Regulamin wydarzenia YouthKrakHack. O kulturę (się) proszę 1. POSTANOWIENIA OGO LNE

Podobne dokumenty
Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN PROMOCJI LENA SKI & DESIGN CAMP ANDORA 2019

REGULAMIN WYDARZENIA

Regulamin uczestnictwa Hackathon <Zaprogramuj_Tarnów/> Forum Innowacji 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin. Hackathon - Cyber Pixers

Regulamin Hackathonu organizowanego przez Schenker Technology Solution Center (WARSAW) sp. z o.o. POSTANOWIENIA OGÓLNE

REGULAMIN KONKURSU : Zapachnij Jak Mężczyzna z Laboo i Old Spice 1. INFORMACJE OGÓLNE 2. KONKURS 3. POSTANOWIENIA KOOCOWE 1 INFORMACJE OGÓLNE

Regulamin wydarzenia Hackathon Allegro Tech Days I

Regulamin Hackathonu Code4Life

REGULAMIN AGHacks. 1. Niniejszy Regulamin określa warunki i zasady, na jakich odbywa się wydarzenie pod nazwą AGHacks zwane dalej AGHacks.

Regulamin konkursu na wiersz o bibliotece BIBLIO-RYM 1. ORGANIZATOR

Regulamin Startup Poznań Hackathon

KONKURS Twoja firma na pokładzie Idea Money

2. Rozpoczęcie Konkursu nasta pi w dniu o godzinie 15:00 a zakończenie o godzinie 23.30

Regulamin Konkursu Czytam sobie już w Twoje szkole! 1 Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU NOWE LOGO RADIA BONUS

Regulamin Konkursu PIKNIK. Odkrywaj i Wygrywaj" ( Regulamin )

REGULAMIN KONKURSU 1. ORGANIZATOR

REGULAMIN KONKURSU. Nasz pomysł na ochronę powietrza

REGULAMIN KONKURSU Nasz pomysł na ochronę środowiska

REGULAMIN KONKURSU NA OPRACOWANIE PROJKTU LOGO Krajowego Cechu Fotografów z siedzibą w Katowicach. 1 Postanowienia ogólne.

REGULAMIN KONKURSU HACKATHON IDEA KIELCE 2018 WERSJA 01, OBOWIĄZUJĄCA OD DNIA R.

Regulamin wydarzenia BrainCode 2017

Uchwała Nr 5227/2018 Zarządu Województwa Wielkopolskiego z dnia 26 kwietnia 2018 roku

Regulamin konkursu Projekt: Zielony Staż

Regulamin konkursu Co powinno znajdować się w apteczce organizowanego przez Militaria.pl na stronie

(1) I etap Zgłaszanie reportaży do r. włącznie. (2) II etap Wybór zwycięskiego reportażu przez komisję do r.

Regulamin konkursu Aplikacje bez barier

REGULAMIN MARATONU PROGRAMISTYCZNEGO HackWaw w Uzdrowisko Warszawa

Regulamin Konkursu Firma na Start. Rozdział I Postanowienia Ogólne

Regulamin konkursu BLEJKAN S.A.

Regulamin Konkursu VR Hackathon 2018 Poznań

KONKURS ŻYCZENIA DLA OMIDA GROUP. 17 grudnia do 26 grudnia 2018 roku 1. WARUNKI OGÓLNE.

Regulamin Konkursu Będę Biznesmenem BeBi. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Początek : 1 Organizator konkursu

Regulamin konkursu plastycznego w ramach Dnia Bezpieczeństwa ArcelorMittal Poland 2019

REGULAMIN. 1 Postanowienie Konkursu

REGULAMIN KONKURSU NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF

WYGRAJ SPŁATĘ SWOJEJ POŻYCZKI

REGULAMIN KONKURSU DLA DZIECI I MŁODZIEŻY MISTRZ ZDROWIA 2018 z dnia r.

