REGULAMIN. organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej



Podobne dokumenty
REGULAMIN IV Powiatowego Konkursu Informatycznego BAJTEK dla uczniów szkół gimnazjalnych

Konkurs organizowany jest pod patronatem firmy STX Next.

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2015/2016

Przedmiotowy System Oceniania z informatyki Oddziały gimnazjalne SP 3 w Gryfinie, klasy II.

KARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2014/2015.

REGULAMIN. konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w roku szkolnym 2013/2014.

KARTA MONITOROWANIA PODSTAWY PROGRAMOWEJ KSZTAŁCENIA OGÓLNEGO

i działanie urządzeń związanych równieŝ budowę i funkcje urządzeń

Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok

PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM

REGULAMIN POWIATOWEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO

WŁASNY PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI

KONKURS INFORMATYCZNY GIMNAZJUM

REGULAMIN Konkursu INFORMATYCZNO- PROGRAMISTYCZNY dla uczniów gimnazjum

1. Wymagania ogólne i szczegółowe cele edukacyjne kształcenia i wychowania

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA NA LEKCJACH INFORMATYKI W GIMNAZJUM NR 55

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych. w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2016/2017.

REGULAMIN. I Gminnego Konkursu Informatycznego. oraz. XI Szkolnego Konkursu Informatycznego. dla szkół podstawowych i gimnazjum

ZAŁOŻENIA OGÓLNE. Cele konkursu

II. ZAKRES WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI WYMAGANY NA POSZCZEGÓLNYCH ETAPACH KONKURSU

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2011/2012

WYMAGANIA EDUKACYJNE zajęcia komputerowe

Przedmiotowy System Oceniania osiągnięć edukacyjnych ucznia.

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE II ETAP EDUKACYJNY - KLASY IV - VI

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS 4-6

Wymagania edukacyjne i sposoby sprawdzania edukacyjnych osiągnięć uczniów z informatyki

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2013/2014

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA UCZNIÓW KLAS IV-VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ NR 1 IM. ADAMA MICKIEWICZA W SZCZECINKU

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI W GIMNAZJUM

- 1 - Liczba godzin. Nr lekcji. Nr punktu w podręczniku. Zagadnienia do realizacji według podstawy programowej (treści nauczania)

Rozkład materiału informatyki w gimnazjum w Kielnie dla klasy I i II z podziałem na jednostki lekcyjne.

Przedmiotowe zasady oceniania z zajęć komputerowych w klasie VI

Ogólne cele kształcenia na zajęciach komputerowych:

INFORMATYKA KL V. dopuszczającą dostateczną dobra bardzo dobra celująca Minimalna liczba ocen

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Klasy IV-VI

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH

INFORMATYKA W GIMNAZJUM Niezbędne wymagania edukacyjne na poszczególne oceny

Przedmiotowy system oceniania ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Przedmiotowy system oceniania z zajęć komputerowych 2016/2017

OCENIANIA Z INFORMATYKI

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

REGULAMIN V MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU MATEMATYCZNO-INFORMATYCZNEGO. 2018

Regulamin Przedmiotowego. 1. Konkurs Informatyczny dla uczniów szkół podstawowych minilogia 7 (zwany dalej. Grafika w Logo. 1. Ustalenia podstawowe

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

PRZEDMIOTOWE OCENIANIE Z INFORMATYKI w Publicznej Szkole Podstawowej nr 3 im. Jana Długosza w Radomiu

Przedmiotowy system oceniania z przedmiotu zajęcia komputerowe oraz informatyka w Szkole Podstawowej nr 12 we Wrocławiu

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

VII MAŁA OLIMPIADA INFORMATYCZNA

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych minilogia 10 Grafika w Logo

WOJEWÓDZKI KONKURS WIEDZY INFORMATYCZNEJ USER

IX KONIŃSKI KONKURS INFORMATYCZNY

INFORMATYKA treści nauczania i system oceniania. Cele edukacyjne. Treści nauczania wymagania szczegółowe

INFORMATYKA I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla gimnazjalistów LOGIA17 Logo, Python i algorytmy

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH dla uczniów klas IV Szkoły Podstawowej nr 47 im. Jana Klemensa Branickiego w Białymstoku

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

IV WOJEWÓDZKI KONKURS WIEDZY INFORMATYCZNEJ USER. REGULAMIN IV Wojewódzkiego Konkursu Wiedzy Informatycznej USER w roku szkolnym 2018/2019

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z INFORMATYKI

Wymagania - informatyka

Regulaminu Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla gimnazjalistów LOGIA13 Logo i algorytmy

WYMAGANIA EDUKACYJNE. Informatyka Szkoła Podstawowa Klasa 4 NA ŚRÓDROCZNĄ I ROCZNĄ OCENĘ KLASYFIKACYJNĄ

REGULAMIN. organizacji dzielnicowego konkursu informatycznego dla uczniów klas IV VI wolskich szkół podstawowych Wola Koduje Bziki Tuwima

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych minilogia 15 Grafika żółwia

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

Regulamin Wojewódzkiego Konkursu Grafiki i Animacji Komputerowej Chopin 2017 "Selfie z Chopinem" oraz "Obecność Chopina w życiu współczesnych ludzi"

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV VI

Regulamin Przedmiotowego Konkursu Informatycznego dla uczniów szkół podstawowych

REGULAMIN. VI Konkursu Informatycznego dla Gimnazjalistów

Regulamin V edycji Konkursu Literatury i Języka Polskiego dla uczniów Szkół Polskich za Granicą w roku szkolnym 2014/2015

REGULAMIN II MIĘDZYSZKOLNEGO KONKURSU MATEMATYCZNO-INFORMATYCZNEGO.

I Internetowy Konkurs Wiedzy o Sieciach Komputerowych NETWORKER dla Gimnazjalistów

REGULAMIN KONKURSU INFORMATYKON

Regulamin VI edycji Konkursu Literatury i Języka Polskiego dla uczniów Szkół Polskich za Granicą w roku szkolnym 2015/2016

Rozkład materiału nauczania z przedmiotu INFORMATYKA. dla gimnazjum

REGULAMIN. organizacji dzielnicowego konkursu informatycznego dla uczniów klas I III wolskich szkół podstawowych Wola Koduje Nauka z Tuwimem

Zespół Szkolno - Przedszkolny nr 2 im. Janusza Korczaka w Rybniku. Wymagania edukacyjne

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KYTERIA OCENIANIA

Radomski Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych. SZKOŁA PODSTAWOWA kl. IV-VI. Opracowali: Dorota Michońska i Krzysztof Olchowik

uczniowie powinni mieć przekonanie o odpowiedzialności indywidualnej i zbiorowej za stan środowiska.

1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem, jego oprogramowaniem i korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń:

I. ORGANIZATOR Szkoła Podstawowa nr 202 im. Jana Pawła II w Łodzi. Odpowiedzialna za zorganizowanie i przeprowadzenie konkursu Anna Nogacka.

Regulamin Powiatowy Konkurs Informatyczny BajtMaster dla uczniów gimnazjów powiatu wołomińskiego w roku szkolnym 2014/2015

REGULAMIN. organizacji konkursu informatycznego dla uczniów szkół gimnazjalnych. w województwie podkarpackim w roku szkolnym 2018/2019.

Informatyk. z Dąbrówki. mgr Bartosz Szachta

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 5

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH DLA KLAS IV-VI

Wymagania edukacyjne oraz sposoby sprawdzania osiągnięć edukacyjnych uczniów

Wymagania edukacyjne z informatyki i technologii informacyjnej

Przedmiotowy System Oceniania z zajęć komputerowych w Szkole Podstawowej nr 18 im. Jana Matejki w Koszalinie.

Przedmiotowy system oceniania INFORMATYKA I ZAJĘCIA KOMPUTEROWE klasy 4-7

PRZEDMIOTOWE WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI DLA KLASY III GIMNAZJUM NR 1 W LĘBORKU KAZIMIERZ ZAJĄC

(Zbiórka przed 0Sekretariatem Szkoły)

opracowane na podstawie podręcznika:

Podstawa programowa - zajęcia komputerowe

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

Transkrypt:

REGULAMIN organizacji Międzyszkolnego Konkursu BIT dla uczniów klas VI szkoły podstawowej Organizatorem konkursu jest I Społeczna Szkoła Podstawowa im. Unii Europejskiej w Zamościu, ul. Koszary 15, 22-400 Zamość, tel./fax 84 6396822 e-mail: unia@zam.pl, www http://unia.zam.pl Honorowy patronat nad konkursem objęła spółka Kredyt Inkaso SA Koordynacja konkursu: Katarzyna Garbacik, kontakt: Katarzyna.Garbacik@gmail.com Cele konkursu Wyłanianie talentów i wspieranie uczniów zdolnych w rozwijaniu i poszerzaniu własnych zainteresowań informatycznych. Motywowanie uczniów do samodzielnego poszerzania wiedzy i zdobywania nowych umiejętności. Wspomaganie uczniów w praktycznym wykorzystaniu zdobytej wiedzy oraz przygotowanie ich do podjęcia nauki w szkołach wyższego stopnia. Motywowanie szkół do rozpoznawania i rozwijania kompetencji, zainteresowań i uzdolnień uczniów oraz podejmowania różnorodnych działań w zakresie pracy z uczniem zdolnym. Propagowanie wiedzy z dziedziny finansów osobistych wśród uczniów szkół podstawowych Promowanie osiągnięć uczniów, ich nauczycieli i opiekunów. Ustalenia ogólne 1. Międzyszkolny Konkurs dla Uczniów Klas VI Best Informatics Talents (zwany dalej Konkursem) jest konkursem przedmiotowym organizowanym przez I Społeczną Szkołę Podstawową w Zamościu. 2. Konkurs przeznaczony jest dla uczniów klas VI zgłoszonych przez opiekuna do 10 czerwca 2014 roku. 3. W Konkursie nie mogą brać udziału uczniowie I Społecznej Szkoły Podstawowej w Zamościu. 4. Konkurs obejmuje i poszerza treści podstawy programowej przedmiotu Informatyka w szkole podstawowej i odnosi je do zagadnień z dziedziny finansów osobistych. 1

5. Konkurs polega na samodzielnym rozwiązywaniu zadań praktycznych oraz testowych. Organizacja Konkursu 1. Konkurs przeprowadza Komisja Konkursu BIT (zwana dalej Komisją Konkursową) powołana przez Dyrektora I Społecznej Szkoły Podstawowej. 2. Zakres wiedzy i umiejętności wymaganych w poszczególnych stopniach Konkursu oraz wykaz literatury dla uczestników zawarty jest w załączniku nr 1 do niniejszego Regulaminu. 3. Warunkiem uczestniczenia w konkursie jest przesłanie zgłoszenia, zgodnie z wzorem zamieszczonym w załączniku nr 2 Przebieg Konkursu Konkurs składa się z dwóch etapów: I etap test jednokrotnego wyboru, II etap rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem komputera. W przypadku dużej ilości zgłoszonych uczniów, po uprzednim poinformowaniu opiekuna uczniów, organizator zastrzega sobie prawo przeprowadzenia eliminacji do rozgrywki finałowej w I etapie konkursu. Terminarz Konkursu 10 czerwca 2014 zgłoszenia uczestników (drogą mailową: Katarzyna.Garbacik@gmail.com lub faksem: 846394983). 11 czerwca 2014 informacja drogą elektroniczną o harmonogramie przebiegu konkursu w dniu 12 czerwca. 12 czerwca 2014 godz. 10.00 rozpoczęcie konkursu, Koszary 14 (budynek I Społecznego LO) 23 czerwca 2014 godz. 13.00 uroczyste ogłoszenie wyników konkursu, wręczenie nagród dla laureatów i finalistów Nagrody Uczestnicy konkursu BIT rywalizują o uzyskanie: tytułu laureata I stopnia tytułu laureata II stopnia tytułu laureata III stopnia finalisty laureaci otrzymują atrakcyjne nagrody rzeczowe ufundowane przez Kredyt Inkaso SA oraz dyplomy i upominki przygotowane przez I Społeczną Szkołę Podstawową Zakres uprawnień i odpowiedzialności Komisji Konkursowej 1. Komisja Konkursowa odpowiada za przeprowadzenie Konkursu, a w szczególności: 1. powołuje Zespół Zadaniowy, 2. kwalifikuje uczestników konkursu 3. ustala listę finalistów, 4. ustala listę laureatów, 5. opracowuje szczegółowe sprawozdanie z przebiegu Konkursu. - 2 -

Zakres uprawnień i odpowiedzialności Zespołu Zadaniowego Zespół Zadaniowy odpowiada za poziom merytoryczny zawodów, a w szczególności: 1. Przygotowuje zadania na wszystkie etapy Konkursu. 2. Przygotowuje klucze odpowiedzi oraz ustala wytyczne dotyczące sprawdzania i oceniania prac, w tym szczegółową punktację za każdy element rozwiązania. 3. Przygotowuje wskazówki, jak oceniać prace uczestników Konkursu. 4. Ocenia rozwiązania I i II etapu konkursu i przedstawia Komisji Konkursowej wyniki w postaci uporządkowanej listy. - 3 -

Załącznik nr 1 Wymagania konkursowe Wiadomości I. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem; II. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych. III. Wyszukiwanie, gromadzenie i przetwarzanie informacji z różnych źródeł; opracowywanie za pomocą komputera: rysunków, tekstów, danych liczbowych, animacji, prezentacji multimedialnych. IV. Wykorzystanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin oraz do rozwijania zainteresowań. V. Ocena zagrożeń i ograniczeń, docenianie społecznych aspektów rozwoju i zastosowań informatyki Umiejętności 1. Bezpieczne posługiwanie się komputerem i jego oprogramowaniem, korzystanie z sieci komputerowej. Uczeń: 1) opisuje modułową budowę zestawu komputerowego i jego podstawowe elementy oraz urządzenia zewnętrzne; 2) posługuje się urządzeniami multimedialnymi, na przykład do nagrywania/odtwarzania obrazu i dźwięku; 3) stosuje podstawowe usługi systemu operacyjnego do zarządzania zasobami (plikami) 4) stosuje terminologie sieciową; 5) wyszukuje i uruchamia programy, 6) samodzielnie i bezpiecznie pracuje w sieci lokalnej i globalnej; 2. Wyszukiwanie i wykorzystywanie (gromadzenie, selekcjonowanie, przetwarzanie) informacji z różnych źródeł; współtworzenie zasobów w sieci. Uczeń: 1) znajduje informacje w internetowych zasobach danych, katalogach, bazach danych; 2) pobiera informacje i dokumenty z różnych źródeł, w tym internetowych, ocenia ich przydatność do wykorzystania w realizowanych zadaniach i projektach; 3. Komunikowanie się za pomocą komputera i technologii informacyjno- -komunikacyjnych. Uczeń: 1) komunikuje się za pomocą technologii informacyjno-komunikacyjnych; 2) stosuje zasady netykiety w komunikacji w sieci; 4. Opracowywanie za pomocą komputera rysunków, tekstów, danych liczbowych, motywów, animacji, prezentacji multimedialnych. Uczeń: 1) przy użyciu edytora grafiki tworzy kompozycje z figur, fragmentów rysunków i zdjęć, umieszcza napisy na rysunkach, tworzy proste animacje; 2) tworzy i edytuje obrazy w grafice rastrowej 3) przy użyciu edytora tekstu tworzy proste publikacje, z grafiką i tabelami itp., opracowuje dokumenty tekstowe o różnym przeznaczeniu; 4) wykorzystuje arkusz kalkulacyjny do rozwiązywania zadań rachunkowych z programu nauczania; stosuje arkusz kalkulacyjny do gromadzenia danych i przedstawiania ich w postaci graficznej, z wykorzystaniem odpowiednich typów wykresów; - 4 -

5) tworzy dokumenty zawierające różne obiekty (np: tekst, grafikę, tabele, wykresy itp.) pobrane z różnych programów i źródeł; 6) tworzy i przedstawia prezentację z wykorzystaniem różnych elementów multimedialnych, graficznych, tekstowych i dźwiękowych własnych lub pobranych z innych źródeł; 5. Wykorzystywanie komputera oraz programów i gier edukacyjnych do poszerzania wiedzy i umiejętności z różnych dziedzin. Uczeń: 1) wykorzystuje programy komputerowe, np. arkusz kalkulacyjny, programy edukacyjne, wyszukiwarki internetowe 2) poszerza wiedzę, korzystając z informacji zamieszczonych w Internecie Sugerowana literatura: 1. Dowolny podręcznik informatyki dla szkół podstawowych 2. Ekonopedia Magazyn Młodego Menedżera (dostępny na stronie http://www.ekonopedia.pl/) Obowiązujące oprogramowanie: Uczestnicy będą mieli do dyspozycji następujące oprogramowanie: system operacyjny MS-Windows Vista, pakiet Microsoft Office 2007 z programami Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft Access, Microsoft PowerPoint), przeglądarki Internet Explorer, FireFox, Chrom - 5 -