JavaScript. Æwiczenia praktyczne

Podobne dokumenty
JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Spis Treści SPIS TREŚCI... 1 ROZDZIAŁ 1. PODSTAWY... 3 ROZDZIAŁ 2. PIERWSZE SKRYPTY... 5 ROZDZIAŁ 3. ELEMENTY JĘZYKA JAVASCRIPT...

Rys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]

Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,

JAVASCRIPT PODSTAWY. opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.

Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML

Zdarzenia Zdarzenia onload i onunload

JAVAScript w dokumentach HTML (1)

Krótki kurs JavaScript

Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych

Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10

Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy

CZYM JEST JAVASCRIPT?

Java. Æwiczenia praktyczne

5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów

Ogólny schemat prostego formularza: A może lepiej zamiast przycisku opartego o input tak:

JAVAScript w dokumentach HTML - przypomnienie

Python wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA

Utworzenie pliku. Dowiesz się:

Wstęp do programowania INP003203L rok akademicki 2018/19 semestr zimowy. Laboratorium 2. Karol Tarnowski A-1 p.

Informatyka Europejczyka. Zeszyt æwiczeñ dla szko³y podstawowej. Czêœæ II

Java. Æwiczenia zaawansowane

Umieszczanie kodu. kod skryptu

Programowanie w języku Python. Grażyna Koba

Pętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27

Przygotowanie własnej procedury... 3 Instrukcja msgbox wyświetlanie informacji w oknie... 6 Sposoby uruchamiania makra... 8

Po uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie

Podstawy JavaScript ćwiczenia

Funkcje i instrukcje języka JavaScript

Bazy Danych i Usługi Sieciowe

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

Rys.2.1. Drzewo modelu DOM [1]

Napisy w PHP. Drukowanie napisów instrukcją echo

Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik

JAVAScript w dokumentach HTML (2)

Stałe, znaki, łańcuchy znaków, wejście i wyjście sformatowane

Powtórka algorytmów. Wprowadzenie do języka Java.

1. Przypisy, indeks i spisy.

1 Podstawy c++ w pigułce.

MySQL. Æwiczenia praktyczne

WYMAGANIA EDUKACYJNE I KRYTERIA OCENIANIA Z PRZEDMIOTU PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

C++. Æwiczenia zaawansowane

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

przedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,

Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)

PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),

AutoCAD Pierwsze kroki

1.Formatowanie tekstu z użyciem stylów

JAVAScript tablice, przekazanie danych do funkcji, obiekty Date i window

Ćw. IV. Tworzenie stron internetowych. Podstawy projektowania, wprowadzenie do języka HTML

Przetwarzanie dokumentów XML i zaawansowane techniki WWW Zdarzenia w JavaScript (Zajęcia r.)

MATLAB. Æwiczenia IDZ DO KATALOG KSI EK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CZYTELNIA PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TRE CI KATALOG ONLINE

Trochę o plikach wsadowych (Windows)

Wstęp 5 Rozdział 1. Instalacja systemu 13. Rozdział 2. Logowanie i wylogowywanie 21 Rozdział 3. Pulpit i foldery 25. Rozdział 4.

Wprowadzenie do języka JavaScript

OpenOffice.ux.pl 2.0. Æwiczenia praktyczne

lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind

Tworzenie raportów. Ćwiczenie 1. Utwórz Autoraport przedstawiający tabelę Studenci

KARTA KURSU. Języki skryptowe

Formy dialogowe w środowisku Gnome

INSTRUKCJA obsługi certyfikatów

Internet. Æwiczenia praktyczne. Wydanie II

Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Zmienne powłoki. Wywołanie wartości następuje poprzez umieszczenie przed nazwą zmiennej znaku dolara ($ZMIENNA), np. ZMIENNA=wartosc.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie z językiem HTML i JavaScript, zasadami tworzenia stron WWW i umieszczania na nich skryptów w języku JavaScript.

Politechnika Poznańska Wydział Budowy Maszyn i Zarządzania

do drukowania tekstu służy funkcja echo <?php echo "hello world!";?> jeżeli użyjemy jej kilka razy: <?php

SUM Edukacja Techniczno Informatyczna Języki i Systemy Programowania. Wykład 3. dr Artur Bartoszewski - WYKŁAD: Języki i Systemy Programowania,

Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.

