INSTRUKCJA OBSŁUGI STEROWNIKA DMX DIRECTOR 768
Wprowadzenie Sterownik Coemar Director 768 przeznaczony jest to sterowania maksymalnie 24 urządzeniami inteligentnymi ( ruchome głowy, skanery, itp.) pracującymi w standardzie DMX 512, wykorzystującymi maksymalnie 32 kanały. Po podłączeniu urządzenia do zasilacza oraz źródła napięcia na sterowniku zacznie mrugać dioda LED nad klawiszem B.OUT co oznacza że sterownik jest zasilany i znajduje się w stanie gotowości. By włączyć sterownik należy nacisnąć i chwilkę przytrzymać klawisz B.OUT. Zaświecą się wszystkie diody Led na sterowniku a na wyświetlaczu pojawi się na kilka sekund, nazwa urządzenia oraz wersja oprogramowania sterownika. Po czasie logowania sterownik ustawia się w trybie automatycznym 1. 1-16 suwaki do ręcznego ustawiania poszczególnych parametrów urządzeń oraz zmiany parametrów 2. Klawisz suwaków pozwala wybrać czy operujemy na suwakach 1-16 (dioda nie świeci) czy na suwakach 17-32 ( dioda nad klawiszem świeci) 3. Wyświetlacz LCD wyświetla wszystkie dostępne komunikaty oraz parametry. Ustawienia kontrastu oraz jasności można dokonać w odpowiedniej zakładce MENU 4. Klawisze Funkcyjne- istnieje możliwość indywidualnego przypisania funkcji poszczególnym klawiszom F1-F8 5. Suwak prędkości pozwala na ustawienie prędkości odtwarzania poszczególnych programów aktualnie wybrana prędkość jest wyświetlana na wyświetlaczu z dokładnością do 1/1000 sekundy 6. Suwak oczekiwania pozwala na ustawienie czasu zmiany poszczególnych programów. Gdy suwak jest w dolnej pozycji włączony jest tryb MUSIC czyli wyzwalania programów za
pomocą sygnałów audio. Gdy suwak jest maksymalnie w górze odtwarzanie programów jest zatrzymane 7. Suwak wprowadzania danych (DATA ENTRY) jeśli sterownik jest w trybie automatycznym suwak ten działa jako GRAND MASTER, w trybie manualnym służy do zmiany parametrów 8. Kółka przesuwu w trybie manualnym służą do ustawiania pozycji ruchomej głowy lub lustra. W trybie automatycznym kółko Panoramy służy do zmiany czasu w programach a kółko Tiltu zmienia częstotliwość bitów 9. Klawisze 1-24 w zależności od wybranej opcji w trybie automatycznym służą do wyboru scen, programów, rekordów, sekwencji i presetów. W trybie manualnym służa do wyboru urządzenia przeznaczonego do edycji 10. Klawisze wyboru A FIXTURE wciśnięcie tego klawisza powoduje przejście sterownika w tryb manualny (programowania) Jeśli dioda nad klawiszem świeci pełną mocą oznacza że sterownik jest aktualnie w trybie manualnym. B RECORD wciśnięcie tego klawisza daje nam dostęp do zapisanych rekordów a wybrać je możemy za pomocą klawiszy 1-24 C PROGRAM - wciśnięcie tego klawisza daje nam dostęp do zapisanych programów a wybrać je możemy za pomocą klawiszy 1-24 D SCENE - wciśnięcie tego klawisza daje nam dostęp do zapisanych scen a wybrać je możemy za pomocą klawiszy 1-24 E SEQUENCE - wciśnięcie tego klawisza daje nam dostęp do zapisanych sekwencji a wybrać je możemy za pomocą klawiszy 1-24 F PRESET wybieranie presetów za pomocą klawiszy 1-24 G SHAPE wybieranie efektów za pomocą klawiszy 1-24 11. F8 lub BLACK OUT ostatni klawisz funkcyjny któremu można przypisać inną funkcje ale zazwyczaj wykorzystywany jest jako Black out (klawisz wyciemnienia) 12. PAGE klawisz do przełączania klawiszy 1-24 pomiędzy stronami pamięci. W zależności od strony klawisze odpowiadają za jednostki pamięci 1-24, 25-48 lub 49-72 PAGE UP_PAGE DOWN MENU- wciśnięcie równocześnie obu tych klawiszy i przytrzymanie przez kilka sekund powoduje wejście do menu sterownika F3 F4 LAMP wciśnięcie równocześnie obu klawiszy uaktywnia tryb kontroli palników w poszczególnych urządzeniach F5-F6 RESET wciśnięcie obu klawiszy równocześnie pozwala zresetować wybrane lub wszystkie urządzenia Sterownik, jeśli nie zmieni się ustawień dla poszczególnych urządzeń, przypisuje automatycznie adresy do każdego z 24 możliwych urządzeń w następujący sposób
