Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla gimnazjum



Podobne dokumenty
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Kryteria ocen klasa IV

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klasy IV - VI Klasa IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy V-VI (kryteria oceniania)

KRYTERIA OCENIANIA Z INFORMATYKI DLA KLASY VI. Wstęp. Na lekcji informatyki osiągnięcia edukacyjne uczniów będą sprawdzane poprzez:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne

PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKA

Podstawa programowa kształcenia ogólnego informatyki w gimnazjum

Wewnątrzszkolny system kształcenia PLAN WYNIKOWY

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasa V wymagania na poszczególne oceny szkolne

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie IV szkoły podstawowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Informatyka. w ćwiczeniach. Plan wynikowy. Wydanie nowe Pierwszy rok nauczania. Bożena Kwaśny Andrzej Szymczak Maciej Wiłun

1. Życie wśród komputerów

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

Z nowym bitem Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Wymagania na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych Szkoła Podstawowa nr 13 w Ostrowie Wielkopolskim w klasach IV VI

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia komputerowe dla klasy IV

Wymagania edukacyjne z informatyki klasa II gimnazjum

Wymagania edukacyjne z przedmiotu: informatyka. w Szkole Podstawowej im. S. Czesławy Lorek w Biczykach Dolnych. w roku szkolnym 2013/2014

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI I LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE IM. MIKOŁAJA KOPERNIKA W KROŚNIE

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej.

INFORMATYKA dla gimnazjum Opis założonych osiągnięć ucznia klasy trzeciej

Opracowała: mgr Anita Duda 1

Wymagania na poszczególne oceny z zajęć komputerowych klasa IV rok szkolny 2014/2015

INFORMATYKA KLASA IV

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4 Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy 4

obowiązujące od roku szkolnego 2015/2016 Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjnokomunikacyjnych.

Przedmiotowe zasady oceniania zajęcia komputerowe klasa 6

Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa IV

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW Z ZAJĘĆ TECHNICZNYCH Podstawa prawna do opracowania Przedmiotowych Zasad Oceniania: Rozporządzenie Ministra

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych dla klas czwartych w roku szkolnym 2016/2017

SYSTEM OCENIANIA PRZEDMIOTÓW PRZYRODNICZYCH (FIZYKA, CHEMIA, BIOLOGIA, GEOGRAFIA) W GIMNAZJUM NR 18 W GDYNI.

Kryteria oceniania. Zajęcia komputerowe. Klasa IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWOWE DLA KL IV -VI

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej Zajęcia Komputerowe dla Szkoły Podstawowej klasy IV-VI

WYMAGANIA EDUKACYJNE NIEZBĘDNE DO UZYSKANIA POSZCZEGÓLNYCH ŚRÓDROCZNYCH OCEN KLASYFIKACYJNYCH Z INFORMATYKI. KLASA IVa SZKOŁA PODSTAWOWA

Przedmiotowe Zasady Oceniania z przedmiotu Informatyka

PROGRAM I REGULAMIN WOJEWÓDZKIEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO MISTRZ KOMPUTERA I. CELE: Cele ogólne konkursu: Cele wychowawcze konkursu:

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z INFORMATYKI KLASA I Gimnazjum im. Armii Krajowej w Żórawinie

Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ETYKA: LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE

Komputer i urządzenia z nim współpracujące

2. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów i prezentacji

Klasy V-VI Komputer i praca w sieci komputerowej. 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

Wymagania na poszczególne oceny szkolne Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klas V-VI szkoły podstawowej

Wymagania edukacyjne Zajęcia komputerowe kl. V-VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTÓW ZAWODOWYCH ODBYWAJĄCYCH SIĘ W SZKOLNYM LABORATORIUM CHEMICZNYM

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy VI 2015/2016 Wymagania edukacyjne śródroczne i roczne na poszczególne oceny szkolne

Komputer i praca w sieci komputerowej i przestrzega ich

Program kółka informatycznego dla uczniów klas trzecich Szkoły Podstawowej nr 17 w Chorzowie. Wstęp

OWIATOWY KONKURS Mistrz Klawiatury

SZCZEGÓŁOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV SP ROK SZKOLNY 2017/2018

