SPECYFIKACJA SKÓREK NAPIPROJEKT



Podobne dokumenty
Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Instrukcja obsługi funkcji specjalnych szablonu C01 v.1.0

Formatowanie komórek

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Edytor tekstu MS Word podstawy

Poniższy poradnik przedstawia opis konwersji pliku AVI do formatu DVD-Video wraz z włączanymi napisami.

OPIS FORM REKLAMOWYCH

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Twoja ulotka instrukcja obsługi programu

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów Tworzenie szablonu Menu... 4 a. Opis ikon Dodanie nowego elementu...

SPECYFIKACJA TECHNICZNA

1. Wstęp Pierwsze uruchomienie Przygotowanie kompozycji Wybór kompozycji Edycja kompozycji...

Czcionki bezszeryfowe

Jak dodać własny szablon ramki w programie dibudka i dilustro

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Tworzenie infografik za pomocą narzędzia Canva

Tło CSS 3. Gabriela Panuś

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

DEWI

Grafika w aplikacjach lp. Jak zmienić kolor tła?

Podstawowa instrukcja obsługi STRON stron internetowych serwisu zrealizowanych w systemie zarządzania treścią Wordpress.

PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ XVIII. ANALIZY I KOMENTARZE SPIS TREŚCI

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Edytor tekstu MS Word podstawy

Zadanie Wstaw wykres i dokonaj jego edycji dla poniższych danych. 8a 3,54 8b 5,25 8c 4,21 8d 4,85

Dodawanie grafiki i obiektów

Moduł IV Internet Tworzenie stron www

FORMATY REKLAMOWE. Specyfikacja techniczna form reklamowych emitowanych w serwisach grupy Blomedia.pl

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

TUNER DVB-T PRZEWODNIK UŻYTKOWNIKA

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

WORDPRESS INSTRUKCJA OBSŁUGI

JAK ZAPROJEKTOWAĆ WYGLĄD STRONY INTERNETOWEJ W KREATORZE CLICK WEB?

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

Jak posługiwać się edytorem treści

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Techniki wstawiania tabel

INSTRUKCJA OBSŁUGI SYSTEM ZARZĄDZANIA TREŚCIĄ

INSTRUKCJA OBSŁUGI BIULETYNU INFORMACJI PUBLICZNEJ

Laboratorium - Narzędzie linii uruchamiania w systemie Windows Vista

Lista wprowadzonych zmian w systemie Vario v. 3.3 od wydania do wydania

Edycja strony: W edycję danej strony wchodzimy poprzez naciśnięcie opcji

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD

Zadanie 3. Praca z tabelami

Wstawianie nowej strony

R o g e r A c c e s s C o n t r o l S y s t e m 5

OKNO NA ŚWIAT - PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU W MIEŚCIE BRZEZINY

HTML 1. Gimnazjum nr 1 w Barcinie gimbarcin.pl

Zadanie 1. Stosowanie stylów

Arkusz strona zawierająca informacje. Dokumenty Excela są jakby skoroszytami podzielonymi na pojedyncze arkusze.

Specyfikacja techniczna

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Informacje rynkowe

Warunki techniczne prezentacji reklam

Pokaz slajdów na stronie internetowej

PRZEWODNIK PO ETRADER PEKAO ROZDZIAŁ XVI. INFORMACJE RYNKOWE SPIS TREŚCI

Pierwsza strona internetowa

Kraków, ver

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

REKLAMA INTERNETOWA WYMAGANIA TECHNICZNE

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym:

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

Kolory elementów. Kolory elementów

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie

Poradnik instalacyjny sterownika CDC-ACM Dla systemów Windows

Forma reklamy Opis Waga [KB] zazwyczaj na stronie głównej serwisu. Format gif, jpg lub swf

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Praca z układem projektu

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Ikona aplikacji. Ikona aplikacji to grafika wyświetlająca się na ekranie ipada. Służy do uruchomienia aplikacji Salesbook.

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Samouczek edycji dokumentów tekstowych

LibreOffice Impress. Poziom podstawowy. Materiały szkoleniowe

INSTRUKCJA EDYCJI PROFILU OSOBOWEGO W SERWISIE

Podstawy tworzenia prezentacji w programie Microsoft PowerPoint 2007

Zaprojektuj kalendarz z TKexe Kalender

Dalej będziemy tworzyli prezentacje filmową złożoną ze zdjęd, filmów i muzyki.

WAŻNE! colour.me Google Fonts tutaj

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów.

BAZY DANYCH Formularze i raporty

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows 7

Wytyczne dot. grafiki aplikacji TBP

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

Instrukcja obsługi programu do projektowania kalendarzy biurowych

Billboard 750 x 100. Rozmiar: 750x100 pikseli Waga: do 60 kb Lokalizacja: u góry wszystkich stron Witryny. Reklama w Internecie: kontakt

Specyfikacja techniczna form reklamowych

edycja szablonu za pomocą serwisu allegro.pl

Zadanie 1. Tworzenie nowej "strony sieci WEB". Będziemy korzystad ze stron w technologii ASP.NET.

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU IRF DLA BIURA RACHUNKOWEGO. Program Symfonia. Strona0

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Przygotuj za pomocą tabulatorów element formularza. Utwórz pole tekstowe i sformatuj tak, aby dół napisu w polu był dokładnie nad kropkami.

Transkrypt:

SPECYFIKACJA SKÓREK NAPIPROJEKT OGÓLNE INFORMACJE Lokalizacja Skórki dla programu NapiProjekt znajdują się w <katalog instalacyjny>\skins\nazwa_skórki z reguły jest to folder c:\program Files\NapiProjekt\skins\nazwa_skórki. Budowa skórki Skórkę można podzielid na dwie części: pierwszą z nich jest plik skin_settings.ini opisujący położenie poszczególnych elementów, oraz umożliwiający formatowanie tekstu, drugą natomiast są pliki graficzne Formatowanie, zmiana położenia elementów skórki Zmiana położenia elementów skórki jest możliwa dzięki edycji pliku "skin_settings.ini" (plik ten można edytowad notatnikiem). Plik ten ma następująca postad: Tworząc skórkę możesz edytowad wartości znajdujące się po znaku =. Przykład: jeśli chcemy zmienid położenie okładki, a dokładniej chcemy ją ustawid w lewym górnym rogu to ustawiamy następujące wartości: Okladka_left=5 Okladka_top=5 Dzięki tym zmianom okładka pojawi się 5px poniżej górnej krawędzi okienka, oraz będzie oddalona 5px od lewej krawędzi okienka.

Elementy tekstowe mogą byd formatowane w nastepujący sposób: Właściwość elementu Opis <nazwa_elementu>_width szerokośd elementu <nazwa_elementu>_height wysokośd elementu <nazwa_elementu>_top <nazwa_elementu>_left <nazwa_elementu>_show <nazwa_elementu>_bold <nazwa_elementu>_italic <nazwa_elementu>_underline <nazwa_elementu>_fontsize <nazwa_elementu>_kolor <nazwa_elementu>_align położenie elementu względem górnej krawędzi okienka, top=10 oznacza iż element będzie się znajdował 10px poniżej górnej krawędzi okna. analogicznie położenie elementu względem lewej krawędzi okna definiuje czy element ma byd widoczny 0-niewidoczny, 1-widoczny formatowanie tekstu - pogrubienie 1-aktywne, 0-nieaktywne formatowanie tekstu - pochylenie 1-aktywne, 0-nieaktywne formatowanie tekstu - podkreślenie 1-aktywne, 0-nieaktywne rozmiar czcionki kolor czcionki (format html) rozmieszczenie tekstu, 0-lewostronne, 1-prawostronne, 2-wyśrodkowanie Położenie poszczególnych elementów tekstowych Element Lokalizacja nazwa_pliku 1 ilosc_plikow 2 rozmiarn 3 rozmiarf 4 rozdzn 5 rozdzf 6 czasn 9 czasf 10 fpsn 7 fpsf 8 formatn 11 formatf 12

Opis elementów graficznych Nazwa pliku nr Opis Możliwości edycji za pomocą skin_settings.ini arrow_left.png 1 Strzałka umożliwiająca przewijanie wyników wyszukiwania. Widoczna, gdy wyszukiwanie nastąpiło dla co najmniej dwóch plików. arrow_left_over.png 1 Podświetlenie (po najechaniu myszką) pliku arrow_left.png arrow_right.png 2 Analogicznie do arrow_left.png arrow_right_over.png 2 Analogicznie do arrow_left_over.png 3 Strzałki umożliwiające zmianę formatu, FPS, czasu arrow_left2_over.png 3 Strzałki umożliwiające zmianę formatu, FPS, czasu arrow_right2.png 4 Strzałki umożliwiające zmianę formatu, FPS, czasu arrow_right2_over.png 4 Strzałki umożliwiające zmianę formatu, FPS, czasu bar_empty_level1.png 5 Pasek wulgarności (tło), w zależności od stopnia bar_empty_level2.png wulgarności wczytywany jest odpowiedni plik, bar_empty_level3.png mała wulgarnośd (do 25%) level1, następnie (do bar_empty_level4.png 50%) level2 itd. Dzięki czemu możliwe jest zastosowanie skali kolorów (np. zielony dla mało wulgarnych, a czerwony dla bardziej wulgarnych) bar_full_level1.png bar_full_level2.png bar_full_level3.png bar_full_level4.png 5 Analogicznie do bar_empty, obrazki te nie przedstawiają tła paska, lecz sam pasek. Możliwośd zmiany położenia za pomocą fpsn_left=86 czasn_left=86 formatn_left=86 wulgarnosc_top=202 wulgarnosc_left=107 wulgarnosc_width=162 wulgarnosc_height=1 wulgarnosc_show=0 close.png 6 Przycisk umożliwiający zamknięcie okienka x_top=0 x_left=429 close_over.png 6 Podświetlenie (po najechaniu myszką) przycisku zamykającego okienko cover.png 7 W przypadku gdy plik filmowy jest skojarzony z filmem, lecz serwer nie zwrócił żadnej okładki, wyświetlany jest obrazek typu brak okładki x_width=46 x_height=36 close.png okladka_show=1 okladka_left=321 okladka_top=48

