Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Algorytmy i struktury danych Laboratorium 7. 2 Drzewa poszukiwań binarnych

Podobne dokumenty
Drzewa poszukiwań binarnych

Porządek symetryczny: right(x)

Drzewa wyszukiwań binarnych (BST)

Listy, kolejki, stosy

Wykład 2. Drzewa poszukiwań binarnych (BST)

Wykład 6. Drzewa poszukiwań binarnych (BST)

Wysokość drzewa Głębokość węzła

Drzewa czerwono-czarne.

Drzewa BST i AVL. Drzewa poszukiwań binarnych (BST)

Wyszukiwanie w BST Minimalny i maksymalny klucz. Wyszukiwanie w BST Minimalny klucz. Wyszukiwanie w BST - minimalny klucz Wersja rekurencyjna

ZASADY PROGRAMOWANIA KOMPUTERÓW ZAP zima 2014/2015. Drzewa BST c.d., równoważenie drzew, kopce.

Drzewo. Drzewo uporządkowane ma ponumerowanych (oznaczonych) następników. Drzewo uporządkowane składa się z węzłów, które zawierają następujące pola:

Każdy węzeł w drzewie posiada 3 pola: klucz, adres prawego potomka i adres lewego potomka. Pola zawierające adresy mogą być puste.

. Podstawy Programowania 2. Drzewa bst - część druga. Arkadiusz Chrobot. 12 maja 2019

Podstawy programowania 2. Temat: Drzewa binarne. Przygotował: mgr inż. Tomasz Michno

Przypomnij sobie krótki wstęp do teorii grafów przedstawiony na początku semestru.

Drzewa binarne. Drzewo binarne to dowolny obiekt powstały zgodnie z regułami: jest drzewem binarnym Jeśli T 0. jest drzewem binarnym Np.

Drzewa poszukiwań binarnych

Algorytmy i struktury danych. wykład 5

Wykład 2. Drzewa zbalansowane AVL i 2-3-4

ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH

WSTĘP DO INFORMATYKI. Drzewa i struktury drzewiaste

ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH

Wstęp do programowania. Drzewa podstawowe techniki. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Podstawy Informatyki. Metody dostępu do danych

Algorytmy i Struktury Danych

Algorytmy i struktury danych. Drzewa: BST, kopce. Letnie Warsztaty Matematyczno-Informatyczne

Wykład X. Programowanie. dr inż. Janusz Słupik. Gliwice, Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej. c Copyright 2016 Janusz Słupik

Tadeusz Pankowski

< K (2) = ( Adams, John ), P (2) = adres bloku 2 > < K (1) = ( Aaron, Ed ), P (1) = adres bloku 1 >

Wykład 8. Drzewa AVL i 2-3-4

Algorytmy i struktury danych

Lista liniowa dwukierunkowa

Algorytmy i Struktury Danych, 9. ćwiczenia

Poprawność semantyczna

Kolejka priorytetowa. Często rozważa się kolejki priorytetowe, w których poszukuje się elementu minimalnego zamiast maksymalnego.

Drzewo binarne BST. LABORKA Piotr Ciskowski

Struktury Danych i Złożoność Obliczeniowa

prowadzący dr ADRIAN HORZYK /~horzyk tel.: Konsultacje paw. D-13/325

Dynamiczny przydział pamięci w języku C. Dynamiczne struktury danych. dr inż. Jarosław Forenc. Metoda 1 (wektor N M-elementowy)

Wykład 3. Złożoność i realizowalność algorytmów Elementarne struktury danych: stosy, kolejki, listy

Algorytmy i Struktury Danych

Przykładowe B+ drzewo

Algorytmy i Struktury Danych

Teoretyczne podstawy informatyki

Sortowanie bąbelkowe

Struktury danych: stos, kolejka, lista, drzewo

Algorytmy i Struktury Danych.

Zadanie 1 Przygotuj algorytm programu - sortowanie przez wstawianie.

Programowanie w VB Proste algorytmy sortowania

Wykład 3. Drzewa czerwono-czarne

. Podstawy Programowania 2. Drzewa bst - część pierwsza. Arkadiusz Chrobot. 22 maja 2016

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Algorytmy i struktury danych Laboratorium Nr 4

Algorytmy i. Wykład 5: Drzewa. Dr inż. Paweł Kasprowski

Wstęp do programowania

Algorytmy i złożoności. Wykład 3. Listy jednokierunkowe

UNIWERSYTET GDAŃSKI MATERIAŁY DYDAKTYCZNE DO PRZEDMIOTU MATEMATYKA DYSKRETNA. pod redakcją: Hanna Furmańczyk Karol Horodecki Paweł Żyliński

