EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW INFORMATYKA. STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA - PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI



Podobne dokumenty
K A T E D R A IN F O R M A T Y K I I M E T O D K O M P U T E R O W Y C H UNIWERSYTET PEDAGOGICZNY W KRAKOWIE

Odniesienie do efektów kształcenia dla obszaru nauk EFEKTY KSZTAŁCENIA Symbol

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku Wydział Telekomunikacji, Informatyki i Elektrotechniki

Kierunkowe efekty kształcenia (wiedza, umiejętności, kompetencje) Kierunek Informatyka

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W NYSIE

Podsumowanie wyników ankiety

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku Wydział Telekomunikacji, Informatyki i Elektrotechniki

Efekty kształcenia dla kierunku studiów INFORMATYKA, Absolwent studiów I stopnia kierunku Informatyka WIEDZA

UCHWAŁA Nr 17/2013 Senatu Uniwersytetu Wrocławskiego z dnia 27 lutego 2013 r.

I N F O R M A T Y K A

Umiejscowienie kierunku w obszarze kształcenia

UCHWAŁA Nr 56/VI/II/2016 SENATU PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY ZAWODOWEJ W KONINIE z dnia 23 lutego 2016 r.

WYDZIAŁ TRANSPORTU I INFORMATYKI INFORMATYKA I STOPIEŃ PRAKTYCZNY

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

Matryca efektów kształcenia zorientowana kierunkowo - Załącznik nr 3a

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku

Uniwersytet Śląski w Katowicach str. 1 Wydział Informatyki i Nauki o Materiałach

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku

OPIS ZAKŁADANYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA NA KIERUNKU INŻYNIERIA DANYCH

Uchwała obowiązuje od dnia podjęcia przez Senat. Traci moc Uchwała nr 144/06/2013 Senatu Uniwersytetu Rzeszowskiego z 27 czerwca 2013 r.

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku

1. Tabela odniesień efektów kierunkowych do efektów obszarowych z komentarzami. Kierunkowy efekt kształcenia - opis

Efekty kształcenia dla: nazwa kierunku

Załącznik 2. Symbol efektu obszarowego. Kierunkowe efekty uczenia się (wiedza, umiejętności, kompetencje) dla całego programu kształcenia

Załącznik 2. Symbol efektu obszarowego. Kierunkowe efekty uczenia się (wiedza, umiejętności, kompetencje) dla całego programu kształcenia

PROGRAM KSZTAŁCENIA dla kierunku Elektronika i Telekomunikacja studiów I stopnia o profilu ogólnoakademickim

OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW I N F O R M A T Y K A STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL PRAKTYCZNY

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW INFORMATYKA

Efekt kształcenia. Ma uporządkowaną, podbudowaną teoretycznie wiedzę ogólną w zakresie algorytmów i ich złożoności obliczeniowej.

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK INŻYNIERIA CHEMICZNA I PROCESOWA P O L I T E C H N I K A POZNAŃSKA WYDZIAŁ TECHNOLOGII CHEMICZNEJ

Państwowa Wyższa Szkoła Techniczno-Ekonomiczna w Jarosławiu

Program kształcenia na studiach I stopnia kierunku "Informatyka"

Uchwała Senatu Wojskowej Akademii Technicznej im. Jarosława Dąbrowskiego. nr 12/WAT/2015 z dnia 26 lutego 2015 r.

