokami Rysować można także z wciśniętym klawiszem LEWY ALT. Utworzone figury rysowane i skalowane są wzglądem ich geometrycznego środka. Alt Adobe InDesign Edytowanie efektów narożnych (object>corner options) Każdem narysowanemu obiektowi oożna zaaplikować szereg efektów narożnych: rodzaj efektu narożnego: rozmiar efektu narożnego fancy bevel Omawiane efekty nadać możemy każdemu owi narożnemu dowolnego obiektu. Stosowanie ich wobec wielokątów przynieść może ciekawe rezultaty inset inverse rounded rounded Adobe InDesign Konwertowanie kształtów za pomocą okna Pathfinder (window>objects & layout>pathfinder) Konwersja każdej dowolnej na inny kształt za pomocą opcji Conver Shape znajdującej się w oknie Pathfinder daje w połączeniu z wykorzystaniem efektów narożnych bardzo szeroki wachlarz złożonych figur geometrycznych możliwych do narysowania w programie InDesign
Adobe InDesign Tworzenie ścieżek złożonych (window>objects & layout>pathfinder) Add- spawanie ze sobą dwóch obiektów w jeden zwarty obiekt Substract- opcja powoduje usunięcie obszaru przecięcia z obiektu znajdującego się pod spodem Należy pamiętać, że program InDesign podczas operacji na ścieżkach usuwa pierwotny kształt wstawiając w jego miejsce nowoutworzony. Aby zachować oryginalny kształt należy wykonać jego kopię przed rozpoczęciem spawania i docinania z innymi obiektami Intersect- przecięcie: zostawia ten obszar, gdzie nachodzą się dwa obiekty Exclude overlap- wyłączenie nakładki (odwrotne wobec powyższego) Minus back- odjęcie spodu (odwrotne wobec Subsract) Adobe InDesign Edytowanie obrysu obiektu (window>stroke) grubość linii próg ścięcia (dla bardzo ostrych kątów) wybór zachowania się konturu na zakończeniach linii oraz na ach narożnych (normalne, zaokrąglone, ścięte) wyrównanie obrysu względem wybór konturu wybór zakończeń pośrodku do wewnątrz na zewnątrz
Adobe InDesign Wypełnianie obiektów wektorowych kolorem, gradientem, nadawanie efektów specjalnych Wypełnianie kolorem (window>color) Wypełnianie kolorem jest bardzo proste: albo samemu wpisujemy wartość procentową koloru, albo wybieramy kolor z widma koloru, albo klikamy dwa razy na próbkę aktualnego koloru po lewej stronie okna: daje to możliwość konwersji przestrzeni koloru (RGB, CMYK, lub LAB) Wypełnianie gotowymi próbkami koloru (window>swatches) Każdy kolor, którego używamy możemy dodać do palety Swatches, czyli gotowych próbek koloru. Dodajemyy je do pamięci programu za pomocą polecenia Add color Swatch. Jest to bardzo wygodne, poza tym korzystanie z palety Swatches jest jedyną możliwością, jeśli chcemy zmienić kolor gradientu Wypełnianie gradientem (window>gradient) typ gradientu (kołowy lub linearny) umiejscowienie epicentrum gradientu w przypadku kołowego i określenie kąta nachylenia w przypadku liniowewgo odwrócenie gradientu Należy pamiętać, że kolor gradientu można zmienić tylko i wyłącznie z palety Swatches (nie z palety Color). Mając zaznaczony określony suwak pod gradientem wcisnąć należy klawisz LEWY ALT i wybrać pożądany kolor z palety Swatches modyfikowanie zakresu danego koloru. Tu można dodaćdowolną liczbę kolorów poprzez zwykłe przeciądgnięcie próbki kolory z palety Color, lub Swatches Nadawanie obiektom wektorowym efektów specjalnych (objest>effects) Uwaga część z poniższych efektów nie jest dostępna w wersji CS2 (ale nie wiem, które dokładnie...) przezroczystość cień rzucony przez obiekt cień rzucony do wewnątrz obniektu zewnątrzna poświata wewnętrzna poświata światłocień (efekt wypukłości obiektu) podobne do powyższego rozmycie krawędzi (wtapianie) j.w zgodnie z zaznaczonym kierunkiem j.w plus gradient tu w zależności od tego jaki mamy wybrany efekt pojawia się jeszcze wiele dodatkowych parametrów do modyfikowania