PLAN WYKŁADU BAZY DANYCH INDEKSY - DEFINICJE. Indeksy jednopoziomowe Indeksy wielopoziomowe Indeksy z użyciem B-drzew i B + -drzew

Drzewa podstawowe poj

Teoretyczne podstawy informatyki

Programowanie obiektowe

Sortowanie - wybrane algorytmy

Ogólne wiadomości o grafach

Wstęp do programowania

Bazy danych. Andrzej Łachwa, UJ, /15

Plan wykładu. Klucz wyszukiwania. Pojęcie indeksu BAZY DANYCH. Pojęcie indeksu - rodzaje indeksów Metody implementacji indeksów.

Algorytmy i Struktury Danych.

Sortowanie. Kolejki priorytetowe i algorytm Heapsort Dynamiczny problem sortowania:

PODSTAWY INFORMATYKI wykład 6.

Sortowanie. Bartman Jacek Algorytmy i struktury

Koszt zamortyzowany. Potencjał - Fundusz Ubezpieczeń Kosztów Algorytmicznych

Algorytmy i struktury danych

Wstęp do programowania. Drzewa. Piotr Chrząstowski-Wachtel

Podstawy Informatyki. Wykład 6. Struktury danych

AiSD zadanie drugie. Gliwiński Jarosław Marek Kruczyński Konrad Marek Grupa dziekańska I5. 10 kwietnia 2008

Instrukcje dla zawodników

Matematyka dyskretna - 7.Drzewa

EGZAMIN - Wersja A. ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH Lisek89 opracowanie kartki od Pani dr E. Koszelew

Ogólne wiadomości o drzewach

ALGORYTMY I STRUKTURY DANYCH

Programowanie obiektowe

Struktura danych. Sposób uporządkowania informacji w komputerze. Na strukturach danych operują algorytmy. Przykładowe struktury danych:

Algorytmy i struktury danych

dr inż. Paweł Myszkowski Wykład nr 11 ( )

liniowa - elementy następują jeden za drugim. Graficznie możemy przedstawić to tak:

XML i nowoczesne technologie zarządzania treścią 2007/08

Definicja pliku kratowego

Wykład 7 Abstrakcyjne typy danych słownik (lista symboli)

Algorytmy sortujące i wyszukujące

Algorytmy i struktury danych

OSTASZEWSKI Paweł (55566) PAWLICKI Piotr (55567) Algorytmy i Struktury Danych PIŁA

Tablice z haszowaniem

Tablice z haszowaniem

WYKŁAD 10. Zmienne o złożonej budowie Statyczne i dynamiczne struktury danych: lista, kolejka, stos, drzewo. Programy: c5_1.c, c5_2, c5_3, c5_4, c5_5

Analiza algorytmów zadania podstawowe

Podstawy Informatyki Metody dostępu do danych

Zofia Kruczkiewicz, Algorytmu i struktury danych, Wykład 14, 1

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych. Ćwiczenie 3 stos Laboratorium Metod i Języków Programowania

Distributed Hash Tables i ich zastosowania

Algorytmy i struktury danych Struktury danych - drzewa IS/IO, WIMiIP

Transkrypt:

Uniwersytet Zielonogórski Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Algorytmy i struktury danych Laboratorium Drzewa poszukiwań binarnych 1 Cel ćwiczenia Ćwiczenie ma na celu zapoznanie studentów z drzewami poszukiwań binarnych BST (ang. Binary Search Trees). W szczególności omówione zostaną podstawowe operacje możliwe do wykonania na drzewach BST tj. przeszukiwanie, szukanie minimum i maksimum, wstawianie oraz usuwanie elementów drzewa. 2 Drzewa poszukiwań binarnych Do reprezentacji drzew BST można wykorzystać różne struktury tworzone w oparciu o zmienne dynamiczne. Podstawowe operacje na drzewach poszukiwań binarnych wymagają czasu proporcjonalnego do wysokości drzewa. W pełnym (tzw. zrównoważonym) drzewie binarnym o n węzłach takie operacje działają w najgorszym przypadku w czasie Θ(lg n). Jeśli jednak drzewo składa się z jednej gałęzi o długości n, to te same operacje wymagają w pesymistycznym przypadku czasu Θ(n). Drzewo binarne spełnia następującą charakterystyczną własność, pozwalającą na szybkie wyszukiwanie jego elementów: Niech x będzie węzłem drzewa BST. Jeśli y jest węzłem znajdującym się w lewym poddrzewie węzła x, to klucz[y] klucz[x]. Jeśli y jest węzłem znajdującym się w prawym poddrzewie węzła x, to klucz[x] klucz[y]. Inaczej mówiąc, dla każdego węzła x klucze znajdujące się w jego lewym poddrzewie są nie większe niż klucz[x], a klucze w jego prawym poddrzewie są nie mniejsze niż klucz[x] (Rys.1). 3 1 8 Rys. 1: Przykładowe drzewo BST W korzeniu drzewa znajduje się klucz, klucze 1, 3 oraz w jego lewym poddrzewie są nie większe niż, a klucze oraz 8 znajdujące się w jego prawym poddrzewie są nie mniejsze niż. Ta sama własność jest spełniona w każdym węźle drzewa. Na przykład klucz 3 na rysunku jest nie mniejszy niż klucz 1 znajdujący się w jego lewym poddrzewie oraz nie większy niż klucz znajdujący się w jego prawym poddrzewie. Ten sam zbiór wartości może być przedstawiony za pomocą wielu różnych drzew BST. Pesymistyczny czas działania większości operacji na drzewach BST jest proporcjonalny do wysokości drzewa. Na rysunku 1 przedstawiono drzewo BST o wysokości 2 składające się z węzłów. Nieco mniej efektywne drzewo BST zawierające te same klucze może mieć wysokość 4 (Rys. 2). Wysokość obydwu drzew jest różna pomimo, iż są zbudowane z identycznych danych. Wysokość drzewa zależy od kolejności danych. Drzewo BST można zrealizować za pomocą struktury danych z dowiązaniami (np. listy), w której każdy węzeł jest obiektem. Oprócz pola klucz każdy węzeł zawiera pola lewy, prawy oraz rodzic, które wskazują odpowiednio na jego lewego syna, prawego syna oraz ojca. Jeśli węzeł nie ma następnika albo poprzednika, to odpowiednie pole ma wartość nil. Węzeł w korzeniu drzewa jest jedynym węzłem, którego pole wskazujące na ojca ma wartość nil. 1

1 3 8 Rys. 2: Przykładowe drzewo BST o wysokości 4 3 Przechodzenie drzewa BST Własność drzewa BST umożliwia wypisanie wszystkich znajdujących się w nim kluczy w sposób uporządkowany za pomocą prostego algorytmu rekurencyjnego zwanego przechodzeniem drzewa metodą INORDER. Nazwa tego algorytmu wynika stąd, że klucz korzenia poddrzewa zostaje wypisany między wartościami z jego lewego poddrzewa a wartościami z jego prawego poddrzewa. Podobnie algorytm przechodzenia drzewa metodą PREORDER wypisuje klucz korzenia przed wypisaniem wartości znajdujących się w obu poddrzewach, a algorytm przechodzenia drzewa metodą POSTORDER wypisuje klucz korzenia po wypisaniu wartości znajdujących się w poddrzewach. 4 Wyszukiwanie węzła w drzewie BST Do wyszukiwania w drzewie BST węzła, który zawiera dany klucz, można użyć następującej procedury. Mając dany wskaźnik do korzenia drzewa oraz klucz k, procedura SZUKAJ wyznacza wskaźnik do węzła zawierającego klucz k, jeżeli taki węzeł istnieje. W przeciwnym razie daje w wyniku wartość nil. Algorytm 1: Rekurencyjne wyszukiwanie węzła w drzewie SZUKAJ_REKURENCYJNIE(x,k) 1 if x = nil lub k = klucz[x] 2 then return x 3 if k < klucz[x] 4 then return SZUKAJ(lewy[x],k) else return SZUKAJ(prawy[x],k) Procedura ta rozpoczyna wyszukiwanie w korzeniu i schodzi po ścieżce w dół drzewa (Rys. 3). Dla każdego węzła x, który napotka, porównuje klucz k z wartością klucz[x]. Jeśli te wartości są równe, to wyszukiwanie zostaje przerwane. Jeśli k < klucz[x], to dalsze wyszukiwanie przebiega już tylko w lewym poddrzewie węzła x, ponieważ z własności drzewa BST wynika, że k nie może znajdować się w prawym poddrzewie. Analogicznie, jeśli k > klucz[x], to wyszukiwanie zostaje ograniczone do prawego poddrzewa. Liczba węzłów odwiedzonych podczas rekurencyjnego zejścia z korzenia drzewa, a zarazem czas działania procedury SZUKAJ wynosi Θ(h), gdzie h jest wysokością drzewa. Przedstawioną procedurę można zapisać iteracyjnie przez rozwinięcie rekursji w pętlę while. Na większości komputerów ta druga wersja jest efektywniejsza. Algorytm 2: Iteracyjne wyszukiwanie węzła w drzewie SZUKAJ_ITERACYJNIE(x,k) 1 while x <> nil i k <> klucz[x] 2 do if k < klucz[x] 3 then x = lewy[x] 4 else x = prawy[x] return x 2