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA KIERUNEK TECHNOLOGIE OCHRONY ŚRODOWISKA P O L I T E C H N I K A POZNAŃSKA WYDZIAŁ TECHNOLOGII CHEMICZNEJ

2/4. informatyka" studia I stopnia. Nazwa kierunku studiów i kod. Informatyka WM-I-N-1 programu wg USOS. Tytuł zawodowy uzyskiwany przez

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW

ZARZĄDZANIE I INŻYNIERIA PRODUKCJI

ZARZĄDZANIE I INŻYNIERIA PRODUKCJI

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE WYDZIAŁ TECHNICZNY EFEKTY KSZTAŁCENIA. Kierunek studiów INŻYNIERIA ŚRODOWISKA

MACIERZ POWIĄZANIA OBSZAROWYCH EFEKTÓW KSZTAŁCENIA Z KIERUNKOWYMI EFEKTAMI KSZTAŁCENIA

Odniesienie do obszarowych efektów kształcenia Kierunkowe efekty kształcenia WIEDZA (W)

PROGRAM STUDIÓW WYŻSZYCH ROZPOCZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU AKADEMICKIM 2016/2017

II. Opis zakładanych efektów kształcenia

EFEKTY UCZENIA SIĘ DLA KIERUNKU INŻYNIERIA DANYCH W ODNIESIENIU DO EFEKTÓW UCZENIA SIĘ PRK POZIOM 6

I N F O R M A T Y K A

OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW M E C H A N I K A I B U D O W A M A S Z Y N STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL PRAKTYCZNY

Efekty kształcenia dla studiów I stopnia dla kierunku Informatyka w II UG studia niestacjonarne

Załącznik 1. Nazwa kierunku studiów: FIZYKA Techniczna Poziom kształcenia: II stopień (magisterski) Profil kształcenia: ogólnoakademicki Symbol

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW: ELEKTRONIKA i TELEKOMUNIKACJA STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI

PRODUCT & PROCESS MANAGEMENT

Efekty kształcenia Dla kierunku Inżynieria Bezpieczeństwa

Informatyka, studia I stopnia (profil ogólnoakademicki) - wersja

01, 02, 03 i kolejne numer efektu kształcenia. Załącznik 1 i 2

zna metody matematyczne w zakresie niezbędnym do formalnego i ilościowego opisu, zrozumienia i modelowania problemów z różnych

Efekty kształcenia dla kierunku studiów GEOINFORMATYKA studia pierwszego stopnia - profil praktyczny

Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia absolwent studiów I stopnia na kierunku fizyka techniczna: WIEDZA

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW TRANSPORT STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI

Efekty kształcenia dla kierunku studiów towaroznawstwo. Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia na kierunku towaroznawstwo absolwent:

zakładane efekty kształcenia

UCHWAŁA NR 46/2013. Senatu Akademii Marynarki Wojennej im. Bohaterów Westerplatte z dnia 19 września 2013 roku

Uchwała Nr 000-2/6/2013 Senatu Uniwersytetu Technologiczno-Humanistycznego im. Kazimierza Pułaskiego w Radomiu z dnia 21 marca 2013 r.

a) Szczegółowe efekty kształcenia i ich odniesienie do opisu efektów kształcenia dla obszaru nauk społecznych, technicznych i inżynierskich

Kierunkowe efekty kształcenia Po ukończeniu studiów absolwent :

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA STUDIACH III STOPNIA Informatyka (nazwa kierunku)

2) opisu i analizy działania systemów elektronicznych, w tym systemów zawierających układy programowalne;

Efekty kształcenia dla kierunku inżynieria środowiska

Opis efektu kształcenia dla programu kształcenia

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW: INFORMATYKA

Efekty kształcenia dla makrokierunku: INFORMATYKA STOSOWANA Z KOMPUTEROWĄ NAUKĄ O MATERIAŁACH Wydział: MECHANICZNY TECHNOLOGICZNY

Tabela odniesień efektów kierunkowych do efektów obszarowych

Umiejscowienie kierunku w obszarze kształcenia

Efekty kształcenia dla: nazwa kierunku Fizyka Medyczna poziom kształcenia profil kształcenia

PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W KONINIE ZAMIEJSCOWY WYDZIAŁ BUDOWNICTWA I INSTALACJI KOMUNALNYCH W TURKU EFEKTY KSZTAŁCENIA

Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia na kierunku studiów elektronika i telekomunikacja absolwent:

Efekty kształcenia wymagane do podjęcia studiów 2 stopnia na kierunku Informatyka

ZAKŁADANE EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU Transport

Efekty kształcenia dla kierunku Informatyka

KIERUNKOWE EFEKTY KSZTAŁCENIA

PROGRAM KSZTAŁCENIA NA KIERUNKU STUDIÓW WYŻSZYCH ZMIENIONY PROGRAM STUDIÓW OBOWIĄZUJE OD ROKU AKADEMICKIEGO 2016/2017

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku analityka chemiczna i spoŝywcza

OPIS EFEKTÓW KSZTAŁCENIA W OBSZARZE KSZTAŁCENIA W ZAKRESIE NAUK TECHNICZNYCH. Profil ogólnoakademicki. Wiedza

Tabela odniesień efektów kierunkowych do efektów obszarowych (tabele odniesień efektów kształcenia)

MINIMALNY ZAKRES PROGRAMU STAŻU dla studentów kierunku Informatyka

Efekty kształcenia dla kierunku studiów transport. Po ukończeniu studiów drugiego stopnia na kierunku studiów transport absolwent: WIEDZA

Efekty kształcenia dla kierunku Informatyka

Efekty kształcenia dla kierunku studiów CHEMIA studia pierwszego stopnia profil ogólnoakademicki

Kierunkowy efekt kształcenia - opis WIEDZA

1. Tabela odniesień efektów kierunkowych do efektów obszarowych. bezpieczeństwo i higiena pracy studia pierwszego stopnia

UCHWAŁA NR 26/2016. SENATU AKADEMII MARYNARKI WOJENNEJ im. Bohaterów Westerplatte z dnia 02 czerwca 2016 roku

a) Szczegółowe efekty kształcenia i ich odniesienie do opisu efektów

Informatyka. II stopień. Ogólnoakademicki. Stacjonarne/Niestacjonarne. Kierunkowy efekt kształcenia - opis WIEDZA

Efekty kształcenia dla studiów o profilu praktycznym na kierunku elektronika i telekomunikacja

Uniwersytet Rolniczy w Krakowie Wydział Inżynierii Produkcji i Energetyki

Zakładane efekty kształcenia dla kierunku

ELEKTRONIKA I TELEKOMUNIKACJA

OGÓLNOAKADEMICKI. Kierunek studiów ASTRONOMIA o profilu ogólnoakademickim należy do obszaru kształcenia w zakresie nauk ścisłych.

Efekty kształcenia dla:

Efekty uczenia się na kierunku. Logistyka (studia pierwszego stopnia o profilu praktycznym)

Transkrypt:

EFEKTY KSZTAŁCENIA DLA KIERUNKU STUDIÓW INFORMATYKA. STUDIA PIERWSZEGO STOPNIA - PROFIL OGÓLNOAKADEMICKI Umiejscowienie kierunku w obszarze kształcenia: Kierunek studiów informatyka należy do obszaru kształcenia w zakresie nauk ścisłych. Lp. Objaśnienie oznaczeń: K (przed podkreślnikiem) - kierunkowe efekty kształcenia W - kategoria wiedzy U - kategoria umiejętności K (po podkreślniku) - kategoria kompetencji społecznych X1A - efekty kształcenia w obszarze kształcenia w zakresie nauk ścisłych dla studiów pierwszego stopnia 01, 02, 03 i kolejne - numer efektu kształcenia Symbol Efekty kształcenia dla kierunku studiów informatyka. Po ukończeniu studiów pierwszego stopnia na kierunku studiów informatyka absolwent: WIEDZA Odniesienie do efektów kształcenia w obszarze kształcenia w zakresie nauk ścisłych Zna cywilizacyjne znaczenie informatyki i jej zastosowań oraz wpływ jej rozwoju na rozwój nauki i 1 K_W01 społeczeństwa informacyjnego. Odniesienie do efektów kształcenia prowadzącego do uzyskania kompetencji inżynierskich 2 K_W02 Ma wiedzę w zakresie matematyki obejmującą analizę matematyczną, algebrę liniową, matematykę dyskretną, dyskretny rachunek prawdopodobieństwa i statystykę oraz metody numeryczne, w tym metody matematyczne niezbędne do modelowania i rozwiązywania prostych zagadnień inżynierskich występujących w systemach informatycznych.