REGULAMIN KONKURSU PROJEKT: ZIELONY STAŻ

REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ. Po Krakowie śladami Stanisława Wyspiańskiego. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN KONKURSU Nasz pomysł na ochronę środowiska

REGULAMIN KONKURSU DZIAŁAJ Z NAMI SENIORAMI

REGULAMIN PLEBISCYTU NIEPRZECIĘTNI organizowanej przez:

REGULAMIN MIĘDZYNARODOWEGO KONKURSU FOTOGRAFICZNEGO MEDIA W MOJEJ EDUKACJI

Regulamin konkursu inzynieria.com

REGULAMIN KONKURSU AKADEMII PODATKOWEJ CRIDO

WARSZTATY ARCHITEKTONICZNE NA KONCEPCJĘ ELEWACJI ORAZ ARANŻACJI WNĘTRZ BUDYNKU ING BANKU ŚLĄSKIEGO PRZY UL. ROŹDZIEŃSKIEJ 41 W KATOWICACH

Regulamin Konkursu "Wiosenna radość

Regulamin konkursu FLOWER POWER RENOWATOR W AKCJI

REGULAMIN. MIKROGRANTY Dobre sąsiedztwo

2. Organizator, prowadzi sprzedaż pakieto w startowych uprawniaja cych do wzie cia udziału w wydarzeniu Dzień Sportu.

Regulamin konkursu Piękne i zdrowe dbam o włosy mojego dziecka.

Regulamin Konkursu Czego szukasz w życiu? 1. Organizacja Konkursu

Regulamin konkursu Strategia nauki do egzaminu ustnego na doradcę podatkowego

Regulamin. Konkursu Fotograficznego Natura i postęp razem czy osobno?

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

Regulamin konkursu programistycznego Festiwal gier

REGULAMIN V EDYCJI KONKURSU Tarnowski Junior Biznesu

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA DZIECI W WIEKU SZKOLNYM ORAZ GIMNAZJALNYM AUTOBUS MOICH MARZEŃ

Otwartego konkursu fotograficznego dla seniorów "Podlaskie Ślady - człowiek, miejsce, kultura

Regulamin KONKURSU NA OPRACOWANIE GRAFICZNE PROGRAMU DEKADY WOLNOŚĆI 100 UTWORÓW KOMPOZYTORÓW POLSKICH NA 100-LECIE NIEPODLEGŁOŚCI.

Regulamin Konkursu Będę Biznesmenem BeBi. Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu Złóż komputer dla gracza z Intelem

Regulamin Konkursu POCZTÓWKI Z JOŃCA I OKOLIC 1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

1 Postanowienia ogólne

Regulamin konkursu na nazwę Przedszkola w Bydgoskim Parku Przemysłowo - Technologicznym

Regulamin międzyszkolnego konkursu kulinarnego. Zdrowe, bo z lasu. Edycja II. Termin konkursu 24 maja 2019 r.

REGULAMIN MŁODZIEŻOWEGO FESTIWALU FILMOWEGO MOJA PRZESTRZEŃ. pod honorowym patronatem Polskiego Instytutu Sztuki Filmowej i Starosty Olsztyńskiego

Regulamin konkursu #3 wyzwanie WIDEO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

REGULAMIN UCZESTNICTWA W KONKURSIE NA NAJLEPSZY POMYSŁ NA FIRMĘ TYPU SPIN-OFF Edycja 2018

Regulamin konkursu ZACZNIJ.BIZ pomysł biznes - sukces

Regulamin Projektu,,Pramerica Moc Działania. Rozdział 1 Postanowienia ogólne

Konkurs zostanie ogłoszony w dniu 15 czerwca 2018 r. i będzie przebiegał w dwóch etapach: I etap zgłoszenia

REGULAMIN KONKURSU: Powrót do szkoły z Laboo 1. INFORMACJE OGÓLNE 2. KONKURS 3. POSTANOWIENIA KOŃCOWE 1 INFORMACJE OGÓLNE,

Regulamin Promocji Electrolux Same Korzyści

1.4. Konkurs odbywa się na terenie Rzeczypospolitej Polskiej i prowadzony jest w Internecie poprzez stronę internetową

REGULAMIN KONKURSU Blog Forum Gdańsk Award 2017

REGULAMIN KONKURSU LITERACKIEGO OPOWIADANIA TARNOGÓRSKIE 2018

1 ORGANIZATOR 2 DEFINICJE 3 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin konkursu #1 wyzwanie FOTO zadanie dla redakcji realizowanego w ramach projektu Junior Media

Regulamin konkursu fotograficznego. Rady Osiedla Brochów. 1. Organizatorem konkursu fotograficznego zwanego dalej Konkursem jest Rada Osiedla Brochów.