18 3 1 2 4 13 9 Rys. 3: Wyszukiwanie węzła w drzewie BST Wyszukanie klucza 13 w drzewie na rysunku 3 wymaga przejścia po ścieżce ---13. Najmniejszym kluczem w drzewie jest 2. Aby do niego dotrzeć, należy podążać zawsze według wskaźników lewy, począwszy od korzenia. Największy klucz (tutaj ) w drzewie można znaleźć, podążając od korzenia według wskaźników prawy. Następnikiem węzła o kluczu jest węzeł o kluczu 1, ponieważ jest to najmniejszy klucz w prawym poddrzewie węzła. Węzeł o kluczu 13 nie ma prawego poddrzewa, jego następnikiem jest więc najniższy przodek, którego lewy syn jest również przodkiem 13. Następnikiem węzła o kluczu 13 jest więc węzeł o kluczu. Wyszukiwanie minimalnego i maksymalnego elementu w drzewie BST Element w drzewie BST o najmniejszym kluczu można łatwo odszukać podążając według wskaźników lewy, począwszy od korzenia, aż napotkamy nil (Rys. 3). Następująca procedura wyznacza wskaźnik do minimalnego elementu poddrzewa o korzeniu w węźle x: Algorytm 3: Wyszukiwanie minimalnego elementu drzewa MINIMUM(x) 1 while lewy[x] <> nil 2 do x = lewy[x] 3 return x Poprawność powyższej procedury wynika z własności drzewa BST. Jeśli węzeł x nie ma lewego poddrzewa, to najmniejszym elementem w poddrzewie o korzeniu x jest klucz[x], ponieważ każdy klucz w jego prawym poddrzewie jest co najmniej tak duży jak klucz[x]. Jeśli natomiast węzeł x ma lewe poddrzewo, to najmniejszy klucz w poddrzewie o korzeniu x znajduje się na pewno w poddrzewie o korzeniu lewy[x], bo każdy węzeł w lewym poddrzewie jest nie większy niż klucz[x], a wszystkie klucze w prawym poddrzewie są nie mniejsze niż klucz[x]. Procedura MAKSIMUM wyszukująca maksymalny element drzewa BST jest analogiczna, różnica jest tylko taka, że przesuwamy się po wskaźnikach prawy. Algorytm 4: Wyszukiwanie maksymalnego elementu drzewa MAKSIMUM(x) 1 while prawy[x] <> nil 2 do x = prawy[x] 3 return x Obie procedury działają na drzewie o wysokości h w czasie Θ(h), ponieważ przechodzą tylko po ścieżce w dół drzewa. 3

Wstawianie węzła do drzewa BST Operacja wstawiania elementu zmienia zbiór dynamiczny reprezentowany przez drzewo BST. Ta zmiana wymaga przeorganizowania struktury drzewa, ale w taki sposób, aby została zachowana własność drzewa BST. Modyfikacja drzewa niezbędna przy wstawieniu nowego elementu jest dość łatwa, gorzej jest przy usuwaniu elementu. Nową wartość v można wstawić do drzewa poszukiwań binarnych T za pomocą procedury WSTAW. Do procedury przekazujemy jako argument węzeł z, w którym klucz[z] = v, lewy[z] = nil oraz prawy[z] = nil. W wyniku wykonania procedury drzewo T oraz niektóre pola z są modyfikowane w sposób, który odpowiada wstawieniu z we właściwe miejsce w drzewie. Algorytm : Wstawianie węzła do drzewa WSTAW(T,z) 1 y = nil 2 x = korzen[t] 3 while x <> nil 4 do y = x if klucz[z] < klucz[x] then x = lewy[x] else x = prawy[x] 8 rodzic[z] = y 9 if y = nil 10 then korzen[t] = z 11 else if klucz[z] < klucz[y] 12 then lewy[y] = z 13 else prawy[y] = z Na rysunku 4 przedstawiony jest sposób działania procedury WSTAW. Podobnie jak w przypadku procedur SZUKAJ i SZUKAJ REKURENCYJNIE, procedura WSTAW rozpoczyna przeglądanie w korzeniu, a następnie przebiega po ścieżce w dół drzewa. Wskaźnik x przebiega po ścieżce, a zmienna y zawiera zawsze wskazanie na ojca x. Po zainicjowaniu wartości zmiennych w pętli while w wierszach 3- wskaźniki x i y są przesuwane w dół drzewa w lewo lub w prawo, w zależności od wyniku porównania klucz[z] z klucz[x], aż do chwili, w której zmienna x przyjmie wartość nil. Ta właśnie wartość nil zajmuje miejsce w drzewie, w którym należy umieścić wskaźnik na węzeł z. Wstawienie z do drzewa (tzn. wiążące się z tym przypisania właściwych wartości odpowiednim wskaźnikom) odbywa się w wierszach 8-13 procedury. 12 18 2 9 19 13 1 Rys. 4: Wstawianie węzła z kluczem 13 do drzewa BST Na rysunku 4 kolorowe węzły wchodzą w skład ścieżki od korzenia do miejsca, w którym węzeł zostaje wstawiony. Kolorową linią jest oznaczony wskaźnik, który zostaje utworzony w wyniku dodania elementu do drzewa. Procedura WSTAW, podobnie jak inne elementarne operacje na drzewach poszukiwań, działa na drzewie o wysokości h w czasie Θ(h). Usuwanie węzła z drzewa BST Argumentem procedury służącej do usuwania danego węzła z z drzewa poszukiwań binarnych jest wskaźnik do z. W procedurze tej rozpatrywane są trzy przypadki. 4