cover_set.png 7 W przypadku gdy plik filmowy nie jest skojarzony z filmem, użytkownik ma możliwośd wskazania odpowiedniego filmu. Zamiast okładki filmu wyświetla się obrazek sugerujący wyszukanie odpowiedniej okładki. flag_pl.png flag_eng.png 8 Flaga symbolizująca język wyświetlana gdy program pobierze napisy okladka_width=120 okladka_height=160 cover.png flaga_show=0 flaga_left=10 flaga_top=10 - automatycznie według rozmiaru obrazka flag_eng2.png flag_pl2.png 8 Flaga symbolizująca język wyświetlana gdy program nie pobierze notyfication.png a Przycisk umożliwiający ustawienie powiadomienia. Wyświetla się w przypadku nie znalezienia. : flag_pl.png/flag_eng.png powiadomienie_show=1 powiadomienie_left=136 powiadomienie_top=170 - automatycznie według rozmiaru obrazka notyfication_over.png a Podświetlenie przycisku notyfication.png notyfication.png preview1.png Plik przedstawiający podgląd skórki w przypadku znalezienia Preview2.png Plik przedstawiający podgląd skórki w przypadku nie znalezienia rating_full.png 9 Ocena filmu, może przyjąd dowolną postad gwiazdek, paska postępu itp. ocena_filmu_show=0 ocena_filmu_left=337 ocena_filmu_top=215 ocena_filmu_width=90 ocena_filmu_height=18 Możliwośd zmiany kierunku w którą stronę rośnie skala/pojawia się pasek: ocena_filmu_styl=0 0 z lewej strony do prawej 1 z prawej strony do lewej 2 z dołu do góry 3 z góry do dołu rating_empty.png 9 Tło dla rating_full.png rating_full.png rating_no_votes.png 9 Grafika wyświetla się w przypadku gdy film nie został jeszcze oceniony przez użytkowników rating_full.png report_cover.png 10 Przycisk umożliwiający zgłoszenie błędnej okładki, w przykładzie przyjął formę pionową, w praktyce nic nie stoi na przeszkodzie, aby był on przyciskiem poziomym zglosokladke_show=0 zglosokladke_left=443 zglosokladke_top=87 report_cover_over.png 10 Podświetlenie przycisku report_cover.png report_cover.png report_subs.png 11 Przycisk umożliwiający zgłoszenie złych, w przykładzie przyjął formę pionową, w praktyce nic zglosnapisy_show=0

nie stoi na przeszkodzie, aby był on przyciskiem poziomym zglosnapisy_left=277 zglosnapisy_top=87 report_subs_over.png 11 Podświetlenie przycisku report_subs.png report_subs.png search.png b Przycisk umożliwiający skorzystanie z wyszukiwania laternatywnego. Wyświetla się w przypadku nie znalezienia. wyszukiwanie_show=0 wyszukiwanie_left=10 wyszukiwanie_top=170 Serach_over.png b Podświetlenie przycisku search.png search.png skin.bmp Tło skórki, wyświetla się w momencie znalezienia. Istnieje możliwośd ustawienia przeźroczystości, aby skorzystad z przeźroczystości należy odpowiednio ustawid kolor lewego górnego piksela. W momencie gdy przezroczystosc=1 wszystkie piksele o identycznym kolorze będą niewidoczne/przeźroczyste okno_glowne_szerokosc=480 okno_glowne_wysokosc=240 Możliwośd ustawienia przeźroczystości przezroczystosc=0 skin2.bmp Top.bmp Analogicznie do skin.bmp, obrazek wyświetla się w przypadku braku. Górna częśd skórki zawierająca reklamę. UWAGA: projektując skórkę należy pamiętad iż reklama ma możliwośd wyłączenia, co przy źle zaprojektowanej skórce może powodowad nieoczekiwane ucięcie pliku skin.bmp. Ze względy na rozmiar banera reklamowego okienko z reklamą powinno mied wymiary co najmniej 468x60 reklama_szerokosc=480 reklama_wysokosc=80 Możliwośd ustawienia przeźroczystości przezroczystosc_top=0 Zmiana położenia banera: banner_left=6 banner_top=12