Ustawienia te można zmienić dowolnie w menu UNIT POSITION MENU 02 : EDIT PROGRAM W tej zakładce możemy stworzyć i edytować do 72 programów. Zapisywane one są pod klawiszami 1-24 w trzech warstwach. Warstwy wybieramy klawiszami PAGES. Tworzenie nowego programu
1. Wejść do MENU (wcisnąć równocześnie klawisze PAGES (down i up) i przytrzymać przez 3 sekundy) 2. Klawiszami F1 i F2 wybrać MENU 02. EDIT PROGRAM 3. Wcisnąć ENTER 4. Wybrać miejsce w którym zapisany będzie program za pomocą klawiszy PAGES (wybór warstwy) oraz klawiszami 1-24 5. Wcisnąć F6 (ENTER) 6. Nadać nazwę programu 7. Wcisnąć F6 (ENTER) 8. Wybrać urządzenia które będą wykorzystane w programie, za pomocą klawiszy 1-24. O dostępności urządzenia informuje świecąca się dioda, a urządzenie wybrane sygnalizowane jest przez mruganie diody w klawiszu odpowiadającym danemu urządzeniu. Jeśli zostaną naciśnięte dwa klawisze jednocześnie, to zostaną wybrane wszystkie urządzenia znajdujące się w przedziale między tymi klawiszami. Odznaczenie urządzenia czyli rezygnacja z jego wyboru odbywa się poprzez powtórne wciśnięcie jego klawisza. 9. Po wybraniu urządzeń wciśnij F6 ( ENTER) 10. Wybierz jedno z wcześniej wybranych urządzeń poprzez wciśnięcie odpowiedniego dla niego klawisza i za pomocą kółek oraz suwaków ustaw pożądane wartości. Następnie odznacz dane urządzenie i zaznacz kolejne do edycji. 11. Po zakończeniu budowania sceny wciśnij F6 (ENTER) Została właśnie zapisana pierwsza scena w programie. Istnieje możliwość zapisania 1024 scen po 99 kroków w każdej scenie. Aby dodać następną scenę należy wcisnąć przycisk SCENE. Aby wstawić scenę pomiędzy już istniejącymi należy przejść do sceny późniejszej i wcisnąć F4 (NEW). Zostanie dodana nowa scena o numerze poprzedzającym a wszystkie następne zostaną automatycznie przenumerowane. 12. Po zakończeniu tworzenia scen wcisnąć F5 (ESC). Kontroler zapyta o zapisanie zmian. Po wciśnięciu F6 (ENTER) program zostanie zapisany. Uruchamianie programu:
1. Po wyjściu z MENU wciskamy klawisz PROGRAM i wybieramy za pomocą klawiszy 1-24 żądany zapisany wcześniej program. Wybór programu zostanie potwierdzony miganiem diody na klawiszu 1-24 i klawiszu PROGRAM. Przy pomocy kółek PAN i TILT ustawiamy odpowiednio tempo zmian (od 60 bpm/s do 200 bpm/s) i ilość powtórzeń (s- bez powtórzeń do 8). Suwakiem SPEED ustawiamy prędkość następowania zmiany, suwakiem WAIT czas oczekiwania na kolejną zmianę. SET UP 1 : UNIT SET UP Zakładka pozwalająca wybierać i edytować istniejące biblioteki urządzeń lub tworzyć nowe. Klawiszami funkcyjnymi możemy wykonać następujące operacje: F1 (DOWN) i F2(UP) : wybór marki urządzenia jeśli jest więcej niż jedna F4 (NEW) : wejście do zakładki umożliwiającej budowanie nowej biblioteki F5 (ESC) : wyjście z menu bez zapisywania zmian F6 (ENTER) : otwarcie listy urządzeń z wybranej marki
TWORZENIE NOWEGO URZĄDZENIA 1. Wejść do MENU (wcisnąć równocześnie klawisze PAGES (down i up) i przytrzymać przez 3 sekundy) 2. Klawiszami F1 i F2 wybrać MENU 07. SET UP 3. Wcisnąć ENTER 4. Klawiszami F1 i F2 wybrać SET UP 01. UNIT SET UP 5. Wcisnąć ENTER 6. Wcisnąć klawisz F4 (NEW) 7. Za pomocą klawiszy 1-24 lub suwaków 12-14 nadać nazwę nowemu urządzeniu. (przy wprowadzaniu nazwy za pomocą suwaków, po wybraniu symbolu wcisnąc klawisz F4. By cofnąć się wcisnąć klawisz F3, by usunąć znak i pozostawić wolne miejsce wcisnąć F2. W przypadku wprowadzania nazwy za pomocą klawiszy wybór wielkich lub małych liter następuję za pomocą klawiszy PAGES DOWN lub UP) 8. Wcisnąć F6 ( ENTER ) 9. Wprowadzić nazwę producenta postępując jak w punkcie 7. 10. Wcisnąć F6 ( ENTER ) 11. Wprowadzić nazwę kanału np. : PANORAMA, TILT, DIMMER etc. Postępując jak w poprzednich punktach ( jeśli pominiemy ten krok wciskają enter nazwa zostanie nadana automatycznie jako kolejne numery kanałów) 12. Wciśnij F6 ( ENTER) 13. Przypisz dany kanał do dowolnie wybranego suwaka poprzez podniesienie danego suwaka powyżej 50%. Można wybrać pomiędzy 32 suwakami. Suwaki 17-32 wybieramy za pomocą klawisza FADER. Jeśli wybrane są suwaki 17-32 dioda w klawiszu FADER mruga.