Zakres tematyczny dotyczący kursu PHP i MySQL - Podstawy pracy z dynamicznymi stronami internetowymi

Podstawy technologii WWW

Microsoft Publisher 2007 PL. Æwiczenia praktyczne

AUTOMATYZACJA PRACY Z UŻYCIEM MAKR. Tom XII NPV WSP.KORELACJI ROZKŁ.EXP JEŻELI COS KOMÓRKA VBA DNI.ROBOCZE ILOCZYN LOG SUMA CZY.

Kurs walut. Specyfikacja projektu. Marek Zając

XML extensible Markup Language. część 5

WŁĄCZANIE W PRZEGLĄDARKACH INTERNETOWYCH OBSŁUGI SKRYPTÓW JAVASCRIPT

Podział na strony, sekcje i kolumny

ABC HTML IDZ DO KATALOG KSI EK TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE CZYTELNIA PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREŒCI KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

Liczba godzin. N (nauczyciel) studia niestacjonarne

Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski

MySQL. Darmowa baza danych. Æwiczenia praktyczne

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

for (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }

Java pierwszy program w Eclipse «Grzegorz Góralski strona własna

Skanowanie OCR w aplikacji Kancelaria Komornika. Instrukcja dla użytkownika

JAVASCRIPT (cz. IV) ĆWICZENIA DO SAMODZIELNEGO WYKONANIA materiały dydaktyczne dla słuchaczy opracowanie: by Arkadiusz Gawełek, Łódź

Informatyka I. Typy danych. Operacje arytmetyczne. Konwersje typów. Zmienne. Wczytywanie danych z klawiatury. dr hab. inż. Andrzej Czerepicki

Celem tego projektu jest stworzenie

Dodawanie grafiki i obiektów

Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych

Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)

Transkrypt:

IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE O NOWOŒCIACH ZAMÓW CENNIK CZYTELNIA SPIS TREŒCI KATALOG ONLINE DODAJ DO KOSZYKA FRAGMENTY KSI EK ONLINE JavaScript. Æwiczenia praktyczne Autor: Marcin Lis ISBN: 83-7197-725-5 Format: B5, stron: 106 Zapraszamy do lektury kolejnej ksi¹ ki z serii Æwiczenia praktyczne dotycz¹cych technologii tworzenia internetowych stron WWW. Tym razem prezentujemy JavaScript, czyli jêzyk skryptowy wzbogacaj¹cy mo liwoœci oferowane przez HTML. Ksi¹ ka nie jest suchym omówieniem wszystkich konstrukcji i obiektów udostêpnianych przez jêzyk, jest natomiast praktycznym wprowadzeniem do programowania w JavaScript. Sk³ada siê z szeregu æwiczeñ, które przedstawione s¹ w postaci gotowej do uruchomienia w dowolnej przegl¹darce obs³uguj¹cej jêzyki skryptowe. JavaScript to ju obecnie obowi¹zuj¹cy standard, jest to równie jeden ze sk³adników DHTML. Pozwala na tworzenie efektów niedostêpnych w standardowym HTML, efektów które niegdyœ trzeba by³o tworzyæ pomocy technologii takich jak np. skrypty CGI. Przy czym równoczeœnie jest to prosty jêzyk skryptowy, którego zrozumienie i nauka nie powinna sprawiæ nikomu adnego problemu. Niew¹tpliwie jest to wiêc technologia warta poznania. Ksi¹ ka przeznaczona jest dla osób pocz¹tkuj¹cych, dopiero zaczynaj¹cych swoj¹ przygodê z jêzykami skryptowymi. Autor zak³ada jednak, e czytelnik zna przynajmniej podstawy jêzyka HTML i jest w stanie samodzielnie utworzyæ proste strony. Nie jest natomiast potrzebna znajomoœæ klasycznych jêzyków programowania takich jak C, C++ czy Java. Wydawnictwo Helion ul. Chopina 6 44-100 Gliwice tel. (32)230-98-63 e-mail: helion@helion.pl

