Wprowadzenie do architektury komputerów. Taksonomie architektur Podstawowe typy architektur komputerowych

Podobne dokumenty
Magistrala. Magistrala (ang. Bus) służy do przekazywania danych, adresów czy instrukcji sterujących w różne miejsca systemu komputerowego.

Podstawy Informatyki Systemy sterowane przepływem argumentów

16. Taksonomia Flynn'a.

Chipset i magistrala Chipset Mostek północny (ang. Northbridge) Mostek południowy (ang. Southbridge) -

Architektura komputerów

Architektura mikroprocesorów TEO 2009/2010

Architektura Systemów Komputerowych

KOMPUTEROWE SYSTEMY POMIAROWE

Magistrale i gniazda rozszerzeń

MAGISTRALE ZEWNĘTRZNE, gniazda kart rozszerzeń, w istotnym stopniu wpływają na

LEKCJA TEMAT: Zasada działania komputera.

8. MAGISTRALE I GNIAZDA ROZSZERZEŃ. INTERFEJSY ZEWNĘTRZNE.

Plan wykladu. Architektura komputero w. Komputer. System komputerowy OPROGRAMOWANIE KOMPUTER KOMPUTER. Systemy komputerowe. Typy komputero w.

Architektura komputerów

Logiczny model komputera i działanie procesora. Część 1.

Architektura Systemów Komputerowych. Rozwój architektury komputerów klasy PC

Architektura komputerów

Architektura komputera

Wybrane bloki i magistrale komputerów osobistych (PC) Opracował: Grzegorz Cygan 2010 r. CEZ Stalowa Wola

3.Przeglądarchitektur

Architektura komputerów. Układy wejścia-wyjścia komputera

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

Architektura komputerów

Spis treúci. Księgarnia PWN: Krzysztof Wojtuszkiewicz - Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 1. Przedmowa Wstęp... 11

Programowanie współbieżne i rozproszone

System mikroprocesorowy i peryferia. Dariusz Chaberski

Architektura Komputerów

dr inż. Rafał Klaus Zajęcia finansowane z projektu "Rozwój i doskonalenie kształcenia i ich zastosowań w przemyśle" POKL

Budowa i zasada działania komputera. dr Artur Bartoszewski

Mikroprocesor Operacje wejścia / wyjścia

3.Przeglądarchitektur

Klasyfikacje systemów komputerowych, modele złożoności algorytmów obliczeniowych

KOMPUTER. Zestawy komputerowe podstawowe wiadomości

Interfejs urządzeń peryferyjnych

Wykład I. Podstawowe pojęcia. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Architektura komputerów

Architektura komputerów

dr inż. Jarosław Forenc

Budowa komputera. Lubię to! - podręcznik

Magistrala i Gniazda rozszerzeń budowa i zasada dzialania

Systemy operacyjne i sieci komputerowe Szymon Wilk Superkomputery 1

Zapoznanie z technikami i narzędziami programistycznymi służącymi do tworzenia programów współbieżnych i obsługi współbieżności przez system.

Klasyfikacja systemów komputerowych. Architektura von Neumanna Architektura harwardzka Zmodyfikowana architektura harwardzka. dr inż.

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Pamięć wirtualna. Przygotował: Ryszard Kijaka. Wykład 4

Rysunek 1 Schemat maszyny von Neumanna

Wprowadzenie. Dariusz Wawrzyniak. Miejsce, rola i zadania systemu operacyjnego w oprogramowaniu komputera

Systemy operacyjne. Wprowadzenie. Wykład prowadzą: Jerzy Brzeziński Dariusz Wawrzyniak

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

Podstawy Informatyki DMA - Układ bezpośredniego dostępu do pamięci

Mikroprocesory rodziny INTEL 80x86

Alicja Marszałek Różne rodzaje baz danych

Budowa systemów komputerowych

Wstęp do informatyki. System komputerowy. Magistrala systemowa. Architektura komputera. Cezary Bolek

PODSTAWY PRZETWARZANIA RÓWNOLEGŁEGO INFORMACJI

dr inż. Jarosław Forenc

Architektura i magistrale komputerów przemysłowych

Budowa Mikrokomputera

Architektura Systemów Komputerowych. Architektura potokowa Klasyfikacja architektur równoległych

PROJEKTOWANIE SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

Nowoczesne technologie przetwarzania informacji

Architektura systemów komputerowych. dr Artur Bartoszewski

Architektura komputera. Cezary Bolek. Uniwersytet Łódzki. Wydział Zarządzania. Katedra Informatyki. System komputerowy

Architektura systemu komputerowego. Działanie systemu komputerowego. Przerwania. Obsługa przerwań (Interrupt Handling)

System operacyjny System operacyjny

Architektura komputerów

Podsystem graficzny. W skład podsystemu graficznego wchodzą: karta graficzna monitor

Układ sterowania, magistrale i organizacja pamięci. Dariusz Chaberski

Wprowadzenie do informatyki i użytkowania komputerów. Kodowanie informacji System komputerowy

Pytania. W obecnie wykorzystywanych komputerach osobistych jest stosowana architektura: jednoszynowa. pamięciowo-centryczna.

