Nakładanie obrazów na mur... 2 Magiczna kula świetlna... 7 Neon Elementy wystające - Spider-Man... 25

Podobne dokumenty
Gimp - poznaj jego możliwości!

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Metaliczny button z deseniem.

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Grafika komputerowa ZS Sieniawa Andrzej Pokrywka. Ścieżki cz. 2. Rysunki z kreskówek. Autor: Joshua Koudys

Tworzenie napisu i obrysu.

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Ćwiczenia I 2011r. zajęcia stacjonarne Przygotowanie grafiki statycznej i animowanej w programie GIMP

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

Animacje cz. 2. Rysujemy koło zębate

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

Odbicie na szkłach okularów

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Utworzyliśmy właśnie fragment elementów, które będą imitować fotomanipulację kobietycyborga. W taki sposób prezentuje się nasz efekt:

INSTRUKCJA ĆWICZENIOWA NR 4

Tworzenie grafiki na potrzeby WWW

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

Ćwiczenia 7 Obsługa programu GIMP

Animacje oraz ciekawe efekty dostępne w programie GIMP

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

Spis treści. Włodzimierz Gajda

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Projekt witryny pt. Oko

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Zaznaczenie prostokątne. Zaznaczenie eliptyczne. Tekst. Okno warstw. Wypełnienie kubełkiem. Gradient. Kolor pierwszo i drugoplanowy

Systemy multimedialne 2015

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie II. Tworzenie nowej karty pracy a. Obiekty b. Nauka pisania...

Adam Dudek, Systemy Multimedialne 2015

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

GIMP. Ćwiczenie nr 6 efekty i filtry. Instrukcja. dla Gimnazjum 36 - Ryszard Rogacz Strona 18

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Edycja fotografii w programie GIMP

Grafika Inżynierska (komputerowa) Grafika rastrowa Program GIMP

Adobe Photoshop lab. 3 Jacek Wiślicki, 1. Napisy (c.d.) Ogień Miód Metal Aqua...

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Jak zmienić ustawienia cookies?

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Obsługa programu GIMP poziom zaawansowany

Poradnik GIMP dla opornych

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Narzędzia programu Paint

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Photoshop. Tworzenie tekstu

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Instrukcja wyłączenia cookies w przeglądarce

Instrukcja obsługi szablonów aukcji

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Jedno okienkowy GIMP.

Włączanie/wyłączanie paska menu

Obsługa programu GIMP poziom podstawowy

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Wstawianie nowej strony

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

CorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

Inkscape. Narzędzia informatyki

Jak zainstalować i skonfigurować komunikator MIRANDA, aby wyglądał i funkcjonował jak Gadu Gadu Tutorial by t800.

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Ćwiczenia - CorelDraw

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

Jak posługiwać się edytorem treści

Każde zadanie, jeśli nie napisano inaczej, rozpocznij od oryginalnego pliku, natomiast wyniki zapisuj wg wzoru:

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Slajdy. 1. STRONA uruchom program PowerPoint usuń ramki z napisami Narzędzia główne Układ Pusty

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Spis treści. strona 1 z 10

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

Operacja macro. czyli jak podpisać zdjęcie i zrobić miniaturę. Tworzymy nową akcję. Anna Góra. Zmiana dpi zdjęcia na 300 piks/cal.

Transkrypt:

Proszę wybrać sobie jeden spośród zamieszczonych poniżej tuto riali i wykonać grafikę zgodnie z instrukcją. Jeżeli ktoś znajdzie ciekawy tuto rial w Internecie (np. na Youtube), może mi go pokazać, wtedy ja stwierdzę, czy można go w ramach zadania domowego wykonać. Celowo nie daję obowiązkowego tuto riala Youtube, gdyż nie wszyscy mają szybkie łącze internetowe, albo płacą za transfer. Potrzebne grafiki należy pobrać z Internetu. Zaznaczam, że tutoriale nie są mojego autorstwa. Podaję adresy stron, z których zostały pobrane. Lista do wyboru: Nakładanie obrazów na mur... 2 Magiczna kula świetlna... 7 Neon... 20 Elementy wystające - Spider-Man... 25