Rozdział 1. Podstawy... 5 Czym jest JavaScript?... 5 JavaScript a Java... 5 Co nam będzie potrzebne?... 6 Rozdział 2. Pierwsze skrypty... 7 Znacznik <SCRIPT>... 7 Instrukcja document.write... 8 Komentarze... 9 Komentarz HTML...9 Komentarz typu //...10 Komentarz blokowy...11 Znacznik <NOSCRIPT>...11 Formatowanie tekstu... 13 Okno dialogowe... 15 Rozdział 3. Elementy języka JavaScript... 17 Typy danych JavaScript... 17 Typ liczbowy...17 Wartości logiczne...18 Łańcuchy znaków...19 Wartość NULL...19 Zmienne... 19 Wprowadzanie danych... 21 Instrukcje warunkowe... 23 Operacje na zmiennych... 24 Operacje arytmetyczne...25 Operacje na bitach...27 Operacje przypisania...28 Operacje logiczne i porównania...28 Operacje na łańcuchach znaków...29 Instrukcja przetwarzania warunkowego... 31 Pętle... 35 Pętla for...35 Pętla while...39 Rozdział 4. Obiekty i funkcje... 41 Funkcje... 41 Rekurencja... 43 Obiekty... 47 Łańcuchy znaków (obiekt string)...50

2 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne Obiekt Math...53 Obiekt Date...55 Obiekt document...57 Obiekt window...62 Rozdział 5. Zdarzenia i formularze... 65 Zdarzenia onload i onunload... 65 Zdarzenia związane z myszą... 68 Formularze... 70 Elementy formularzy... 77 Element button...78 Element checkbox...78 Element hidden...80 Element radio...81 Element reset...82 Element select...84 Element text...86 Element textarea...87 Wykorzystanie formularzy i zdarzeń... 88 Rozdział 6. Okna, ramki i ciasteczka... 95 Okna...95 Ramki... 100 Ciasteczka, czyli cookies... 103

Na początku zajmijmy się klasycznym przykładem, od którego zaczyna się większość kursów programowania. Postarajmy się wyświetlić na ekranie dowolny napis np. + o+./q. Aby tego dokonać, wpierw musimy dowiedzieć się, w jaki sposób umieszczać skrypty JavaScript w kodzie HTML oraz jaka instrukcja JavaScript pozwala pisać na ekranie. Ćwiczenie 2.1. Kod JavaScript musi być umieszczony pomiędzy znacznikami HTML i. Znaczniki te można umieszczać w dowolnym miejscu dokumentu, jednak przyjmuje się, że jeżeli jest to tylko możliwe, należy umieścić je na początku pliku HTML przed znacznikiem. Znacznik ten powinien zawierać parametr %, który może przyjmować dwie wartości: :/#-6 48 lub +:+#-6 48. Wartość :/#-6 48 jest pozostałością po wczesnych wersjach języka i służy zachowaniu kompatybilności. Powinniśmy użyć wartości +:+#-6 48. Umieść w standardowym kodzie HTML znacznik. +219+1/+:+#-6 48

8 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne Na listingu znajduje się poprawny kod HTML z zawartym znacznikiem. Jednak po wczytaniu tego pliku do przeglądarki otrzymamy pustą stronę. Brakuje nam instrukcji pozwalającej wyświetlać tekst. Ćwiczenie 2.2. Rysunek 2.1. Efekt działania instrukcji document.write() Instrukcja.3-9 /28;6 8/ pozwala na wyprowadzenie tekstu na ekran przeglądarki. Tekst, który chcemy wyświetlić, należy ująć w nawiasy i cudzysłowy i podać zaraz za.3-9 /28;6 8/ np..3-9 /28;6 8/+o+./q Napisz skrypt wyświetlający tekst +o+./q! na ekranie przeglądarki. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 +219+1/+:+#-6 48.3-9 /28;6 8/+o+./q Tak przygotowany kod spowoduje, że na ekranie pojawi się pożądany napis (rysunek 2.1). Warto zwrócić uwagę, że w celu poprawnej interpretacji polskich liter przez przeglądarkę dodaliśmy w sekcji znacznik $ 884 /59 : 328/28 $ 4/ -328/28 8/ 8 8 - +67/873 Przeanalizujmy nieco dokładniej fragment kodu odpowiedzialny za wyświetlanie tekstu na ekranie. Wszystkim, którzy mieli już wcześniej do czynienia z językiem C bądź C++, składnia wydaje się z pewnością znajoma:.3-9 /28;6 8/+o+./q.3-9 /28 to obiekt, który reprezentuje aktualną stronę. ;6 8/ to tzw. metoda, czyli pewna funkcja działająca na obiekcie.3-9 /28 i, w tym przypadku, wyświetlająca na ekranie tekst. Tekst ten podajemy jako argument w nawiasach. Ogólnie można zapisać: 3, / 8 /83.+ +619 /28/83.

