Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop
Narzędzia do zaznaczania
Lasso
Różdżka
Kadrowanie
Efekty
Efekt rozbitego szkła
1) Otwórz dowolne zdjęcie
2. Tworzymy nową, przezroczystą warstwę i nazywamy ją linie. Projektujemy linie, tak samo lub podobnie jak na poniższym obrazku Aby zaprojektować proste linie za pomocą pędzla [P], przytrzymaj Shift i kliknij w miejscu, gdzie ma być koniec linii. Radzę wybrać cienki czarny pędzel, najlepiej Circle 3 albo Circle 1. Aby ułatwić sobie pracę w projektowaniu linii, proponuję wyłączyć na ten czas widoczność warstwy z obrazem.
3. Tworzymy nową, białą warstwę. Duplikujemy [Shift+Ctrl+D] warstwę linie i umieszczamy kopię nad białą warstwą. Następnie łączymy (opcja Połącz w dół) duplikat warstwy linie z białą warstwą.
4. Za pomocą narzędzi: Zaznaczenie rozmyte, Ścieżki {P} oraz Wypełnienie kubełkiem [Shift+B], wypełniamy miejsca różnymi odcieniami szarego.
5. Stosujemy rozmycie Gaussa: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa... z parametrami równymi 3. Jeżeli nadal widoczne są przerwy, cofamy i wykonujemy tę czynność raz jeszcze, jednak tym razem używamy wyższych wartości.
6. Zmieniamy nazwę warstwy na szary. 7. Na warstwie z obrazkiem wykonujemy: Filtry -> Odwzorowania -> Przesuwanie... - Przesunięcie X i Y ustawiamy na 30. Po prawej stronie, z obu list wyboru, wybieramy naszą szarą warstwę.
8. Ustawiamy warstwy w kolejności od góry: linie szary obrazek Krycie warstw linie i szary ustawiamy na 35.
Efekt padającego deszczu
1. Otwieramy obrazek w GIMP-ie (Plik -> Otwórz... [Ctrl+O]).
2. Duplikujemy warstwę Tło (Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]) dwa razy.
3. Nad każdą warstwą z obrazkiem dodajemy nową, białą warstwę (Warstwa -> Nowa warstwa... [Shift+Ctrl+N]).
4. Następnie na najwyższej warstwie stosujemy Szum RGB (Filtry -> Szum -> Szum RGB...) z ustawieniami tak, jak na screenie.
6.Teraz zastosujemy Rozmycie "w ruchu" (Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu"...) z ustawieniami tak, jak na screenie.
6. Punkty 4 i 5 powtarzamy dla pozostałych białych warstw. 7. Następnie zmieniamy tryb krycia warstw z naszym "deszczem" na Mnożenie.
8. Teraz w okienku warstw (Okna -> Dokowalne okna dialogowe -> Warstwy [Ctrl+L]) klikamy PPM na każdej warstwie z "deszczem" i wybieramy Połącz w dół.
Efekt padającego deszczu
Efekt mgły Otwórz dowolne zdjęcie w programie Gimp Powiel warstwe tło ( Ctrl+shift+d) Z menu filtr wybierz rozmycie, nastęnie rozmycie gaussa Rozmycie ustaw na 8 pikseli Utwórz białą maskę klikając na nazwę prawym przyciskiem myszki
Efekt mgły Uaktywnij narzędzie gradient i wybierz końcówkę o nazwie Czarny, biały Na pasku opcji wybierz gradient liniowy W polu krycie wpisz wartość 100% Utwórz nową warstwę i wypełnij ją kolorem białym W polu krycie warstwy wpisz 80% Utwórz maksę w kolorze białym
Efekt mgły Wybierz narzędzie gradient i przeciągnij od połowy obrazka, nie zmieniając jego ustawień
Efekty tekstowe
Plik utwórz logo wybieramy dowolny efekt
Fraktale
1. Będzie nam potrzebne czarne tło, o wymiarach przez nas pożądanych (jeśli chcemy zrobić tapetę, to najlepiej niech będzie to aktualna rozdzielczość naszego ekranu). Tworzymy nowy obraz klikając Plik -> Nowy... i wpisując dane wymiary płótna. Ja wybrałem mniejsze (640x480px). Następnie przy użyciu narzędzia Wypełnianie kubełkiem [Shift+B] wypełniamy obraz czarnym kolorem.
2. Teraz stworzymy płomień. Ten etap będzie najdłuższy i najcięższy, zarówno dla Ciebie jak i Twojego komputera. Generowanie płomienia może zająć trochę czasu, w zależności od rozdzielczości i parametrów, więc postaraj się nie katować komputera, gdy ten będzie dla Ciebie tworzył cudowny fraktal. Otwieramy narzędzie Filtry -> Renderowanie -> Natura -> Płomień. Otworzy nam się okno ustawień. Tam klikamy na edycja i w nowym okienku jakotyp wariacji wybieramy Sferyczny. Teraz nie zostało nam nic innego jak klikać w 9 kwadracików z wylosowanymi kierunkami. Jeśli się Ci dany podoba - kliknij w niego.
Gdy już znajdziemy wymarzony, wybieramy go (nasz wybór pojawi się w środku), klikamy OK i manipulujemy wartościami X i Y (w zakładce Kamera), aż uzyskamy pożądane położenie. Ponownie klikamy OK i spokojnie czekamy, aż nasz komputer zaszaleje i wygeneruje wybrany fraktal.
3. W tym kroku nadamy naszemu fraktalowi nieco ostrości i koloru. Najładniej prezentują się niebieskie, czerwone, pomarańczowe i zielone, szczególnie o wysokim nasyceniu. Otwieramy narzędzie: Kolory -> Składowe -> Mikser kanałów i teraz eksperymentujemy z wartościami kolorów na różnych kanałach
Fraktale 2 1. Otwieramy Gimp`a i tworzymy nowy obraz (Ctrl+N), po czym wybieramy docelowy rozmiar nowego obrazu. Najlepiej by był to nie za duży obraz (Sugeruje wybrać następujące wymiary: 400x400, 600x600, 640x480)
2.Teraz przechodzimy do tworzenia fraktali. Po utworzeniu obrazu wchodzimy w opcję Filtry, potem w Renderowanie, a na końcu otwieramy przeglądarkę Fraktali (Filtry -> Renderowanie -> Przeglądarka Fraktali). Powinno nam się otworzyć okno o nazwie Fractal Explorer
Teraz wchodzimy w pasek o nazwie Fraktale
Retusz twarzy w Gimp Otwórz zdjęcie w programie. Do retuszu przydadzą się dwa narzędzia: "stempel" oraz "plaster". Przed użyciem tych narzędzi trzeba je odpowiednio ustawić (kształt pędzla, wielkość i krycie). Domyślny kształt pędzla ma ostre krawędzie. Najlepszy kształt pędzla to ""Circle Fuzzy"
Ustawiony "stempel" lub "plaster" ustaw obok plamy (tak jak na zdjęciu poniżej) i naciśnij klawisz Ctrl oraz kliknij lewy klawisz myszy.
Reprodukcja fotografii