PAMIĘCI. Część 1. Przygotował: Ryszard Kijanka

Budowa komputera Komputer computer computare

Organizacja typowego mikroprocesora

Introduction to Computer Science

Urządzenia Techniki. Klasa I TI 3. PŁYTA GŁÓWNA. BIOS.

2/17. Magistrale l/o Magistrala PCI

1. ARCHITEKTURY SYSTEMÓW KOMPUTEROWYCH

dr inż. Konrad Sobolewski Politechnika Warszawska Informatyka 1


Wstęp do informatyki. Architektura co to jest? Architektura Model komputera. Od układów logicznych do CPU. Automat skończony. Maszyny Turinga (1936)

Podstawy Techniki Mikroprocesorowej wykład 13: MIMD. Dr inż. Jacek Mazurkiewicz Katedra Informatyki Technicznej

Technika mikroprocesorowa

Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Systemy operacyjne. Zadania systemu operacyjnego. Abstrakcyjne składniki systemu. System komputerowy

PROGRAMOWANIE WSPÓŁCZESNYCH ARCHITEKTUR KOMPUTEROWYCH DR INŻ. KRZYSZTOF ROJEK

Jednostka centralna. Miejsca na napędy 5,25 :CD-ROM, DVD. Miejsca na napędy 3,5 : stacja dyskietek

Wykład VI: Układy otoczenia procesora

Architektura von Neumanna

UTK Można stwierdzić, że wszystkie działania i operacje zachodzące w systemie są sterowane bądź inicjowane przez mikroprocesor.

Struktura i funkcjonowanie komputera pamięć komputerowa, hierarchia pamięci pamięć podręczna. System operacyjny. Zarządzanie procesami

Programowanie współbieżne Wykład 2. Iwona Kochańska

Podstawy Techniki Mikroprocesorowej

Sprawdzian test egzaminacyjny GRUPA I

Architektura systemów komputerowych

Budowa karty sieciowej; Sterowniki kart sieciowych; Specyfikacja interfejsu sterownika sieciowego; Open data link interface (ODI); Packet driver

Programowanie niskopoziomowe. dr inż. Paweł Pełczyński

Podzespoły Systemu Komputerowego:

dr inż. Jarosław Forenc

Systemy operacyjne. wykład dr Marcin Czarnota laboratorium mgr Radosław Maj

KOMPUTEROWE SYSTEMY POMIAROWE

Warstwy systemu Windows 2000

Transkrypt:

Wprowadzenie do architektury komputerów Taksonomie architektur Podstawowe typy architektur komputerowych

Taksonomie Służą do klasyfikacji architektur komputerowych podział na kategorie określenie własności Taksonomia Flynna - 1968 prosta należy ją znać ma znaczenie historyczne

Taksonomia Flynna Zaproponowana przez Michaela J. Flynna około 1968 roku Zakłada, że komputer jest urządzeniem przetwarzającym strumienie danych na podstawie strumieni instrukcji Klasyfikuje komputery według liczby strumieni instrukcji i danych Liczba strumieni może wynosić 1 lub więcej

Taksonomia Flynna 4 klasy architektur komputerowych

Typy architektur Flynna SISD (Single Instruction Stream, Single Data stream) pojedynczy strumień instrukcji i danych Przykład uniprocesor von Neumanna najbardziej rozpowszechniony typ architektury SIMD (Single Instruction Stream, Multiple Data stream) jeden strumień instrukcji, wiele strumieni danych jedna instrukcja powoduje wykonanie tej samej operacji na wielu kompletach danych przykład: procesor wektorowy lub macierzowy MISD (Multiple Instruction Stream, Single Data stream) nie bardzo wiadomo co to jest, trudno wskazać wzorcowego reprezentanta (może proc. potokowy procesory graficzne) MIMD (Multiple Instruction Stream, Multiple Data stream) przykład: wieloprocesor, wielokomputer, czyli maszyny złożone z wielu połączonych uniprocesorów von Neumanna

Rozszerzenie taksonomii Flynna Urządzenie bez strumieni danych nie jest komputerem w tej części tabeli można by umieścić niektóre automaty. Architektury bez strumieni instrukcji - tzw. komputery sterowane przepływem danych

