Zawartość 30 kart Posesji ponumerowanych od 1 do 30 Autor: Stefan Dorra Ilustracje: Alvin Madden Liczba graczy: 3-6 Wiek: od 10 lat Czas gry: 15 minut Tłumaczenie i skład dla sklepu REBEL: Tomasz Z. Majkowski REBEL.pl największy sklep z grami. Strona dla odbiorców hurtowych http://hurt.rebel.pl REBEL Centrum gier ul. Matejki 6, 80-232 Gdańsk tel. (058) 347 02 04 Sprzedaż hurtowa: tel. 0502 352 454 2
30 czeków o wartości 0$ (pustych) i od 2000$ do 1500% 60 żetonów 1 000$ 12 żetonów 2 000$ 3
Cel gry Grający starają się kupować wartościowe Posesje za możliwie małą sumę pieniędzy, a następnie zamienić je na jak największe czeki. Wygrywa gracz, który na koniec gry zgromadzi najwięcej pieniędzy! Ułóżcie na stole zakrytą talię Posesji. Przy 3 i 4 graczach, każdy dostaje 2 żetony 2$ i 14 żetonów 1$. Przygotowanie Rozdzielcie karty według typów (Posesje i Czeki) i potasujcie każdą talię. Odłóżcie na bok talię Czeków, która będzie potrzebna w drugiej połowie gry. Przy 5 i 6 graczach, każdy dostaje 2 żetony 2$ i 10 żetonów 1$. Przy trzech graczach usuńcie z gry 6 losowych Posesji i 6 losowych Czeków. Przy czterech graczach, usuńcie 2 losowe Posesje i 2 losowe Czeki. Odłóżcie je do pudełka, nie patrząc na nie. 4
Reguły gry Faza 1: Kupowanie Posesji Odkryjcie tyle kart Posesji, ilu jest graczy. Na przykład, jeśli gracze w 4 osoby, odkryjcie 4 karty Posesji. Wszystkie zostaną teraz zlicytowane tak, że żaden gracz nie odejdzie z pustymi rękami. Grający mogą podbijać stawkę lub pasować. licytację kładąc dowolną ilość swoich żetonów pieniędzy na stole. Następnie licytują kolejni grający, w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Każdy gracz musi zdecydować, czy przebija, czy pasuje. W wypadku przebicia, gracz musi położyć na stole więcej żetonów pieniędzy, niż poprzednik. Licytacja toczy się póki wszyscy gracze nie spasują. Licytacja: Gracz, który mieszka w największym domu otwiera 5 Pasowanie: Gracz, który spasował, zabiera ze stołu Posesję o najniższej wartości oraz połowę swoich żetonów
pieniędzy (zaokrąglając w dół). Przykładowo, gracz zalicytował do tej pory 3 żetony i teraz zdecydował się spasować. Bierze więc ze stołu 1 ze swoich żetonów reszta trafia do banku i jest usuwana z gry. Gdy wszyscy gracze poza jednym spasują, ten, który został w licytacji bierze Posesję o najwyższej wartości punktowej, traci jednak wszystkie żetony pieniędzy, których użył. By wziąć Posesję o najmniejszej wartości nie trzeba wchodzić do licytacji wystarczy, że powiesz pas i nie zapłacisz nic, by otrzymać Posesję wartą najmniej punktów. Rada: Pozostali gracze nie powinni wiedzieć, ile pieniędzy ci zostało! 6 Zakupione posesje układa się zakryte przed graczem, który je nabył. Gracz, który zdobył Posesję o największej wartości odkrywa następnie kolejne karty i rozpoczyna następną licytację, podbijając stawkę lub pasując. Gra toczy się w ten sposób do chwili, gdy sprzedane zostaną wszystkie Posesje. Kiedy to nastąpi, kończy się Faza 1. Gracze zachowują niewydajne żetony pieniędzy. Na koniec gry będą warte tyle, ile wynosi wypisana na nich wartość. Faza 2: Sprzedawanie Posesji Czas sprzedać Posesję i zarobić! W tej fazie sprzedawać będziecie Karty Posesji, zamieniając je na Karty Czeków. Podobnie jak w Fazie 1, należy odkryć tyle
zostają one jednocześnie odkryte. Gracz, który położył na stole Posesję o największej wartości otrzymuje Czek o największym nominale. Gracz, którego Posesja miała drugą wartość, bierze drugi najwyższy Czek i tak dalej. Zagrane Karty Posesji usuwa się z gry. Czeków, ilu jest graczy. Każdy grający bierze swoje Posesje do ręki i układa na stole jedną z nich, zakrytą. Kiedy już wszyscy wybiorą kartę i ułożą ją na stole, 7 Zakończenie gry Gra kończy się, gdy wszyscy sprzedadzą swoje Posesje. Gracze sumują wartości zdobytych Czeków i nominały pozostałych im żetonów pieniędzy. Wygrywa najbogatszy. Remisy rozstrzyga się na korzyć gracza, który zachował najwięcej żetonów pieniędzy.