Planning for real. Konkurs planistyczny dla dzieci i młodzieży REGULAMIN

Regulamin konkursu 15 lat Polski w Unii Europejskiej

Regulamin konkursu dla pracowników Uniwersytetu Medycznego w Łodzi UMED oprocesowany

KONKURS NA WYSTĄPIENIE PUBLICZNE DLA UCZNIÓW WROCŁAWSKICH SZKÓŁ PONADGIMNAZJALNYCH

REGULAMIN KONKURSU NA MATERIAŁ DZIENNIKARSKI MEDIA RÓWNYCH SZANS

Regulamin konkursu Makijaż w stylu Shiny Touch & City Matt

Regulamin konkursu IV Festiwalu ZgJeżoGranie" IV edycja z Sylwią Grzeszczak

2 POSTANOWIENIA OGÓLNE

Regulamin lokalnego etapu międzynarodowego konkursu KiiCS Award for Art & Science (Adults) 1 Postanowienia ogólne

Program Wsparcia Fundacji Piłkarstwa Polskiego dla osób zasłużonych dla Polskiej Piłki Nożnej 1. ORGANIZATOR PROGRAMU 2.

Projekt KiiCS jest finansowany ze środków Komisji Europejskiej w ramach 7 Programu Ramowego

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO DLA UCZNIÓW. SZKOŁY PODSTAWOWEJ nr 14. pt.: TRUDY ŻYCIA ŻOŁNIERSKIEGO

1 ORGANIZATOR I CZAS TRWANIA KONKURSU

REGULAMIN KONKURSU PLASTYCZNEGO. AUTYZM wiem i rozumiem

REGULAMIN KONKURSU JUST CREATIVES EUROBEST

Regulamin Konkursu na zaprojektowanie MEMa opisującego kampanię społeczną PIT opłaca się w Legionowie

Transkrypt:

