Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

Podobne dokumenty
Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

Regulamin uczestnictwa w projekcie. WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt]

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Odwrócona klasa włączenie uczniów w kreowanie procesu kształcenia [Projekt]

Regulamin uczestnictwa w projekcie. Lepsze przygotowanie absolwentów Politechniki Łódzkiej do wejścia na rynek pracy poprzez rozwój usług Biura Karier

Regulamin uczestnictwa w Projekcie. Lepsze przygotowanie absolwentów Politechniki Łódzkiej do wejścia na rynek pracy poprzez rozwój usług Biura Karier

Zasady rekrutacji do projektu Zintegrowany Program Politechniki Łódzkiej

Zasady rekrutacji do projektu Zintegrowany Program Politechniki Łódzkiej

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW I UCZESTNICTWA W SPECJALISTYCZNYCH SZKOLENIACH Z ZAKRESU ICT

Zasady rekrutacji do projektu

REGULAMIN PROJEKTU. Młodzi Odkrywcy na WSKSiM w Toruniu

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE pn. Legiony Piłsudskiego w XXI wieku POWR T104/18

REGULAMIN. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Słownik pojęć

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE MAKROKWALIFIKACJE W MIKROPRZEDSIĘBIORSTWIE. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE pn. GEC (Grafika Edytorstwo Copywriting) POWR T048/18

Regulamin projektu Na językach. I. Postanowienia ogólne

Człowiek - najlepsza inwestycja!

Regulamin rekrutacji na szkolenia w ramach projektu Umiejętności komputerowe kluczem do sukcesu

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Regulamin projektu Rolnik XXI wieku

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE pn. Profesjonalna ochrona POWR T149/18

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Człowiek najlepsza inwestycja

Uczelnia najwyższej jakości UP to the TOP Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego

Regulamin projektu Skuteczny handlowiec

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Regulamin uczestnictwa w Projekcie Juniorzy na Politechnice

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Językowy zawrót głowy! nr POKL /14

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Naturalne tynkowanie i wzornictwo Natural Plastering and Finishing współfinansowanego ze środków Unii Europejskiej

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie Akademia kompetencji językowych

Projekt finansowany ze środków Unii Europejskiej z Europejskiego Funduszu Społecznego w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki

REGULAMIN UCZESTNICTWA W REKRUTACJI DO PROJEKTU

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY PRZEZ UNIĘ EUROPEJSKĄ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO Człowiek najlepsza inwestycja

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE KOMPAS WIEDZY

R E G U L A M I N P R O J E K T U

Regulamin rekrutacji na szkolenia w ramach projektu Z komputerem na 50+

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Bądź konkurencyjny- zdobądź kwalifikacje komputerowe i językowe

Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

UNIWERSYTET KARDYNAŁA STEFANA WYSZYŃSKIEGO w WARSZAWIE WYDZIAŁ NAUK PEDAGOGICZNYCH ul. Wóycickiego 1/3, Warszawa - tel.

Język obcy bilet do lepszej przyszłości Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie nr WND-POKL /14 pt.: Mazowiecka akademia języka angielskiego

REGULAMIN MODUŁU ZARZĄDZANIA DZIAŁANIA PODNOSZĄCE KOMPETENCJE DYDAKTYCZNE KADR UCZELNI

Regulamin uczestnictwa w Projekcie Edukacja na poziomie europejskim

Uczelnia najwyższej jakości UP to the TOP Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach środków Europejskiego Funduszu Społecznego

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE (dotyczy uczestników indywidualnych) Technik logistyk nr projektu POKL /13. I. Postanowienia ogólne.

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU LIDERZY LOGISTYKI PROGRAM ROZWOJU KOMPETENCJI KLUCZOWYCH

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Nowe kwalifikacje członków Ochotniczych Straży Pożarnych z terenu gminy Sobienie-Jeziory

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Wykwalifikowany technik farmaceutyczny wiedza ultra forte

w ramach Programu Operacyjnego Wiedza Edukacja Rozwój Oś Priorytetowa III Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju

POWR B048/17

Regulamin rekrutacji i udziału w projekcie MatFizChemPW podnoszenie kompetencji matematyczno-przyrodniczych oraz ICT u młodzieży szkolnej

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA w Projekcie Rozwój kompetencji cyfrowych mieszkańców gminy Jabłonna. 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE pn. Akademia Menedżerska POWR T041/18

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE INIANIE 60 +

Regulamin rekrutacji i zasad uczestnictwa uczniów w projekcie. "Szkoły równych szans w gminie Stoczek Łukowski"