Plan wynikowy realizacji zajęć komputerowych w klasie III szkoły podstawowej opracowany na podstawie podręcznika

Wymagania edukacyjne z informatyki dla uczniów klas IV SP nr 53 w Krakowie w roku szkolnym 2019/2020

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z PRZEDMIOTU ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z HISTORII DLA KLAS IV VI

Kryteria wymagań edukacyjnych na poszczególne oceny z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej w Budkach Nowych

Komputer i praca w sieci komputerowej

mgr Krzysztof Ślęzak Spis treści

Przedmiotowy system oceniania Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA z przedmiotu matematyka

Wymagania edukacyjne z informatyki w klasie IV

Wymagania na poszczególne oceny szkolne na podstawie programu nauczania Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI. Przedmiotowy system oceniania z matematyki jest zgodny z Wewnątrzszkolnym Systemem Oceniania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH MATEMATYKI W GIMNAZJUM i LICEUM

Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI W KLASACH IV VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ W WÓLCE HYŻNEŃSKIEJ

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasach IV VI Szkoły Podstawowej nr 100 w Krakowie

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z PRZYRODY KLASA CZWARTA, PIĄTA I SZÓSTA

Przedmiotowy System Oceniania Język polski

Szczegółowe cele edukacyjne i treści nauczania. KLASA 6

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy V-VI

Plan nauczania informatyki w półroczu Wymagania edukacyjne w półroczu

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ TECHNICZNYCH. W SZKOLE PODSTAWOWEJ DLA KLASY 4. rok szkolny 2012/13

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu wiedza o społeczeństwie Publicznego Gimnazjum Sióstr Urszulanek UR we Wrocławiu w roku szkolnym 2015/2016

wymagania klasa4 Strona 1

ZASADY OCENIANIA PRZEDMIOTOWEGO Z MATEMATYKI

Wymagania edukacyjne z przedmiotu zajęcia techniczne dla klasy 5 szkoły podstawowej

ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE V

Przedmiotowy System Oceniania z edukacji dla bezpieczeństwa w Publicznym Gimnazjum nr 9 w Opolu

OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Opis założonych osiągnięć ucznia przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne

Posługiwanie się komputerem i praca z programem komputerowym. Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny szkolne dla klasy IV

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE. Klasy IV-VI

JĘZYK ANGIELSKI. Przedmiotowy system oceniania w klasach 1-3

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY IV NA ROK SZKOLNY 2018/2019

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI KLASA IV

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z MATEMATYKI DLA KLAS IV VI

Program Dzieciaki - Sieciaki

Transkrypt:

1 września 2015 Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla gimnazjum Przedmiotowy system oceniania z informatyki dla uczniów gimnazjum został opracowany w oparciu o: 1. Podstawę programową Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 23 grudnia 2008 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz kształcenia ogólnego w poszczególnych typach szkół (rozporządzenie zostało opublikowane w Dzienniku Ustaw z dnia 15 stycznia 2009 r. Nr 4, poz. 17) 2. Rozporządzenie Ministra Edukacji Narodowej z dnia 30 kwietnia 2007 roku w sprawie warunków i sposobu oceniania, klasyfikowania i promowania uczniów i słuchaczy oraz przeprowadzania sprawdzianów i egzaminów w szkołach publicznych (Dz. U. Nr 83, poz. 562, z późniejszymi zmianami) 3. Wewnątrzszkolny System Oceniania 4. Program nauczania Zajęcia komputerowe dla szkoły podstawowej. Klasy IV VI autorstwa Grażyny Kobe Ocenianiu podlegają: 1. wiadomości 2. umiejętności 3. praca na lekcji 4. aktywność pozalekcyjna Wiadomości i umiejętności oceniane są na podstawie: odpowiedzi ustnych sprawdzianów w formie zadań realizowanych na komputerach i testów online pracy na lekcji Marian Talar http://mtalar.niedzwiedz.pl