Nakładanie obrazów na mur Źródło: http://www.gimpuj.info/index.php?topic=53227.0 Opracowanie: dawidosddl Poziom trudności: łatwy Tutorial przedstawia jak wykonać realistyczny efekt graffiti, obrazu namalowanego na murze (ceglanym). Powstał na prośbęę użytkownika xomichuox. Wszystkie obrazki pokazane są w skali 50%. Aby zobaczyć pełny obrazek, kliknij na niego PPM i wybierz Pokaż obrazek (Mozilla Firefox) lub Otwórz grafikę w nowej karcie (Google Chrome). Tutorial napisany w wersji GIMP 2.6.11. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić. Zaczynamy 1. Otwieramy (Plik -> Otwórz...) [Ctrl+O] w GIMP-ie naszą ścianę i obraz, który będziemy na nią nakładać. Kopiujemy (Edycja -> Skopiuj) [Ctrl+C] nasze przyszłe graffiti, w obrazie ze ścianą tworzymyy nową warstwę (Warstwa -> Nowa warstwa...) [Shift+Ctrl+N], nazywamy jąą Graffiti i wklejamy (Edycja -> Wklej) [Ctrl+V] na nią nasz obrazek.

2. Duplikujemy (Warstwa -> Duplikuj warstwę) [Shift+Ctrl+D] warstwę Tło i zmieniamy nazwę kopii na Przesuwanie. Będąc na tej warstwie wchodzimy w Kolor -> Desaturacja..., wybieramy najbardziej kontrastową opcję i klikamy OK. Duplikujemy (Warstwa -> Duplikuj warstwę) [Shift+Ctrl+D] warstwę Przesuwanie i zmieniamy nazwę kopii na Światłocień. 3. Wyłączamy widoczność warstwy Światłocień. Rozmywamy (Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa...) warstwęę Przesuwanie rozmyciem o promieniu od 3px do 15px. Zależy to od poziomu zniszczenia muru. Im bardziej zniszczony mur, tym większe rozmycie. Ja wpisałem 10px.

4. Będąc na warstwie Graffiti wchodzimy w Filtry -> Odwzorowania -> Przesuwanie. W Przesunięciu X i Przesunięciu Y wybieramy z listy warstwę Przesuwanie. Wartość ustalamy dla obu przesunięć jednakową, od 10 do 20. Im bardziej zniszczony mamy mur, tym mniejsze przesunięcie. Ja wpisałem 10. 5. Wyłączamy widoczność warstwy Przesuwanie. Włączamy widoczność warstwy

Światłocień i przesuwamy ją na samą górę w stosie warstw, nad warstwę Graffiti. Na warstwie Graffiti klikamy PPM i wybieramy Kanał alfa na zaznaczenie. Przechodzimy na warstwę Światłocień, wybieramy Zaznaczenie -> Odwróć (jeśli nie mamy kanału alfa, to jeszcze Warstwa -> Przezroczystość -> Dodaj kanał alfa) i Edycja -> Wyczyść [Delete] oraz Zaznaczenie -> Nic [Shift+Ctrl+A]. Tryb warstwy Światłocień zmieniamy na Twarde światło. Możemy też zmniejszyć krycie, ja zmniejszyłem je do 95%. Zmniejszamy też krycie warstwy Graffiti. W zależności od przypadku do 70-90%, ja ustawiłem 80% %. Koniec Jak widać, na mocno zniszczonym murze efekt nie wygląda oszałamiająco. Na lepszych ścianach jednak wygląda to fajniej (w poniższym przykładzie akurat za mocno rozmyłem warstwę Przesuwanie).

Mam nadzieję, że efekt się podoba i się wam przyda. Miłego GIMP-owaniaa Tutorial przedstawia jak wykonać realistyczny efekt graffiti, obrazu namalowanego na murze (ceglanym). «Ostatnia zmiana: 12.02.2012, 10:12:10 wysłane przez Ziomioslaw»

Magiczna kula świetlna http://www.gimpuj.info/index..php/topic,18034.0.html Opracowanie: DaFFy Poziom trudności: łatwy Kula powstała w oparciu o awatar, który został znaleziony na pewnym forum. Niestety już nie pamiętam jakie to było. Tutorial napisany na prośbę Zdybka, który odkopał tą pracę w mojej galerii. Tutorial napisany w wersji GIMP 2.4. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić. Zaczynamy 1. Tworzymy obraz o wymiarach 400x400px. Wypełniamy go korzystając z narzędzia Wypełnienie kubełkiem [Shift+B] kolorem czarnym #000000. Ustawiamy cztery prowadnice (Obraz -> Prowadnice -> Nowa prowadnica):

Pionowa 10px Pionowa 20px Pozioma 10px Pozioma 20px 2. Tworzymy nową warstwę o domyślnych ustawieniach Warstwa -> Nowa warstwa... [Shift+Ctrl+N]. Nazywamy jąą Kropki. Przybliżamy widok do 400% w lewy górny róg pracy. Wybieramy Pędzel [P] o kolorze białym #FFFFFF i o kształcie Circle( (09)(11x11). Stawiamy nim punkt na warstwie Kropki w miejscu przecięć środkowych prowadnic (tak jak na obrazku poniżej). Wybieramy narzędzie Zaznaczenie Prostokątne [R] i zaznaczamy część od przecięcia się dalszych prowadnic do górnego lewego rogu pracy (tak jak na obrazku poniżej).

3. Wycinamy zaznaczenie Edycja -> Wytnij [Ctrl+X]. Teraz możemy już usunąć prowadnice: Obraz -> Prowadnice -> Usuń wszystkie prowadnice. Ustawiamy przybliżenie na 100%. Wybieramy narzędzie Wypełnienie kubełkiem [Shift+B]. W opcjach narzędzi opcję Tryb Wypełnienia ustawiamy na Deseń. Rodzaj deseniu musimy ustawić na Schowek. W tym celu klikniemy na ikonkę desenia i z listy, która ukaże się naszym oczom, wybieramy deseń, który znajduje się w górnym lewym rogu (to powinien być cały biały kwadracik). Po wybraniu desenia klikamy na obrazie. Efekt wygląda tak:

4. Spłaszczamy obraz Obraz -> Spłaszcz obraz. Teraz stworzymy kulę: Filtry -> Odwzorowania -> Odwzorowanie obiektu. W oknie, które nam się otworzy, Obiekt docelowy zmieniamy z Płaszczyzna na Sfera. Przechodzimy do karty Światło, tam ustawiamy Typ źródła światła na Bez światła. Omijamy kartę Materiał i wybieramy kartę Ułożenie. W tej karcie suwaki związane z położeniem zostawiamy, możemy za to dowolnie poustawiać suwaki związane z obrotem. Pomocne przy ustalaniu interesującej nas pozycji mogą być opcje spod obrazka. Obrót może być dowolny, ja użyłem: X: 20 Y: 50 Z: 20 Klikamy OK i czekamy, aż GIMP wykona operację. Poniżej daję obrazy, jak powinny być ustawione opcje:

5. Jeżeli wszystko poszło dobrze, aktualnie powinniśmy mieć jedną warstwę Tło, na której znajduje się kula taka jak powyżej. Duplikujemy tą warstwę (Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]). Zmieniamy nazwę nowej warstwy z kopia:tło na Rozmazane dziury. Musimy usunąć tło z tej warstwy, więc wybieramy: Kolory -> Zmiana koloru w alfę. Musimy usunąć kolor czarny. Dla tych, którzy nie wiedzą jak to zrobić, to napiszę: należy kliknąć na biały prostokąt, wtedy otworzy się nam okienko Wybór kolorów, w Zapis HTML-owy wpisujemy "#000000". Klikamy OK i jeszcze raz OK. Teraz duplikujemy

warstwę Rozmazane dziury: Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+ +D]. Zmieniamy nazwę warstwy na Promienie.. Okno z warstwami będzie wyglądać tak: 6. Wybieramy warstwę Rozmazane dziury i stosujemy na niej rozmycie Gaussa: Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie Gaussa... Promień pionowy i poziomy ustawiamy na 10px. Klikamy OK.

7. Na warstwie Promienie stosujemy rozmycie "w ruchu" (Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu"...). Tryb ustawiamy na Powiększanie, Długość ustawiamy na 130.