Regulamin wydarzenia YouthKrakHack. O kulturę (się) proszę 1. POSTANOWIENIA OGO LNE 1. Organizatorem wydarzenia pod nazwa YouthKrakHack. O kulturę (się) proszę w Krakowie, zwanego dalej Wydarzeniem jest Komisja Dialogu Obywatelskiego ds. Młodzieży oraz Urza d Miasta Krakowa Pl. Wszystkich Świętych 3-4,31-004 Kraków, zwani dalej Organizatorem. 2. Z Organizatorem można kontaktować się pod adresami mailowymi: kdomlodziez@gmail.com oraz: mlodziez@um.krakow.pl. 3. Celem Wydarzenia jest: - zaangażowanie krakowskiej młodzieży w realizację obszaru nr 4 Programu Aktywnego Uczestnictwa Młodzieży w Życie Miasta Młody Kraków 2.0., tj. Kultura (dla) młodzieży, - zachęcenie młodzieży 13-26 zwia zanej z Krakowem do angażowania się w życie miasta i podejmowane w nim decyzje w obszarze młodzieży, - promocja programu Młody Kraków 2.0., podniesienie świadomości społecznej o możliwościach dla młodzieży w Krakowie. 2. TERMIN I MIEJSCE Wydarzenie odbędzie się w dniu 11 maja 2019 r., w godz. 9.00-22.00 w Małej Hali Tauron Arena Kraków Stanisława Lema 7. Gala finałowa odbędzie się dnia 14 maja 2019 r. W godz. 17.00 22.00, na tarasie Hali 100lecia na stadionie Cracovii. Nie jest możliwy zdalny udział w Wydarzeniu. 3. WARUNKI UCZESTNICTWA ORAZ PRZEBIEG WYDARZENIA 1. Uczestnikiem Hackathonu (dalej Uczestnik ) może być pełnoletnia osoba fizyczna do 26 roku życia lub osoba niepełnoletnia powyżej 13 roku życia dysponuja ca zgoda od rodziców/opiekunów prawnych do uczestniczenia w Wydarzeniu mieszkaja ca, pracuja ca lub ucza ca się na terenie Gminy Miejskiej Kraków. 2. Warunkiem uczestnictwa w Wydarzeniu jest rejestracja 3-5 osobowego Zespołu w zakreślonym w harmonogramie terminie, za pośrednictwem formularza dostępnego pod adresem: https://forms.gle/dckabjnxd698wauz7 3. Liczba miejsc dla Uczestników jest ograniczona (70). O dopuszczeniu do udziału decyduje kolejność zgłoszen oraz ich zgodność z warunkami zakreślonymi w niniejszym regulaminie (w trakcie tego procesu zweryfikowane zostana kryteria formalne, m.in. wiek oraz zgody rodziców). O weryfikacji formalnej uczestnicy zostana poinformowani droga mailowa. 4. Organizatorzy zastrzegaja utrzymanie proporcji wiekowej uczestnicza cej młodzieży oraz jej reprezentatywność. 5. Istnieje możliwość zamiany członka/ini Zespołu lub zmniejszenie/zwiększenie liczby członków, jeśli ich kon cowa liczba zamknie się w granicach 3-5. Wycofanie całego Zespołu z Konkursu możliwe jest po uprzednim poinformowaniu Organizatora mailowo na adres kdomlodziez@gmail.com co najmniej 7 dni przed Wydarzeniem. Wówczas na miejsce wycofanego Zespołu wchodzi kolejny z Listy Rezerwowej. 6. Uczestnicy przygotuja prace konkursowe w trakcie trwania Hackathonu w całości samodzielnie. Uczestnicy pracuja korzystaja c z własnego sprzętu (komputera, tabletu lub in.). Organizator nie zapewnia nadzoru nad mieniem Uczestników. 7. Uczestnicy zobowia zani sa do przebywania na terenie Wydarzenia przynajmniej 60% czasu jego trwania oraz podczas prezentacji projektów w godzinach 20.00-20.45. 8. Organizator zapewnia Uczestnikom: a. miejsce do pracy z dostępem do internetu i zasilania elektrycznego; b. wyżywienie zgodnie z Agenda ;