Rozszerzenie taksonomii Flynna Urządzenia bez strumieni danych nie są komputerami komputer musi przetwarzać dane Urządzenia bez strumieni instrukcji mogą przetwarzać dane same dane mogą nieść informację o potrzebnym przetwarzaniu Są to tzw. maszyny sterowane przepływem danych (Dataflow) Możemy wyróżnić uniprocesory i wieloprocesory Dataflow

Komputery sterowane przepływem danych Jednostka przetwarzana token zawiera dane oraz metkę (tag) opisująca zawartość metka składa jest odpowiednikiem instrukcji, opisującej co należy zrobić z danymi W wyniku przetworzenia uzyskuje się nowy token, zawierający zmodyfikowane dane i zmodyfikowany token Przetworzony token może podlegać dalszemu przetwarzaniu Maszyny Dataflow nie są obecnie konstruowane około 1995 NEC produkowała mikroprocesor dataflow Paradygmat przetwarzania sterowanego przepływem danych jest używany do opisu procesów przetwarzania informacji nie ma nic wspólnego ze sprzętem komputerowym

Maszyna von Neumanna Architektura von Neumanna jest określona przez zestaw cech. Model maszyny von Neumanna wprowadza specyficzny mechanizm dostępu do pamięci poprzez adres. Z takiej organizacji pamięci i z faktu przechowywania w niej programu wynika z kolei obecność rejestru licznika instrukcji Instrukcje tworzące program są przechowywane w pamięci w taki sam sposób jak dane Pamięć składa się z pewnej liczby ponumerowanych komórek dostęp do pamięci następuje poprzez podanie przez procesor numeru komórki numer komórki jest nazywany adresem Z powyższych postulatów wynika w praktyce, że: zazwyczaj komputer będzie pobierał kolejne instrukcje programu z kolejnych komórek pamięci komórki te będą wybierane przez zwiększający się adres, który powinien być przechowywany i inkrementowany w procesorze adres jest przechowywany w specjalnym rejestrze PC (ang. Program Counter)

Warianty organizacji hierarchii pamięci w realizacji maszyny von Neumanna Dwa warianty architektury von Neumanna różnią się sposobem przechowywania instrukcji i danych. Harvard oddzielne hierarchie pamięci programu i danych Princeton wspólna hierarchia pamięci programu i danych Architektura Harvard jest niekiedy uważana za architekturę nie spełniającą postulatów von Neumanna wobec faktu oddzielnego przechowywania instrukcji i danych.

Architektura Harwardzka

Architektura harwardzka - cechy Realizacja maszyny von Neumanna z oddzielnymi hierarchiami pamięci programu i danych często uznawana za architekturę nie vonneumannowską ze względu na dyskusyjność postulatu o jednakowym składowaniu instrukcji i danych Wysoka wydajność dzięki możliwości równoczesnego pobierania instrukcji i operacji na hierarchii pamięci danych Brak możliwości zapisu instrukcji do hierarchii pamięci instrukcji brak możliwości programowania dopuszczalne tylko w zastosowaniach wbudowanych

Architektura Princeton

Architektura Princeton - cechy Wzorcowa realizacja maszyny von Neumanna ze wspólna hierarchią pamięci instrukcji i danych Wspólna hierarchia wyklucza równoczesne pobieranie instrukcji i danych tzw. von Neumann bottleneck Nieograniczone możliwości modyfikacji programu obiekt zapisany przez procesor danych do hierarchii pamięci jako dane może być następnie pobrany przez procesor instrukcji jako instrukcja możliwość programowania potrzeba w komputerach uniwersalnych program może sam sobie modyfikować (automodyfikacja) cecha nie zawsze pożądana

Architektura Harvard-Princeton Hierarchia pamięci w architekturze Harvard-Princeton charakteryzuje się częściowym rozdzieleniem hierarchii pamięci. Co najmniej jeden poziom kieszeni jest oddzielny dla hierarchii pamięci instrukcji i danych. Architektura Harvard-Princeton łączy zalety architektury Harvard (wydajność) i Princeton (programowalność). Programowalność nie jest tu jednak dokładnie taka sama, jak w architekturze Princeton.

Architektura Harvard-Princeton - cechy Realizacja maszyny von Neumanna z oddzielnymi górnymi warstwami hierarchii pamięci i wspólnymi warstwami dolnymi. Przynajmniej jeden poziom kieszeni jest oddzielny dla procesorów instrukcji i danych Większość odwołań do hierarchii pamięci jest realizowanych w górnych warstwach szybkie działanie dzięki równoległości dostępów jak w architekturze Harvard Wspólne dolne warstwy hierarchii umożliwiają zapis programu programowalność niezbędna w komputerach uniwersalnych