1 września 2015 Wymagania dotyczące wiadomości i umiejętności na poszczególne stopnie opisane są w zamieszczonej poniżej tabeli. Ocenianie pracy na lekcji polega na ocenie aktywności ucznia i jego zaangażowania w przebieg lekcji. Oceniana jest również aktywność pozalekcyjna ucznia, to jest systematyczny udział w dodatkowych zajęciach, na których stosuje się narzędzia TIK (ICT) na przykład w zajęciach realizowanych w ramach programu Mistrzowie Kodowania. W sytuacji uzyskania przez ucznia oceny niedostatecznej za pierwszy semestr, obowiązuje zaliczenie materiału nauczania obowiązującego w semestrze pierwszym w ciągu trzech miesięcy od momentu klasyfikacji, w terminie wyznaczonym przez nauczyciela. Za brak pracy domowej, przygotowania się do lekcji uczeń otrzymuje minus (lub ocenę niedostateczną). Uczeń ma prawo do nieprzygotowania się do zajęć 1 raz w semestrze. Zgłoszenie nieprzygotowania nie zwalnia od zapowiedzianych kartkówek, sprawdzianów. Nieprzygotowanie zgłaszane jest w trakcie sprawdzania listy obecności. W ocenianiu uczniów z trudnościami w uczeniu się, z dysfunkcjami, z aktualnymi opiniami Poradni Psychologiczno- Pedagogicznej stosuje się właściwe zalecenia, m.in. obniżenie wymagań, wydłużony czas pracy, różnorodne formy pomocy ze strony nauczyciela, możliwość rozbicia zadań i poleceń złożonych na prostsze i ocenienie ich wykonania etapami, możliwość zamiany testu online na odpowiedź ustną, w trakcie odpowiedzi zadawanie większej ilości prostych pytań zamiast jednego trudniejszego dostosowanie wymagań do indywidualnych możliwości ucznia: w przypadku ucznia z orzeczeniem o upośledzeniu umysłowym, stosuje się Marian Talar http://mtalar.niedzwiedz.pl

1 września 2015 wymagania z poziomu wymagań K(2) (patrz poniżej tabela wymagań na poszczególne stopnie). Wymagania dotyczące wiadomości i umiejętności na poszczególne stopnie opisane są w zamieszczonej poniżej tabeli i dla danej klasy gimnazjum obejmują zakres zrealizowany w danym roku szkolnym. Klasyfikacji semestralnej i końcoworocznej dokonuje się na podstawie ocen cząstkowych według średniej ważonej wyliczanej przez system dziennika elektronicznego, przy czym ocena jest podwyższana tylko wtedy jeżeli ułamkowa część średniej przekracza wartość 0,50, czyli przykładowo dla średniej 4,51 oceną końcową jest bardzo dobry, a dla średniej 4,50 oceną końcową jest dobry. Marian Talar http://mtalar.niedzwiedz.pl

Przykłady wymagań na poszczególne oceny szkolne Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasy IV-VI Grażyna Koba Osiągnięcia wychowawcze 1. Podstawowe zasady posługiwania się komputerem i programem komputerowym Uczeń: przestrzega zasad bezpiecznej pracy przy komputerze, jest odpowiedzialny za ogólny porządek na stanowisku komputerowym, stosuje zasady zdrowej pracy przy komputerze, w tym planuje przerwy w pracy i rekreację na świeżym powietrzu, przestrzega zasad korzystania z licencjonowanego oprogramowania, potrafi uszanować pracę innych, m.in. nie usuwa plików i nie kopiuje ich bez zgody autora lub nauczyciela, potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych, m.in. nie korzysta z gier zawierających elementy przemocy i okrucieństwa oraz nie nakłania kolegów do korzystania z takich gier. dba o porządek na stanowisku komputerowym 1.1. Komputer i praca w sieci komputerowej 2 3 4 5 6 wymienia podstawowe wymienia zasady zachowania omawia zasady zachowania zasady zachowania się w się w pracowni komputerowej się w pracowni komputerowej pracowni komputerowej i i przestrzega ich i przestrzega ich przestrzega ich ich posługuje się myszą i klawiaturą; określa typ komputera, który stoi w pracowni komputerowej (np. IBM, Macintosh); z pomocą nauczyciela poprawnie loguje się do szkolnej sieci komputerowej i kończy pracę z komputerem rozróżnia elementy zestawu komputerowego; podaje ich przeznaczenie; potrafi samodzielnie i poprawnie zalogować się do szkolnej sieci komputerowej i wylogować się omawia ogólne przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wymienia elementy komputera znajdujące się w jednostce centralnej i nośniki pamięci masowej; wie, na czym polega uruchomienie komputera i programu komputerowego omawia przeznaczenie elementów zestawu komputerowego; wie, czym jest pamięć operacyjna; omawia elementy komputera znajdujące się w jednostce centralnej; wie, czym jest system operacyjny; zna jednostki pamięci; omawia procesy zachodzące podczas uruchamiania omawia szczegółowo zasady zachowania się w pracowni komputerowej i przestrzega omawia wewnętrzną budowę komputera rodzaje pamięci; omawia nośniki pamięci masowej ze względu na ich pojemność i przeznaczenie; omawia procesy zachodzące w komputerze podczas jego uruchamiania; wymienia funkcje systemu operacyjnego; omawia cechy środowiska graficznego; omawia funkcje systemu