3 K_W03 4 K_W04 5 K_W05 6 K_W06 7 K_W07 10 K_W10 11 K_W11 12 K_W12 13 K_W13 14 K_W14 15 K_W15 Ma wiedzę w zakresie matematyki obejmującą analizę matematyczną, algebrę liniową, matematykę dyskretną, dyskretny rachunek prawdopodobieństwa i statystykę oraz metody numeryczne, w tym metody matematyczne niezbędne do rozwiązywania i analizy złożoności prostych problemów algorytmicznych oraz wykonywanie obliczeń potrzebnych w praktyce inżynierskiej. Zna podstawy teorii języków formalnych, automatów, gramatyk bezkontekstowych oraz teorii obliczeń. Posiada podstawową wiedzę z zakresu modelowania komputerowego. Ma uporządkowaną wiedzę w zakresie podstawowych abstrakcyjnych struktur danych, wykonywanych na nich operacji i ich złożoności obliczeniowej; zna i opisuje przykładowe implementacje. Zna podstawowe techniki projektowania algorytmów oraz podstawowe algorytmy (wraz z ich złożonością) pozwalające na rozwiązywanie typowych problemów informatycznych. 8 K_W08 Zna kilka nowoczesnych języków programowania oraz zna i rozumie wybrane paradygmaty programowania. Zna zasady działania systemów operacyjnych ze szczególnym uwzględnieniem współbieżności, 9 K_W09 zarządzania pamięcią, szeregowania zadań oraz synchronizacji i unikania konfliktów pomiędzy procesami i wątkami. Posiada podstawową wiedzę z zakresu teorii baz danych; rozumie rolę i zasady funkcjonowania systemów bazodanowych. Posiada podstawową wiedzę z zakresu inżynierii oprogramowania. Posiada podstawową wiedzę z zakresu sztucznej inteligencji. Posiada podstawową wiedzę z zakresu usług i technologii internetowych. Posiada podstawową wiedzę z zakresu grafiki komputerowej, multimediów oraz komputerowego składu tekstu. Posiada podstawową wiedzę z zakresu systemów wbudowanych.

Posiada podstawową wiedzę z zakresu fizyki i elektroniki niezbędną do zrozumienia budowy i 16 K_W16 X1A_W05 działania współczesnego sprzętu komputerowego i urządzeń z nim współpracujących. 17 K_W17 Posiada podstawową wiedzę z zakresu architektury systemów komputerowych. X1A_W05 18 K_W18 19 K_W19 X1A_W05 X1A_W05 20 K_W20 Zna zasady BHP korzystania z komputera i innych urządzeń elektronicznych. X1A_W06 Zna uwarunkowania prawne i etyczne związane z działalnością dydaktyczną i naukową w zakresie 21 K_W21 X1A_W07 InzA_W03 informatyki. Ma elementarną wiedzę w zakresie ochrony własności intelektualnej, własności przemysłowej, 22 K_W22 X1A_W08 InzA_W03 prawa patentowego oraz zachowania poufności informacji. Ma elementarną wiedzę w zakresie zarządzania, w tym zarządzania jakością, prowadzenia 23 K_W23 X1A_W09 InzA_W04 działalności gospodarczej oraz rozumie podstawy funkcjonowania gospodarki rynkowej. 24 K_W24 25 K_U01 Zna budowę i rozumie zasady funkcjonowania sieci komputerowych i urządzeń sieciowych. Zna i potrafi stosować podstawowe oprogramowanie, narzędzia i urządzenia właściwe dla Informatyki. Posiada wiedzę z zakresu kultury fizycznej. UMIEJĘTNOŚCI Potrafi wykorzystać odpowiednie teorie, metody i narzędzia do specyfikacji, modelowania, projektowania, realizacji i oceny projektów informatycznych. InzA_U01 InzA_U02 Potrafi definiować języki regularne i bezkontekstowe za pomocą odpowiednich formalizmów oraz 26 K_U02 rozpoznawać języki zdefiniowane za pomocą wyrażeń regularnych, automatów skończonych i gramatyk bezkontekstowych. 27 K_U03 Potrafi rozwiązywać typowe problemy informatyczne z wykorzystaniem podstawowych technik algorytmicznych. Potrafi dobrać oprogramowanie w celu rozwiązywania podstawowych zagadnień matematycznych i 28 K_U04 fizycznych spotykanych w zastosowaniach.