Harvard-Princeton modyfikacja programu Program użytkowy nie ma pełnej kontroli nad położeniem obiektów w hierarchii pamięci brak możliwości automodyfikacji Kontrolę taka może mieć system operacyjny jeden proces może modyfikować drugi możliwość ładowania programu np. z pliku Architektura Harvard-Princeton zaspokaja potrzeby programowalności bez narażania bezpieczeństwa automodyfikacja jest niebezpieczna Większość współczesnych komputerów ma architekturę Harvard-Princeton w tym wszystkie współczesne komputery PC

Organizacja architektury komputera Sposób organizacji architektury komputera PC przeszedł długą ewolucję, wraz ze wzrostem wymagań (prędkość przesyłu danych) stawianych komputerom PC szukano nowych rozwiązań umożliwiających jak najwydajniejszą pracę. Koncepcje: Architektura pamięciowo-centryczna Architektura szynowa Architektura dwuszynowa Architektura trójszynowa Architektury z połączeniami punkt-punkt

Architektura pamięciowo-centryczna Architektura charakterystyczna dla dużych komputerów budowanych w latach 60- tych XX wieku. Zgodnie z nazwą, centralnym elementem struktury jest pamięć, wyposażona w kilka portów, umożliwiających połączenie jej z kilkoma urządzeniami. Urządzeniami tymi są procesor (lub procesory) i tzw. kanały wejścia-wyjścia, czyli specjalizowane procesory transmitujące dane pomiędzy urządzeniami zewnętrznymi i pamięcią komputera.

Architektura szynowa

Architektura szynowa - problemy Długość i struktura połączeń ogranicza szybkość transmisji (MHz)» zjawiska falowe» rozproszone indukcyjności i pojemności Dysproporcja wydajności procesora i pamięci jest dodatkowo powiększana przez wolną transmisję danych na szynie Krytyczna jest szybkość dostępu procesora do pamięci (inne transmisje, np. do i z urządzeń wejścia-wyjścia, zachodzą stosunkowo rzadko i mogą być realizowane wolniej). Długość szyny wynika z konieczności dołączenia wielu urządzeń - sterowników wejścia - wyjścia

Architektura dwuszynowa Architektura dwuszynowa zawiera dwie szyny: szybką, łączącą procesor lub procesory z pamięcią oraz wolną, do której podłączone są sterowniki urządzeń zewnętrznych. Obie szyny łączy układ mostu. Problemy: Niektóre urządzenia zewnętrzne wymagają bardzo szybkiej transmisji

Architektura trójszynowa W architekturze trójszynowej, stosowanej w komputerach PC w drugiej połowie lat 90-tych XX wieku, istnieją dwie szyny urządzeń zewnętrznych szybka i wolna. W strukturze tej występują dwa mosty, zwane od swego położenia na schemacie blokowym odpowiednio północnym i południowym. Problemy: szybka szyna zbyt wolna dla podsystemu graficznego wobec rosnącej integracji wolna szyna stała się zbędna

Architektura trójszynowa - cechy Cechy: Trzy szyny (magistrale):» procesora i pamięci (FSB ang. front side bus)» szybkich urządzeń zewnętrznych (PCI)(ang. Peripheral Component Interconnect)» wolnych urządzeń zewnętrznych (ISA) (ang. Industry Standard Architecture) Typy mostków:» mostek północny (ang. northbridge) - łączy szynę procesora z szyną szybkich urządzeń» mostek południowy (ang. southbridge) - łączy szynę szybkich urządzeń z szyną wolnych urządzeń Używana w komputerach PC 1999-2002» w praktyce most południowy zawierał sterowniki niektórych urządzeń» sterownik pamięci umieszczony w moście północnym Problemy: szybka szyna zbyt wolna dla podsystemu graficznego wobec rosnącej integracji wolna szyna stała się zbędna

Architektura z połączeniami punkt-punkt (2004)

Architektura z połączeniami punkt-punkt (2004) - cechy Nie ma szyny wolnych urządzeń wejścia-wyjścia. Część połączeń szynowych została zastąpiona połączeniami typu punktpunkt, o dużo większej przepustowości. Mostek północny zawiera sterownik pamięci. Mostek południowy nie pełni roli mostu pomiędzy szynami, lecz zawiera sterowniki większości niezbędnych w komputerze PC urządzeń zewnętrznych.

Architektura z połączeniami punkt-punkt (2006)

Architektura z połączeniami punkt-punkt (2006) - cechy Sterownik pamięci umieszczony jest w procesorze. Mostek północny wyposażony w indywidualne łącza dla sterowników urządzeń zewnętrznych, zrealizowane w standardzie PCI express. Mostek południowy jest zintegrowanym sterownikiem urządzeń zewnętrznych. Szyna PCI została zachowana w celu umożliwienia podłączenia starszych sterowników urządzeń (skazana na usunięcie podobnie jak kiedyś EISA).