uruchamia programy z ikony na pulpicie; potrafi poprawnie zakończyć pracę programu; rozróżnia elementy okna programu; wykonuje operacje w oknie programu; jest świadom istnienia wirusów komputerowych wymienia przynajmniej trzy zastosowania komputera podaje przykład urządzenia ze swojego otoczenia, opartego na technice komputerowej uruchamia programy z wykazu programów w menu Start; nazywa elementy okna programu; wykonuje niektóre operacje na oknie programu; według wskazówek nauczyciela wykonuje operacje w oknie programu; potrafi omówić ogólne niebezpieczeństwa związane z zarażeniem wirusem komputerowym podaje przykłady zastosowania komputera w szkole i w domu podaje przykłady urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej 1.2. Program komputerowy omawia przeznaczenie elementów okna programu Paint; wykonuje operacje na oknie programu; pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów; samodzielnie wykonuje operacje w oknie programu; wymienia sposoby ochrony przed wirusami komputerowymi; stosuje niektóre z nich programu komputerowego; wymienia cechy środowiska graficznego; wie, czym jest system operacyjny wie, że nie wolno bezprawnie kopiować programów i kupować ich nielegalnych kopii; wybraną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzny nośnik danych; samodzielnie pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów; sprawnie korzysta z menu kontekstowego; zna podstawowe skróty klawiaturowe; wie, czym są wirusy komputerowe; potrafi ogólnie omówić ich działanie 1.3. Zastosowania komputera i programów komputerowych wskazuje zastosowania komputera w różnych dziedzinach życia omawia działanie przykładowych urządzeń ze swojego otoczenia, opartych na technice komputerowej wskazuje użyteczność zastosowania komputera do usprawnienia uczenia się; korzysta z programów edukacyjnych podaje przykłady zastosowania komputera w domu; wymienia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych operacyjnego instaluje programy i zna zasady odinstalowywania ich; zna podstawowe rodzaje licencji komputerowych i zasady korzystania z nich; wskazaną metodą samodzielnie kopiuje pliki na zewnętrzne nośniki danych; stosuje skróty klawiaturowe; omawia przeznaczenie elementów okien programów takich, jak: Word, Excel, wybrana przeglądarka internetowa; stosuje sposoby ochrony przed wirusami komputerowymi, np. używa programu antywirusowego dla dysku twardego i dyskietki korzystając z dodatkowych źródeł, odszukuje informacje na temat zastosowań komputera omawia historię komputerów i ich zastosowań; omawia zagrożenia wynikające z korzystania z niewłaściwych gier komputerowych