REGULAMIN REKRUTACJI UCZESTNIKÓW DO PROJEKTU,,

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

Człowiek najlepsza inwestycja Priorytet VI, Działanie 6.1 Poddziałanie Niepełnosprawni aktywni w każdym wieku

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE WSPÓŁCZESNY SENIOR KURSY KOMPUTEROWE

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W SZKOLENIACH ZAAWANSOWANY EXCEL

REGULAMIN UDZIAŁU W PROJEKCIE Inżynier na miarę XXI wieku

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Kwalifikacje zawodowe szansą do sukcesu

REGULAMIN REKRUTACJI. w ramach projektu Komputer bez tajemnic, angielski bez obaw

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA. ,, Aktywizacja społeczno zawodowa bezrobotnych w gminie Platerów

REGULAMIN PROJEKTU. Postanowienia ogólne

ARKA WNS - Akademia Rozwoju Kompetencji Wydziału Nauk Społecznych

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Czas dla Zawodowców. 1 Postanowienia ogólne

Regulamin Projektu Umiejętności komputerowe kluczem do sukcesu

REGULAMIN PROJEKTU Edukacja dla bezpieczeństwa mieszkańców Gminy Tomice

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. 50+ W cyfrowym świecie.

WYKSZTAŁCONA KADRA = WYKSZTAŁCONY STUDENT - szkolenia dla kadry dydaktycznej Wydziału Nauk Społecznych UŚ

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie: Akademia Bezpiecznego IT równe szanse na rynku pracy

REGULAMIN PROJEKTU WIEDZA NOWE MOŻLIWOŚCI NR POKL /09

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w Projekcie

REGULAMIN PROJEKTU Nowe umiejętności nowe możliwości

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU: Większe umiejętności to lepsze zatrudnienie Program Rozwoju Kompetencji Studentów Wydziału Agrobioinżynierii

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie nr WND-POKL /13 pt.: Akademia języka angielskiego

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

ARKA WNS - Akademia Rozwoju Kompetencji Wydziału Nauk Społecznych

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE UW MSC gwarantem nowych kompetencji absolwentów pielęgniarstwa

REGULAMIN REKRUTACJI I UDZIAŁU W PROJEKCIE pn. Laboratorium Twórczej Matematyki

OCHOTNICZA STRAŻ POŻARNA

REGULAMIN UCZESTNICTWA W PROJEKCIE Z robotem na Ty

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie

Regulamin rekrutacji i uczestnictwa w projekcie Wracam do pracy z Mi Mundo RPLD /15-00

Regulamin uczestnictwa w Projekcie Ścieżki Młodych Odkrywców

REGULAMIN PROJEKTU PROFESJONALNE SZKOLENIA Z OBSŁUGI KOMPUTERA 2013

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE. Akademia Młodego Inżyniera 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN REKRUTACJI I UCZESTNICTWA W PROJEKCIE

REGULAMIN PROJEKTU. 1 Postanowienia ogólne

Projekt Nr WND-POKL /10 Odkryj tradycje Wiżajn realizowany w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki:

Regulamin Projektu Gotowi na zmiany

Transkrypt:

Regulamin uczestnictwa w projekcie WWSI - uczelnia odpowiedzialna społecznie [Projekt] Dotyczy Zadania 4: Uniwersytet Cyfrowy Trzeciego Wieku [Zadanie] Współfinansowanym przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, Program Operacyjny Wiedza Edukacja Rozwój na lata 2014-2020, Oś priorytetowa III. Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju, Działanie 3.1 Kompetencje w szkolnictwie wyższym 1. Podstawowe informacje o Projekcie i Zadaniu 1. Projekt realizowany jest przez Warszawską Wyższą Szkołę Informatyki zwaną dalej Projektodawcą. 2. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego, Program Operacyjny Wiedza Edukacja Rozwój na lata 2014-2020, Oś Priorytetowa III. Szkolnictwo wyższe dla gospodarki i rozwoju, Działanie 3.1 Kompetencje w szkolnictwie wyższym. 3. Projekt skierowany jest do osób w różnym wielu, które pragną podnieść szeroko rozumiane kompetencje IT. 4. Zadanie 4, którego dotyczy niniejszy regulamin jest adresowane do osób w wieku 50+ (ukończone 50 lat w chwili rozpoczęcia udziału w projekcie), które chciałyby podnieść swoje kwalifikacje w zakresie kompetencji cyfrowych i IT. 5. Biuro Projektu znajduje się w siedzibie Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki w Warszawie (00-169) przy ul. M. Edelmana 17. 6. Okres realizacji Projektu: 01.11.2018 31.03.2021. 2. Słownik pojęć Użyte w niniejszym Regulaminie pojęcia, oznaczają: 1. Projektodawca Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki, z siedzibą w Warszawie, przy ul. M. Edelmana 17, NIP: 525-21-85-183. 2. Instytucja Pośrednicząca (IP) Narodowe Centrum Badań i Rozwoju.