c. konsultacje Mentorów z zakresu budowania i realizacji projektów społecznych, zarza dzania w kulturze oraz tworzenia kultury; d. warsztaty wskazane w harmonogramie Wydarzenia; e. miejsce do odpoczynku w postaci wydzielonej przestrzeni; 4. ZASADY KONKURSU 1. Uczestnicy biora cy udział w Konkursie maja za zadanie opracować projekty koncepcyjne realizuja ce cele 4 obszarów segmentu Kultura w programie Młody Kraków 2.0. Zgłaszaja c udział w Wydarzeniu, Uczestnicy wybieraja jeden z następuja cych obszarów: a. Opracowanie koncepcji wydarzenia kulturalnego festiwalu, wystaw, pokazów, w ramach których będa się mogli zaprezentować młodzi twórcy; b. Opracowanie koncepcji Bonu Kulturalnego wspieraja ce uczestnictwo młodzieży w kulturze, ze szczególnym uwzględnieniem młodzieży o utrudnionym dostępie do kultury; c. Opracowanie sposobu na uatrakcyjnienie oferty instytucji kultury kierowanej do młodzieży; d. Opracowanie koncepcji wolontariatu młodzieży w instytucjach kultury. Uczestnicy przygotowuja projekty w czasie trwania wydarzenia określonym w harmonogramie. 2. Projekty powinny realizować cele strategii Młody Kraków 2.0., które dostępne sa na stronie wydarzenia: www.youthkrakhack.pl 3. Uczestnicy biora cy udział w Konkursie oświadczaja, że będa w trakcie Wydarzenia przestrzegać przepisów prawa powszechnie obowia zuja cego oraz Regulaminu; 4. Uczestnicy zobowia zani sa do brania udziału w Konkursie w zespołach (dalej Zespół ), których liczba członków nie może być mniejsza, niż 3 i przekroczyć 5 osób. Każdy członek Zespołu musi spełniać wymagania dla Uczestnika określone w niniejszym Regulaminie. 5. Każdy Uczestnik może być członkiem tylko jednego Zespołu. 6. Konkurs przeprowadzany jest w czterech etapach: a. Etap zgłoszeń w trakcie tego etapu Uczestnicy prezentuja swoje pomysły na Pracę i deklaruja uczestnictwo w Wydarzeniu. Organizatorzy po sprawdzeniu spełniania warunków formalnych zgłoszen wg par 3 ust. 1-4 niniejszego regulaminu potwierdzaja uczestnictwo Zespołów. Termin zgłoszeń 5 maja 2019 godz. 12.00. b. Tworzenie Pracy w trakcie tego etapu Zespoły tworza swoje projekty zgodnie z postanowieniami Regulaminu w czasie 9.00-20.00 11 maja 2019 roku; c. Prezentacja Pracy w dniu hackathonu w godzinach 20.00-20.45. W trakcie tego etapu Zespoły prezentuja stworzone przez siebie w ramach Wydarzenia projekty. Forma prezentacji jest dowolna, wskazane jest zastosowanie materiałów wizualnych i audiowizualnych. Czas na prezentację strategii przed mentorami wynosi maksymalnie 7 minut dla każdego Zespołu. Obecni na Sali mentorzy wybieraja projekty, które zaprezentowane zostana na Gali Finałowej i walczyć będa o nagrody. d. Gala Finałowa w dniu 14 maja 2019 na tarasie Hali 100lecia stadionu Cracovia w godzinach 17.00-20.00. Wybrane Zespoły i mentorzy zaprezentuja projekty Jury, po czym wyłonieni zostana zwycięscy i wyróżnieni. 7. Wszystkie projekty zostana przekazane do dalszego procedowania do Wydziału Polityki Społecznej i Zdrowia UMK w celu wypracowania sposobów ich realizacji wraz z Komisja Dialogu Obywatelskiego ds. Młodzieży w Krakowie oraz Młodzieża i Mentorami. Uczestnicy konkursu i Mentorzy sa zaproszeni do dalszych prac nad ww. sposobami realizacji. 8. Projekty te w formie rekomendacji zostana także wła czone do Rekomendacji KDO ds. Młodzieży do Rocznego Programu Współpracy Gminy Miejskiej Kraków z Organizacjami Pozarza dowymi na rok 2020.

