Baltie - programowanie

Podobne dokumenty
Baltie. Programujemy historyjki

Już Państwo wiecie, że w programie Baltie możemy pracować w trzech trybach, dopasowując realizowane w nich zadania do możliwości uczniów.

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ

przedmiot kilka razy, wystarczy kliknąć przycisk Wyczaruj ostatni,

Główne elementy zestawu komputerowego

Baltie. 1. Proponowany czas realizacji 5 godz. 2. Cele kształcenia. 3. Wskazówki metodyczne

Lekcja 2 - BUDUJEMY I CZARUJEMY

5.2. Pierwsze kroki z bazami danych

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I III gimnazjum. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

5.6.2 Laboratorium: Punkty przywracania

Kadry Optivum, Płace Optivum

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

Podręczna pomoc Microsoft Power Point 2007

Zadanie 6. Zadanie 7. Zadanie Temat 1. Przygotuj dla kolegi lub koleżanki zadanie podobne do zadania 5. Możesz narysować inny przedmiot.

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Laboratorium - Użycie narzędzia Przywracanie systemu w systemie Windows XP

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Gorzowie Wlkp. Laboratorium architektury komputerów

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

5.4. Efekty specjalne

Ćwiczenia z systemu operacyjnego WINDOWS

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

Zadanie 3. Praca z tabelami

Lekcja 6 Programowanie - Zaawansowane

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Jak przygotować kopię zapasową bazy danych programu MOL Optivum i udostępnić ją na potrzeby migracji do programu MOL NET+?

Robo - instrukcja obsługi

Tablica SMART Board i Microsoft Office krótki poradnik

Warsztaty dla nauczycieli

Cel: Przypisujemy przyciskom określone funkcje panel górny (Panel1)

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Nr: 15. Tytuł: Kancelaris w systemie Windows 8 i Windows 8.1. Data modyfikacji:

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

Temat 19. Poznajemy program Baltie

Access - Aplikacja. Tworzenie bazy danych w postaci aplikacji

Ćwiczenie Zmiana sposobu uruchamiania usług

Damian Daszkiewicz Tworzenie strony-wizytówki dla firmy XYZ

Rozdział 5. Administracja kontami użytkowników

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Pamiętałeś o kopiowaniu i zapisywaniu swojego programu do kolejnych folderów? Jeżeli tak, to:

Praca w programie Power Draft

Aby uruchomić Multibooka, należy podłączyć nośnik USB do gniazda USB w komputerze, na którym program ma być używany.

Instrukcja obsługi przełącznika KVM ATEN CS661. Opis urządzenia. Instalacja urządzenia

Football Team Monitor opis funkcji

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EW

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze


Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

INSTRUKCJE DO FRONTPAGE 2003

5. Kliknij teraz na ten prostokąt. Powinieneś w jego miejsce otrzymać napis. Jednocześnie została wywołana kolejna pozycja menu.

UONET+ moduł Dziennik. Praca z rozkładami materiału nauczania

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

BAZA_1 Temat: Tworzenie i modyfikowanie formularzy.

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Problemy techniczne. Jak umieszczać pliki na serwerze FTP?

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

Makropolecenia w PowerPoint Spis treści

Laboratorium - Użycie narzędzia Przywracanie systemu w systemie Windows 7

Instalacja i obsługa aplikacji MAC Diagnoza EP w celu wykonania Diagnozy rozszerzonej

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows Vista

Sekretariat Optivum. Jak przygotować listę uczniów zawierającą tylko wybrane dane, np. adresy ucznia i jego opiekunów? Projektowanie listy

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a Ustawienia wprowadzające. Auto CAD Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

Krótka instrukcja instalacji Adobe Acrobat Reader

Bazy danych Ćwiczenie 1 Instrukcja strona 1 Wersja ogólna

w programie Baltie 1. Proponowany czas realizacji 4 godz. 2. Cele kształcenia 3. Wskazówki metodyczne

Lekcja 5 Programowanie - Nowicjusz

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows 7

Instalacja Webroot SecureAnywhere przy użyciu GPO w Active Directory

Laboratorium - Narzędzia linii uruchamiania w systemie Windows XP

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Problemy techniczne. Jak udostępnić dane na potrzeby wykonania usługi wdrożeniowej? Zabezpieczanie plików hasłem

Podstawy systemu operacyjnego Windows 7 i bezpieczne korzystanie z sieci Internet

Pracownia internetowa w każdej szkole (edycja Jesień 2007)

1. Jak utworzyć mapę z punktami korzystając z przeglądarki?

Lekcja 4. 3CD 3. Rysunek Okno programu Word. 3 Jak prawidłowo zakończyć pracę z programem? Omów jeden ze sposobów.

Korzystanie z poczty i Internetu

Baltie 3. Podręcznik do nauki programowania dla klas I - III szkoły podstawowej. Tadeusz Sołtys, Bohumír Soukup

W kolejnym odcinku zajmiemy się umieszczaniem w naszym projekcie zestawu ikon służących szybkiemu korzystaniu z opcji programu.

PROSTY PROGRAM DO MALOWANIA

Laboratorium - Monitorowanie i zarządzanie zasobami systemu Windows XP

Baza wiedzy instrukcja

Instalowanie VHOPE i plików biblioteki VHOPE

1 Zrób to inaczej. 1.1 Przechowywanie plików Zapisanie i otwieranie pliku do OneDrive w aplikacji Office

Laboratorium - Zarządzanie systemem plików poprzez wbudowane oprogramowanie w systemie Windows Vista

W każdej sali najważniejszym narzędziem są prawdopodobnie Zasoby. Przyjrzyjmy się teraz temu narzędziu, któremu zmieniono poniżej nazwę na Wspólne

Instrukcja instalacji oprogramowania. CardioScan 10, 11 i 12. w wersji 54a i 76a

Kolory elementów. Kolory elementów

Plan pracy do realizacji zajęć komputerowych w szkole podstawowej

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Formularze w programie Word

Transkrypt:

Baltie - programowanie

Chcemy wybudować na scenie domek, ale nie chcemy sami umieszczać przedmiotów jak w trybie Budowanie, ani wydawać poleceń czarodziejowi jak w trybie Czarowanie. Jak utworzyć własny program, którego efektem wykonania będzie taki domek? pasek menu pasek narzędzi panel poleceń obszar roboczy Okno programu Baltie w trybie Programowanie (Nowicjusz)

W trybie Czarowanie wydawaliśmy Baltiemu polecenie, które ten natychmiast wykonywał. W trybie Programowanie najpierw przygotowujemy wszystkie polecenia (tworzymy program), a dopiero później są one wykonywane (uruchamiamy program). Polecenia programu są wykonywane według kolejności wierszy, od lewej do prawej, podobnie do odczytywania słów w książce. Raz utworzony program można uruchamiać wiele razy. Można go też wielokrotnie poprawiać i ponownie uruchamiać.

Tworzenie i uruchamianie prostego programu 1. Wybierz tryb Programowanie (Nowicjusz). 2. W obszarze roboczym umieść polecenia: 3. W pierwszym wierszu Baltie wyczarowuje drzwi, idzie krok do przodu, wyczarowuje okno i odwraca się w lewo. 4. W drugim wierszu Baltie wyczarowuje lewą część dachu, odwraca się w prawo, idzie krok do przodu, odwraca się w lewo, wyczarowuje prawą część dachu. 5. W trzecim wierszu umieszczone jest polecenie Czekaj Baltie czeka na naciśnięcie klawisza na klawiaturze lub przycisku myszy, aby wykonać kolejne polecenia. 6. Uruchom program, klikając przycisk Start na pasku narzędzi.

Ćwiczenie 1 tworzymy pierwszy program 1. Korzystając z powyższego przykładu utwórz własny program, w którym Baltie wybuduje mały domek. 2. Uruchom program i porównaj efekt z zaproponowanym w prezentacji. 3. Zapisz program w pliku pod nazwą domek.bpr i umieść go w folderze Moje Baltie. Wskazówki W trybie Programowanie przedmioty są automatycznie umieszczane w kolejnych wierszach, począwszy od lewego górnego rogu obszaru roboczego, niezależnie od tego, w którym miejscu sceny je upuścimy. Na końcu programu warto umieścić polecenie Czekaj. Jeśli tego nie zrobimy okno z programem zamknie się natychmiast po wykonaniu.

Wskazówki Elementy kodu programu można kopiować tak samo, jak przedmioty w trybie Budowanie. Nie ma możliwości zastąpienia elementu poprzez upuszczenie na niego innego elementu.

Ćwiczenie 2 modyfikujemy program 1. Uzupełnij program utworzony w pierwszym ćwiczeniu, tak aby Baltie po zbudowaniu domu poczekał na kliknięcie myszą, bądź naciśniecie klawisza na klawiaturze, a następnie posadził z prawej strony domu choinkę, poczekał 2 sekundy i z lewej strony domu postawił płot. Polecenia zapisz przynajmniej w dwóch wierszach. 2. Zapisz plik pod tą samą nazwą. Wskazówki Aby Baltie zatrzymał się przed wykonaniem danego polecenia, należy umieścić przed tym polecenie Czekaj. Wstawienie liczby po poleceniu Czekaj powoduje, że Baltie będzie czekał przez określony czas liczony w milisekundach. Np. - oznacza: czekaj 2 sekundy. Aby powtórzyć polecenie (np. Idź), wystarczy umieścić przed nim liczbę. Np. - oznacza: idź cztery kroki.

Zastępowanie przedmiotów Chcemy, aby Baltie otworzył drzwi domku, wszedł do środka i zamknął je za sobą. W jaki sposób możemy to zaprogramować? Aby w trybie Programowanie uzyskać w prosty sposób efekt otwierania drzwi, należy ułożyć polecenia dla czarodzieja tak, aby wyczarował przedmiot drzwi otwarte w tym samym miejscu, w którym wcześniej umieścił drzwi zamknięte.

Ćwiczenie 3 zastępujemy przedmioty 1. Uzupełnij program utworzony w ćwiczeniu drugim, tak aby Baltie przeszedł z lewej strony domu do drzwi, otworzył je, wszedł do domku (odwrócił się do nas tyłem), zniknął i zamknął za sobą drzwi. 2. Zapisz plik pod tą samą nazwą. Wskazówki Pamiętaj, że Baltie zawsze wyczarowuje przedmiot przed sobą. Aby Baltie zniknął, zastosuj polecenie Niewidzialny.

Ćwiczenie 4 modyfikujemy program 1. Uzupełnij program utworzony w ćwiczeniu trzecim, tak aby po dwóch sekundach Baltie był widoczny w oknie. 2. Zapisz plik pod tą samą nazwą. Wskazówki Zanim zaczniesz dodawać kolejne polecenia, usuń polecenie Niewidzialny - łatwiej programować, gdy kroki Baltiego są widoczne. Na koniec ponownie umieść to polecenie w programie. Aby Baltie pojawił się w oknie, zastąp przedmiot przedmiotem.

Odpocznij, młody programisto!