zapisuje dokument w pliku, w folderze domyślnym z pomocą nauczyciela odszukuje zapisane pliki i otwiera je do obsługi programów posługuje się głównie myszą (klika wymienione przez nauczyciela elementy: przyciski, ikony, opcje menu) pod kontrolą nauczyciela zapisuje dokument w pliku we wskazanej lokalizacji; potrafi wydrukować dokument komputerowy wie, do czego służy folder Kosz i potrafi usuwać pliki; potrafi odpowiednio nazwać plik; samodzielnie odszukuje określone pliki; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na dyskietkę 1.4. Dokument komputerowy samodzielnie zapisuje dokument w pliku w wybranej lokalizacji; zakłada nowy folder; potrafi przygotować dokument komputerowy do druku 1.5. Pliki i foldery potrafi usuwać wskazane pliki; rozumie, czym jest struktura folderów; rozróżnia folder nadrzędny i podrzędny; potrafi tworzyć własne foldery; z pomocą nauczyciela kopiuje pliki na inny nośnik pamięci samodzielnie otwiera istniejący dokument z pliku zapisanego w określonym folderze; przegląda dokument, zmienia i ponowne zapisuje pod tą samą lub inną nazwą; samodzielnie potrafi ustalić podstawowe parametry drukowania tworzy własne foldery, korzystając z menu; rozróżnia pliki tekstowe i graficzne po ich rozszerzeniach; otwiera pliki z okna Mój komputer; potrafi samodzielnie przenieść lub skopiować plik do innego folderu na dysku twardym i na inny nośnik; odszukuje pliki w strukturze folderów; potrafi zmienić nazwę istniejącego pliku; zna pojęcie rozszerzenie pliku"; potrafi kopiować, przenosić i usuwać foldery 1.6. Najczęściej stosowane metody posługiwania się programami komputerowymi do obsługi programów posługuje się myszą i klawiszami sterującymi kursorem, pod kierunkiem nauczyciela; samodzielnie obsługuje programy za pomocą myszy i klawiszy sterujących kursorem; korzysta ze Schowka do samodzielnie obsługuje programy za pomocą myszy, klawiszy sterujących kursorem i skrótów klawiaturowych; podaje cechy charakterystyczne dokumentów komputerowych tworzonych w różnych programach komputerowych; podczas przygotowywania dokumentu do druku korzysta z podglądu wydruku; potrafi korzystać z właściwości drukowania swobodnie porusza się po strukturze folderów; zna różnicę między kopiowaniem a przenoszeniem folderu; rozróżnia pliki innych programów po ich rozszerzeniach (np. pokaz slajdów, pliki arkusza kalkulacyjnego, pliki utworzone w edytorze postaci); tworzy skróty do plików i folderów; porządkuje ikony na pulpicie omawia zasadę działania Schowka

korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza; na polecenie nauczyciela stosuje metodę przeciągnij i upuść samodzielnie korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu, danych w komórkach arkusza; samodzielnie stosuje metodę przeciągnij i upuść 2. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów i prezentacji Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: słucha poleceń nauczyciela i systematyczne wykonuje ćwiczenia, stara się samodzielnie odkrywać możliwości programów komputerowych, rozwija indywidualne zdolności twórcze i wrażliwość estetyczną, potrafi współpracować w grupie, jest odpowiedzialny za powierzone zadania. omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego; tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka) 2.1. Rysunki komputerowe 2 3 4 5 6 wyjaśnia, do czego służy tworzy rysunki składające się przekształca obraz: wykonuje edytor grafiki; z figur geometrycznych odbicia lustrzane, obroty, tworzy rysunek w prostym (prostokątów, wielokątów, pochylanie i rozciąganie edytorze graficznym, stosując elips, okręgów); obrazu; podstawowe narzędzia wypełnia kolorem obszary samodzielnie wykonuje malarskie (Ołówek, Pędzel, zamknięte; operacje na fragmencie Aerograf, Krzywa, Linia, stosuje kolory rysunku: zaznacza, wycina, Gumka); pod kierunkiem niestandardowe; kopiuje i wkleja go do innego nauczyciela tworzy rysunki wprowadza napisy w rysunku; składające się z figur obszarze rysunku; wykorzystuje możliwość geometrycznych (prostokątów, ustala parametry czcionki rysowania w powiększeniu, wielokątów, elips, okręgów); takie, jak: krój, rozmiar, kolor, aby rysować bardziej pochylenie, pogrubienie, precyzyjnie i poprawiać wprowadza napisy w obszarze podkreślenie; rysunki omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej; samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności; przygotowuje rysunki na konkursy informatyczne