9. W przypadku ustalenia naruszenia przez Uczestnika lub Zespołu postanowien Regulaminu oraz przepisów prawa powszechnie obowia zuja cego, Organizatorowi przysługiwać będzie prawo dyskwalifikacji danego Uczestnika lub Zespołu z udziału w Konkursie. 5. OCENA I NAGRODY 1. Prace wybrane przez mentorów będa oceniane przez jury zaproszone do udziału w Wydarzeniu przez Organizatora (dalej Jury ). 2. Mentorem jest osoba specjalizuja ca się w polityce młodzieżowej, realizacji projektów społecznych oraz w zarza dzaniu kultura. Zadaniem Mentora w czasie Wydarzenia jest wsparcie zespołów startuja cych w konkursie, udzielanie porad oraz odpowiedzi na pytania oraz wybór najlepszych projektów. 3. Jurorem jest osoba posiadaja ca ekspercka wiedzę ogólna, odpowiedzialna za ocenę Prac powstałych w czasie Konkursu. 4. Wybór Mentorów i Jurorów należy wyła cznie do Organizatora. Mentorzy i Jurorzy moga być wybrani przez Organizatora spośród jego pracowników, współpracowników, partnerów, organizacji społecznych i innych instytucji. 5. Prace oceniane będa według następuja cych kryteriów: innowacyjność projektu, spójność koncepcji, logiczność planu, sposób odpowiedzi na zdiagnozowane problemy, wykonalność. Skala ocen dla każdego z kryteriów to 1-5, gdzie 5 jest najwyższa możliwa ocena, a 1 najniższa. Organizator zakłada wyłonienie jednego zespołu Zwycięskiego oraz 2 Wyróżnionych. Maksymalnie nagrodzone moga zatem zostać 3 Zespoły (nagrodę otrzymuje każdy z członków Zespołu). 6. Nagrody nie podlegaja wymianie na ekwiwalent pieniężny, ani na inne nagrody rzeczowe o tej samej wartości. 7. Nagrody zostana wręczone Uczestnikom po ogłoszeniu przez Jury nazw Zespołów podczas Gali Finałowej. 6. PRAWA AUTORSKIE 1. Zgłaszaja c Pracę do Konkursu, Uczestnicy oświadczaja, że sa wyła cznymi jej twórcami w rozumieniu ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych, oraz że przysługuja im pełne autorskie prawa maja tkowe do stworzonej w czasie Wydarzenia Pracy. 2. Uczestnicy Konkursu w trakcie rejestracji na wydarzeniu podpisuja stosowne oświadczenie, na mocy którego, przenosza na Organizatora maja tkowe prawa autorskie do Pracy, w tym jej poszczególnych elementów, w zakresie pól eksploatacji wskazanych w ww. oświadczeniu, w szczególności określonych w art. 50 ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. 3. Prawa autorskie określone w ust. 2 powyżej przysługuja Organizatorowi w odniesieniu do wszelkich jurysdykcji i bez ograniczen czasowych. Uczestnik/Uczestnicy zobowia zuja się podja ć wszelkie kroki prawne oraz dokonać wszelkich formalności, wymaganych przez jakiekolwiek przepisy prawa jakiejkolwiek jurysdykcji w celu ujawnienia na rzecz Organizatora prawa własności intelektualnej ba dz autorskiego lub jego rejestracji na rzecz Organizatora. 4. Uczestnicy Konkursu zobowia zuja się do niewykonywania autorskich praw osobistych względem Pracy. Jednocześnie Uczestnicy Konkursu upoważniaja Organizatora do dokonywania modyfikacji i zmian w stworzonej w czasie Wydarzenia Pracy. 5. Organizator uprawniony jest do tworzenia, korzystania i swobodnego rozporza dzania wszelkimi utworami zależnymi stworzonymi na kanwie stworzonej w czasie Wydarzenia Pracy. 7. ODPOWIEDZIALNOS C

1. Organizator Konkursu nie ponosi odpowiedzialności za jaka kolwiek szkodę maja tkowa lub niemaja tkowa poniesiona przez Uczestnika w wyniku udziału w Wydarzeniu, w tym w Konkursie lub w wyniku i w zwia zku z przyznaniem ba dz nieprzyznaniem nagrody. 2. Uczestnik ponosi pełna i wyła czna odpowiedzialność w przypadku, gdy jego Praca będzie naruszała prawa osób trzecich lub powszechnie obowia zuja ce przepisy prawa. Każdy Uczestnik zobowia zuje się do wsta pienia do sporu w miejsce Organizatora lub występowania wspólnie z Organizatorem na drodze postępowania sa dowego lub ugodowego jako interwenient uboczny, w przypadku wysta pienia przez osobę trzecia z roszczeniem lub ża daniem skierowanym przeciwko Organizatorowi z tytułu naruszenia jej praw w zwia zku ze zgłoszeniem Aplikacji do Konkursu lub korzystaniem przez Organizatora z dóbr określonych w 6 ust. 1 Regulaminu. Uczestnik zobowia zuje się zwrócić Organizatorowi wydatki w tym koszty obsługi prawnej poniesione przez Organizatora na skutek roszczenia lub ża dania, o którym mowa powyżej, stwierdzonego prawomocnym wyrokiem sa dowym, ostateczna decyzja administracyjna lub ugoda pisemna. Organizator zobowia zany jest niezwłocznie poinformować Uczestnika o wysta pieniu przez osobę trzecia z opisanym powyżej roszczeniem lub ża daniem skierowanym przeciwko Organizatorowi. 3. Organizator Wydarzenia nie ponosi odpowiedzialności za brak możliwości odbioru nagrody przez Uczestnika z przyczyn leża cych po stronie Uczestnika. 4. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy materialne pozostawione bez opieki podczas trwania Wydarzenia. 5. Organizator zapewnia ubezpieczenie grupowe NWW uczestnikom spotkania na czas imprezy. 8. PRZETWARZANIE DANYCH OSOBOWYCH I WIZERUNEK 1. Dane osobowe Uczestnika będa przetwarzane zgodnie z ustawa z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych (Rozporza dzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady UE 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w zwia zku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (ogólne rozporza dzenie o ochronie danych) przez Organizatora w celu uczestnictwa, przeprowadzenia i rozstrzygnięcia Konkursu, na co Uczestnik wyraża zgodę. 2. Organizator zaprzestanie przetwarzania danych osobowych Uczestnika po zakon czeniu procesu zwia zanego z realizacja projektów wytworzonych podczas hackathonu lub wcześniej na pisemna prośbę uczestników. 3. Organizator informuje, że przetwarzane będa następuja ce kategorie danych Uczestników: imię,nazwisko, wiek, telefon, adres poczty elektronicznej, miejsce zamieszkania, status (uczen /nnica, student/niepracuja cy/a, pracuja cy/a). 4. Wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych Uczestnika na warunkach podanych w Regulaminie jest dobrowolne, aczkolwiek konieczne do otrzymania nagrody i wzięcia udziału w Konkursie. 5. Każdy Uczestnik, który przekazał Organizatorowi swoje dane osobowe ma prawo dostępu do treści swoich danych oraz ich poprawiania. 6. Administratorem danych osobowych jest Stowarzyszenie Europe4Youth z siedziba w Krakowie, ul. Urzędnicza 14/1, 30-051 Kraków, info@europe4youth.eu. 7. Celem zebrania danych jest przeprowadzenie Konkursu. Uczestnicy przekazuja je Administratorowi dobrowolnie. 9. HARMONOGRAM ORAZ AGENDA WYDARZENIA 1. Rejestracja Uczestników od dnia 10 kwietnia (godzina 12.00) do dnia 5 maja (godzina 12.00). 2. Poinformowanie za pośrednictwem skrzynki elektronicznej Uczestników o zakwalifikowaniu się do Wydarzenia 5 maja do godziny 12.00.

3. Rozpoczęcie Wydarzenia dnia 11 maja 2019 Powitanie Uczestników - 9:00-9.30 Prace Zespołów 9:30-20:00 Prezentacja Prac 20.00:-20.45 Wybór projektów przez mentorów - 21:00 Harmonogram warsztatów w dniu Wydarzenia: 10.00-10.30 - warsztat przygotowania projektu społecznego 11.00-11.30 - warsztat rozbudzania kreatywności 12.00-12.30 - warsztat wysta pien publicznych 4. Gala Finałowa w dniu 14 maja 2019: 17.00-17.15 Powitanie 17.15-18.00 Prezentacje zespołów 18.00-18.15 Obrady Jury 18.15-18.30 Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród 18.30-19.00 czas na rozmowy z jurorami 19.00-22.00 After Party 10. POSTANOWIENIA KON COWE 1. Zasady przeprowadzenia Wydarzenia określa niniejszy Regulamin. Wszelkie informacje o Wydarzeniu dostępne w materiałach reklamowych maja jedynie charakter informacyjny. W kwestiach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem stosuje się przepisy Kodeksu cywilnego, ustawy o ochronie danych osobowych oraz ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. 2. Biora c udział w Wydarzeniu Uczestnik potwierdza, iż zapoznał się z postanowieniami niniejszego Regulaminu i ż w pełni je akceptuje. 3. Organizator jest uprawniony do zmiany postanowien niniejszego Regulaminu, o ile nie wpłynie to na pogorszenie warunków uczestnictwa w Konkursie. 4. Naruszenie przez Uczestnika któregokolwiek z postanowien Regulaminu upoważnia Organizatora do wyła czenia tej osoby z udziału w Konkursie oraz powoduje utratę prawa do nagrody. 5. Niniejszy Regulamin dostępny jest dla Uczestników na stronie internetowej www.youthkrakhack.pl.