3. Kandydat/Kandydatka osoba ubiegająca się o zakwalifikowanie do udziału w projekcie na podstawie zasad określonych w niniejszym Regulaminie. 4. Uczestnik/Uczestniczka Projektu osoba, która została zakwalifikowana do udziału w Projekcie na podstawie procedury rekrutacyjnej regulowanej przez Regulamin zakwalifikowana zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym regulaminie oraz podpisała komplet dokumentów wymaganych od Uczestnika/Uczestniczki Projektu. 5. Biuro Projektu kontakt: Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki, ul. M. Edelmana 17, pok. 215, tel. 0 22 489 64 90. 6. Strona www Projektu - http://uniwersytet-wirtualny.edu.pl/3mu 3. Założenia projektu 1. Nadrzędnym celem Projektu jest podniesienie kompetencji ICT u 692 osób z niestandardowych dla szkolnictwa wyższego grup odbiorców. Wszystkie działania w projekcie będą służyły rozwijaniu u uczestników kompetencji pozwalających na: aktywizację społeczną i zawodową, poszerzanie wiedzy ogólnej i specjalistycznej oraz rozwój zainteresowań, pobudzenie aktywności edukacyjnej i kulturalnej, zapobieganie wykluczeniu społecznemu. 2. Projekt będzie realizowany w siedzibie Warszawskiej Wyższej Szkoły Informatyki. 4. Zadanie 4. Uniwersytet Cyfrowy Trzeciego Wieku 1. W ramach Zadania przewidziano przeprowadzenie trzech edycji szkoleń z zakresu oprogramowania użytkowego, kompetencje cyfrowe związane z bezpiecznym korzystaniem z bankowości elektronicznej, usług e-administracji czy mediów społecznościowych. 2. Łącznie szkoleniami zostanie objętych 36 osób (każda osoba może wziąć udział tylko w jednej edycji szkoleń). 3. Dla uczestników zajęć przewidziano: pracę w małych 12-14 os. grupach, możliwość korzystania z zasobów bibliotecznych oraz wypożyczalni uczelnianej, zaświadczenie o ukończenia szkolenia. 4. Organizacja kursu: spotkania po 2-3 godz. lekcyjne w tygodniu w dni powszednie w godz. popołudniowych. 5. Warunki uczestnictwa

1. Uczestnikiem/Uczestniczką szkoleń realizowanych w ramach Zadania może zostać osoba dorosła, która posiada ukończone 50 lat w momencie rozpoczęcia zajęć w projekcie weryfikacja na podstawie oświadczenia Kandydata/Kandydatki. 2. Uczestnikiem/Uczestniczką Projektu zostaje osoba zakwalifikowana do udziału w nim na podstawie procedury rekrutacyjnej, która w terminie wskazanym przez Projektodawcę wypełni zestaw dokumentów wymaganych od Uczestnika Projektu tj. Formularz zgłoszeniowy uczestnika Projektu, Oświadczenia w zakresie przetwarzania danych osobowych, Deklarację uczestnictwa w Projekcie. 6. Zasady rekrutacji 1. Rekrutacja do Projektu ma charakter otwarty. 2. Nabór na kolejne edycje zajęć jest prowadzony w terminach ustalonych przez Kierownika Projektu i ogłaszany na stronie internetowej Projektu oraz innych kanałów informacyjnych wykorzystywanych przez Projektodawcę. 3. Etapy rekrutacji: 1 etap: Dostarczenie do Biura Projektu pobranego ze strony WWW projektu Zgłoszenia kandydata do projektu zawierającego oświadczenie o spełnieniu kryteriów kwalifikacji uczestnika do udziału w zajęciach (patrz pkt. 5 Regulaminu). a) O zakwalifikowaniu Kandydatów/Kandydatek do udziału w szkoleniach będą decydowały następujące kryteria: - Wypełnienie i złożenie w Biurze Projektu poprawnie wypełnionych dokumentów rekrutacyjnych, - Spełnienie ogólnych kryteriów udziału w projekcie określonych w rozdziale 5 Regulaminu (weryfikacja na podstawie oświadczenia Spełnia/Nie spełnia) - Punktacja za spełnienie Priorytetowych Kryteriów Udziału: Kobieta 10 pkt. (z zastrzeżeniem, że po osiągnięciu wskaźnika 50% miejsc przyznanych kobietom o dalszych miejscach będzie decydowała kolejność zgłoszeń). Osoba z niepełnosprawnością (na podstawie orzeczenia lekarskiego) 10 pkt. W przypadku uzyskania takiej samej liczby punktów będzie decydowała kolejność zgłoszeń.

2 etap: Ogłoszenie list osób zakwalifikowanych (informacja wysłana mailem na adres podany w formularzu zgłoszeniowym Kandydata). 4. Każdy Uczestnik/Uczestniczka może wziąć udział tylko w jednej formie wsparcia/szkoleniu w Projekcie/Zadaniu. 3 etap: Podpisanie dokumentów wymaganych od Uczestnika Projektu. 5. Zakwalifikowani/e Kandydaci/Kandydatki do Projektu zobowiązani będą do niezwłocznego (nie później niż w dniu udzielenia pierwszego wsparcia) podpisania Deklaracji uczestnictwa w Projekcie, Oświadczenia dotyczącego przetwarzania danych osobowych, Oświadczenia o wyrażeniu zgody na upowszechnianie wizerunku oraz Formularza zgłoszeniowego Uczestnika Projektu. 6. Kandydaci/Kandydatki, którzy nie zostaną zakwalifikowani do Projektu ze względu na brak miejsc zostaną wpisani na listę rezerwową dla danego szkolenia/grupy zajęciowej zgodnie z kolejnością zapisów/uzyskaną punktacją. 7. W razie zwolnienia się miejsc na liście podstawowej, Kandydaci/Kandydatki z listy rezerwowej zostaną poinformowani o możliwości przystąpienia do Projektu. 8. Przystąpienie Kandydata/Kandydatki do procesu rekrutacji jest równoznaczne z zaakceptowaniem niniejszego Regulaminu oraz wyrażeniem zgody na przetwarzanie danych osobowych (pełna treść zgody znajduje się na stronie projektu). 7. Uprawnienia i obowiązki uczestnika 1) Uczestnik/Uczestniczka Projektu/Zadania ma prawo do: a) nieodpłatnego udziału w szkoleniu, na które został/a zakwalifikowany/a oraz otrzymania wsparcia w zakresie opisanym w rozdziale 4 niniejszego Regulaminu, b) otrzymania pisemnego zaświadczenia/certyfikatu uczestnictwa w Projekcie po spełnieniu warunków jego uzyskania tj. uzyskaniu wymaganej frekwencji. 2) Uczestnik/Uczestniczka Projektu zobowiązuje się do: a) Złożenia kompletu wymaganych dokumentów rekrutacyjnych. b) Przestrzegania postanowień regulaminu Uczestnictwa w Projekcie. c) Wypełnienia pre-testów i post-testów, które pozwolą na ocenę kompetencji i wiedzy nabytych podczas zajęć. d) Uzyskania frekwencji na poziomie 75% godzin dydaktycznych.

e) Wypełniania ankiet i dokumentów związanych z udziałem w Projekcie przygotowanych przez Projektodawcę i Instytucję Pośredniczącą, zarówno w jego trakcie, jak i po zakończeniu. f) Bieżącego informowania o zmianie danych kontaktowych. 3) Kandydat/Kandydatka oświadcza, że zapoznał/a się z Regulaminem oraz spełnia warunki uczestnictwa w Projekcie określone w Regulaminie. 4) Kandydat/Kandydatka jest świadomy odpowiedzialności za składanie oświadczeń niezgodnych z prawdą i oświadcza, że dane zawarte w złożonych dokumentach rekrutacyjnych są zgodne ze stanem faktycznym. 8. Postanowienia końcowe 1. Realizator Projektu zastrzega sobie prawo do zmiany niniejszego Regulaminu, o czym niezwłocznie poinformuje zainteresowanych na stronie www Projektu. 2. W związku z różnorodnością form zajęć przewidzianych do realizacji w Projekcie, Realizator zastrzega sobie prawo do modyfikacji zasad rekrutacji, uczestnictwa oraz organizacji poszczególnych rodzajów zajęć w celu usprawnienia działań podejmowanych w ramach Projektu, a w szczególności w związku z monitoringiem i ewaluacją Projektu. 3. Regulamin obowiązuje w okresie realizacji Projektu. 4. Regulamin wchodzi w życie z dniem podpisania.