rysunku; wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku 2.2. Teksty komputerowe pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: spacja, wiersz tekstu, kursor tekstowy; zaznacza blok tekstu; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace wyjaśnia, do czego służy edytor tekstu; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy; wyjaśnia pojęcia: strona dokumentu tekstowego, margines; usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace i Delete; wyrównuje akapity do lewej, do prawej, do środka; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią; wstawia do tekstu rysunki ClipArt i obiekty WordArt wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią wyjaśnia pojęcia: akapit, wcięcie, parametry czcionki; prawidłowo stosuje spacje przy znakach interpunkcyjnych; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy i klawiszy sterujących kursorem; wyjaśnia pojęcie: justowanie; justuje akapity; dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; wymienia rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu; formatuje tabelę; wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty samodzielnie dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; samodzielnie formatuje tabelę; samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty, rysunki ClipArt, obiekty WordArt samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; omawia zastosowanie poszczególnych rodzajów umieszczenia obrazu względem tekstu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu; w zadaniach projektowych wykazuje umiejętność prawidłowego łączenia grafiki i tekstu

wymienia niektóre sposoby prezentowania informacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów wymienia i omawia sposoby prezentowania informacji; podaje przykłady urządzeń umożliwiających przeprowadzenie prezentacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; uruchamia pokaz slajdów 2.3. Prezentacje komputerowe wymienia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; wykonuje i zapisuje prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; dodaje animacje do elementów slajdu; samodzielnie uruchamia pokaz slajdów omawia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; omawia urządzenia do przeprowadzenia prezentacji multimedialnych; dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie; dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki; prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie; ustawia parametry animacji; dodaje przejścia slajdów omawia program do wykonywania prezentacji komputerowych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako pokaz programu PowerPoint; korzysta z przycisków akcji; potrafi zmienić kolejność slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienić kolejność animacji na slajdzie Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: 3. Komputer jako źródło informacji i narzędzie komunikacji potrafi świadomie korzystać z Internetu, jest odpowiedzialny za siebie i innych potrafi z zaangażowaniem argumentować zagrożenia wynikające z niewłaściwego wyboru źródła informacji i samej informacji, m.in. nie wchodzi na strony obrażające godność osobistą, niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, unika nawiązywania poprzez Internet kontaktów z nieznajomymi osobami, stosuje zasady taktowanego zachowania w Internecie, m.in. przestrzega podstawowych zasad netykiety, korzysta z cudzych materiałów w sposób zgodny z prawem. wymienia przykłady różnych źródeł informacji; podaje przykłady niektórych usług internetowych; 3.1. Internet 2 3 4 5 6 Wyjaśnia, czym jest Internet Wyjaśnia, czym jest adres Wyjaśnia, czym jest i strona internetowa; internetowy; hiperłącze; podaje i omawia przykłady wymienia przeznaczenie omawia przeznaczenie usług internetowych; poszczególnych elementów poszczególnych elementów stosuje zaawansowane opcje korzystania z różnych wyszukiwarek internetowych; korzysta z portali

potrafi uruchomić przeglądarkę internetową; wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu otwiera i przegląda wskazane strony internetowe w przeglądarce; korzysta z wyszukiwarki internetowej okna przeglądarki internetowej; wymienia zagrożenia ze strony Internetu (m.in. strony obrażające godność osobistą, niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty) okna przeglądarki internetowej; samodzielnie korzysta z wyszukiwarki internetowej; wyszukuje hasła w encyklopediach multimedialnych i słownikach internetowych 3.2. Poczta elektroniczna podaje przykłady różnych sposobów komunikacji; potrafi uruchomić program pocztowy i odebrać pocztę omawia podobieństwa i różnice między pocztą tradycyjną i elektroniczną; wymienia niektóre zasady netykiety; pisze, wysyła (do jednego adresata) i odbiera listy elektroniczne wymienia poszczególne elementy okna programu pocztowego; wymienia podstawowe zasady redagowania listów elektronicznych; wymienia i omawia zasady netykiety; pisze, wysyła (do wielu adresatów) i odbiera listy elektroniczne; prawidłowo dołącza załączniki do listów; zna i stosuje zasadę nieotwierania załączników do listów elektronicznych pochodzących od nieznanych nadawców omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna programu pocztowego; stosuje zasady redagowania listów elektronicznych; przestrzega zasad netykiety; odpowiada na listy; korzysta z książki adresowej; wymienia i omawia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną; wymienia podstawowe zasady ochrony komputera przed wirusami i innymi zagrożeniami przenoszonymi przez pocztę elektroniczną zna różnicę między formatem tekstowym a HTML; tworzy listy w HTML; konfiguruje program pocztowy; zakłada konto poczty 4. Wykonywanie obliczeń za pomocą komputera

Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń potrafi stosować komputer do podniesienia efektywności uczenia się, potrafi odkrywać nowe obszary zastosowań komputera, jest zdyscyplinowany na lekcji. 2 3 4 5 6 wykonuje proste obliczenia na wymienia elementy okna samodzielnie tworzy tabelę w kalkulatorze komputerowym; arkusza kalkulacyjnego; arkuszu kalkulacyjnym; zna budowę tabeli arkusza samodzielnie wykonuje kalkulacyjnego: wiersz, tworzy tabelę w arkuszu obramowanie komórek tabeli; kolumna, komórka, zakres kalkulacyjnym; samodzielnie wpisuje proste komórek, adres komórki, potrafi wstawić nowy wiersz formuły do przeprowadzania formuła; lub kolumnę do tabeli obliczeń na konkretnych rozumie, czym jest zakres arkusza; liczbach; komórek; wprowadza napisy do wykonuje obramowanie komórek tabeli; stosuje funkcję Suma do komórek tabeli; samodzielnie dostosowuje dodawania liczb zawartych w wypełnia danymi tabelę szerokość kolumn do ich kolumnie lub wierszu; arkusza; zawartości; samodzielnie numeruje analizuje i dostrzega związek komórki w kolumnie lub wpisuje proste formuły do między postacią formuły wierszu; przeprowadzania obliczeń na funkcji Suma na pasku konkretnych liczbach; formuły a zakresem korzysta z Kreatora wprowadza napisy do zaznaczonych komórek; wykresów do wykonania komórek tabeli; wykresu dla dwóch serii stosuje inne funkcje dostępne danych; dostosowuje szerokość pod przyciskiem wymienia typy wykresów kolumn do ich zawartości; Autosumowanie; samodzielnie stosuje funkcję samodzielnie umieszcza na Suma do dodawania liczb wykresie tytuł, legendę i zawartych w kolumnie lub etykiety danych; wierszu; zmienia położenie legendy omawia przeznaczenie wykresu kolumnowego i kołowego; wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; numeruje komórki w kolumnie lub wierszu; na polecenie nauczyciela zaznacza odpowiedni zakres komórek; wypełnia danymi tabelę arkusza samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowań komórek tabeli i formatowanie ich zawartości; samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; analizuje formuły tych funkcji; podejmuje próby samodzielnego tworzenia formuł opartych na adresach komórek; formatuje elementy wykresu; korzysta z innych rodzajów wykresów; samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu

umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych 5. Tworzenie animacji za pomocą komputera Szczegółowe osiągnięcia wychowawcze Uczeń: potrafi rozwiązywać proste zadania problemowe, wymagające logicznego myślenia, potrafi wynieść korzyści ze stosowania właściwego oprogramowania (tu programu edukacyjnego) dla własnego rozwoju. 2 3 4 5 6 wyjaśnia pojęcia: animacja, projektuje proste animacje; obraz animowany; korzysta z programu edukacyjnego tworzy proste animacje; przeznaczonego do tworzenia animacji zapisuje i odtwarza animacje wymienia przykłady filmów animowanych utworzonych z wykorzystaniem techniki komputerowej projektuje i tworzy proste animacje; samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje; pisze proste programy, korzystając z języka edukacyjnego; stosuje podstawowe polecenia danego języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności pisze proste programy, korzystając z języka edukacyjnego; stosuje podstawowe polecenia danego języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności