ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN



Podobne dokumenty
Opracowanie systemu sterowania wybranej linii technologicznej z uwzględnieniem zagadnień inżynierii oprogramowania

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

Techniki CAx. dr inż. Michał Michna. Politechnika Gdańska

RAPORT. Gryfów Śląski

POSTĘPY W KONSTRUKCJI I STEROWANIU Bydgoszcz 2004

Ruch granulatu w rozdrabniaczu wielotarczowym

Proces technologiczny. 1. Zastosowanie cech technologicznych w systemach CAPP

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Analiza i projektowanie oprogramowania. Analiza i projektowanie oprogramowania 1/32

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Ćwiczenie nr 4 INSTRUKCJA LABORATORYJNA

Projektowanie systemów informatycznych. Roman Simiński programowanie.siminskionline.pl. Cykl życia systemu informatycznego

KOMPUTEROWA INTEGRACJA WYTWARZANIA Z ZASTOSOWANIEM OPROGRAMOWANIA I-DEAS. S. Płaska, P. Kozak, P. Wolszczak, M. Kapuśniak

ZINTEGROWANE KOMPUTEROWO PROJEKTOWANIE PROCESÓW I SYSTEMÓW WYTWARZANIA W ŚRODOWISKU PLM

MODELOWANIE ZŁOŻENIA SILNIKA W PROGRAMIE SOLID EDGE

ZASTOSOWANIE METOD OPTYMALIZACJI W DOBORZE CECH GEOMETRYCZNYCH KARBU ODCIĄŻAJĄCEGO

Podstawy inżynierii odwrotnej. Wzornictwo Przemysłowe I stopień Ogólnoakademicki. Studia stacjonarne. inny. obowiązkowy.

Wytwarzanie wspomagane komputerowo CAD CAM CNC. dr inż. Michał Michna

DROGA ROZWOJU OD PROJEKTOWANIA 2D DO 3D Z WYKORZYSTANIEM SYSTEMÓW CAD NA POTRZEBY PRZEMYSŁU SAMOCHODOWEGO

MODEL 3D MCAD LEKKIEGO SAMOLOTU SPORTOWEGO, JAKO ŹRÓDŁO GEOMETRII DLA ANALIZY WYTRZYMAŁOŚCIOWEJ MES OBIEKTU

Techniki CAx. dr inż. Michał Michna. Politechnika Gdańska

AUTOMATYZACJA PROCESU PROJEKTOWANIA RUR GIĘTYCH W OPARCIU O PARAMETRYCZNY SYSTEM CAD

kierunkowy (podstawowy / kierunkowy / inny HES) obowiązkowy (obowiązkowy / nieobowiązkowy) polski semestr VI semestr letni (semestr zimowy / letni)

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Grafika inżynierska - opis przedmiotu

Komputerowa wizualizacja relacji człowiek maszyna środowisko pracy jako metoda wspomagająca nauczanie bezpieczeństwa i higieny pracy

Wytwarzanie wspomagane komputerowo CAD CAM CNC. dr inż. Michał Michna

OPERATOR OBRABIAREK SKRAWAJĄCYCH

INTERACTIVE ELECTRONIC TECHNICAL MANUAL FOR MACHINERY SYSTEMS WITH THE USE OF AUGMENTED REALITY

Politechnika Śląska Wydział Organizacji i Zarządzania Instytut Inżynierii Produkcji

Analiza i programowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 6: Projektowanie obiektowe: diagramy interakcji

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Aparaty słuchowe Hi-Fi z Multiphysics Modeling

METODA TWORZENIA TYPOSZEREGÓW KONSTRUKCJI MASZYN Z ZASTOSOWANIEM TEORII PODOBIEŃSTWA KONSTRUKCYJNEGO

Projekt stanowiska robota przemysłowego IRB 120

W Y B R A N E P R O B L E M Y I N Y N I E R S K I E

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Systemy Informatyki Przemysłowej

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Podstawy diagnostyki środków transportu

Projektowanie inżynierskie Engineering Design

Modelowanie jako sposób opisu rzeczywistości. Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechnika Łódzka

KOMPUTEROWO WSPOMAGANE MODELOWANIE I SYMULACJA PROCESÓW PRODUKCYJNYCH

Etapy życia oprogramowania

Logistyka recyklingu zużytego sprzętu elektrycznego i elektronicznego : od projektowania po przetwarzanie / Piotr Nowakowski.

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki KARTA PRZEDMIOTU. obowiązuje słuchaczy rozpoczynających studia podyplomowe w roku akademickim 2018/2019

Etapy życia oprogramowania. Modele cyklu życia projektu. Etapy życia oprogramowania. Etapy życia oprogramowania

Wprowadzenie do metodologii modelowania systemów informacyjnych. Strategia (1) Strategia (2) Etapy Ŝycia systemu informacyjnego

Przemysł 4.0 Industry 4.0 Internet of Things Fabryka cyfrowa. Systemy komputerowo zintegrowanego wytwarzania CIM

Techniki CAx. dr inż. Michał Michna

WIZUALIZACJA I STEROWANIE ROBOTEM

Inżynieria odwrotna w modelowaniu inżynierskim przykłady zastosowań

Komputerowe Systemy Przemysłowe: Modelowanie - UML. Arkadiusz Banasik arkadiusz.banasik@polsl.pl

BIM jako techniczna platforma Zintegrowanej Realizacji Przedsięwzięcia (IPD - Integrated Project Delivery)

THE MODELLING OF CONSTRUCTIONAL ELEMENTS OF HARMONIC DRIVE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Uchwała Nr./2012 Senatu Państwowej Wyższej Szkoły Zawodowej w Nowym Sączu z dnia 29 czerwca 2012 r.

Mechatronika i inteligentne systemy produkcyjne. Modelowanie systemów mechatronicznych Platformy przetwarzania danych

Programowanie obiektowe

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE WYMAGANIA WSTĘPNE W ZAKRESIE WIEDZY, UMIEJĘTNOŚCI I INNYCH KOMPETENCJI

KSZTAŁTOWANIE KLIMATU AKUSTYCZNEGO PROJEKTOWANYCH STANOWISK PRACY Z WYKORZYSTANIEM NARZĘDZI WSPOMAGAJĄCYCH

Podstawowe zasady projektowania w technice

PRZYKŁAD SKOMPLIKOWANEJ GEOMETRII WEJŚCIOWEJ MODELU MES USTERZENIA OGONOWEGO I SKRZYDEŁ SAMOLOTU SPORTOWEGO

Uchwała obowiązuje od dnia podjęcia przez Senat. Traci moc Uchwała nr 144/06/2013 Senatu Uniwersytetu Rzeszowskiego z 27 czerwca 2013 r.

System zdalnego projektowania produktu i technologii wyrobów wariantowych w systemie CAD/CAM

Egzamin / zaliczenie na ocenę*

Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.5

OPTYMALIZACJA ZBIORNIKA NA GAZ PŁYNNY LPG

Integracja systemu CAD/CAM Catia z bazą danych uchwytów obróbkowych MS Access za pomocą interfejsu API

Politechnika Krakowska im. Tadeusza Kościuszki. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2015/2016

Odniesienie do obszarowych efektów kształcenia Kierunkowe efekty kształcenia WIEDZA (W)

Wspomaganie prototypowania nasadki polimerowej

Parametryczne modele 3D w komputerowo wspomaganym projektowaniu i wytwarzaniu

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

Uchwała Nr 59/2016/IX Senatu Politechniki Lubelskiej z dnia 15 grudnia 2016 r.

Pracownia Inżynierii Procesowej

Programowanie obiektowe

Modelowe przybliżenie rzeczywistości w projektowaniu pracy złożonych systemów technicznych

Modelowanie matematyczne a eksperyment

Tematy seminariów wg Roger S. Pressman, Praktyczne podejście do oprogramowania, WNT, Zofia Kruczkiewicz

Grafika inżynierska i podstawy projektowania Kod przedmiotu

Rozwiązania NX w branży produktów konsumenckich. Broszura opisująca funkcje systemu NX dla branży produktów konsumenckich

System informacji edukacyjnej regionu kujawsko-pomorskiego

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PRAC INŻYNIERSKICH

NX CAD. Modelowanie powierzchniowe

SVN. 10 października Instalacja. Wchodzimy na stronę i pobieramy aplikację. Rysunek 1: Instalacja - krok 1

GM System. Solid Edge Technical Publications Oferta produktu

Feature Driven Development

PLAN STUDIÓW W UKŁADZIE SEMESTRALNYM

Uchwała nr 24/2012 Senatu Uniwersytetu Przyrodniczego w Poznaniu z dnia 21 listopada 2012 r.

ĆWICZENIE Nr 2 i 3. Laboratorium CAD/MES. Przedmiot: Modelowanie właściwości materiałów. Opracował: dr inż. Hubert Dębski

ZESZYTY NAUKOWE POLITECHNIKI ŚLĄSKIEJ 2014 Seria: TRANSPORT z. 82 Nr kol. 1903

podstawowa obsługa panelu administracyjnego

INŻYNIERIA ODWROTNA Z WYKORZYSTANIEM ZAAWANSOWANYCH TECHNIK WYTWARZANIA REVERSE ENGINEERING WITH ADVANCED MANUFACTURING TECHNIQUES

Temat: Zaprojektowanie procesu kontroli jakości wymiarów geometrycznych na przykładzie obudowy.

Politechnika Częstochowska Wydział Zarządzania Instytut InŜynierii Produkcji

Iteracyjno-rozwojowy proces tworzenia oprogramowania Wykład 3 część 1

SYSTEMY MES W MECHANICE

Wytwórstwo oprogramowania. michał możdżonek

Transkrypt:

MODELOWANIE INŻYNIERSKIE ISSN 1896-771X 37, s. 141-146, Gliwice 2009 ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU MASZYN KRZYSZTOF HERBUŚ, JERZY ŚWIDER Instytut Automatyzacji Procesów Technologicznych i Zintegrowanych Systemów Wytwarzania, Politechnika Śląska e-mail: jerzy.swider@polsl.pl,krzysztof.herbus@polsl.pl Streszczenie. W pracy przedstawiono zastosowanie technologii wirtualnej rzeczywistości jako kolejny etap procesu projektowo konstrukcyjnego. Etap ten rozumiany jest jako wirtualna eksploatacja modelu maszyny. Wirtualna eksploatacja pozwala na przeprowadzenie analizy działania, funkcjonalności, montażu oraz utworzenie i zweryfikowanie instrukcji serwisowych danego środka technicznego, zanim zostanie on wytworzony. W pracy przedstawiono zastosowanie oprogramowania firmy EONReality (EON Studio ) do tworzenia interaktywnej wizualizacji działania chwytaka mechanicznego. 1. WSTĘP Z uwagi na stale rosnącą konkurencję, przedsiębiorstwa zmuszone są do zwiększania nakładów finansowych na wdrażanie nowoczesnych technologii i metod zarządzania. Dlatego też na przestrzeni ostatnich lat nastąpił znaczny wzrost zainteresowania wspomaganiem projektowania, konstruowania i przygotowania produkcji na podstawie systemów klasy CAx. Jednocześnie systemom tym stawiane są bardzo duże wymagania pod względem łatwości tworzenia zapisu konstrukcji, czyli szybkości wykonywania nowych konstrukcji i wprowadzania koniecznych zmian w już istniejących. Istotną dziedziną działań związanych z projektowaniem i wytwarzaniem jest umiejętność przekazywania informacji o zaprojektowanym urządzeniu potencjalnemu odbiorcy. W celu realizacji tego zadania coraz częściej stosuje się technologię wirtualnej rzeczywistości. Pozwala ona na przedstawienie produktu, który jeszcze nie jest wytworzony w formie interaktywnej wizualizacji przestrzennej. Technologia wirtualnej rzeczywistości może być stosowana jako narzędzie wizualizacji na każdym etapie procesu projektowo konstrukcyjno wytwórczego. W technologii wirtualnej rzeczywistości stosuje się modele trójwymiarowe obiektów rzeczywistych tworzonych na podstawie nowoczesnych systemów CAD/CAE. Pozwala to na prowadzenie badań modelu urządzenia w warunkach wirtualnej rzeczywistości w zakresie jego działania, funkcjonalności, ergonomii, poprawności montażu i demontażu, estetyki wykonania itd. Do dynamicznie rozwijających się technik modelowania środków technicznych z zastosowaniem systemów CAD można zaliczyć tzw. modelowanie obiektowe lub modelowanie z zastosowaniem obiektów elementarnych (Feature Modelling) [1].

142 K. HERBUŚ, J. ŚWIDER 2. MODELE OPISU OBIEKTU W PROCESIE PROJEKTOWO KONSTRUKCYJNO WYTWÓRCZYM W procesie projektowo konstrukcyjno wytwórczym można wyróżnić modele związane z poszczególnymi jego fazami, a mianowicie [3]: model w aspekcie projektowania M (Pr) (koncepcja), model w aspekcie konstruowania M (K) (konstrukcja), model w aspekcie wirtualnej eksploatacji M (WE), model w aspekcie planowania M (P), model w aspekcie wytwarzania M (W). PROJEKTOWANIE Import modelu w aspekcie konstruowania M (Pr) Wstępne przetwarzanie modelu na potrzeby wirtualnej eksploatacji KONSTRUOWANIE Grupowanie i wydzielanie obiektów Ustawianie układów współrzędnych M (K) M (P) M (WE) WIRTUALNA EKSPLOATACJA M (W) Redukcja modelu ze względu na przeprowadzaną analizę Usuwanie nieistotnych elementów Redukcja siatki modelu Eksport modelu do środowiska umożliwiającego tworzenie interaktywnych wizualizacji WYTWARZANIE Tworzenie interaktywnych wizualizacji symulacji działania środków technicznych EKSPLOATACJA Obserwacja POTRZEBA Rys. 1. Podstawowe fazy procesu projektowo konstrukcyjno wytwórczego i odpowiadające im modele (por. [2])

ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU 143 W wyniku procesu projektowania (rys. 1) otrzymuje się model przyszłego środka technicznego w aspekcie projektowania M (Pr). Model ten staje się podstawowym źródłem informacji wejściowych do etapu konstruowania, którego wynikiem jest model w aspekcie konstruowania M (K) ; on z kolei stanowi podstawę do prowadzenia procesu planowania procesu technologicznego M (P) przyszłego wytworu. Opierając się na zaplanowanym procesie technologicznym, tworzy się model M (W), na podstawie którego następuje wytwarzanie. Należy zauważyć, że modele M (Pr) oraz M (K) wynikają odpowiednio z procesu projektowania i konstruowania, natomiast modele M (P) oraz M (W) są podstawą w odniesieniu do procesu wytwarzania. Można powiedzieć, że wraz z przechodzeniem do kolejnych faz procesu projektowo konstrukcyjno wytwórczego model ulega uszczegółowieniu. Przez uszczegółowienie rozumie się tu wzrost liczby cech i parametrów opisujących dany model. Wzrost ten implikuje zorientowanie modelu na daną dziedzinę problemu. Każdy kolejny model może nie zawierać w sobie jawnie informacji o poprzednim modelu, ale wszystkie opisujące go cechy to wynik prowadzenia prac w danej fazie procesu wynikające z poprzedniego modelu. Przykładowo, cechy modelu w aspekcie konstruowania M (K) muszą odpowiadać wszystkim cechom modelu w aspekcie projektowania M (Pr) na gruncie konstrukcji (wyższego poziomu w procesie projektowo konstrukcyjno wytwórczego). W pracy przyjęto zastosowanie technologii wirtualnej rzeczywistości jako kolejny etap procesu projektowo konstrukcyjnego. Etap ten rozumiany jest jako wirtualna eksploatacja modelu maszyny. Wirtualna eksploatacja pozwala na przeprowadzenie analizy działania, funkcjonalności, montażu oraz utworzenie i zweryfikowanie instrukcji serwisowych danego środka technicznego, zanim zostanie on wytworzony. W celu przeprowadzenia wymienionych analiz tworzy się interaktywne symulacje działania modelu maszyny uzyskanego z poprzednich etapów procesu projektowo konstrukcyjnego. Model M (WE) tworzony jest na podstawie modelu w aspekcie konstruowania, ponieważ wirtualne badanie działania, czy funkcjonalności danego rozwiązania konstrukcyjnego, powinno się odbywać na podstawie modelu który najlepiej odwzorowuje obiekt rzeczywisty. W celu przeprowadzenia wirtualnej eksploatacji modelu maszyny należy wykonać następujące kroki (rys. 1): import modelu w aspekcie konstruowania, wstępne przetwarzanie modelu na potrzeby wirtualnej eksploatacji, grupowanie i wydzielanie obiektów, ustawianie układów współrzędnych, redukcja modelu ze względu na przeprowadzaną analizę, usuwanie nieistotnych elementów, redukcja siatki modelu, eksport modelu do środowiska umożliwiającego tworzenie interaktywnych wizualizacji, tworzenie interaktywnych wizualizacji symulacji działania środka technicznego, obserwacja, Wyniki interaktywnych wizualizacji symulacji działania środka technicznego należy traktować jako informację zwrotną w odniesieniu do procesu konstruowania. Tak więc wyniki te stanowią jedną z grup danych wejściowych, które muszą być spełnione podczas kolejnej iteracji w procesie projektowo konstrukcyjnym.

144 K. HERBUŚ, J. ŚWIDER 3. TWORZENIE INTERAKTYWNEJ WIZUALIZACJI NA RZYKŁADZIE CHWYTAKA MECHANICZNEGO W pierwszym etapie prac związanych z tworzeniem wizualizacji dokonano modyfikacji struktury drzewa modelu (rys. 2) oraz przypisano odpowiednie układy współrzędnych do danych elementów składowych modelu chwytaka mechanicznego. Następnie zoptymalizowano postać geometryczną modelu (rys. 3) uzyskanego z systemu CAD/CAE. Optymalizacja ta polegała na zredukowaniu siatki przestrzennej modelu. Przedstawiona redukcja postaci geometrycznej modelu dokonywana jest ze względu na możliwości przetwarzania przez komputer informacji zawartych w modelu w czasie rzeczywistym. Rys. 2. Wstępne przetwarzanie modelu na potrzeby wirtualnej eksploatacji Rys. 3. Redukcja siatki elementów modelu

ZASTOSOWANIE TECHNOLOGII WIRTUALNEJ RZECZYWISTOŚCI W PROJEKTOWANIU 145 Rys. 4. Okno podstawowe programu EON Studio Rys. 5. Przykład tworzenia interakcji dla poszczególnych elementów modelu Rys. 6. Końcowy wynik wizualizacji demontażu modelu

146 K. HERBUŚ, J. ŚWIDER W odniesieniu do elementów przedstawionych na rys. 3 uzyskano redukcję siatki modelu o 40%. W przypadku elementów pryzmatycznych istnieje możliwość redukcji siatki bez szkody dla ich postaci geometrycznej o ok. 80%. Zredukowany model zaimportowano do programu EON Studio, gdzie utworzono interaktywną wizualizację symulacji działania i demontażu chwytaka. Na rys. 4 przedstawiono okno podstawowe programu EON Studio, które składa się z trzech głównych obszarów. W pierwszym od lewej umieszczony jest obszar gotowych komponentów, na podstawie których dodaje się interakcje do istniejącego modelu. W środkowym obszarze umieszczone jest drzewo struktury interaktywnej wizualizacji wraz z modelem i jego otoczeniem. Natomiast w trzecim obszarze wyświetlane są wszystkie dostępne cechy obiektów znajdujących się w strukturze drzewa symulacji. Na rys. 5 przedstawiono przykład połączenia poszczególnych komponentów w celu uzyskania symulacji demontażu chwytaka mechanicznego. Natomiast na rys. 6 przedstawiono końcowy wynik symulacji demontażu modelu. 5. WNIOSKI Zastosowanie technologii wirtualnej rzeczywistości do projektowania maszyn pozwala na wirtualną eksploatację modelu w zakresie założonej dziedziny problemu. Utworzona interaktywna wizualizacja symulacji działania środków technicznych pozwala na przedstawienie ich zasady działania w sposób bardzo przejrzysty i przyjazny dla odbiorcy. Model M (WE) powinien być tworzony na podstawie modelu w aspekcie konstruowania, ponieważ wirtualne badanie działania środka technicznego powinno się odbywać na podstawie modelu, który najlepiej odwzorowuje układ rzeczywisty. LITERATURA 1. Chlebus E.: Techniki komputerowe CAx w inżynierii produkcji. Warszawa : WNT, 2000. 2. Dietrych J.: System i konstrukcja. Warszawa : WNT, 1978. 3. Świder J., Herbuś K.: Zastosowanie funkcyjnych obiektów elementarnych do wspomagania modelowania maszyn zorientowanego na analizę ruchu. Monografia. Gliwice : Wyd. Pol.. Śl., 2006. THE APPLICATION OF THE VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY INTO MACHINES DESIGN Summary. The paper is focused on the virtual reality technology application as the next stage in the design process. Such stage is understood as a virtual utilization of the model of a machine that makes it possible to analyse the operation of the machine, its functionality, and the assembly process. Also, it helps to create and verify the service instructions of a given technical asset before it is manufactured. Furthermore, the application of EONReality (EON Studio ) software for creating interactive visualization of the operation of a gripping device is shown.