14. Jeśli dany kanał pozostaje bez funkcji specjalnych można przejść do edycji kolejnego kanału wciskając dwa razy F3 (ESC) następnie F4 (NEW) i zacząć ponownie procedurę od punktu 11 15. Wciśnij F6 (ENTER) 16. Klawiszami F1 i F2 możemy wybrać funkcje specjalne danego kanału takie jak PAN, TILT, PAN FINE, TILT FINE, MASTER, BLACK OUT i SOFT. Jeśli dany kanał ustawimy na PAN, PAN FINE, TILT lub TILT FINE możliwa jest obsługa tego kanału za pomocą kółek. Jeśli w danym urządzeniu istnieje kanał wyłącznie do kontroli intensywności to warto ustawić ten kanał jako MASTER. Wynikiem tego będzie możliwość kontroli jasności danego urządzenia przy pomocy suwaka GRAND MASTER. Dla prawidłowego działania klawisza BLACK OUT dobrze jest powiązać tą funkcję z kanałem odpowiedzialnym za SHUTTER. 17. Po wybraniu odpowiedniej funkcji wciśnij F6 (ENTER) 18. Efekt Strobo można uruchamiać przyciskając przycisk STROBE gdy kontroler jest w trybie automatycznym. Można też ten efekt przypisać do konkretnego kanału. Jeśli nie chcesz zapisywać tego efektu pod konkretnym kanałem wciśnij przycisk DELETE. 19. Aby ustawić efekt STROBE wybierz kanał efektu za pomocą suwaka 7 lub 8. 20. Wciśnij ENTER 21. Jeśli chcesz ustawić kanał kontrolujący włączenie i wyłączenie lampy urządzenia możesz zrobić to używając suwaka 7 lub 8. Jeśli nie wciśnij DELETE 22. Wciśnij ENTER
23. Jeśli chcesz ustawić kanał resetujący urządzenie możesz to zrobić za pomocą suwaka 7 lub 8. Jeśli nie wciśnij DELETE 24. Wciśnij ENTER 25. Ta funkcja pozwala na wyświetlanie nazw efektów przypisanych do konkretnych kanałów. Użyj klawiszy tekstu do wprowadzenia nazwy efektu oraz ustaw wartość przy której dany efekt jest wyświetlany. SETUP MENU 2 : UNIT POSITION Wybór adresów urządzeń i umiejscawianie ich w kontrolerze Każde z 24 urządzeń które może być podłączone do kontrolera musi mieć przypisane swoje miejsce czyli musi być przypisane do któregoś z 24 klawiszy 1-24, oraz znajdować się w bibliotece urządzeń sterownika. Przykładowo: W lewym górnym rogu wyświetlacza podana jest aktualna pozycja danego urządzenia, linia DMX, adres DMX, kierunki w jakim będzie poruszać się ruchoma głowa po ruszeniu kółka panoramy lub tiltu. W drugiej linii podana jest nazwa urządzenia Za pomocą wyszczególnionych klawiszy możemy zmienić następujące parametry: F1 : zmiana kierunku PANORAMY F2 : zmiana kierunku TILTU F3 (DELETE) : usunąć urządzenie z wybranej pozycji F4 : automatycznie nadać adresy DMX wszystkim urządzeniom z interwałem 32 kanałów
F5 : (ESC) wyjście z danego poziomu menu F6 : (ENTER) akceptacja wybranych parametrów lub przejście w kolejny poziom menu PAGES : umożliwiają zmianę wartości DMX z interwałem 1 (powolne ale dokładne ustawianie) Suwak DATA - 2 : zmiana wartości DMX z interwałem 2 Suwak DATA - 1 : zmiana linii DMX pomiędzy linią A lub B By przypisać do nowej pozycji nowe urządzenie należy wykonać następujące czynności: 1. Wejść do MENU (wcisnąć równocześnie klawisze PAGES (down i up) i przytrzymać przez 3 sekundy) 2. Klawiszami F1 i F2 wybrać MENU 07. SET UP 3. Wcisnąć ENTER 4. Klawiszami F1 i F2 wybrać SET UP 02. UNIT POSITION 5. Wcisnąć ENTER 6. Wybrać miejsce klawiszem od 1 do 24 7. wcisnąć ENTER 8. Klawiszami F1 i F2 wybrać markę urządzenia 9. Wcisnąć ENTER 10. Klawiszami F1 i F2 wybrać odpowiednie urządzenie 11. Wcisnąć ENTER 12. Za pomocą suwaków DATA 1,DATA2 i klawiszy PAGES ustawić właściwą wartość DMX i numer linii 13. Wcisnąć F5 (ESC) Klawiszem ESC lub ENTER potwierdzić lub odrzucić wprowadzone zmiany Jeśli chcemy przypisać kolejne urządzenie po ustawieniu wartości DMX wcisnąć ENTER i powtórzyć wszystkie operacje od punktu 5. Jeśli pod którymś z klawiszy 1-24 zapisane jest już jakieś urządzenie możemy skorygować jego dane wykonując czynności od punktu 12
MENU 5 : Tworzenie Rekordu W sterowniku można zapisać do 72 rekordów(ciąg kroków) po maksymalnie 85 kroków w każdym z nich ( krok to powiązanie programu z czasem jego odtwarzania) Na wyświetlaczu w górnej linii pokazywane jest w kolejności: - Strona pamięci na której zapisany jest dany rekord - numer rekordu - numer kroku z wybranego rekordu Dolna linia wyświetlacza pokazuje nazwę rekordu Tworzenie nazwy rekordu: Edytowanie nazwy rekordu odbywa się na takiej samej zasadzie jak edytowanie nazwy urządzenia itp. Po zakończeniu edycji, zmiany zatwierdza się klawiszem ENTER Edycja Rekordu
W górnej linii ekranu zostaje wyświetlona strona na której zapisany jest rekord, numer rekordu oraz numer kroku w danym rekordzie. W dolnej linii wyświetlony jest numer programu który został przypisany do danego kroku oraz czas jego trwania. W celu stworzenia kroku w danym rekordzie należy wybrać za pomocą klawiszy 1-24 oraz Page, program który chcemy przyporządkować do danego kroku, następnie suwakami 14-16 ustawiamy czas odtwarzania danego programu. Minimalny czas odtwarzania programu to 0,1s a maksymalny czas to 999,9sekundy. Po ustawieniu tych wartości zatwierdzamy zmiany klawiszem ENTER. Sterownik automatycznie przechodzi do edycji kolejnego kroku. W celu edycji wcześniej zapisanych kroków należy wybrać numer kroku za pomocą suwaka DATA ENTRY Po zakończeniu edycji należy wcisnąć klawisz ESC Zapisywanie Rekordu W celu zapisania wymedytowanego rekordu należy wcisnąć klawisz ESC po czym sterownik zapyta czy zapisać wprowadzone zmiany Kasowanie Rekordów W celu usunięcia zapisanego Rekordu należy wybrać rekord do usunięcia następnie wcisnąć klawisz F3 (delete) a następnie potwierdzić chęć usunięcia rekordu klawiszem ENTER Kopiowanie Rekordów Każdy z zapisanych rekordów może zostać skopiowany o ile pozostają jeszcze jakieś wolne obszary pamięci. Kopiowanie jest przydatne w wypadku gdy chcemy wykorzystać wiele rekordów nieznacznie różniących się od siebie. W takim wypadku tworzymy rekord podstawowy następnie kopiujemy go do wolnego obszaru pamięci a następnie dokonujemy modyfikacji skopiowanego rekordu. Aby dokonać skopiowania rekordu należy: - wybrać rekord do skopiowania - wcisnąć klawisz F7 ( COPY) zacznie mrugać dioda Led a na wyświetlaczu pojawi się napis COPY - wybrać za pomocą klawiszy PAGE oraz 1-24 miejsce do którego ma zostać skopiowany dany rekord - zatwierdzić kopiowanie klawiszem ENTER Jeśli nie chcemy dokonać kopiowania należy wcisnąć klawisz ESC