8. Teraz musimy duplikować warstwy, aby promienie były wyraźniejsze. Wybieramy warstwę Rozmazane dziury i duplikujemy ją trzy razy Warstwa -> Duplikuj warstwę [Shift+Ctrl+D]. Warstwę Promienie też duplikujemy trzy razy. Mamy teraz dziewięć warstw, a nasza praca wygląda tak:

9. Tworzymy teraz na samej górze nową warstwę. Na niej stosujemy Gradient [L]. Kształt gradientu Promienisty. Gradient dowolny. Ja użyłem Tropical colors. Możemy ustawić go dowolnie. Ja ustawiłem tak:

10. Ustawiamy tryb warstwy z gradientem na Kolor. Gotowe! Koniec Tutoraial jest na tyle ciekawy, że możemy z nim kombinować. Np. jeśli chcemy, aby było mniej tych promieni, ustawiamy w 1. punkcie prowadnice np. na: Pionowa 20px Pionowa 40px Pozioma 20px Pozioma 40px Jeśli chcemy, aby promienie były cieńsze, możemy użyć mniejszego pędzla w punkcie 2. Jeśli chcemy, aby promienie były dłuższe/krótsze, wybieramy długość większą lub mniejszą w punkcie 7. Życzę miłej pracy!

«Ostatnia zmiana: 06.06.2009, 12:03:29 wysłane przez Domaxi»

Neon http://www.gimpuj.info/index.php/topic,49767.0.html Opracowanie: Tobiahao Poziom trudności: Łatwy Ten tutorial pokaże wam jak zrobić neon, taki jak powyżej. Tutorial napisany w wersji GIMP 2.6. W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić. Zaczynamy 1. Tworzymy obraz z białym #ffffff tłem o dowolnych wymiarach. 2. Najpierw tworzymy Ścieżkę [P].

3. Gdy już mamy ścieżkę klikamy Rysuj wzdłuż ścieżki i ustawiamy szerokość linii na 20px. tak jak na obrazku poniżej. 4. Wybieramy Zaznaczeniee -> Według koloru i klikamy na naszą ścieżkę. 5. Następnie zmniejszamy zaznaczenie: Zaznaczenie->Zmniejsz, zmniejszamy o 4px.

6. Teraz klikamy Edycja -> Wyczyść lub po prostu klikamy [Delete]. Powinno nam wyjść coś takiego: 7. Wybieramy Filtry -> Rozmycie -> Rozmycie "w ruchu" i ustawiamy tak jak poniżej: 8. Następnie wchodzimy w Filtry -> Wykrywanie krawędzi -> Krawędź, zaznaczamy tak jak na obrazku poniżej:

9. Duplikujemy warstwę Tło 10. Na warstwie Tło (tej która jest zaznaczona na obrazku powyżej) wchodzimy w Filtrpionowo i poziomo >Rozmycie->Rozmycie Gaussa. Promień rozmycia ustawiamy zarówno 20px. Warstwa rozmyta musi być na dole. 11. Tryb warstwy kopia: Tło ustawiamy na Przesiewanie. 12. Teraz możemy pokolorować nasz neon. Tworzymy nową przezroczystą warstwę. 13. Na warstwie: Nowa warstwa wchodzimy w Gradient [L], wybieramy który nam się podoba (Ja wybrałem Full saturation spectrum CW) i wypełniamy obszar:

14. Na warstwie Nowa warstwa ustawiamy tryb Kolor. Neon jest gotowy. Koniec

Elementy wystające - Spider-Man http://www.gimpuj.info/index.php/topic,616.0.html Orginał: tutorials.isx.pl Opracowanie: Kifer71 Poprawa: Żaba Poziom trudności: łatwy Przeglądając webtutorials.com natknąłem się na ciekawego tutka (tutorials.isx.pl stronka nie działa). Postanowiłem przenieść go na GIMP-a. Autor polskiej wersji wzorował się na poradniku pochodzącym ze strony codestyles.com. Jest jedna mała różnica między tutem na PS, a tym na GIMP-a. Do umieszczenia Spider-Mana na monitorze laptopaa użyłem innych narzędzi. Tutorial starałem się pisać tak, aby nawet mało doświadczeni użytkownicy GIMP-a mogli sobie dać radę. Do pracy będziesz potrzebował tych oto obrazów: laptop.png i spiderman..png

Tutorial napisany w wersji GIMP 2.6.11 W innych wersjach nazwy narzędzi i pojęć mogą się różnić.

Zaczynamy. 1. Otwórz nowy biały obraz o wymiarach 480x424 pikseli. 2. Dodaj dwie nowe warstwy i nazwij je odpowiednio: laptop i spiderman. 3. Otwórz obrazy laptop.png i spiderman.png. 4. Przekopiuj je do odpowiednich warstw. Dla laików: przepis na kopiowanie a) Przejdź do obrazu laptop.png. b) Z menu Edycja wybierz Kopiuj widoczne. c) Teraz przejdź do własnej pracy i w zakładce Warstwy zaznacz warstwę laptop, a z menu Edycja wybierz Wklej do. d) Z menu Warstwa wybierz Zakotwicz warstwę. e) Tak samo postępujesz z obrazem spiderman.png 5. Wyłącz widok warstwy spiderman. 6. Na warstwie laptop obrysuj ekran monitora za pomocą narzędzia Tworzenie i modyfikowanie ścieżek, następnie z menu Zaznaczenie wybierz Ze ścieżki.

7. Menu Zaznaczenie -> Zapisz do kanału. Tak dla bezpieczeństwa, jakbyś potrzebował przywrócić zaznaczenie. 8. Przejdź do warstwy spiderman jednocześnie włączając jej widok. 9. Skaluj warstwę. Z menu Warstwa wybierz Skaluj warstwę [Shift+T], a w oknie dialogowym ustaw wymiary na szerokość = 320 pikseli i wysokość = 283 piksele.

10. Ustaw warstwę spiderman jak na rysunku poniżej narzędziem Przesuwanie warstw i zaznaczeń [Shift+Ctrl+O]::

11. Duplikuj warstwę spiderman, menu Warstwa -> Duplikuj warstwęę (lub przyciskiem w oknie warstw) i wyłącz widok kopia: spiderman. 12. Wróć do warstwy spiderman i z menu Zaznaczenie wybierz Odwróć, a w menu Edycja kliknij Wyczyść. Usuńń zaznaczenie, opcja Brak w menu Zaznaczenie (lub Ctrl+Shift+A].

13. Przejdź do warstwy kopia: spiderman jednocześnie włączając jej widok i za pomocą narzędzia Odręczne zaznaczanie obszarów obrysuj dłoń Spider-Mana. 14. Wybierz [Ctrl+I] Zaznaczenie -> Odwróć i wyczyść zaznaczenie, następnie usuń je. Dla wygody przy tworzeniu rendera możesz wyłączyć widok warstw laptopp i spiderman.

15. Usuń niepotrzebne części rendera np. za pomocą Gumki [Shift+E].

16. W zakładce Warstwy kliknij warstwę kopia: spiderman PPM i z rozwijanego menu wybierz Kanał alfa na zaznaczenie. 17. Utwórz nową przezroczystą warstwę i nazwij ją cień. 18. Na warstwie cień wypełnij powstałe przed chwilą zaznaczenie czarnym kolorem np. za pomocą narzędzia Wypełnianie kolorem lub deseniem [Shift+B]. 19. Warstwę cień przesuń pod kopia: spiderman. 20. Mając cały czas aktywne zaznaczenie dłoni Spider-Mana przejdź do warstwy kopia:

spiderman i z menu Zaznaczenie wybierz Zmniejsz, a w oknie dialogowym ustaw 2 piksele, następnie odwróć zaznaczenie. 21. Z menu Filtry wybierz Rozmycie -> Rozmycie Gaussa, a promień rozmycia ustaw na 4 piksele i usuń zaznaczenie. 22. Przejdź do warstwy cieńń i z menu Warstwa wybierz Przytnij warstwę. 23. Narzędziem Perspektywy Perspektywa kliknij Przekształć., [Shift+T] zmień kształt warstwy. W oknie dialogowym 24. Z menu Warstwa wybierz Dopasuj warstwę do wymiarów obrazu. 25. Teraz kolej na Filtry -> pikseli. 26. W zakładce Warstwy ustaw Krycie na 60%. 27. Zapisz obrazek w formacie png i efekt gotowy. Rozmycie -> Rozmycie Gaussa. Rozmycie ustaw na 10

Koniec