Rozdział 2. L Pierwsze skrypty 9 Taki ciąg jest instrukcją i powinien zostać zakończony średnikiem. W JavaScript nie jest to jednak obligatoryjne, chyba że chcemy zapisać kilka instrukcji w jednej linii np.:.3-9 /28;6 8/ 2 ' 8+.3-9 /28;6 8/ 2+2+7 / 78632 / Wymieniona tutaj, nowa funkcja ;6 8/ 2 działa tak samo jak ;6 8/, z tym że na końcu wyświetlanego ciągu znaków dodaje znak przejścia do nowego wiersza. Niestety, nie zobaczymy tego efektu, jeżeli całość nie znajdzie się w bloku tekstu preformatowanego, tzn. pomiędzy znacznikami " i ". Ćwiczenie 2.3. Rysunek 2.2. Użycie instrukcji writeln() i znacznika <PRE> Użyj funkcji ;6 8/ i ;6 8/ 2 do wyświetlenia tekstu w dwóch wierszach. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 ".3-9 /28;6 8/ 2 ' 8+.3-9 /28;6 8/ 2+2+7 / 78632 / " Jak widać na rysunku 2.2, zadanie udało nam się wykonać znakomicie. Znacznik, niezbędny do umieszczania kodu JavaScript, niestety nie jest częścią specyfikacji HTML 2.0, ani wcześniejszych, więc niektóre przeglądarki mogą go nie rozpoznać. W takiej sytuacji mogą one wyświetlić tekst skryptu na stronie. Chcielibyśmy oczywiście tego uniknąć. Z pomocą przyjdą komentarze, które można umieszczać w kodzie HTML. Konstrukcja wygląda następująco: $/ 78 3 /28+6 + Jeżeli zatem chcemy ukryć kod przed przeglądarkami nieobsługującymi JavaScript, powinniśmy ująć go w znaki komentarza, które są częścią standardu HTML.

10 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne Ćwiczenie 2.4. Znacznik, niezbędny do umieszczania kodu JavaScript, niestety nie jest częścią specyfikacji HTML 2.0, ani wcześniejszych, więc niektóre przeglądarki mogą go nie rozpoznać. Co się stanie w takiej sytuacji? Otóż sam znacznik zostanie zignorowany, natomiast cały tekst skryptu znajdujący się między a zostanie wyświetlony na ekranie, zmieniając nam treść i strukturę strony. Chcielibyśmy oczywiście tego uniknąć. Z pomocą przyjdzie nam komentarz HTML, którego struktura wygląda następująco: $/ 78 3 /28+6 + Jeżeli ujmiemy tekst skryptu w taką strukturę, przeglądarka nieobsługująca JavaScriptu pominie go, traktując właśnie jako zwykły komentarz. Ukryj kod skryptu przed przeglądarkami nieobsługującymi JavaScript. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48.3-9 /28;6 8/+o+./q 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Powyższe ćwiczenie obrazuje użycie komentarzy znanych z języka HTML. W Java- Script mamy natomiast dwie nowe możliwości zastosowania komentarza. Obie są zapożyczone z języków programowania takich C, C++ czy Java. Pierwszy typ komentarza składa się z dwóch ukośników: (komentarz ten został zastosowany w poprzednim przykładzie, bowiem wczesne wersje przeglądarki Netscape Navigator nie rozpoznawały poprawnie sekwencji umieszczonej między etykietami ). Zaczyna się on wtedy od miejsca wystąpienia tych dwóch znaków i obowiązuje do końca danego wiersza. Ćwiczenie 2.5. Użyj komentarza składającego się z dwóch ukośników do opisania kodu skryptu. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48 ' ; /8 /2 /2+4 79;3 2 /46 /1.+6.3-9 /28;6 8//3Г +o+./q