29 K_U05 30 K_U06 Potrafi sformułować algorytm, posługuje się językami programowania wysokiego lub niskiego poziomu oraz odpowiednimi narzędziami informatycznymi do opracowania prostych programów komputerowych do oprogramowania mikrokontrolerów lub mikroprocesorów sterujących w systemie elektronicznym. Potrafi zaimplementować klasyczne problemy synchronizacji; potrafi je wykorzystać w projektowaniu i implementacji aplikacji, w tym aplikacji typu klient-serwer. X1A_U05 InzA_U01 InzA_U02 InzA_U03 31 K_U07 Potrafi projektować, administrować i zabezpieczać prostą sieć komputerową. X1A_U05 InzA_U03 InzA_U04 InzA_U06 32 K_U08 Potrafi ocenić przydatność różnych paradygmatów i związanych z nimi środowisk programistycznych do rozwiązywania różnego typu problemów informatycznych. 33 K_U09 Potrafi, posługując się językiem wysokiego lub niskiego poziomu, projektować, implementować, testować i debugować programy komputerowe. X1A_U05 34 K_U10 Potrafi pracować indywidualnie i w zespole; umie oszacować czas potrzebny na realizację zleconego zadania; potrafi opracować i zrealizować harmonogram prac zapewniający dotrzymanie terminów. X1A_K02 X1A_K03 InzA_U03 Potrafi posłużyć się właściwie dobranymi metodami i narzędziami wspomagającymi tworzenie 35 K_U11 graficznych interfejsów użytkownika do realizacji aplikacji wyposażonej w taki interfejs. Potrafi, przy użyciu istniejących bibliotek graficznych, zaprojektować, zaimplementować i 36 K_U12 przetestować prostą aplikację graficzną; potrafi obsługiwać zróżnicowane oprogramowanie służące do tworzenia i przetwarzaniu tekstu, obrazu, animacji i dźwięku. 37 K_U13 Potrafi, przy użyciu istniejących szkieletów, zaprojektować, zaimplementować i przetestować prosty system korzystający z metod sztucznej inteligencji.

InzA_U04 Potrafi zaprojektować i zaimplementować bazę danych w oparciu o istniejące systemy zarządzania 38 K_U14 bazami danych. X1A_U05 InzA_U06 InzA_U01 39 K_U15 Umie programować proste systemy wbudowane. InzA_U02 InzA_U04 InzA_U06 Potrafi opracować dokumentację dotyczącą realizacji zadania inżynierskiego i przygotować tekst InzA_U04 40 K_U16 zawierający omówienie wyników realizacji tego zadania. X1A_U05 X1A_U08 InzA_U06 41 K_U17 Umie konfigurować, zarządzać oraz użytkować wybrany system kontroli wersji. 42 K_U18 Umie konfigurować, zarządzać oraz użytkować wybrany system zarządzania treścią 43 K_U19 Umie konfigurować, administrować oraz użytkować wybrane systemy operacyjne. Potrafi przedstawić problemy informatyczne i sposoby ich rozwiązania w postaci referatu i projektu 44 K_U20 z opisem, w szczególności potrafi przygotować i przedstawić krótką prezentację poświęconą X1A_U05 wynikom realizacji zadania inżynierskiego. Potrafi w sposób przystępny przedstawić podstawowe fakty dotyczące historii zagadnień z zakresu 45 K_U21 wybranych działów informatyki, ich znaczenie oraz kierunki rozwoju wybranych działów X1A_U06 informatyki. 46 K_U22 Potrafi uczyć się samodzielnie i potrafi korzystać z technik kształcenia zdalnego podnoszenia swoich kompetencji zawodowych. X1A_U07 47 K_U23 48 K_U24 49 K_U25 Potrafi modelować wybrane systemy informatyczne, zaplanować i przeprowadzać proste symulacje; potrafi przedstawić otrzymane wyniki w formie liczbowej i graficznej, dokonać ich interpretacji i wyciągnąć właściwe wnioski. Wykorzystując różne źródła informacji potrafi przygotować ustne i pisemne opracowanie w języku polskim i angielskim dotyczące problemów informatycznych z przedstawieniem teorii ogólnych i ich szczegółowych aspektów. Potrafi pozyskiwać informacje z literatury, baz danych i innych źródeł w procesie uczenia się i przygotowywania prac ustnych i pisemnych; potrafi integrować uzyskane informacje, dokonywać ich interpretacji, a także wyciągać wnioski oraz formułować i uzasadniać opinie. X1A_U08 X1A_U09 X1A_U07 X1A_U08 X1A_U09 InzA_U01 InzA_U02

Potrafi posługiwać się językiem angielskim zgodnie z wymaganiami określonymi dla poziomu B2 50 K_U26 X1A_U10 Europejskiego Systemu Opisu Kształcenia Językowego. 51 K_U27 Posiada umiejętność włączania się w prozdrowotny styl życia, wyboru formy aktywności oraz kształtowania postaw sprzyjających aktywności fizycznej na całe życie. KOMPETENCJE SPOŁECZNE 52 K_K01 Rozumie konieczność kształcenia ustawicznego śledzenia na bieżąco aktualnych wydarzeń w odniesieniu do dyscypliny naukowej informatyki, w szczególności w związku z dynamicznym rozwojem informatyki i nowych technologii. X1A_K01 X1A_K05 InzA_K01 Potrafi współdziałać i pracować w grupie (zespole projektowym, programistycznym) oraz 53 K_K02 pozytywnie podchodzi do sytuacji problemowych w zespole i definiuje je w kategoriach szansy na X1A_K02 InzA_K01 zmianę. Potrafi określić priorytety, właściwie hierarchizuje i ocenia trudności podczas realizacji zadań 54 K_K03 X1A_K03 InzA_K01 swoich i innych członków zespołu. Identyfikuje problemy związane z wykonywaniem zawodu informatyka, rozstrzyga dylematy z nim 55 K_K04 X1A_K04 InzA_K01 związane. 56 K_K05 X1A_K05 X1A_K06 InzA_K02 Rozumie społeczne aspekty praktycznego stosowania zdobytej wiedzy i umiejętności oraz związaną 57 K_K06 X1A_K06 InzA_K01 z tym odpowiedzialność, zna i stosuje kodeks etyczny zawodu informatyka. 58 K_K07 X1A_K02 X1A_K06 59 K_K08 Potrafi myśleć konstruktywnie i podejmować działania w zakresie aktywności zawodowej. X1A_K07 60 K_K09 Potrafi formułować opinie dotyczące kwestii zawodowych informatyków oraz potrafi ocenić do jakich dziedzin predysponują go kwalifikacje. Ma świadomość znaczenia komunikacji interpersonalnej i przestrzegania zasad etyki zawodowej i etykiety. Promuje społeczne i kulturowe znacznie sportu i aktywności fizycznej oraz pielęgnuje własne upodobania z zakresu kultury fizycznej. InzA_K01 InzA_K01 InzA_K02