1. Jeśli z nie ma synów, to w jego ojcu rodzic[z] zastępujemy wskaźnik do z wartością nil. 1 1 10 18 23 Z z Rys. : Usuwanie węzła z z drzewa BST 2. Jeśli węzeł ma tylko jednego syna, to usuwamy z przez ustalenie wskaźnika między jego ojcem a jedynym synem. Z 1 18 23 10 13 z Rys. : Usuwanie węzła z z drzewa BST 3. Jeśli węzeł ma dwóch synów, to usuwamy następnik y węzła z, o którym wiadomo, że nie ma lewego syna oraz zastępujemy zawartość z zawartością y. y Z 1 1 1 y z Rys. : Usuwanie węzła z z drzewa BST

Procedura USUN realizuje wszystkie trzy wyżej przedstawione przypadki. Algorytm : Usuwanie węzła z drzewa USUN(T,z) 1 if lewy[z] = nil lub prawy[z] = nil 2 then y = z 3 else y = NASTEPNIK(z) 4 if lewy[y] <> nil then x = lewy[y] else x = prawy[y] if x <> nil 8 then rodzic[x] = rodzic[y] 9 if rodzic[y] = nil 10 then korzen[t] = x 11 else if y = lewy[rodzic[y]] 12 then lewy[rodzic[y]] = x 13 else prawy[rodzic[y]] = x 14 if y <> z then klucz[z] = klucz[y] 1 // Jeśli y ma inne pola, to je także należy skopiować. 1 return y W wierszach 1-3 procedury zostaje wyznaczony węzeł y, który zostanie usunięty z drzewa. Węzeł y może być albo węzłem wejściowym z (jeśli z ma co najwyżej jednego syna), albo następnikiem z (jeśli z ma dwóch synów). Następnie w wierszach 4- zmiennej x zostaje przypisana różna od nil wartość y albo wartość nil, jeśli y nie ma żadnych synów. Węzeł y zostaje usunięty w wierszach -13 przez odpowiednią modyfikację wartości wskaźników rodzic[y] i x. Pełna implementacja operacji usunięcia węzła y okazuje się dość skomplikowana, ponieważ trzeba osobno rozpatrzyć szczególne przypadki: gdy x = nil lub gdy y jest korzeniem. Wreszcie w wierszach 14-1 zawartość y zostaje przepisana do z (niszcząc poprzednią zawartość z), jeżeli następnik z został usunięty. W ostatnim wierszu do procedury wołającej zostaje przekazany węzeł y. Procedura ta może go wstawić na listę wolnych pozycji. Czas działania procedury USUN na drzewie o wysokości h wynosi Θ(h). 8 Ćwiczenia do wykonania 1. Wykonać ćwiczenia zawarte w protokole. 2. Na podstawie literatury dokonać analizy zastosowań drzew BST. Bibliografia [1] L.Banachowski i in.: Algorytmy i struktury danych, WNT, 199. [2] T.H.Cormen i in.: Wprowadzenie do algorytmów, WNT, 00. [3] A.Drozdek: Struktury danych w jezyku C, WNT, 199. [4] D.E.Knuth: Sztuka programowania, WNT, 02. [] R.Sedgewick: Algorytmy w C++, Wydawnictwo RM, 1999. [] P.Wróblewski: Algorytmy, struktury danych i techniki programowania, HELION, 199.