Rozdział 2. L Pierwsze skrypty 11 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Ćwiczenie 2.6. Komentarz może się również zaczynać od sekwencji i kończyć. W takim przypadku wszystko, co znajduje się pomiędzy tymi znakami, uznane zostanie za komentarz. Użyj komentarza blokowego do opisania kodu skryptu. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /37,o919-+:+#-6 48 3 /28+6, 3 3; ' ; /8 /2 /2+4 79;3 2 /46 /1.+6.3-9 /28;6 8//3Г +o+./q 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Ćwiczenie 2.7. W jaki sposób jednak poinformować użytkownika przeglądarki nieobsługującej Java- Scriptu, że strona taki skrypt zawiera, tylko nie został wykonany? Z pomocą przyjdą nam również komentarze. Napisz kod, który po wczytaniu do przeglądarki nieobsługującej JavaScript wyświetli stosowny komunikat. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 $;3 +46 /1.+6 +2 /3,7o919 / +:+#-6 48 #91/69 /9- /46 /1.+6/87-+4/+: 1+836 9,-637308 28/62/8 4 36/6 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48

12 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne.3-9 /28;6 8/+o+./q 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Przeglądarka nieobsługująca skryptów po napotkaniu nieznanej sobie etykiety ignoruje ją, następnie wyświetla dwa kolejne wiersze, traktując je jako zwykły HTML. Następne wiersze są dla niej komentarzem, więc je pomija. Z kolei dla przeglądarki obsługującej skrypty komentarzem są dwa wiersze następujące po etykiecie i to one są pomijane, natomiast kod z piątego wiersza skryptu (.3-9 /28;6 8/+o +./q ) jest interpretowany i wykonywany. Ćwiczenie 2.8. Jest też jeszcze inny sposób na wykonanie tego zadania. Przeglądarki Netscape Navigator oraz Internet Explorer, obie od wersji 3.0, akceptują dodatkowy znacznik. Dzięki niemu możemy osiągnąć podobny efekt. W tym przypadku tekst, który ma być wyświetlony, gdy wyłączymy skrypty w danej przeglądarce, umieszczamy pomiędzy znacznikami i. Użyj znacznika do poinformowania użytkownika, że jego przeglądarka nie obsługuje JavaScriptu. $ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48.3-9 /28;6 8/+o+./q 32 /- 3.9 +:+#-6 48 $;3 +46 /1.+6 +2 /78/8 2 /3,7o919 / +:+#-6 48 ; " #91/69 /9- /46 /1.+6/87-+4/+: 1+836 9,-637308 28/62/8 4 36/6 Na rysunku 2.3 widoczny jest efekt działania powyższego kodu w przeglądarce Netscape Navigator po wyłączeniu działania skryptów. Rysunek 2.3. Zastosowanie znacznika <NOSCRIPT> do poinformowania użytkownika, że jego przeglądarka nie obsługuje JavaScriptu

Rozdział 2. L Pierwsze skrypty 13 Ćwiczenie 2.9. Rysunek 2.4. Efekt użycia znaczników HTML w argumentach funkcji write() i writeln() Argumenty poznanych wyżej funkcji ;6 8/ i ;6 8/ 2 są traktowane przez przeglądarkę jak tekst w HTML-u. Oznacza to, że możemy w łańcuchach wyświetlanych znaków wstawić praktycznie dowolne znaczniki formatujące tekst. Użyj znaczników HTML formatujących tekst w argumentach funkcji ;6 8/ i ;6 8/ 2, tak by osiągnąć efekt jak na rysunku 2.4. /8+ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48 ;.3-9 /28;6 8/$#' 8+.3-9 /28;6 8/ 2+2+7 / 78632 /.3-9 /28;6 8/ 2 "' 8+.3-9 /28;6 8/ 2+2+7 / 78632 / " $ 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Oprócz znaczników HTML w wyświetlanych łańcuchach znakowych mogą też pojawić się znaki specjalne, takie jak np. rozpoczęcie nowego wiersza. Jeśli chcemy wyświetlić znak specjalny, musimy zastosować sekwencję ukośnik (backslash) plus litera symbolizująca dany znak. Sekwencje te przedstawione są w tabeli 2.1. Tabela 2.1. Sekwencje znaków specjalnych Sekwencja znaków specjalnychznaczenie, 0 2 6 8 backspace wysunięcie kartki (ang. form feed) nowy wiersz (ang. new line character) enter (ang. carriage return) tabulator (ang. tab character)

14 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne Ćwiczenie 2.10. Rysunek 2.5. Wyprowadzenie na ekran znaków specjalnych Podobnie, jeżeli chcemy wyświetlić cudzysłów lub sam ukośnik (backslash ), musimy go poprzedzić znakiem backslash. Używając funkcji ;6 8/ wyprowadź na ekran tekst zawierający znak cudzysłowu oraz ukośnik (rysunek 2.5). /8+ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48.3-9 /28;6 8/$#' 8+.3-9 /28;6 8/ 2+2+7 / 78632 / " ".3-9 /28;6 8/ 83 2+,+- 7 +7.3-9 /28;6 8/ Г+83-8+82+ / 7 366/78366/789 4.3-9 /28;6 8/ 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Ćwiczenie 2.11. W ten sam sposób możemy również pokusić się o wyświetlenie grafiki. Jeżeli argumentem funkcji ;6 8/ będzie znacznik z odpowiednim URL-em jako parametrem, przeglądarka wyświetli na stronie wskazany w ten sposób obrazek np..3-9 /28;6 8/#"+:+7-10 16+0+1 0 Oczywiście, plik o lokalizacji /javasc/gfx/grafika1.gif musi istnieć, abyśmy mogli zobaczyć efekt w oknie przeglądarki. Formalnie rzecz biorąc, powinniśmy wartość argumentu #" ująć w cudzysłów, zatem zgodnie z tym, co wiemy już o znakach specjalnych, konstrukcja powinna wyglądać następująco:.3-9 /28;6 8/#" +:+7-10 16+0+1 0 Użyj funkcji ;6 8/ do wyświetlenia na ekranie pliku graficznego (rysunek 2.6). /8+ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873

Rozdział 2. L Pierwsze skrypty 15 Rysunek 2.6. Przykład użycia funkcji write() do wyświetlenia pliku graficznego %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 489.3-9 /28;6 8/#" +:+7-10 16+0+1 0 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Ćwiczenie 2.12. Nauczymy się teraz, jak wyświetlić na ekranie najprostsze okienko dialogowe. Okno takie służy zwykle do poinformowania użytkownika o wystąpieniu jakiegoś zdarzenia. Najczęściej chodzi o sytuacje, w której wystąpił błąd. Na taki charakter prezentowanej metody wskazuje już sama nazwa: + /68. Może ona przyjmować jako parametr ciąg znaków, który zostanie wyświetlony na ekranie. Wyświetl na ekranie okno dialogowe z dowolnym napisem. /8+ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 489 + /68 $3 /783 23. + 313;/ 32 /- 3.9 +:+#-6 48 Nasze okno wygląda jak na rysunku 2.7. Wykonywanie kodu jest wstrzymane do czasu, kiedy użytkownik kliknie przycisk OK. Dokładniej rzecz biorąc, w taki sposób powinna się zachować większość współczesnych przeglądarek. Tekst wyświetlany w oknie dialogowym możemy formatować, używając do tego celu znaków specjalnych (tabela 2.1), podobnie jak w przypadku funkcji ;6 8/.

16 JavaScript. Ćwiczenia praktyczne Rysunek 2.7. Użycie funkcji alert() do wyświetlenia okna dialogowego Ćwiczenie 2.13. Rysunek 2.8. Użycie znaków specjalnych formatujących tekst w oknie dialogowym Wyświetl na ekranie okno dialogowe z tekstem w dwóch wierszach (jak na rysunku 2.8). Spowoduj, aby po kliknięciu przez użytkownika przycisku OK na ekranie pojawił się plik graficzny. /8+ 884 /59 : 328/28 $ 4/-328/28 8/ 8 8 - +67/873 %+:+#-6 48 % 6 - /46 /.46 /1.+6 +2 /3,7o919-+:+#-6 48 ; + /6828/6+ 9 + /7.- / 2 222+46-7.3-9 /28;6 8/#"3,6+ / 1 0 32 /- 3.9 +:+#-6 48